Мониторы с диагональю 34 дюйма и разрешением стандарта UWQHD давно перестали быть диковинкой на столах потребителей. Первые модели появились ещё 15 лет назад и, до сих пор, данный типоразмер остаётся в ассортименте производителей, продолжая набирать популярность. Из топ-сегмента подобные решения достаточно быстро перебрались в средний, и не первый год их стало легко обнаружить в ценовом диапазоне 20–25 тысяч рублей. Чтобы это стало реальностью компании пересмотрели свой подход и активно стали использовать матрицы типа VA.
У таких моделей более глубокий чёрный цвет и соответственно заявленный уровень контрастности, что дополнительно привлекает покупателей. Основной же проблемой подавляющей части подобных моделей остаётся низкая скорость отклика пикселей, не поспевающая за высокими частотами вертикальной развёртки актуальных решений. Раньше по-настоящему быстрые модели на VA-панелях были только в ассортименте Samsung, но их стоимость оставалась ощутимо выше, чем у схожих решений от конкурентов. К счастью, времена меняются.
Китайские производители панелей смогли предложить рынку не менее скоростные матрицы, а бренды не могли не воспользоваться такой возможностью. Так с конца 2025 года в продаже стало появляться все больше крупнокалиберных VA-моделей, позволивших покупателю не впасть в уныние при первой проверке скорости – шлейфы больше не раздражают.
Появилась подобная модель и в ассортименте DIGMA – монитор Overdrive 34A712Q с изгибом 1500R и максимальной частотой 200 Гц. Он заменяет собой своих предшественников с индексами 710 и 711, не ставшими «законодателями моды» в сфере быстрых VA. Но что ещё может предложить новинка и какие реальные цифры покажет в тестах? Давайте смотреть.
⇡#Технические характеристики
Попавший к нам на тест монитор DIGMA Overdrive 34A712Q был представлен в конце июля 2026 года, а первые партии поступили в продажу примерно через месяц. На данный момент стоимость решения составляет 22 500–24 000 рублей.
Среди моделей от официально представленных на рынке РФ брендов новый DIGMA является одним из самых доступных в рассматриваемом классе. Несколько дешевле можно приобрести исключительно его аналоги с доставкой из Китая, но без полноценной гарантии и с ожиданием доставки в 2-4+ недели.
| Digma Overdrive 34A712Q |
| Экран |
| Диагональ, дюймы |
34 |
| Соотношение сторон |
21:9 |
| Покрытие матрицы |
Матовое, антибликовое (Anti-Glare) |
| Стандартное разрешение, пикс. |
3440 x 1440 |
| PPI |
110 |
| Параметры изображения |
| Тип матрицы |
VA-type 1500R |
| Тип подсветки |
W-LED + PFS Phosphor |
| Макс. яркость, кд/м2 |
450 |
| Контрастность статическая |
3000 : 1 |
| Количество отображаемых цветов и ЦО |
16,7 млн (200 Гц), 93% NTSC / 130% sRGB / 96% DCI-P3 |
| Частота вертикальной развёртки, Гц |
48-200 |
| Адаптивная синхронизация |
G-Sync Compatible (неоф.), AMD FreeSync, Adaptive-Sync |
| Время отклика, мс |
5 мс (GtG)/ 1 (MPRT) |
| Поддержка HDR |
Да, HDR Ready |
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° |
178/178 |
| Разъемы |
| Видеовходы |
2x HDMI 2.1 (до 100 Гц); 2x DisplayPort 1.4; |
| Видеовыходы |
Нет |
| Дополнительные порты |
1x Audio-Out (3.5 мм); |
| Встроенные колонки: число х мощность, Вт |
2 х 2 Вт |
| Физические параметры |
| Регулировка положения экрана |
Угол наклона ~(-5° - +20°), регулировка высоты (130 мм) |
| VESA-крепление: размеры (мм) |
75 x 75 |
| Крепление для замка Kensington |
Есть |
| Блок питания |
Внешний |
| Потребляемая мощность: максимальная / типичная / в режиме ожидания (Вт) |
60 / НД / 0,5 |
Габаритные размеры (с подставкой) ДхВхГ, мм |
807 x 417-547 x 273 |
Габаритные размеры (без подставки) ДхВхГ, мм |
807 х 362 х 112 |
| Масса нетто (с подставкой), кг |
5,7 |
| Масса нетто (без подставки), кг |
НД |
| Ориентировочная цена |
22500-24000 рублей |
В сервисном меню протестированного экземпляра нам удалось узнать модель используемой матрицы. Ею является панель MF340VWB-CF1 от китайской компании BOE. Это 34-дюймовая *VA-матрица стандарта UWQHD (3440 х 1440 пикселей) с радиусом изгиба 1500R. Плотность пикселей находится на уровне 110 ppi, что обеспечивает беспроблемность работы без необходимости использования системы масштабирования ОС. Рабочая поверхность матрицы матовая, с антибликовым покрытием.
Исходя из полученного спектра можно сделать смелый вывод об использовании W-LED-подсветки с напылением PFS Phosphor: на спектре хорошо видны узкие пики в красной области. Цветовой охват расширенный: в таблице характеристик производитель отмечает охваты 93 % NTSC, 130 % sRGB и 96 % DCI-P3. Сразу оговоримся, что охват пространства и объём цветового тела — разные показатели; цифра выше 100 % не означает, что монитор воспроизводит каждый оттенок соответствующего стандарта.
Также отметим, что при максимальных 200 Гц доступен только 8-битный сигнал, а на 144 Гц драйвер позволяет выбрать 10 бит, но сам производитель указывает, что матрица является 8-битной и способна воспроизвести до 16,7 миллионов цветовых оттенков. Так что от эмуляции 10 бит через GPU рассчитывать на улучшение плавности воспроизведения точно не следует.
Для Overdrive 34A712Q заявлены максимальная яркость 450 кд/м², статическая контрастность 3000:1 и углы обзора 178 градусов в двух плоскостях. На практике первые два значения мы проверим измерениями, а к последнему стоит относиться как к стандартной строчке спецификаций: сохранение различимого изображения под большим углом и сохранение правильных полутонов — далеко не одно и то же.
Поддержка HDR у монитора предусмотрена: соответствующий режим есть в OSD-меню, а система распознаёт HDR-возможности дисплея. DIGMA говорит о полноценной поддержке HDR, но не указывает какие-либо сертификаты соответствия. Скорее всего речь идёт о самом базовом HDR Ready с формальной возможностью воспроизведения HDR10-роликов.
По скорости производитель указывает 5 мс GtG и 1 мс MPRT (в процессе «вставки чёрного кадра») при максимальной частоте развёртки 200 Гц. Это два разных параметра: первый относится к скорости перехода пикселей между оттенками, второй связан с видимой длительностью каждого кадра.
