Теги → стратегия
Быстрый переход

Battlefleet Gothic: Armada 2 обзавелась датой релиза

Focus Home Interactive и Tindalos Interactive определились с точной датой релиза космической стратегии в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada 2. Игра поступит в продажу на ПК 24 января следующего года.

Предзаказать Battlefleet Gothic: Armada 2 можно в Steam за 1799 руб. (с учётом скидки 10 %). А владельцам первой части, вышедшей в 2016 году, положена скидка в размере 25 %. Оформившие раннюю покупку смогут поучаствовать в двух бета-тестах. Первый намечен на начало декабря и продлится неделю. Геймерам будет открыт доступ к 12 фракциям и режимам «один на один» и «два на два» против ИИ и других пользователей. Вторая фаза бета-тестирования стартует в январе 2019-го и продлится вплоть до релиза. В ней появится весь контент первой фазы (включая патчи, которые выпустят между испытаниями), пролог и вступительные главы двух сюжетных веток.

Основой для сюжетной кампании послужат истории «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». По заверениям разработчиков, нас ждут масштабные космические битвы, улучшенные сетевые режимы и исправленный баланс, а также гораздо больше возможностей по кастомизации кораблей и флотов.

Покорение звёзд в Stellaris: Console Edition начнётся в первом квартале 2019-го

Компания Paradox Interactive, разработчик и издатель популярной научно-фантастической глобальной стратегии Stellaris, объявила сроки выхода консольной версии Stellaris: Console Edition. Релиз на PlayStation 4 и Xbox One запланирован на первый квартал 2019 года.

«Stellaris: Console Edition переносит знаменитый стратегический игровой процесс на консоли, где разнообразные инопланетные расы и увлекательный сюжет продемонстрируют всю сложность и многогранность необъятной галактики, — говорится в описании проекта. — Исследуя неизведанные просторы, разгадывая тайны вселенной и покоряя её дальние рубежи во славу своей империи, вы сможете насладиться невероятными стратегическими возможностями, которые теперь будут доступны и на консолях».

Наполненный галактиками космос игры генерируется случайным образом, так что у каждого будет своё собственное приключение. В процессе строительства цивилизации вы встретитесь с множеством «диких, забавных и опасных инопланетных рас, которые станут как важными торговыми партнерами, так и непримиримыми врагами, стремящимися к порабощению вашей цивилизации».

Напомним, что Stellaris — это классическая 4X-стратегия, в которой необходимо развивать технологии, исследовать окружающий мир (в данном случае галактику), сражаться с другими цивилизациями и строить собственную империю. Играть можно как в одиночном режиме, так и по Сети. Стратегия доступна на ПК с Windows, macOS и Linux с 9 мая 2016 года. В консольную версию, помимо самой игры, будут включены наборы Plantoids Species и Leviathans Story, а также расширение Utopia.

Мрачное дополнение Total War: Warhammer II – Curse of the Vampire Coast выйдет 8 ноября

Creative Assembly объявила дату релиза следующего скачиваемого дополнения к глобальной стратегии Total War: Warhammer II. Мрачное DLC, озаглавленное Curse of the Vampire Coast, появится 8 ноября.

«Ночь опускается на восточный берег Люстрии, вечерний туман рождает кошмарные образы, отравленные разложением пиратские галеоны стремятся к Берегу вампиров!» — нагнетают авторы. Дополнение будет совместимо с кампаниями «Центр вихря» и «Империи смертных». Если вы оформите предварительный заказ, то сможете приобрести его с 10-процентной скидкой. Акция в Steam продлится до самого релиза, и в течение этого времени цена будет составлять 602 руб. вместо 669 руб.

DLC откроет доступ к четырём легендарным лордам-пиратам. «Их проклятые армии состоят из мушкетёров-зомби, морских чудовищ и омерзительных гулей, — поясняют разработчики. — В их руках магия новой Школы, им доступны особые — пиратские — механики и уникальные способы настройки. Другими словами, игроки получат множество новых возможностей. И всё это — в поразительной кампании, которая в конечном счёте приведёт к грандиозной баталии!».

