Сегодня 05 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключение
Быстрый переход

Дожить до января: нелинейный ужастик Until Dawn 2 получил дату выхода и жутковатый трейлер

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment британская студия Firesprite (Horizon Call of the Mountain, The Persistence) на сентябрьской презентации State of Play объявила дату выхода интерактивного фильма ужасов Until Dawn 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Until Dawn 2 была официально представлена всего три месяца назад, в рамках июньского выпуска State of Play. Релиз ожидался на протяжении 2027 года, и план разработчиков остался в силе.

Как стало известно, Until Dawn 2 поступит в продажу 28 января 2027 года эксклюзивно для PS5 — предзаказы стартуют 10 сентября. Анонс сопровождался жутковатым трейлером решений и их последствий.

Приуроченная к объявлению публикация в официальном блоге PlayStation также раскрывает, что Until Dawn 2 создаётся в партнёрстве с американской AdHoc Studio, известной по супергеройской комедии Dispatch.

По сюжету съёмочная команда молодых охотников за привидениями с паранормального канала Dead True в погоне за лайками отправляется на уединённый тропический остров, где впервые сталкивается с настоящими ужасами.

Игрокам предстоит провести персонажей через сверхъестественные опасности, личные драмы и помочь им дожить до рассвета или обречь всю группу на мучительную смерть (специально или по неосторожности).

Несмотря на статус сиквела, с Until Dawn игра никак не связана. Обещают как никогда важные отношения между героями, непредвиденные последствия, жестокие смерти и возвращение доктора Хилла в исполнении Петера Стормаре (Peter Stormare).

Кооперативный хоррор Reanimal от создателей Little Nightmares удостоился престижной награды от принца Швеции

Пока игровой мир следил за выставкой Gamescom 2026 и расширенным показом GTA VI, разработчики кооперативного хоррор-приключения Reanimal были заняты получением престижной награды от принца Швеции.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Как стало известно, Reanimal стала второй в истории видеоигрой после прошлогоднего кооперативного приключения Split Fiction, которая удостоилась престижной премии «Выдающийся шведский дизайн» (Utmärkt Svensk Form).

Utmärkt Svensk Form чествует работы (от повседневных объектов до технических инноваций), которые вносят вклад в культурное наследие Швеции и укрепляют роль страны на международной дизайнерской сцене.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Награду от лица Utmärkt Svensk Form разработчикам Reanimal из шведской Tarsier Studios (дилогия Little Nightmares) вручал шведский принц Карл Филипп (Carl Philip) — сын правящего короля Швеции Карла XVI Густава (Carl XVI Gustaf).

По мнению жюри, Tarsier Studios проделала «новаторскую работу в области визуального выражения, повествования и интерактивного дизайна», а Reanimal расширяет «уникальные возможности видеоигр».

 Источник изображения: Utmärkt Svensk Form

Источник изображения: Utmärkt Svensk Form

«Признание нашей студии и игр такой престижной организацией, как Svensk Form, значит для нас очень многое. Мы горды внести вклад в нанесение Швеции на культурную карту, создавая игры, которые любим», — подчеркнули в Tarsier.

Reanimal вышла 13 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В начале августа игра получила дополнение The Prisoner — первое из трёх запланированных.

Геймплейное видео триллера Ontos от авторов Soma и Amnesia: крысы, головоломки и атмосферные диалоги

Разработчики из студии Frictional Games опубликовали 10-минутное геймплейное видео Ontos. Материал поможет геймерам лучше понять, чем им придётся заниматься в грядущем научно-фантастическом триллере от создателей Soma и серии Amnesia.

 Источник изображения: Kepler Interactive

Источник изображения: Kepler Interactive

Игровой процесс — это неторопливое исследование кабинетов научного центра «Самсара», разбавляемое эпизодами взаимодействия с лабораторными крысами и другими подопытными с лунной базы.

Как и в недавном трейлере для Gamescom, главная героиня очень много времени тратит на поиск подсказок для решения различных головоломок, поэтому разработчики дополнительно запечатлели несколько сцен с атмосферными диалогами.