Для адаптивной синхронизации в меню предусмотрен переключатель Adaptive-Sync. В ТХ указан диапазон 48–200 Гц и поддержка AMD FreeSync, а в случае с NVIDIA доступна активация G-Sync в режиме совместимости (без официального сертификата соответствия).
Для подключения источников сигнала DIGMA Overdrive 34A712Q предлагает два DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1 с передачей по протоколу TMDS, что фактически означает пропускную способность обычного HDMI 2.0. В случае HDMI максимальная частота в родном разрешении ограничена 100 Гц – об этом указано в инструкции и данных по монитору. У DP таких ограничений нет. Для одновременного вывода картинки с двух источников доступны PiP и PbP. USB Type-C, USB-хаба и сетевого разъёма у этой модели монитора нет.
Для наушников или внешней акустики предусмотрен 3,5-мм аудиовыход. Есть у монитора и встроенные динамики. Управление производится с помощью пятипозиционного джойстика на задней поверхности корпуса, рядом с которым расположена отдельная кнопка питания.
Монитор выполнен в «безрамочном» дизайне с пластиковой накладкой снизу и комплектуется подставкой с регулировкой высоты и наклона. В задней части корпуса расположена вытянутая RGB-подсветка. При необходимости штатную стойку можно снять и воспользоваться VESA-креплением 75 × 75 мм.
Модель оснащена базовым набором игровых функций: подобием «стабилизатора чёрного», есть различные прицелы (в том числе с AI изменением цвета в зависимости от картинки на экране) и таймеры, присутствует счётчик fps (на самом деле показывает актуальную частоту развёртки). Игровые предустановки цветопередачи выделены в отдельный подраздел.
⇡#Комплектация и внешний вид
Монитор Overdrive 34A712Q поставляется в крупной коробке из некрашеного картона. Оформление простое: обозначение диагонали, символ серии и крупная надпись DIGMA. По бокам предусмотрены прорези для переноски. Упаковка широкая, под стать самому монитору.
На боковой стороне коробки вынесены основные параметры: VA, UWQHD, 200 Гц, 1500R и 8 бит. По информационной наклейке можно уточнить модель, ID 2175145, серийный номер и версию V1.26. Дата производства нашего экземпляра — июнь 2026 года.
Комплект поставки монитора DIGMA Overdrive 34A712Q включает в себя следующее:
- внешний блок питания со встроенной сетевой вилкой;
- кабель DP;
- краткое руководство пользователя;
- гарантийный талон;
Во внешности Overdrive 34A712Q нет особой вычурности. Чёрный корпус, тонкие боковые и верхняя рамки, широкая нижняя накладка и разнесённые в стороны опоры подставки — всё подчинено крупному изогнутому экрану. Игровой характер заметнее сзади: там находятся угловатые декоративные элементы и полоса подсветки. Спереди же взгляд почти ничто не отвлекает от картинки.
Название DIGMA размещено по центру нижней рамки, а на задней крышке присутствует отдельный угловатый символ. В оформлении сочетаются гладкие матовые участки и поверхности с вертикальной фактурой. Благодаря этому большая задняя панель не выглядит совсем уж пустой, хотя слишком контрастных вставок на ней нет.
Стойка соединяется с корпусом через быстросъёмное крепление. После её снятия открывается углублённая площадка VESA 75 × 75 мм. Сам узел расположен по центру задней крышки, а подсветка вынесена выше и растянута по горизонтали.
Металлическая подставка покрашена чёрной порошковой краской, имеет широкую Y-образную базу с двумя длинными передними «лучами» и короткой задней опорой. Полная глубина монитора с ней составляет 273 мм. При выборе места на столе эту величину стоит учитывать вместе с изгибом экрана – для комфортного размещения модели стол должен быть не меньше 70–75 см глубиной.
Система прокладки кабелей сведена к отверстию в центральной стойке. Через него можно увести провода за монитор и собрать их в одном месте. Разъёмы при этом остаются открытыми: отдельной декоративной крышки, закрывающей всю область подключения, на новой версии нет. Решение простое, но достаточно эффективное.
Эргономика подставки включает изменение высоты на 130 мм и наклон примерно от −5 до +20 градусов. Поворот вправо-влево отсутствует, а переворот в портретную ориентацию – частичные – для удобства подключения кабелей монитор можно наклонить на ~10 градусов в обе стороны.
Основание занимает заметную часть пространства по ширине, но между его лучами остаётся свободное место. Снизу видны развитые рёбра жёсткости, центральный винт и резиновые накладки на концах опор. Передние лучи расходятся далеко в стороны, тогда как задняя опора значительно короче. Такая форма оставляет участок непосредственно перед стойкой свободным – удобно для размещения различной мелочёвки в рабочей области.
Стыки деталей выглядят довольно аккуратно, явных дефектов окраски не заметно. Большинство наружных поверхностей матовые, с мелкой фактурой, без крупных глянцевых вставок, за исключением узкой полосы на центральной стойке. Тонкие рамки с трёх сторон сочетаются с более массивной нижней накладкой — она немного выступает вперёд относительно поверхности панели. Внешность монитора спокойная, несмотря на принадлежность к игровой серии.
Внешняя RGB-подсветка представляет собой длинную горизонтальную полосу в верхней части задней крышки. Свет проходит через ряд узких прорезей, а сама полоса повторяет очертания корпуса. В выключенном состоянии этот элемент почти сливается с остальным чёрным пластиком.
Для подсветки в меню выделен пункт Aura RGB. Среди настроек представлены режимы отключения, полного спектра, смены цвета, полоса цвета и фиксированные цвета (6 вариантов на выбор). Светящаяся полоса хорошо различима в темноте, но рассматривать её как полноценное освещение рабочего места не стоит.
У Overdrive 34A712Q по заявлению производителя матовая антибликовая поверхность экрана, хотя фактически она является ближе к полуматовой. Её фактура хорошо видна на макроснимках, к которым мы ещё вернёмся в разделе с визуальной оценкой изображения. Сама панель глубоко изогнута, что заметно и при взгляде сбоку, и по форме верхней кромки корпуса.
Изгиб матрицы здесь средний и составляет 1500R. Для 34-дюймового ультраширокого экрана это заметная кривизна: центр и края расположены в разных плоскостях, и при работе с прямыми линиями эту особенность придётся учитывать. Тем, кто переходит с плоского монитора, стоит заранее посмотреть на такой формат вживую.
Наклейка на корпусе подтверждает модель Overdrive 34A712Q и прочие – уже знакомые нам данные с наклейки на коробке. Здесь же указаны питание 12 В, 5 А, 60 Вт и страна производства — Китай.
