Теги → приключение
Быстрый переход

Разработчики The Lord of the Rings: Gollum ответили на вопросы игроков и пообещали скорые новости

Издательство Nacon и разработчики из студии Daedalic Entertainment ответили на вопросы игроков о своём приключенческом стелс-экшене The Lord of the Rings: Gollum и пообещали скорые новости.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Создатели заверили, что The Lord of the Rings: Gollum будет исключительно каноничной: все её элементы одобряются Middle-earth Enterprises (владельцем прав на франшизу), а упор в игре делается на каноничные ситуации и персонажей.

При этом The Lord of the Rings: Gollum не будет опираться на уже существующие адаптации «Властелина колец». Игра возьмёт за основу историю, рассказанную в книгах, но дополнит её новыми героями.

О жизни Голлума в описанный игрой период — от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье — известно крайне немного, но Daedalic Entertainment хватило этих отправных данных для создания оригинального сюжета.

 События игры развернутся параллельно с ранними главами «Властелина колец»

События игры развернутся параллельно с ранними главами «Властелина колец»

Что касается скорых новостей, то создатели обещают больше геймплейных подробностей The Lord of the Rings: Gollum в ближайшее время. Команда усердно работает над тем, чтобы показанные фрагменты отражали качество игры на запуске.

Кроме того, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что 24 мая закончится действие эмбарго на публикацию предварительных обзоров The Lord of the Rings: Gollum. В этот же день, вероятно, выложат и новый трейлер.

Релиз The Lord of the Rings: Gollum ожидается ближайшей осенью на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. До конца года Nacon планирует приобрести Daedalic Entertainment.

Тропическое приключение в открытом мире Tchia отложили практически на год

Разработчики из независимой французской студии Awaceb (Fossil Echo) объявили о вынужденном переносе релиза своего тропического приключения с открытым миром Tchia на более поздний срок.

 Источник изображений: Awaceb

Источник изображений: Awaceb

Напомним, Tchia была впервые представлена на предваряющем церемонию награждения The Game Awards шоу в декабре 2020 года, а к премьере до недавнего времени ожидалась весной 2022-го на PC (Epic Games Store), PS4 и PS5.

Как стало известно, в назначенный срок Tchia не выйдет — выпуск решили отложить до начала 2023 года. Дополнительное время пойдёт на полировку и оттачивание мелких деталей, которые должны сделать игру «по-настоящему особенной».

«Мы обескуражены тем, как далеко этот проект, вдохновлённый нашим маленьким островком, завёл нас. После трёх лет энтузиазма и упорной работы мы обязаны себе и всем, кто нас поддерживал, выпустить наилучшую возможную игру», — объяснили перенос авторы.

События Tchia развернутся на огромном тропическом архипелаге, навеянном Новой Каледонией в Тихом океане. Игрокам достанется роль девочки Чиа, которая умеет вселяться в сотни объектов и три десятка животных.

Пользователям предстоит взбираться по скалам, парить на планере, плавать по лагунам, нырять вокруг затонувших кораблей, бороздить просторы на лодке, играть на укулеле, разгадывать загадки и открывать секреты.

Разработчики Tchia обещают механику свободного лазания, правдоподобную физику, систему персонализации, неповторимую и захватывающую атмосферу, озвучение на местном языке и субтитры на обычных (включая русский).

Авторы Songs of Conquest рассказали о первых успехах в раннем доступе и пообещали улучшить мультиплеер

Создатели пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest из студии Lavapotion и издательства Coffee Stain Publishing подвели итоги первой недели раннего доступа. Также они поделились некоторыми планами на будущее.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Мы в полном восторге от продаж, — признался Йоханнес Аспеби (Johannes Aspeby), один из основателей Coffee Stain Studios и продюсер Coffee Stain Publishing. — Мы всегда знали, что в наших руках бриллиант, но опасались, что игра может оказаться слишком нишевой для широкой аудитории. Отзывы были ошеломляющими — мы прочитали каждую рецензию, каждую тему на Reddit и все ваши сообщения с предложениями и откликами в Discord, Steam, GOG и других сервисах. Это сильно помогло нам в планировании дальнейшей работы».

