Сегодня 22 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стратегия
Быстрый переход

Новый геймплейный трейлер амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыл дату выхода и планы на DLC

Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) на шоу Warhammer Skulls 2026 подтвердили дату выхода и пострелизную поддержку амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Как стало известно, Warhammer 40,000: Dawn of War 4 поступит в продажу 17 сентября 2026 года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался непримиримым геймплейным трейлером.

Стоимость Dawn of War 4 составит $60 за стандартное издание и $90 за Commander Edition (включает доступ к игре с 14 сентября и сезонный пропуск первого года). Предзаказы уже стартовали, но в российском сегменте недоступны.

Сезонный пропуск первого года включает цифровой саундтрек (станет доступен на выходе игры) и два пострелизных дополнения: сюжетный пролог Blood Ravens и аддон Aftermath.

Blood Ravens (выйдет в первом квартале 2027 года) расскажет о цепочке событий, которая определит судьбу Кронуса, а Aftermath (во втором) предложит продолжение сюжетной кампании, новую фракцию и командиров.

С осени 2026 года по весну 2027-го Warhammer 40,000: Dawn of War 4 также получит несколько бесплатных обновлений: с режимом Crusade, наборами новых карт, редактором миссий и прочими особенностями.

Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, грандиозные сражения, четыре уникальные фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), кампанию на 70 миссий и текстовый перевод на русский.

Сетевой боевик Spellcasters Chronicles от авторов Detroit: Become Human закроется спустя четыре месяца раннего доступа, зато у Star Wars Eclipse всё хорошо

Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) прояснила дальнейшее будущее своего условно-бесплатного командного стратегического экшена Spellcasters Chronicles, и светлым его не назовёшь.

 Источник изображения: Steam (Rommel)

Источник изображения: Steam (Rommel)

Напомним, Spellcasters Chronicles вышла 26 февраля в раннем доступе Steam. За без малого три месяца игра привлекла на пике 888 человек (20 на момент публикации) и заслужила 800 «смешанных» отзывов (рейтинг 61 %).

Как стало известно, Quantic Dream не будет доводить Spellcasters Chronicles до версии 1.0. Серверы закроют 19 июня — спустя менее четырёх месяцев со старта раннего доступа. Всем потратившим на проект деньги обеспечат полный возврат средств.

По словам Quantic Dream, команда Spellcasters Chronicles поставила перед собой цель выпустить смелую и оригинальную мультиплеерную игру, однако в непростых рыночных условиях ей не удалось привлечь достаточную аудиторию.

В результате отмены Spellcasters Chronicles студию ждёт внутренняя реорганизация — как правило, этот процесс означает увольнения. Сколько именно сотрудников потеряют работу, Quantic Dream не уточняет.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

Quantic Dream также подтвердила, что ситуация Spellcasters Chronicles не повлияла на анонсированный в 2021 году нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse — разработка продолжается по плану.

Ранее сообщалось, что китайская компания NetEase, которой принадлежит Quantic Dream, не спешит инвестировать в проект и в случае провала Spellcasters Chronicles может пересмотреть дальнейшие вложения в студию.

«С возвращением, Empire Earth»: трейлер исторической стратегии Imperium Eternal напомнил фанатам жанра о серии с 25-летней историей

Разработчики из Epo Games при поддержке издательства MicroProse Software представили новый трейлер Imperium Eternal — исторической стратегии в реальном времени, где у игроков будет в распоряжении «вся история человечества».

 Источник изображений: MicroProse Software

Источник изображений: MicroProse Software

В свежем видео Imperium Eternal демонстрируются сражения с участием боевых единиц (авиация, тяжёлая техника, пехота) из разных исторических эпох. Последних запланировано двадцать, и у каждой найдутся свои уникальные механики по части управления ресурсами и строительства баз.

Конечная цель в любой партии Imperium Eternal — привести подконтрольную империю к абсолютному доминированию на карте. Для этого нужно примерить на себя роль одного из исторических лидеров и заняться возведением неприступных городов, попутно налаживая экономику и участвуя в сражениях.

