Теги → стратегия
Быстрый переход

Масштабное обновление и дополнение Metal Terror к экшен-стратегии The Riftbreaker задержатся до июля

Разработчики из EXOR Studios объявили о вынужденном переносе на более поздний срок аддона Metal Terror и идущего с ним контентного обновления World Expansion для своего экшена с элементами выживания и стратегии The Riftbreaker.

 Источник изображений: EXOR Studios

Источник изображений: EXOR Studios

Напомним, The Riftbreaker: Metal Terror World Expansion была представлена не далее как в середине текущего месяца и до недавнего времени ожидалась к премьере уже 30 мая. Как стало известно, релиз решили отложить до июля.

Разработчики объясняют перенос масштабом проекта и возникшими незадолго до дедлайна техническими проблемами. Большинство из них студия наверняка успела бы решить к запуску, но предпочла не рисковать.

«Мы не хотим рисковать выпуском незаконченного продукта лишь из-за ощущения, что "можем успеть к сроку". Нас это не утраивает. Не так нужно поступать с сообществом, которое доверяло нам и поддерживало нас с первого дня», — отметили в EXOR Studios.

Дополнительное время пойдёт на оптимизацию The Riftbreaker: Metal Terror World Expansion, а также исправление более мелких недочётов, о которых игроки докладывали разработчикам.

Чтобы не оставлять фанатов без контента до лета, 30 мая авторы выпустят бета-версию World Expansion Update. Обновление будет содержать большинство запланированных особенностей, включая свежую карту для режима выживания.

The Riftbreaker вышла в октябре 2021 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Аддон предложит раскрыть страшную тайну Галатеи-37 и исследовать не изученный ранее биом — Металлическую долину.

Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Krafton уточнила сроки выхода хоррора The Callisto Protocol и пошаговой стратегии от создателей Subnautica

Южнокорейский издатель и разработчик Krafton в финансовом отчёте за первый квартал текущего года уточнил сроки выхода научно-фантастической пошаговой стратегии Project M и хоррора The Callisto Protocol.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, официально не анонсированная игра от Unknown Worlds Entertainment (серия Subnautica) и дебютное творение студии Striking Distance, возглавляемой создателем Dead Space Гленом Шофилдом (Glen Schofield), были заявлены на 2022 год.

Как стало известно из документа Krafton, Project M (ранний доступ) и The Callisto Protocol выйдут во второй половине текущего года. До конца первой остаётся меньше полутора месяцев, так что сюрпризом это не будет.

 Krafton называет The Callisto Protocol проектом AAAA-класса

Krafton называет The Callisto Protocol проектом AAAA-класса

В то же время сроки выхода The Callisto Protocol не менялись с декабря 2020-го. Поэтому упоминание в отчёте Krafton можно расценивать и как подтверждение озвученных полтора года назад намерений.

The Callisto Protocol создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Krafton обещает, что проект будет высочайшего качества и предложит максимальную дозировку хоррора наряду с отточенными геймплейными механиками.

Авторы Songs of Conquest рассказали о первых успехах в раннем доступе и пообещали улучшить мультиплеер

Создатели пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest из студии Lavapotion и издательства Coffee Stain Publishing подвели итоги первой недели раннего доступа. Также они поделились некоторыми планами на будущее.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Мы в полном восторге от продаж, — признался Йоханнес Аспеби (Johannes Aspeby), один из основателей Coffee Stain Studios и продюсер Coffee Stain Publishing. — Мы всегда знали, что в наших руках бриллиант, но опасались, что игра может оказаться слишком нишевой для широкой аудитории. Отзывы были ошеломляющими — мы прочитали каждую рецензию, каждую тему на Reddit и все ваши сообщения с предложениями и откликами в Discord, Steam, GOG и других сервисах. Это сильно помогло нам в планировании дальнейшей работы».

«Никогда бы не подумали, что мультиплеер окажется настолько популярным, — продолжил руководитель. — Мы рассматривали [Songs of Conquest] прежде всего как однопользовательскую игру, но теперь знаем, что многие из вас хотят видеть улучшения сетевой составляющей».