«Никогда бы не подумали, что мультиплеер окажется настолько популярным, — продолжил руководитель. — Мы рассматривали [Songs of Conquest] прежде всего как однопользовательскую игру, но теперь знаем, что многие из вас хотят видеть улучшения сетевой составляющей».

Аспеби подтвердил, что разработчики собираются доработать мультиплеерный режим, превратив его в «более масштабную и стабильную систему». Однако для этого потребуется время — в скором будущем стоит ждать лишь небольших патчей с наиболее востребованными исправлениями. «И да, конечно, я думаю об одновременных ходах в мультиплеерных сессиях», — добавил он.

В стартовой версии есть редактор уровней и поддержка модификаций, однако многие пользователи попросили добавить также генератор случайных карт. Разработчики услышали игроков и включили данную особенность в дорожную карту. Последнюю начали составлять совсем недавно, но с публикацией торопиться не будут — сперва авторы хотят получить больше отзывов.

Создатели уже выпустили несколько патчей — исправили множество багов, ошибки в интерфейсе и поведении ИИ и понизили сложность в нескольких миссиях сюжетной кампании. Ранее они отмечали, что Songs of Conquest почти закончена и предлагает все ключевые возможности, а программа раннего доступа поможет улучшить её на основе откликов покупателей.

Стратегия получила в Steam более 1500 обзоров и имеет рейтинг 86 %. Пользователи говорят об удачном обновлении формулы Heroes of Might & Magic: игра не ограничивается повторением классики и вводит интересные ограничения и новые элементы, в том числе лимит количества существ в отряде и накопление магии во время боя.

Songs of Conquest вышла 10 мая и дебютировала на шестом месте еженедельного чарта Steam. Финальная версия появится примерно через год.

Трогательное приключение Gerda: A Flame in Winter дебютирует в сентябре

Французское издательство Dontnod Entertainment и разработчики из датской студии PortaPlay анонсировали точную дату выхода своего трогательного приключения Gerda: A Flame in Winter.

 Источник изображений: Dontnod Entertainment

Источник изображений: Dontnod Entertainment

Напомним, Gerda: A Flame in Winter была впервые представлена в рамках декабрьского выпуска Indie World Showcase и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении текущего года.

Как стало известно, Gerda: A Flame in Winter поступит в продажу 1 сентября текущего года для PC (Steam) и Nintendo Switch. По случаю анонса разработчики показали четыре новых скриншота.

События Gerda: A Flame in Winter развернутся в датской деревушке Тинглев, которую в ходе Второй мировой войны оккупировали немецкие войска. Игрокам в роли медсестры Герды предстоит спасти близких ей людей и не изменить самой себе.

Разработчики обещают вдохновлённую реальными событиями «пронизывающую» историю, несколько концовок, а также навеянный творчеством датских импрессионистов визуальный стиль.

Steam-версия Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition действительно выйдет 21 июня

Независимая американская студия Oddworld Inhabitants в опубликованном сегодня, 19 мая, пресс-релизе подтвердила точную дату выхода экшен-платформера Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition в сервисе Steam.

 Источник изображений: Oddworld Inhabitants

Источник изображений: Oddworld Inhabitants

Напомним, Steam-версия Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition была представлена в конце апреля и ожидалась к выпуску «скоро». При этом на странице игры ненадолго засветилась точная дата — 21 июня.

Как стало известно, Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition и правда поступит в продажу для Steam уже 21 июня текущего года. Анонс фигурирует только в упомянутом пресс-релизе и на других площадках разработчиков не публиковался.

Чем больше людей добавит Oddworld: Soulstorm в список желаемого Steam, тем щедрее награды получат геймеры: обои для рабочего стола, внутриигровая музыка, голосовое сообщение от Эйба и даже копия кинематографического сценария.

Oddworld: Soulstorm вышла на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра рассказывает о работнике мясоперерабатывающего завода мудоконе Эйбе, который узнаёт, что его сородичей собираются превратить в пищу, и устраивает бунт.