Все разъёмы расположены в одной нише на задней стороне корпуса и направлены вниз. В ряд установлены вход питания, два HDMI, два DisplayPort и аудиовыход. Подписи находятся рядом с разъёмами. Регулировка высоты и возможность наклона корпуса вправо-влево помогают подключать кабели без каких-либо трудностей.
Встроенная акустическая система позволяет обойтись без отдельного подключения колонок, а регулировка её громкости находится в меню монитора. Мощность двух динамиков была увеличена до 2 Вт на каждый канал. Качество звука и максимальная громкость удивить вас не смогут, но лучше уж так, чем отсутствие акустики.
⇡#Меню и управление
Основа системы управления — пятипозиционный джойстик на задней поверхности корпуса справа. Под ним размещена отдельная кнопка включения. Индикатор питания вынесен на нижнюю грань, где он заметен при взгляде спереди и светится синим. Такое расположение органов управления оставляет лицевую рамку свободной от кнопок.
При вызове быстрого меню на экране появляется крупная схема направлений джойстика. По умолчанию заданы: выбор источника, выход, игровое меню и умный прицел, а в центре — переход к основному OSD. Подсказки позволяют соотнести движение джойстика с нужным действием.
При этом назначение направлений можно менять через отдельный раздел. Если прицел или игровые пресеты не нужны, на их место можно вынести более полезную в повседневной работе функцию.
Оформление меню отличается от предшественников. Оно оформлено в чёрно-бирюзовых тонах с красным выделением выбранной строки. Игровая направленность прослеживается по угловатым рамкам и крупному логотипу сверху, меню чем-то напоминает решения от Samsung.
Всего предусмотрено восемь разделов. В верхней строке отображаются состояние HDR, разрешение и частота, Adaptive-Sync и игровой режим. Русский перевод активирован по умолчанию, в основном переведено всё корректно, но названия технологий оставлены на английском.
Первый раздел называется «AI» и посвящён умному прицелу. Здесь можно выбрать подходящий прицел, включить режим AI, автоматически меняющий цвет перекрестия в зависимости от изображения на экране для его лучшей видимости. Для быстрого вызова прицела можно использовать и одно из направлений джойстика.
В разделе «Игры» собраны игровые пресеты, режим «Ночное видение», отображение частоты обновления, Adaptive-Sync и таймер. Для «Ночного видения» доступны работа на полном экране и в окне. Функция повышает различимость тёмных участков, влияние которого на гамма-кривые мы проверили отдельно. Подписи внизу меню предупреждают о взаимных ограничениях с другими режимами, включая HDR и MPRT.
Третий раздел, «Изображение», содержит настройки яркости, контрастности, резкости, соотношения сторон, позволяет активировать динамическую контрастность (DCR) и отрегулировать насыщенность цвета. Ниже находятся оттенок и цветовая температура. Для соотношения сторон доступны режимы «Авто», 16:9 и 4:3. Цветовую температуру можно выбрать из трёх готовых предустановок либо перейти к пользовательским значениям RGB.
Четвёртый раздел получил название «Профессиональный», хотя рядом с цветовыми настройками в нём расположены вполне игровые параметры. Здесь выбираются шесть режимов изображения, активируется HDR (стоит установить в положение «Авто»), пять вариантов времени отклика, функция «вставки чёрного кадра» MPRT, режимы гаммы и Low Blue Light.
Раздел «Источник сигнала» отвечает за выбор входа и автоматическое переключение.
Функции PiP и PbP вынесены в отдельный раздел. Для картинки в картинке можно выбрать источник, размер и положение окна, поменять изображения местами и переключить звук. В PbP доступны выбор второго источника и переключение изображения и звука. При включении этих режимов стоит учитывать предупреждения OSD о несовместимости с частью других функций.
Раздел «Кнопка навигации» позволяет назначить действия на четыре направления джойстика. Выбор функций очень широкий, что очень удобно для быстрого доступа к действительно важным каждому пользователю.
В последнем разделе, «Экранное меню», находятся язык, громкость, прозрачность, время отображения и положение OSD. Ниже доступны DDC/CI, настройки Aura RGB и сброс. В управлении подсветкой можно выбрать один из доступных эффектов или фиксированный цвет либо полностью её отключить.
Доступ к сервисному меню был получен с помощью удержания джойстика в центральном положении с одновременным подключением кабеля питания. Мы узнали, что прошивка на мониторе версии P001 от 21 мая 2026 года, установлен знакомый скалер MT9800, панель от BOE MF340VWB-CF1. Здесь же отображаются служебные значения цветовых предустановок и счётчик наработки подсветки. Для обычной настройки изображения вмешательство в эти параметры не требуется и даже нежелательно – можно остаться без гарантии.
⇡#Тестирование
⇡#Методика тестирования
Монитор DIGMA Overdrive 34A712Q был протестирован при помощи колориметра X-Rite Display Pro Plus в сочетании с референсным спектрофотометром X-Rite i1 Pro 2, программного комплекса Argyll CMS с графическим интерфейсом DisplayCAL и программы HCFR Colormeter. Тестирование проводилось в Windows 11, при частоте обновления 200 Гц и глубине цвета 8 бит. При подключении через DisplayPort драйвер также позволяет выбрать 10-битный сигнал после снижения частоты до 144 Гц, но на качество картинки это никоем образом не влияет.
В соответствии с методикой мы измерим следующие параметры монитора:
- яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности при мощности подсветки от 0 до 100 % с шагом 10 %;
- цветовой охват;
- цветовую температуру;
- гамма-кривые трёх основных цветов RGB;
- гамма-кривую серого цвета;
- отклонения цветопередачи DeltaE (по стандарту CIEDE1994);
- равномерность подсветки, равномерность цветовой температуры (в кельвинах и единицах отклонения DeltaE) при яркости в центральной точке 100 кд/м².
Измерения проводились до и после калибровки. Помимо режима по умолчанию мы проверили sRGB и Low Blue Light. Для ручной настройки и профилирования в данном случае использовался «Стандарт», поскольку режим sRGB чрезмерно ограничивает цветовой охват — к этому результату мы ещё вернёмся. Перед началом измерений монитор прогревается, а его параметры сбрасываются к заводским установкам, после чего выставляются настройки нужного теста.
