Теги → стратегия
Быстрый переход

«X-COM про шпионов», «новое слово в застоявшемся жанре»: что пишут критики о Phantom Doctrine

На PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла Phantom Doctrine — стратегия с тактическими сражениями в стиле X-COM от студии CreativeForge Games. Большинство критиков отозвались о ней положительно, назвав «почти идеальным шпионским симулятором» с параноидальной атмосферой шпионажа во времена холодной войны. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 75–79 баллов из 100 возможных. Также издательство Good Shepherd Entertainment опубликовало приуроченный к премьере трейлер, который можно посмотреть ниже.

«Насыщенное, полное мелких деталей шпионское приключение, к которому вы ещё не раз вернётесь», — так описал Phantom Doctrine журналист Strategy Gamer Алекс Коннолли (Alex Connolly), оценивший её на максимальный балл. По его мнению, это одна из самых амбициозных игр последнего времени, и «назвать её идеальной стратегией — значит недооценить её».

Рецензент TheSixthAxis Эдриан Бёрроуз (Adrian Burrows) назвал игру «глубокой и убедительной стратегией с тактическими элементами, ставшей новым словом в застоявшемся жанре». «Я буду играть в неё ещё долго после того, как закончу писать обзор, и это наивысшая похвала разработчикам», — отметил он. В числе недостатков он выделил не слишком полезное обучение и неровную сложность в сюжетных миссиях.

По словам сотрудника GameSpot Александра Пэна (Alexander Pan), поставившего игре 9 баллов из 10, её сорокачасовая однопользовательская кампания «полна разнообразных и интересных основных миссий и процедурно генерируемого второстепенного контента». «Авторы Phantom Doctrine сделали уникальную, приятную игру по знакомому шаблону изометрической пошаговой стратегии»,— отметил он. В графу «достоинства» такие попали «невероятно хорошо выполненный шпионский антураж времён холодной войны» и «сложные стратегические и тактические механики, создающие глубокие сбалансированные системы». Недоволен журналист остался лишь графикой и визуальным стилем.

Более строго игру оценил рецензент IGN Майкл Эпштейн (Michael Epstein), от которого она получила 7,4 балла из 10. Он похвалил разработчиков за напряжённую шпионскую атмосферу и увлекательный тактический стелс-геймплей, но посетовал на утомительную бумажную работу, которую приходится выполнять игроку. Многопользовательский режим разочаровал журналиста: основной акцент в нём делается на сражениях, а это, по его мнению, не ключевой элемент игры (большую часть операций можно выполнить мирно). Кроме того, в мультиплеере отсутствуют система подбора игроков, приватные матчи и другие привычные особенности.

«Клон X-COM про холодную войну с вражескими шпионами вместо инопланетян» — так игру охарактеризовал сотрудник Push Square Кен Тэлбот (Ken Talbot). Как и многие его коллеги, он восхитился проработкой сеттинга и атмосферой, а основным недостатком назвал слишком крутую кривую сложности (из-за последней до 7,5 баллов оценку снизил и журналист PlayStation Universe Нил Болт (Neil Bolt)). «Получите ли вы удовольствие от Phantom Doctrine, зависит от того, сможете ли вы держаться в рамках её строгих механик и привыкните ли постоянно использовать метод проб и ошибок», — написал он.

«Phantom Doctrine ближе всего подобралась к настоящему шпионскому симулятору, — считает журналист Wccftech Франческо де Мео (Francesco De Meo). — Тактические и стратегические задания, сложные механики и расследования заставят игроков почувствовать себя во власти секретной организации, спасающей мир от самого опасного глобального заговора». Де Мео отметил, что это игра «не для всех», поскольку порой становится слишком сложной. Среди недостатков он назвал неудобство меню при игре с геймпадом, графику и производительность.

Видео: знакомство с глобальной картой кампании стратегии Total War: Three Kingdoms

Издательство SEGA и студия Creative Assembly представили новый трейлер стратегии Total War: Three Kingdoms, посвящённый карте кампании.

