Теги → relic entertainment
Быстрый переход

Военная стратегия Company of Heroes выйдет на iPad 13 февраля

Компания Feral Interactive объявила о том, что стратегия в реальном времени Company of Heroes выйдет на планшетах Apple iPad 13 февраля.

Company of Heroes является широко известной стратегией от студии Relic Entertainment. Действие проекта разворачивается во времена Второй мировой войны. Две роты американских солдат высаживаются в Нормандии, и вам предстоит привести их к победе над Германией.

Как сообщает разработчик, версия для Apple iPad предложит новый пользовательский интерфейс с интуитивным дизайном, который позволит быстро отдавать приказы, выполнять тактические манёвры и адаптироваться к динамическим условиям битвы. Company of Heroes будет поддерживать Apple iPad mini (5 поколения), iPad Air (3 поколения), iPad (с 5 по 7 поколение), а также iPad Pro (12,9 дюйма, 9,7 дюйма, 10,5 дюйма и 11 дюймов с 1 по 3 поколение) на базе iOS 13.1 или новее.

Предварительный заказ Company of Heroes для Apple iPad уже открыт. Размер игры составит 4 Гбайт, она получит перевод на русский язык. Стоимость — 1090 рублей.

Age of Empires IV будет дружелюбнее к новичкам благодаря «аналитическому обучению»

Впервые показанная на фестивале X019 в этом месяце стратегия Age of Empires IV рассчитана не только на поклонников серии, но и на новичков. В интервью для PCGamesN творческий директор серии Адам Исгрин (Adam Isgrin) отметил, что дружелюбие к неопытным игрокам проявится во множестве особенностей, одной из которых станет обучение на основе «аналитических инструментов».

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

«Мы по-разному адаптируем игру для новичков, — сказал Исгрин, отметив, что пока не может раскрыть подробности, поскольку они напрямую связаны с тонкостями кампаний (их держат в секрете). — Могу сказать, что мы делаем нечто совершенно новое, чего не было ни в одной части серии. Вообще не уверен, что в какой-то из существующих игр можно увидеть то, что мы создаём для кампаний [Age of Empires IV]».

Среди прочего разработчики «приспосабливают» доступные им вычислительные мощности для создания «обучающих аналитических инструментов». По словам Исгрина, игра будет отслеживать действия пользователя и указывать ему на полезные возможности, которые он упускает. «Сейчас мы можем использовать подобные системы, которые не были доступны ранее, чтобы привлечь новичков», — отметил он.

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Также руководитель рассказал, что в четвёртой части появятся миссии «Искусство войны» (Art of War), присутствующие в недавнем переиздании Age of Empires II: Definitive Edition. Как выяснилось, эти специальные задания, в том числе призванные научить пользователей действовать в нестандартных ситуациях (например, когда оппонент нападает в самом начале игры), были созданы для Age of Empires IV. «Я непреклонен в вопросе важности обучения, — сказал Исгрин. — Это я попросил добавить такие миссии в [Age of Empires II: Definitive Edition]. И это лишь начало. […] В Age of Empires IV цивилизации сильнее отдалены друг от друга, и задания “Искусства войны” помогут лучше понять их особенности».

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Age of Empires IV была анонсирована в 2017 году, но полноценный анонс состоялся только две недели назад. В первом трейлере показали нападение монголов на английский замок. Разработкой занимается Relic Entertainment, создавшая Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War. Помимо прочего, авторы обещают проработанный ИИ, который придаст индивидуальность каждому юниту.

Студия нацеливается на PC, но не исключает возможности релиза на консолях. Пока игра не имеет даже приблизительной даты выхода, но слухи указывают на 2021 год. Микроплатежей не будет — команда сосредоточится на традиционных дополнениях.

Другая студия, австралийская Tantalus Media, сейчас работает над Age of Empires III: Definitive Edition под присмотром разработчиков серии. Ремастеры первых двух частей сделала World’s Edge: переиздание Age of Empires II появилось 14 ноября 2019 года, а оригинальной Age of Empires — в 2018-м.

Age of Empires IV может выйти на консолях

В разговоре с журналистами австралийского ресурса Stevivor представители студии World's Edge, занимающейся серией Age of Empires, прокомментировали возможный выход четвёртой части на консолях.

