Теги → стратегия
Быстрый переход

11 bit studios рассказала о 3 млн проданных копий Frostpunk и успехах своих игр в Steam

В этом месяце градостроительному симулятору Frostpunk о выживании общества в промёрзшем мире исполняется три года. Как рассказали разработчики из польской студии 11 bit, за это время продажи игры превысили 3 млн копий. Также они опубликовали саундтрек к дополнениям «Последняя осень» (The Last Autumn) и «На краю» (On The Edge) и поделились интересными фактами о своих проектах.

Саундтрек к двум названным DLC включает четырнадцать композиций от Петра Мусялы (Piotr Musiał), также работавшего над музыкой для This War of Mine, Bulletstorm и дополнения «Кровь и вино» (Blood and Wine) к The Witcher 3: Wild Hunt. Для обладателей подписки на дополнения он бесплатен, а остальным сейчас предлагается со скидкой 40 % в Steam (за 48 рублей) и в GOG (за 49 рублей). Также треки доступны на YouTube-канале 11 bit и в Spotify. Позже сборник выпустят на виниловой пластинке — предзаказ уже открыт.

Факты из свежей инфографики:

  • пользователь Steam под ником LordVader провёл в Frostpunk более 2 700 часов;
  • в общей сложности пользователи магазина Valve потратили на игры 11 bit 129 151 601 час — это 5 381 316 дней, 176 919 месяцев или 14 743 года;
  • общий пользовательский рейтинг всех проектов студии в Steam составляет 91 %;
  • в совокупности разработчики продали на площадке свыше 11 млн копий своих игр, включая DLC;
  • от продажи двух дополнений (War Child к This War of Mine и Paws and Claws к Children of Morta) было получено более $720 тысяч, которые авторы направили на благотворительность.

В Frostpunk игроки принимают роль правителя последнего города на Земле, опустевшей после наступления нового ледникового периода. Выживание общества зависит от их решений, и всякий раз перед пользователями стоит непростой выбор между экономией ресурсов и удовлетворением потребностей людей, развитием самого города и спасением судеб отдельных поселенцев.

Frostpunk вышла 24 апреля 2018 года на ПК (Windows). В октябре 2019-го игра появилась на PlayStation 4 и Xbox One, а в феврале 2021-го — на macOS. В 2018-м симулятор получил бесплатный сценарий «Падение Винтерхоума» (The Fall of Winterhome) и бесконечный режим (Endless Mode), а позже — три платных DLC («Ущелья» (The Rifts), а также упомянутые «Последняя осень» и «На краю»). Рейтинг основной игры на Metacritic составляет 84/100, а в Steam она имеет «очень положительные» отзывы (90 % всех обзоров, количество которых превышает 52 тысячи, — положительные).

Осенью 2020 года разработчики успешно провели Kickstarter-кампанию настольной игры по Frostpunk. Запрошенные €200 тысяч авторы собрали менее чем за час. Сборы закончились на отметке €2,5 млн. Ожидается, что вкладчики получат Frostpunk: The Board Game в октябре 2021 года.

20 апреля 11 bit запустила распродажу своих проектов в Steam. До 26 апреля три комплекта игр можно приобрести со скидками до 90 %. Среди них — Frostpunk, This War of Mine, Children of Morta и серия Anomaly.

Gord от продюсера The Witcher 3 вберёт в себя механики из Frostpunk и Heroes of Might and Magic III

Неделю назад студия Covenant.dev, которую основал бывший продюсер The Witcher 3: Wild Hunt Стэн Джаст (Stan Just), представила свою первую игру под названием Gord. Это приключенческая стратегия в антураже тёмного фэнтези с вкраплениями славянской мифологии. Подробнее о готовящемся проекте руководитель команды рассказал в интервью изданию OPAttack.

По словам Стэна Джаста, в игре будут сочетаться механики из Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don't Starve и RimWorld. При прохождении линейной сюжетной кампании, которая разделена на главы, пользователи побывают на разных картах, расположенных по всему вымышленному миру Gord. Кроме того, проект отметится пользовательскими сценариями с процедурно генерируемыми уровнями.

