Сегодня 29 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Полгода с Windows Vista. Полёт нормальный?

⇣ Содержание

Авторы: Антон Поляков; Владимир Романченко Совсем недавно компания Microsoft отметила полгода присутствия на рынке операционных систем нового поколения Windows Vista важной маркетинговой отметкой в 60 миллионов проданных копий. И уверенно двинулась дальше, во второе полугодие продаж. Что ж, Microsoft можно только поздравить с удачным стартом новой эпохи операционных систем Windows, однако количество вопросов, возникающих у пользователей по поводу приобретения, использования и работы с Vista, за прошедшие полгода только увеличилось. Хватает и критики в адрес Microsoft, когда пользователи и потенциальные покупатели частенько высказывают недовольство после «общения» с Windows Vista, а также методами её продвижения. Наш сегодняшний материал представляет собой компиляцию фактов и наблюдений, связанных с приобретением и эксплуатацией Windows Vista, своеобразный «срез» вопросов текущего момента. Подбирая материалы для этой статьи, мы, конечно же, ставили цель осветить максимальный круг проблем, но некоторые вопросы этой публикации всё же пока повиснут в воздухе. Наконец, в этой статье вас ждут результаты тестирования образцовой платформы сравнительного вида, где друг другу будут «оппонировать» два ведущих конкурента среди операционных систем сегодняшнего дня - Windows XP и Windows Vista. Однако начать наше повествование хотелось бы с прояснения чуть ли не философского вопроса современности: так ли неминуем переход на Windows Vista?


Сколько помню различные версии Windows, столько они подвергались самой разносторонней и местами даже изощрённой критике. Особенно крепко доставалось ранним версиям, впрочем, вполне справедливо и вполне заслуженно. Правда, чего греха таить, достаточно часто проблемы пользователей Windows возникали и продолжают возникать из-за элементарного незнания операционной системы, и, главное, нежелания тратить на её изучение хотя бы минимум времени. Множества неудачных неприятных ситуаций, вызванных, как их называют специалисты, "кривыми ручками", можно было бы избежать заблаговременно ознакомившись хотя бы с кратким описанием Windows. Но с другой стороны, не Microsoft ли позиционирует свои «операционки» в качестве "систем для домашних пользователей" – то есть, фактически, для домохозяек? И, в конце концов, чьей должна быть забота о том, чтобы компьютер – равно как и любой другой бытовой прибор, от утюга до телевизора, работал стабильно, обладал понятным дружественным интерфейсом, не требовал для настройки шаманских плясок специалиста с бубном; и, наконец, обладал полным комплектом так называемой "защиты от дурака", не позволяющей вывести устройство из строя при самом немыслимом сочетании и последовательности действий пользователя? Да, всё так, и совершенствование операционных систем происходит на наших глазах. Как автомобиль XIX века - нелепый, ненадёжный, неуклюжий, чихающий и смердящий, отличается от шедевров современной автоиндустрии, так же первые версии Windows отличались от современных XP, Media Center и Vista. За последние десятилетия Windows изменилась до неузнаваемости, стала действительно понятной, устойчивой, достаточно безопасной и удобной для повседневного использования программной средой, предпочтение которой отдаёт подавляющее число пользователей ПК во всём мире. Так, пресловутый "синий экран смерти" стал настолько редким явлением, что по его мотивам даже выпущена шутливая заставка экрана, а боевой клич "Виндовс мастдай" (Windows Must Die, буквально – "умри, Windows!"), без которого раньше не обходился ни один выпуск популярных компьтерных журналов, вряд ли понятен нынешнему поколению пользователей своей яростной экспрессией. Так что же, наступили счастливые времена благоденствия с универсальной операционной системой? Конечно же, нет: поток критики в адрес разработчиков Windows отнюдь не иссяк и не уменьшился, разве что… разительно изменилась качественная составляющая критики. И если раньше большинство замечаний сводились к неожиданным ситуациям, то теперь пожелания более конструктивны – пользователям хочется дополнительных функций, удобств, настроек, интерфейсов и т.