Теги → стратегия
Быстрый переход

Total War: Three Kingdoms перенесена на конец мая

С тех пор как компания Sega и студия Creative Assembly анонсировали очередную часть глобальной исторической стратегии Total War — Three Kingdoms, была выпущена масса роликов, рассказывающих об особенностях игрового процесса, главных героях и сюжетных моментах. В сентябре была объявлена дата выхода — 7 марта.

Однако сейчас авторы сообщили, что доработка новой части серии, комбинирующей пошаговую кампанию и битвы в реальном времени, займёт немного больше времени. Выход отложен на два с половиной месяца и теперь намечен на 23 мая. Как сообщается, всё это делается, чтобы поклонники могли в полной мере насладиться игрой.

Бренд-директор студии Creative Assembly Роберт Бартоломью (Robert Bartholomew) так прокомментировал эту вполне обычную ситуацию: «Мы счастливы, что имеем возможность принимать правильные решения для улучшения качества игры. В данном случае это означает, что нам потребуется немного больше времени. Самое важное для нас — чтобы вы получили максимальное удовольствие от игры. И мы с нетерпением ждем того дня, когда сможем показать вам результат нашей работы».

В кампании можно будет набирать на службу великих героев, побеждать врагов не только в бою, но и в экономике, развитии и политических интригах. Можно идти по пути благородства или вырвать победу с помощью вероломства, интриг и предательства. Игра предложит полностью переделанную систему дипломатии, значительно улучшенную визуальную часть, а также немало других изменений.

Total War: Three Kingdoms выйдет на Windows, Linux и MacOS и получит полный перевод на русский язык. Предварительный заказ в Steam обойдётся в 1999 рублей. Ранние покупатели получат в подарок набор The Yellow Turban Rebellion, который содержит трёх военачальников разных армий, дополнительные типы воинов, три класса героев, добродетели и навыки.

Сюжетная сторона будет посвящена эпическим событиям древнего Китая ІІ–ІІІ веков нашей эры, изложенных в полумифическом романе Ло Гуаньчжуна «Троецарствие». В 190 году наступил период смуты и заката династии Хань, на трон сел малолетний император Лю Се, а вся власть в стране сосредоточена в руках генерала Дун Чжо.

Империя распалась на государства Вэй, У и Шу. Трое лидеров, создав хрупкий союз, бросили вызов диктатуре узурпатора, чтобы любой ценой объединить страну под руководством нового императора, который станет родоначальником великой династии и оставит своё имя в веках, утвердив новые идеалы. На выбор игрокам будут предложены 11 военачальников с уникальными особенностями.

Двенадцатую фракцию возглавит Дун Чжо. Она станет доступна после победы над тираном или при достижении ранга «Император». «Во всей истории человечества тиранов, подобных Дун Чжо, можно пересчитать по пальцам. Приняв его сторону, вы сможете действовать жёстко и беспощадно, уничтожая каждого, кто рискнёт встать у вас на пути», — подогревают интерес разработчики.

Сегодня Sid Meier's Civilization VI станет бесплатной до 14 февраля

Компания 2K Games и студия Firaxis Games объявили о начале бесплатных дней доступа к стратегии Sid Meier’s Civilization VI.

С 21:00 по Москве сегодняшнего дня и по 14 февраля вы можете бесплатно загрузить и играть в Sid Meier’s Civilization VI в Steam. Проводится эта акция по случаю скорого выхода крупного дополнения Gathering Storm, основной особенностью которого является система стихийных бедствий.

С дополнением Gathering Storm мир в Sid Meier’s Civilization VI станет более активным и суровым. Вам предстоит проектировать города и развивать цивилизации с учётом геологии и климата, переживать такие стихийные бедствия, как наводнения, штормы и извержения, а также сотрудничать с главами других государств на Всемирном конгрессе, чтобы пытаться найти решение проблем динамического изменения природных условий. Премьера дополнения на ПК состоится 14 февраля.

«Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив её в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству», — говорится в описании Sid Meier’s Civilization VI.