В центре сюжета окажутся поиски легендарного гарпуна из звёздного металла. Из-за бушующего магического Вихря проснулся древний морской змей Аманар. Он наводит ужас на Берег вампиров, нападает на порты и устраивает разрушительные штормы. С помощью упомянутого гарпуна можно будет подчинить это чудище, так что каждый из капитанов мечтает об этом.

Эль Президенте набирает добровольцев для тестирования Tropico 6

Издательство Kalypso Media объявило о старте закрытого бета-тестирования экономической стратегии Tropico 6.

«Все оформившие предзаказ игры в официальном онлайн-магазине Kalypso получат доступ к бета-версии одной из самых ожидаемых стратегий, — говорится в заявлении компании. — Помимо этого, покупателей ждет скидка 10 %. Все впервые зарегистрировавшиеся в онлайн-магазине издательства получат дополнительную скидку в 15 %!».

Объявлено, что скидка распространяется на два издания: стандартное и расширенное — Tropico 6: El Prez Edition. Последнее, помимо самой игры, включает дополнительные цифровые материалы: туристический набор для Эль Президенте и пруд с фламинго для дворца, саундтрек и цифровую версию календаря.

В бета-версии вы сможете опробовать ознакомительные миссии для всех эпох, включая колониализм, мировые войны, холодную войну и современность. Вам будут доступны две карты для режима песочницы, представляющие новую систему архипелага, а также две полноценные миссии, «ставящие нетривиальные задачи перед всеми будущими диктаторами». Приятно, что уже на этапе тестирования в Tropico 6 имеется поддержка русского языка. «Министерство Пропаганды и Дезинформации Тропико также обещает регулярные обновления контента “беты” по мере приближения к дате выхода игры», — добавляют разработчики из Limbic Entertainment.

Точной даты релиз у Tropico 6 пока нет. В случае с ПК-версией авторы ориентируются на январь 2019 года, а на Xbox One и PlayStation 4 стратегию планируется выпустить следующим летом.

Покорение Марса в Surviving Mars стало сложнее с выходом бесплатного обновления Sagan

Surviving Mars, экономическая стратегия про выживание на Марсе от студии Haemimont Games, издаваемая компанией Paradox Interactive, получила бесплатное обновление Sagan. Как говорят авторы, обновление было выпущено в ответ на просьбы пользователей сделать игру сложнее.

Загрузив Sagan, вы откроете дополнительные возможности по повышению сложности игры: вас ждут 24 испытания с разнообразными условиями, в числе которых спонсорство, командование, активные игровые правила и координаты карты. Как сообщают авторы: «Испытание можно преодолеть, но лишь настоящий стратег сумеет по-настоящему его покорить!». Каждому заданию соответствует свой рейтинг, и для получения высокой оценки потребуется не только проявить изрядное мастерство, но и расторопность, поскольку испытания ограничены по времени.

«Наши игроки не раз просили повысить сложность Surviving Mars, и мы решили пойти им навстречу, выпустив особое бесплатное обновление, — заявил продюсер студии Haemimont Games Биссер Дянков (Bisser Dyankov). — Кроме того, мы рады представить новый облик и новую стоимость игры. Это решение наилучшим образом демонстрирует нашу нацеленность на развитие проекта и стремление идти навстречу игрокам — как новичкам, так и опытным ветеранам». Разработчики снизили цену на игру на всех платформах на постоянной основе. К примеру, Steam-версия теперь стоит всего 515 рублей.

Напомним, что Surviving Mars вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 15 марта этого года.