Также мы продолжим нашу старую практику публикации профилей калибровки для протестированных нами мониторов в конце статьи. При этом тестовая лаборатория 3DNews предупреждает, что такой профиль не сможет на 100 % исправить недостатки конкретно вашего монитора. Дело в том, что все мониторы (даже в рамках одной модели) обязательно будут отличаться друг от друга небольшими погрешностями цветопередачи. Изготовить две одинаковые матрицы невозможно физически, поэтому для любой серьёзной калибровки монитора необходим колориметр или спектрофотометр. Но и «универсальный» профиль, созданный для конкретного экземпляра, в целом может поправить ситуацию и у других устройств той же модели, особенно в случае дешёвых дисплеев с ярко выраженными дефектами цветопередачи.
⇡#Рабочие параметры
В мониторе DIGMA Overdrive 34A712Q представлены шесть основных режимов изображения, а игровые предустановки вынесены отдельно (полноценно проверять их нет смысла – все они изрядно портят изображение). Мы проверили выставленный по умолчанию «Стандарт», режим sRGB, максимальное воздействие Low Blue Light в положении «Интенсивный» и результаты после ручной настройки и калибровки. Кроме того, отдельно изучили пресеты гаммы и функцию «Ночное видение».
Для тестирования использовалась видеокарта NVIDIA RTX 3080 FE с DisplayPort 1.4, позволяющим работать в родном разрешении монитора при максимальных 200 Гц.
По умолчанию настройки основных параметров выглядят следующим образом:
- режим — Стандарт;
- яркость — 70;
- контрастность — 50;
- резкость – 2;
- DCR — выкл.;
- HDR — выкл.;
- гамма — 2,2;
- цветовая температура — Тёплый;
- Low Blue Light — Выкл.;
- время отклика — Выкл.;
В ходе ручной настройки (100 кд/м² и 6500 К) параметры приняли следующий вид:
- режим — Стандарт;
- яркость — 24;
- контрастность — 50;
- резкость – 2;
- DCR — выкл.;
- HDR — выкл. при настройке SDR;
- гамма — 2,2;
- цветовая температура — Пользователь (44/49/48);
- Low Blue Light — Выкл.;
- время отклика — Быстрый.
Ручную настройку мы проводили в режиме «Стандарт»: яркость снизили до 24, а в пользовательской цветовой температуре установили RGB 44/49/48. Контрастность осталась на уровне 50, резкость — 2 (можно принять за нативную для используемой матрицы), гамму не трогали. Разгон матрицы был выставлен в положение «Быстрый» - так время отклика заметно ниже.
⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
Диапазон яркости и статическую контрастность мы проверили в режиме «Стандарт». На каждом шаге регулировки измерялись белое и чёрное поля, а также точка белого. Её цветовая температура в этой серии измерений удерживалась примерно в пределах 6500–6614 К, поэтому изменение яркости не сопровождалось сильным уходом баланса белого.
| Яркость в меню (%) |
Яркость белого (кд/м2) |
Точка белого (К) |
Яркость чёрного (кд/м2) |
Статическая контрастность (x:1) |
| 100 |
332 |
6614 |
0.108 |
3074 |
| 90 |
299 |
6537 |
0.098 |
3051 |
| 80 |
267 |
6519 |
0.087 |
3069 |
| 70 |
236 |
6514 |
0.078 |
3026 |
| 60 |
208 |
6509 |
0.068 |
3059 |
| 50 |
182 |
6523 |
0.06 |
3033 |
| 40 |
153 |
6513 |
0.05 |
3060 |
| 30 |
125 |
6507 |
0.041 |
3049 |
| 20 |
95 |
6505 |
0.031 |
3065 |
| 10 |
66 |
6512 |
0.022 |
3000 |
| 0 |
35 |
6501 |
0.012 |
2917 |
Максимальная яркость у нашего экземпляра в SDR составила 332 кд/м², минимальная — 35 кд/м². Регулировка достаточно равномерная, без резких скачков, а статическая контрастность большую часть диапазона держится около 3000:1, подтверждая значение из ТХ. Лишь на минимальной яркости она снижается примерно до 2917:1, что не является проблемой. С глубиной чёрного всё ожидаемо для заявленных характеристик и VA-матрицы, а вот до обещанных 450 нит монитор заметно не дотягивает, что происходит среди протестированных нами мониторов DIGMA уже не в первый раз.
Переход к цветовой температуре «Пользователь» при исходных RGB 50/50/50 повышает максимум только до 343 кд/м² с контрастностью 3146:1. Принципиально ситуацию это не меняет. Зато нижний предел в 35 нит позволяет значительно приглушить экран для работы при слабом внешнем освещении. В результате полезный диапазон регулировки получился очень широким.
В HDR максимальная измеренная яркость составила 344 кд/м² и не зависела от размера светлого участка в диапазоне 1–100 % APL, что является нормой для моделей с обычной торцевой системой подсветки. Следовательно, никаких дополнительных возможностей в HDR новинка компании в сравнении с воспроизведением в SDR не предлагает, но это было вполне ожидаемо.
⇡#Результаты в режиме «Стандарт» и после калибровки
У Overdrive 34A712Q расширенный цветовой охват, что подтверждают и спецификации, и измеренный спектр. В красной области видны характерные узкие пики, подтверждающие использование модификатора спектра в виде PFS Phosphor. В синей области максимум расположен примерно у 437 нм – не очень современно. О значительном снижении нагрузки на глаза, исходя из актуальных стандартов, говорить не приходится.
При заводских настройках часть цветов выходит далеко за пределы sRGB. Для игр и видео такая насыщенность может выглядеть привлекательно, но в обычном контенте без управления цветом она не всегда соответствует замыслу автора.
В режиме «Стандарт» монитор перекрыл 95,9 % sRGB, 86,8 % Adobe RGB и 87,6 % DCI-P3. Объём цветового тела относительно этих пространств составил 136,6, 94,1 и 96,8 % соответственно. Иными словами, цветов за границами sRGB много, но полного покрытия самого sRGB всё равно нет. К заявленным DIGMA 96 % DCI-P3 тоже есть вопросы: измеренный объём близок к этой цифре, а фактическое покрытие пространства — ниже. О каких цифрах в итоге идёт речь в спецификациях – вопрос открытый.
После ручной настройки и калибровки возможности цветовоспроизведения изменились незначительно. Калибровка улучшает точность воспроизведения доступных оттенков, но не добавляет матрице тех цветов, которых она физически не может показать. Требовать от неё полного DCI-P3 после построения профиля не выйдет.
Заводская точка белого находится на уровне 6602 К с отклонением DeltaE 3,5, паразитный оттенок отсутствует. Стабильность на сером клине при этом хорошая: значения укладываются в 6490–6602 К. После калибровки точка белого составила 6597 К с DeltaE 1, а серый клин — 6471–6660 К. Таким образом, точность белого улучшилась, хотя разброс температуры по отдельным полутонам немного увеличился.