Аспеби подтвердил, что разработчики собираются доработать мультиплеерный режим, превратив его в «более масштабную и стабильную систему». Однако для этого потребуется время — в скором будущем стоит ждать лишь небольших патчей с наиболее востребованными исправлениями. «И да, конечно, я думаю об одновременных ходах в мультиплеерных сессиях», — добавил он.

В стартовой версии есть редактор уровней и поддержка модификаций, однако многие пользователи попросили добавить также генератор случайных карт. Разработчики услышали игроков и включили данную особенность в дорожную карту. Последнюю начали составлять совсем недавно, но с публикацией торопиться не будут — сперва авторы хотят получить больше отзывов.

Создатели уже выпустили несколько патчей — исправили множество багов, ошибки в интерфейсе и поведении ИИ и понизили сложность в нескольких миссиях сюжетной кампании. Ранее они отмечали, что Songs of Conquest почти закончена и предлагает все ключевые возможности, а программа раннего доступа поможет улучшить её на основе откликов покупателей.

Стратегия получила в Steam более 1500 обзоров и имеет рейтинг 86 %. Пользователи говорят об удачном обновлении формулы Heroes of Might & Magic: игра не ограничивается повторением классики и вводит интересные ограничения и новые элементы, в том числе лимит количества существ в отряде и накопление магии во время боя.

Songs of Conquest вышла 10 мая и дебютировала на шестом месте еженедельного чарта Steam. Финальная версия появится примерно через год.

Стратегический шутер Scavengers не выйдет на консолях — студию-разработчика продали новому владельцу

Канадский издатель и разработчик Behaviour Interactive (Dead by Daylight) объявил о приобретении американской студии Midwinter Entertainment (Scavengers) у британской технологической компании Improbable.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Midwinter Entertainment была основана в 2016 году бывшим творческим директором 343 Industries Джошем Холмсом (Josh Holmes) и включает разработчиков игр таких серий, как Halo, Battlefield и Gears of War.

С момента своего основания Midwinter Entertainment успела выпустить в ранний доступ на ПК условно-бесплатный стратегический шутер Scavengers. Игра должна была выйти и на консолях, но в результате сделки портирование отменили.

 Источник изображения: Behaviour Interactive

Источник изображения: Behaviour Interactive

PC-версией Scavengers осталась заниматься небольшая команда внутри Midwinter, а львиная доля коллектива, насчитывающего около 30 сотрудников, взялась под крылом Behaviour Interactive за некий новый проект.

Сделку Behaviour Interactive по приобретению Midwinter Entertainment у Improbable планируют закрыть 2 июня текущего года. Сумма покупки на данном этапе развития событий не разглашается.

Авторы Mutant Year Zero анонсировали Miasma Chronicles — тактическое приключение в декорациях постапокалиптической Америки

Разработчики из студии The Bearded Ladies (Mutant Year Zero: Road to Eden) совместно с издательством 505 Games анонсировали тактическое приключение Miasma Chronicles.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Действие Miasma Chronicles происходит в недалёком будущем. По сюжету Америку разрушила дикая сила, известная под названием «Миазма».

Главный герой Miasma Chronicles — молодой мужчина по имени Элвис, которого ещё ребёнком привезли в шахтёрский городок Застойтаун. Мать оставила его на воспитание няньке-роботу, которого он называет старшим братом.

Загадочная перчатка, способная управлять «Миазмой», — ещё один странный подарок матери, оставшийся в распоряжении у Элвиса. «Братьям» придётся отправиться в путешествие по постапокалиптической пустоши, чтобы найти ответы на вопросы, которые могут навсегда изменить судьбу человечества.

Геймплей Miasma Chronicles будет сочетать процесс исследования локаций с тактическими пошаговыми сражениями и элементами RPG. Разработчики пообещали удивить игроков сложным и многогранным окружением, диковинными персонажами, глубокой системой улучшения оружия и захватывающей историей.