Sid Meier’s Civilization VI доступна на ПК, iOS и Nintendo Switch.

Самым жестоким генералом в Total War: Three Kingdoms станет тиран Дун Чжо

Разработчики из студии Creative Assembly представили двенадцатую фракцию стратегии Total War: Three Kingdoms. Возглавит её тиран Дун Чжо.

«Во всей истории человечества тиранов, подобных Дун Чжо, можно пересчитать по пальцам, — рассказывают разработчики. — Приняв его сторону, вы сможете действовать жёстко и беспощадно, уничтожая каждого, кто рискнёт встать у вас на пути». Фракция, которую возглавляет тиран, станет доступна после победы над ним в битве (убивать военачальника не требуется, достаточно лишь одержать победу над его армией) или при достижении ранга «Император».

«Одержимый жаждой наживы злодей Дун Чжо не терпит компромиссов, — сообщает Creative Assembly. — Его ярость и силу приумножает приёмный сын Люй Бу, величайший воин Китая. Каждый их шаг порождает страх и трепет, и все, кто дерзнёт перечить Дун Чжо, скоро окажутся повержены. Победа уже практически у них в руках!»

По мнению этого героя, «править может только сила, и лишь глупцы думают иначе». И даже целая коалиция правителей окажется на гране гибели, когда столкнётся с Дун Чжо, ведь, как он уверяет, его противники не более чем «псы, лающие на тигра». Проверить это можно будет уже 7 марта, когда игра выйдет на ПК и будет полностью переведена на русский язык, включая озвучку. Предварительный заказ в Steam обойдётся в 1999 рублей.

Создатель X-COM снова отложил выход ожидаемой пошаговой тактики Phoenix Point

Игры, вдохновлённые X-COM, не выходят из моды: в прошлом году появились Mutant Year: Zero и Phantom Doctrine, а в марте состоится релиз Xenonauts 2. Между тем сам легендарный создатель X-COM Джулиан Голлоп (Julian Gollop) трудится над новой вариацией своей классики, пошаговой тактической игрой с элементами стратегии Phoenix Point. Её релиз ожидался в июне этого года, но, увы, поклонникам придётся запастись терпением. В видеоролике, адресованном вкладчикам, разработчик сообщил об очередной отсрочке: теперь премьера назначена на сентябрь 2019 года.

Релиз переносится уже во второй раз: первоначально он был запланирован на вторую половину 2018 года. «Я знаю, что эта новость многих разочарует, и хочу извиниться за это», — сказал Голлоп в видеопослании. Причина отсрочки неоригинальна: команде нужно дополнительное время, чтобы «как следует протестировать и “отполировать”» игру и убедиться, что она соответствует ожиданиям профинансировавших проект. Весь контент при этом будет готов к июню.

В отличие от большинства пользователей, жертвователям будет чем скрасить долгое ожидание. В марте разработчики выпустят новую демоверсию, которая позволит вкладчикам оценить новую большую порцию контента.

Phoenix Point — это развитие идей X-COM: UFO Defense 1994 года (за пределами Америки она вышла под названием UFO: Enemy Unknown) и X-COM: Apocalypse 1997-го. Также Голлоп позаимствовал некоторые особенности дилогии XCOM от Firaxis Games. Поклонников ждёт знакомое сочетание пошаговых сражений с пришельцами на процедурно генерируемых картах и аналога режима Geoscape, в котором можно отстраивать базу, проводить исследования и планировать операции. Концепция игры настолько понравилась фанатам, что в 2017 году Snapshot Games без труда собрала на Fig почти $766 тыс. — в полтора раза больше запрошенного.