«Станьте свидетелем мощи человеческой эволюции, ведя свою цивилизацию в эпическое путешествие сквозь историю. Наблюдайте, как каменные орудия превращаются в разрушительное оружие из бронзы, стали и футуристических технологий, превосходящих ваши самые смелые фантазии. […] Вы не просто переживаете историю, вы определяете её навсегда», — гласит описание стратегии в Steam.

Запечатлённое в геймплейном трейлере действо пользователям понравилось, поэтому они оставили множество положительных комментариев в YouTube. Многие геймеры сравнивают Imperium Eternal с серией стратегических игр Empire Earth, которой в этом году исполнится 25 лет. «С возвращением, Empire Earth», — написал Spike-hh6pr.

Даты релиза у Imperium Eternal нет, в списке целевых платформ значится только PC (Steam). Перевод на русский язык не подтверждён.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus 2

Издательство Kasedo Games и разработчики из французской Bulwark Studios (Ixion) наконец объявили точную дату выхода своей амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus 2.

 Источник изображений: Kasedo Games

Источник изображения: Kasedo Games

Напомним, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 должна была выйти ещё в 2025 году, однако из-за отзывов пользователей об октябрьской демоверсии игры релиз решили перенести на текущую весну.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 поступит в продажу 21 мая для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым обзорным геймплейным трейлером лидеров фракций Адептус Механикус и Некронов.

По сюжету после тысячелетнего сна Варгард Нефершах мобилизует легионы своей династии, чтобы сокрушить чужаков из Адептус Механикус, тогда как на другом конце галактики магос-доминус Фаустиниус призван на помощь в борьбе с Некронами.

Обещают две сюжетные кампании, несколько концовок, динамичные пошаговые сражения с управлением взводами и системой укрытий, а также «машинную» озвучку и текстовый перевод на русский.

Помимо Warhammer 40,000: Mechanicus 2, 21 мая фанатов франшизы ждёт ежегодная игровая презентация Warhammer Skulls Showcase (см. тизер выше). Шоу стартует в 19:00 по Москве на YouTube- и Twitch-каналах Warhammer.

Ведущей Warhammer Skulls Showcase выступит Алана Пирс (Alanah Pearce) — голос сестры битвы Ниры Вейрат из Warhammer 40,000: Boltgun 2. Организаторы обещают анонсы по следующим играм:

Анонсирован необычный кооперативный роглайт Kingfish, в котором смешались экшен и градостроительная стратегия

Разработчики из польской студии Firevolt, которая сейчас также делает WheelMates и Salvation Denied, представили ещё одну игру — кооперативную градостроительную роглайт-стратегию Kingfish.

 Источник изображений: Firevolt

Источник изображений: Firevolt

По сюжету после предательства юный король пробуждает древнего левиафана — живой остров, способный нести на себе целый город. Вместе им предстоит построить королевство и столкнуться с ужасами, поднимающимися из тумана.

Основной особенностью Kingfish является кооператив на двоих: один игрок выступает королём в геймплее формата tower defense, а второй управляет рыбой в градостроительной стратегии с роглайт-элементами.

Король действует на земле (сражается с врагами, собирает ресурсы, помогает жителям), тогда как рыба видит общую картину, управляет строительством города, производством и следит за угрозами. Успех зависит от координации действий.

Каждый житель островного королевства обладает уникальными особенностями и предпочтениями. Чтобы превратить NPC в могучих воинов или искусных ремесленников, их предстоит прокачивать и снаряжать.

Анонс Kingfish сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (см. видео выше), который демонстрирует сюжетную завязку проекта и ключевые особенности игрового процесса с асимметричным кооперативом.

Kingfish выйдет в 2027 году на ПК (Steam) и консолях с текстовым переводом на русский. Релиз и WheelMates, и Salvation Denied всё ещё ожидается на протяжении оставшейся части 2026-го.