Научно-фантастический триллер Ontos поступит в продажу 2027 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

В ранний доступ Steam ворвалась Breathedge 2 — приключенческая комедийная игра о выживании в космосе

В цифровом магазине Steam стартовал ранний доступ приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 от разработчиков из российской студии RedRuins Softworks и издательства HypeTrain Digital.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Стоимость Breathedge 2 на запуске раннего доступа Steam составила 790 рублей, но до 12 сентября игра продаётся за 632 рубля (скидка 20 %) — разработчики предупредили, что дальше по ходу развития проекта цена будет только расти.

«Если вы любите принимать участие в разработке и искать, какую же текстуру проморгали слепошарые разработчики, чтобы в неё провалиться — ранний доступ для вас идеально подходит», — очертили авторы аудиторию стартовой версии.

 На пути к раннему доступу Breathedge 2 попала в список желаемого более чем к 480 тыс. пользователей Steam

На пути к раннему доступу Breathedge 2 попала в список желаемого более чем к 480 тыс. пользователей Steam

По сюжету корпорация «Бресидж» с помощью армии роботов-гробов (гроботов) развязала галактическую войну. Мужик с ИИ в скафандре случайно сорвали планы компании по захвату мира и теперь оказались преследуемы со всех сторон.

Игрокам предстоит познакомиться с Мужиком и его командой, исследовать космос, мастерить из мусора потрясающие приспособления, добывать ресурсы, сражаться, убегать и расталкивать трупы менее удачливых космонавтов.

 План развития Breathedge 2 в раннем доступе и далее

План развития Breathedge 2 в раннем доступе и далее

Breathedge 2 стартовала в раннем доступе с десятью часами первой сюжетной главы, крупной локацией, механиками выживания, крафтинга и апгрейдов, поддержкой 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации.

Полноценный выпуск Breathedge 2 ожидается в 2028 году. По дороге к версии 1.0 игру ждёт улучшение и расширение механик, новый сюжетный контент и многочисленные доработки. Заявлена и пострелизная поддержка (2029−?).

Ремастер культового приключения The Wolf Among Us не заставит себя долго ждать — дата выхода и трейлер режима «Нуар»

Студия Telltale Games (бывшая LCG Entertainment) в сотрудничестве с PM Studios посредством портала IGN объявила дату выхода ремастера культового эпизодического приключения The Wolf Among Us.

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Напомним, The Wolf Among Us Remastered (именно так называется обновлённая версия) была официально представлена в начале июня и готовилась к релизу в праздничный период 2026 года.

Как стало известно, The Wolf Among Us Remastered поступит в продажу 29 октября 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Анонс сопровождался трейлером нового режима «Нуар».

По словам Telltale, The Wolf Among Us Remastered предложит улучшенные анимации, графику (персонажи, окружение), звук и производительность, обновлённый интерфейс и расширенные настройки доступности.

Кроме того, разработчики готовят более часа бонусного контента, включая закулисные видео, интервью с актёрами, иллюстрации и вырезанные сцены. Поддержка русского языка в число особенностей ремастера не входит.

События The Wolf Among Us разворачиваются в городе оживших сказок Фейблтауне. Игрокам в роли шерифа Бигби (тот самый серый волк) предстоит расследовать преступления, допрашивать подозреваемых и принимать сложные решения.

Тем временем к релизу на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 в 2027 году готовится многострадальное продолжение The Wolf Among Us — The Wolf Among Us 2.

«Ещё одна игра от Frictional, ещё один экзистенциальный кризис»: демонстрация геймплея триллера Ontos вдохновила поклонников студии

Разработчики из шведской студии Frictional Games (Soma, серия Amnesia) совместно с издательством Kepler Interactive показали на церемонии открытия выставки Gamescom 2026 геймплейный трейлер своего научно-фантастического триллера Ontos.

 Источник изображения: Kepler Interactive

Источник изображения: Kepler Interactive

Действие игры развернётся на лунной базе «Самсара», созданной в стенах брошенной роскошной гостиницы. Ключевая локация стала полигоном для проведения бесчеловечных экспериментов, что и показано в новом ролике. По мере исследования узких коридоров базы главной героине Адити Амани предстоит стать свидетелем страданий обречённых подопытных, параллельно распутывая детали многослойной истории.

Демонстрацию геймплея нового триллера от разработчиков Soma можно считать успешной, что хорошо заметно по большому количеству восторженных комментариев под роликом в YouTube. «Ещё одна игра от Frictional, ещё один экзистенциальный кризис», — написал BN-tx2td.