Вопрос о расширении платформенной географии Age of Empires IV был поднят в связи со скорым релизом Sid Meier’s Civilization VI на PS4 и Xbox One. По мнению сотрудника Stevivor, у консольных игроков есть интерес к стратегиям в реальном времени.

«Это сложная игра с точки зрения разработки для ПК. Мы хотим сделать отличную компьютерную версию, но, с другой стороны, саму концепцию платформ благодаря Xbox ждут изменения», — заявила глава студии Шэннон Лофтис (Shannon Loftis).

По словам Лофтис, первостепенная задача разработчиков заключается в создании удобной системы для пользователей мыши и клавиатуры. Альтернативные способы игры будут рассмотрены не менее детально, но позже.

Вторит коллеге и креативный директор Age of Empires Адам Исгрин (Adam Isgreen): «Мы изучим варианты. Когда великолепная ПК-версия окажется в нашем распоряжении, мы начнём думать над тем, как можно ещё проявить себя».

Age of Empires IV анонсировали ещё в августе 2017 года, однако даты выхода у игры до сих пор нет. На лондонском фестивале X019 разработчики подтвердили, что проект обойдётся без микротранзакций и ограничится традиционными дополнениями.

X019: видеодневник о работе над Age of Empires IV и развитии серии

Age of Empires IV, над которой работает Relic Entertainment, получила недавно первый короткий ролик с игровым процессом. Вместе с тем было выпущено переиздание Age of Empires II к 20-летию серии. Теперь опубликован видеодневник разработчиков, в котором рассказывается кое-что о том, что новая часть привнесёт.

«Спустя более 20 лет у нас всё ещё есть истории, которые нужно рассказать; битвы, в которых следует победить; и чудеса, которые необходимо построить — всё благодаря фанатам, которые оставались с нами всё это время. В 2018 году мы выпустили игру, с которой всё началось — Age of Empires в версии Definitive Edition. В этом году мы возродили Age of Empires II в версии Definitive Edition и теперь усердно работаем над Age of Empires III Definitive Edition и нашим флагманским проектом — Age of Empires IV», — сообщает ролик.

Режиссёр игры Куинн Даффи (Quinn Duffy), художественный руководитель Зак Шлаппи (Zach Schlappi), творческий директор Адам Изгрин (Adam Isgreen), управляющий развитием сообщества Элиот Хонг (Eliot Hong) и главный руководитель Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) указывают на различные улучшения в Age of Empires IV и делятся своим видением проекта в представленном видео.

В частности, игра станет на порядок более детализированной и привлекательной: расчёт при создании идёт на 4K, так что даже реки, горы и деревья выглядят гораздо более живо, чем в старых частях (не говоря уже о боевых единицах). Пейзажи, демонстрируемые в ролике, действительно порой способны завораживать.

Также разработчики утверждают, что искусственный интеллект отдельных бойцов в Age of Empires IV отличается от любой другой RTS на рынке, а каждая отдельная единица, которой предстоит управлять, будет создавать впечатление самостоятельного человека, со своим голосом и некоторой индивидуальностью. Большую роль будет играть тактика и умелое использование особенностей карты. Также создали обещают гуманизировать историю, сделать акцент на выдающихся личностях и командирах, цивилизации, дав при этом игроку творить собственную историю.

Также разработчики утверждают, что Age of Empires IV будет опираться на славное прошлое серии, но при этом окажется дружественна к новым игрокам и получит все современные функции и особенности, которые ждут от игр современные владельцы игровых ПК (будем надеяться, речь идёт не о косметике и контейнерах). В настоящее время стратегия не имеет даты выпуска: известно лишь, что Age of Empires IV находится в разработке для ПК.

В Steam до 17 ноября можно бесплатно получить Company of Heroes 2

Компания SEGA запустила в Steam бесплатную раздачу стратегии Company of Heroes 2. Акция продлится до 17 ноября (до 21:00 по московскому времени).

Любой желающий может добавить проект в свою библиотеку. Также разработчики сделали 75-процентную скидку на все дополнения, первую часть серии и комплекты. Например набор Company of Heroes Franchise Edition можно приобрести за 687 рублей (вместо 2749 рублей).