Привычно для серии Total War, у нас есть два уровня игры: первый — глобальная карта, на которой происходят перемещения войск, и второй — непосредственные столкновения боевых соединений. Новый трейлер посвящён глобальной карте. Особых геймплейных новшеств он не демонстрирует: по карте будут перемещаться ваши полководцы, сопровождаемые армиями, вы будете видеть города, их принадлежность к той или иной фракции, распределение территории между воюющими сторонами. Зато в ролике можно увидеть несколько кинематографичных сцен, описывающих сюжетную канву проекта.

«В Китае царит хаос, но отважным полководцам покровительствуют сами небеса, и когда Сунь Цзянь, “Тигр Цзяндуна”, находит знаменитую императорскую печать — артефакт, по легенде являющийся лишь истинному императору, — он воспринимает это как знак свыше, — рассказывают авторы. — Собрав верных отпрысков, он собирается положить конец междоусобицам и объединить страну раз и навсегда. С исторической точки зрения, род Сунь сыграл важнейшую роль в создании королевства У. Вы узнаете, с чего началось их возвышение».

Total War: Three Kingdoms разрабатывается только для ПК. Игра поступит в продажу весной 2019 года, и в Steam у неё уже имеется соответствующая страничка. Правда, оформить предварительный заказ пока нельзя, а цена в рублях не объявлена.

Стратегия об альтернативном начале XX века Iron Harvest перешла в фазу альфа-тестирования

Компания King Art Games объявила, что стратегия в реальном времени Iron Harvest перешла в фазу альфа-тестирования. Соответствующая версия уже доступна тем, кто помогал с финансированием проекта на сайте Kickstarter.

Напомним, что в начале этого года была запущена кампания по сбору средств на разработку игры. В середине апреля разработчики отрапортовали об успешном достижении цели: команде удалось привлечь $1,53 млн ($1,29 млн из которых пришлись на Kickstarter и $232 тысячи — на магазин с использованием PayPal). «Альфа» доступна всем, кто вложил не менее $55. Впрочем, если вы пропустили Kickstarter-кампанию, у вас всё ещё есть возможность принять участие в тестировании: для этого нужно оформить предварительный заказ на сайте проекта за те же $55.

Расписание разработки у King Art Games таково: сейчас вышла первая альфа-версия, посвящённая одиночному режиму, в четвёртом квартале этого года планируется выпустить вторую «альфу», для проверки мультиплеера, ну а во втором квартале 2019-го появится бета-версия. Полноценный же релиз состоится на ПК, Xbox One и PS4 в конце следующего года. В текущей тестовой версии доступно два режима и 15 видов боевых единиц.

Действие Iron Harvest разворачивается в альтернативной вселенной дизельпанка 1920-х годов, созданной польским художником Якубом Ружальским (Jakub Różalski). Мир Iron Harvest пошёл по другому пути развития во время промышленной революции и Первой мировой войны. В России не произошло революции, Николай II по-прежнему царствует, хотя и постепенно теряет власть, Распутин жив и становится одним из самых могущественных людей, проигравшая войну Германия также не хочет мириться с победой союзников.

Страны в этой игре переименованы, но это абсолютно не мешает понимать, что и где происходит. Основным местом действия должна стать Польша, которая тут называется Поланией. Находящаяся между Саксонией и Русветом страна оказывается в опасности из-за неких таинственных сил, стремящихся вновь дестабилизировать обстановку в Европе. Ещё во время войны государства успели изобрести мощное вооружение, шагающих роботов, так что новые сражения будут весьма ожесточёнными. В полной версии обещаны три сюжетные кампании (всего 21 миссия), 40 юнитов, 9 героев, а также кооперативный и соревновательный мультиплеер.

Стратегия Steel Division 2 представит советскую наступательную операцию «Багратион»

Компания Eugen Systems анонсировала стратегию в реальном времени Steel Division 2, посвящённую Второй мировой войне. Также объявлено, что изданием сиквела займётся не Paradox Interactive, как в случае с первой частью, а сама Eugen Systems.

