Сегодня 28 мая 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → стратегия
Быстрый переход

Космическая стратегия Homeworld 3 не выйдет и в 2023 году — разработчики не успевают с полировкой

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из канадской студии Blackbird Interactive сообщили о переносе даты релиза своей космической стратегии Homeworld 3. Соответствующее объявление размещено в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Gearbox Publishing

Источник изображения: Gearbox Publishing

Разработчики признались, что им нужно больше времени на полировку своего продукта, чтобы тот отвечал ожиданиям фанатов. Это позволит обеспечить опыт, который соответствует стандартам, установленными предыдущими проектами серии Homeworld.

До публикации заметки о переносе считалось, что Homeworld 3 должна была выйти в первой половине 2023 года. А ещё раньше сотрудники Blackbird Interactive говорили про четвёртый квартал 2022-го, но не сложилось.

Авторы пообещали рассказать что-то новое об игре этим летом. Homeworld 3 должна выйти на PC (Steam, Epic Games Store). Игра получит текстовый перевод на русский язык.

Тактическое приключение Miasma Chronicles в декорациях постапокалиптической Америки поступило в продажу

Разработчики из студии The Bearded Ladies (Mutant Year Zero: Road to Eden) совместно с издательством 505 Games выпустили своё тактическое приключение Miasma Chronicles.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Действие игры происходит в недалёком будущем, в котором Америку разрушила дикая сила, получившая имя «Миазма». Главный герой Miasma Chronicles — молодой мужчина по имени Элвис, которого ещё ребёнком привезли в шахтёрский городок Застойтаун. Мать оставила его на воспитание няньке-роботу, которого протагонист называет старшим братом.

Ключевая геймплейная механика Miasma Chronicles завязана на использовании перчатки, способной управлять «Миазмой». Элвис и его «брат» отправляются в путешествие по постапокалиптической пустоши, чтобы найти ответы на вопросы, которые должны навсегда изменить судьбу человечества.

Критики встретили новую игру от The Bearded Ladies позитивно. Cредний балл Miasma Chronicles на агрегаторе рецензий OpenCritic составил 76 из 100 % на основании 12 материалов.

Журналисты отметили проработанный мир игры, увлекательные бои и механику управления «Миазмой». Рецензентам также понравились комплексные персонажи и пейзажи постапокалиптической Америки. А вот сложное управление и «поломанный» звук стали основными причинами для недовольства.

Miasma Chronicles доступна для покупки в РФ и РБ в Steam и Epic Games Store за 2100 рублей. Проект также вышел на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Новая часть Total War отправит игроков в Древний Египет — первые подробности Total War: Pharaoh и трейлер про скарабея на поле боя

Более чем за 20 лет фанаты серии глобальных стратегий Total War, в числе прочего, успели посетить и феодальную Японию, и средневековую Европу, и Древний Рим, и поздний Бронзовый век, и период наполеоновских войн. Теперь же настало время отправиться в новое плавание по волнам истории.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Издательство Sega и Creative Assembly представили Total War: Pharaoh — очередную часть прославленной серии. События игры развернутся во времена Древнего Египта. Дни правления великого фараона Мернептаха подходят к концу, и находящейся на грани краха легендарной цивилизации нужен новый лидер.

Обещают восемь правителей с уникальным стилем игры, динамичные битвы в реальном времени со сменой погоды, пошаговое управление империей, детальную настройку кампании (стартовые позиции фракций, калибровка ресурсов, стихийных бедствий), мультиплеер (кооператив на двоих, соревновательный режим) и кроссплей.

Анонс Total War: Pharaoh сопровождался прикреплённым выше (почти) двухминутным кинематографическим трейлером, первая половина которого посвящена быту жука-навозника. Трудолюбивый скарабей прикатывает свой шарик к полю битвы. Концовку истории можно посмотреть в ролике.

Премьера Total War: Pharaoh ожидается в октябре текущего года в Steam и Epic Games Store (в российском регионе страницы недоступны). За предзаказ любого из трёх изданий дают косметический набор The Avatar of the Gods и выходные раннего доступа перед релизом. Поддержка русского языка не заявлена.