Company of Heroes 2 разработана студией Relic Entertainment, известной по созданию Warhammer 40,000: Dawn of War. Проект получил положительные отзывы критиков и набрал 80 баллов на Metacritic. Пользователи сильно раскритиковали игру за русофобию и плохой игровой баланс.

Warhammer 40,000: Dawn of War III больше не получит обновлений, а разработчик перешёл к следующему проекту

Студия Relic Entertainment объявила о том, что оставляет работу над Warhammer 40,000: Dawn of War III ради нового проекта. Игра больше не получит никаких обновлений.

Напомним, что Dawn of War III является гибридом RTS и MOBA. Игра вышла в апреле 2017 года и пыталась угодить давним поклонникам Dawn of War, а также найти новых с помощью элементов MOBA. Это не сработало: постоянная база игроков Dawn of War III была признана слишком маленькой, чтобы продолжать инвестировать в проект, а руководство Relic Entertainment и Sega выразило сомнение в том, что обновления смогут решить эту проблему.

«Несмотря на то, что Dawn of War III обладает отдельной базой игроков, она не достигла целей, которые мы ставили на запуске, и не показала себя так, как мы надеялись. Это решение было трудным для нас, как для профессионалов, которые хотят делать прекрасные игры для наших игроков, так и для людей, которые заботятся о том, что делают, — написала Relic Entertainment в заявлении порталу Eurogamer. — Когда игра достигает таких показателей, планы нужно менять. У нас попросту нет средств для производства крупного контента. Мы работаем в тесном сотрудничестве с Sega и Games Workshop, чтобы определить наилучший ход действий, и в то же время переключаемся на другие проекты в нашем портфолио».

Решение оставить Dawn of War III позади означает, что новые расы не будут добавлены в игру, как и любой другой дополнительный контент. Ранее ожидалось, что помимо имеющихся фракций в проекте появятся и другие — например, некроны, на которых Relic весьма прямолинейно намекнула в конце титров.

В настоящий момент создатели Dawn of War III работают над следующей номерной частью Age of Empires. Издателем выступает Microsoft Studios.

Warhammer 40,000: Dawn of War III — обновление Endless War и бесплатные выходные в Steam

Издательство Sega объявило о проведении в Steam бесплатных выходных для стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III. Акция приурочена к выходу масштабного обновления Endless War.

«С сегодняшнего вам совершенно бесплатно будут доступны трое новых элитных героев, пять обликов, три карты для многопользовательского режима и дополнительные настройки сражений», — рассказывают об обновлении разработчики из Relic Entertainment. В общей сложности с момента релиза, если учитывать предыдущие бесплатные обновления, в игре появилось 9 новых сетевых карт, 25 обликов, режим Annihilation Mode, расширенный инструментарий создания модификаций и поддержка мастерской Steam. Кроме того, авторы убрали из Dawn of War III внутриигровую валюту, так что теперь любые элитные отряды и доктрины доступны всем игрокам.

Самое интересное в Endless War — это три свежие карты:

  • Shrine of Asuryan — величественный эльдарский храм, запорошенный снегом и окружённый потоками лавы, предназначенный для игры 1 на 1;
  • Serpent Chasm (игра 2 на 2) — это пустыня, окружённая водой, последний приют гигантских змей, чьё изображение красуется на эмблеме Леди Соларии и Дома Варлок;
  • Da Extractor — разорённая топливная платформа орков на берегу океана, предназначенная для сражений 3 на 3.

Чтобы отметить релиз Endless War, издатель предлагает всем желающим бесплатно поиграть в полную версию игры в Steam. Акция продлится до 23:00 22 октября по московскому времени — на протяжении этого времени вы сможете скачать Warhammer 40,000: Dawn of War III и играть без каких-либо ограничений. А если стратегия придётся вам по вкусу, то приобрести её можно будет на 50 % дешевле: не за 1799, а всего за 899 рублей (это предложение закончится 23 октября). Напомним, что мировая премьера RTS состоялась 27 апреля этого года на ПК (Windows, macOS, Linux).