Основная цель в Gord — соорудить личную крепость. В большинстве заданий пользователи должны собирать ресурсы, заниматься строительством и отправляться в экспедиции, которые проходят в режиме реального времени с активной паузой. После выполнения задания игроки смогут улучшить свой замок.

В интервью Стэн Джаст также рассказал о более мелких механиках. Например, NPC в Gord способны освоить одну из двенадцати профессий, персонажей можно снабжать экипировкой перед экспедициями, показатель веры действует аналогично мане и нужен для активации заклинаний, а здравомыслие отряда не следует опускать до нуля, чтобы бойцы не сбежали с поля битвы.

Gord выйдет на ПК (Steam) в 2022 году, точная дата релиза пока не сообщается.

Новая статья: Evil Genius 2: World Domination — обаяние несуразного зла. Рецензия

Данные берутся из публикации Evil Genius 2: World Domination — обаяние несуразного зла. Рецензия

Студия продюсера The Witcher 3 представила Gord — приключенческую стратегию в антураже тёмного фэнтези

Как и было обещано после публикации первого тизера, сегодня студия Covenant.dev, которую основал бывший продюсер The Witcher 3: Wild Hunt Стэн Джаст (Stan Just), полноценно представила свою дебютную игру Gord. Это приключенческая стратегия в антураже тёмного фэнтези с вкраплениями славянской мифологии.

Синопсис проекта гласит: «Возглавьте племя Рассвета и отправьтесь вглубь запретных земель. Выполняйте задания, которые сформируют личности ваших подопечных, повлияют на их благополучие и решат судьбу сообщества. Помогите народу выжить в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом славянским фольклором».

К особенностям игры относится возведение и улучшение собственного поселения под постоянным давлением со стороны вражеских племён и чудовищ, процедурно генерируемые побочные задания и случайные встречи, наличие пользовательских сценариев и боевая система с применением широкого спектра заклинаний. Отдельно важно отметить, что в собственной деревне игрокам придётся внимательно смотреть за состоянием жителей. У них есть показатели здравомыслия и бремени, на которые влияют разнообразные события. Если эти параметры достигнут критического уровня, человек выйдет из-под контроля и откажется подчиняться.

Gord выйдет на ПК (Steam) в 2022 году, точная дата релиза пока не разглашается.

Видео: штурм Рима галлами в геймплейной демонстрации Total War: Rome Remastered

Студии Creative Assembly и Feral Interactive совместно с SEGA представили новый геймплей Total War: Rome Remastered — переиздания известной стратегии, которое анонсировали в конце марта. Свежие кадры демонстрируют игру за галлов, битвы в режиме реального времени и штурм Рима.

Сначала в ролике рассказывается об особенностях демонстрируемой фракции. Затем зрителям показывают галльских юнитов в обновлённом виде и развитие на глобальной карте. Задача галлов в видео: захватить Рим в течение тридцати ходов. Для этого они уделяют внимание базовому развитию городов и сбору ресурсов для получения большей выгоды от торговли. А потом фракция формирует армию и вступает в войну со своим главным врагом.

Ближе к концу ролика показывается штурм Рима. Галлы использовали осадные башни и таран во время атаки. Последний подожгли лучники обороняющейся стороны, но войскам всё равно удалось взобраться на стены города, а потом вступить в бой на его территории. Внутри они столкнулись с отрядами элитных преторианцев. А заканчивается ролик тем, что на экране показывается центральная площадь Рима, которую нужно захватить для победы, и масштабное столкновение войск.

Напомним: Total War: Rome Remastered выйдет 29 апреля 2021 года на ПК. Ремастер предложит доступ к 16 дополнительным фракциям, оптимизацию под 4К и ультраширокие мониторы, графические улучшения и другие новшества.

Авторы Age of Empires «не забыли об Age of Mythology»

Недавно корпорация Microsoft провела мероприятие для поклонников Age of Empires, на котором представила уйму новых подробностей о грядущей части стратегии. Однако студия World’s Edge не забыла о существовании Age of Mythology и обещает возвращение серии.