Видео: трейлер к релизу Valkyria Chronicles 4

Как и было обещано, сегодня компания Sega выпустила тактическую ролевую игру Valkyria Chronicles 4 на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК. Ещё с августа все желающие могли ознакомиться на консолях с демонстрационной версией игры. Оформившие предварительные заказы получат скачиваемое дополнение с миссией «Отряд без капитана» — в ней группа солдат отряда E участвует в разведывательной операции после пропажи собаки-медика.

События Valkyria Chronicles 4 происходят в тот же период, что и в первой Valkyria Chronicles, но в ней история пойдёт об отряде Федерации E. Командору Клоду Уоллесу вместе с друзьями детства предстоит сражаются за свободу, пройти через ледяные бури, полчища имперских солдат и богоподобную силу Валькирии.

Разработчики обещают, что благодаря новой боевой системе BLiTZ этот проект, смешивающий жанры RPG, пошаговой тактики и шутера от третьего лица, станет ещё интереснее. Игроки смогут выводить на огромные поля битв ещё больше войск для борьбы с имперской угрозой, появится новый вид бойцов, гренадёры, а также множество вариантов оборонительных и наступательных сражений.

Доработан и графический движок CANVAS, который призван с помощью сел-шейдинговой 3D-анимации имитировать ручную рисовку. Он объединяет акварельный визуальный стиль с реалистичными элементами, пытаясь максимально выразительно передать перипетии, которые будут ждать отряд Е во время его странствий.

Стоимость Valkyria Chronicles 4 на ПК (Steam) составляет 2499 рублей, на консолях придётся заплатить больше: 3799 рублей в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Релиз Battlefleet Gothic: Armada 2 отложен до следующего года

Издательство Focus Home Interactive объявило, что студия Tindalos Interactive не успеет закончить разработку стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2 в этом году. Ранее планировалось выпустить игру уже в сентябре, теперь же дату премьеры перенесли на январь 2019-го.

Согласно заявлению издателя, эти несколько дополнительных месяцев разработки позволят окончательно отладить проект, а также «дадут разработчикам возможность воплотить все свои амбициозные задумки в жизнь, особенно после того, как релиз первой части оказался столь успешным».

По словам Focus Home Interactive, стратегия уже предлагает немалое количество контента, включая 3 большие сюжетные кампании, 12 фракций и захватывающий геймплей. Тем не менее, дополнительное время будет потрачено не только на отладку, но и на создание новых геймплейных элементов. Так, Tindalos пообещала, что все три кампании можно будет проходить не только в одиночном режиме, но и в кооперативном мультиплеере.

Battlefleet Gothic: Armada 2 — это стратегическая игра в реальном времени, позволяющая окунуться в эпические космические битвы во вселенной Warhammer 40,000. Сюжетной канвой для кампаний послужат истории «Грядущий шторм» и «13-й Чёрный Крестовый Поход». Также авторы обещают более впечатляющие сражения с большим количеством боевых единиц, усовершенствованную игровую механику, доработанные сетевые режимы и «более богатые возможности настройки внешнего вида флотов и отдельных кораблей». Разработка ведётся на движке Unreal Engine 4 только для ПК.

«X-COM про шпионов», «новое слово в застоявшемся жанре»: что пишут критики о Phantom Doctrine

На PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла Phantom Doctrine — стратегия с тактическими сражениями в стиле X-COM от студии CreativeForge Games. Большинство критиков отозвались о ней положительно, назвав «почти идеальным шпионским симулятором» с параноидальной атмосферой шпионажа во времена холодной войны. Текущий рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 75–79 баллов из 100 возможных. Также издательство Good Shepherd Entertainment опубликовало приуроченный к премьере трейлер, который можно посмотреть ниже.

«Насыщенное, полное мелких деталей шпионское приключение, к которому вы ещё не раз вернётесь», — так описал Phantom Doctrine журналист Strategy Gamer Алекс Коннолли (Alex Connolly), оценивший её на максимальный балл. По его мнению, это одна из самых амбициозных игр последнего времени, и «назвать её идеальной стратегией — значит недооценить её».