Уютный градостроительный симулятор Town to City выйдет из раннего доступа Steam до конца мая

Разработчики из студии Galaxy Grove при поддержке издательства Kwalee назначили точную дату релиза своего градостроительного симулятора Town to City. Проект покинет ранний доступ 26 мая — по такому случаю был представлен специальный трейлер.

 Источник изображения: Kwalee

Источник изображения: Kwalee

Town to City позиционируется авторами как уютный градостроительный симулятор, в котором игрок сможет создать оживлённое поселение и спланировать его жизнедеятельность по своему усмотрению. Градостроительство здесь считается достаточно дружелюбным по отношению к геймеру, поскольку в его основе нет привычной сетки. То есть дома, магазины, объекты инфраструктуры и прочие элементы можно размещать по карте свободно.

Стартовая версия Town to City вышла в сентябре 2025 года, за это время симулятор получил множество улучшений для системы управления поселением и не только. В финальной версии появятся дополнительная карта, новые профессии для горожан, улучшенный набор анимаций, механика планирования туристических маршрутов и многое другое.

За время своего пребывания в раннем доступе Town to City получила более 5,3 тыс. «крайне положительных» отзывов — рейтинг в цифровом магазине Valve составляет 97 %. Пользователи в восторге от расслабляющего геймплея, приятной музыки и «милой воксельной графики».

В российском Steam игру можно купить за 1100 рублей, присутствует текстовый перевод на русский язык.

Инструменты войны: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали, как сражаются техножрецы из Адептус Механикус

Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер второй из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Вслед за орками собственного ролика об особенностях ведения войны удостоились техножрецы из фракции Адептус Механикус, которая приносит на поле боя в Dawn of War 4 холодную логику и расчётливое разрушение.

В четырёхминутном трейлере показали двух военачальников Адептус Механикус (техноархеолога Потенцию Дельту-9 и маршала-скитария Сек-Икс-23), разнообразие их юнитов и боевых машин.

Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000

Техножрецы относительно быстры, особенно умело ведут боевые действия на больших расстояниях (юниты ближнего боя тоже имеются) и вооружены множеством инструментов на основе своего уникального доступа к технологиям.

Ключевым отличием Адептус Механикус от остальных фракций является технология Ноосферной сети (чем больше в ней строений, тем выше её уровень), которая усиливает здания, орудия и юниты.

«Противостоять Адептус Механикус — значит бросить вызов тем, кто уже рассчитал вашу погибель. Это не просто инженеры или учёные. Это инструменты войны», — такова суть техножрецов.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, грандиозные сражения, кампанию на 70 миссий и текстовый перевод на русский.

Глава Take-Two взял вину за неудачи Sid Meier’s Civilization VII на себя, а обновление Test of Time исправит главную проблему игры

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью Game File прокомментировал неудачи глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII от Firaxis Games.

 Источник изображений: Firaxis Games

Источник изображений: Firaxis Games

Напомним, Civilization VII показала слабый старт продаж, заработала самые низкие оценки критиков в истории основной серии и заслужила в Steam более 40 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 48 %).

По словам Зельника, Firaxis всегда старается сохранить баланс между новым и полюбившимся фанатам старым, но на этот раз перестаралась: «С Civ VII мы промахнулись, но не от недостатка стараний. И вину за это я беру на себя».

Зельник добавил, что Sid Meier’s Civilization VII «однозначно прибыльна» и уже «очень хороша», но станет ещё лучше. «Мы уже внесли кучу исправлений и продолжим это делать», — заверил руководитель Take-Two.

Долго ждать не придётся: уже 19 мая Civilization VII получит крупное обновление Test of Time (см. трейлер выше), которое принесёт в игру самую востребованную среди фанатов функцию — возможность пройти игру, не меняя цивилизацию.

Помимо прочего, в состав Test of Time войдут:

  • полная переработка механики побед — теперь при подсчёте будет учитываться больше активностей;
  • система триумфов (необязательные испытания) вместо путей наследия;
  • карта «Фрактальный континент»;
  • новый экран торговли;
  • новые сюжетные события;
  • новый (и бесплатный) лидер;
  • новые звуки и музыка;
  • обновление системы генерации карт;
  • обновление специалистов и биомов;
  • многочисленные изменения баланса.