Age of Mythology, выпущенная в 2002 году, является ответвлением основной серии Age of Empires — она объединяет структуру и механику AoE с антуражем древних мифов. Сейчас за развитие Age of Empires отвечает студия World’s Edge. В недавнем интервью PC Gamer её креативный директор Адам Исгрин (Adam Isgreen) сказал: «Я уже говорил об этом раньше и повторю ещё раз: я не забыл об Age of Mythology. Она всё время всплывает [у меня в голове]».

«Следите за новостями. Мы не забыли о ней. Я люблю Age of Mythology. Я вообще люблю мифологию. Мы любим франшизу. Мы не притворяемся, что её нет или что-то в этом роде. Мы знаем, [что вы её ждёте]», — добавил он. Учитывая, насколько дорога Age of Mythology миллионам поклонников, возрождение этой серии не заставит себя долго ждать. Но пока сложно сказать, будет это совершенно новая игра, переиздание или расширение.

Age of Empires IV выйдет этой осенью, а Age of Empires II: Definitive Edition и Age of Empires III: Definitive Edition скоро получат новые дополнения.

Ветераны Blizzard из Frost Giant Studios вдохновляются Warcraft III и StarCraft II при работе над своей стратегией

В конце октября 2020 года ветераны Blizzard Entertainment основали Frost Giant Studios. Новая команда сразу же заявила, что собирается создать стратегию в реальном времени. А в недавнем интервью сайту OP Attack сооснователь компании Тим Мортен (Tim Morten) раскрыл немного подробностей грядущей игры. Он упомянул источники вдохновения и цель, которую поставили перед собой разработчики.

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Комментарий руководителя гласит: «Мы очень хотим создать игру, которая будет восприниматься как эволюция стратегий в реальном времени от Blizzard, а вдохновляемся мы Warcraft III, Brood War и StarCraft II. Мы ожидаем отметиться такой же уникальностью [со своей RTS], как каждый из вышеперечисленных проектов».

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Напомним: по словам Джейсона Шрайера (Jason Schreier), группа сотрудников Blizzard уже давно хотела создать RTS, но компания не поддерживала их начинания. Именно поэтому разработчики ушли и основали Frost Giant Studios. Коллективу уже удалось привлечь инвестиции на сумму почти $10 млн. В том же интервью Тим Мортен заявил, что доволен финансированием, ведь полученных денег хватит на выпуск первой игры.

Дата релиза, платформы и даже название грядущей стратегии от Frost Giant пока не разглашаются.

В новом видеодневнике разработчики 4X-стратегии Humankind рассказали о силе дипломатии

Студия Amplitude представила 11-й видеодневник разработчиков стратегии Humankind. Его посвятили дипломатической системе, открывающей «бесконечные возможности» выстраивания отношений с другими империями.

Пользователи смогут подкупать, предлагать, угрожать и требовать. Все действия привязаны к физическому пространству (договоры относятся к определённым территориям), а игра реагирует «быстро и непосредственно», не давая ещё раз подумать.

По мнению авторов, важнейшая роль дипломатии — создавать истории, которыми пользователи будут делиться друг с другом. Можно отстраивать мирную торговую империю, избегающую любых войн, или держать в страхе всех соседей, агрессивно реагируя на их провокации.

В мирное время игроки смогут предлагать другим сторонам договоры (Treaties), которые те вправе отвергнуть или принять. Также можно заключить союз (Alliance) — он включает все преимущества простого договора, но при этом союзники могут выдвигать дальнейшие предложения. Если союзник вступит в войну, он может попросить о помощи. В случае отказа у него появится повод разорвать союз.

Ещё один тип взаимодействия — претензии (Grievances). Их можно предъявить за неприемлемое поведение, потребовав компенсации (передачи пограничных территорий, денежных выплат, смены законов и религии). Отказ от выполнения требований (Demands) — повод для объявления войны или расторжения союза. Также можно отказаться от претензий ради сохранения отношений.

Другой аспект дипломатии — подрыв боевого духа соперника (Morale). Этот параметр связан с поддержкой населения и крайне важен для ведения войны. Со временем он падает из-за усталости граждан от конфликта. Этот процесс ускоряют победы против войск противника, захваты его городов, обстрелы и разграбления. При нулевом боевом духе сторону можно вынудить сдаться.