Рецензент TheSixthAxis Эдриан Бёрроуз (Adrian Burrows) назвал игру «глубокой и убедительной стратегией с тактическими элементами, ставшей новым словом в застоявшемся жанре». «Я буду играть в неё ещё долго после того, как закончу писать обзор, и это наивысшая похвала разработчикам», — отметил он. В числе недостатков он выделил не слишком полезное обучение и неровную сложность в сюжетных миссиях.

По словам сотрудника GameSpot Александра Пэна (Alexander Pan), поставившего игре 9 баллов из 10, её сорокачасовая однопользовательская кампания «полна разнообразных и интересных основных миссий и процедурно генерируемого второстепенного контента». «Авторы Phantom Doctrine сделали уникальную, приятную игру по знакомому шаблону изометрической пошаговой стратегии»,— отметил он. В графу «достоинства» такие попали «невероятно хорошо выполненный шпионский антураж времён холодной войны» и «сложные стратегические и тактические механики, создающие глубокие сбалансированные системы». Недоволен журналист остался лишь графикой и визуальным стилем.

Более строго игру оценил рецензент IGN Майкл Эпштейн (Michael Epstein), от которого она получила 7,4 балла из 10. Он похвалил разработчиков за напряжённую шпионскую атмосферу и увлекательный тактический стелс-геймплей, но посетовал на утомительную бумажную работу, которую приходится выполнять игроку. Многопользовательский режим разочаровал журналиста: основной акцент в нём делается на сражениях, а это, по его мнению, не ключевой элемент игры (большую часть операций можно выполнить мирно). Кроме того, в мультиплеере отсутствуют система подбора игроков, приватные матчи и другие привычные особенности.

«Клон X-COM про холодную войну с вражескими шпионами вместо инопланетян» — так игру охарактеризовал сотрудник Push Square Кен Тэлбот (Ken Talbot). Как и многие его коллеги, он восхитился проработкой сеттинга и атмосферой, а основным недостатком назвал слишком крутую кривую сложности (из-за последней до 7,5 баллов оценку снизил и журналист PlayStation Universe Нил Болт (Neil Bolt)). «Получите ли вы удовольствие от Phantom Doctrine, зависит от того, сможете ли вы держаться в рамках её строгих механик и привыкните ли постоянно использовать метод проб и ошибок», — написал он.

«Phantom Doctrine ближе всего подобралась к настоящему шпионскому симулятору, — считает журналист Wccftech Франческо де Мео (Francesco De Meo). — Тактические и стратегические задания, сложные механики и расследования заставят игроков почувствовать себя во власти секретной организации, спасающей мир от самого опасного глобального заговора». Де Мео отметил, что это игра «не для всех», поскольку порой становится слишком сложной. Среди недостатков он назвал неудобство меню при игре с геймпадом, графику и производительность.

Видео: знакомство с глобальной картой кампании стратегии Total War: Three Kingdoms

Издательство SEGA и студия Creative Assembly представили новый трейлер стратегии Total War: Three Kingdoms, посвящённый карте кампании.

Привычно для серии Total War, у нас есть два уровня игры: первый — глобальная карта, на которой происходят перемещения войск, и второй — непосредственные столкновения боевых соединений. Новый трейлер посвящён глобальной карте. Особых геймплейных новшеств он не демонстрирует: по карте будут перемещаться ваши полководцы, сопровождаемые армиями, вы будете видеть города, их принадлежность к той или иной фракции, распределение территории между воюющими сторонами. Зато в ролике можно увидеть несколько кинематографичных сцен, описывающих сюжетную канву проекта.

«В Китае царит хаос, но отважным полководцам покровительствуют сами небеса, и когда Сунь Цзянь, “Тигр Цзяндуна”, находит знаменитую императорскую печать — артефакт, по легенде являющийся лишь истинному императору, — он воспринимает это как знак свыше, — рассказывают авторы. — Собрав верных отпрысков, он собирается положить конец междоусобицам и объединить страну раз и навсегда. С исторической точки зрения, род Сунь сыграл важнейшую роль в создании королевства У. Вы узнаете, с чего началось их возвышение».

