Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новые игры, возрождение классики и эксперименты с жанрами: создатели Company of Heroes раскрыли стратегию действий после ухода от Sega
11.02.2025 [13:10],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Relic Entertainment (серии Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War), которая прошлой весной впервые за 20 лет вновь стала независимой, рассказала о плане действий после расставания с Sega. Во-первых, Relic продолжит поддержку существующих игр, включая дебютировавшую в 2023 году военную стратегию Company of Heroes 3. Для проекта на днях представили дополнение Fire & Steel. Расширение включает четыре новые боевые группы для мультиплеера, кооператива и сражений против ИИ. Fire & Steel выйдет на ПК (Steam) в конце февраля и будет стоить $25. Недавний трейлер DLC прикреплён ниже. Во-вторых, студия начнёт активно разрабатывать и издавать небольшие игры разных жанров. Эти проекты будут уступать по сложности стратегиям (они тоже никуда не денутся), которыми славится компания. В-третьих, Relic начнёт изучать возможности знакомства современной аудитории со своими классическими играми. Среди вариантов — перевыпуски, ремастеры и новые релизы в устоявшихся франшизах. Гендиректор Relic Entertainment Джастин Даудсвелл (Justin Dowdeswell) в пресс-релизе по случаю анонса назвал эту новую главу истории студии знаменательной вехой для неё. «Мы уверены в своей способности выпускать новаторские и качественные игры, которые найдут отклик в геймерах по всему миру. У Relic Entertainment светлое будущее, и мы рады отправиться в это новое путешествие», — заявил Даудсвелл. «Знаковый момент»: впервые в истории серии Sid Meier’s Civilization VII получит VR-версию, но не для всех
10.02.2025 [09:50],
Дмитрий Рудь
Издательство 2K и разработчики из студии Firaxis Games объявили о скорой экспансии своей глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII на неисследованную франшизой территорию — VR. Как стало известно, Sid Meier’s Civilization VII обзаведётся VR-версией ближайшей весной. Адаптация будет эксклюзивом автономных гарнитур виртуальной реальности Quest 3 и Quest 3S. Анонс Sid Meier’s Civilization VII для VR сопровождался минутным трейлером (см. видео ниже) с демонстрацией возможностей новой версии. В сотрудничестве с Firaxis Games над проектом работает австралийская PlaySide Studios. VR-версия Sid Meier’s Civilization VII предложит возглавить народ, расширять территорию, строить города и чудеса, воевать, сотрудничать и изучать новые технологии с необычной для серии точки зрения за командным столом. Обещают встречу со знаковыми лидерами цивилизаций лицом к лицу, специально адаптированный для VR интерфейс (с возможностью менять точки обзора и переносить командный стол в своё окружение) и мультиплеер на четверых. Скриншоты
Исполнительный продюсер франшизы Sid Meier’s Civilization Деннис Ширк (Dennis Shirk) назвал анонс VR-версии игры «знаковым моментом» для серии и её «первым погружением в атмосферный мир виртуальной и дополненной реальности». Тем временем Sid Meier’s Civilization VII для плоских экранов готовится к релизу вслед за расширенным доступом: 11 февраля игра выйдет в Steam (PC, Mac, Linux) и EGS (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Commandos: Origins взяла курс на релиз, но не всем отрядом — дата выхода приквела легендарной тактической серии
07.02.2025 [15:59],
Дмитрий Рудь
Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios объявили точную дату выхода своей тактической стратегии Commandos: Origins. Напомним, Commandos: Origins должна была поступить в продажу ещё до конца 2024 года, однако в целях интеграции улучшений на основе пользовательских отзывов релиз решили отложить до марта 2025-го. Как стало известно, Commandos: Origins выйдет лишь 9 апреля на PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Розничные версии игры для тех же платформ увидят свет 22 мая. Что касается изданий для PS4 и Xbox One, которые собирались выпустить в марте одновременно с остальными, то их премьера теперь ожидается на протяжении оставшейся части 2025 года после 9 апреля. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени, «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны, более 10 миссий, кооператив на двоих (локальный и онлайновый), а также перевод на русский язык. По сравнению с доступной в Steam демоверсией и закрытой «бетой» разработчики планируют улучшить производительность, ИИ, дубляж, управление и интерфейс, расширят карты, реализуют нелетальные расправы и обновят систему добычи. «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию»: первые покупатели разгромили Sid Meier’s Civilization VII в Steam