Sid Meier’s Civilization VII вышла в феврале 2025 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и Nintendo Switch, в июне добралась до Switch 2, а в феврале 2026-го — до подписки Apple Arcade (iPhone, iPad, Mac).

Спустя 10 лет в Steam вернулась амбициозная военная стратегия R.U.S.E. — с поддержкой Steam Deck и всеми DLC в комплекте

Амбициозная военная стратегия R.U.S.E. от французской студии Eugen Systems на исходе 2015 года пропала из ассортимента цифрового магазина Steam и, казалось, уже никогда не вернётся. Но иногда чудеса всё же случаются.

 Источник изображений: Eugen Systems

Источник изображений: Eugen Systems

Спустя более десяти лет после снятия игры с продажи Eugen Systems объявила о возвращении R.U.S.E. в Steam. Новое издание включает все дополнения (доступны владельцам базовой версии бесплатно) и поддержку Steam Deck.

На релизе 16 лет назад R.U.S.E. издавалась компанией Ubisoft, но с тех пор Eugen Systems выкупила права на игру. В связи с этим обновлённая версия доступна и в российском Steam — 1879 рублей (в далёком 2015 году было 199 рублей).

События R.U.S.E. разворачиваются во времена Второй мировой войны. В роли американского майора Джо Шеридана игрокам предстоит не только громить врага на поле боя, но и умело водить его за нос.

Основной геймплейной особенностью R.U.S.E. выступает механика уловок, хитростей — маскировка войск, ложные цели, психологическое давление, — которая позволяет ввести противника в заблуждение или получить важную информацию.

 Сражения в  R.U.S.E. происходят на обширном планировочном столе

Сражения в R.U.S.E. происходят на обширном планировочном столе

Обещают грандиозную сюжетную кампанию, семь фракций (СССР, США, Франция, Великобритания, Германия, Италия, Япония), четыре вида уловок, соревновательный мультиплеер на восьмерых и поддержку русского языка.

R.U.S.E. дебютировала в сентябре 2010 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра заслужила относительно высокие оценки критиков (76−78 % на Metacritic) и «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %).

«Оглушительный успех»: менее чем за неделю в раннем доступе продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era достигли 650 тысяч копий

Владелец франшизы Ubisoft, издатель Hooded Horse и разработчики из Unfrozen Studio в совместном пресс-релизе рассказали о новых успехах своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, находящейся в раннем доступе.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Напомним, продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era за 24 часа с выхода в раннем доступе превысили 250 тыс. копий и позволили игре полностью окупиться. За следующие два дня показатель превысил 500 тыс. копий.

Как стало известно, к настоящему моменту Heroes of Might & Magic: Olden Era продалась по всему миру в количестве 650 тыс. копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Ubisoft, Hooded Horse, Unfrozen назвали первые выходные Heroes of Might & Magic: Olden Era в раннем доступе крайне удачными, а запуск игры в целом — «оглушительным успехом».

Среди других поводов для радости Ubisoft, Hooded Horse, Unfrozen — в Steam у игры «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %) и пиковый онлайн в размере 60,8 тыс. человек (новый рекорд серии на площадке).

«У "Героев меча и магии" невероятная история, и очень приятно наблюдать, как Olden Era получает столь тёплый приём и занимает новейшее место в этой классической серии», — подчеркнул глава Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender).

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года.

Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era превысили 500 тыс. копий менее чем за три дня после релиза

Вышедшая недавно в раннем доступе тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от издателя Hooded Horse и разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen продолжает стремительно наращивать аудиторию.

 Источник изображения: Hooded Horse

Источник изображения: Hooded Horse

На странице в Steam авторы рассказали, что продажи игры перевалили за 500 тыс. копий. На это ушло менее 72 часов с момента запуска. «Вы уже изменили нашу жизнь навсегда! […] Игру купило столько людей, что вы буквально образуете целое королевство (вау!)», — отреагировали представители Unfrozen.