Готовность заключать союзы и воевать друг с другом определяет особый параметр близости идеологий (Ideological Proximity). Двум цивилизациям со схожими идеологиями будет проще договариваться, а долго воевать они не смогут. Империям с несовместимыми идеологиями легче объявлять друг другу войну, а вступать в союзы — сложнее.

В десятом эпизоде авторы рассказали об искусстве войны. В создании боевой системы разработчики использовали наработки из своей стратегии Endless Legend. Игрокам позволят полностью контролировать происходящее, управляя действиями всех юнитов и применяя их способности. В Humankind можно реконструировать исторические битвы — достоверности движений и внешнего вида бойцов уделяют особое внимание. Масштаб сражений будет постепенно расти — вплоть до крупных битв с поддержкой артиллерии и морских боёв.

Humankind планировалось выпустить 22 апреля, но на прошлой неделе компания Sega сообщила о переносе. Теперь релиз намечен на 17 августа 2021 года. Дополнительное время потратят на доработку разных составляющих, в том числе дипломатии.

Игра выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store) и в Google Stadia. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Видео: осовремененные модели, освещение на глобальной карте и прочие особенности в новом трейлере Total War: Rome Remastered

Студии Creative Assembly и Feral Interactive при поддержке издательства Sega опубликовали новый трейлер Total War: Rome Remastered, которую анонсировали на прошлой неделе. Ролик посвящён основным изменениям в переиздании по сравнению с оригиналом. Видео демонстрирует обновлённые модели объектов окружения и солдат, освещение на глобальной карте, внедрение поддержки ультрашироких мониторов и так далее.

Сначала в трейлере показываются отдельные визуальные улучшения. Зрители могут увидеть, как изменились модели юнитов и объектов в городах, которые можно рассмотреть во время битв. Поля для сражений тоже обзавелись новыми текстурами окружающей среды.

Дальше в ролике провели покадровое сравнение геймплейных моментов на глобальной карте. Здесь ремастер снова выигрывает по части качества текстур, но вот изменённое освещение понравится не всем. Благодаря ему в Total War: Rome Remastered изменился общий тон — игра стала более светлой и потеряла в мрачности.

Ещё в ролике показали, что в будущем переиздании появится поддержка широкоформатных мониторов и 4К, а напоследок разработчики продемонстрировали улучшенные визуальные эффекты.

Total War: Rome Remastered выйдет 29 апреля 2021 года на ПК (Steam).

Плохой баланс: игроки жалуются, что Португалия в Civilization VI может получать слишком много денег

Менее недели назад Sid Meier's Civilization VI получила финальное дополнение в рамках сезонного пропуска New Frontier Pass. Оно добавило Португалию с королём Жуаном III. И оказалось, что играть за новую фракцию слишком легко: из-за плохого баланса держава начинает накапливать золото невероятными темпами.

Источник: acab__1312

Источник: acab__1312

Основная проблема кроется в уникальной способности Португалии, которая называется «Торговый дом Индии». Она позволяет получать бонусное золото за международные торговые маршруты. Если к этому добавить другие механики, влияющие на рост доходов, то доходы получатся колоссальные.

Как передаёт портал PCGamesN, пользователи на Reddit сообщают, что при игре за Португалию поступления в казну за один ход можно легко увеличить до 5–7 тыс. золотых. Пользователь под псевдонимом acab__1312 сумел добиться доходов в размере 13 тыс. монет, однако рекордсменом стал furscum: в его кампании за Португалию количество получаемых средств за ход достигло 23 тыс. При таких доходах трудности с созданием армий и возведением зданий попросту исчезают.

Источник: furscum

Источник: furscum

Напомним: по словам разработчиков из Firaxis Games, сезонный пропуск New Frontier Pass привлёк к Civilization VI больше активных игроков, чем любое предыдущее дополнение.

Frostpunk в Первую мировую: для ПК и консолей анонсирована стратегия War Hospital

Компания Movie Games и студия Brave Lamb анонсировали War Hospital, игру о выживании общества в антураже Первой мировой войны. Она выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S в четвёртом квартале 2022 года.