В Warhammer 40,000: Dawn of War III появился инструментарий моддера и поддержка Steam Workshop

Студия Relic Entertainment выпустила новый патч для стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III, который добавил в игру инструментарий для создания пользовательских модификаций.

Патч содержит множество изменений и улучшений баланса, исправления некоторых ошибок, доработки игровой механики и функцию автосохранения во время кампании. Список огромен  со всеми его позициями вы можете ознакомиться на страничке в Steam. Основными нововведениями являются инструментарий разработчика на основе движка Essence Engine, а также поддержка системы Steam Workshop, которая позволяет обмениваться созданными модами.

Теперь пользователи могут создавать карты и сценарии для мультиплеерных баталий, настраивать условия победы, разрабатывать собственные игровые режимы, менять баланс и корректировать прочие игровые параметры. Ознакомиться с руководством пользователя, получить некоторые советы и узнать назначение различных инструментов можно в специальном разделе сайта игры.

Напомним, что релиз Warhammer 40,000: Dawn of War III состоялся 27 апреля этого года. В центре сюжета стратегии оказывается могущественный артефакт — копьё Каина, эльдарского бога войны Каэла Менша Кхейна. Когда о нём узнают три фракции — космодесантники, орки и эльдары, — они тут же бросаются на поиски копья, ведь с его помощью можно получить существенный перевес в войне.

Gamescom 2017: создатели Company of Heroes занимаются разработкой Age of Empires IV

Во время выставки Gamescom 2017 Microsoft провела трансляцию, полностью посвящённую серии Age of Empires. Новостей было сразу несколько, и одна из них оказалась очень неожиданной.

Сначала была объявлена дата релиза Age of Empires: Definitive Edition — переиздания оригинальной Age of Empires с поддержкой разрешения 4K, полноценным мультиплеером и некоторыми геймплейными изменениями. Ремастер поступит в продажу 19 октября и будет эксклюзивен для Windows 10. Также стало известно о существовании переизданий Age of Empires II и Age of Empires III, однако ни подробности, ни даты выхода не раскрывались.

Но главной новостью стал анонс Age of Empires IV. Её разработкой занимается студия Relic Entertainment, прежде всего известная по сериям Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. В этом году компания выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War III.

«У Relic Entertainment богатый опыт в создании RTS высокого качества, так что студия стала для нас идеальным партнёром по разработке Age of Empires IV, — говорит Microsoft. — Мы благодарим всех преданных фанатов серии, которые не забывали об Age of Empires в последние двадцать лет. И нам не терпится предложить вам следующую её часть».

Состоялся релиз Warhammer 40,000: Dawn of War III

Стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War III поступила в продажу. Совершить покупку можно в системе цифровой дистрибуции Steam, где за игру просят 1799 рублей.

Напомним, что проект вышел только на ПК и пока что доступен лишь для Windows. «В Dawn of War III у вас нет выбора: после того, как на таинственной планете Ахерон было найдено чудовищное сверхоружие, вам остается только встать навстречу врагам, — рассказывают авторы. — В битве за планету столкнулись армии жадного орочьего вожака Горгутца, честолюбивой эльдарской пророчицы Махи и могучего командира космодесанта Габриэля Ангелоса. Победа достанется лишь одной из них».

В центре сюжета оказывается могущественный артефакт — копьё Каина, эльдарского бога войны Каэла Менше Кхейна. Когда о нём узнают три фракции, они тут же бросаются на поиски копья, ведь с его помощью можно получить существенный перевес в войне.

«Вызывайте орбитальные бомбардировки космодесанта, эльдарские бури Элдритча или чудовищные орочьи Булыжники», — пишут разработчики из студии Relic Entertainment. Напомним, что издателем выступает компания Sega.

Разработчики дают советы по выживанию в новом ролике Dawn of War III

В преддверии начала открытого бета-тестирования стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III компании SEGA и Relic Entertainment опубликовали обзорное видео сетевого режима игры.

Представленный выше ролик призван подготовить геймеров к грядущим сражениям. В нём показано сражение «3 на 3». По мере того как разворачиваются события, руководитель проекта Филипп Боулл (Philippe Boulle) и геймдизайнер Каролина Мастретта (Carolina Mastretta) делятся своими мыслями, обращают внимание на удачные действия игроков и дают полезные советы, которые пригодятся и новичкам, и ветеранам. Видео представлено на английском языке.

