|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В Heroes of Might & Magic: Olden Era появился «Таинственный остров» — ремейк легендарной карты из «Героев Меча и Магии III»
21.08.2026 [10:56],
Михаил Романов
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen при поддержке издателя Hooded Horse сообщили о реализации горячо ожидаемого нововведения в своей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Напомним, в середине июня Unfrozen объявила о планах на включение в игру ремейка «Таинственного острова» (Mysterious Island) — одной из самых популярных карт для легендарных «Героев Меча и Магии III» (аддон Horn of the Abyss). Переосмысление «Таинственного острова» обещали добавить с одним из ближайших обновлений Olden Era — спустя два месяца время пришло. Карта появилась в игре с тринадцатым по счёту патчем (версия 0.80.45). Адаптацией «Таинственного острова» для Heroes of Might & Magic: Olden Era занимался создатель оригинальной карты — французский моддер Papyjama — уже в составе Unfrozen Studio на должности дизайнера уровней. «Таинственный остров» была вдохновлена одноимённым романом-робинзонадой французского писателя Жюля Верна и с ремейком «обретает новую жизнь благодаря механикам, фракциям и атмосфере Olden Era».
История «Таинственного острова» будет дополняться по мере выхода новых механик вроде подземного уровня Помимо прочего, версия 0.80.45 включает существенную доработку режима арены, геймплейные улучшения, возможность скрывать интерфейс и исправление багов. Полный список изменений доступен на странице игры в Steam. Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла 30 апреля в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 87 %) в Steam и продалась в количестве 1 млн копий за месяц. Новый трейлер подтвердил дату выхода Beyond These Stars — градостроительной стратегии о жизни на спине космического кита
20.08.2026 [20:20],
Михаил Романов
Издательство Hooded Horse и разработчики из новозеландской студии Balancing Monkey Games (Before We Leave) объявили дату выхода своей космической градостроительной стратегии Beyond These Stars.
Источник изображений: Hooded Horse Напомним, Beyond These Stars должна была заступить в ранний доступ ещё до конца 2024 года, но разработка затянулась. Сначала премьеру перенесли на 2025-й, потом на 2026-й, а затем от плана вообще отказались — решили идти сразу в релиз. Как стало известно, Beyond These Stars поступит в продажу 15 октября для Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store — со дня выхода игра также будет доступна в Game Pass (Ultimate, PC). Анонс сопровождался новым трейлером. События Beyond These Stars развернутся в процедурно генерированной галактике, по которой путешествует космический кит Кева. На его спине игрокам и предстоит строить цивилизацию пипов (местный народ). Ресурсы на теле Кевы ограничены, поэтому в ходе путешествий пипам предстоит также осваивать планеты их предков — эти аванпосты служат для добычи минералов и играют вспомогательную роль по отношению к основному городу. Скриншоты
«Найдите баланс между выживанием, процветанием и прогрессом вашего народа и успешным сосуществованием с Кевой на просторах космоса», — призывают разработчики Beyond These Stars. Обещают систему укрепления связи с Кевой (позволит повлиять на траекторию полёта кита через галактику), встречу с инопланетянами, непростые решения, смену сезонов, терраформирование и текстовый перевод на русский язык. «Эта игра будет невероятной»: финальный трейлер тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM заинтриговал фанатов
17.08.2026 [22:41],
Михаил Романов
Издатель Electronic Arts и разработчики из возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студии Bit Reactor представили финальный трейлер своей тактической стратегии Star Wars Zero Company. Напомним, события Star Wars Zero Company развернутся на закате Войн клонов. Игрокам предстоит взять на себя командование отрядом наёмников «Нулевая рота» во главе с бывшим республиканским офицером Хоуксом (Hawks). По сюжету Хоукс вместе с «Нулевой ротой» должны бросить вызов антагонистке Кундри Фатом и её военизированному культу «Бесконечная спираль» (Infinite Coil), угрожающему стабильности в Галактике. Двухминутный финальный трейлер Star Wars Zero Company (см. ролик выше) демонстрирует сюжетную завязку, высокие ставки, кинематографичные сцены и отрывки тактического геймплея с участием разных персонажей. Пользователи в комментариях остались заинтригованы появлением в ролике капитана Рекса из «Войн клонов» и изнывают от ажиотажа в преддверии уже скорого релиза. «Эта игра будет невероятной», — уверен Neverx с форума ResetEra. Обещают одну из самых крупных и интерактивных карт в истории игр по «Звёздным войнам» (более 150 локаций), мощные синергии бойцов при прокачке, суровую и реалистичную историю. Поддержка русского языка не заявлена. Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на PC (от $50 за пределами российского Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. К настоящему моменту количество добавлений игры в списки желаемого превысило миллион. Пошаговые тактики до сих пор в моде: более миллиона игроков добавили Star Wars Zero Company в список желаемого