Разработчики также уточнили, что за три дня пользователи площадки Valve оставили свыше 6 тыс. отзывов, а более 25 тыс. игроков вступили в официальный Discord-канал новых «Героев».

На прошедших выходных новинка обновила собственный рекорд онлайна: 3 мая в игре одновременно находилось более 60 тыс. пользователей. Авторы поблагодарили фанатов за поддержку: «Эти цифры превзошли самые смелые наши мечты. Мы продолжим работать не покладая рук, чтобы оправдать ваше доверие и сохранить наследие любимой серии — гордым и живым».

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Heroes of Might & Magic: Olden Era поступила в продажу 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). За это время проект собрал на площадке Valve более 6 тыс. «очень положительных» отзывов — рейтинг одобрения достиг 89 %.

Heroes of Might & Magic: Olden Era за первые сутки в раннем доступе полностью окупилась — продажи превысили четверть миллиона копий

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen похвастались первыми успехами своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, накануне вышедшей в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam (etoliine)

Источник изображения: Steam (etoliine)

Напомним, за первые сутки со старта раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era получила в Steam без малого 3 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 91 %) и достигла 51,7 тыс. одновременных игроков, что стало новым рекордом серии.

На момент публикации материала Heroes of Might & Magic: Olden Era также оказалась среди главных мировых бестселлеров Steam и лидером в российском сегменте цифрового магазина Valve.

 Источник изображения: Unfrozen

Источник изображения: Unfrozen

Как стало известно, Heroes of Might & Magic: Olden Era продалась по всему миру в количестве свыше 250 тыс. копий и уже окупилась: «Сказать, что запуск прошёл успешно, значит не сказать ничего».

«До сих пор вне себя от счастья и не можем выразить словами, насколько благодарны вам за веру в нас и наш проект! Это воплощение детской мечты для всей команды», — признались разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображения: Unfrozen

Источник изображения: Unfrozen

В раннем доступе Olden Era стартовала с первым актом нелинейной сюжетной кампании, шестью фракциями, тремя режимами («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеером, редактором карт и поддержкой русского языка.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года.

Герои нашего времени: долгожданная Heroes of Might & Magic: Olden Era стартовала в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами

Вышедшая накануне в раннем доступе тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era от издателя Hooded Horse и разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen пришлась по душе пользователям Steam.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

За неполные сутки с запуска раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam получила более 2 тыс. (2,2 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры в магазине Valve достиг 92 %.

Покупатели хвалят увлекательный тактический геймплей с уважением к предыдущим частям, дух тех самых «Героев», обилие контента на старте и демократичную цену, а сетуют на недостатки ИИ, баланс и баги.

На запуске раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era привлекла в Steam более 41,4 тыс. одновременных игроков. Это стало новым рекордом франшизы на площадке — прошлым ориентиром была Might & Magic: Heroes VI с 9 тыс.

События Heroes of Might & Magic: Olden Era развернутся на загадочном континенте Джадам. Пока его защитники воюют друг с другом, фракцию Улей подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир.

В раннем доступе Olden Era стартовала с первым актом нелинейной сюжетной кампании, шестью фракциями, тремя режимами («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеером, редактором карт и поддержкой русского языка.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC). Проект стал первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года.

Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в раннем доступе Steam — фанаты ждали этого 11 лет

Как и было обещано, 30 апреля в 16:00 по Москве на ПК открылся ранний доступ тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era от издателя Hooded Horse и разработчиков из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Стартовая версия Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в Steam, Microsoft Store и в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Релиз в раннем доступе сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

На запуске раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era продаётся с 25-процентной скидкой — с учётом акции (продлится до 14 мая) стоимость игры в российском сегменте Steam составляет 1124 рубля.