Перед нами продолжение неплохой (73 % положительных отзывов в Steam) стратегии 2017 года Steel Division: Normandy 44. В первой части мы сражались на Западном фронте, как видно из названия, речь шла о высадке в Нормандии. В сиквеле авторы решили полностью сосредоточиться на Восточном фронте Второй мировой, а если совсем точно, то на крупномасштабной советской наступательной операции «Багратион», проходившей с 23 июня по 29 августа 1944 года. Операция, ставшая одной из крупнейших за всю историю человечества, позволила пробить немецкую линию обороны, освободить Белоруссию и Литву и в конечном итоге выйти к Варшаве.

По словам разработчиков, нас ждут «динамичные кампании с высокой степенью реиграбельности». Сражаться можно будет на 25 огромных картах, каждая из которых детально воссоздана на основе исторических источников в масштабе 1:1, а в распоряжении игроков окажется более 600 типов различных юнитов. Размер некоторых локаций будет составлять 150 на 100 километров. Авторы обещают как одиночный режим, так и мультиплеерный (и соревновательный, и кооперативный), рассчитанный на 20 человек.

«Каждый ход будет равен половине дня, что позволит игрокам сформировать свою стратегию и распланировать следующее столкновение, тщательно укомплектовав свои подразделения и выстроив линии снабжения, — говорят авторы. — Талантливые командиры смогут контролировать целые армейские корпуса и батальоны, состоящие из тысяч людей». Помимо всего прочего Eugen Systems обещает «обновлённый игровой движок, новое художественное исполнение и доработанную механику сражений».

Римская республика впишет своё имя в историю в новом DLC к Total War: Rome II

Британская студия Creative Assembly анонсировала очередное скачиваемое дополнение к глобальной исторической стратегии Total War: Rome II. DLC под названием Rise of the Republic охватит период, предшествующий Второму основанию Рима, и следующий сразу за ним. В это сложное время перед юной республикой стоит непростая задача: вписать своё имя в историю или погибнуть.

Дополнение предложит детализированную карту Италии и соседних территорий. Геймеры смогут взять под свой контроль девять фракций — Рим, Сиракузы, племена галлов из Сеноны и другие. Новая возможность «Действия правительства» позволит использовать уникальные особенности фракции по мере решения исторических проблем выбранного региона.

Rise of the Republic поступит в продажу 9 августа. Сейчас в Steam на DLC действует скидка 10 % и его цена составляет 629 рублей. Одновременно с релизом дополнения Total War: Rome II получит бесплатное обновление Ancestral Update, добавляющее фамильные древа во все кампании игры. Они будут отображать истории вашего рода и благородных семей, а также позволят взаимодействовать с персонажами, заключать союзы с другими фракциями и плести интриги в погоне за выгодой.

Two Point Hospital, идейный наследник Theme Hospital, выйдет 30 августа

Издательство SEGA объявило, что юмористический симулятор больницы Two Point Hospital поступит в продажу 30 августа.

Релиз состоится на ПК (Windows, macOS и Linux), и уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ в Steam. За это, кстати, можно получить 10-процентную скидку, заплатив не 1399, а 1259 рублей. Авторы позиционируют Two Point Hospital как идейного наследника блестящей Theme Hospital от Bullfrog Productions (Populous, Dungeon Keeper). Ну а Two Point Studios как раз сформирована теми людьми, что когда-то трудились над «первоисточником». Эти люди — Марк Уэбли (Mark Webley), был продюсером и ведущим дизайнером, и Гэри Карр (Gary Carr), ведущий художник. 

«Постройте больницу с нуля и сделайте её самой привлекательной — и самой эффективно работающей — во всём округе Две Вершины, — призывают авторы. — Оптимизируйте устройство больницы, размещая коридоры, кабинеты и зоны ожидания так, чтобы увеличить приток пациентов (и средств). Расширяйтесь, стройте новые корпуса, чтобы принять как можно больше больных». Вся игра будет наполнена юмористическими сценками из ненаучно-фантастической медицины, а также предложит очаровательную мультяшную графику. «Вы столкнётесь с самыми причудливыми недугами — от злокачественного просветита до кубизма — для лечения каждого из которых требуется специальный аппарат», — добавляют авторы.