Релиз Miasma Chronicles запланирован на 2023 год для ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

THQ Nordic выпустит стратегический экшен The Valiant от создателей Sudden Strike

Издательство THQ Nordic и разработчики из венгерской студии Kite Games (серия Sudden Strike) представили совместный проект — стратегический экшен с ролевыми элементами The Valiant.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

События The Valiant развернутся в XIII веке на территории Европы и Среднего Востока. Игрокам в роли рыцаря Теодориха фон Акенбурга предстоит остановить своего бывшего брата по оружию Ульриха.

Дело в том, что Ульрих одержим идеей восстановить древнюю реликвию — Ааронов жезл. Чтобы найти недостающие части, злодей отправляется в новый крестовый поход по Европе и Святой земле, допустить успех которого нельзя.

«Выбирайте отряды героев и вспомогательные отряды в 15 увлекательных, тщательно продуманных одиночных миссиях, в каждой из которых есть свои видеовставки, дневники, уровни сложности и многое другое», — обещают разработчики.

Мультиплеер в The Valiant будет представлен кооперативным режимом «До последнего бойца» (три человека, орды врагов) и PvP с поединками в форматах «1 на 1» и «2 на 2», а также «обширным ассортиментом» предметов индивидуализации.

Авторы The Valiant ставят во главу угла тактические битвы с небольшим количеством участников. Каждый герой обладает тремя уникальными ветками навыков, которые открывают множество возможностей для выработки своего стиля игры.

The Valiant создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сроков выхода у игры пока нет, зато есть заявленная поддержка русского языка (текст).

Экономическая стратегия Jurassic World Evolution 2 появится в сервисе Game Pass, причём уже сегодня

Издательство Microsoft у себя в соцсетях сообщило о скором добавлении в подписной сервис Game Pass экономической стратегии Jurassic World Evolution 2 от британской студии Frontier Developments.

 Источник изображения: Frontier Developments

Источник изображения: Frontier Developments

Как стало известно, Jurassic World Evolution 2 пополнит каталог Game Pass уже сегодня, 17 мая. В твите Xbox Game Pass говорится о завтрашнем дне, но в США на момент публикации было ещё 16-е число.

Что касается того, в каком именно разделе Game Pass появится Jurassic World Evolution 2, то, похоже, речь идёт и о Xbox Game Pass, и о PC Game Pass. Официальный микроблог последней ретвитнул запись своего консольного коллеги.

 Источник изображения: Twitter (Xbox Game Pass)

Источник изображения: Twitter (Xbox Game Pass)

Напомним, Jurassic World Evolution 2 предлагает взять под управление парк с динозаврами (всего их более 75 видов). На выбор игрокам доступно четыре режима: сюжетная кампания, «Песочница», «Испытания» и «Теория Хаоса».

Jurassic World Evolution 2 дебютировала в ноябре 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи на старте оказались ниже ожидаемого, но за почти два месяца приблизились к 1 млн копий.

Еженедельный чарт Steam: дополнение Overlord к Stellaris вытеснило Elden Ring, а The Forest вернулась в пятёрку лучших

Пятую неделю подряд в чарте продаж Steam лидирует консоль Steam Deck. Ролевой экшен Elden Ring, продержавшийся на второй строчке четыре недели подряд, уступил место новому дополнению к космической глобальной стратегии Stellaris.

 Stellaris. Источник изображения: Steam

Stellaris: Overlord. Источник изображения: Steam

Дополнение Overlord, выпущенное 12 мая, получило «смешанные» отзывы в Steam: положительными оказались только 48 % обзоров (общее количество — более 600). Многие раскритиковали главное новшество — механику вассализации — и назвали Overlord одним из худших DLC наряду с апрельским Nemesis (рейтинг — 41 %, всего — свыше 1400 отзывов). Кроме того, покупатели пожаловались на большое количество технических проблем.

На фоне релиза Overlord количество одновременных пользователей в Stellaris выросло до 48 821, однако собственный рекорд шестилетней давности игра не побила.

Пиковый суточный онлайн в Elden Ring практически не опускается ниже 100 тысяч пользователей несмотря на то, что с момента релиза прошло почти три месяца. За последние сутки максимальное количество игроков составило 127 344. Недавно Bandai Namco Entertainment сообщила о том, что к 31 марта продажи ролевого экшена на всех платформах превысили 13,4 млн единиц.