Гамма при стандартных настройках в среднем составляет 2,20. Кривые проходят близко к референсу, без сильного общего высветления полутонов, но есть небольшие расхождения между RGB-каналами. Различимость теней – повышена, что привычно для современных VA-мониторов. Гамма-кривые этого не демонстрируют в явным виде, но визуально это хорошо заметно, в том числе из-за Black Crush эффекта.
После ручной настройки и применения профиля средняя гамма составила 2,26. На графике кривые RGB хорошо согласованы между собой и близки к референсной линии, хотя полного совпадения на всём диапазоне нет; тени стали более глубокими – это плюс для VA с Black Crush. Яркость белого снизилась до 102 кд/м², чёрного — до 0,039 кд/м². Статическая контрастность при этом составила около 2615:1, то есть за более точную настройку пришлось заплатить частью исходного контраста, хотя, вряд ли, вы сможете заметить это в большинстве рабочих задач.
Отчёт Argyll CMS показывает, почему ограничиваться одной проверкой гаммы не стоит. При стандартных настройках средняя ошибка DeltaE94 составила 2,44, максимальная — 12,33 – всё из-за непопадания цветовых возможностей в один конкретный стандарт.
После калибровки средняя ошибка DeltaE94 снизилась до 0,21, максимальная — до 0,86. Это отличный результат, однако, монитор не отличился стабильностью такой цветопередачи – гамма-кривые со временем (буквально уже через пару часов работы) начинают «плыть». Соответственно говорить о постоянной точности цвета за новым DIGMA мы не будем. Монитор, откровенно говоря, сделан исключительно для развлекательных целей и обычной работы, для которой не требуется повышенная точность цветопередачи.
⇡#Результаты в режиме sRGB
Теперь проверим единственный доступный режим эмуляции. Режим sRGB находится в списке основных режимов изображения. Его включение действительно меняет работу монитора: на спектре белого видны иные соотношения компонент, а цветовой охват заметно сужается.
В режиме sRGB покрытие одноимённого пространства составило только 85,2 % при таком же объёме. Заводское ограничение ЦО сработало слишком сильно: часть необходимых цветов оказалась за пределами возможностей пресета. Яркость при стандартном для этого режима значении 70 % составляет 238 кд/м², а коэффициент контрастности порядка 3050:1. Регулировка яркости остаётся доступной, но нужна ли она при таких цветовых ограничениях? Сомнительно.
Точка белого в режиме установилась на уровне 6509 К, а её отклонение составило DeltaE 4,1. Температура по серому клину меняется в пределах 6437–6572 К. Стабильность очень достойная, но отклонения выше, чем при заводских установках, а возможностей управления цветовой температурой в пресете sRGB нет.
Средняя гамма составила 2,16. По цифрам это фактически референс, но, по визуальной оценке, и полученным кривым можно смело говорить о значительном повышении яркости в диапазоне теней – так быть не должно.
В проверке относительно sRGB средняя ошибка DeltaE94 составила 2,22, максимальная — 10,87. Режим действительно уменьшает перенасыщенность, но точной аппаратной эмуляцией его назвать нельзя и отчёт Argyll это полностью подтверждает. Для работы с цветом предпочтительнее оставить «Стандарт», настроить монитор и использовать индивидуальный профиль в приложениях с управлением цветом.
⇡#Результаты в режиме «Low Blue Light - Интенсивный»
Для дополнительного снижения нагрузки на глаза можно использовать пресеты LBL. Они позволяют изменить баланс изображения в сторону более тёплых оттенков. Мы проверили наиболее сильный вариант, «Интенсивный». На спектре хорошо видно снижение синей составляющей относительно красной и зелёной. При этом яркость можно регулировать отдельно – это плюс.
В режиме «Интенсивный» исходное значение яркости составляет 100 %, а измеренное белое поле — 234 кд/м², а контрастность составила 3000:1. Таким образом, переход на более тёплую картинку не сопровождается сильной потерей контраста. Но для затемнённого помещения яркость почти наверняка захочется значительно снизить.
Цветовой охват в режиме остаётся расширенным: покрытие sRGB составило 99,0 %, Adobe RGB — 86,9 %, DCI-P3 — 85,1 %. Объём относительно sRGB при этом равен 135,4 %. Изменение баланса RGB несколько перестраивает границы охвата, но от этого новый Overdrive 34A712Q не становится монитором с большими возможностями. Да и задача у этого режима совсем иная.
Точка белого в нём смещается до 4495 К, а её отклонение от целевого белого достигает DeltaE 36,4. Появляется слабый зеленоватый паразитный оттенок. Стабильность серого клина всё ещё остаётся высокой.
Среднее значение гаммы в этом режиме составило 2,13 против 2,20 при стандартных настройках. Полутона слегка высветляются, тени хорошо различимы, но без таких проблем, как в режиме sRGB. Основное же изменение в отношении нагрузки на глаза будет связано исключительно с изменением баланса белого.
Средняя ошибка DeltaE94 составила 2,64, максимальная — 8,48. Для точной работы с цветом этот режим не подходит, что с учётом белого около 4500 К вполне ожидаемо. Зато свою прямую функцию он выполняет: картинка становится заметно теплее, синяя составляющая уменьшается, яркость остаётся регулируемой. Пользоваться им или нет — вопрос предпочтений; объявлять его бесполезным оснований у нас нет.
⇡#Дополнительные настройки (режимы «Гамма» и «Ночное видение»)
Теперь рассмотрим часть дополнительных настроек монитора. В настройках гаммы доступны стандартные значения 1,8, 2,0, 2,2 (выставлен по умолчанию), 2,4 и 2,6, а также положение «Выкл.». Мы проверили все шесть вариантов. С ростом гаммы средние и тёмные полутона становятся темнее, но статическую контрастность панели этот параметр сам по себе не описывает – она с легкостью остаётся на заводском уровне. Поэтому здесь оцениваем именно тоновую передачу.
Результаты оказались близки к подписям в меню, но некоторый дисбаланс в RGB-каналах сохраняется в каждом из пресетов. В положении «Выкл.» средняя гамма составила 2,17. Принудительно переходить на 2,4 ради исправления заводской настройки не требуется — стандартный вариант 2,2 уже попадает в цель – по крайней мере на цифрах. Более высокие и низкие значения можно оставить для тех случаев, когда нужна другая подача полутонов: требуется повысить контрастность картинки или наоборот – снизить её.
Теперь посмотрим на функцию «Ночное видение», для которой в меню предусмотрены работа на полном экране и в отдельном окне. Точной настройки подобного «эквалайзера чёрного» у нового DIGMA нет. Производитель решил, что достаточно одного настроенного режима. Функция, как обычно, повышает различимость тёмных участков, и соответствующее изменение хорошо видно на измеренных гамма-кривых.