Близняшки и Рафик из Atomic Heart попали в российскую постапокалиптическую стратегию Revival: Recolonization

Разработчики из российской студии HeroCraft PC анонсировали кроссовер своей постапокалиптической 4X-стратегии Revival: Recolonization с боевиком Atomic Heart в антураже альтернативного СССР.

 Источник изображений: HeroCraft PC

Источник изображений: HeroCraft PC

В рамках коллаборации во вселенную Revival: Recolonization нагрянули знаменитые роботы Близняшки. Они представлены в виде аномалии «Голографический Театр», которая приносит бонусные репутацию и довольство.

Кроме того, функцию нового враждебного NPC в игре получит человекоподобный весельчак РАФ-9. Рафик, как его прозвали в народе, наносит кислотный урон, который уничтожает по единице брони за ход.

Обновление, включающее контент кроссовера с Atomic Heart, уже доступно для скачивания в VK Play и также предлагает расширение геймплейных возможностей и исправление найденных ошибок.

События разворачиваются спустя тысячелетие после глобального катаклизма на Земле. Игрокам в роли хранителя знаний древних Эмиссара предстоит восстановить цивилизацию и подготовить человечество к войне с могущественным врагом.

На данном этапе Revival: Recolonization предлагает несколько Эмиссаров и народов на выбор, случайные события (от капризов погоды до вторжения зомби), терраформирование планеты, динамичные пошаговые бои и гибкий редактор юнитов.

Revival: Recolonization дебютировала 26 апреля текущего года в раннем доступе VK Play, а 28 июня поступит в продажу в Steam. Игра является третьей в серии — первые две части были эксклюзивами мобильных телефонов.

Age of Wonders 4 установила рекорд по скорости продаж в истории серии и возглавила еженедельный чарт Steam

Серия фэнтезийных стратегий Age of Wonders не знала номерных релизов последние девять лет, но в начале мая 2023 года нидерландская Triumph Studios выпустила Age of Wonders 4 и не прогадала.

 Источник изображения: Steam (Andy)

Источник изображения: Steam (Andy)

Как сообщает издатель проекта, компания Paradox Interactive, с момента запуска Age of Wonders 4 её суммарные продажи на всех целевых платформах превысили четверть миллиона копий, то есть 250 тыс.

Указанный результат был достигнут Age of Wonders 4 всего за четыре дня с официального релиза (в учёт также пошли предзаказы), что делает игру самой быстро продаваемой во всей истории франшизы.

«Достичь правильного баланса при разработке сиквела, особенно в такой долгоиграющей серии со столькими фанатами, всегда непросто. Реакция ветеранов франшизы и новичков была невероятной», — заявил сооснователь Triumph Леннарт Сас (Lennart Sas).

В преддверии релиза Age of Wonders 4 получила позитивные обзоры от критиков (82−83 % на OpenCritic и Metacritic), а уже после премьеры новинку оценили пользователи Steam («очень положительные» отзывы и 42 тыс. одновременных игроков).

К слову о Steam: на неделе со 2 по 9 мая Age of Wonders 4 возглавила топ-10 игр Steam по выручке (без учёта условно-бесплатных проектов), опередив Star Wars Jedi: Survivor и Call of Duty: Modern Warfare 2.

Age of Wonders 4 дебютировала 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В рамках сезонного абонемента игра получит два полноценных дополнения и два набора контента. Первый из них, Dragon Dawn, ожидается летом.

В Minecraft Legends уже сыграло более 3 млн пользователей

Mojang Studios и Blackbird Interactive объявили о том, что за две недели с момента релиза в Minecraft Legends сыграло более трёх миллионов пользователей. Вместе с тем разработчики выпустили первый патч, который внёс самые запрашиваемые исправления и улучшения.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Обновление Minecraft Legends вышло на Windows, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Mojang Studios и Blackbird Interactive уже работают над следующими, так что это лишь первый патч из многих.

Вышедший патч в первую очередь внёс изменения на основе отзывов сообщества. Среди них:

  • возможность играть за одну команду со своими друзьями в поиске матча PvP;
  • значительное ускорение поиска матча;
  • несколько исправлений вылетов, возрождений и звука;
  • улучшение задержки ввода, производительности и времени загрузки на Nintendo Switch.