14.08.2026 [20:11],
Михаил Романов
Издатель Electronic Arts и разработчики из возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студии Bit Reactor похвастались интересом игроков к своей тактической стратегии Star Wars Zero Company. Как стало известно, к настоящему моменту Star Wars Zero Company добавили в список желаемого более миллиона игроков по всему миру. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. «Огромное спасибо всем, кто добавил Star Wars Zero Company в свой список желаемого. Ваша поддержка имеет для нас галактическое значение», — гласит сообщение создателей игры. Достигнутый результат делает Star Wars Zero Company самой желанной пошаговой тактикой в Steam. В общем рейтинге по площадке Valve проект Bit Reactor располагается на 37-м месте. События Star Wars Zero Company развернутся на закате Войн клонов. Игрокам предстоит взять на себя командование отрядом наёмников Zero Company во главе с бывшим республиканским офицером Хоуксом (Hawks). Обещают одну из самых крупных и интерактивных карт в истории игр по «Звёздным войнам» (более 150 локаций), мощные синергии бойцов при прокачке, суровую и реалистичную историю. Поддержка русского языка не заявлена. Star Wars Zero Company поступит в продажу 27 августа для PC (от $50 за пределами российского Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Накануне игра получила геймплейный трейлер с разбором тактической составляющей. VK Play устроил бесплатную раздачу российской пошаговой тактики «Спарта 2035» с тремя дополнениями
14.08.2026 [19:25],
Михаил Романов
Магазин цифровой дистрибуции VK Play без предупреждения устроил бесплатную раздачу пошаговой тактической стратегии «Спарта 2035» от разработчиков из независимой российской команды Lipsar Studio. Раздача «Спарта 2035» в VK Play включает полное издание с основной игрой и всеми тремя вышедшими к настоящему моменту для неё бесплатными расширениями: «Море Пиратов», «Последний Алмаз» и «На Краю Земли». Активировать бесплатную копию «Спарта 2035» в VK Play можно на странице игры — набор «Полное издание», кнопка «Добавить». Раздача продлится чуть больше месяца и закончится 15 сентября. «Спарта 2035» рассказывает о противостоянии в Африке сил террористической организации «Даамат» и независимого элитного отряда наёмников «Спарта», роль командира которого и предстоит взять на себя игрокам. Проект включает пять классов персонажей и 10 уникальных наёмников, честную баллистику, разрушаемое окружение, разнообразие врагов и оружия, юмор и отсылки к массовой культуре, а также озвучку на русском языке. Релизная версия «Спарта 2035» вышла в ноябре 2025 года на ПК (Steam, VK Play). Пользовательский рейтинг игры в цифровом магазине VK составляет 7,3 из 10 баллов на основании 662 отзывов. Стоит отметить, что «Спарта 2035» создавалась при финансовой поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ). Организация вложила в проект 90 млн рублей из необходимых на разработку 200 млн рублей. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задержится на два с половиной месяца — объявлена новая дата выхода перспективной стратегии
12.08.2026 [20:36],
Михаил Романов
План на сентябрьский релиз оказался чересчур амбициозным даже для амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 от издателя Deep Silver и разработчиков из немецкой King Art Games (Iron Harvest). Напомним, Deep Silver и King Art Games объявили дату выхода Warhammer 40,000: Dawn of War 4 на майской презентации Warhammer Skulls 2026 — премьера была запланирована на 17 сентября. Как стало известно, теперь Warhammer 40,000: Dawn of War 4 готовится к релизу на два с половиной месяца позже обещанного. Новая дата выхода — 3 декабря. Владельцы «командирского» издания получат доступ к игре 30 ноября. По словам руководителя разработки Яна Тейсена (Jan Theysen), за время публичных тестирований команда собрала множество отзывов, и для внедрения улучшений на их основе (баги, производительность, полировка) нужно больше времени. «Мы хотим выпустить игру, которая отвечает нашим амбициям и вашим ожиданиям. Хотим, чтобы каждый игрок с первого же дня получил наилучший возможный опыт», — заверил Тейсен. В ближайшие недели разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 покажут готовящиеся улучшения, расскажут в подробностях об отдельных элементах игры и представят новый геймплей. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 создаётся эксклюзивно для Steam (недоступна в российском регионе). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, невиданную детализацию и перевод на русский. Новые фракции, новые платформы и новая демоверсия: фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 получила дату выхода из раннего доступа Steam
