Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Умные вещи

Персональный виртуальный мобильный LCD монитор Sony Glasstron S700

⇣ Содержание

Установка

Установка очков проста. В дальнейшем, чтобы не пререкаться, я буду называть это устройство именно очками - аналогия практически полная. Сразу оговоримся, это не "игровые стереоочки", а "мегапиксельный монитор на глаза". Для работы Glasstron S700 не требуется ЭЛТ монитор, вернее параллельная работа с монитором невозможна, изображение полностью формируется двумя встроенными мегапиксельными LCD матрицами. Как и в фотоаппаратах, использован принцип призматического расщепления луча и при наличии яркого освещения можно смотреть сквозь очки. Прозрачность, от практичеки полного затенения внешнего мира, до приемлемой видимости регулируется специальным регулятором на блоке контроля.


Пульт управления

Для подключения очков необходимо присоединить один конец кабеля в разъём видео карты, другой конец - в блок контроля, затем подключить к блоку питания. После этого каждый раз при старте будет показываться список сообщений, общий смысл - "не угробьте глаза, не давайте детям" и проверка - всё ли выглядит нормально. Пропускается многократным нажатием на кнопку Push Display. Внутри очков всё выглядит как на обычном мониторе - никакой революции. При этом масштабирования изображения низкого разрешения на весь экран нет, а значит всё, что ниже 800x600 занимает лишь часть экрана. Не очень страшно, хотя играть в Quake более чем в 640x480 на слабеньких акселях я не люблю...

Что касается установки Head-трекера (система отслеживания поворотов головы и перевода их в передвижение мыши на экране), то она так же проста до - берём serial мышку, вынимаем её из порта, вставляем разъём в специальную коробочку (в комплекте), всё вместе вставляем в COM порт, надеваем на голову, обеспечиваем электроэнергией. Работает. Драйверов нет, софта нет.


Head-трекер

Впечатления

Если вы никогда раньше не играли в виртуальном шлеме, то дело окажется в диковинку, а так - ничего особенного... Более качественная LCD матрица, откровенно слабые настройки (было много жалоб от владельцев очков на невозможность подстроится под оптику), настроек оптики нет вообще.

Регулируются только параметры LCD панелей (яркость, контрастность и т.д.). Имея отличное зрение я поймал себя на том, что упорно не могу сфокусировать правый глаз в верхней части изображения, и это очень сильно портило впечатление.


Наушники

Встроенные в очки наушники сразу же были вставлены на место после первых звуков, из них раздавшихся. Как я уже говорил - полностью аналогичны фирменным сонивским ракушкам, а как известно, качество звука у них препохабное. Впрочем, конструкция очков позволяет легко надеть нормальные полупрофессиональные наушники и наслаждаться нормальным звуком. Это плюс. К работе в Windows привыкать надо пару часов, после этого забываешь о том, что на носу очки и начинаешь полноценно крутиться, главное уметь в слепую печатать на клавиатуре, иначе работать совершенно невозможно. С момента получения очков на тестирование я не снимал их ни разу во время рабочего дня. Единственный недостаток - при достаточно большом размере экрана 800x600 - слишком мало. Как я писал в начале - очки показывают изображение, аналогичное по размерам тому, которое вы увидели бы на мониторе Sony 520GS, поставив его от себя на расстоянии вытянутой руки, или немного дальше. Но только в 800x600, в то время как я на этом 21" мониторе работаю в 1600x1200... То есть в два раза большем разрешении. Зато играть приятно - оказалось, что я умудрился не поиграть в Unreal Mission Pack 1 - Return to NaPali, и вот в шлеме решил наверстать. Играл в хороших наушниках с громким звуком. В один из моментов, когда на меня ломанулось в первый раз 5 зелёных крокодильчиков, пришлось переполошить весь офис. Потом долго смотрели на психа, который видел как "пять зелёных крокодильчиков носились за ним по комнате".

Самые большие претензии к очкам относятся к их ненастраиваемости под конкретные дефекты зрения каждого отдельного человека. Учитывая цену можно было ожидать от Sony большего. Кроме того удивило отсутствие информации по очкам на сайте производителя. Из всего спектра моделей там кратко описывается одна, причём в весьма общих выражениях.

Выводы

Учитывая высокую стоимость системы, порекомендовать её хардкорным геймерам нельзя. Своих пользователей персональный монитор найдёт среди высокообеспеченных бизнесменов, которым важно удобство, эстетство и конфединциальность в дороге. Причем, конфиденциальность двойная - вас вряд ли кто признает в таком футуристическом обличии. Комплект способен работать от батарей (стандартные Соневские InfoLithium), в любой момент можно перейти на стационарное питание. Некоторые модели поддерживают стерео, но это видимо те, что за $6495, а наш Sony Glasstron S700E стоит "всего" $3500.

Сразу предупредим - старайтесь не работать более 4 часов подряд в устройствах этого типа - глаза серьёзно устают, а после 8-9 часов работы возможны небольшие артефакты зрения за счёт привыкания к зернистости экрана. Во время тестов мы находились в шлеме до 14-15 часов подряд, субьективно глаза за это время основательно уставали. Шлем имеет "защиту от дурака" - через 6 часов он принудительно отключается, вне зависимости от желания владельца. Ничто не мешает его снова включить.

Приобретение не входящего в комплект "Head-Tracker" (900$) актуально только для игр, но для игр совершенно не приспособлено - низкая частота дискретизации, вкупе с нестандартным выбором направления превращают дорогое устройство в ненужный наворот. А учитывая маленькую длину кабелей, пользоваться трекером становится очень неудобно.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про 3dimension
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 55 мин.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 2 ч.
CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для Cyberpunk 2077 подарки для фанатов «Ведьмака» — как их получить 2 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 3 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 4 ч.
«Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит дыры в защите быстрее, чем их успевают латать 5 ч.
Google Cloud представила Agent Compute Engine — сервис для запуска ИИ-агентов 6 ч.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 7 ч.
Разработчики космического боевика Exodus в духе Mass Effect изменили внешность главного героя после критики игроков 8 ч.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 9 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 57 мин.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 2 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 2 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 2 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 3 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 3 ч.
DeepSeek за два года устранит зависимость от Nvidia — основными станут ИИ-ускорители Huawei 4 ч.
Western Digital увеличила квартальную выручку и прибыль в полтора раза 5 ч.
Космический телескоп Roman впечатлил учёных первыми тестами — впереди грандиозная охота за тайнами Вселенной 5 ч.
Era4 раскрыла подробности о гигаваттном ЦОД гиперскейл-уровня на месте бывшего металлургического завода в Уэльсе 6 ч.