Kalypso Media воскресит серию Commandos

Kalypso Media Group объявила о приобретении прав на бренд Commandos. Согласно подписанному соглашению, компания может не только использовать бренд для будущих проектов, но и получила все права на распространение уже вышедших игр серии: Commandos: Behind Enemy Lines, Commandos 2: Men of Courage, Commandos 3: Destination Berlin и Commandos: Strike Force, а также других игр испанской студии Pyro Studios: Imperial Glory и Praetorians.

«Мы очень рады тому, что такие известные и успешные бренды, как Commandos, Praetorians и Imperial Glory пополнят линейку Kalypso Media, — прокомментировал сделку Саймон Хеллвиг (Simon Hellwig), основатель и директор Kalypso Media Group. — Достигнутое соглашение открывает серьёзные перспективы для дальнейшего укрепления позиций нашей компании».

«Наша компания с огромным уважением относится ко всему, что было создано Pyro Studios за время существования команды. Считаем, что настал подходящий момент для обновления и дальнейшего развития этих брендов, столь популярных среди игроков во всем мире. Это будет касаться как разработки новых проектов, так и масштабной адаптации уже вышедших игр под современные технологии и платформы. Мы очень рады, что нам представилась такая возможность, и в ближайшее время планируем начать переговоры с потенциальными разработчиками», — отметил Хеллвиг.

«В течение долгого времени мы искали подходящего партнёра для развития наших брендов. Kalypso располагает богатым опытом по перезапуску популярных серий. Уверены, что судьба наших игр в надежных руках», — заявил Игнасио Перес (Ignacio Pérez), основатель Pyro Studios.

Первая Commandos увидела свет в 1998 году и сочетала в себе элементы стратегии, тактики и стелса. Аналогичного жанра были и последующие части серии, за исключением последней — Commandos: Strike Force сменила направление в сторону стелс-шутера, сохранив при этом тактические элементы.

Шпионский мир Phantom Doctrine распахнёт свои двери в середине августа

Издательство Good Shepherd Entertainment раскрыло дату выхода Phantom Doctrine — пошаговой тактической стратегии в антураже Холодной войны. Разработчиком является студия CreativeForge Games, ответственная за ковбойскую тактику Hard West. Игра поступит в продажу 14 августа 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и PC по цене 699 рублей.

События Phantom Doctrine развиваются в мире тайных операций, контрразведки и паранойи. Геймерам предстоит управлять секретной организацией «Кабал», цель которой — сражение против мирового заговора, участники которого намерены подчинить себе мир на пике Холодной войны. Пользователям предстоит действовать из-за кулис: нанимать и обучать агентов, расследовать события, подделывать документы и личности, вести исследования в области современных технологий и биохимической инженерии, допрашивать и промывать мозги пленникам, чтобы получить тактическое преимущество.

Однопользовательская кампания Phantom Doctrine предлагает игрокам выбор из двух доступных перспектив: от лица оперативника контрразведки КГБ, или в роли отступника из ЦРУ, бывшего специального агента по грязным делам. Помимо более чем 40-часовой сюжетной кампании, Phantom Doctrine предложит режим «Новая игра+» и возможность соревноваться в тактических дуэльных матчах.

К слову, над музыкальным сопровождением проекта работает композитор Марцин Пшибылович (Marcin Przybyłowicz), известный по The Witcher 3: Wild Hunt.

Тактическая игра Xenonauts 2 собрала необходимую сумму на Kickstarter в первые 12 часов

Британская студия Goldhawk Interactive запустила Kickstarter-кампанию Xenonauts 2 — продолжения пошаговой тактической игры 2014 года, анонсированного ещё в 2016-м. Минимальную сумму (£50 тыс. или $66 321) проект собрал менее чем за двенадцать часов с момента начала сборов. На момент подготовки этой заметки свыше 3 тыс. пользователей перевели в пользу проекта более £90 тыс. ($120 тыс.). Приём пожертвований продлится до 20 июля.

Уже достигнуты две дополнительные цели — модульное оружие и случайные события в режиме Geoscape. В списке есть «Улья жнецов» (Reaper Hives) — тип миссий, в которых нужно штурмовать аванпосты — а также оркестровый саундтрек и динамические погодные условия (подробно о каждом пункте рассказано здесь). Данные цели выбираются самими пользователями на основе голосования, которое проводится в течение недели с момента старта кампании. Некоторые особенности появятся в игре, даже если разработчики не соберут достаточно средств. Основная цель опроса — выяснить, что геймеры хотят увидеть в ней больше всего.