В прошлом году многие издания опубликовали предварительные обзоры Phoenix Point, и большинство журналистов высоко оценили игру. По словам сотрудников PC Gamer, она действительно очень похожа на X-COM, но в самоповторении Голлопа обвинить нельзя: например, в новой стратегии есть отдельный инвентарь для каждого юнита и возможность повреждать отдельные части тел противников (это может замедлить их, заставить бросить щит или вызвать кровотечение). Рецензент PCGamesN Джереми Пил (Jeremy Peel) назвал Phoenix Point более сложно устроенной игрой, чем X-COM. Он отметил, что она лишь на первый взгляд копирует существующие идеи и механики — при более внимательном изучении выясняется, что в ней достаточно оригинальных элементов.

Ещё одно важное отличие, о котором Голлоп сказал в прошлогоднем интервью PCGamesN, заключается в склонности противников к самосохранению. «Монстры всегда пытаются спастись, — отметил он, когда речь зашла о Королеве крабов (Crab Queen). — Если чудовище получает урон, теряет миньонов, оно отступит. А если ему удастся уцелеть, однажды оно снова вступит в бой». В случае с Королевой не обязательно ждать второго столкновения — можно вычислить её убежище и отправить туда отряд.

Phoenix Point выйдет на PC (Windows, macOS) и Xbox One.

Алиенора, герцогиня Аквитанская, появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm

Компания 2K Games и студия Firaxis Games рассказали о том, что впервые за всю историю серии в Sid Meier’s Civilization VI появится монарх, способный править двумя цивилизациями.

Таким монархом станет Алиенора, герцогиня Аквитанская. Она была королевой-консортом Франции с 1137 по 1152 годы, а затем Англии — в 1154-1189 годах. Алиенора возглавила Второй крестовой поход и заложила основу кодексов поведения рыцарей и девушек из высшего общества.

Уникальная особенность Алиеноры — «Суд любви». Отделившийся от другой цивилизации город из-за потери лояльности может перейти под управление Алиеноры, если количество её влияния за ход в этом городе будет больше, чем у остальных держав. Кроме того, каждый шедевр в городах герцогини отнимает лояльность у городов других стран неподалёку.

Алиенора будет доступна в дополнении Gathering Storm, которое выйдет 14 февраля 2019 года.

Публичный бета-тест Anno 1800 пройдёт в середине апреля

Издательство Ubisoft объявило о проведении общедоступного этапа бета-тестирования стратегии Anno 1800. Все желающие смогут ознакомиться с игрой с 12 по 14 апреля.

Заметим, что это не первый раз, когда игроков допускают к тестированию игры, правда, до этого «бета» была закрытой (тестирование проходило с 31 января по 4 февраля). На сей раз никаких ограничений не будет, никакой дополнительной регистрации и ожидания ключей доступа. «Просто скачайте дистрибутив 12 апреля и играйте», — поясняет издатель. И, разумеется, к апрелю немецкая студия Blue Byte, отвечающая за разработку, существенно улучшит стратегию благодаря отзывам с закрытого тестирования. Обещаны улучшения баланса, производительности и экономической системы.

Новая часть стратегической серии посвящена промышленной революции и взлёту колониальных империй XIX века. Игроки смогут исследовать новые технологии, строить огромные города, осваивать Южную Америку, заниматься торговлей, дипломатией и, конечно, войной. Напомним, что Anno 1800 разрабатывается студией Blue Byte только для ПК и выйдет 16 апреля. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ: стандартное издание обойдётся в 1999 рублей, Deluxe-версия — в 2699 рублей.

Цифровое Deluxe-издание включает:

  • полную версию игры;
  • первое DLC с эксклюзивными значками для вашей компании;
  • саундтрек;
  • цифровую книгу с иллюстрациями.

«Anno 1800 сочетает в себе лучшие функции разных игр серии с 20-летней историей, — говорится в описании стратегии. — Игроков ждёт незабываемый опыт строительства городов, сюжетная кампания, гибко настраиваемый режим "песочницы" и классический для Anno многопользовательский режим. В игру войдут такие полюбившиеся элементы, как уникальные ИИ-соперники, морские перевозки товаров, генератор случайных карт и режим мультисессии».