После включения «Ночного видения» средняя гамма снизилась до 1,70. Кривые поднялись над референсом, тени и полутона заметно высветлились. Для поиска деталей в тёмной игровой сцене это может пригодиться, а такого высветления будет более чем достаточно. Для всех остальных же задач от использования данной функции стоит отказаться.
⇡#Равномерность подсветки
Равномерность подсветки проверялась после настройки яркости в центральной точке примерно до 100 кд/м² и цветовой температуры около 6500 К. Измерения были выполнены в 35 областях экрана. Результаты относятся к нашему экземпляру и показывают, как меняется изображение от центра к краям.
На фотографиях белого поля заметно снижение яркости ближе к краям, особенно справа. Снимки на разном отдалении от экрана позволяет увидеть распределение светлых и тёмных областей как в условиях Glow-эффекта (первая фотография), так и без него (вторая фотография – на расстоянии 2+ метра от экрана), но для численной оценки ниже приведём результаты измерений.
На серых заливках неравномерность также прослеживается: левая часть выглядит темнее центральной, а характер распределения меняется с уровнем серого, начинают виднеться более явные дефекты подсветки, которые с малой вероятностью могут быть отмечены в ходе измерений. Наиболее светлая область достаточно широкая и смещена к центральной и правой части панели. Посмотрим, насколько велика разница в цифрах.
Среднее отклонение яркости от центральной точки составило 8,9 %, максимальное — 23,5 %. Измеренные значения укладываются в диапазон 78–104 кд/м². До идеала далеко, но называть этот результат провальным оснований нет. Всё в пределах допустимого для бюджетного ультраширокоформатного 34-дюймового VA-монитора.
По цветовой температуре разброс составил почти 700 К. Среднее отклонение от центра — 2,5 %, максимальное — 6,0 %. Цветовая температура плавно увеличивается справа налево (такое случается редко), что соответственно хорошо заметно в ходе реальной работы за монитором.
Равномерность чёрного поля представлена на двух снимках с разного расстояния. Такой подход снова помогает отделить равномерность подсветки, смешенную с Glow-эффектом, и увидеть реальные дефекты. Абсолютную яркость чёрного по фотографиям оценивать не стоит – экспозиция подобрана таким образом, чтобы было близко к реальности (но увидеть вы это сможете только на правильно настроенном мониторе) и одновременно видны все проблемы.
В первом случае виден Glow-эффект по углам, свойственный всем современным матрицам в той или иной степени. У VA-панелей он в основном выражен слабее, чем у IPS-представителей, но у Overdrive 34A712Q он достаточно сильный. Тёмную область окружают зоны со значительной потерей глубины чёрного.
При отдалении от экрана угловой Glow исчезает, но порядка 8–10 «прожекторов» с рассеянным светом окрашивают чёрное поле. Ситуация, к сожалению, хорошо знакомая по большей части проверенных автором этого обзора ультраширокоформатных VA последних лет — и сделать с этим, увы, ничего нельзя.
Зато монитору DIGMA повезло в отношении других возможных дефектов: резких горизонтальных или вертикальных полос на чёрном поле не видно. Основные отклонения выглядят как плавные пятна. Таким образом, высокая статическая контрастность в центре не гарантирует одинаково глубокий чёрный по всей площади экрана — это вам не OLED.
⇡#Визуальная оценка изображения и особенности модели
⇡#Качество градиентов и бандинг
Для Overdrive 34A712Q заявлено отображение 16,7 миллиона цветов, а при подключении через DisplayPort можно выбрать 10-битный выходной сигнал на частоте 144 Гц. На максимальных 200 Гц доступен 8-битный режим. По самому факту приёма сигнала повышенной разрядности нельзя судить о реальной разрядности панели, поэтому дальше оценим то, что видно на градиентах.
На градиентах сохраняется достаточно плавный переход на большей части диапазона, хотя в тёмной области различимы отдельные ступени. Грубого распада всей заливки на широкие полосы здесь нет. Светлые и средние полутона выглядят хорошо, а основное внимание при придирчивой оценке приходится уделять левой, тёмной части изображения.
После калибровки кривые LUT остаются близкими к диагонали, без сильного расхождения каналов. Коррекция есть, но выраженного искривления на большей части диапазона не наблюдается. Вместе с тем после активации профиля на градиентах появляется две резких перехода в области 0–20 %, что было вполне ожидаемо.
На тестовом изображении с плавными тёмными переходами бандинг хорошо заметен: вокруг светлого центра различимы кольцевые границы и оттеночные переходы. Это ограничивает пригодность монитора для придирчивой оценки плавных заливок и часто будет усиливать видимость артефактов от сильного сжатия на любых изображениях. Для повседневного использования проблема будет зависеть от контента, а вот при обработке фотографий и любых изображений с тёмными переходами о ней следует помнить.
⇡#Скорость отклика, задержка вывода и адаптивная синхронизация
Для Overdrive 34A712Q заявлены 5 мс GtG и максимальная частота 200 Гц. Последняя доступна без отдельного разгона частоты в меню. Параметр «Время отклика» по умолчанию выключен, но предлагает ещё четыре варианта: «Нормальный», «Быстрый», «Динамический» и «Максимальный». Все они были проверены на 200 Гц.
Сначала посмотрим на сравнительные снимки TestUFO для всех пяти положений Overdrive, а также для MPRT в сочетании с «Быстрым» и «Максимальным» разгоном. Здесь можно оценить не только длину шлейфа, но и появление контрастных, а порой и цветных артефактов за движущимися объектами.
Шлейфы за объектами присутствуют во всех обычных режимах, особенно на тёмном фоне, но разница в сравнении с похожими VA-панелями предыдущих поколений бросается в глаза – монитор действительно быстрый.
Переход от выключенного разгона к более быстрым вариантам слегка уменьшает шлейфы, но наиболее заметно это исключительно в режиме «Максимальный», при этом проявляющиеся артефакты не бросаются глаза. Оптимальным же вариантом могут стать режимы «Быстрый» или «Динамичный». Первый из них относится к статичным режимам, второй же подстраивается под частоту обновления в случае активной функции Adaptive-Sync.
В случае работы функции «вставки чёрного кадра» MPRT центральный объект и некоторые надписи выглядят чётче, однако рядом сохраняются повторные/двойные контуры. Нагрузка на глаза существенно увеличивается. На светлом фоне и при максимальном разгоне, регулировать который не запрещено, артефакты особенно хорошо различимы. Яркость в режиме фиксируется примерно на 140 кд/м², а для включения приходится отключать Adaptive-Sync – совместимости с адаптивной синхронизацией у MPRT нет.
