Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → античит

Процессоры RTX Spark будут нативно поддерживать античитерское и антипиратское ПО для игр

Сегодня компания Nvidia официально анонсировала RTX Spark — новую платформу для ПК под управлением Windows, построенную на суперчипе Grace Blackwell. Хотя презентация компании в основном была посвящена агентному ИИ, другим важным преимуществом новой платформы заявлена нативная поддержка популярного античитерского программного обеспечения и DRM, в том числе Easy Anti-Cheat, BattlEye и Denuvo.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia в партнёрстве с Microsoft сотрудничает с разработчиками игр по всему миру, чтобы обеспечить нативную поддержку популярного античитерского программного обеспечения и DRM для RTX Spark. Иронично, что Microsoft стала активным участником этой разработки, хотя проблема изначально в значительной степени ассоциировалась с альтернативными ОС. Некоторые игры, например Fortnite, Valorant и Rocket League, просто не запускались в Linux из-за отсутствия поддержки античитерского программного обеспечения.

Поскольку большинство игр скомпилировано под x86, на платформах Arm их приходится запускать через эмулятор. Помимо снижения производительности, эмуляция не обеспечивает доступа к низкоуровневым компонентам ОС, поэтому на сегодняшний день античитерское и антипиратское ПО не может полноценно работать даже в Windows на платформе Arm.

На брифинге Microsoft подтвердила, что работает над поддержкой Easy Anti-Cheat, BattlEye, Denuvo и другого подобного ПО. Хотя сами игры по-прежнему будут эмулироваться, античитерское ПО сможет работать нативно, позволяя запускать такие игры. «Наличие собственных античитерских решений от партнёров, таких как Easy Anti-Cheat от Epic и BattlEye, расширенная совместимость с эмулятором Prism и поддержка приложений для ПК Xbox означают, что игроки получат доступ к обширному каталогу игр для ПК под управлением Windows», — говорится в блоге Windows.

Nvidia — единственная компания в мире, обладающая достаточным влиянием и ресурсами, чтобы убедить разработчиков портировать своё античитерское ПО для работы на новом чипе. Epic Games в прошлом году добавила нативную поддержку Arm64 для устройств на чипах Snapdragon X, но это скорее исключение из правила, поскольку поддержка была ограничена только Fortnite.

Riot готова заплатить до 100 тысяч долларов за поиск уязвимостей в античите в Valorant и League of Legends

Разработчики из студии Riot Games настолько уверены в своём античите Vanguard, действующем в League of Legends и Valorant, что готовы предложить за поиск уязвимостей системы до $100 тысяч.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Как отмечает портал PC Gamer, программа вознаграждений за нахождение багов в Vanguard была запущена вместе с Valorant несколько лет назад и работает до сих пор для укрепления античита.

Riot обращается к сообществу за помощью с устранением проблем безопасности. Доложившие о найденных уязвимостях через инициативу студии на платформе HackerOne могут рассчитывать на вознаграждение.

Минимальная награда в рамках программы составляет $250, а максимальная — до $100 тысяч. Такую сумму Riot готова заплатить добросовестным хакерам, обнаружившим, например, лазейку для отсоединения пользователя от сессии.

Награды предоставляются только за раскрытие лазеек в драйвере режима ядра Vanguard. Чтобы получить деньги, хакерам нужно предоставить надёжное доказательство концепции в соответствии со строгими правилами.

 Раскрытие геймплейных багов Valorant вознаграждение не предполагает

Раскрытие геймплейных багов Valorant вознаграждение не предполагает

Для сравнения: за находку критической уязвимости в играх Valve можно получить не более $7500, тогда как максимальный размер вознаграждения составляет до $20 тыс. С запуска программы в 2018 году компания выплатила уже более $2,3 млн.

Тем временем, шутит стример IceManIsaac, Activision предлагает «до 100 очков Call of Duty любому, кто найдёт замену её античиту Ricochet». Фанаты надеются, что компания предпримет решительные меры по улучшению системы.

Activision устранила опасную уязвимость в античите Ricochet, которая приводила к бану честных игроков Call of Duty из-за двух слов в чате

Античит Ricochet, действующий в играх серии Call of Duty, за несколько лет с момента введения в эксплуатацию помог забанить сотни тысяч читеров, однако в данном случае систему обратили против честных пользователей.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Ответственная за Ricochet команда накануне отчиталась, что устранила уязвимость в системе обнаружения, из-за которой под блокировку попало «небольшое количество» невинных игроков Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone.

Компания восстановила затронутые аккаунты, однако в детали вдаваться не стала. Предполагается, что Activision закрыла лазейку, позволявшую злоумышленникам настраивать Ricochet против буквально любой учётной записи.

 Чит Trigger Bot отслеживает координаты врагов и автоматически активирует стрельбу при наведении на них перекрестия прицела

Чит Trigger Bot отслеживает координаты врагов и автоматически активирует стрельбу при наведении на них перекрестия прицела

По словам продавца читов zebleer, люди месяцами использовали лазейку с удалённой блокировкой против незнакомцев и известных стримеров. Для инициации бана нужно было написать в игровой чат или запросе в друзья всего два слова: Trigger Bot.