Разработчики вышли на Kickstarter не с пустыми руками. Все желающие уже могут скачать демонстрационную версию «альфы», которая позволит составить представление о сражениях. Загрузить её можно на официальном сайте (прямая ссылка) или на GOG.

Обе части серии — духовные наследницы классической X-COM: UFO Defense 1994 года, но вторая будет более «глубокой и своеобразной». Xenonauts 2 описывается как «стратегический симулятор обороны планеты», в котором игрок управляет секретной военной организацией, борющейся с инопланетными захватчиками. Разработчики хотят создать «сложно устроенную стратегию с тактическими элементами, в которой вы получите полный контроль над своей организацией — начиная персоналом базы и заканчивая отрядами на поле боя».

Действие Xenonauts 2 происходит в наши дни, но в альтернативном мире, где завершению холодной войны помешали случавшиеся на протяжении десятилетий инопланетные вторжения. Страны НАТО и Советский Союз оказались на грани ядерной войны, и только глава тайной организации сможет спасти планету, навсегда устранив инопланетную угрозу. Вторая часть — это не сиквел в хронологическом смысле, а скорее «обновлённое изображение похожих событий».

Xenonauts 2 придерживается типичной структуры X-COM: игрок отстраивает базу, проводит исследования, улучшает вооружение и обмундирование бойцов и выполняет операции в разных точках планеты, которые выбираются на глобальной карте Geoscape. Во второй части организация лишилась центральной базы и вместо неё использует заброшенную ракетную шахту ATLAS в Исландии, которую необходимо превратить в полноценный штаб. Роли сотрудников варьируются в зависимости от модуля, к которому они прикреплены: например, учёный может стать исследователем в лаборатории или врачом в медицинском отсеке.

Симуляция базы станет более глубокой: пользователю придётся не только заботиться о том, чтобы персоналу было где жить и работать, но и следить за расходом энергии, продуктов питания и свободного места в хранилищах. Новых сотрудников и дополнительные ресурсы на базу будет доставлять вертолёт, но в это время игрок не сможет посылать на задания боевые отряды, поэтому планировать действия нужно грамотно. Древо технологий расширится: появятся новые типы исследований, позволяющие производить более эффективное снаряжение и новые предметы, которые «освежат» сражения.

В игру вернётся система Time Unit из оригинала, дающая огромную свободу на поле боя. Практически все объекты в боевых миссиях позволят разрушать. Тактических возможностей станет ещё больше: например, при помощи определённого снаряжения геймеры смогут пробить корпус потерпевших крушение инопланетных кораблей. Оружие и снаряжение будет более разнообразным, и подбирать его придётся ещё тщательнее. Сражения генерируются исходя из ситуации: если вы сбили летающую тарелку в Арктике, то и миссия по её захвату будет происходить в заснеженном регионе. Авторы обещают максимально снизить повторяемость миссий и событий, чтобы Xenonauts 2 было интересно проходить снова и снова.

Разработка продолжается уже три года, и большая часть игры уже готова. Xenonauts 2 создаётся для PC (Windows) и выйдет в конце 2018 года в магазинах Steam и GOG. Поддержку Linux и macOS на старте разработчики не обещают, но версии для этих ОС рано или поздно появятся. Чтобы зарезервировать копию через Kickstarter, нужно заплатить хотя бы £18.

Оригинальная Xenonauts была профинансирована на Kickstarter в 2012 году.

Напомним, что создатель X-COM Джулиан Голлоп (Julian Gollop) сейчас работает над пошаговой тактической игрой Phoenix Point, основанной на идеях UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse.

С новым обновлением в стратегии Frostpunk появился режим Survivor

Разработчики стратегии Frostpunk объявили о выпуске первого обновления, не только исправляющего некоторые ошибки, но и добавляющего в игру новые материалы.