Стратегия в жанре чёрной комедии Attack of the Earthlings выйдет на PS4 и Xbox One в марте

Компания Wales Interactive объявила о том, что тактическая пошаговая стратегия Attack of the Earthlings выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 5 марта. На ПК игра поступила в продажу почти год назад, 8 февраля 2018 года.

Attack of the Earthlings разработчик описывает как тактический стелс с одиночной кампанией в жанре чёрной комедии. Игрок управляет инопланетянами, которые защищают свой дом от вторжения людей. Смехотворно неэффективная энергетическая корпорация «Галактойл», одержимая добычей энергии по всей вселенной, готова бурить всё на своём пути, лишь бы заработать денег. Но однажды работники корпорации наткнулись на планету X13. Она принадлежит свормерам — насекомоподобным существам, которые совсем не рады гостям.

Управляя агрессивными свормерами, игрок должен преобразовывать плоть людей в инопланетную мышечную ткань и улучшать юнитов, а также просто портить человечеству жизнь. Чем больше землян убито, тем больше можно поглотить и произвести новых юнитов с особыми возможностями. «Чтобы остановить вторжение, свормеры должны вдумчиво планировать свои атаки. Берите под контроль зазевавшихся работников, устанавливайте ловушки, выскакивайте из вентиляционных люков и тайников, чтобы застать жертв врасплох, а ещё атакуйте группами, чтобы за раз убить нескольких врагов», — говорится в описании.

Саундтрек Attack of the Earthlings написан композитором Миколаем Строинским (Mikolai Stroinski), который известен по The Vanishing of Ethan Carter и The Witcher 3: Wild Hunt.

Видео: подробный обзор новшеств крупного дополнения Civilization VI: Gathering Storm

Компания 2K Games и студия Firaxis Games опубликовали свежий трейлер Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm, в котором подробно освещены все элементы дополнения.

Дополнение Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm введёт в геймплей такие факторы, как геология и климат. Игроки смогут объединяться с другими правителями для решения проблем, которые вызывают климатические изменения на планете. Стихийные бедствия способны повредить или даже разрушить ваши улучшения и районы, но также могут изменить свойства клеток в положительную сторону. Извержение вулкана, например, способно сжечь земли вокруг, но вместе с тем вулканическая почва чрезвычайно плодородна.

Песчаные бури, штормы, торнадо и морские ураганы носят непредсказуемый характер и могут нанести огромный ущерб вашей цивилизации. Однако так же, как извержение вулкана, они затем повышают урожайность пострадавших клеток. Кроме того, теперь города на реке могут быть затоплены. Паводки способны разорить или даже уничтожить улучшения. Зато, опять же, когда вода сойдёт, производство пищи на пострадавших клетках может возрасти. Защититься от потопов помогут новые сооружения.

По мере развития все цивилизации в игре выбрасывают в атмосферу углекислый газ. Это сильно влияет на состояние мирового климата. Температура планеты возрастает, появляются бури и наводнения, а уровень моря повышается. Чтобы спастись от природных напастей, понадобятся ресурсы. Но именно от их добычи и использования климат планеты и ухудшается. Только на поздних этапах развития человечество сможет перейти на экологически чистую энергию.

Это далеко не все новые возможности для Sid Meier’s Civilization VI, которые были представлены в трейлере. Смотрите его выше, чтобы подробно узнать о дополнении Gathering Storm. DLC поступит в продажу 14 февраля. Для запуска дополнительного контента потребуется основная игра.

Финикия сможет стать величайшей морской державой в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games анонсировали ещё одну нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. Нашему вниманию представили Финикию под предводительством Дидоны, основательницы и первой царицы Карфагена.

Уникальная способность финикийцев, «Средиземноморские колонии», в самом начале игры даёт озарение, открывающее технологию «Письменность». В городах на побережье, основанных финикийцами на одном континенте со столицей, лояльность составляет 100 %. Поселенцы получают бонус к ОП и обзору на корабле, а также не получают штрафа к ОП при посадке и высадке с корабля.