Действие War Hospital разворачивается в 1917 году. Вам предстоит стать бывшим британским военным медиком Генри Уэллсом, которого призвали обратно на фронт. Жизнь сотен людей оказалась в ваших руках, а ресурсов и персонала остро не хватает. Несмотря на это, вам потребуется развивать полевой госпиталь и лечить больных, пока вокруг разгорается война.

В игре будут аутентично переданы методы лечения и инструменты времён Первой мировой войны. Вам предстоит решать, как подходить к больным с точки зрения имеющихся ресурсов, оборудования и разворачивающихся событий. При этом ваш выбор окажет влияние на сюжет и судьбу французского фронта.

Ролевая стратегия в антураже XVII века Black Legend вышла на ПК и консолях

Компания Warcave выпустила пошаговую ролевую стратегию Black Legend, действие которой разворачивается в XVII веке. Игра уже доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

События Black Legend разворачиваются на улицах вымышленного города Грант с архитектурой в шотландском стиле. Алхимик по имени Мефисто окутал поселение густым туманом, который сводит с ума жителей. Культисты, поклоняющиеся этому туману, захватили контроль над улицами и ввергли город в хаос. Вам предстоит восстановить порядок в Гранте и сразиться с сектой в пошаговых боях, которые сочетают в себе классическую механику ролевой стратегии и систему алхимии.

В игре присутствует 15 классов персонажей с уникальными способностями, а сражения проходят с помощью телесной алхимии. Вам предстоит освоить четыре нестабильности и соединить их с атаками-катализаторами ради мощного удара по врагу. Разработчики также предоставили несколько режимов прохождения — в том числе упрощённый для тех, кто хочет пройти игру ради сюжета.

С 10-процентной скидкой стоимость игры в Steam составляет 629 рублей, в Nintendo eShop — 1799 рублей, в PlayStation Store — 1934 рубля (только для подписчиков PS Plus), а в Microsoft Store — $29,99 (скидки нет).

4X-стратегия Humankind задержится — выход теперь намечен на 17 августа

До последнего времени запуск Humankind был намечен на 22 апреля в версии для ПК. Но студия Amplitude вместе с издательством Sega перенесла запуск исторической 4X-стратегии на 17 августа. Время будет потрачено на совершенствование таких аспектов проекта, как доступность, темп развития, баланс, дипломатия, ИИ и другие.

Amplitude обещает продолжить тесное взаимодействие с сообществом, называет Humankind своим главным шедевром и довольна отзывами. Заодно разработчики представили ролик, в котором привели нарезку игрового процесса участников тестирования OpenDev-сценария Lucy и поблагодарили сообщество за обратную связь:

О причинах переноса премьеры глава студии и творческий директор Ромейн де Воберт де Дженлис (Romain de Waubert de Genlis) сказал так: «Было здорово наблюдать за тем, как сообщество наслаждалось игрой в сессиях программы OpenDev, и получать от них позитивную (и конструктивную!) обратную связь. Игроки всегда являлись ключевым элементом философии Amplitude. Перенос на август позволит нам получить дополнительное время на работу с сообществом и совершенствование игры, чтобы обеспечить наилучшие впечатления в день премьеры».

Команда собирается сосредоточиться на перечисленных выше особенностях игры, к которым сообщество привлекло внимание во время изучения OpenDev-сценария Lucy (в нём к тестированию были предложены 4 эпохи и 40 культур).

В качестве бонуса за ожидание студия собирается добавить дополнительные бесплатные материалы для всех пользователей, совершивших предварительный заказ Humankind — это наборы аватаров «Люси» и «Эдгар Аллан По», которые позволят лучше настроить своих лидеров.

Судя по странице в Steam, русская локализация Humankind ограничится интерфейсом и субтитрами.

Улучшенная графика, 16 дополнительных фракций и поддержка 4К: состоялся анонс ремастера Total War: Rome

Студии Creative Assembly и Feral Interactive при поддержке издательства Sega анонсировали Total War: Rome Remastered — переиздание знаменитой стратегии с визуальными и геймплейными улучшениями. Игра выйдет 29 апреля на ПК. Владельцы оригинальной версии могут приобрести переиздание со скидкой 50 %. Акция закончится 1 июня в 2:00 по московскому времени.