ОБТ Warhammer 40,000: Dawn of War III пройдёт с 21 по 24 апреля. На протяжении четырёх дней пользователи смогут вершить судьбы армий космодесанта, эльдаров и орков, сталкивая их между собой в масштабных битвах и пробуя разнообразные тактики. Сама игра поступит в продажу 27 апреля на PC.

Новые ролики Dawn of War III посвятили особенностям мультиплеера

SEGA и Relic Entertainment опубликовали два новых ролика стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III. В них разработчики демонстрируют зрелищность и стратегическую глубину мультиплеера.

Первое видео называется «Сбор армии» (Assemble Your Troops Online) и знакомит нас с хрупкими союзами и жестоким соперничеством, неизбежным в большом сражении. Второй ролик, озаглавленный «Туман войны: Презентация сетевой игры» (Fog of War — Multiplayer Tutorial), предназначен в первую очередь для тех, кто ещё только знакомится с серией Dawn of War или даже с жанром RTS в целом. По замыслу авторов, постигая многочисленные тонкости сетевого режима таким образом, геймеры смогут научиться выстраивать всеобъемлющие стратегии, включающие подбор элитных войск и доктрин под конкретный стиль игры и определённые цели.

Напомним, что Warhammer 40,000: Dawn of War III поступит в продажу 27 апреля эксклюзивно на PC. Открытое бета-тестирование новой части знаменитой серии пройдёт с 21 по 24 апреля.

Объявлены даты проведения открытой «беты» Warhammer 40,000: Dawn of War III

SEGA сообщила о скором проведении открытого мультиплеерного бета-тестирования стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III.

Напомним, что мировой релиз игры назначен на 27 апреля. Ну а ознакомиться с бета-версией можно будет незадолго до того, в период с 21 по 24 апреля. Объявлено, что участники получат доступ ко всем игровым фракциям — эльдарам, оркам и космодесантникам, — а также «набору карт для сетевых баталий и элитным юнитам». Также все бета-тестеры смогут взглянуть на альтернативные внешние виды героев из комплекта Masters of War: можно будет опробовать Dark Queen для Lady Solaria, Ghost Seer для Farseer Taldeer и Big Kustom для Morkanaut Beauty. Напомним, что Masters of War распространяется как бесплатное приложение к предварительному заказу Dawn of War III. Подать заявку на участие в тестировании можно на сайте проекта.

В центре сюжета окажется могущественный артефакт — копьё Каина, эльдарского бога войны Каэла Менше Кхейна. Именно за этим артефактом будут охотиться три упомянутые выше фракции, ведь обладание им может дать ощутимый перевес в силе. Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War III состоится эксклюзивно на ПК (Windows). Уже сейчас в Steam все желающие могут оформить предварительный заказ за 1799 рублей.

Системные требования и новый геймплей Warhammer 40,000: Dawn of War III

На этой неделе издательство Sega и студия Relic Entertainment объявили точную дату выхода стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War III, раскрыли состав специальных изданий и открыли приём предварительных заказов. Также на странице игры в цифровом магазине Steam был опубликован список системных требований.

Warhammer 40,000: Dawn of War III трудно назвать визуально впечатляющей игрой (хотя стоит учесть, что к релизу графика может немного улучшиться), и её системные требования оказались под стать предъявленному качеству графики. Для игры на высоких установках потребуется даже менее мощный PC, чем для The Witcher 3: Wild Hunt 2015 года: советуются 8 Гбайт оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 6950 с 1 Гбайт видеопамяти и процессор уровня Intel Core i5 с тактовой частотой 3 ГГц. В целом стратегия значительно менее требовательна к «железу», чем большинство крупных игр 2016 года.