Ricochet отмечает наличие читов в системе особыми сигнатурами в оперативной памяти. Уязвимость позволяла спровоцировать бан, введя эти сигнатуры в ОЗУ жертвы путём прописывания их в чате. Одной из таких фраз была Trigger Bot.

Несмотря на уверения Activision в «небольшом количестве» затронутых честных аккаунтов, zebleer заявил, что масштаб жертв лазейки исчисляется тысячами случайных игроков Call of Duty.

Одной из жертв лазейки, судя по всему, оказался BobbyPoff: 3 октября без объяснения стример получил перманентный бан, а 17-го числа был разблокирован. «Публичные извинения сейчас были бы очень кстати», — подчеркнул он.

Ситуация BobbyPoff стала основой пародийного музыкального номера

Valve позволит игрокам Deadlock превращать читеров в лягушек — как это выглядит

До сих пор находящийся на этапе закрытого альфа-тестирования геройский шутер Deadlock от Valve продолжают совершенствовать: свежее обновление добавило в игру ещё одного героя и первую итерацию системы противодействия читерам.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

В случае обнаружения недобросовестного игрока система предложит участникам сессии выбрать, заблокировать нарушителя немедленно или обратить его в лягушку до конца матча, а уже потом забанить.

Возможность превращения читеров в жабу появится у пользователей Deadlock «через пару дней» после выхода обновления. Как это будет выглядеть, у себя в микроблоге продемонстрировал игрок PogGu.

Результаты матча с читером-лягушкой не будут засчитаны игрокам

На запуске античит Deadlock будет иметь консервативные настройки обнаружения недобросовестных игроков, так как Valve уже ведёт работу над новой, более обширной версией системы.

Бывший сотрудник Valve Бёртон Джонси (Burton Johnsey) раскрыл, что в своё время работал над аналогичной системой для Counter-Strike — с ещё помощью игроки могли бы обращать читеров в куриц.

 Новый герой Deadlock — Мираж (Mirage)

Новый герой Deadlock — Мираж (Mirage)

Помимо прочего, в обновлении добавили режим пользовательских матчей, опцию жалобы на читеров и другие функции, улучшили производительность, в очередной раз скорректировали баланс и исправили ряд багов.

Сроков выхода у Deadlock пока нет, зато есть страница в Steam, оформленная с нарушением правил площадки. Сражения проходят в формате «6 на 6» на карте с четырьмя линиями в стиле MOBA.

Rockstar отметила 11-летие GTA V добавлением в GTA Online нового античита на ПК

С самого релиза GTA V на ПК в апреле 2015 года пользователи GTA Online страдали от читеров. Всё это время Rockstar Games боролась с проблемой собственными силами, но теперь подключила помощь со стороны.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал Rockstar Intel, со свежим обновлением в GTA Online на PC появился сторонний античит BattlEye. Добавление новинки в игру можно отследить через запись в неофициальной базе данных Steam.

Наличие BattlEye должно затруднить недобросовестным пользователям порчу жизни честным игрокам GTA Online. Механизм используется и в других популярных сетевых проектах вроде Destiny 2, PUBG и Rainbow Six Siege.

Читерство и взлом игр — бесконечная гонка вооружений. BattlEye не прогонит хакеров из GTA Online окончательно, но безусловно приведёт к сокращению подобных случаев и отправит создателей некоторых читов дорабатывать свои утилиты.

 Источник изображения: Rockstar Intel

Источник изображения: Rockstar Intel

Чтобы воспользоваться преимуществами BattlEye, игрокам GTA Online в Steam, Rockstar Games Launcher и Epic Games Store необходимо скачать новый патч — его размер составляет чуть больше 1 Гбайт.

По словам датамайнера Tez2, в обновлении также есть указания на работу Rockstar над переносом в ПК-версию игры обновлений с PS5, Xbox Series X и S — трассировки лучей, системы отслеживания прогресса карьеры в GTA Online и подписки GTA+.

Обновление с поддержкой BattlEye для ПК-версии GTA Online вышло в очередной день рождения GTA V. Криминальный боевик с открытым миром дебютировал на PS3 и Xbox 360 ровно 11 лет назад — 17 сентября 2013 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Capcom наконец анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica — первый трейлер Resident Evil Veronica 4 мин.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 31 мин.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 45 мин.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 6 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 6 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 7 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 7 ч.
OpenAI согласилась предоставлять властям США свои новые ИИ-модели на проверку 8 ч.
ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку HTTP/2 Bomb: всего один компьютер может вывести из строя целый сервер 9 ч.
Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог компании наладить диалог с Белым домом 10 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 3 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 3 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 6 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 7 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 7 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 8 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 8 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 9 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 9 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 10 ч.