Обзор видеоадаптера AMD Radeon RX 460: 14 нм в массовом сегменте
Настало время уделить внимание последней видеокарте в тройке моделей семейства Polaris. SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 покажет, что собой представляет ускоритель на базе GPU Polaris 11, предназначенный для недорогих ПК и нетребовательных онлайн-игр
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов |
CPU |
Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40) |
Материнская плата |
ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память |
Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ |
Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт |
Блок питания |
Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU |
Thermalright Archon |
Корпус |
CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор |
NEC EA244UHD |
Операционная система |
Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD |
Все |
Radeon Software Crimson Edition 16.8.1 Non-WHQL |
ПО для GPU NVIDIA |
Все |
GeForce Game Ready Driver 368.81 WHQL |
CPU работает на постоянной частоте. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбран CPU. В настройках драйвера AMD настройка Tesselation переведена из состояния AMD Optimized в Use application settings.
Бенчмарки: синтетические |
Тест |
API |
Разрешение |
Полноэкранное сглаживание |
3DMark Fire Strike |
DirectX 11 (feature level 11_0) |
1920 × 1080 |
Выкл. |
3DMark Fire Strike Extreme |
2560 × 1440 |
3DMark Fire Strike Ultra |
3840 × 2160 |
3DMark Time Spy |
DirectX 12 (feature level 11_0) |
2560 × 1440 |
Бенчмарки: игры |
Игра (в порядке даты выхода) |
API |
Настройки |
Полноэкранное сглаживание |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 |
Crysis 3 + FRAPS |
DirectX 11 |
Макс. качество. Начало миссии Swamp |
Выкл. |
Battlefield 4 + FRAPS |
Макс. качество. Начало миссии Tashgar |
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк |
Макс. качество |
Middle-Earth: Shadow of Mordor, встроенный бенчмарк |
Макс. качество |
GTA V, встроенный бенчмарк |
Макс. качество |
DiRT Rally |
Макс. качество |
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк |
DirectX 12 |
Макс. качество, VXAO выкл. |
Far Cry Primal, встроенный бенчмарк |
DirectX 11 |
Макс. Качество |
Tom Clancy's The Division, встроенный бенчмарк |
Макс. Качество, HFTS выкл. |
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк |
DirectX 12 |
Макс. качество |
DOOM |
Vulkan |
Макс. Качество. Миссия Foundry |
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк |
DirectX 12 |
Макс. качество |
Бенчмарки: декодирование видео, вычисления |
Программа |
Настройки |
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.264 |
Файлы 1920 × 1080p (High Profile, L4.1), 3840 × 2160p (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder |
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.265 |
Файлы 1920 × 1080p (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160p (Main Profile, L5.0). Microsoft H265 Video Decoder |
LuxMark 3.1 x64 |
Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark) |
Sony Vegas Pro 13 |
Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, продолжительность — 65 с, рендеринг в XDCAM EX, 1920 × 1080p 24 Гц |
SiSoftware Sandra 2016, Scientific Analysis |
Open CL, FP32/FP64 |
CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation |
— |
CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation— 64K |
— |
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
* SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 был протестирован на частотах, референсных для RX 460.
⇡#Производительность: 3DMark
В 3DMark Radeon RX 460 показал лучший результат относительно всех соперников, за исключением GeForce GTX 960, который превосходит новинку на 18 % по совокупному результату четырех тестов.
Так как обе видеокарты NVIDIA (GTX 950 и 960), участвующие в тесте, несут 2 Гбайт RAM, они существенно уступают 4-гигабайтной версии RX 460 в тесте Fire Strike Ultra. Однако столь тяжелая нагрузка в 4К-разрешении в любом случае не адекватна реальному сценарию использования бюджетных видеокарт. При более низком разрешении GTX 950 сохраняет преимущество в 9 % перед RX 460.
Видеокарту Radeon R7 360 по результатам тестов в разрешениях 1080p и 1440p новинка опережает на 40–47 %.
