Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет
22.08.2025 [13:23],
Дмитрий Рудь
Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет. История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter. Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4. Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков». После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось». Скриншоты
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть. Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский. «Лавкрафт передаёт пламенный привет!»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговали фанатов тизером секретной фракции
21.08.2025 [22:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen раскрыли таинственную шестую фракцию, которая появится в предстоящей фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Ранее сообщалось, что в распоряжении игроков Olden Era окажутся шесть уникальных фракций, включая Храм (рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Рощу (эльфы и силы природы), Подземелье (тёмные эльфы) и Улей (инсектоиды). Шестую фракцию разработчики до сих пор держали в секрете, но в новой публикации наконец раскрыли карты. Загадочное объединение носит название Schism (схизма, раскол) и вызывает ассоциации с лавкрафтианскими ужасами. Анонс Schism сопровождался 53-секундным геймплейным тизером, демонстрирующим заснеженную крепость фракции и её представителей, изобилующих щупальцами и прочими потусторонними атрибутами. «Нечто древнее и запретное на подходе к Джадаму! <...> Выстроенная вокруг неизбежного урона и контроля, Schism наконец готова раскрыть свои тайны!» — гласит описание тизера. Фанаты в комментариях к тизеру остались довольны появлением в серии новой фракции и проследили в дизайне Schism наследие Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). «Лавкрафт передаёт пламенный привет!» — шутит Necroel в Steam. В результате июньского переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. На днях разработчики представили главное меню игры и отрывок его музыкальной темы. «Не терпится купить 12 DLC, чтобы получить полную игру»: Paradox раскрыла дату выхода Europa Universalis V, но фанаты делать предзаказ не спешат
20.08.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
На майской презентации издательство Paradox Interactive и разработчики из испанской Paradox Tinto не готовы были назвать даже примерные сроки релиза своей амбициозной глобальной стратегии Europa Universalis V, а теперь анонсировали точную дату. Как стало известно из представленного на шоу Gamescom: Opening Night Live нового трейлера с отрывками игрового процесса, Europa Universalis V поступит в продажу 4 ноября текущего года эксклюзивно для PC (Steam). «Дайте волю амбициям — предзакажите Europa Universalis V сегодня», — призывает Paradox в концовке ролика. На выбор в российском Steam доступно два издания:
Фанаты, припоминая опыт прохождения игр Paradox на релизе, предзаказывать новинку не спешат и критикуют издателя за обилие DLC до выхода. «Не терпится купить 12 DLC, чтобы получить полную игру», — иронизирует mr.fantastic7756. Пользователи возьмут под управление одну из сотен наций накануне Столетней войны (игра стартует в 1337 году) и проведут её сквозь историю: переживут знаковые события и будут менять устройство мира в соответствии со своими амбициями. Europa Universalis V расширяет основную концепцию благодаря более подробной дипломатии, обновлённой военной системе, углублённой логистике и усложнённой экономической модели, которые бросят вызов даже опытным стратегам. Обещают широкие возможности для реализации своих амбиций, самую крупную и детализированную глобальную карту в истории серии, глубокий и живой мир с упором на симуляцию и поддержку русского языка. Возвращение к корням, эпический сюжет и новый разработчик: анонсирована Warhammer 40,000: Dawn of War IV
19.08.2025 [22:04],
Дмитрий Рудь
У фанатов стратегий по франшизе Warhammer 40,000 второй праздник за неделю. Сначала ремастер оригинальной Dawn of War, а теперь — анонс совершенно новой номерной игры в серии (правда, не от Relic Entertainment). Издатель Deep Silver и немецкая студия King Art Games (Iron Harvest) на Gamescom: Opening Night Live представили Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Анонс сопровождался кинематографичным трейлером с отрывками геймплея. Игрокам предстоит взять на себя управление четырьмя уникальными фракциями (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), строить базы и участвовать в грандиозных сражениях. Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет от автора Black Library Джона Френча (John French), кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и разнообразие режимов («Последний рубеж», «Схватка» и другие). Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV ожидается в 2026 году эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по описанию в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка планируется лишь английская). «Попали в самую точку!»: музыкальная тема главного меню Heroes of Might & Magic: Olden Era покорила фанатов