Антиутопическое приключение Phonopolis станет первой трёхмерной игрой от создателей Machinarium и Chuchel

Разработчики из независимой чешской студии Amanita Design (Samorost, Machinarium, Chuchel, Creaks, Happy Game) представили Phonopolis — первое в истории команды трёхмерное приключение.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Phonopolis развернутся в антиутопическом Фонополисе, где заправляет авторитарный Лидер. Горожане рискуют попасть во власть диктатора, но опасность осознаёт только главный герой — вдумчивый юноша Феликс.

Игрокам предстоит помешать Лидеру. Phonopolis поднимает приближённые к реальности темы, включая манипулирование и индивидуализм, но остаётся по большей части весёлым и беззаботным приключением.

Разработчики обещают созданный вручную трёхмерный мир будто бы из гофрированного картона, напоминающую о классических мультфильмах покадровую анимацию (12 кадров/с) и рассказанную на человеческом языке историю.

Phonopolis создаётся для ПК (Steam) и других платформ. Официальных сроков выхода у игры нет, но в базе данных Steam в качестве даты релиза указывается 1 мая 2024 года. Поддержка русского языка не заявлена.

Привет из прошлого: в 2023 году выйдет приквел классического квеста Simon the Sorcerer

Издательство Leonardo Interactive и разработчики из Smallthing Studios анонсировали Simon the Sorcerer Origins — приквел приключенческой игры Simon the Sorcerer о Саймоне-волшебнике, выпущенной в 1993 году.

 Источник изображения: Leonardo Interactive

Источник изображения: Leonardo Interactive

События Simon the Sorcerer Origins развернутся в волшебном мире, где правят колдуны и живут странные существа. Здесь в результате происшествий между временем и пространством оказывается строптивый подросток Саймон.

Саймону предстоит отправиться в сказочное и смертельно опасное приключение, освоить мощные заклинания, совладать с алхимическими устройствами, раскрыть тайну древнего пророчества и вернуться домой.

Разработчики Simon the Sorcerer Origins обещают сочетание классической графики с современным игровым процессом, захватывающую историю, фирменный юмор и головоломки.

Релиз Simon the Sorcerer Origins ожидается в 2023 году (в Steam указано 28 марта) на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский язык.

Psychonauts 2 получила русскую локализацию, но пока не на всех площадках

Пользователи Сети обратили внимание, что в приключенческом экшен-платформере Psychonauts 2 от принадлежащей Microsoft студии Double Fine Productions появилась обещанная текстовая русская локализация.

 Источник изображения: Steam (Creherlp)

Источник изображения: Steam (Creherlp)

Напомним, расширение списка поддерживаемых языков в Psychonauts 2 было заявлено на начало текущего года, но на деле задержалось до середины мая и прошло без анонса со стороны разработчиков.

Как и было обещано, в локализации оказался переведён на русский весь текст и внутриигровые надписи в Psychonauts 2. По Интернету уже «гуляет» несколько подтверждающих это скриншотов. Вот один из них.

 Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Судя по комментариям в Steam-сообществе Psychonauts 2, локализация пока доступна не везде: в частности, перевод уже появился в версиях игры для Microsoft Store и консолей Xbox.

Psychonauts 2 дебютировала 25 августа 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра стала самой высокооценённой и наиболее успешной в истории Double Fine Productions.

Приключенческий симулятор выживания Among the Trolls погрузит игроков в мир финского фольклора

Издательство 505 Games и разработчики из финской Forbidden Studios в рамках презентации 505 Games Spring 2022 Showcase анонсировали приключенческое выживание от первого лица Among the Trolls.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

События Among the Trolls развернутся в лесах Финляндии, куда для визита к бабушке с дедушкой приезжает Алекс/Анна (доступен выбор протагониста). Родственников на месте не оказывается, а их дом давно заброшен.

Пользователям предстоит «с головой нырнуть в мир скандинавской мифологии», научиться выживать в диких условиях, сражаться со сверхъестественными созданиями из финского фольклора и живыми духами природы.

Разработчики Among the Trolls обещают возможность сбросить социальные оковы и затеряться в лесах среди троллей, необъятный мир финского фольклора, мифологии и древней магии шаманов, а также прокачку магических атрибутов.

