Stanislav Vasiliev
Версия от 18/05/1999"/> Stanislav Vasiliev
Версия от 18/05/1999"/> Stanislav Vasiliev
Версия от 18/05/1999"/> Stanislav Vasiliev
Версия от 18/05/1999">
Сегодня 11 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама

Quake 3 Visuals Guide

Как некоторые могли убедится, Quake3ArenaTest работает гораздо медленнее предыдущих шедевров iD Software. Собственно мы например, большего и не ожидали, так как хорошо помним времена, когда все нецензурно выражались запуская Wolf3D на 286 компьютерах, Doom на 386/33 и Quake 1 на 486 машинах. iD всегда опережает время, и как получилось с Quake2, так же будет и с Quake3, так что не ожидайте особо бурной игры в ближайший год. Похоже нормальный DeathMatch в клубах и по сети начнётся только в момент, когда Trinity (Q4) будет уже на подходе. Конечно как всегда богатые игроманы смогут снять сливки уже сейчас, а тем кто попроще останется утирать слюнки и говорить "для меня это быстро, динамика не та, всё слишком ярко" или "тапочки жмут и мышка натирает", если у них хватит смелости. Кроме этого свежее творение Кармака ещё и оптимизировано на 32-х битную разрядность, что иногда доходит до маразма (посмотрите на текстуру консоли в 16-ти битах, и вы поймёте, что всё это от лени...) Но тем не менее кое что с этим поделать можно. Для этого нужно всего лишь три вещи: руки, желание и Quake 3 Arena Test.

Переменные описания их значания
r_picmip установка качества текстур
r_fastsky переключает режим отображения неба между "качественно" и "быстро"
r_flares переключает эффект ореола на источниках освещения
r_dynamiclight переключает эффекты динамического освещения
r_vertexlight переключает метод наложения теней между "табличным" (lightmap) и "точечным" (в табличном режиме используется карта освещения, которой хотелось бы иметь две текстуры за такт, в противном случае производительность сильно снижается)
r_detailtextures переключает детализированность текстур
r_lodbias устанавливает уровень детализации (LOD bias)
r_ext_swapinterval переключает возможность использования переменной r_swapinterval
r_swapinterval переключает frame swapping (аналогично с vsync)
cg_shadows переключает режим показа теней у игрока
cg_gun переключает отображаемое у игрока оружие
cg_marks переключает отображение дырок и ожогов на стенах
cg_simpleitems переключает отображение сфер вокруг некоторых обьектов
cg_gibs переключает отображение "мяса"

Теперь, когда Вы ознакомились со значением переменных можно приступить к изменению скорости/качества графики:

  • Скорость
    set r_picmip 3
    set r_fastsky 1
    set r_flares 0
    set r_dynamiclight 0
    set r_vertexlight 1
    set r_detailtextures 0
    set r_lodbias 1
    set r_ext_swapinterval 1
    set r_swapinterval 1
    set cg_shadows 0
    set cg_gun 0
    set cg_marks 0
    set cg_simpleitems 1
    set cg_gibs 0
    

  • Качество
    set r_picmip 0
    set r_fastsky 0
    set r_flares 1
    set r_dynamiclight 1
    set r_vertexlight 0
    set r_detailtextures 1
    set r_lodbias 0
    set r_ext_swapinterval 1
    set r_swapinterval 1
    set cg_shadows 1
    set cg_gun 1
    set cg_marks 1
    set cg_simpleitems 0
    set cg_gibs 1
    
  • Лучшие настройки
    set r_picmip 2
    set r_fastsky 1
    set r_flares 1
    set r_dynamiclight 1
    set r_vertexlight 0
    set r_detailtextures 1
    set r_lodbias 0
    set r_ext_swapinterval 1
    set r_swapinterval 1
    set cg_shadows 0
    set cg_gun 1
    set cg_marks 1
    set cg_simpleitems 0
    set cg_gibs 0
    

А как собственно воспользоваться всем этим?

Легко, для этого сначала сходите в папку, где лежит Q3, там переименуйте "demoq3" в "baseq3" (кстати после этого сможете нормально записывать и проигрывать свои демки), создайте внутри текстовый документ в котором будет в столбик содержаться один из вышеприведённых вариантов (конечно без заголовка) , после сохранения переименуйте документ в autoexec.cfg (вероятно вас спросят "Уверены ли вы в изменении типа файла", и вы должны будете доказать своему электронному болвану что вы точно знаете что делаете). После всего этого просто запускайте Q3ATest и играйте.