п. Как там у Гоголя – "Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича…", вот бы действительно наступило счастье на планете. А это уже деловой разговор. И вот на прилавках появилась семейство операционных систем Windows Vista. Казалось бы, самое время ликовать и бегом перебираться на новую систему. Ан нет, несмотря на энергичные продажи десятков миллионов копий Windows Vista, основной контингент пользователей настольных и портативных ПК, насчитывающий сотни миллионов, почему-то остаётся верен Windows XP и не спешит тратить денежки на новую операционную систему. Почему? Основных причин тому несколько. Как-то вдруг оказывается, что многие домашние и корпоративные пользователи, с таким упоением до этого "склонявшие" Windows XP, совсем не спешат с ней расстаться – привыкли, достаточно подробно изучили, да и функциональности, оказывается, вполне достаточно! Другая, не менее весомая причина – традиционная боязнь новых версий, отложившаяся у пользователей Windows, фактически, на подсознательном уровне. Памятуя о том, что современная Windows XP стала оформившимся надёжным инструментом для повседневной работы лишь после выпуска второго сервис-пакета обновлений – Service Pack 2 (SP2), скептики готовы ждать хотя бы выпуска SP1 для Windows Vista. "Мало ли что там недоработали…" И, наконец, главный вопрос дня: "Ради чего - такого необычного, радикально нового, необходимо тратиться на покупку недешёвой Windows Vista; чего нет в Windows XP и есть в Vista?". Вот сейчас, безо всякой «пропаганды» и рекламных призывов попробую вкратце ответить на этот важный вопрос. Двоичная форма данных и человек. Машина совершенно равнодушно обсчитает и сложнейшие важные формулы, и совершенно бесполезные с практической точки зрения украшения вашего Рабочего стола. Ей бы только понимать, что вы от неё хотите. Но научить сотни миллионов пользователей ассемблеру нереально, а сделать универсальный пользовательский интерфейс машины, удобный и приемлемый для всех, задача хоть и полегче, но тоже не из простых. А ведь когда-то всё начиналось с нуля… Позвольте мне пропустить рассказ о предтечах современного интерфейса операционных систем вроде перфокарт, перфолент и прочих "увлекательных" способов общения с Машиной, припомним для начала Её Величество Командную Строку и соответствующий вид на экране монитора. Специалисты, до сих пор вручную оперирующие командами, пожмут плечами: отличный интерфейс, ничто не отвлекает от работы. Но такая форма общения с ПК совсем неуютна для миллионов пользователей, которые категорически не согласны изучать команды для работы, скажем, с аудио плеером, графическим и текстовым редактором, браузером. Возвращаясь к аналогии с бытовой техникой: представьте себе, что для пользователя телевизора обязательным условием было бы изучение наизусть десятков кодов… Графический интерфейс устроил всех и в короткие сроки превратил Персональный Компьютер из элитарного устройства для специалистов в привычное массовое явление – не только для работы, но и для самых разнообразных развлечений. Эволюционируя по мере развития, он стал действительно интуитивно понятным даже ребёнку. В конце концов, именно так - методом "проб и ошибок", или, если хотите, "методом тыка", мы постигаем весь остальной "некомпьютерный" мир. За одним исключением: окружающий нас мир, выражаясь попросту, более объёмен и интерактивен, чем графические пользовательские интерфейсы современных операционных систем. Придав любому, самому простому приложению элемент трёхмерности, можно сделать его гораздо понятнее и приятнее. Обеспечив такой трёхмерный интерфейс элементами реакции даже на самые незначительные наши воздействия, мы получим совершенно другой уровень общения с виртуальной реальностью, достигнув совершенно новой ступени эволюции операционной системы. Так вот, Windows Vista – именно тот самый новый уровень эволюции. Образно говоря, операционные системы прошли тяжкий путь одномерных и двумерных способов общения с пользователем, и на очереди – объёмный 3-мерный этап. Начался он не сегодня, кое-какие робкие попытки делались ещё со времён Windows 95, хотя