Сегодня 14 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Escape from Tarkov открыли издательский бизнес для хардкорных игр — Battlestate Games Publishing

За 12 лет разработки российская студия Battlestate Games добилась больших успехов со своим нашумевшим хардкорным эвакуационным шутером Escape from Tarkov и теперь решила начать помогать другим.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Battlestate Games в официальном микроблоге объявила об открытии издательского подразделения — Battlestate Games Publishing. Анонс сопровождался минутным трейлером с кадрами из Escape from Tarkov (см. видео ниже).

Battlestate Games Publishing позиционируется как издатель игр, от которых отказались другие: «Мы построили Tarkov на идеях, которые все называли слишком медленными, слишком суровыми, слишком странными. Но в этом и был весь смысл».

По словам главы Battlestate Games Никиты Буянова, Battlestate Games Publishing рассмотрит проекты любого жанра и формата: одиночные, сетевые, хардкорные, симуляторы (в том числе симуляторы погружения), военные и так далее.

«Если от вашего хардкорного проекта отказались все издатели — слишком нишевый, слишком брутальный, слишком бескомпромиссный, слишком не для всех, — пришлите его нам. <...> Мы ищем не безопасные идеи, а те, что заставят инвесторов нервничать», — заявили в компании.

Партнёры Battlestate Games Publishing сохранят права на свою интеллектуальную собственность и в зависимости от нужд проекта получат необходимую маркетинговую, финансовую и/или производственную поддержку.

Помимо развития Escape from Tarkov, Буянов в настоящее время занят подготовкой к релизу Fragmentary Order — хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера от его новой студии Rant Gaming Studios.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про анонс

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В китайских iPhone проявится ИИ — но не такой, как в США и других странах 5 мин.
Сердечко, огонь и смех до слёз: названы самые популярные смайлики у россиян 4 ч.
GTA VI стоила меньше $1,5 миллиарда долларов, а следующий проект Rockstar не придётся ждать восемь лет — подробности разработки главной игры 2026 года 4 ч.
В киберпанковый экшен-платформер Replaced сыграли 900 тысяч человек, а игра получила дату релиза на Android 5 ч.
В Рунете снова произошёл массовый сбой — россияне пожаловались на проблемы с Mail.ru, Ozon и другими сервисами 6 ч.
Сооснователь Rockstar объяснил, почему Max Payne 3 стала его личным провалом 8 ч.
Спустя месяц Bethesda починила графику в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, которую сама же и испортила 9 ч.
«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей 10 ч.
Microsoft в ответ на всплеск ИИ-модов и портов сформировала команду Xbox Labs для исследования новых технологий создания игр 11 ч.
Anthropic просит апелляционный суд повторно рассмотреть дело о споре с Пентагоном 11 ч.
Apple перевела 12-дюймовый MacBook и несколько других устройств в разряд устаревших 9 мин.
Маск снова торопится: дорогущий EUV-сканер для Terafab могут поставить раньше, чем завод достроят 13 мин.
Starship после полёта в космос впервые вернулся на место старта — путь занял почти три месяца 32 мин.
12 Тбайт DDR5 в довесок: представлены CXL-контроллеры Marvell Structera X 3406 и 3506 36 мин.
Эскадрон ИИ-агентов шальных: d-Matrix анонсировала мегаваттные кластеры Squadron для инференса 2 ч.
В «Ростелекоме» заявили о необходимости создания дата-центров «судного дня» 2 ч.
С 2024 года количество пожаров и отключений электропитания ЦОД выросло более чем вдвое 2 ч.
Apple и OpenAI дошли до суда в споре о краже коммерческих тайн 3 ч.
Fairphone представила ремонтопригодные наушники-затычки Fairbuds 2 — они компактнее и работают почти вдвое дольше 3 ч.
TCL замахнулась на OLED-мониторы с частотой 700 Гц — но придётся подождать до 2028 года 4 ч.