Total War: Three Kingdoms разрабатывается только для ПК. Игра поступит в продажу весной 2019 года, и в Steam у неё уже имеется соответствующая страничка. Правда, оформить предварительный заказ пока нельзя, а цена в рублях не объявлена.

Стратегия об альтернативном начале XX века Iron Harvest перешла в фазу альфа-тестирования

Компания King Art Games объявила, что стратегия в реальном времени Iron Harvest перешла в фазу альфа-тестирования. Соответствующая версия уже доступна тем, кто помогал с финансированием проекта на сайте Kickstarter.

Напомним, что в начале этого года была запущена кампания по сбору средств на разработку игры. В середине апреля разработчики отрапортовали об успешном достижении цели: команде удалось привлечь $1,53 млн ($1,29 млн из которых пришлись на Kickstarter и $232 тысячи — на магазин с использованием PayPal). «Альфа» доступна всем, кто вложил не менее $55. Впрочем, если вы пропустили Kickstarter-кампанию, у вас всё ещё есть возможность принять участие в тестировании: для этого нужно оформить предварительный заказ на сайте проекта за те же $55.

Расписание разработки у King Art Games таково: сейчас вышла первая альфа-версия, посвящённая одиночному режиму, в четвёртом квартале этого года планируется выпустить вторую «альфу», для проверки мультиплеера, ну а во втором квартале 2019-го появится бета-версия. Полноценный же релиз состоится на ПК, Xbox One и PS4 в конце следующего года. В текущей тестовой версии доступно два режима и 15 видов боевых единиц.

Действие Iron Harvest разворачивается в альтернативной вселенной дизельпанка 1920-х годов, созданной польским художником Якубом Ружальским (Jakub Różalski). Мир Iron Harvest пошёл по другому пути развития во время промышленной революции и Первой мировой войны. В России не произошло революции, Николай II по-прежнему царствует, хотя и постепенно теряет власть, Распутин жив и становится одним из самых могущественных людей, проигравшая войну Германия также не хочет мириться с победой союзников.

Страны в этой игре переименованы, но это абсолютно не мешает понимать, что и где происходит. Основным местом действия должна стать Польша, которая тут называется Поланией. Находящаяся между Саксонией и Русветом страна оказывается в опасности из-за неких таинственных сил, стремящихся вновь дестабилизировать обстановку в Европе. Ещё во время войны государства успели изобрести мощное вооружение, шагающих роботов, так что новые сражения будут весьма ожесточёнными. В полной версии обещаны три сюжетные кампании (всего 21 миссия), 40 юнитов, 9 героев, а также кооперативный и соревновательный мультиплеер.

Стратегия Steel Division 2 представит советскую наступательную операцию «Багратион»

Компания Eugen Systems анонсировала стратегию в реальном времени Steel Division 2, посвящённую Второй мировой войне. Также объявлено, что изданием сиквела займётся не Paradox Interactive, как в случае с первой частью, а сама Eugen Systems.

Перед нами продолжение неплохой (73 % положительных отзывов в Steam) стратегии 2017 года Steel Division: Normandy 44. В первой части мы сражались на Западном фронте, как видно из названия, речь шла о высадке в Нормандии. В сиквеле авторы решили полностью сосредоточиться на Восточном фронте Второй мировой, а если совсем точно, то на крупномасштабной советской наступательной операции «Багратион», проходившей с 23 июня по 29 августа 1944 года. Операция, ставшая одной из крупнейших за всю историю человечества, позволила пробить немецкую линию обороны, освободить Белоруссию и Литву и в конечном итоге выйти к Варшаве.