06.02.2025 [14:18],
Дмитрий Рудь
Глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games ещё даже официально не вышла, а уже получила первые отзывы в Steam. Особо преданные фанаты встретили новинку не слишком радушно. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу лишь на следующей неделе, 11 февраля, но с 6-го числа (то есть сегодня) доступна предзаказавшим премиальные издания — расширенное за $100 или издание основателя за $130. Первые покупатели игрой не слишком довольны: спустя несколько часов после старта расширенного доступа рейтинг Sid Meier’s Civilization VII в Steam составляет всего 40 % (38 % с учётом всех обзоров) — игра получила 1,6 тыс. «смешанных» отзывов. Пользователи жалуются на нехватку контента (в том числе размеров карт и локального мультиплеера), неудобный интерфейс (он заслужил критику и журналистов), технические проблемы и общее ощущение незаконченности продукта. Игроки призвали повременить с покупкой, пока Firaxis не поработает над ошибками, а пока сокрушаются над текущим состоянием проекта. «За 100 евро дали поиграть в альфа-версию», — посетовал man who sold the world. В комментариях к некоторым обзорам разработчики Sid Meier’s Civilization VII заверили, что прислушаются к критике интерфейса, продолжают улучшать игру и планируют активно её развивать (это касается и размеров карт). Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях. Age of Mythology: Retold и Age of Empires II: Definitive Edition взяли курс на PS5
04.02.2025 [23:32],
Дмитрий Рудь
Microsoft продолжает экспансию на территорию PlayStation. Сегодня, 4 февраля, американская корпорация подтвердила выход на японских консолях ещё двух эксклюзивов собственной экосистемы. Принадлежащая Microsoft студия World's Edge объявила, что ближайшей весной на PS5 выйдут средневековая стратегия Age of Empires II: Definitive Edition и мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold. Age of Empires II: Definitive Edition появится на PS5 одновременно с крупным контентным обновлением (выйдет на всех платформах), которое, помимо прочего, добавит в игру дополнительные цивилизации для рейтингового режима. У PS5-версии Age of Mythology: Retold есть точная дата выхода — 4 марта. В зарубежных PS Store уже открылись предзаказы. Стоимость игры на консоли Sony составит $30 за стандартное издание и $50 за премиальное. В состав последнего, помимо прочего, входит дополнение Immortal Pillars, которое выйдет на всех целевых платформах Age of Mythology: Retold тоже 4 марта. Анонсирующий трейлер аддона прикреплён ниже. Immortal Pillars предложит взять под командование божественные силы и сказочных существ, строить величественные города, проникаться богатой китайской культурой и мифологией. Обещают 12 новых богов (Фу Си, Шэнь-нун, Нюйва, Гун-гун, Чжужун и другие), тематическую кампанию девятого уровня, юнитов из китайской мифологии и семь новых карт. За пределами России открыты предзаказы — аддон оценили в $20. Шаг вперёд и два назад: Sid Meier’s Civilization VII стала самой низкооценённой номерной игрой в истории серии
04.02.2025 [10:57],
Дмитрий Рудь
Амбициозная глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от разработчиков из студии Firaxis Games в преддверии уже скорого релиза получила первые оценки от западных журналистов. На Metacritic собралось около 70 обзоров Sid Meier’s Civilization VII с рейтингом 80 % (оценивалась только ПК-версия). На OpenCritic картина схожая — 82 % при 43 отзывах (игру рекомендуют 85 % критиков). Civilization VII стала самой низкооценённой номерной игрой серии в истории. Начиная с 2005 года, основные релизы получали на Metacritic рейтинг всё ниже: у Civilization IV он достиг 94 %, Civilization V довольствовалась 90 %, а Civilization VI — 88 %. Рецензенты похвалили всё ещё затягивающий геймплей, улучшения дипломатических и военных систем, новую систему эпох (теперь их всего три, и у каждой свой набор цивилизаций), приятный визуальный стиль и саундтрек. В минусы проекту записали недостаточно информативный интерфейс, чрезмерное упрощение многих геймплейных элементов, нехватку контента, которую компенсируют DLC (планы уже есть), и невозможность отключить новую систему эпох. Критики сошлись во мнении, что Sid Meier’s Civilization VII получилась хорошей игрой, которая предлагает несколько новых идей, а старые либо упрощает, либо вырезает в угоду будущих DLC. Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу 11 февраля для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новая игра станет первой в серии, которая выйдет одновременно на консолях. В браузерных «Героях Меча и Магии III» появилась поддержка дополнения «Рог Бездны», а «Во Имя Богов» и «Хроники героев» — на подходе