В конце мая мы вам рассказывали, что 11 bit studios пообещала выпустить новые режимы Survivor и Endurance, — первый из них теперь доступен. После того как ваша игра обновится до версии 1.1, вы сможете выбрать особый режим, рассчитанный на тех, кому самый высокий уровень сложности показался нетрудным. Survivor включает в себя особые модификаторы, заметно усложняющие выживание: управление вашим замёрзшим городом станет намного сложнее, а менеджмент ресурсов и настроение жителей будут требовать постоянного контроля. Также вы не сможете пользоваться активной паузой, а сохраняться игра будет только перед завершением. Те, кто смогут преодолеть все эти трудности, получат новое достижение.

Среди прочих улучшений можно назвать появление быстрых сохранений и загрузок, поддержку технологии NVIDIA Ansel, изменения баланса и исправления множества мелких ошибок. С полным перечнем можно ознакомиться на Steam-страничке проекта.

В Frostpunk нам предстоит возглавить последний город на Земле. Будем развивать поселение, используя немногие доступные в мире вечного холода ресурсы для обогрева и как топливо для паровых машин. Мы можем посылать экспедиции выживших в дикие земли за полезными материалами, информацией об окружающем мире и причинах апокалипсиса. В процессе игрок вынужден принимать непростые решения ради выживания города. Напомним, что игра вышла на ПК 24 апреля. В Steam до 21 июня действует 10-процентная скидка, так что купить стратегию можно не за 599, а за 509 рублей.

General Motors может выделить разработку робомобилей в отдельную компанию

В Сети появились сообщения о возможном выделении General Motors своего подразделения по разработке самоуправляемых автомобилей Cruise Automation в отдельную компанию. По данным источников ресурса Bloomberg, такой вариант в рамках разрабатываемой стратегии для Cruise обсуждают как в компании, так и с банками-партнёрами.

После объявления в мае об инвестициях в Cruise японского фонда SoftBank Vision Fund и General Motors, составивших в сумме $3,35 млрд, рыночная стоимость Cruise Automation оценивается в $11,5 млрд. Напомним, что General Motors купила стартап из Сан-Франциско в 2016 году за $581 млн. Собственная капитализация автопроизводителя составляет около $50 млрд.

«Крупнейший американский автопроизводитель изучает различные возможности, включая публичное размещение акций, выпуск целевых (отслеживающих) акций для отражения стоимости подразделения или выделение в отдельную компанию, сообщили источники, пожелавшие сохранить анонимность, поскольку обсуждения проводятся в частном порядке», — пишет Bloomberg.

«GM не примет решения до тех пор, пока Cruise не продолжит своё развитие, и не будет предпринимать никаких действий ещё пару лет, если вообще это произойдёт», — добавили источники.

General Motors планирует начать массовое производство полностью автономного автомобиля Cruise AV, созданного на базе электромобиля Chevrolet Bolt, в 2019 году.

Вышло дополнение к стратегии Sudden Strike 4, предлагающее сразиться с войсками Финляндии

Издательство Kalypso Media объявило о релизе нового скачиваемого дополнения к стратегии в реальном времени Sudden Strike 4. 14 июня в магазинах Steam и GOG появилось дополнение «Финляндия: Зимняя буря».

В Steam и GOG за DLC просят 399 рублей. Кстати, напомним, что сейчас на GOG.com проходит большая летняя распродажа, и приобрести базовую игру можно на 60 % дешевле — всего за 360 рублей. Дополнение расскажет о вооружённом противостоянии СССР и Финляндии во время советско-финской войны (1939-1940 гг.) и Выборгско-Петрозаводской наступательной операции 1944 года. Игроки получат две новых мини-кампании и шесть миссий.

«В советской кампании вы должны захватить деревню Суомуссалми, защитить железную дорогу, ведущую к Мурманску, от объединённых сил Германии и Финляндии и прорваться через линии обороны финнов в ходе Выборгско-Петрозаводской операции, — рассказывают авторы. — В финской кампании вы должны отбить и удержать деревню Суомуссалми, остановив при этом советское подкрепление, вернуть сектор Ляхде и удержать последнюю линию обороны в сражении при Тали-Ихантала».