Специальным зданием данной нации является «Котон» — портовый район, замещающий гавань, дешевле в строительстве. Можно возвести только на побережье или клетках озера, прилегающих к суше. Даёт бонус к производству морских юнитов и поселенцев в этом городе. Все морские юниты в границах города полностью восстанавливают очки здоровья за один ход.

Основой военной силы финикийцев является бирема — морской юнит Древнего мира, замещающий галеру. Она обладает увеличенной боевой мощью и ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в радиусе четырёх клеток.

Что касается способности самой Дидоны, то она называется «Основательница Карфагена» и позволяет Финикии переносить столицу в любой город, где есть «Котон», выполнив в этом городе уникальный проект. Даёт бонус к максимуму торговых путей за постройку площади правительства и зданий на ней, а также бонус к производству при строительстве районов в городе с площадью правительства.

Напомним, что релиз дополнения Gathering Storm состоится 14 февраля.

Релиз Anno 1800 перенесён на апрель

Только издательство Ubisoft объявило о проведении бета-тестирования стратегии Anno 1800 и представило новый красочный трейлер, как почти сразу за этим последовала менее приятная новость — релиз игры отложен на пару месяцев.

Первоначально сообщалось, что Anno 1800 выйдет на ПК 26 февраля, но, увы, планы изменились. В качестве новой даты выхода издатель указал 16 апреля. Причина задержки не уточняется, Ubisoft ограничилась общими заявлениями о желании повысить качество продукта. «Мы очень довольны тем, в каком состоянии сегодня находится игра с её широким спектром новых и классических функций, но мы знаем, что она может быть ещё лучше после дополнительной доработки и настройки, — заявил издатель. — Эти дополнительные недели позволят нам создать игру, полностью реализующую заложенный в неё потенциал».

Новая часть стратегической серии посвящена промышленной революции и взлёту колониальных империй XIX века. Игроки смогут исследовать новые технологии, строить огромные города, осваивать Южную Америку, заниматься торговлей, дипломатией и, конечно, войной. Напомним, что Anno 1800 разрабатывается студией Blue Byte только для ПК. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ: стандартное издание обойдётся вам в 1999 рублей, Deluxe-версия — в 2699 рублей. А с 31 января по 4 февраля пройдёт бета-тестирование проекта; заявку можно подать на сайте игры.

Видео: 31 января начнётся бета-тестирование стратегии Anno 1800

Издательство Ubisoft и её немецкая студия Blue Byte, занимающаяся разработкой градостроительного симулятора Anno 1800, объявили о предстоящем закрытом бета-тестировании, которое пройдёт с 31 января (22:00 МСК) по 4 февраля (21:00). Желающие принять участие и в числе первых оценить многообещающий проект могут подать заявку. По этому случаю был выпущен красочный трейлер.

Создатели обещают в Anno 1800 не только новый шаг в развитии серии, но и возврат к истокам. Игроки смогут по-новому пережить эпоху промышленной революции и расцвета колониальных империй, погрузиться в мир XIX века, полный запутанных политических интриг, непрочных союзов и стремительно развивающихся технологий.

«Игрокам предстоит строить огромные города, решать нетривиальные логистические задачи, колонизировать новый экзотический континент, отправлять экспедиции в разные уголки мира и пытаться превзойти соперников в сфере дипломатии, торговли или военного дела. В Anno 1800 каждый сделанный выбор влияет на облик игрового мира», — так описывают разработчики своё новое детище в заслуженно популярной серии игр Anno.

Для успешного и эффективного развития городов потребуется заботиться о многих сферах жизни, доставлять всё необходимое жителям и рабочим, заниматься экологией и развивать досуг. О влиянии принятых решений на жизнь граждан игроки смогут узнавать в том числе из газет. Неблагожелательные публикации можно будет заменять пропагандистскими материалами, которые, впрочем, имеют собственные негативные последствия.