Научно-фантастический триллер Ontos выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

«Ещё одна причина жить дальше»: культовое психоделическое приключение Sally Face спустя 10 лет получит продолжение

Вышедшее в 2016 году и ставшее культовым психоделическое хоррор-приключение Sally Face от американского разработчика Стива Габри (Steve Gabry) под вывеской Portable Moose спустя 10 лет всё-таки получит продолжение.

 Источник изображений: Portable Moose

Источник изображений: Portable Moose

Sally Face 2 (именно так называется сиквел) была официально анонсирована на трансляции в честь десятилетия оригинальной Sally Face. Подтверждение разработки сопровождалось дебютным тизер-трейлером.

Как стало известно, Sally Face 2 продолжит историю первой части. По словам Габри, сиквел «куда амбициознее» предшественницы, «раздвигает художественные и технологические границы возможного».

События Sally Face 2 развернутся в мрачном постапокалиптическом мире: «Надежда потеряна, тьма надвигается, никто не в безопасности и каждое следующее откровение более шокирующее, чем предыдущее».

Игрокам в роли знакомого по первой части юноши Сала вместе с друзьями предстоит пробиваться через беспощадный мир и бороться за выживание, решая непростые и запутанные головоломки (заявлена система подсказок).

Фанаты оригинальной Sally Face встретили анонсирующий тизер-трейлер Sally Face 2 с нескрываемой радостью и облегчением. «Появилась ещё одна причина жить дальше», — поделился пользователь obiedatv.

Sally Face 2 выйдет сначала в раннем доступе Steam, а впоследствии появится на консолях и мобильных устройствах. Обещают вдохновлённое мультфильмами 90-х и кошмарами разработчика приключение, созданное без применения ИИ.

«Люди не представляют, насколько она амбициозна»: разработчик No Man’s Sky рассказал, что происходит с Light No Fire

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью Kotaku, GamesRadar и PC Gamer рассказал, что происходит с Light No Fire — следующей игрой британской студии после нашумевшей космической песочницы No Man’s Sky.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Напомним, Light No Fire находится в разработке уже более восьми лет. Официальный анонс состоялся в декабре 2023 года на The Game Awards 2023. С тех пор ни одной презентации игра не удостоилась, хотя могла.

По словам Мюррея, показать Light No Fire планировали в июне 2024 года на Summer Game Fest, однако из-за ажиотажа вокруг игры в Steam от идеи отказались — в рейтинге самых желанных релизов проект уступает лишь Deadlock от Valve.

 Мюррей усвоил урок после нескольких лет нескончаемого продвижения No Man’s Sky

Мюррей усвоил урок после нескольких лет нескончаемого продвижения No Man’s Sky

К настоящему моменту над Light No Fire трудится от 12 до 20 человек — примерно такого же размера команда была на релизе No Man’s Sky в 2016 году. Мюррей регулярно играет в игру и уже долгое время «готов» показать её.

«Думаю, люди не представляют, насколько она амбициозна и безумна. Жду, когда они сами узнают это. <...> Пока я очень счастлив работать над игрой в моей уютной пещерке и ни о чём не беспокоиться», — поделился Мюррей.

 Light No Fire обещает исследование процедурно генерируемой фэнтезийной планеты размером с Землю

Light No Fire обещает исследование процедурно генерируемой фэнтезийной планеты размером с Землю

Мюррей также заверил, что для Light No Fire вслед за No Man’s Sky готовят обширную пострелизную поддержку. Космическая песочница продолжает получать обновления даже спустя 10 лет после релиза, и в Hello Games надеются повторить этот путь.

Light No Fire создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают игру про совместное исследование, выживание и строительство, дух приключений, «по-настоящему открытый» мир и текстовый перевод на русский язык.

Атмосферная внедорожная игра Over the Hill от разработчиков Art of Rally не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в Steam

Разработчики из канадской студии Funselektor (Art of Rally) и итальянской Strelka Games объявили дату выхода и окончательный список целевых платформ Over the Hill — игры про исследование пересечённой местности в золотой век бездорожья.

 Источник изображений: Funselektor

Источник изображения: Funselektor

Напомним, Over the Hill была представлена в начале 2025 года и сроков выхода не имела, но с момента анонса прошла через ряд публичных тестирований. Релиз ожидался только на ПК.