Помимо этого, в стратегию добавили новые доктрины и командиров: финский эксперт по артиллерии Вильхо Петер Ненонен, финский генерал танковых войск Рубен Лагус и знаменитый генерал Карл Леннарт Эш. Каждый из них предложит свой тактический подход к миссиям. Наконец, Sudden Strike 4 пополнилась девятнадцатью новыми единицами техники, в том числе ремонтно-эвакуационными машинами, советскими танками КВ-1 и БТ-7М и финскими Stug III G и Flak 36.

Дополнение «Финляндия: Зимняя буря» также войдёт в состав Sudden Strike 4: European Battlefields Edition для Xbox One, релиз которого запланирован на 22 июня этого года.

Геймплей Total War: Three Kingdoms — битва стратега Цао Цао и генерала Люй Бу

Издательство SEGA и студия Creative Assembly выпустили первый трейлер с демонстрацией игрового процесса стратегии Total War: Three Kingdoms. Ролик посвящён сражению легендарного стратега Цао Цао и генерала Люй Бу.

Основой для игры послужил эпос Ло Гуаньчжуна «Троецарствие», в котором описываются события II-III веков н. э., когда империя Хань распалась на три государства: Вэй, Шу и У. Полумифические генералы, правители и полководцы схлестнулись в кровопролитной войне с целью объединить земли Поднебесной и создать новую династию. В пятиминутном ролике разработчики показывают одно из таких сражений — осаду города Сяпи стратегом Цао Цао.

В укреплённом городе засел генерал Люй Бу, великолепный наездник и стрелок из лука, получивший прозвище Летающий Генерал. В процессе авторы демонстрируют различные юниты, рассказывают о генералах и их особых умениях, показывают, как именно будут проходить осады городов и крепостей. К примеру, можно посмотреть на использование требушетов и атаку тяжёлых копьеносцев на центральные ворота под предводительством генерала Юэ Цзиня. Этот герой способен серьёзно снизить получаемый вашими бойцами урон, что отлично подойдёт для атаки в лоб. Также Creative Assembly продемонстрировала кавалерию, которой руководит военачальник Сяхоу Дунь.

Каждый из ключевых героев Total War: Three Kingdoms будет обладать умениями, влияющими на поведение войск, а также набором уникальных предметов. У Люй Бу — конь в броне и мощное копьё. Победив вражеского героя, вы сможете забрать эти предметы и раздать их своим персонажам. Также в стратегии появится и новая механика — дуэли, когда два героя будут сражаться в поединке один на один, до тех пор, пока кто-то из них не погибнет или не сбежит с поля боя. Это рискованный приём, который может разом лишить вас ключевого персонажа, зато с его помощью можно вывести вражеского генерала из боя, чтобы он не поддерживал армию своими уникальными умениями.

Total War: Three Kingdoms разрабатывается только для ПК. Игра поступит в продажу весной 2019 года, и в Steam у неё уже имеется соответствующая страничка.

Fiat Chrysler запустит более 30 новых моделей гибридов и электромобилей к 2022 году

До недавнего времени, в отличие от Ford или Volkswagen, автопроизводитель Fiat Chrysler не отличался значительной активностью на рынке экологически чистых автомобилей. Но, похоже, теперь компания намерена наверстать упущенное. В рамках объявленного пятилетнего плана Fiat Chrysler собирается выпустить к 2022 году более 30 моделей автомобилей с разной степенью электрификации, то есть как полностью на электрическом ходу, так и подключаемых гибридов или традиционных гибридов. В рамках реализации своих планов компания намерена инвестировать 9 млрд евро в разработку этих экологически чистых машин.

Miguel Medina/AFP/Getty Images

Miguel Medina/AFP/Getty Images

И всё же это нельзя назвать резким изменением стратегии Fiat Chrysler. По оценкам автопроизводителя, лишь от 15 до 20 % его продаж будут включать модели со «значительной электрификацией» — электромобили или полные гибриды. Как пояснил генеральный директор Серджио Маркионне (Sergio Marchionne), двигатели внутреннего сгорания по-прежнему будут использоваться в «подавляющем большинстве» выпускаемых Fiat Chrysler автомобилей. Исключением станет лишь семейство Fiat 500, включающее гибриды и полностью электрические автомобили, что соответствует новому курсу компании.

