Сегодня 14 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Point-and-click без тормозов: спустя восемь лет разработки приключенческий триллер The Drifter получил дату выхода

Дуэт разработчиков из независимой австралийской студии Powerhoof (Crawl) наконец объявил дату выхода The Drifter — анонсированного ещё осенью 2019 года олдскульного приключенческого триллера.

 Источник изображений: Powerhoof

Источник изображений: Powerhoof

По сюжету странствующий бродяга Мик Картер становится свидетелем жестокого убийства. Солдаты в футуристической броне преследуют путника, бросают в водохранилище и топят. Впрочем, история героя на этом не заканчивается.

Погибший, Мик пробуждается за несколько секунд до своей смерти. Обвинённый в убийстве, свидетелем которого он стал, и терзаемый собственным прошлым, протагонист погружается в безумную паутину интриг и заговоров.

Разработчики позиционируют The Drifter как классическое приключение в формате point-and-click без тормозов. Высокий темп повествования поддерживается приземлёнными и ненавязчивыми загадками.

«Вот вы варганите коктейль Молотова из бутылки сверхкрепкого рома, потом допрашиваете продажного нейрохирурга, а затем свешиваетесь из окна высотки на потёртом удлинителе», — предупреждают авторы.

Разработка The Drifter стартовала ещё в 2017 году

Как стало известно, The Drifter поступит в продажу 17 июля для ПК (Steam), а ближе к концу года появится на Nintendo Switch. Анонс сопровождался геймлейным трейлером и выпуском обновлённой демоверсии (доступна на площадке Valve).

Обещают полную неожиданных поворотов историю, «хрусткий» пиксель-арт и впечатляющую анимацию, два варианта управления (классическое и с контроллером) и профессиональную озвучку. Русский язык не поддерживается.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Pipistrello and the Cursed Yoyo — замечательное приключение с ноткой ностальгии. Рецензия 8 мин.
Epic Games продолжает борьбу против читеров в Fortnite — студия подала в суд на разработчика и продавцов программ Sincey Cheats и Vanta Cheats 58 мин.
Чемоданный ИИ: в Китае придумали, как обучать модели на чипах Nvidia, которые нельзя ввезти в страну 2 ч.
«Хотим создать нечто действительно особенное»: Heroes of Might & Magic: Olden Era не выйдет в раннем доступе летом 3 ч.
Techland пообещала не бросать Dying Light 2 Stay Human из-за Dying Light: The Beast — у студии ещё «много очень и очень крутых идей» для игры 3 ч.
Несмотря на громкие провалы, Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов 6 ч.
Гейминг на Mac вышел на новый уровень: Steam наконец получил нативную поддержку процессоров Apple 6 ч.
Агрессивный план отменяется: Sony продолжит «очень вдумчиво» переносить эксклюзивы PlayStation на ПК 6 ч.
Meta AI показывает всем чужие переписки с интимными подробностями — формально с согласия самих пользователей 11 ч.
Симулятор RoadCraft от авторов MudRunner и SnowRunner показал один из лучших запусков в истории Focus Entertainment 12 ч.
И нашим, и вашим: Talen всё-таки поставит 1,92 ГВт энергии с АЭС дата-центрам AWS, но опосредованно 21 мин.
Закат эпохи DDR4: Micron объявила о прекращении выпуска устаревшей памяти 54 мин.
Новозеландцы продали США первый космоплан для суборбитальных полётов 3 ч.
Раскол Intel — вопрос времени: аналитики не верят, что компания справится с кризисом без разделения 3 ч.
Intel отправила на пенсию свои первые настольные и мобильные видеокарты Arc 4 ч.
Сделка Synopsys и Ansys на $35 млрд под угрозой — Китай отложил её одобрение 6 ч.
Intel анонсировала новую волну увольнений — в июне работы лишатся сотрудники Intel Foundry 6 ч.
Скидки сработали: iPhone стал самым продаваемым смартфоном в Китае 7 ч.
Sony призналась, что уже разрабатывает PlayStation 6, — а также новые способы взаимодействия с играми 7 ч.
Garmin выпустила квадратные смарт-часы Venu X1 с большим дисплеем, титановым корпусом и сапфировым стеклом за $799 7 ч.