Как стало известно, Over the Hill поступит в продажу 14 октября для Steam (версии для GOG и EGS на рассмотрении), а в 2027 году доберётся до PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Создатели Over the Hill также сообщили, что июньская временная демоверсия проекта привлекла более 500 тыс. пользователей Steam, а количество добавлений игры в списки желаемого превысило 1,2 млн (21-е место в общем рейтинге).

Игрокам предстоит управлять культовыми машинами 60-х–80-х годов, преодолевать сложные маршруты, исследовать, ориентироваться, открывать обширные просторы дикой природы и наслаждаться пейзажами.

Дикие просторы в Over the Hill можно изучать как одному, так и в компании до трёх человек — в игре реализован онлайновый кооператив на четверых. От долгого дня на природе можно отдохнуть, разбив лагерь и собравшись с друзьями у костра.

Обещают динамические погодные условия, смену дня и ночи, реалистичную деформацию ландшафта, фоторежим, скрытые сокровища, множество контента для разблокировки (автомобили, апгрейды) и поддержку русского языка.

Комичная кооперативная игра Big Walk от создателей Untitled Goose Game уже стала хитом продаж — миллион копий за шесть дней

Издательство Panic и разработчики из австралийской студии House House (Untitled Goose Game) рассказали о первых успехах в охвате аудитории своего кооперативного приключения с открытым миром Big Walk.

 Источник изображений: Panic

Источник изображения: Panic

Напомним, на релизе Big Walk вырвалась в лидеры международного чарта продаж Steam (спустя неделю игра держится в топ-5) и заслужила «очень положительные» отзывы от пользователей сервиса (рейтинг 92 %).

Как стало известно, спустя всего шесть дней с выхода продажи Big Walk превысили миллион копий. Для сравнения: у Untitled Goose Game в 2019 году на достижение этого показателя ушло три месяца.

 Источник изображения: Panic

Источник изображения: Panic

Стоит отметить, что речь идёт именно о проданных копиях, а не общем количестве игроков. Вероятно, аудитория проекта даже больше, ведь со дня релиза Big Walk доступна подписчикам базового тарифа сервиса PlayStation Plus

«Мы так признательны, что столь многие из вас проводят время в нашей игре. И мы глубоко ценим ваши рисунки, ваши трансляции, ваши истории и ваши моменты. Спасибо, что играете», — поблагодарили сообщество в Panic.

 Источник изображения: Steam (thrAsher)

Источник изображения: Steam (thrAsher)

События Big Walk разворачиваются в обширном открытом мире, где игроки могут путешествовать в количестве от 2 до 12 человек (онлайновый кооператив), общаться (имеется голосовой чат) и решать головоломки.

Big Walk вышла 4 августа на PC (Steam), Mac (App Store), PS5 (в том числе PS Plus) и Nintendo Switch 2. До 18 августа игра продаётся с 25-процентной скидкой — 636 рублей в российском сегменте Steam. Поддержка русского языка в наличии.

Breathedge стала бесплатной на 48 часов, а Breathedge 2 готовится ворваться в ранний доступ Steam

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской RedRuins Softworks в преддверии старта раннего доступа приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 решили устроить бесплатную раздачу её предшественницы.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Оригинальная Breathedge, релизная версия которой вышла в феврале 2021 года, стала бесплатной на 48 часов. Раздача проходит эксклюзивно в сервисе Steam и закончится 9 августа в 20:00 по московскому времени.

«Если вы каким-то чудом не успели скачать игру с торрентов, хотите ознакомиться с глубочайшим лором через диалоги Мужика или просто коллекционируете проекты, в которые никогда не поиграете, эта новость для вас», — обозначили авторы.

Разработчики называют Breathedge ироничной приключенческой игрой про выживание в открытом космосе. По сюжету простой Мужик вёз дедушкины останки на похороны, а оказался в водовороте межгалактического заговора.

Игрокам предстоит построить космическую станцию, смастерить множество полезных и бесполезных предметов, пережить занимательную историю с чёрным юмором, циничными диалогами, плохой анимацией и бессмертной курицей.

Что касается Breathedge 2, то амбициозный сиквел готовится к старту раннего доступа Steam — премьера намечена на 31 августа. Скорому релизу посвятили новый геймплейный трейлер (прикреплён выше).

Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка).