Minecraft Legends поступила в продажу 18 апреля 2023 года. Как мы упомянули в обзоре игры, в ней предстоит спасать мирных сельчан и зачищать локации в жанре экшен-стратегии.

Новый трейлер раскрыл сроки релиза мрачной славянской стратегии Gord от продюсера The Witcher 3 — игра заглянет и на консоли

Основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just) польская студия Covenant.dev опубликовала трейлер Gord — приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези. В ролике раскрыли сроки релиза и подтвердили новые целевые платформы.

 Источник изображений: Covenant.dev

Источник изображений: Covenant.dev

Gord была представлена в апреле 2021 года и до недавнего времени была заявлена только для ПК (Steam). Как сообщается в трейлере, игра также посетит PlayStation 5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается ближайшим летом.

В Gord игрокам предстоит управлять племенем Рассвета (Tribe of the Dawn), пытающимся выжить в запретных землях. Нужно будет выполнять задания, которые повлияют на личности подопечных и благополучие общины, искать ресурсы, проводить экспедиции, а также возводить постройки и палисады, превращая обычное поселение в неприступную крепость. Развитие осложнят набеги вражеских племён, атаки чудовищ и загадочные лесные силы. Для нападения и обороны можно использовать заклинания, способные спрятать территории от врагов и подчинить чудовищ.

Также придётся следить за состоянием людей: болезни, голод и смерти родственников влияют на их показатели здравомыслия и бремени. Если они достигнут критического уровня, житель впадёт в панику и может отказаться выполнять приказы.

Кроме того, разработчики готовят систему заданий на основе искусственного интеллекта. В созданных при помощи процедурной генерации второстепенных квестах игроки будут «охотиться на легендарных существ, раскрывать древние тайны и расправляться со зловещей скверной». Обещаны случайные встречи и другие сюрпризы. Наконец, собирая разбросанные по игровому миру страницы Летописи, пользователи смогут узнать историю вселенной Gord.

Помимо этого, Gord поддерживает пользовательские сценарии с процедурной генерацией и гибкими настройками, позволяющими выбрать уровень сложности, цели, размер уровня, интенсивность рейдов, окружение, типы врагов, начальные ресурсы и даже погоду. Мультиплеера не будет.

По словам Джаста, в игре сочетаются механики из Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don't Starve и RimWorld. Подробнее о некоторых из них разработчик рассказывал в прошлогоднем интервью изданию OPAttack.

Издателем выступает Team17. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Новые режимы, карты и одиночные миссии: создатели стратегии Men of War II раскрыли, какой контент войдёт в открытую «бету»

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way поделились новыми подробностями предстоящего открытого бета-тестирования стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага».

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Ранее сообщалось, что бета-версия будет включать набор сетевых карт и режимов, контент из одиночной кампании (впервые) и «ряд ключевых изменений» на основе отзывов по итогам прошлых испытаний.

На прошлой неделе авторы рассказали, что из сюжетного контента в «бете» появятся три миссии: «Битва за Куассон» (посвящена Фалезской операции) из кампании за США и два не связанных с основным сюжетом задания — «На Свободу» и «Засада».

Что касается мультиплеера, то разработчики обещают его значительное расширение и улучшение по сравнению с мартовским тестом, а также знакомый по прошлым испытаниям контент и совершенно новый:

  • PvP-режим «Общевойсковой бой» — сражение в формате «3 против 3», где каждому игроку доступен один полк без батальонных ограничений. Увеличенный лимит командных очков (с 30 до 50) позволит одновременно использовать большее количество подразделений;
  • PvE-режим «Оборонительный рубеж» — в команде с четырьмя другими пользователями нужно защищать три активных зоны от атак управляемых ИИ врагов. Победные очки начисляются за время, проведённое за контролем каждой области;
  • две карты — «Аэродром» в Северной Африке (для режимов «Линия фронта» и «Бой») и «Карпаты» («Линия фронта», «Бой» и «Оборонительный рубеж»).