Согласно странице в Steam, Total War: Rome Remastered предложит оптимизацию под 4К и ультраширокие мониторы, улучшения графики (модели и эффекты), новые текстуры отрядов и так далее. Ремастер также отметится рядом геймплейных доработок: усовершенствованная камера, функция вращения карты, торговцы в качестве агентов и обозначения состояния армий и дальности перемещения.

А ещё в переиздании откроется доступ к 16 фракциям, которыми не позволяли руководить в оригинале. Таким образом, в Total War: Rome Remastered будет 38 фракций на выбор. Кроме того, в состав ремастера входят дополнения Alexander и Barbarian Invasion.

Ветераны Blizzard из Frost Giant Studios привлекли ещё $5 млн на создание новой RTS

Во второй половине октября 2020 года ветераны Blizzard Entertainment Тим Мортен (Tim Morten) и Тим Кэмпбелл (Tim Campbell) объявили об открытии Frost Giant Studios, которая займётся производством стратегий в реальном времени для широкой аудитории. Тогда же они привлекли инвестиции на сумму $4,7 млн, а на днях состоялся второй раунд финансирования. Благодаря этому команда получила ещё $5 млн на создание собственной игры.

Как передаёт Forbes, в число новых инвесторов Frost Giant Studios вошли корейский фонд Kona Venture Partners, международная компания Global Founders Capital, соучредитель фирмы RXBAR по выпуску питательных батончиков Джаред Смит (Jared Smith) и предприниматель в сфере интерактивных развлечений Иден Чен (Eden Chen).

Основатели Frost Giant Studios

Основатели Frost Giant Studios

Напомним, основание Frost Giant Studios журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал следующим образом: «Я слышал истории о людях из Blizzard, которые в последние годы безуспешно пытались получить зелёный свет RTS-играм, поэтому, к сожалению, неудивительно, что группа разработчиков, которые любят этот жанр, открывают свою собственную компанию».

На текущий момент подробности о грядущем проекте Frost Giant Studios отсутствуют.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 477.11 WHQL с поддержкой трассировки лучей в DOOM Eternal и другими улучшениями 37 мин.
Project Aurora обеспечит HPE GreenLake сквозную безопасность по модели нулевого доверия 3 ч.
Разработчики Overwatch объявили о старте бета-тестирования кроссплатформенного мультиплеера 3 ч.
Android-версия тактической стратегии XCOM 2 Collection выйдет 13 июля 4 ч.
Видео: смертельные ловушки, призраки других игроков и драгоценные реликвии в трейлере к запуску раннего доступа Phantom Abyss 6 ч.
Tencent купила контрольный пакет акций студии-разработчика Spec Ops: The Line и The Cycle 6 ч.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl получит «масштабные дополнения», которые продолжат основную историю 7 ч.
Bloodborne оказалась самой популярной игрой PlayStation Now на ПК за последние три месяца 7 ч.
Европейский суд постановил, что YouTube не несёт ответственности за нарушающий авторские права контент 8 ч.
Square Enix удалила DRM-защиту Denuvo из ПК-версии NieR: Automata 8 ч.
Представлены мониторы Designed for Xbox, которые раскроют все особенности Xbox Series X и S 11 мин.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus S17 GX703: флагман, который мы заслужили 26 мин.
Норвежский дата-центр Green Mountain направит «мусорное» тепло на обогрев омаров 29 мин.
Samsung опровергла слухи о закупке OLED-панелей у LG и снова заявила, что её матрицы QLED лучше 50 мин.
Марсианский вертолёт Ingenuity в восьмой раз поднялся над Красной планетой и совершил самый длительный полёт 2 ч.
Физики Инсбруксого университета создали прототип сверхкомпактного квантового компьютера 4 ч.
Теперь добывать криптовалюту можно на электромобиле — Daymak Spiritus наделён встроенным майнером 4 ч.
Xiaomi представила в России смартфоны Redmi Note 10T и Redmi Note 10S 5 ч.
Смарт-телевизор Xiaomi Mi TV Q1 на квантовых точках выйдет в России в августе по цене 150 тыс. рублей 5 ч.
Realme предоставляет скидку $96 на дебютный робот-пылесос Realme TechLife Robot Vacuum 5 ч.