01.02.2025 [00:04],
Дмитрий Рудь
Энтузиасты, реализовавшие легендарную пошаговую стратегию Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III») в браузере, продолжают развивать проект — игра получила поддержку дополнения Horn of the Abyss («Рог Бездны»). Напомним, «Рог Бездны» является неофициальным дополнением для игры от New World Computing, выпущенной в 1999 году. С 2007-го расширение поддерживается и обновляется командой поклонников из HotA Crew. В основе браузерной версии «Героев Меча и Магии III» лежит фанатский движок VCMI с открытым исходным кодом, на который и был портирован «Рог Бездны» со всеми основными механиками. На данный момент дополнение включает:
Что касается ограничений, то «Рог Бездны» на VCMI пока достиг лишь версии 1.6.53 (самая актуальная — 1.7.2). Кроме того, на данный момент карты и кампании не переведены на русский язык. Поиграть в веб-версию «Рога Бездны» можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять в свободных источниках: для русской и английской версий «Героев Меча и Магии III». Веб-версия позиционируется «как инструмент для запуска "Героев" в браузере и не нарушает чьи-либо права». В будущем авторы планируют добавить поддержку аддона «Во Имя Богов» и дополнительных кампаний «Хроники героев». Уютная градостроительная игра Town to City от авторов Station to Station отправит в XIX век возводить безмятежные средиземноморские города
30.01.2025 [21:57],
Дмитрий Рудь
Издательство Kwalee и разработчики из нидерландской студии Galaxy Grove (Station to Station) представили воксельную градостроительную стратегию Town to City в антураже Средиземноморья образца XIX века. Town to City позиционируется как уютная градостроительная игра про создание оживлённого поселения. Пользователям предложат построить безмятежный средиземноморский городок и превратить его в процветающий город. Заниматься градостроительством можно будет без оглядки на сетку — геймеры вольны планировать поселение так, как им нравится. Игра позволит свободно размещать дома, магазины, инфраструктуру и природные объекты. Скриншоты
Новоиспечённому градоначальнику придётся не только строить и расширять город, но и заботиться о его населении: прислушиваться к потребностям, выполнять пожелания горожан, обеспечивать их удобствами. Развив экономику своего поселения до определённого уровня, игроки смогут выйти за его границы и начать строить новые города, фермы и достопримечательности, соединяя их торговыми и туристическими маршрутами. Обещают широкие возможности для украшения поселения, «прекрасную» воксельную графику, «завораживающие городские пейзажи», фоторежим, режимы истории и песочницы, расслабляющий саундтрек и текстовый перевод на русский. Релиз Town to City ожидается на протяжении 2025 года в версии исключительно для ПК (Steam). Появится ли игра на консолях, на данном этапе неясно. Анонс сопровождался прикреплённым выше геймплейным трейлером. Релиз голливудской стратегии Hollywood Animal отложен из-за боязни крупных февральских релизов и не только
26.01.2025 [23:45],
Игнатий Колыско
Разработчики из Weappy Studio приняли очередное решение о переносе даты релиза своей голливудской стратегии Hollywood Animal. Теперь игра должна появиться в раннем доступе 10 апреля, а не 27 февраля, как было объявлено ранее. ![]() Источник изображения: Weappy Studio В свежем заявлении авторы дали понять, что дополнительные недели они потратят на поиск и исправление ошибок. Отзывы от попробовавших демоверсию геймеров здесь тоже пригодились, о чём разработчики посчитали нужным упомянуть отдельно. Ещё одна причина переноса раннего доступа Hollywood Animal — нежелание конкурировать с крупными играми, выходящими в феврале. Следующий месяц действительно можно назвать богатым на крупные релизы. Так, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля, Sid Meier’s Civilization VII порадует поклонников серии 11 февраля. До конца месяца в продажу поступят сборник Tomb Raider IV-VI Remastered, ролевая игра Avowed и множество других проектов. Стратегия Hollywood Animal предложит геймерам возглавить голливудскую киностудию на заре звукового кино (конец 20-х годов) и пройти с ней долгий путь через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью». Ранний доступ на ПК (Steam) стартует 10 апреля. Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 отправит игроков покорять изменчивый мир — первый трейлер и подробности