Для количественной оценки использовался комплекс OSRTT и показатель воспринимаемого времени отклика — Perceived Response Time — с допуском RGB 5. Он учитывает не только начальное изменение яркости, но и выход за целевой уровень, способный создавать видимые артефакты. В отчётах также приведены Initial Time (фактическое время, без учёта артефактов) и Complete Time (полное время перехода).
При выключенном Overdrive среднее воспринимаемое время отклика составило 8,95 мс, полное — 18,23 мс. В пяти миллисекундах между обновлениями экрана успели уложиться только 10 % проверенных переходов. Самый медленный занял 21,5 мс, а средняя ошибка разгона составила всего 0,4 уровня RGB. Артефактов почти нет, но часть переходов для 200 Гц явно медленная.
В режиме «Нормальный» среднее воспринимаемое время сократилось до 7,24 мс, в «Быстром» — до 6,73 мс, в «Динамическом» — до 6,64 мс. Последний показал лучший общий баланс на 200 Гц: 53,3 % переходов уложились в окно обновления, средняя ошибка составила 0,9 уровня RGB, а итоговая визуальная оценка — 85,95 балла.
Режим «Быстрый» близок по скорости, но имеет больше выбросов артефактов: средняя ошибка 2,97 и максимальная 25. У «Максимального» начальное время падает до 3,11 мс, однако воспринимаемое возрастает до 7,29 мс из-за артефактов; средняя ошибка достигает 16, максимальная — 62. Наш выбор для 200 Гц — «Динамический». Однако и в нём самые медленные переходы занимают до 19,2 мс, так что полностью избавиться от тёмных шлейфов не получится. Хотя это, повторимся, сильно лучше, чем могли продемонстрировать VA-панели у предшественников.
Средняя инпут-лаг монитора DIGMA на максимальной частоте вертикальной развёртки составил всего 4 мс – это очень хороший результат. Проблем в любых играх не возникнет.
Для активации адаптивной синхронизации сначала необходимо включить Adaptive-Sync в меню монитора. После этого в панели NVIDIA доступен G-Sync в режиме совместимости (Compatible). Официальная сертификация от «зелёных» у монитора отсутствует, но это норма для B-брендов, и абсолютно не мешает работоспособности функции. Для адаптивной синхронизации указан диапазон 48–200 Гц, но в случае использования функции LFC на картах AMD он может быть расширен по нижней границе до 30 Гц.
В тесте TestUFO на пропуск кадров при максимальной частоте 200 Гц монитор показал полную стабильность – пропуска кадров не обнаружено. Двигаемся дальше.
⇡#Углы обзора и Glow-эффект
У Overdrive 34A712Q крупная изогнутая VA-панель, и положение перед ней заметно влияет на изображение. Изгиб 1500R меняет геометрию экрана, но не устраняет угловые особенности матрицы. Поэтому при оценке цвета и тёмных полутонов лучше находиться напротив центра, а не смотреть на монитор сбоку.
Сам изгиб панели, с одной стороны, позволяет дополнительно погрузить смотрящего в происходящее на экране, а с другой – усложняет работу с прямыми линиями, в частности CAD/CAM-инженерам. Это стоит особенно учитывать при выборе подобного монитора.
При незначительных изменениях в горизонтальной плоскости картинка на экране меняется слабо, но начиная с 20–25 градусов изображение быстро теряет контрастность, появляется слабый паразитный оттенок в той или иной части экрана, визуально сильно падает яркость подсветки. До уровня IPS-представителей и тем более OLED, монитору далеко, но для работы в одиночку, без особых перемещений перед экраном, герой обзора подойдёт большинству потребителей.
Говоря про Black Crush-эффект, следует отметить, что на новинке он проявляет себя максимально сильно: глубокие тени хорошо различимы и при стандартных установках, и даже после снижения яркости, однако при взгляде под углом количество различимой информации растёт как на дрожжах, что может мешать в определённых сценариях использования 34A712Q.
Glow-эффект на чёрном поле у монитора есть, но выражен он в разы меньше, чем на IPS-type-решениях, и вызывает куда меньше раздражения. В зависимости от положения пользователя перед экраном с чёрной заливкой паразитный оттенок и степень его проявления слегка варьируются, но чаще всего будет виден синий или сине-фиолетовый. По сравнению же со старыми VA из бюджетного сегмента сила проявления Glow-эффекта стала ощутимо ниже – это факт.
На снимках экрана с диагонали, при выводе белого и чёрного полей хорошо видно, что меняется не только яркость. Сдвигается и оттенок: белое поле заметно теплеет и приобретает розоватый паразитный оттенок, а на чёрном появляется цветная засветка сверху и снизу, усиливаются пятна-дефекты. Выраженность проблем зависит от направления взгляда и расстояния до экрана.
На цветных же изображениях больше сказываются именно углы обзора, а не Glow. При взгляде под углом сильно падает контрастность картинки, в некоторых случаях может проявляться эффект постеризации на сложных цветовых переходах. Но вряд ли кто-то будет работать в таких условиях, так что сильно переживать не стоит.
⇡#Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ
В мониторе DIGMA Overdrive 34A712Q используется матрица с полуматовой рабочей поверхностью, хотя сам производитель называет её матовой.
На макрофотографиях видно зерно антибликового покрытия, но грубой диагональной сетки, характерной для эффекта Cross-hatching, не обнаруживается. Расположение субпикселей стандартное – RGB.
Кристаллический эффект здесь связан именно с фактурой поверхности. Визуально в ходе работы он различим слабо и не усиливается при изменении угла просмотра.
Несмотря на использование VA-матрицы, к отображению мелких элементов и прорисовке текста различной величины претензий у нас не возникло. Монитор уверенно проходит все тесты и оставляет положительное впечатление от картинки на экране при заводских установках резкости (стоит на значении 2). Её дополнительная корректировка не требуется – сделаете только хуже.
На осциллограммах при яркости 100, 50 и 0 % выраженной периодической модуляции не видно: линия остаётся ровной. Это подтверждает отсутствие заметного мерцания подсветки в проверенных обычных режимах. Для комфортной работы остаётся подобрать яркость под внешнее освещение, благо нижняя граница регулировки позволяет сделать экран максимально тёмным.
После включения MPRT характер сигнала меняется: на осциллограмме появляется выраженная последовательность импульсов. Именно за счёт такого режима работы подсветки сокращается видимая длительность кадра. Но вместе с этим появляется мерцание, а повторные контуры на движущихся объектах полностью не исчезают. Поэтому MPRT здесь имеет смысл применять только для конкретных игр, а не использовать на постоянной основе – поломаете себе глаза, а возможно и усилите частоту проявления головных болей.