Следующее крупное обновление для инди-хита Peak станет последним — трейлер и детали The Final Ascent

Кооперативная игра про скалолазание Peak стала большим успехом для разработчиков из Landcrab — объединения Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure), — однако всему хорошему однажды приходит конец.

 Источник изображений: Landcrab

Источник изображений: Landcrab

Landfall и Aggro Crab объявили о планах по выпуску последнего крупного обновления для Peak. Патч получил название The Final Ascent («Финальное восхождение») — напряжённый тизер-трейлер прилагается.

Как стало известно, в состав The Final Ascent войдут два новых биома — средневековая крепость The Citadel и мрачное болото Gloom, — которые заменят в ротации существующие Caldera и The Kiln.

Судя по тизер-трейлеру, The Citadel будет многоуровневым подземельем с ловушками, тогда как Gloom отправит игроков в потусторонний лабиринт (возможно, с привидениями). В ролике также засветился неизвестный монстр.

Несмотря на статус последнего крупного обновления, забрасывать Peak в ближайшее время разработчики не собираются. Landfall и Aggro Crab продолжат выпускать исправления багов, а сама игра останется в продаже.

По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или в одиночку забраться на смертельно опасную гору. Перевод на русский в наличии.

Peak вышла 16 июня 2025 года эксклюзивно в Steam (179 рублей до 18 августа). Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 94 %), привлекла на пике 170 тыс. человек и продалась в количестве 10 млн копий за два месяца.

«Death Stranding 3»: кооперативное приключение Big Walk от авторов Untitled Goose Game очаровало игроков и критиков

Как и было обещано, 4 августа на ПК и консолях состоялся релиз кооперативного приключения Big Walk от австралийской студии House House (Untitled Goose Game). Игра уже удостоилась первых оценок от критиков и пользователей Steam.

 Источник изображений: House House

Источник изображений: House House

Big Walk вышла на PC (Steam), Mac (App Store), PS5 (в том числе в PS Plus) и Nintendo Switch 2 — на других платформах выпуск пока не планируется. Релиз сопровождался коротким обзорным трейлером с комментариями разработчиков.

Стоимость Big Walk в российском сегменте Steam составляет 849 рублей, но до 18 августа игра продаётся за 636 рублей (скидка 25 %). Дополнительные 10 % могут сэкономить владельцы инди-хита Peak благодаря соответствующему набору.

На релизе Big Walk заслужила в Steam более 190 «очень положительных» обзоров (рейтинг 83 %). Пользователи жалуются на технические проблемы и хвалят игровой процесс. «Death Stranding 3», — резюмировал JonaldGrungus.

Тем временем на Metacritic у Big Walk рейтинг 93 % в версии для PC и 86 % для PS5. Обозреватели хвалят кооператив, приятную графику и музыку, свободу исследования и увлекательные головоломки, а сетуют на управление и производительность.

События Big Walk разворачиваются в обширном открытом мире, где игроки могут путешествовать в количестве от 2 до 12 человек (онлайновый кооператив), общаться (имеется голосовой чат) и решать головоломки.

Обещают систему жестов, многочисленные инструменты и игрушки (от громкоговорителей до коровьих колокольчиков), кроссплей, 10−15 часов на достижение первой концовки и поддержку русского языка.

«Не совсем сиквел. Не совсем приквел»: анонсирован олдскульный квест Thimbleweed Park 2 от создателя Monkey Island

Создатель Monkey Island и соавтор Maniac Mansion Рон Гилберт (Ron Gilbert) у себя в блоге представил Thimbleweed Park 2 — олдскульный квест формата point-and-click в духе классических игр от LucasArts.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Вопреки названию, Thimbleweed Park 2 позиционируется не как продолжение вышедшей в 2017 году оригинальной Thimbleweed Park: «Не совсем сиквел. Не совсем приквел. Ещё больше Thimbleweed Park, и такая же чудная».

В отличие от первой части, Thimbleweed Park 2 создаётся на деньги не от краудфандинговой кампании на Kickstarter. По словам Гилберта, игру профинансировал некий частный инвестор.

За разработку и издание Thimbleweed Park 2 отвечает основанная при участии Гилберта студия Terrible Toybox (Return to Monkey Island, Death by Scrolling), выпустившая первую часть.