24.01.2025 [14:12],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space), прошлой осенью вновь ставшей независимой, анонсировали Endless Legend 2 — продолжение своей фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend. События Endless Legend 2 развернутся на Сайадхе — живописной водной планете с неприветливым климатом, которая когда-то была частью галактической империи Вечных, но теперь прозябает в руинах их былого величия. Жуткие бури, регулярно бушующие на Сайадхе, представляют не только смертельную угрозу, но и великие возможности — чтобы раскрыть тайны планеты, игрокам предстоит адаптироваться под перемены. Скриншоты
Обещают изменчивый мир, ландшафт которого диктуют опасные отливы, смену времён года, захватывающую историю, чудеса и смертельные угрозы, уникальные фракции, давних знакомых и новых друзей (или неприятелей). Сопровождавший анонс двухминутный трейлер Endless Legend 2 демонстрирует живописные пейзажи Сайадхи и фрагменты игрового процесса. На YouTube ролик имеет поддержку субтитров на русском языке. С Endless Legend 2 разработчики возвращаются к корням и собираются сотрудничать с сообществом в рамках производства. Тем, кому не терпится протестировать игру, советуют записаться в программу предварительной оценки Insiders. Ранний доступ Endless Legend 2 стартует в начале 2025 года — в исходной версии будет четыре фракции из шести. На странице игры в Steam упомянут текстовый перевод на русский. Проект издаёт компания Hooded Horse, известная по Manor Lords. «Дженга с человеческими жизнями на кону»: анонсирована градостроительная стратегия All Will Fall, в которой каждое строение может рухнуть
23.01.2025 [13:27],
Дмитрий Рудь
Издательство tinyBuild и разработчики из литовской студии All Parts Connected представили All Will Fall — постапокалиптическую градостроительную стратегию с упором на физику. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. По сюжету людей вытесняет бесконечный океан — человечество погибает. Игрокам в роли предводителя колонии выживших предстоит превратить небольшое водное поселение в процветающий вертикальный город. В роли лидера выживших пользователям придётся прислушаться к желаниям и нуждам разных фракций (инженеры, моряки, рабочие), принимать непростые решения, справляться со стихийными бедствиями и случайными событиями. Главной особенностью игры является основанная на физике система трёхмерного строительства. Она «довольно проста» и предоставляет большую свободу творчества, но требует вдумчивого подхода, так как любая конструкция может обрушиться. «Строя здание, вы, по сути, играете в дженгу с человеческими жизнями на кону. Каждая конструкция может обвалиться, поэтому вы должны позаботиться об опоре и творчески подходить к использованию различных строительных материалов», — советуют авторы. Скриншоты
По словам разработчиков, с All Will Fall они задумали создать уникальную, доступную, но в то же время глубокую смесь физики, симуляции и механик управления поселением для фанатов градостроев и стратегий. Релиз All Will Fall: Physics-Based Survival City Builder (полное название игры) ожидается в 2025 году на ПК. В Steam уже стартовало публичное тестирование — испытания продлятся до 31 января. Олдскульная стратегия Tempest Rising в духе Command & Conquer стала доступна для предзаказа в российском Steam и обзавелась временной демоверсией
21.01.2025 [13:13],
Дмитрий Рудь
Хотя дату выхода олдскульная стратегия Tempest Rising в духе Command & Conquer получила ещё в декабре, предзаказы игры стартовали только сейчас. Кроме того, для проекта выпустили новую демоверсию. Напомним, в рамках декабрьской презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявили, что Tempest Rising поступит в продажу 24 апреля 2025 года эксклюзивно для цифрового магазина Steam. Как стало известно из трейлера ниже, получить доступ к Tempest Rising можно будет и раньше, но придётся раскошелиться. В Steam (в том числе российском) стартовал предзаказ двух изданий игры — стандартного и расширенного:
Что касается новой демоверсии Tempest Rising, то её выпуск приурочен к стартовавшему накануне в Steam фестивалю стратегий в реальном времени. Акция продлится до 27 января, а пробное издание будет доступно до 3 февраля. Демо позволит опробовать мультиплеерную составляющую Tempest Rising на трёх картах: «Альпы» (формат «2 на 2»), а также «Оазис» и «Высота» (дуэльные сражения). Помимо схваток с живыми игроками, будут доступны битвы с ИИ. События Tempest Rising развернутся на раздираемой конфликтами Земле после ядерной войны. Игроки возьмут на себя роль командира различных фракций в отчаянной борьбе за власть и ресурсы. Обещают две сюжетные кампании по 11 миссий в каждой, три фракции (две на релизе), видеоролики между миссиями, быстрые и динамичные бои, подбор игроков по системе рейтинга Глико-2 и текстовый перевод на русский. Золотой век наступил раньше времени: разработка Sid Meier’s Civilization VII официально завершена