Кое что на заметку:

  1. Можете уменьшить значение "rate" в консоли (например написав "rate 2500"), это уменьшит количество информации, передаваемой серверу и можно будет играть на не очень быстрых соединениях по сети. 2500 = 2.5Kb/s
  2. Кроме этого можно изменить количество "пакетов" передаваемой информации введя "set cl_maxpackets 20" к примеру (цифра может быть любая)

Примечание:

  1. На некоторых сайтах рекомендуют использовать r_drawstrips 1, если у вас драйвера Q3 compatible revision 2, можете смело этим не пользоваться
  2. set r_fastsky 1 не только ускоряет работу похабя небо, но и отключает изобраражение содержимого за порталом.
  3. Всё приведённое выше - краткая инструкция, переменных в сотню раз больше, можно настраивать ещё и дым ракет, эффекты от плазмагана, и инструкции по этим настройкам уже есть в сети, по возможности мы постараемся предоставить их вам.

Относительно настроек меню:

  1. Постарайтесь не задирать разрешение и играть не более чем при 800x600. Это даст большую разницу в скорости, нежели все эти настройки, вместе взятые.
  2. Хотя выше написанные настройки в принципе и предназначены для пользователей Voodoo3, хотелось бы дать совет и тем, у кого карты поддерживают 32-бит разрядность: если вы не в курсе, использование такой разрядности существенно снижает производительность.


From: "APAPR"   
Вроде бы я переменовал фаил в "autoexec.cfg", 
а формат остался "ТХТ", ЧТО ДЕЛАТЬ? Плюс в той же 
папке лежит фалик "Q3сonfig" в нем тоже всякие настройки 
и он в формате "СFG". Может мне из него все поудалять и 
записать ваши настройки?
 
------- Reply -------
Hi!
Именно такий вопросов я и ожидал. Забыл написать в статье...
Делается так (рус вин98) - открывается Твой Компьютер, 
там нажать Вид, свойства папки и найти вкладку "Вид", в ней 
убрать флажок на "Не показывать расширения для 
зарегистрированных типов файлов", после этого всё это 
подтвердить и выйти, зайти в Q3 baseq3 (надёюсь что 
переименовали), и там у файла autoexec.cfg.txt 
убрать .txt, и всё... Правда можно ещё проще - зайти в 
Q3 и написать exec autoexec.cfg.txt, и настройки загрузятся... 
По крайней мере в Q2 работало, а как тут, проверьте ;-)

With best regards, 
Stanislav Vasiliev


Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про программное обеспечение
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
PlayStation отменила кооперативный боевик Fairgames — разработчиков не уволят, но и новые игры делать не дадут 52 мин.
Создатели Cyanogen готовят Linux, напичканный ИИ — новая ОС Kora объединит разные нейросети 10 ч.
Пользователи Windows 11 преждевременно обрадовались новому редактору реестра — Microsoft внесла ясность 11 ч.
Без CUDA никуда? Конкурентное преимущество NVIDIA в сфере ПО для ИИ сходит на нет 12 ч.
«Я даже не злюсь, это великолепно»: первой «AAA-игрой» Devolver оказался грандиозный автобаттлер All Army Attack 12 ч.
OpenAI создала аварийный выключатель для особо опасных и непослушных ИИ-моделей 13 ч.
Google открыла доступ к своему самому мощному ИИ и показала, как Gemini 4 Carbon управляет роем ИИ-агентов 13 ч.
Nintendo закрыла брешь для взлома Switch 2 — хакеры вернулись к тому, с чего начинали 14 ч.
Дыра в iOS позволила приложениям подглядывать за чужими файлами — под угрозой ключи криптокошельков 14 ч.
Reddit запустит ИИ в пользовательские обсуждения товаров — чтобы превратить их в полноценные обзоры 15 ч.
Похождения Хуанга могут обернуться подарком для AMD — Nvidia рискует сократить заказы на чипы 32 мин.
OpenAI взяла на себя новые обязательства, направленные на граждан, живущих около её ЦОД 2 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование ASUS ExpertCenter P400 AiO (P470VA): производительный моноблок бизнес-класса 9 ч.
Новая статья: Обзор компактной камеры Fujifilm X half: победа «вайба» над здравым смыслом? 11 ч.
Будущие Ryzen получат 12 ядер и много кеша на одном кристалле — AMD раскрыла подробности архитектуры Zen 6 12 ч.
Раскрыт мировой заговор источников бесперебойного питания — они синхронно раскачивают энергосистемы планеты 13 ч.
MSI представила флагманский 34-дюймовый монитор MEG X — Penta Tandem OLEC 5-го поколения, 360 Гц и встроенный ИИ-чип 14 ч.
В Китае установили мировой рекорд дальности передачи данных по оптоволокну с полой сердцевиной 16 ч.
Ring представила летающую камеру видеонаблюдения для дома за $250 и робота-патрульного для офиса за $1000 16 ч.
Seagate снова объединила SSD и HDD — представлен внешний накопитель FireCuda Forge 16 ч.