В сопровождавшем релиз обращении Unfrozen напомнила, что ранний доступ — начало долгого путешествия, в рамках которого игра будет постоянно развиваться. План на будущие обновления опубликуют в ближайшее время.

Первые недели команда будет неустанно выпускать заплатки для исправления технических проблем: «Спасибо за вашу невероятную поддержку и терпение, пока мы вместе устраняем эти первоначальные ошибки!»

 До старта раннего доступа Olden Era вошла в топ-10 самых желанных игр Steam — более 1,5 млн человек добавило её в список желаемого

До старта раннего доступа Olden Era вошла в топ-10 самых желанных игр Steam — более 1,5 млн человек добавили её в список желаемого

Olden Era стала первой флагманской игрой франшизы со времён Might & Magic: Heroes VII образца 2015 года. Новый релиз представляет собой приквел серии и возвращение к истокам знаменитой фэнтезийной саги.

В раннем доступе Olden Era стартует с первым актом нелинейной сюжетной кампании, шестью фракциями, тремя режимами («Классический», «Одиночный герой», «Арена»), мультиплеером, редактором карт и поддержкой русского языка.

Классическая версия Warcraft 3 спустя шесть лет после выхода Warcraft 3: Reforged вернулась в Battle.net, но не для всех

Вышедшая в январе 2020 года стратегия Warcraft 3: Reforged лишила пользователей сервиса Battle.net доступа к классической версии легендарной игры образца 2002 года, но, похоже, в Blizzard Entertainment наконец осознали ошибку.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, Warcraft 3: Reforged представляет собой переиздание стратегии Warcraft 3: Reign of Chaos и аддона The Frozen Throne. Ремастер в своё время раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры.

С выходом Reforged классическая Warcraft 3 в Battle.net стала недоступна для установки и игры, в связи с чем пользователям приходилось либо искать копию на сторонних ресурсах, либо переключать графику в Reforged на старую.

 Источник изображения: X (MrGMYT)

Источник изображения: X (MrGMYT)

Спустя шесть лет после выхода Warcraft 3: Reforged классическая версия Warcraft 3: Reign of Chaos с The Frozen Throne вернулась в Battle.net. Об этом сообщил представитель Blizzard на форуме компании.

Теперь владельцы Warcraft 3 в Battle.net могут выбрать, какую версию запускать — Reforged или старую. Оригинальная сборка имеет номер 1.29 и поддерживает только игру офлайн и локальный мультиплеер.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

При этом, судя по сообщениям на форуме Blizzard, доступ к классической Warcraft 3 выдали не всем владельцам игры в Battle.net. С чем связана избирательность раздачи, на данном этапе неясно.

Тем временем Warcraft 3: Reforged в конце 2024 года получила крупное обновление 2.0, в котором переработали окружение, освещение и интерфейс, внедрили множество геймплейных улучшений, в том числе рейтинговых таблиц (ladder).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Лиза Су лично поехала на Тайвань выбивать дополнительные мощности для производства чипов AMD 2 мин.
Российская дистрибуция электроники рухнула на 35 % — маркетплейсы вытесняют розницу, а покупатели экономят 4 мин.
Дефицит меняет рынок: китайская DDR5 от CXMT просочилась в модули Corsair Vengeance 19 мин.
Представлен смартфон Realme 16T с дисплеем на 144 Гц и аккумулятором на 8000 мА·ч 2 ч.
Учёные превратили дрожащий в руке смартфон в камеру, способную заглянуть за угол 2 ч.
Память в серверах Nvidia подорожала на 435 % при переходе от Blackwell к Vera Rubin — стойку оценили в $7,8 млн 2 ч.
Паника из-за дефицита памяти разогнала продажи ПК — выручка Lenovo взлетела на 27 % 2 ч.
Microsoft начала убирать с геймпадов для Xbox порт для аксессуаров 2 ч.
MacBook Pro OLED на подходе — Samsung почти готова к массовому выпуску дисплеев 2 ч.
Представлен сервер Delta Orca на базе Intel Xeon 6 для работы с неструктурированными данными 3 ч.