По словам разработчиков, нас ждут «динамичные кампании с высокой степенью реиграбельности». Сражаться можно будет на 25 огромных картах, каждая из которых детально воссоздана на основе исторических источников в масштабе 1:1, а в распоряжении игроков окажется более 600 типов различных юнитов. Размер некоторых локаций будет составлять 150 на 100 километров. Авторы обещают как одиночный режим, так и мультиплеерный (и соревновательный, и кооперативный), рассчитанный на 20 человек.

«Каждый ход будет равен половине дня, что позволит игрокам сформировать свою стратегию и распланировать следующее столкновение, тщательно укомплектовав свои подразделения и выстроив линии снабжения, — говорят авторы. — Талантливые командиры смогут контролировать целые армейские корпуса и батальоны, состоящие из тысяч людей». Помимо всего прочего Eugen Systems обещает «обновлённый игровой движок, новое художественное исполнение и доработанную механику сражений».

Римская республика впишет своё имя в историю в новом DLC к Total War: Rome II

Британская студия Creative Assembly анонсировала очередное скачиваемое дополнение к глобальной исторической стратегии Total War: Rome II. DLC под названием Rise of the Republic охватит период, предшествующий Второму основанию Рима, и следующий сразу за ним. В это сложное время перед юной республикой стоит непростая задача: вписать своё имя в историю или погибнуть.

Дополнение предложит детализированную карту Италии и соседних территорий. Геймеры смогут взять под свой контроль девять фракций — Рим, Сиракузы, племена галлов из Сеноны и другие. Новая возможность «Действия правительства» позволит использовать уникальные особенности фракции по мере решения исторических проблем выбранного региона.

Rise of the Republic поступит в продажу 9 августа. Сейчас в Steam на DLC действует скидка 10 % и его цена составляет 629 рублей. Одновременно с релизом дополнения Total War: Rome II получит бесплатное обновление Ancestral Update, добавляющее фамильные древа во все кампании игры. Они будут отображать истории вашего рода и благородных семей, а также позволят взаимодействовать с персонажами, заключать союзы с другими фракциями и плести интриги в погоне за выгодой.

Two Point Hospital, идейный наследник Theme Hospital, выйдет 30 августа

Издательство SEGA объявило, что юмористический симулятор больницы Two Point Hospital поступит в продажу 30 августа.

Релиз состоится на ПК (Windows, macOS и Linux), и уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ в Steam. За это, кстати, можно получить 10-процентную скидку, заплатив не 1399, а 1259 рублей. Авторы позиционируют Two Point Hospital как идейного наследника блестящей Theme Hospital от Bullfrog Productions (Populous, Dungeon Keeper). Ну а Two Point Studios как раз сформирована теми людьми, что когда-то трудились над «первоисточником». Эти люди — Марк Уэбли (Mark Webley), был продюсером и ведущим дизайнером, и Гэри Карр (Gary Carr), ведущий художник. 

«Постройте больницу с нуля и сделайте её самой привлекательной — и самой эффективно работающей — во всём округе Две Вершины, — призывают авторы. — Оптимизируйте устройство больницы, размещая коридоры, кабинеты и зоны ожидания так, чтобы увеличить приток пациентов (и средств). Расширяйтесь, стройте новые корпуса, чтобы принять как можно больше больных». Вся игра будет наполнена юмористическими сценками из ненаучно-фантастической медицины, а также предложит очаровательную мультяшную графику. «Вы столкнётесь с самыми причудливыми недугами — от злокачественного просветита до кубизма — для лечения каждого из которых требуется специальный аппарат», — добавляют авторы.

Состоялся релиз 4X-стратегии Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War

«Первая пошаговая 4X-стратегия во вселенной Warhammer 40,000 поступила в продажу!» — объявили разработчики из Proxy Studios. Речь идёт об игре Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War.