Fiat Chrysler Authority

Fiat Chrysler Authority

В основном это делается для того, чтобы соответствовать всё более жёстким стандартам выбросов по всему миру, включая США, Европу и Китай. Если Fiat Chrysler не снизит общий объём выбросов СО2 в своих автомобилях, она рискует либо прекратить продажу определённых моделей, либо отказаться от целых рынков. И когда города, подобные Парижу, планируют запретить движение в городской черте автомобилей с двигателем внутреннего сгорания в течение нескольких ближайших лет, ей нужно предложить взамен что-нибудь из моделей на электрическом ходу, если она хочет сохранить своё присутствие в этих регионах.

Киберпанк, сектанты и моральные дилеммы: новый трейлер польской RTS Re-Legion

Компания «1С» опубликовала новый тизер киберпанковой стратегии в реальном времени Re-Legion, анонсированной в январе этого года на мероприятии PAX South. Также издатель уточнил, что игра варшавской студии Ice Code Games выйдет осенью 2018-го на PC.

События Re-Legion разворачиваются в технократическом обществе будущего. С развитием кибернетики и роботостроения востребованность человеческого труда стремительно снижается. 80 % населения планеты получают безусловный базовый доход, но его хватает лишь на пропитание и крышу над головой. Люди не могут повлиять на сложившийся порядок вещей. Многие из них отчаялись до такой степени, что готовы примкнуть к одной из религиозных сект и сражаться за светлое будущее, которое обещает им пророк.

Игрок выступает в роли лидера секты, которому необходимо обратить обычных граждан в последователей своего культа, построить армию и стать самой могущественной религиозной фигурой в городе. Своим последователям пророк по имени Элион (Elion) обещает избавление от скорби и страданий и познание высшего смысла. По мере укрепления власти его цели меняются: вместо спасения мира его начинает интересовать уничтожение безбожников, не желающих присоединяться к его культу. Какой курс выбрать — мирный или воинственный — решать пользователю.

Боевые единицы в Re-Legion создаются нетипичным для жанра способом — инициацией. Присоединившись к секте, люди начинают зарабатывать местную виртуальную валюту — киберкоины — на которые можно покупать модификации. Их молитвы увеличивают запас веры Элиона и позволяют использовать особые умения. Кроме того, культисты помогают расширять территорию владений пророка, проводя хакерские атаки на здания и рекламные щиты, обращать в веру других граждан и сражаться с безбожниками и бойцами противников. В решении задач пророк и сектанты руководствуются догмами. Пользователям будут доступны десятки бесспорных истин, которые убедят людей умереть за веру.

В основных особенностях отмечаются «серьёзный сюжет и сложные моральные дилеммы», а также живописные декорации футуристического мегаполиса и мрачная атмосфера киберпанкового мира. Помимо одиночной кампании, обещан многопользовательский режим (разработчики сосредоточены на формате «один против одного», но, вероятно, будут и другие). По словам авторов, Re-Legion не будет «одноразовой» — она долго не наскучит как при игре в одиночку, так и с другими пользователями.

В январском предварительном обзоре на PC Gamer Эрик Уотсон (Eric Watson) назвал игру «Syndicate с культами вместо корпораций». Хотя графика в альфа-версии напоминала об играх нулевых, а сама игра нуждалась в «полировке», журналиста впечатлило «соединение классического киберпанка с религиозным боди-хоррором». «Использование людей в качестве ограничивающего ресурса — интересная концепция, — отметил он. — Способность обращать в свою веру противников прямо на поле боя заставила меня вспомнить о Sacrifice и священниках в Age of Empires».

У игры уже есть страница в Steam с минимальными системными требованиями. Re-Legion получится запустить на системе с Windows 7, оснащённой процессором не хуже Intel Core i3, хотя бы 4 Гбайт оперативной памяти и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 660 с 2 Гбайт видеопамяти. Игра займёт 5 Гбайт свободного места на жёстком диске. Также заявлены версии для Linux и macOS.

Re-Legion переведут на семь языков, включая русский (интерфейс и субтитры). Озвучка будет доступна только на английском.