Stanislav Vasiliev
"/> Stanislav Vasiliev
"/> Stanislav Vasiliev
"/> Stanislav Vasiliev
">
Сегодня 29 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама

Если вы бывалый квакер, то могу порекомендовать следующие настройки Quake3 Arena Test (подразумевается что вам важна скорость и с высокой колокольни плевать на качество):

Прежде всего меню Graphics Options:

Graphics Mode : Custom
Driver : [ default OpenGL ] *
OpenGL extension : enabled
Video Mode : [ 640 x 480 ] **
Color Depth : 16-bit
Fullscreen : Yes
Lighting : Lightmap
Geometric Detail : High***
Texture Detail : чем левее, тем быстрее
Texture Quality : 16-bit
Texture Filter : trilinearпользователям TNT и TNT2 - лучше bilinear)
------------------------------------------------------------
* - вам нужны самые свежие драйвера. Когда говорят нужны, значит их надо не только скачать, но ещё и поставить
** - можете ставить выше, но framerate будет всегда меньше.
*** - влияет на использование кривых, пользователи Voodoo3, TNT и TNT2 могут смело ставить на максимум. Остальным добавлять по вкусу.

Настройки графики в autoexec.cfg:

(Настоящий квакер знает что это и как его править)

// ------------------- Начало файла -------------------------------
set r_picmip 3
// наименьший размер текстур, как полозок слева
set r_fastsky 1
// быстрое небо и ничего не видно за порталом
set r_flares 0
// нет этих "аля Unreal" эффектов с лампочками
set r_dynamiclight 0
// нет динамического освещенияа зачем оно нужно?! чтобы тормозило?!
set r_vertexlight 1
// зачем нам реальные тени, если враги будут в них прятаться
set r_detailtextures 0
// зачем нам детализированные текстуры, когда скорость маловата
set r_lodbias 1
// автоматическая детализация добавит скорости
set r_ext_swapinterval 1
// будем использовать следующую комманду
set r_swapinterval 0
// установим в 0 для лучшей скорости
set cg_shadows 0
// на фига козе баян, а нам тени
set cg_gun 0
// кто играет в Quake3 с пушкой? Она занимает пол экрана
set cg_marks 0
// дырки в стенах, это от жира...
set cg_simpleitems 1
// зачем нам тормоза из за прозрачных сферок вокрук аптечек?
set cg_gibs 0
// мясо конечно греет, но только не когда тормозит
// ----------------------------- Конец файла ---------------------------

Дополнительные настройки:

  1. Кросшейр - мне например такой дикий размер не в кайф, я себе сделал как в Quake2, для этого вводим "crosshairsize 10" (по умолчанию 24), если нужен крестик - 15, если нужна точка - 5
  2. Настройки настройки шпалы не очень то распологают к снайперению, исправляем:
    cg_railSegmentSize "1000"
    cg_railSegmentLenght "10"
    r_railCoreWidth "1"
    r_railWidth "32"
    теперь кажется стало похоже на Q2
  3. Запись демок: для этого переименовываем demoq3 в baseq3 и при запуске сервера пишем g_synchronousClients 1 и затем как в Q2 "record имя", честно говоря, как останавливать демку я не понял, если кому не в лом, пришлите как, потому как stop не работает. А проигрывание так же, как и раньше "demomap имя.dm3"


Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.