Among the Trolls стартует в раннем доступе Steam до конца года. Полноценный релиз ожидается в течение 20 месяцев с момента премьеры в Early Access. Авторы также предупреждают о постепенном повышении цены игры.

Видео: трейлер вампирского экшена V Rising по случаю завтрашнего выхода в раннем доступе

Шведская студия Stunlock выпустила новый трейлер V Rising — своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания. Свежее видео, опубликованное на YouTube-канале IGN, приурочено к скорому появлению проекта в раннем доступе.

 Источник изображения: Stunlock Studios

Источник изображения: Stunlock Studios

Экшен V Rising сочетает в себе несколько жанров: RPG, MMO, симулятор выживания и даже hack’n’slash. Игроки выступят в роли вампира, пробудившегося после столетий сна на континенте Вардоран. Им нужно будет заниматься выживанием в замке, прячась там от солнца, других вампиров и существ под управлением ИИ.

Базовая версия V Rising предложит геймерам около 45 часов PvE-контента, множество активностей с осаждением замка, поисками реликвий и многое другое. Сначала в игре будет доступно только четыре региона.

Вампирский экшен V Rising появится в раннем доступе Steam 17 мая.

Инженерное приключение Hazel Sky стартует в июне

Издательство Neon Doctrine и разработчики из бразильской Coffee Addict Game Studio (Blade & Bones) анонсировали новые сроки выхода своего инженерного приключения Hazel Sky для ПК и консолей.

 Источник изображения: Neon Doctrine

Источник изображения: Neon Doctrine

Напомним, Hazel Sky официально представили ещё в феврале 2020-го. Игра ожидалась к релизу на протяжении того года, но производство затянулось, и намеченным планам создателей сбыться было не суждено.

Как стало известно, Hazel Sky поступит в продажу на протяжении июня текущего года для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером.

По сюжету молодой Шейн из города в облаках Гидеон отправляется на далёкий остров для прохождения серии испытаний, цель которых — сделать из него полноправного инженера. В случае неудачи героя ждёт изгнание.

Разработчики Hazel Sky обещают историю о «любви, амбициях и обществе на пороге чего-то нового», возможность строить, чинить и использовать летательные аппараты, а также изучать тайны людей Гидеона и прошлых участников испытаний.

В приключение 13 Sentinels: Aegis Rim на PS4 добавят контент из Switch-версии

Издательство Atlus и студия-разработчик Vanillaware объявили о планах по выпуску контентного обновления для PS4-версии научно-фантастического приключения с элементами стратегии 13 Sentinels: Aegis Rim.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Как стало известно, патч принесёт с собой контент, до недавнего времени доступный лишь в издании 13 Sentinels: Aegis Rim на Nintendo Switch. Речь идёт о двух новых видах оружия для каждого героя и английском дубляже.

Выпуск обновления запланирован на 4 августа текущего года. На данный момент заплатка подтверждена только для Японии, но западное издание без неё наверняка тоже не останется (хотя английское озвучение там уже есть).

В один день с патчем японская версия 13 Sentinels: Aegis Rim для PS4 будет перевыпущена в цифровом формате и рознице. Издание включит дополнение Digital Secret File и набор, состоящий из темы и комплекта аватаров.

13 Sentinels: Aegis Rim вышла на PS4 в сентябре 2020-го (западный релиз), а до Nintendo Switch добралась 12 апреля 2022-го. Игра рассказывает о тринадцати разных, но взаимосвязанных персонажах в нескольких временных промежутках.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch действительно появится на Switch и обзаведётся розничным изданием

Издательство Microids объявило о том, что выпустит дизельпанковую метроидванию F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch на физических носителях. В том числе для не подтверждённой до этого целевой платформы игры.

 Источник изображения: Microids

Источник изображения: Microids

Напомним, F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch была и до недавнего времени оставалась официально заявлена лишь для PC, PS4 и PS5, однако в марте на Тайване выдали возрастной рейтинг Switch-версии игры.

