Сегодня 28 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Новые игры, возрождение классики и эксперименты с жанрами: создатели Company of Heroes раскрыли стратегию действий после ухода от Sega

Канадская студия Relic Entertainment (серии Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War), которая прошлой весной впервые за 20 лет вновь стала независимой, рассказала о плане действий после расставания с Sega.

 Источник изображения: Games Workshop

Источник изображения: Games Workshop

Во-первых, Relic продолжит поддержку существующих игр, включая дебютировавшую в 2023 году военную стратегию Company of Heroes 3. Для проекта на днях представили дополнение Fire & Steel.

Расширение включает четыре новые боевые группы для мультиплеера, кооператива и сражений против ИИ. Fire & Steel выйдет на ПК (Steam) в конце февраля и будет стоить $25. Недавний трейлер DLC прикреплён ниже.

Во-вторых, студия начнёт активно разрабатывать и издавать небольшие игры разных жанров. Эти проекты будут уступать по сложности стратегиям (они тоже никуда не денутся), которыми славится компания.

В-третьих, Relic начнёт изучать возможности знакомства современной аудитории со своими классическими играми. Среди вариантов — перевыпуски, ремастеры и новые релизы в устоявшихся франшизах.

 Relic также была в ответе за первую Warhammer 40,000: Space Marine (источник изображения: Sega)

Relic также была в ответе за первую Warhammer 40,000: Space Marine (источник изображения: Sega)

Гендиректор Relic Entertainment Джастин Даудсвелл (Justin Dowdeswell) в пресс-релизе по случаю анонса назвал эту новую главу истории студии знаменательной вехой для неё.

«Мы уверены в своей способности выпускать новаторские и качественные игры, которые найдут отклик в геймерах по всему миру. У Relic Entertainment светлое будущее, и мы рады отправиться в это новое путешествие», — заявил Даудсвелл.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай обвинил американские компании в дистилляции своих ИИ-моделей 8 мин.
Тесты показали, что ведущие ИИ-модели придерживаются левых политических взглядов — но есть одно исключение 9 мин.
Anthropic не намерена выступать против открытых ИИ-моделей, заверил Дарио Амодеи 18 мин.
Anthropic Claude Cowork сумела выбрать из песочницы и открыть доступ ко всем файлам macOS 19 мин.
Китайские ИИ-модели стали называть себя Claude и перенимать поведение американского бота 31 мин.
Foxconn отказывается от VMware в пользу Arcfra Neutree 55 мин.
Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж 2 ч.
Энтузиаст с помощью ИИ перенёс в браузер легендарную The Elder Scrolls III: Morrowind 3 ч.
Переписки пользователей с Anthropic Claude оказались в поиске Google 4 ч.
Расходы технологических компаний на ИИ уже превысили $1 трлн, и в итоге они лягут на плечи клиентов 6 ч.
HKC готовит монитор с частотой обновления 1300 Гц и огромный 83,4-дюймовый дисплей с разрешением 12K 4 мин.
Nothing готовит свои первые смарт-часы — анонс намечен на сентябрь 13 мин.
Астрономы обнаружили в атмосфере Венеры необъяснимые кольца и 16 лет держали это в тайне 17 мин.
PlayStation 3 служил армии: ВВС США построили из приставок суперкомпьютер в 2010 году 25 мин.
В Китае посреди моря поставили крупнейший в мире HVDC-инвертор для ветроэнергетики — высотой с 7-этажное здание и массой 25 тыс. тонн 28 мин.
«Как будто включили пылесос в вашей гостиной»: жители Мичигана подали в суд на ИИ ЦОД, шумящий в режиме 24/7 60 мин.
Для Starlink сделали исключение и временно разрешили импортировать роутеры в США 3 ч.
ASUS выпустила одно- и двухсокетные серверы на платформе AMD EPYC Venice 5 ч.
РТК-ЦОД предоставил ИТ-инфраструктуру онлайн-кинотеатру START 5 ч.
Nvidia лишилась статуса самой дорогой компании мира — её обошла Apple 5 ч.