носили эпизодический, необязательный характер. Сейчас мы стоим на пороге реальной 3-мерности приложений. Именно Windows Vista станет тем мостиком, который сможет внести ясность в ваш мир, позволяя сосредоточиться на самом главном. Хотя набор средств управления цифровой информацией и их возможности значительно расширились, по-прежнему требуется немало времени на то, чтобы научиться использовать их. Например, необходимо вручную систематизировать информацию в папках и именовать файлы в соответствии с принятыми для ПК соглашениями. В этом Windows Vista не похожа на другие операционные системы - она ориентирована на пользователей и сама приспосабливается к их нуждам, а не наоборот. Изначально Windows Vista обладает рядом встроенных новшеств, позволяющих оценить новую эру в развитии способов общения ПК с пользователем. "Пионерам" перехода на новую операционную систему столь восторженные эпитеты по поводу 3-мерности и интерактивности Windows Vista могут показаться чрезмерными. Ещё бы – мигрировать-то приходится со старыми приложениями! Но, как говорится, не сразу Москва строилась. Начало положено, универсальный "фундамент" в виде Windows Vista уже есть. Дальше – дело разработчиков приложений нового поколения с особыми, пока неведомыми свойствами и возможностями. Словом, мы находимся лишь в начале долгого и интересного пути. Разница лишь в том, что под Windows Vista всё это будет, и достаточно скоро, а под прежними операционными системами – "2-мерными" по сути, многое из этих приложений работать уже не сможет, и совсем не по вине или «вредности» разработчиков ПО, но исключительно в силу невозможности запуска некоторых процессов на старых операционках. На каком именно этапе вы присоединитесь к этому процессу – после выхода ли Vista SP1, после появления критической массы новых DirectX10 игрушек или каких-то новых программ с неведомыми пока свойствами, теперь уже неважно, всё равно процесс уже необратим. Другое дело, что надо ли так спешить в это самое «будущее» уже сейчас.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ubisoft подтвердила The Division Definitive Edition — это не ремастер 43 мин.
В США подтвердили инцидент с загрузкой правительственных документов в ChatGPT главой CISA 3 ч.
«Средневековая Богемия ещё никогда не была такой красивой»: PS Store «засветил» подробности ремастера Kingdom Come: Deliverance для PS5 12 ч.
Google заплатит $135 млн за тайный сбор данных пользователей Android и больше не будет «шпионить» без спроса 14 ч.
Литовский маркетплейс рассекретил статуэтку по ремейку Assassin’s Creed IV: Black Flag — Ubisoft отреагировала мемом из GTA: San Andreas 14 ч.
Открытая игра без открытого мира: новые подробности амбициозного ролевого боевика Control Resonant от создателей Alan Wake 2 15 ч.
Microsoft улучшила бесшовный перенос приложений между Android и Windows 11 16 ч.
План «Б» для стареющего Linux: у сообщества появился план на случай ухода Линуса Торвальдса 16 ч.
Спустя почти год CD Projekt Red вернула карточную ролевую игру «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» на iOS и Android 16 ч.
Google: хакеры до сих пор активно используют уже закрытую уязвимость WinRAR для взлома Windows 16 ч.
Microsoft построит в Висконсине третий «самый передовой» ИИ ЦОД в мире по проекту Fairwater 53 мин.
Годовая выручка Tesla впервые сократилась из-за снижения объёмов продаж электромобилей 2 ч.
Конец эпохи Model S и Model X: Tesla снимает флагманы с производства ради выпуска роботов Optimus 4 ч.
SK hynix вложит $10 млрд в создание новой компании в США, которая будет ориентирована на решения для ИИ 5 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса MSI Velox 300R AirFlow PZ 8 ч.
Apple попытается удержать iPhone 18 от подорожания, несмотря на глобальный дефицит памяти 9 ч.
Новая статья: Обзор HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro: маршрутизатор как арт-объект 10 ч.
SK hynix создала на базе Solidigm американскую «дочку» для инвестиций в ИИ-решения 10 ч.
Японская ракета потеряла спутник по пути на орбиту — он просто свалился с неё 12 ч.
Cooler Master показала огромную СЖО для 2000-Вт чипов — у неё четыре 180-мм вентилятора 12 ч.