04.08.2026 [17:56],
Михаил Романов
Издательство Hooded Horse и разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space, Endless Legend) объявили дату выхода релизной версии своей амбициозной фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend 2. Напомним, Endless Legend 2 заступила в ранний доступ прошлой осенью (22 сентября). С тех пор игра получила ряд крупных и не очень обновлений. Полноценная премьера ожидалась в 2026 году на ПК. Как стало известно, релизная версия Endless Legend 2 выйдет 17 сентября не только на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), но также PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером. Версия 1.0 добавит в Endless Legend 2 шестую фракцию — Sandshapers — со своим квестом, юнитами, героями и особенностями. Представители древнейшей цивилизации на Сайадхе намерены вернуть планете былое пустынное величие. Также в 1.0 войдут варианты (The Order of Zelevas, The Severed Claw) двух уже существующих фракций (Некрофаги, Клан Шередин) и второстепенная фракция The Mangrove of Harmony, разработанная совместно с сообществом Amplitude. Для тех, кто хочет попробовать Endless Legend 2, разработчики подготовили обновлённую демоверсию с двумя фракциями (Клан Шередин, Последние Владыки). Пробное издание будет доступно в Steam и на консолях. За 11 месяцев в раннем доступе Steam игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 82 %) и привлекла почти 4,3 тыс. человек на пике. Endless Legend 2 уже имеет поддержку русского языка. «Первая игра за долгие годы, которую купил на релизе»: пользователи Steam тепло встретили пиратскую градостроительную стратегию Corsair Cove
31.07.2026 [20:43],
Михаил Романов
Как и было обещано, 31 июля на ПК состоялся релиз пиратской градостроительной стратегии Corsair Cove от издательства Hooded Horse и разработчиков из немецкой студии Limbic Entertainment (Might & Magic: Heroes VII, Tropico 6). Corsair Cove поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), а также стала доступна подписчикам сервиса Game Pass (Ultimate, PC). Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером. Hooded Horse и Limbic Entertainment оценили Corsair Cove в 1499 рублей (актуально для российского сегмента Steam), однако до 14 августа она продаётся с 25-процентной скидкой — в рамках акции игру можно купить за 1124 рубля. События Corsair Cove разворачиваются на закате золотого века пиратства. Корабль игрока с остатками команды выбросило на необитаемый остров. Чтобы выжить, придётся положиться на изобретательность и прочность шатких мостков. Игрокам предстоит возвести на скалах и холмах пиратское убежище, управлять сложными производственными цепочками, строить могучие корабли, чтобы выйти в море, исследовать неизвестные земли и дать бой Короне. Обещали путь от скромного убежища до могучей крепости, гибкую систему строительства, полные возможностей и опасностей бескрайние моря и свободу выбора, достойную любого уважающего себя пирата. Заявлен перевод на русский. Судя по первым отзывам, ожиданий Corsair Cove не обманула. На Metacritic игра заслужила 79 %, а в Steam предварительный рейтинг проекта составляет 87 %. «Первая игра за долгие годы, которую купил на релизе», — рапортует Umpfelmumpf. «Да здравствует Безграничная Империя!»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюют некроны
29.07.2026 [20:53],
Михаил Романов
Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер третьей из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Вслед за орками и техножрецами из фракции Адептус Механикус собственного ролика об особенностях ведения войны удостоились некроны, стиль игры которых основан на неустанном расширении и постепенном захвате поля боя. По сюжету бессмертные легионы некронов после 60 миллионов лет сна пробудились, чтобы отвоевать некогда принадлежащую им планету Кронус у «низших» рас, вовлечённых в бесконечную войну на её поверхности. Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000 Силами некронов на Кронусе руководят два военачальника — повелевающий временем хрономант Тотмек и знакомый фанатам оригинальной игры Ахмнок, теперь полностью поглощённый стремлением уничтожить всю жизнь. Основа игры за некронов — расширение силовой матрицы вокруг могущественной Цитадели-гробницы. Возрождающиеся юниты, несокрушимые конструкты и искривляющие пространство и время древние технологии прилагаются. Скриншоты
Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от геймплейной демонстрации некронов из Warhammer 40,000: Dawn of War. «Да здравствует Безграничная Империя!», — провозгласил Marshallo.o. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 17 сентября на ПК (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и текстовый перевод на русский. «Вот так и должна выглядеть стратегия по 40K»: больше часа «живого» геймплея Total War: Warhammer 40,000 привели фанатов в восторг