Как стало известно, в розничном варианте от Microids (также запланирован для PS4 и PS5) F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch появится на Nintendo Switch в третьем квартале текущего года, тогда как цифровая версия выйдет в Японии уже 14 июля.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

События F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch разворачиваются в населённом разумными животными мире. Игрокам в роли кролика Райтона предстоит бороться с захватившим Город Факелов легионом роботов.

F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch дебютировала 7 сентября 2021 года на PS4 и PS5, в октябре добралась до Steam, а в декабре — до Epic Games Store. В японской и азиатской рознице игра доступна с 23 сентября 2021-го.

Запуск Deliver Us The Moon на консолях нынешнего поколения отложили на месяц

Издательство Wired Productions и студия-разработчик KeokeN Interactive объявили о вынужденном переносе выхода научно-фантастического приключения Deliver Us The Moon на консолях нынешнего поколения.

 Источник изображения: Wired Productions

Источник изображения: Wired Productions

Напомним, о запланированном выходе версий Deliver Us The Moon для PlayStation 5, Xbox Series X и S объявили ещё в прошлом марте. До недавнего времени премьера ожидалась 19 мая текущего года.

Как стало известно, теперь Deliver Us The Moon собираются выпустить на PS5, Xbox Series X и S спустя месяц после намеченной даты — 23 июня. В пресс-релизе отмечается, что проекту потребовалось чуть больше времени.

Улучшенная версия Deliver Us The Moon предложит 4K, трассировку лучей (тени и отражения), ускоренные загрузки, а также поддержку адаптивных триггеров и динамика DualSense (PS5). Апгрейд с консолей прошлого поколения будет бесплатным.

Deliver Us The Moon вышла в октябре 2019 года на PC (Steam, GOG, Utomik), а в апреле 2020-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One. На протяжении 2022-го игра появится в сервисе Google Stadia и подписке Stadia Pro.

Трогательное приключение Rakuen в стиле To the Moon выйдет на Switch и мобильных устройствах

Японо-американский композитор и разработчик Лора Сигихара (Laura Shigihara) объявила о скором расширении платформенной географии своей фэнтезийной приключенческой игры Rakuen.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Rakuen дебютировала в мае 2017 года на ПК (Steam) и заслужила высокие оценки как от профильной прессы (84 % на Metacritic), так и от пользователей сервиса Valve (97 % на основе 3,8 тыс. обзоров).

Как стало известно, на протяжении текущего года Rakuen поступит в продажу для Nintendo Switch и неназванных мобильных устройств. Анонс сопровождался трейлером (прикреплён ниже).

Rakuen повествует о маленьком мальчике, из-за болезни вынужденном проводить всё своё время в госпитале. Вместе с мамой юный герой отправляется в фэнтезийную страну, где живёт способный исполнять желания страж леса.

Среди основных особенностей Rakuen называют трогательную историю, возможность исследовать оба параллельных мира, отсутствие сражений, шутливые квесты и головоломки. Игра создавалась на движке RPG Maker, поэтому похожа на To the Moon.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Technavio: роботы и 5G придадут импульс индустрии однокристальных систем 48 мин.
Углубление сотрудничества США и Южной Кореи грозит последней ослаблением позиций в Китае 51 мин.
Илон Маск пообещал научить электромобили Tesla обходиться без водителя к маю следующего года 3 ч.
Семейство мобильных процессоров AMD Mendocino объединит архитектуру Zen 2 и 6-нм техпроцесс 4 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты SAPPHIRE TOXIC Radeon RX 6900 XT Limited Edition: альтернативный флагман 9 ч.
Ускоритель вычислений NVIDIA A100 выйдет в версии с предустановленным водоблоком для жидкостного охлаждения 17 ч.
Британские учёные предложили изучать землетрясения и течения с помощью подводных интернет-кабелей 18 ч.
Мобильная графика AMD Radeon RX 6300M отметилась в Geekbench 5 — примерно на уровне GeForce MX450 19 ч.
Apple зарегистрировала загадочный «сетевой адаптер» под управлением iOS 20 ч.
Mitsubishi предложила печатать спутниковые антенны прямо в космосе — отправка спутников на орбиту подешевеет 21 ч.