На пятом месте дебютировала We Were Here Forever, четвёртая часть серии кооперативных приключений от нидерландской студии Total Mayhem Games. Игра получила свыше 1300 отзывов и имеет рейтинг 85 %. 14 мая, спустя четыре дня после выхода, количество одновременных пользователей достигло 8390, после чего показатель начал снижаться.

 We Were Here Forever. Источник изображения: Steam

We Were Here Forever. Источник изображения: Steam

Ещё одна новинка, вышедшая в тот же день пиксельная стратегия Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion, добралась до шестой позиции. Общая оценка в Steam — 87 % (всего — более 1200 обзоров). Покупатели отмечают, что игра не просто подражает Heroes of Might & Magic, а дополняет привычную формулу большим количеством необычных механик (особенно выделяют систему магии). Также среди достоинств называют визуальную составляющую и большое количество контента уже на старте. 15 мая стратегия собрала 4192 пользователя одновременно — это её собственный рекорд.

Ролевой экшен Monster Hunter Rise, забравшийся на четвёртую позицию благодаря недавней 50-процентной скидке, опустился на восьмую, а комплект с VR-шлемом Valve Index — с шестой на седьмую. Большие скидки вернули в топ-10 симулятор выживания The Forest (четвёртое место), онлайн в котором поднялся выше 60 тысяч пользователей, и приключенческий экшен Red Dead Redemption 2 (девятая и десятая строчки).

Топ-10 продуктов по выручке (9–15 мая):

  1. Steam Deck;
  2. Stellaris: Overlord;
  3. Elden Ring;
  4. The Forest;
  5. We Were Here Forever;
  6. Songs of Conquest;
  7. Valve Index VR Kit;
  8. Monster Hunter Rise;
  9. Red Dead Redemption 2;
  10. Red Dead Redemption 2 (другое издание).

Видео: авторы Crossfire: Legion рассказали о командирах и юнитах версии в раннем доступе

Издательство Prime Matter и разработчики из студии Blackbird Interactive посчитали юнитов в стартовой версии своей тактической стратегии в реальном времени Crossfire: Legion. Вся информация была обнародована в рамках нового геймплейного трейлера.

 Источник изображения: Prime Matter

Источник изображения: Prime Matter

На момент выхода в раннем доступе проект предложит 6 командиров и 45 видов юнитов. К последним относятся специалисты по обороне, поддержка с воздуха, транспортные средства и многое другое.

Разработчики подчеркнули, что все командиры будут обладать набором уникальных навыков, подчёркивающих их индивидуальность. Стиль игры при выборе того или иного командира станет сильно отличаться.

Базовую версию Crossfire: Legion снабдят несколькими режимами, среди которых есть первый акт сюжетной кампании, кооператив и классические бои с ИИ-противниками. Сразиться с реальным игроком можно будет в рамках режимов Payload и Versus на двух картах.

Остальные акты сюжетной кампании вместе с редактором уровней, испытаниями сообщества и системой повторов должны появиться в течение всего периода пребывания стратегии в раннем доступе.

Финальную версию Crossfire: Legion планируют выпустить на ПК до конца текущего года, а ранний доступ стартует уже 24 мая.

Выход первого платного дополнения к экшен-стратегии The Riftbreaker сопроводят масштабным контентным патчем

Издательство Maximum Games и разработчики из EXOR Studios представили Metal Terror — первое платное дополнение к своему научно-фантастическому экшену с элементами выживания и стратегии The Riftbreaker.

 Источник изображений: EXOR Studios

Источник изображений: EXOR Studios

События «Железного террора» развернутся в Металлической долине — не изученном ранее биоме Галатеи-37. Главной героине The Riftbreaker капитану Эшли Новак предстоит раскрыть страшную тайну, тысячелетиями хранимую планетой.

Вместе с Metal Terror выйдет бесплатный контентный патч, который включает упомянутый регион и другие особенности: сценарий для режима выживания, новые предметы, технологии, существа, а также множество улучшений.