Расширение границ империи сулит дополнительные ресурсы, получаемые из заморских факторий Южной Америки, которые помогут вступить в новую блистательную эпоху. Но чем сильнее становится государство, тем больше у него противоречий с другими странами. В конце концов, когда экономика и дипломатия окажутся бессильны, достигнутый уровень развития придётся защищать оружием — не следует забывать о мощи своей армии, артиллерии и флота.

Разработчики постарались включить в обновленный геймплей те особенности, которые полюбились игрокам за 20 лет существования серии: индивидуально подобранные оппоненты под управлением ИИ, возможность транспортировки товаров, карты, сгенерированные случайным образом, многосессионные игры, особые предметы и многое другое. Симулятор градостроительства включает в себя сюжетную кампанию, режим песочницы со множеством настроек и классическую сетевую игру.

Как уже сообщалось, стратегия будет выпущена 26 февраля на ПК. В Uplay можно оформить предварительный заказ Anno 1800 Standard Edition за 1999 рублей — в таком случае, помимо основной игры, покупатели получат «Имперский набор», включающий Монумент 1602 года (отсылка к первой игре серии), имперский флагман и имперский поезд.

Видео: 26 февраля выйдет Stellaris: Console Edition, предзаказы уже принимаются

Февраль обещает быть богатым на игры. В частности, Paradox Interactive, разработчик и издатель популярной научно-фантастической глобальной стратегии Stellaris, объявил точную дату выхода консольной версии — Stellaris: Console Edition. Запуск на PlayStation 4 и Xbox One состоится уже 26 февраля, причём компания уже начала принимать предварительные заказы. По этому случаю был представлен особый трейлер.

Stellaris: Console Edition представляет собой адаптацию оригинальной игры для консолей. Она предлагает максимально полный игровой процесс Stellaris, включающий исследование глубин космоса, дипломатические (или враждебные) отношения с инопланетными расами и управление межпланетной империей в течение сотен лет. Исследование неизведанных просторов, разгадывание тайн вселенной и покорение дальних её рубежей во славу собственной империи, — всё это вскоре будет и на консолях.

Stellaris: Console Edition предлагает то же разнообразие и последовательную историю, что и ПК-версия. В ней космос генерируется случайным образом и наполняется самыми разнообразными и причудливыми инопланетянами, так что каждый игрок получит собственное приключение. Встреченные чужеродные расы могут стать как важными торговыми партнёрами, так и непримиримыми и агрессивными врагами. По ходу игры также предстоит исследовать научные аномалии и открывать технологические чудеса. При строительстве империи придётся заботится об удержании власти, управлять внутренней политикой, обращать внимание на отношения между фракциями, традиции и многое другое.

Stellaris — это классическая 4X-стратегия, в которой необходимо развивать технологии, исследовать окружающий мир (в данном случае галактику), сражаться с другими цивилизациями и строить собственную империю. Играть можно в одиночном и сетевом режимах. Проект первоначально вышел 9 мая 2016 года на ПК в версиях для Windows, macOS и Linux. Обычная консольная версия оценена в $39,99, а вариант Stellaris: Console Edition Deluxe — в $59,99. В последнюю, помимо базовой игры, включены наборы Plantoids Species и Leviathans Story наряду с дополнением Utopia.

Star Control: Origins вернулась в Steam после конфликта из-за авторских прав

Космический приключенческий ролевой экшен Star Control: Origins вернулся в Steam. Он был изъят из продажи пару недель назад, после того, как создатели серии подали заявку о нарушении Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA).

Генеральный директор Stardock Entertainment Брэд Уорделл (Brad Wardell) заявил: «Stardock рада сообщить, что продажа Star Control: Origins была восстановлена в Steam».

Star Control: Origins была удалена из Steam и GOG в начале этого года. Создатели серии Star Control Пол Райхе (Paul Reiche III) и Фред Форд (Fred Ford) впервые в истории видеоигр приостановили продажи проекта простой жалобой, а не пошли в суд. Получив уведомление о нарушении авторских прав, магазины вынуждены удалять контент по первому требованию. «Даже когда создатели PlayerUnknown’s Battlegrounds подали в суд на авторов Fortnite за нарушение авторских прав, они не пытались добиться остановки продаж Fortnite, используя DMCA», — отметил Уорделл.