24.07.2026 [19:21],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии Creative Assembly (принадлежит Sega) в прямом эфире показали больше часа игрового процесса своей галактической стратегии в антураже мрачного будущего Total War: Warhammer 40,000. В ходе прошедшего накануне стрима из цикла Alpha Strike (полную запись длиной час и 15 минут см. ниже) представители Creative Assembly сыграли в сборку Total War: Warhammer 40,000 двухмесячной давности. В качестве площадки для демонстрации выбрали сражение за столицу цивилизованного мира между Имперской Гвардией и силами орков, знакомое фанатам по недавнему показу игры на китайской выставке Bilibili World 2026. Астра Милитарум уступает зеленокожим по боевой мощи, однако у разработчиков (они играли за Империум) получается переломить ход битвы, сначала вынудив врага пересекать реку, а затем обрушив на него мощь орбитальной бомбардировки. В отличие от показа на Bilibili World 2026, удар лэнсы (к удивлению разработчиков) не уничтожает колоссальную ходячую боевую крепость орков «Стомпа» — самый большой юнит в истории игр Total War, — но её быстро добивают наземные силы. Пользователи в комментариях остались в восторге от «живого» геймплея Total War: Warhammer 40,000, уровня проработки и детализации. «Вот так и должна выглядеть стратегия по 40K. Просто невероятно!» — впечатлился ragnarokivae6136. Total War: Warhammer 40,000 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На Gamescom 2026 будет доступна публичная демоверсия игры. Кроме того, на подходе — закрытое бета-тестирование. От 30 часов на прохождение, никаких романов и нелинейности: создатели тактической стратегии Star Wars Zero Company ответили на вопросы игроков
22.07.2026 [19:04],
Михаил Романов
Разработчики из возглавляемой бывшим арт-директором серии XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) американской студии Bit Reactor ответили на самые распространённые вопросы игроков о своей тактической стратегии Star Wars Zero Company. Напомним, события Star Wars Zero Company развернутся на закате Войн клонов. Игрокам предстоит взять на себя командование отрядом наёмников Zero Company во главе с бывшим республиканским офицером Хоуксом (Hawks). Союзные бойцы (в том числе с предысторией) могут умереть, и игра продолжится, но гибель Хоукса приводит к провалу задания. Пол (мужской, женский), имя, внешность, одежду и специализацию Хоукса можно будет настроить. По словам разработчиков, Star Wars Zero Company предложит от 30 до 40 часов игрового процесса, широкий выбор экипировки и персонализацию бойцов (облики на геймплей не влияют), а также возможность собрать отряд из одних солдат-клонов. Чего в Star Wars Zero Company ждать не стоит, так это романтических линий, нелинейности сюжета (концовка истории одна на всех), поддержки модов и режима «Новая игра +». Насчёт DLC и пострелизной поддержки команда не уверена. Обещают одну из самых крупных и интерактивных карт в истории игр по «Звёздным войнам» (более 150 локаций), мощные синергии бойцов при прокачке, суровую и реалистичную историю. Поддержка русского языка не заявлена. Star Wars Zero Company поступит в продажу 27 августа для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали (от $50), но в российском сегменте игра недоступна. «Кронус вновь будет наш»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал возвращение некронов
21.07.2026 [12:05],
Михаил Романов
Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили кинематографический трейлер третьей из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — некронов. Некогда смертные существа, некроны променяли свои болезненные тела и души на крепкие формы из живого металла и теперь, после 60 миллионов лет сна, пробудились, чтобы вернуть себе свои древние владения. По сюжету Dawn of War 4 бессмертные легионы под предводительством хрономанта Тотмека готовятся отвоевать планету Кронус у «низших» рас, вовлечённых в бесконечную войну на её поверхности. Полутораминутный ролик демонстрирует, как Тотмек, с холодным презрением наблюдающий с орбиты за противостоянием космического десанта и орков, пробуждает всю военную мощь династии. Колоссальный флот некронов под командованием Тотмека собрался над Кронусом, готовый обрушиться на планету и уничтожить всех, кто встанет на пути возвращения её древних владык: «Кронус вновь будет наш». Геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 с обзором особенностей ведения войны некронов выйдет 29 июля. Ранее разработчики устроили демонстрации орков и техножрецов из фракции Адептус Механикус. Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 17 сентября на ПК (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, ближний бой в невиданных деталях и текстовый перевод на русский. Амбициозная стратегия Game of Thrones: War for Westeros по мотивам «Игры престолов» не выйдет в 2026 году