Всего открытая «бета» Men of War II будет включать:

  • три сетевых режима («Линия фронта», «Контрольные точки» и «Бой») в новом варианте «Общевойсковой бой»;
  • PvE-режим «Оборонительный рубеж»;
  • четыре многопользовательских режима в стандартном PvP-варианте;
  • семь мультиплеерных карт (включая «Аэродром» и «Карпаты»);
  • три одиночные миссии, которые также можно пройти в кооперативном режиме.

Что присоединиться к предстоящей «бете« пользователям нужно перейти на страницу Men of War II в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». Участники предыдущего теста получат доступ автоматически.

Открытое бета-тестирование Men of War II пройдёт в сервисе Steam с 11 по 15 мая. Полноценный релиз ожидается на протяжении текущего года в версии исключительно для ПК (Steam, Epic Games Store).

И для новичков, и для фанатов: критики выставили оценки фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4

До 2 мая остаётся всего несколько дней, и западные порталы уже начали выставлять оценки фэнтезийной 4X-стратегии Age of Wonders 4 от нидерландской Triumph Studios — первой за девять лет новой номерной игре в серии.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На момент публикации материала у Age of Wonders 4 накопилось по 10 рецензий на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic, но средний балл, несмотря на одинаковое количество материалов, отличается — 83 % и 89 % соответственно.

Для сравнения: девятилетней давности Age of Wonders 3 в своё время получила от критиков 80 % (Metacritic), а выпущенную в 2019 году научно-фантастическую Age of Wonders: Planetfall оценили на 78−85 %.

Рецензенты хвалят яркий и насыщенный фэнтезийный мир, богатый на возможности редактор создания своей магической расы, пошаговые бои, дизайн карт, высокий уровень реиграбельности и приятную графику.

В минусы проекту записали отход от традиционной сюжетной кампании, периодические проблемы с ИИ, не слишком удобный интерфейс и управление с контроллера, а также низкую производительность на Xbox Series X и обилие багов.

 Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Журналисты сходятся во мнении, что у Triumph Studios получилась отличная сдобренная ролевыми элементами стратегия, доступная для новичков франшизы и достаточно глубокая для её ветеранов.

Age of Wonders 4 выйдет 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском Steam доступен предзаказ — 1600 рублей за стандартное издание и 2900 рублей за премиальное (включает сезонный абонемент).

Олдскульная стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict выглядит как потерянный родственник классических Command & Conquer

Портал PC Gamer обратил внимание, что к выходу в Steam готовится стратегия D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict, которая вызовет приступ острой ностальгии у фанатов Command & Conquer, StarCraft и другой классики жанра периода 90-х и начала 2000-х.

 Источник изображений: DORFteam

Источник изображений: DORFteam

События D.O.R.F. развернутся на Земле мрачного будущего, пострадавшей от генетических экспериментов, бесконечных войн и внеземных аномалий. На выбор будет три фракции с уникальными юнитами.

Обещают строительство баз и управление ресурсами (нефть и руду нужно добывать, а металлолом собирать после боя), возможность создать сухопутную, воздушную и морскую армию в мультиплеере и сюжетной кампании за каждую из сторон.

Успех в D.O.R.F. будет зависеть и от эффективного устройства базы, ведь ресурсы нужно доставлять с места добычи на фабрики, а солдат — на передовую. Игроки смогут поворачивать постройки, прокладывать транспортные пути и линии снабжения.

В крупномасштабных сражениях геймеры будут штурмовать вражеские укрепления и крепости, чтобы получить доступ к чужим технологиям. Среди юнитов будут воины-псионики, многобашенные танки и огромные цеппелины-бомбардировщики.

Олдскульный внешний вид D.O.R.F. обеспечивает модифицированная версия движка OpenRA. Графика игры объединяет детализированные изометрические спрайты с современными технологиями рендеринга.

D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict создаётся для ПК (Steam, GOG) командой DORFteam, состоящей из Джона Уильямса (John Williams) и Томаса ван Лета (Thomas van Leth). За разработку они взялись в сентябре 2022 года. Сроков выхода пока нет.

В новом ролике Age of Wonders 4 показали, как нужно сражаться и осаждать города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios опубликовали новый трейлер фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4. Свежее видео посвящено процессу создания армий, а также сражениям в тактическом режиме.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

За четыре с лишним минуты разработчики рассказали, как в игре следует создавать мощные армии и какие тактики можно использовать в бою для победы над противниками. Любая хорошая армия начинается с героя, после найма которого идёт сбор войск с последующей настройкой умений и способностей их лидеров.