18.08.2025 [23:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen не спешат называть дату выхода в раннем доступе своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era, но порадовали игроков другим образом. Unfrozen на своём YouTube-канале опубликовала короткий (меньше минуты) ролик с демонстрацией главного меню Heroes of Might & Magic: Olden Era и отрывка его музыкальной темы. Стартовый экран Heroes of Might & Magic: Olden Era запечатлел охваченный пламенем замок с окрестностями и дракона, курсирующего над локацией и орошающего её своим огненным дыханием. На фоне звучит композиция из официального саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era, над которым работают легендарный композитор «Героев» Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero) и Крис Веласко (Cris Velasco). Зрители остались в восторге от музыкальной темы. «Одновременно удар по чувствам ностальгией и намёк на что-то новое и захватывающее. Попали в самую точку!» — подытожил музыкант Дэвид Вурчель (David Wurczel). В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов. Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская Hooded Horse, которая, в отличие от французской компании, не останавливала продажу своих игр в России. «Это не ремастер, это переиздание»: Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу, у игроков есть вопросы
15.08.2025 [14:00],
Игнатий Колыско
Relic Entertainment объявила о выходе ремастера стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War, которая поступила в продажу более 20 лет назад — в 2004-м. По случаю запуска разработчики представили трейлер с демонстрацией многочисленных визуальных улучшений. ![]() Источник изображения: Relic Entertainment Ремастер обзавёлся поддержкой 4K-текстур, получил поддержку 64-битных ОС и «Мастерской Steam», а также совместимость с пользовательскими модификациями. Впрочем, к последнему пункту у игроков есть претензии, о сути которых они рассказали в отзывах Steam. Среди графических улучшений стоит упомянуть:
Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition содержит все сюжетные дополнения с четырьмя кампаниями, девятью фракциями и сотней с небольшим карт. Ремастер снабдили многопользовательским режимом для 2–8 человек на одном сервере. Первые покупатели отнеслись к улучшенной версии стратегии в целом благосклонно, но поводов для недовольства тоже хватает. На момент публикации материала у игры было свыше 1450 обзоров (рейтинг 78 %). Фанаты классики поблагодарили разработчиков за добавленные графические улучшения, поддержку Linux через Proton и отсутствие серьёзных технических проблем. А вот к реализации поддержки высоких разрешений у некоторых пользователей появились вопросы: игроки пишут, что элементы меню просто растянуты, о полноценной перерисовке интерфейса речь не идёт. Есть сообщения о багах со звуком, неисправленных ошибках из оригинала и проблемах с запуском некоторых модификаций. Проект воспринимается игроками исключительно как подретушированная версия оригинала, но не более. «Это не ремастер, это переиздание», — отметил автор негативного отзыва с ником 777. Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу для Steam и GOG по цене $30. Владельцы оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition могут рассчитывать при покупке на 30-процентную скидку. League of Legends вскоре получит WASD-управление — игра станет дружелюбнее к новичкам
12.08.2025 [17:13],
Игнатий Колыско
Компания Riot Games раскрыла детали нового сезона League of Legends, который должен начаться с выходом обновления 25.17. В свежем видеодневнике разработчики рассказали о запланированном развитии сюжета, новых технических функциях и готовящемся к выпуску контенте. ![]() Источник изображений: Riot Games В грядущем сезоне истории персонажей, которые развивались в ходе предыдущих событий «Праздник цветения: Вечность» и «Добро пожаловать в Ноксус», получат своё продолжение. Не обойдут вниманием и Ксин Жао — одного из старейших чемпионов Лиги. С выходом обновления 25.17 его визуальное воплощение заметно улучшится, но в геймплейном плане ничего не изменится. ![]() Ключевое техническое новшество патча — появление варианта управления героем с помощью стандартной WASD-раскладки на клавиатуре. По мнению исполнительного продюсера Пола Беллецца (Paul Bellezza), это должно помочь новичкам быстрее адаптироваться и начать постигать основы Лиги. Внедрение WASD-управления авторы намерены проводить постепенно. Сначала оно появится на тестовом сервере и некоторое время пробудет там. Затем новую функцию перенесут в обычные матчи, ещё чуть позже — в ранговые. Представители Riot Games уверяют, что перед добавлением официальной поддержки WASD-раскладки они долгое время проводили внутренние тестирования, попутно собирая отзывы от простых игроков и профессионалов. Обновление 25.17 для League of Legends выйдет 27 августа. Со всеми подробностями можно ознакомиться на официальном сайте игры. Изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай: в Steam стартовал фестиваль 4X-стратегий, а Endless Legend 2 получила временную демоверсию