21.01.2025 [12:27],
Дмитрий Рудь
До релиза глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII от студии Firaxis Games остаётся уже меньше месяца, и разработчики заверили, что от намеченного курса отступать не собираются. Как стало известно, за три недели до релиза Sid Meier’s Civilization VII ушла на золото. Это означает, что мастер-диск с релизной версией отправился в печать и на загрузку в цифровые сервисы. «Озолочение» игры символизирует окончание основного этапа разработки и, как правило, гарантирует неизменность сроков выхода. Излучают уверенность в этом и создатели Sid Meier’s Civilization VI. «Мы нашли золото! [Sid Meier’s Civilization VII] официально отправилась на золото! Мы готовы к выходу на прилавки 11 февраля», — гласит анонс, сопровождавшийся коротким (7 секунд) видео, прикреплённым ниже. Вслед за прошлыми играми серии Sid Meier’s Civilization VII предложит возглавить одну из доступных цивилизаций, расширять территорию, строить города и чудеса, воевать и сотрудничать, изучать новые технологии и так далее. Эпох при этом теперь три (античность, эпоха открытий, современность) и каждая предлагает свой набор цивилизаций, а исторические лидеры (среди них будет и Екатерина Великая) больше не привязаны к нациям. Sid Meier’s Civilization VII создаётся для Steam (PC, Mac, Linux), EGS (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Обещают проработанный мир, полный перевод на русский, кроссплей и многолетнюю поддержку. Культовая стратегия Stronghold Crusader получит ремастер с новой графикой и контентом — дата выхода и трейлер Stronghold Crusader: Definitive Edition
20.01.2025 [18:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за пятничным тизером разработчики из британской Firefly Studios представили следующий проект. Им оказалось переиздание средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Улучшенное издание получило название Stronghold Crusader: Definitive Edition и позиционируется как расширенный ремастер оригинальной игры — ответвления от вышедшей в 2001 году классической Stronghold. Вдобавок к подтянутой графике и художественной составляющей Stronghold Crusader: Definitive Edition предложит осовремененную музыку, новый контент, знакомых актёров озвучивания и востребованные улучшения вроде более крупных карт. Скриншоты
По словам Firefly Studios, Stronghold Crusader: Definitive Edition была воссоздана с нуля как свидетельство коллективного таланта разработчиков-ветеранов оригинальной игры, художников, актёров и композитора серии Роберта Ювино (Robert Euvino). Обещают ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов и две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативную тропу, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое. События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель. Stronghold Crusader: Definitive Edition поступит в продажу уже 15 июля для Steam. С вечера (20:00 МСК) сегодняшнего дня, 20 января, в сервисе будет доступна демоверсия. Заявлен полный перевод на русский язык. Тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM скоро выйдет из тени — инсайдер рассказал, когда ждать анонс
17.01.2025 [23:31],
Дмитрий Рудь
Подтверждённая в начале 2022 года тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor до сих пор не вышла из тени, но ждать осталось недолго. Пользователь X под псевдонимом Timur222 прославился на выискивании малоизвестной игровой информации в деловой соцсети LinkedIn, а на этот раз раздобыл некоторые сведения о проекте Bit Reactor. Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming предоставленные Timur222 доказательства достоверности информации проверил и счёл вполне убедительными. По данным Timur222, тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от Bit Reactor будет полноценно представлена с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который в 2025 году пройдёт в Японии. Предполагается, что состоится официальный анонс игры с показом дебютного трейлера. В качестве целевых платформ проекта Timur222 назвал PC (Steam, Epic Games Store), консоли PlayStation и Xbox. Неанонсированная тактическая стратегия по «Звёздным войнам» создаётся Bit Reactor в сотрудничестве с принадлежащей Electronic Arts студией Respawn Entertainment — она отвечает за продюсирование игры. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM. |