При планировании сражения в Age of Wonders 4 придётся учитывать особенности местности, полагаться на умения героев и правильно расставлять войска по клеткам. Находясь на экране с глобальной картой, игрок может инициировать осаду вражеского города.

Осаду можно начать только в том случае, если основной герой армии находится во главе «ударного кулака». Осадные войска могут при этом получать подкрепления от близлежащих армий под предводительством других героев. Для ускорения захвата городов игрок может использовать специально подготовленные для этого магические способности.

Age of Wonders 4 предложит стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира. В четвёртой части авторы обещают реализовать фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми боями.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 поступит в продажу 2 мая одновременно на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Разработчики Men of War II анонсировали открытую «бету» — она пройдёт в мае, будет включать улучшения геймплея и одиночный контент

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way подвели итоги многопользовательского технического тестирования стратегии Men of War II и объявили о планах по проведению открытой «беты».

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Напомним, многопользовательское техническое тестирование Men of War II прошло в Steam с 24 по 27 марта. Как стало известно, в испытаниях приняли участие 73 660 командиров, которые провели в игре в среднем более двух часов.

Разработчики также раскрыли самые популярные режимы, наиболее востребованную карту и лучшие батальоны, а также самый смертоносный танк. Показатели можно посмотреть на прикреплённом ниже изображении.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Что касается открытой «беты», то она пройдёт с 11 по 15 мая. Пользователям нужно перейти на страницу Men of War II в Steam и нажать кнопку «Запросить доступ». Участники предыдущего теста получат доступ автоматически.

Бета-версия будет включать набор сетевых карт и режимов, а также (впервые) контент из одиночной кампании. На основе отзывов по итогам прошлых испытаний разработчики внесли в геймплей «ряд ключевых изменений».

 Какие именно изменения были внесены в бета-версию, расскажут в «ближайшее время»

Какие именно изменения были внесены в бета-версию, расскажут в «ближайшее время»

«Мы стремимся предоставить наиболее захватывающие новые впечатления от игрового процесса, внеся определённые инновации в классическую формулу всей франшизы», — пояснил глава разработки и продюсер Men of War II Максим Каменский.

Men of War II является продолжением серии «В тылу врага». Релиз ожидается на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam, Epic Games Store). Обещают три сюжетные кампании: за СССР, союзников и Третий рейх.

В Steam дарят Battlestar Galactica Deadlock — стратегию во вселенной «Звёздного крейсера "Галактика"» от создателей Warhammer 40,000: Battlesector

В сервисе Steam стартовала раздача Battlestar Galactica Deadlock — космической стратегии во вселенной «Звёздного крейсера "Галактика"» от издательства Slitherine и разработчиков из австралийской студии Black Lab Games (Warhammer 40,000: Battlesector).

 Источник изображения: Slitherine

Источник изображений: Slitherine

Для получения бесплатной копии (в обычных условиях стоимость составляет 699 рублей) Battlestar Galactica Deadlock достаточно перейти на страницу игры и нажать кнопку «Добавить на аккаунт».

Вдобавок Slitherine устроила распродажу многочисленных дополнений к игре со скидкой в 50 % на все расширения. Акция на DLC и раздача Battlestar Galactica Deadlock закончатся 9 апреля в 20:00 по московскому времени.

События Battlestar Galactica Deadlock разворачиваются во времена Первой сайлонской войны. Игрокам предстоит взять под контроль Колониальный флот и использовать шанс избавить Двенадцать колоний от сайлонской угрозы.

Геймеры будут проектировать и строить военные корабли, нанимать офицерский состав, создавать флоты, совершать прыжки в состоящей из четырёх солнц системе Цираннус и участвовать в напряжённых тактических сражениях.

 Battlestar Galactica Deadlock имеет текстовый перевод на русский язык

Battlestar Galactica Deadlock имеет текстовый перевод на русский язык

Обещают великолепные виды и грандиозные битвы в космосе, встречу с новыми и знакомыми персонажами, обширный арсенал боевых единиц и ожесточённые сетевые баталии с возможностью проявить тактическое мастерство.