⇡#Температурный режим, энергопотребление и уровень шума
В мониторе Overdrive 34A712Q используется классическая торцевая (Edge LED) подсветка, предположительно, по одной светодиодной ленте справа, слева и снизу. Из-за сосредоточения основной элементной базы в нижней части корпуса наибольший нагрев происходит именно в этой области.
В ходе тестирования средняя температура в помещении площадью 45 м2 составляла 24 градуса. Монитор продолжительное время работал с установленной на 100 нит яркостью в центральной точке экрана.
На снимках тепловизора самая тёплая область сосредоточена вдоль нижней кромки экрана. Выше температура распределяется более плавно и снижается к боковым областям. Нагрев получился неравномерным, с хорошо выраженной узкой полосой снизу, тогда как большая часть поверхности остаётся прохладнее. Впрочем, это типичная ситуация для устройств с подобной схемой подсветки.
В отмеченных центральных точках тепловизор показывает около 33 °C, а максимальные значения у нижней кромки — доходит почти до 40 °C.
Энергопотребление проверялось на трёх уровнях яркости: максимальном, 200 и 100 кд/м².
На максимальной яркости монитор потреблял 46 Вт, против заявленных производителем 60 Вт. При снижении до 200 кд/м² значение составило 32,5 Вт, а при 100 кд/м² — 22,5 Вт. Разница между крайними проверенными режимами более чем двукратная. Поэтому нет смысла держать подсветку на максимуме, если внешнее освещение этого не требует: уменьшается и нагрузку на глаза, и потребление.
Блок питания у монитора внешний и довольно компактный, со встроенным кабелем питания. Электронная начинка обходится без активной системы охлаждения, а никаких паразитных звуков ни от встроенной электроники, ни от внешнего БП мы в ходе тестирования монитора на разных настройках на услышали.
⇡#Выводы
Новый монитор DIGMA Overdrive 34A712Q наглядно показывает в каком направлении идёт развитие ультраширокоформатных VA-решений на рынке. Для снижения стоимости производитель отказался от лишних интерфейсов, частично упростил связку из стандартных DP и HDMI, освободил экстерьер от лишних игровых деталей, но зато подарил поклонникам VA-мониторов действительно быструю панель. Она не будет раздражать сильными шлейфами не только на светлых переходах, но и в тёмных сценах, а широкий диапазон яркости позволит избежать проблем при настройке монитора почти в любых рабочих условиях.
Когда речь идёт о крупном 34-дюймовом мониторе с достаточно высоким разрешением, то в конце 2026 года выбор не сказать, что очень разнообразен. Тем более, если покупатель не готов отдавать больше 25–30 тысяч рублей, но уже утвердился во мнении, что ему нужна именно такая связка из диагонали и разрешения, и желательно с частотой повыше. Если добавить к этому строгую необходимость в приобретении монитора здесь и сейчас, с официальной гарантией производителя, то выбор сокращается в разы.
При таком подходе присутствие на рынке DIGMA Overdrive 34A712Q упрощает выбор, ведь в нём нашлось всё то, что требуют поклонники VA. Это монитор в чистом виде про сферу развлечений, мультимедиа и ни в коем случае не про точную работу с цветом, в чём следует отдавать себе отчёт при выборе и покупке. За свои деньги это, пожалуй, тот максимум, пускай и с очевидными огрехами в определённых дисциплинах, который может предложить официальная розница РФ. Хочется чего-то большего и лучшего? Накопите в 3–4 раза больше и приобретите редкие ныне IPS или новые OLED. Разница будет очевидна сразу. А если нет, то современные 34-дюймовые VA – тот самый доступный максимум. Удачи в правильном выборе!
С файлового сервера 3DNews.ru можно скачать цветовой профиль (34A712Q_standard_100cd_6500K_gamma22_22092026.icc) для этого монитора, который мы получили после ручной настройки и профилирования.
Достоинства:
- сдержанное оформление корпуса с матовыми поверхностями и достойным качеством сборки;
- эргономичная подставка и наличие VESA-совместимого крепления;
- внешняя RGB-подсветка с выбором эффектов, фиксированных цветов и возможностью отключения – но рассчитывать на сильный визуальный эффект от её работы не стоит;
- широкий выбор интерфейсов (два DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1 TMDS) с поддержкой функций PiP/PbP с возможностью тонкой настройки;
- удобное управление с помощью пятипозиционного джойстика;
- широкий диапазон регулировки яркости 35–332 кд/м² при заводских настройках и статическая контрастность на стабильном уровне 3000–3150:1 в зависимости от используемого режима;
- повышенная частота вертикальной развёртки до 200 Гц и значительно улучшенные показатели реальной скорости отклика в сравнении VA-мониторами предыдущих поколений;
- низкий средний инпут-лаг на уровне 4 мс и поддержка адаптивной синхронизации и «вставки чёрного кадра» MPRT;
- отсутствие выраженной ШИ-модуляции подсветки во всем диапазоне регулировки яркости;
- сниженное проявления Glow-эффекта в сравнении с предшественниками – он стал не таким «цветастым»;
- хорошие антибликовые свойства полуматовой поверхности экрана и еле различимый кристаллический эффект;
- официальная гарантия на территории РФ и развитость сети СЦ;
- низкая стоимость для монитора данного класса, представленного в официальной рознице.
Недостатки:
- ярко выраженный бандинг-эффект и некоторая нестабильность рабочих параметров монитора после настройки – модель не подходит для работы с цветом (графика, фото, видео);
- средняя точность заводской настройки и соответствие DCI-P3 всего на 87-88 %, несмотря на использование продвинутой системы подсветки матрицы;
- присутствие явных дефектов подсветки на чёрном поле – сомневаемся, что сильно зависит от экземпляра (особенно актуально для 34-дюймовых VA).
Может не устроить:
- с точки зрения интерфейсов подключения и яркостных возможностей матрицы монитор является упрощением ранее рассмотренного Overdrive 34A710Q;
- из-за большой подставки и изгиба 1500R потребуется достаточно места на столе;
- порты HDMI 2.1 представлены по протоколу TDMS, что делает их фактически простыми HDMI 2.0 с точки зрения пропускной способности – доступны только 100 Гц при нативном разрешении экрана;
- максимальная яркость не достигла заявленных в ТХ 450 нит, а в HDR монитор не предлагает усиления базовых параметров;
- низкая точность эмуляции в режиме sRGB – смысла в его использовании нет;
- средняя равномерность подсветки на светлых полях по уровням яркости и цветовой температуры, а также проявление визуальных дефектов равномерности поля при переходе к более тёмным оттенкам;
- эффект Black Crush, не самые лучшие углы обзора картинки и стабильность изображения – стандартная особенность большинства VA-решений.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Все комментарии премодерируются.