17.07.2026 [17:43],
Михаил Романов
Австралийский издатель и разработчик PlaySide Studios сообщил о вынужденном переносе своей стратегии Game of Thrones: War for Westeros («Игра престолов: Война за Вестерос») по мотивам цикла романов «Песнь льда и огня». Напомним, Game of Thrones: War for Westeros была официально представлена прошлым летом на фестивале Summer Game Fest 2025 и с тех пор на публике не появлялась. Релиз ожидался на протяжении 2026 года. Как стало известно, до конца декабря Game of Thrones: War for Westeros всё-таки не выйдет — игру перенесли на начало 2027 года. По словам разработчиков, это решение позволит команде достичь желанного уровня качества. «Мы остаёмся непоколебимы в своём стремлении выпустить RTS в мире Вестероса, которая отвечает ожиданиям фанатов как стратегий в реальном времени, так и "Игры престолов"», — заверили в PlaySide Studios. Студия отметила, что довольна достигнутым прогрессом и планирует в ближайшие недели чаще выходить на связь, а к концу 2026 года намерена сделать «несколько захватывающих анонсов». Игрокам предстоит покорить Семь Королевств и изменить судьбу мира: управлять великими домами Вестероса, собирать легендарных героев и участвовать в эпических сражениях в реальном времени. Game of Thrones: War for Westeros создаётся для ПК (Steam). Обещают четыре уникальные фракции (дома Старков, Таргариенов и Ланнистеров, Король Ночи), одиночный режим, мультиплеер и текстовый перевод на русский язык. «Пока я смотрел это, моя видеокарта начала рыдать»: первый геймплей Total War: Warhammer 40,000 заставил игроков усомниться в своих ПК
13.07.2026 [16:36],
Михаил Романов
Британская студия Creative Assembly (принадлежит Sega) устроила на китайской выставке Bilibili World 2026 первую геймплейную демонстрацию своей галактической стратегии в антураже мрачного будущего Total War: Warhammer 40,000. Шестиминутный ролик (озвучка на китайском языке, субтитры на английском) демонстрирует сражение за столицу цивилизованного мира между Имперской Гвардией и силами орков, стремящихся завоевать планету. Зеленокожие превосходят Астра Милитарум по боевой мощи, однако у игрока получается переломить ход битвы, сначала вынудив врага пересекать реку, а затем обрушив на него мощь орбитальной бомбардировки. В ролике можно увидеть работу полноценной системы укрытий, разрушаемость окружения и ряд имперских и орочьих юнитов, включая колоссальную ходячую боевую крепость «Стомпа». Как подметили в PC Gamer, геймплей Total War: Warhammer 40,000 также включает проседания кадровой частоты в особенно эффектные моменты боя. «Пока я смотрел это, моя видеокарта начала рыдать», — поделился Roberticus_Gaming. Игрокам предстоит возглавить одну из легендарных фракций (космодесантники, орки, эльдары, Имперская Гвардия), захватывать планеты, вершить судьбы миров и применять апокалиптическое оружие. Total War: Warhammer 40,000 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают обширные инструменты персонализации, масштабные и разрушительные тактические сражения, а также текстовый перевод на русский. Олдскульная стратегия Tempest Rising в духе Command & Conquer получит масштабное дополнение The Veti's Wrath — трейлер и демоверсия в Steam
10.07.2026 [10:53],
Михаил Романов
Вдохновлённая Command & Conquer олдскульная стратегия Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks (Phantom Fury) скоро станет больше. Анонсировано сюжетное дополнение The Veti's Wrath. По сюжету в результате Грозовых войн народ вети оказался на грани гибели. Былые правители этого мира теперь восстанавливают силы, заново выстраивают военную доктрину и подчиняют всё одной непреложной цели — возмездию. Игрокам предстоит возглавить раздираемую распрями древнюю и жестокую расу вети: объединить разрозненные силы, вернуть похищенные технологии и переломить ход событий в борьбе против человечества. Анонсирующий трейлер прилагается. Геймплей за вети строится на покорении и жертвоприношении. Павших врагов можно обратить в безвольных просветлённых, а затем принести их в жертву прямо посреди боя, чтобы питать машины и усиливать своих воинов. Пользователи будут командовать разрушительными боевыми машинами — от колоссального «Вершителя» до незаметной «Фантомной артиллерии». Каждое оружие в арсенале вети создано, чтобы напомнить человечеству его место. Обещают заключительную главу саги Tempest Rising, сюжетную кампанию за вети на 11 миссий, полноценную и бесплатную интеграцию фракции в мультиплеер (даже для владельцев базовой игры) и текстовый перевод на русский язык. Релиз Tempest Rising: The Veti's Wrath ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Первые две миссии платного дополнения можно попробовать в рамках обновлённой демоверсии основной игры (доступна по ссылке). |