Проект, издаваемый компанией Slitherine, доступен в версиях для Windows и Linux, а приобрести его можно как в Steam, так и в магазине GOG.com, где стратегия продаётся без какой-либо DRM-защиты. Совершив покупку на GOG.com до 26 июля, вы получите в подарок бесплатную копию пошаговой стратегии 1999 года Warhammer 40,000: Rites of War. Заметим, что и стоит в этом магазине игра немного дешевле, чем в Steam: не 725 рублей, а 699.

Gladius – Relics of War следует всем основным принципам 4X-стратегий (explore, expand, exploit, exterminate), то есть изучение, расширение, эксплуатация и уничтожение. И разработчики подробно останавливаются на каждом из аспектов:

  • Explore — играйте за одну из четырех знаковых фракций Warhammer 40,000 (Астра Милитарум, космический десант, орки и некроны), каждая со своим игровым стилем и технологическим деревом. Исследуйте случайно сгенерированный мир, заполненный специальными особенностями и угрожающей природой, которые могут подорвать мораль ваших войск. Обеспечьте контроль над мощными древними артефактами, которые дадут вам преимущество над противником.
  • Expand — стройте города, здания и укрепления, чтобы расширить свою Империю, создать непобедимую армию и победить своих врагов. Добывайте ресурсы и исследуйте новые технологии, чтобы снабжать и модернизировать войска.
  • Exploit — пройдите через разные сюжетные линии с каждой фракцией, разделив их судьбу на Гладиус Прайм — мире, испорченном Варпом. В конце концов, когда осядет пыль, только одна фракция станет победителем.
  • Exterminate — командуйте множеством подразделений, издавайте городские эдикты и проводите тактические операции. Создавайте героев, которые обладают особыми специальными способностями и могут быть экипированы предметами, начиная от простых гранат и заканчивая могущественными реликвиями прошлого.

В центре сюжета окажется планета Гладиус Прайм, на которой во время колонизации были найдены древние реликвии, намекающие на окутанное тайной прошлое планеты. Эти артефакты оказались связаны с чем-то жутким, что грозит всем жителям планеты уничтожением.

Kalypso Media воскресит серию Commandos

Kalypso Media Group объявила о приобретении прав на бренд Commandos. Согласно подписанному соглашению, компания может не только использовать бренд для будущих проектов, но и получила все права на распространение уже вышедших игр серии: Commandos: Behind Enemy Lines, Commandos 2: Men of Courage, Commandos 3: Destination Berlin и Commandos: Strike Force, а также других игр испанской студии Pyro Studios: Imperial Glory и Praetorians.

«Мы очень рады тому, что такие известные и успешные бренды, как Commandos, Praetorians и Imperial Glory пополнят линейку Kalypso Media, — прокомментировал сделку Саймон Хеллвиг (Simon Hellwig), основатель и директор Kalypso Media Group. — Достигнутое соглашение открывает серьёзные перспективы для дальнейшего укрепления позиций нашей компании».

«Наша компания с огромным уважением относится ко всему, что было создано Pyro Studios за время существования команды. Считаем, что настал подходящий момент для обновления и дальнейшего развития этих брендов, столь популярных среди игроков во всем мире. Это будет касаться как разработки новых проектов, так и масштабной адаптации уже вышедших игр под современные технологии и платформы. Мы очень рады, что нам представилась такая возможность, и в ближайшее время планируем начать переговоры с потенциальными разработчиками», — отметил Хеллвиг.

«В течение долгого времени мы искали подходящего партнёра для развития наших брендов. Kalypso располагает богатым опытом по перезапуску популярных серий. Уверены, что судьба наших игр в надежных руках», — заявил Игнасио Перес (Ignacio Pérez), основатель Pyro Studios.

Первая Commandos увидела свет в 1998 году и сочетала в себе элементы стратегии, тактики и стелса. Аналогичного жанра были и последующие части серии, за исключением последней — Commandos: Strike Force сменила направление в сторону стелс-шутера, сохранив при этом тактические элементы.