По сюжету в особняке Эдмундов находят труп — подозреваемыми становятся все находившиеся на тот момент в имении. За дело берутся знакомые по оригинальной Thimbleweed Park спецагенты ФБР Анджела Рэй и Антонио Рейес.

«На исходе ещё одной длинной, странной ночи в Тимблвид-Парк у вас будет больше вопросов, чем ответов. Как и в прошлый раз, в городке вроде Тимблвид-Парк труп — наименьшая из ваших проблем», — уверяют авторы.

Thimbleweed Park 2 выйдет в начале 2028 года на ПК (Steam, GOG). Обещают пародию на классические детективы, возвращение полюбившихся персонажей и закулисные обновления по ходу разработки. Пока заявлен только английский язык.

Первая за 20 лет новая Myst отменена, но есть и хорошая новость

Несмотря на культовый статус, серия классических приключенческих игр Myst от разработчиков из американской студии Cyan Worlds ждёт продолжения уже больше 20 лет, и ожидание затянется ещё больше.

 Источник изображений: Cyan Worlds

Источник изображений: Cyan Worlds

Cyan Worlds на ежегодном фанатском мероприятии Mysterium 2026 подтвердила разработку новой игры во вселенной Myst и сообщила об отмене проекта по франшизе под кодовым названием Project Anglerfish.

По словам соруководителей Cyan Worlds Эрика Андерсона (Eric Anderson) и Ханны Гамиэль (Hannah Gamiel), Project Anglerfish была игрой во вселенной Myst и находилась в производстве четыре месяца (с конца 2024 года по начало 2025-го).

Созданный за это время прототип Project Anglerfish и его тизер-трейлер (см. видео выше) предназначались исключительно для издателей, но в рамках Mysterium 2026 разработчики открыли доступ к ролику всем желающим.

Project Anglerfish базировалась на Unreal Engine 5 и включала детализированные локации, нестабильные кристаллы, многочисленные головоломки и джентльмена, требующего доставить ему одну из могущественных книг «Веков».

Что касается следующей игры Myst, то она проходит под кодовым названием Mudfish и предложит более насыщенные и замысловатые локации, чем когда-либо прежде, наряду с новыми способами изучения и раскрытия информации.

Сообщается, что Mudfish пока находится на очень раннем этапе разработки. Даже примерные сроки выхода Cyan Worlds не называет, но обещает поделиться подробностями игры в будущем.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Resonance: A Plague Tale Legacy — корабль, с которого сбежали крысы. Рецензия 41 мин.
Основателя Oracle вызвали в Конгресс — компания за восемь лет выполнила лишь десятую часть контракта для военных, а денег хочет почти втрое больше оговоренного 2 ч.
Crusoe заключила крупнейшую за свою историю облачную сделку с Jane Street — $13 млрд за 5 лет 2 ч.
Комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver от Double Fine отправит игроков раздавать пощёчины и принимать благодарности 3 ч.
С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно разговаривать — Gemini научился понимать голосовые команды 4 ч.
ИИ-агент Meta во время тестов начал самовольничать — менял пароли и отправлял письма от имени пользователей 6 ч.
Nintendo анонсировала сразу две игровые презентации Nintendo Direct — обе пройдут на следующей неделе 7 ч.
Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления 8 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker 9 ч.
ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и превратили его в подпольный форум для ИИ 9 ч.
Больше инвестиций — ниже тарифы: США будут оказывать давление на поставщиков полупроводниковых компонентов 10 мин.
Tesla запустила Cybercab без руля и педалей — через полдня к машинам возникли вопросы у регулятора 20 мин.
DLSS 5 портировали на видеокарты Radeon RX 9000 — производительность пока оставляет желать лучшего 33 мин.
Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 % 4 ч.
Представлен защищённый ноутбук Oukitel RG14-P с солнечной батареей в крышке 4 ч.
CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но приблизиться к Samsung и SK Hynix ей не светит 4 ч.
Из-за подорожания компонентов ноутбук за $900 теперь должен стоить $1600 6 ч.
Из-за реформы лицензирования связи в России могут исчезнуть несколько тысяч малых интернет-провайдеров 6 ч.
Equinix представила решения Fabric One и Inference Exchange для распределённого ИИ-инференса в системах NVIDIA и Together AI 7 ч.
«Украсть технологии, переманить инженеров»: у CXMT с самого начала был этот план, и она его придерживалась 8 ч.