 История Metal Terror вписана в The Riftbreaker и откроется по мере продвижения по базовой кампании

История Metal Terror вписана в The Riftbreaker и откроется по мере продвижения по базовой кампании

Metal Terror и бесплатный контент составят обновление The World Expansion Update. Расширение планировалось к запуску в марте−апреле текущего года, но станет доступно 30 мая — страница в Steam уже открыта.

The Riftbreaker вышла в октябре 2021 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В январе 2022-го продажи игры превысили 350 тыс. копий, а количество опробовавших проект в рамках подписного сервиса Game Pass — 0,5 млн.

Историческая 4X-стратегия Old World в следующем месяце получит поддержку русского языка

Издательство Hooded Horse и студия-разработчик Mohawk Games сообщили, что историческая 4X-стратегия Old World получит обновление с поддержкой русского языка уже в июне.

 Источник изображения: Hooded Horse

Источник изображения: Hooded Horse

Информация о выходе апдейта с русской локализацией появилась в отдельном сообщении на странице игры в Steam. В начале лета у геймеров также появится возможность сыграть в Odd World на японском, китайском, немецком, французском и испанском языках.

Стратегия Odd World выйдет в Steam уже 19 мая (как и версия для GOG), с этого же дня откроется возможность протестировать предварительную версию перевода на русский язык.

В настоящий момент Odd World доступна для покупки в EGS, а в прошлом месяце разработчики из Mohawk Games анонсировали дополнение Heroes of the Aegean с шестью сценариями.

Указанный DLC выйдет одновременно с версиями оригинальной игры для Steam и GOG, он будет доступен бесплатно в течение первых двух недель после релиза.

26 мая Age of Empires III: Definitive Edition получит цивилизации Италии и Мальты, два новых режима и первые исторические карты

Разработчики из Tantalus Media и Forgotten Empires раскрыли дату выхода DLC Knights of the Mediterranean для Age of Empires III: Definitive Edition. Цивилизации Италии и Мальты, первый комплект исторических карт, два новых режима и другой контент появятся в стратегии 26 мая.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

«Объедините богатую, но раздробленную Италию, — призывают разработчики. — Новые поселенцы стекаются в вашу процветающую империю с каждым технологическим прорывом, а архитекторы бесплатно строят здания. Закладывайте ресурсы в ломбарде, чтобы оптимизировать экономику, или постройте величественную базилику и укрепите вашу армию папскими солдатами. Используйте надёжно защищённых павезьеров, чтобы заманить противников в засаду берсальеров, или подставьте их под мощные удары копий эльмети».

 Италия

Италия

«Защищайте Средиземноморье от вторжений с помощью уникальных укреплений, надевайте сияющие доспехи, обстреливайте противника издалека из стационарных орудий, — гласит описание Мальты. — С метателями огня и двуручными мечами можно выиграть битву, а превосходная логистика командования принесёт победу в войне. К счастью, у вас есть и то, и другое! Порох может отсыреть во время морских сражений на галерах ордена, но вашим арбалетчикам это не помешает. Запасы всегда можно пополнить на пороховом складе — а можно подорвать его, если рядом будет вражеская армия».

 Мальта

Мальта

Помимо двух новых цивилизаций, Knights of the Mediterranean добавит следующее:

  • 9 новых второстепенных цивилизаций, основанных на королевских домах разных европейских стран;
  • 30 новых случайных карт;
  • два новых режима — Tycoon, в котором к победе можно прийти через экономическое превосходство, и Diplomacy, который позволит вести дипломатические переговоры с пользователями в мультиплеере (во втором поддерживаются все случайные карты);
  • 8 исторических карт (новые вариации случайных карт с уникальной целью, основанные на знаменитых военных конфликтах в Европе): «Итальянские войны», «Восьмидесятилетняя война», «Потоп», «Великая Турецкая война», «Северная война», «Наполеоновские войны», «Русско-турецкие войны» и «Тридцатилетняя война» (последняя доступна только в мультиплеерном режиме Diplomacy).

С полной информацией об уникальных юнитах, постройках и возможностях цивилизаций можно ознакомиться на официальном сайте.

В Microsoft Store и Steam уже открыт предзаказ дополнения (в российском сегменте площадки Valve игра недоступна).