11.08.2025 [23:32],
Дмитрий Рудь
В соответствии с представленным прошедшей зимой расписанием 11 августа 2025 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовал новый тематический фестиваль — «Фестиваль 4X-игр» (4X Fest). Напомним, под 4X-играми понимаются стратегии, которые объединены вокруг четырёх основных геймплейных механик: исследование (Exploration), расширение (Expansion), эксплуатация (Exploitation) и уничтожение (Extermination). «Зачем ограничиваться одной механикой, если есть игры, где их целых четыре? Воспользуйтесь скидками, чтобы заняться изучением, расширением, эксплуатацией и уничтожением!» —призывает Valve. Всего в «Фестивале 4X-игр» участвует более 350 проектов, включая ещё не вышедшие. Однако даже среди выпущенных продуктов скидка распространяется не на все. Кроме того, часть скидок в российском регионе недоступна из-за ограничений. Полный список предложений доступен на странице фестиваля, а некоторые из получивших скидку игр приводятся в приуроченном к старту акции трейлере (прикреплён выше). Самые интересные из них:
Кроме того, в преддверии фестиваля обещанную демоверсию получила фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от французской Amplitude Studios. Пробное издание будет доступно до 18 августа (см. релизный трейлер выше). «Фестиваль 4X-игр» продлится ровно неделю и закончится в следующий понедельник, 18 августа. Далее на очереди — фестиваль шутеров от третьего лица (с 25 августа по 1 сентября) и фестиваль политических симуляторов (с 8 по 15 сентября). «Клянусь Императором, это прекрасно»: на радость фанатам Relic вернула «эпический» боевой клич во вступление ремастера Warhammer 40,000: Dawn of War
11.08.2025 [22:33],
Дмитрий Рудь
До релиза Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition остаётся несколько дней, и скорую премьеру разработчики из канадской студии Relic Entertainment решили отметить исправленной версией июльского трейлера. Напомним, выпущенный в прошлом месяце ролик с датой выхода представлял собой вступление игры, которое в ремастере осталось без полюбившегося фанатам «эпического» боевого клича сержанта ордена Кровавых Воронов. На его месте оказался возглас Магистра ордена Кровавых Воронов Габриэля Ангелоса, который можно услышать во время геймплея. По мнению некоторых поклонников, изменение стало «преступлением против человечества и, соответственно, ересью». Разработчики объяснили внесённое изменение низким качеством оригинальной звуковой дорожки, однако к фанатам всё же прислушались и перевыпустили трейлер — теперь с правильным боевым кличем. Поклонники Warhammer 40,000 в комментариях под новой версией осовремененного вступления Dawn of War не скрывают восторга от возвращения неистового крика:
Напомним, Definitive Edition представляет собой ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War образца 2004 года. Обещают подтянутую графику, все дополнения в комплекте, поддержку модов (в том числе 20-летней давности) и русского языка. Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступит в продажу 14 августа для Steam и GOG по цене $30. Владельцы оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition при покупке получат 30-процентную скидку. «Займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"»: руководство Take-Two не потеряло веру в Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на слабый старт продаж
11.08.2025 [17:52],
Дмитрий Рудь
С релиза Sid Meier’s Civilization VII прошло уже полгода, и в новейшую глобальную стратегию от Firaxis Games в Steam играет меньше людей, чем в Civilization VI и даже Civilization V. Впрочем, в Take-Two Interactive поводов для паники не видят. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN признал запуск Sid Meier’s Civilization VII слабым, однако для игры такого характера это ещё далеко не конец. По словам Зельника, игры Sid Meier’s Civilization всегда раскрываются медленно: «Я не большой поклонник теории длинного хвоста продаж в сфере развлечений, но "Цивилизация" — яркий её пример». Зельник подчеркнул, что текущие результаты Sid Meier’s Civilization VII вписываются в долгосрочные прогнозы Take-Two Interactive на «совокупную ценность» игры в продолжение всего её жизненного цикла. «Чувствую, что потребители относятся к [Civilization VII] всё лучше и лучше, и мы очень довольны. Думаю, со временем она успешно и убедительно займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"», — поделился Зельник. Напомним, Civilization VII заработала самые низкие оценки в истории основной серии и заслужила в Steam более 34 тыс. «смешанных» отзывов — на старте расширенного доступа рейтинг игры составлял 40 %, а к настоящему моменту вырос до 47 %. Sid Meier’s Civilization VII вышла 4 февраля в Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а в июне добралась до Switch 2. Новейший на данный момент патч — 1.2.3 — игра получила в конце июля. Анонсирована Disciples: Domination — прямое продолжение Disciples: Liberation, но уже от других разработчиков
07.08.2025 [17:30],
Игнатий Колыско
Издательство Kalypso Media анонсировало Disciples: Domination — тёмную фэнтезийную стратегическую RPG с пошаговыми боями, действие которой происходит в «балансирующем на грани» мире. По случаю анонса был представлен трейлер, а первые подробности появились на странице проекта в Steam. ![]() В сюжетном плане Disciples: Domination продолжит историю Авианны, главной героини Disciples: Liberation. После освобождения Невендаара она становится её владычицей и в какой-то момент теряет контроль над своими страстями. Союзники Авианны спешно ретируются, а некая таинственная сила начинает чинить жестокие расправы на подконтрольных королеве землях. ![]() В поисках правды главной героине Disciples: Domination предстоит столкнуться с предательством, распрями и интригами. Игрокам предложат помочь Авианне разобраться с тёмной магией и опасными заговорами, отравляющими её империю. Попутно нужно будет раскрыть тайны давно забытых горных кланов и бросить вызов тёмному провидцу. ![]() В геймплейном плане Disciples: Domination перенимает многое у Disciples: Liberation, но отдельные игровые механики были доработаны. Система пошаговых боёв получила множество мелких улучшений. У отдельных групп войск появились новые навыки и способности, а уникальная система сильных и слабых сторон фракций добавит глубины сражениям. Disciples: Domination
Разработкой Disciples: Domination занимается Artefacts Studio, которая выпустила в 2020 году тепло принятую публикой Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos (в Steam рейтинг 88 % на основании 6498 обзоров). Игра выйдет в 2026 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Напомним, Disciples: Liberation занималась другая команда — Frima Studio. «Создана для микротранзакций»: стратегия Stormgate от авторов Starcraft II покинула ранний доступ, растеряв за год почти всю свою аудиторию
06.08.2025 [15:54],
Игнатий Колыско
Условно-бесплатная стратегия Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft покинула ранний доступ. Студия Frost Giant объявила о выходе первой сюжетной кампании и выпустила по такому случаю новый трейлер. ![]() Источник изображений: Frost Giant Studios Первые три миссии кампании Ashes of Earth доступны бесплатно, а вот за прохождение остальных придётся заплатить. Всего сюжетная ветка за фракцию Vanguard насчитывает 12 заданий — разработчики называют её «результатом многолетней упорной работы, отзывов игроков и искренней любви к стратегиям в реальном времени». С выпуском Ashes of Earth авторы стратегии решили сменить нумерацию крупных обновлений: теперь у каждого большого апдейта будет своё название, а не порядковый индекс. Помимо 12 сюжетных миссий, владельцы Stormgate также могут сейчас опробовать режим с PvP-дуэлями и редактор карт. ![]() Выход из раннего доступа слабо повлиял на популярность Stormgate в Steam. По данным SteamDB, в первые сутки после релиза пиковый онлайн стратегии составил всего 986 игроков, хотя после появления в раннем доступе летом 2024-го у неё получилось собрать одновременно 4854 пользователя. ![]() Источник изображения: SteamDB В свежих отзывах игроки ругают Stormgate за медленное развитие, технические огрехи и путаницу с наборами контента для разных платных изданий. «Создана для микротранзакций, а не для удовольствия», — подытожил пользователь Incurus. Несмотря на объективно слабый старт Ashes of Earth, разработчики Stormgate полны решимости развивать проект. В обращении к игрокам они опубликовали дорожную карту обновлений с новыми фракциями, сюжетными миссиями и прочим контентом. Riot отметила годовщину League of Legends: Wild Rift в Китае роликом, сгенерированным ИИ — фанаты возмущены и разочарованы
06.08.2025 [13:11],
Дмитрий Рудь