Что интересно, ни Райхе, ни Форд не имею ничего общего со Star Control: Origins, а только пытаются оспорить права на торговую марку. Тем временем они работают над Ghosts of the Precursors, названном ими же «истинным сиквелом серии».

Star Control: Origins пока не доступна для покупки в GOG.

Проект вышел 20 сентября 2018 года на ПК. «Исследуйте живую галактику, полную инопланетных цивилизаций и неизведанных экзотических планет, сражайтесь в напряжённых боях и станьте частью захватывающей истории! Поздравляем! Вы капитан первого межзвёздного корабля Земли. Это хорошо. Очень хорошо. Очень-очень хорошо. Но есть одна проблемка. Ничего особенного, просто скрайвы, враждебная раса инопланетян, хочет уничтожить человечество. Поэтому ваша задача — найти союзников, отыскать и использовать так называемые реликвии Предтеч для улучшения корабля, всех спасти и не стать ничьим обедом. Вы только не нервничайте. Но помните: судьба всей человеческой расы зависит от вас», — говорится в описании игры.

Новый трейлер Total War: Three Kingdoms рассказывает о работе шпионов

В новом геймплейном трейлере стратегии Total War: Three Kingdoms разработчики из студии Creative Assembly знакомят нас с механикой шпионажа на примере полководца Цао Цао.

«В стратегии Three Kingdoms ваши хитроумные сподвижники сумеют прокрасться в тыл врага, чтобы отравить, скрытно убить и даже спровоцировать конфликт в стане противника, — рассказывают авторы. — Сначала им предстоит действовать максимально осторожно — необходимо завоевать доверие, и получить информацию можно разве что о направлении движения вражеских армий. Но со временем положение ваших шпионов укрепится, и тогда они смогут повергнуть ваших врагов на колени!»

Разумеется, жизнь шпиона полна опасностей, да и его верность не всегда будет абсолютной. Если лазутчика раскроют, ему будет грозить суровая казнь, так что он может предать вас ради собственного спасения или выгоды и выступить уже в качестве двойного агента. То есть любой из ваших чиновников и генералов может оказаться предателем и шпионом соперничающего царства.

Напомним, что игра поступит в продажу 7 марта 2019 года только на ПК. В Steam вы уже можете оформить предзаказ за 1999 рублей.

Швеция станет главным кандидатом на культурную и дипломатическую победу в Civilization VI

2K Games и Firaxis Games представили новую нацию, которая станет доступна пользователям в глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI с релизом масштабного дополнения Gathering Storm. На сей раз нам показали Швецию, возглавляемую королевой Кристиной — одной из образованнейших женщин XVII века.

Уникальная способность шведов называется «Нобелевская премия». Она повышает лояльность, даёт бонус к культуре и туризму за каждый тип ландшафта, на котором основан хотя бы один шведский город.

Особое улучшение данной цивилизации — музей под открытым небом. Он даёт жильё и производство, а также золото за соседство с редкими ресурсами и пищу — за соседство с бонусными ресурсами. Уникальным строением станет «Королевская библиотека», заменяющая здание второго уровня на площади правительства. Даёт две ячейки шедевров литературы, музыки и любого вида искусства.

В качестве особой боевой единицы этой цивилизации выступит «Каролинская пехота». Она эффективно действует против пехоты и доступна с эпохи Возрождения. Замещает стрелков-пикинёров. Движется быстрее и получает бонус к боевой мощи за каждое неиспользованное ОП.

Как и лидеры других цивилизаций, королева Кристина будет обладать своей уникальной способностью — «Северная Минерва». Она позволяет строить на площади правительства «Королевскую библиотеку». Здания с тремя и более ячейками шедевров и чудеса света с двумя и более ячейками шедевров автоматически становятся тематическими, когда все их ячейки заполнены.

Напомним, что дополнение Gathering Storm выйдет 14 февраля этого года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