Battlestar Galactica Deadlock дебютировала в августе 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. На основании более 2,5 тыс. отзывов пользовательский рейтинг игры в Steam составляет 85 %, а на сайте агрегатора OpenCritic у неё 76 из 100 %.

Автору средневековой стратегии Manor Lords пришлось удалить из игры исторически недостоверную механику, которую он добавил по просьбе фанатов

Разработчик средневековой градостроительной стратегии Manor Lords Гжегож Стычень (Grzegorz Styczeń), известный под псевдонимом Slavic Magic, на личном опыте узнал, насколько неумолимой может быть история.

 Источник изображений: Slavic Magic

Источник изображений: Slavic Magic

Manor Lords до сих пор находится в разработке, однако в микроблоге проекта Стычень регулярно делится с сообществом информацией о трудностях производства, а в соцсетях ищет у аудитории вдохновения для наполнения игры.

В марте Стычень взялся за систему преступности в Manor Lords и попросил фанатов поделиться своими пожеланиями по этой теме. Среди предложенных игроками и тестировщиками идей были караульное помещение и городская стража.

 Обязанности по привлечению к ответственности ложились на низшее дворянство и иногда переносились им на горожан

Обязанности по привлечению к ответственности ложились на низшее дворянство и иногда переносились им на горожан

Элементы показались Стыченю уместными, и он принялся за их создание. Каково же было его удивление, когда уже по итогу проделанной работы он узнал, что ни городской стражи, ни караульных помещений тогда на самом деле не было.

«Дорогой дневник разработки, последние несколько дней я потратил на добавление караульного помещения и городской стражи в систему преступности, о которых меня просили многие игроки. Сегодня, когда всё было сделано, мне прочитали лекцию (что я ценю, хоть и было обидно) насчёт исторической недостоверности [этих элементов], и теперь я их удаляю», — поделился Стычень.

 Изначальная версия углевыжигательной печи в Manor Lords тоже была исторически недостоверной — исправить это Стыченю помог настоящий углежог

Изначальная версия углевыжигательной печи в Manor Lords тоже была исторически недостоверной — исправить это Стыченю помог настоящий углежог

Геймеры поддержали Стыченя в непростую минуту и даже предложили оставить функции в игре в качестве допущения, однако разработчик не захотел «предавать себя»: для создания увлекательного геймплея хватит и исторически достоверных идей.

Manor Lords предложит в роли средневекового лорда развить свою стартовую деревню в большой шумный город. Игра является одной из самых желанных в Steam и ожидается к запуску в раннем доступе на протяжении текущего года.

Bohemia Interactive анонсировала Silica — гибрид шутера и RTS, вдохновлённый культовым фильмом «Звёздный десант»

Издательство Bohemia Interactive (DayZ, Arma 3) в рамках программы по выпуску экспериментальных игр Bohemia Incubator представило Silica — гибрид шутера и стратегии в реальном времени, рассказывающий о войне людей с насекомоподобными существами.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

В режиме шутера игрок выступает в роли одного из пехотинцев, отправленного сражаться с опасными существами. При переходе в режим RTS игрок становится командующим, управляя колонией и планируя дальнейшие шаги для своей фракции (их будет три).

По сюжету две фракции людей прибыли на экзопланету Балтарус, находящуюся в тысячах световых лет от Земли, с целью добычи ценного ресурса балтериума. На месте их «тепло встретила» раса смертельно опасных существ, и началась масштабная война. Игроки смогут управлять как фракциями людей, так и насекомоподобными монстрами.

Для Silica заявлена одиночная сюжетная кампания и несколько многопользовательских режимов. Дебютный трейлер проекта содержит кадры с реальным геймплеем за разные фракции — как за людей, так и за тех, с кем они пытаются бороться. Несложно угадать, чем вдохновлялись авторы Silica, поскольку фильм «Звёздный десант» режиссёра Пола Верховена (Paul Verhoeven) уже давно принято считать настоящим культурным феноменом.

Silica готовится к релизу в раннем доступе Steam. Полная версия должна выйти приблизительно через год после премьеры исходной.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