Минимальные системные требования:

  • ОС Windows 7 с последними обновлениями (64-разрядная);
  • процессор Intel Core i3 с четырьмя логическими ядрами и тактовой частотой 3 ГГц или эквивалентный;
  • 4 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 6950 с 1 Гбайт видеопамяти или эквивалентная;
  • DirectX 11;
  • широкополосное подключение к Сети;
  • 50 Гбайт свободного пространства на жёстком диске;
  • дополнительно: для многопользовательских сессий формата «трое против трёх» рекомендуется четырёхъядерный процессор уровня Intel Core i5. Для игры требуется постоянное подключение к Сети.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС Windows 10 с последними обновлениями (64-разрядная);
  • процессор Intel Core i5 с четырьмя физическими ядрами и тактовой частотой 3 ГГц или эквивалентный;
  • 8 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon HD 7970 с 2 Гбайт видеопамяти или эквивалентная;
  • DirectX 11;
  • широкополосное подключение к Сети;
  • 50 Гбайт свободного пространства на жёстком диске;
  • дополнительно: для игры требуется постоянное подключение к Сети.

В основу третьей части знаменитой подсерии положено четвёртое поколение проприетарного движка Essence Engine. Он был разработан Relic Entertainment для оригинальной Company of Heroes, выпущенной в 2006 году, и стал одним из первых движков для стратегий в реальном времени, позволяющим создавать детализированные анимированные лица персонажей. Warhammer 40,000: Dawn of War II 2009 года и два самостоятельных дополнения к ней работали на Essence Engine 2.0, отличавшемся более высокой детализацией моделей и текстур и продвинутой системой освещения. Третья версия, важнейшими нововведениями которой стали поддержка DirectX 11 и технологии TrueSight (усовершенствованная симуляция тумана войны) и ColdTech (симуляция погодных эффектов), применялась в разработке Company of Heroes 2.

Между тем разработчики разместили в своём микроблоге фотографию трофейного молота из коллекционного издания игры. Как выяснилось, размеры у него довольно внушительные.

Также различные издания начали публиковать видеоролики с геймплейными фрагментами из последней пресс-версии Warhammer 40,000: Dawn of War III. Ниже можно посмотреть два 20-минутных отрывка от журналистов GameStop. В первом показан многопользовательский матч формата «один на один» за космических десантников, а во втором — сражение «двое против двух» за орков. На момент релиза в игре будет доступна ещё одна фракция — эльдары.

А ниже представлен восьмиминутный ролик от портала IGN с записью мультиплеерных баталий.

Warhammer 40,000: Dawn of War III выйдет во всех странах 27 апреля 2017 года только на PC (Windows).

Объявлены дата выхода и подробности изданий Warhammer 40,000: Dawn of War III

Relic Entertainment и SEGA объявили о том, что стратегия в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III выйдет на ПК 27 апреля. Игра будет доступна в трёх изданиях: стандартном, ограниченном и коллекционном. Последнее включает в себя наибольшее количество дополнительных бонусов — демонический молот God Splitter, мини-знамёна трёх различных фракций, стереографическую карточку и саундтрек в цифровом виде, а также сам диск в премиальной обложке. В ограниченное издание входят только диск (также в обложке), карточка с иллюстрацией и саундтрек.

Также за предзаказ Warhammer 40,000: Dawn of War III каждый получит набор костюмов «Мастера войны» для трёх элитных персонажей игры. Без оформления предзаказа доступ к этим героям всё ещё предоставляется, но уже без особых костюмов.

«Мы очень рады сообщить фанатам, что им больше не нужно ждать, чтобы вернуться в бой, — заявил руководитель проекта Филипп Булле (Philippe Boulle). — Вся команда с нетерпением ждёт, когда сможет снова преподнести Dawn of War, ещё большую и лучшую, чем когда-либо».

Relic добавила, что Warhammer 40,000: Dawn of War III — это именно та игра, которой ждали фанаты Dawn of War. В частности, исполнительный продюсер проекта Стивен Макдональд (Stephen MacDonald) пообещал, что в игре появятся «крупнейшие юниты», «гигантские орбитальные лазеры», «строительство баз, эпические герои и масштабные битвы».

Warhammer 40,000: Dawn of War II вышла в 2009 году. Оригинальная игра 2004 года и её сиквел были разработаны Relic Entertainment, автором Company of Heroes. После того как THQ обанкротилась, студию купила SEGA за $26,6 миллиона. Dawn of War III — первая игра в серии, которую Relic Entertainment разработала как студия, которой полностью владеет SEGA.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