Официальный аккаунт League of Legends: Wild Rift в китайской соцсети Weibo решил отметить трёхлетие мультиплеерной стратегии в стране выпуском сгенерированного с помощью ИИ трейлера, но что-то пошло не так. В двухминутном ролике, явно «вдохновлённом» недавним анимационным фильмом «Кейпоп-охотницы на демонов», Джинкс, Серафина, Аврора и другие чемпионы устраивают музыкальный концерт для фанатов League of Legends: Wild Rift. Видео изобилует признаками использования ИИ (чего стоит хотя бы ракетница Джинкс, которая не может решить, огнемёт она или лазерная пушка) и было удалено на фоне последовавшего возмущения китайских игроков. Копия, впрочем, сохранилась. Wild rift china version got backlash. Вслед за тем, как фанатское негодование вышло за пределы Китая, ситуацию поспешил прокомментировать исполнительный продюсер Wild Rift Дэвид Сюй (David Xu). По его словам, ролик был создан участником сообщества и не оправдал ожиданий. «Когда мы публикуем контент на своих официальных каналах, то обязаны поддерживать высокий уровень качества и чётко указывать, откуда [этот контент] был взят. Спасибо за отзывы. Мы должны стать лучше и станем», — заверил Сюй. Как подметили в издании PC Gamer, в трейлере упоминается 异类Outliers — китайская производственная компания, специализирующаяся на подобных ИИ-видео. Вероятно, именно она, а не участник сообщества в ответе за скандальный ролик. Примечательно, что обычно Riot не жалеет денег на качественную анимацию (более $250 млн на два сезона «Аркейн») и ранее называла идею использования ИИ в производстве Arcane «неуважением к [своим] невероятным художникам». Продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition превысили четверть миллиона копий — для ремастера готовят бесплатный и платный новый контент
05.08.2025 [12:08],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской Firefly Studios похвастались новыми успехами своей средневековой стратегии Stronghold Crusader: Definitive Edition и раскрыли планы на дальнейшие улучшения игры. Напомним, Stronghold Crusader: Definitive Edition представляет собой расширенное переиздание оригинальной Stronghold Crusader образца 2002 года. Продажи ремастера за первые два дня после релиза составили 100 тыс. копий. Как стало известно, суммарные продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition за три недели с премьеры превысили 250 тыс. копий. Анонс сопровождался коротким роликом (см. видео по ссылке) с обзором предстоящего контента для игры. До конца 2025 года Stronghold Crusader: Definitive Edition получит два крупных обновления, не считая регулярных патчей с исправлениями. План у Firefly Studios следующий:
Что касается платного контента, то осеннее и зимнее дополнения будут включать по два новых лорда и новые боевые тропы «Пески времени» (девять миссий). Даты выхода DLC и патчей будут объявлены в ближайшие месяцы. Вдобавок к подтянутой графике Stronghold Crusader: Definitive Edition предлагает осовремененную музыку, всё наполнение аддона Extreme, востребованные улучшения вроде более крупных карт, новый контент и полный перевод на русский. Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала 15 июля эксклюзивно в Steam с лучшим для серии пиковым онлайном (16,1 тыс. человек) и «очень положительными» обзорами — рейтинг в сервисе Valve составляет 90 %. Electronic Arts «созрела» для анонса Plants vs. Zombies: Replanted — трейлер, дата выхода и отличия от классической игры
31.07.2025 [17:42],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывал инсайдер billbil-kun, долго анонса переиздания культовой стратегии Plants vs. Zombies от Electronic Arts и PopCap Games ждать не пришлось. Объявление прозвучало в рамках июльского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase. Ремастер называется Plants vs. Zombies: Replanted и поступит в продажу 23 октября для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонсирующий трейлер проекта прикреплён ниже. В соответствии с информацией billbil-kun стоимость Plants vs. Zombies: Replanted составит скромные по сегодняшним меркам $20. Вслед за анонсом стартовали предзаказы, но в российском сегменте игра недоступна. Помимо подтянутой графики, Plants vs. Zombies: Replanted предложит новые уровни, сюжетные повороты, локальный кооператив и PvP-мультиплеер (один игрок управляет зомби), а также галерею концепт-артов. Поддержка русского языка не заявлена. Также запланировано два бонусных режима — хардкорный «Покойся с миром» с перманентной смертью и «Пасмурный день», который ограничивает доступное количество солнечного света для выращивания растений. Скриншоты
Исполнительный продюсер PopCap Джейк Нери (Jake Neri) назвал Plants vs. Zombies: Replanted способом для студии «сохранить магию оригинальной игры и освежить её на следующие 20 с лишним лет». Оригинальная Plants vs. Zombies вышла в 2009 году на ПК, а впоследствии была портирована на консоли и мобильные устройства. В роли домовладельца игрокам нужно защищать свой участок от нападений зомби, высаживая растения. |