Релиз Age of Empires III: Definitive Edition состоялся 15 октября 2020 года на ПК (доступна в Xbox Game Pass). Переиздание получило неоднозначные отзывы: рейтинг на Metacritic — 75/100, в Steam (на основании более 22 700 отзывов) — 78 %. Среди недостатков чаще всего выделяли проблемы с оптимизацией и некачественную графику.

Разработчики уже выпустили три платных дополнения — с североамериканской и мексиканской цивилизациями, а также The African Royals, в состав которого вошли ещё две цивилизации (эфиопы и хауса), новые исторические битвы, африканские карты и другой контент.

В приключение 13 Sentinels: Aegis Rim на PS4 добавят контент из Switch-версии

Издательство Atlus и студия-разработчик Vanillaware объявили о планах по выпуску контентного обновления для PS4-версии научно-фантастического приключения с элементами стратегии 13 Sentinels: Aegis Rim.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Как стало известно, патч принесёт с собой контент, до недавнего времени доступный лишь в издании 13 Sentinels: Aegis Rim на Nintendo Switch. Речь идёт о двух новых видах оружия для каждого героя и английском дубляже.

Выпуск обновления запланирован на 4 августа текущего года. На данный момент заплатка подтверждена только для Японии, но западное издание без неё наверняка тоже не останется (хотя английское озвучение там уже есть).

В один день с патчем японская версия 13 Sentinels: Aegis Rim для PS4 будет перевыпущена в цифровом формате и рознице. Издание включит дополнение Digital Secret File и набор, состоящий из темы и комплекта аватаров.

13 Sentinels: Aegis Rim вышла на PS4 в сентябре 2020-го (западный релиз), а до Nintendo Switch добралась 12 апреля 2022-го. Игра рассказывает о тринадцати разных, но взаимосвязанных персонажах в нескольких временных промежутках.

Видео: анонсирующий трейлер космической 4X-стратегии The Pegasus Expedition

Разработчики из студии Kalla Gameworks совместно с издательством 1C Entertainment опубликовали анонсирующий трейлер The Pegasus Expedition — космической 4X-стратегии про выживание в космосе.

 Источник изображения: 1C Entertainment

Источник изображения: 1C Entertainment

По сюжету человечество, столкнувшись с непреодолимой угрозой у себя дома, отправляет экспедицию в галактику Пегас с целью найти там убежище. Планам помешала межзвёздная война, принять участие в которой придётся в любом случае.

Игроку в The Pegasus Expedition доверят управление целым космическим флотом, а здешняя история должна будет удивить серьёзным повествованием с непростыми решениями и неминуемыми последствиями.

Геймплей The Pegasus Expedition включает привычные механики 4X-стратегии с управлением экономикой, сбором космического флота, изучением технологий и дипломатией.

The Pegasus Expedition должна поступить в продажу до конца текущего года для ПК (Steam). Точная дата будет объявлена позже.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Technavio: роботы и 5G придадут импульс индустрии однокристальных систем 48 мин.
Углубление сотрудничества США и Южной Кореи грозит последней ослаблением позиций в Китае 51 мин.
Илон Маск пообещал научить электромобили Tesla обходиться без водителя к маю следующего года 3 ч.
Семейство мобильных процессоров AMD Mendocino объединит архитектуру Zen 2 и 6-нм техпроцесс 4 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты SAPPHIRE TOXIC Radeon RX 6900 XT Limited Edition: альтернативный флагман 9 ч.
Ускоритель вычислений NVIDIA A100 выйдет в версии с предустановленным водоблоком для жидкостного охлаждения 17 ч.
Британские учёные предложили изучать землетрясения и течения с помощью подводных интернет-кабелей 18 ч.
Мобильная графика AMD Radeon RX 6300M отметилась в Geekbench 5 — примерно на уровне GeForce MX450 19 ч.
Apple зарегистрировала загадочный «сетевой адаптер» под управлением iOS 20 ч.
Mitsubishi предложила печатать спутниковые антенны прямо в космосе — отправка спутников на орбиту подешевеет 21 ч.