3DMark (Graphics Score) | |
|
Разрешение |
AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) |
AMD Radeon R9 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) |
AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 960 (1126/7010 МГц, 2 Гбайт) |
Fire Strike |
1920 × 1080 |
5 703 |
4 039 |
5 620 |
6 240 |
7 431 |
Fire Strike Extreme |
2560 × 1440 |
2 553 |
1 810 |
2 567 |
2 945 |
3 468 |
Fire Strike Ultra |
3840 × 2160 |
1 271 |
573 |
1 297 |
818 |
1 002 |
Time Spy |
2560 × 1440 |
1 712 |
1 163 |
1 385 |
1 762 |
2 152 |
Макс. |
|
|
−29 % |
+2 % |
+15 % |
+36 % |
Среднее |
|
|
−30 % ( −36 % при дефиците RAM) |
−4 % |
+9 % ( −2 % при дефиците RAM) |
+31 % (+18 % при дефиците RAM) |
Мин. |
|
|
−55 % |
−19 % |
−36 % |
−21 % |
⇡#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)
В таблицах с данными игровых бенчмарков мы также приводим два значения усредненной разницы в результатах между RX 460, с одной стороны, и R7 360, GTX 950 и GTX 960 — с другой. Одно число — для игр, не ограниченных RAM видеокарты в 2 Гбайт, и другое — для тех, которым требуется больший объем.
Как выяснилось, на разницу между RX 460 и R7 360 почти не влияет тот факт, что первый имеет в два раза больше оперативной памяти. В режиме 1080p новинка обладает преимуществом в 31–32 %, в 1440p — 32–35 %.
Radeon R7 370 опережает RX 460 на 2 и 8 % в двух использованных разрешениях.
GeForce GTX 950 при разрешении 1080p на 7 % превосходит новинку в играх, довольствующихся 2 Гбайт RAM, но отстает на 2 % в тестах при разрешении 1440p. GeForce GTX 960 оставляет RX 460 позади с преимуществом в 30 и 24 %.
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) |
AMD Radeon R9 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) |
AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 960 (1126/7010 МГц, 2 Гбайт) |
Ashes of the Singularity |
Выкл. |
17 |
12 |
17 |
17 |
23 |
Battlefield 4 |
50 |
41 |
58 |
65 |
76 |
Crysis 3 |
31 |
24 |
33 |
35 |
41 |
DiRT Rally |
32 |
24 |
35 |
20 |
22 |
DOOM |
61 |
22 |
58 |
26 |
28 |
Far Cry Primal |
30 |
25 |
34 |
33 |
39 |
GTA V |
35 |
14 |
37 |
36 |
40 |
Metro: Last Light Redux |
41 |
30 |
42 |
47 |
56 |
Middle-Earth: Shadow of Mordor |
38 |
25 |
41 |
35 |
46 |
Rise of the Tomb Raider |
30 |
22 |
28 |
22 |
24 |
Tom Clancy's The Division |
25 |
16 |
23 |
24 |
29 |
Total War: WARHAMMER |
31 |
22 |
25 |
19 |
21 |
Макс. |
|
|
−17 % |
+16 % |
+30 % |
+52 % |
Среднее |
|
|
−32 % |
+2 % |
+7 % ( −8 % при дефиците RAM) |
+30 % (+8 % при дефиците RAM) |
Мин. |
|
|
−64 % |
−19 % |
−57 % |
−54 % |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) |
AMD Radeon R9 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) |
AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 960 (1126/7010 МГц, 2 Гбайт) |
Ashes of the Singularity |
Выкл. |
14 |
10 |
15 |
3 |
16 |
Battlefield 4 |
32 |
25 |
38 |
42 |
46 |
Crysis 3 |
19 |
15 |
21 |
22 |
25 |
DiRT Rally |
21 |
16 |
24 |
13 |
15 |
DOOM |
38 |
7 |
38 |
8 |
9 |
Far Cry Primal |
21 |
16 |
24 |
23 |
27 |
GTA V |
25 |
9 |
27 |
25 |
29 |
Metro: Last Light Redux |
24 |
17 |
26 |
28 |
33 |
Middle-Earth: Shadow of Mordor |
25 |
16 |
36 |
21 |
27 |
Rise of the Tomb Raider |
20 |
14 |
19 |
11 |
11 |
Tom Clancy's The Division |
17 |
12 |
16 |
17 |
20 |
Total War: WARHAMMER |
20 |
14 |
17 |
14 |
16 |
Макс. |
|
|
−21 % |
+44 % |
+31 % |
+44 % |
Среднее |
|
|
−35 % |
+8 % |
−2 % ( −18 % при дефиците RAM) |
+24 % (+2 % при дефиците RAM) |
Мин. |
|
|
−82 % |
−15 % |
−79 % |
−76 % |
Следующая страница →
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|