Сегодня 25 апреля 2018
18+
MWC 2018
Теги → боевик
Быстрый переход

PUBG экспериментирует с интенсивностью боёв, желая переманить игроков Fortnite Battle Royale

В минувшую пятницу PUBG Corp. представила экспериментальный игровой режим для ПК-версии PlayerUnknown’s Battlegrounds, который был доступен до 5 утра по Москве сегодняшнего дня. Он назывался Steel Rain и впервые добавлял лёгкие бронированные машины в игру, а также увеличивал размер команд до восьми игроков. В результате на старте матчей происходили более крупные и активные стычки и заметно менялся темп игры. Такой эксперимент с падающими с неба российскими внедорожниками показывает, что разработчики PUBG явно хотят вернуть своих игроков (и привлечь новых) из конкурирующей и распространяемой условно-бесплатно Fortnite Battle Royale.

В каком же направлении работает мысль создателей PUBG? Прежде чем игрок попадал в режим «Стального дождя», он имел возможность вступить в команду с участием до восьми друзей в Steam, автоматически влиться в другую группу или даже пойти в бой в одиночку. На поле боя бойцы могли обнаружить ракетницы, разбросанные по карте случайным образом, и с их помощью вызывать сброс техники (для этого необходимо было находиться за пределами безопасной зоны).

В результате самолёт сбрасывал в заданное место бронированный четырёхместный УАЗ. В отличие от других транспортных средств на поле битвы, эти боевые внедорожники почти невозможно разрушить, так что они выступают надёжной защитой для бойцов. Есть два существенных недостатка. Во-первых, игроки всё же могли быть ранены при нахождении внутри или рисковали оказаться в горящем автомобиле, поэтому лучше в броневичке было не задерживаться. Во-вторых, эти машины частенько опрокидывались набок (например, от броска гранаты) — в Steel Rain противопехотная взрывчатка оказалась весьма распространённым и дешёвым ресурсом.

Ракетниц тоже было разбросано немало, так что за несколько минут отряд мог разжиться несколькими бронеавтомобилями. Имея 8 живых персонажей в команде, требовалось по крайней мере два внедорожника, чтобы быстро передвигаться по карте. В режиме Steel Rain игроки гораздо чаще вступали в бои на ранних этапах матчей, причём в такие битвы обычно вовлекалось от 16 до 32 бойцов. Трёх- или четырёхсторонняя перестрелка была довольно частым делом, требовавшем немалой концентрации.

Steel Rain оказался любопытным экспериментом — разработчики наверняка сделали немало выводов, которые могут вылиться во что-то интересное в будущем.

Киностудия Universal занята производством новой экранизации Doom

Похоже, слухи 2011 года относительно нового фильма по мотивам легендарного шутера Doom были правдой. Universal Studios занята производством новой картины, основанной на известной серии видеоигр. Новость относительно фильма по Doom была подтверждена в Twitter актрисой и вокалисткой группы Letters from the Fire Ниной Бергман (Nina Bergman).

«Ух, я участвую в создании следующего фильма Doom вместе с Universal Pictures! Только что подписала все документы. Cнова возвращаюсь в Болгарию и буду работать вместе с несколькими моими самыми любимыми людьми. За этот фильм отвечает очень классный режиссёр. И вскоре выходит моя новая запись. Так что я чувствую себя самой счастливой девушкой в мире», — отметила она.

Она также пообещала, что сценарий для новой картины будет намного лучше, чем у одноимённого фильма 2005 года с Дуэйном Джонсоном (Dwayne Johnson) в главной роли и с участием Карла Урбана (Karl Urban).

Ещё в 2011 году сообщалось, что Universal ищет сценариста для полной перезагрузки картины. Утверждалось, что фильм должен был создаваться с прицелом на 3D, но учитывая тот факт, что ажиотаж вокруг стереоскопии спал, теперь это далеко не факт. Сейчас о проекте мы практически ничего не знаем, так что стоит подождать подробностей.

В Overwatch тестируется новая карта и ряд изменений героев

До конца апреля в командном соревновательном боевике Overwatch проходит сезонное мероприятие «Мятеж», включающее кооперативную миссию «Возмездие», действия которой происходят на новой карте в Венеции. Теперь стало ясно, что эта арена будет доступна игрокам и за пределами сезонного события, в обычных матчах.

Карта «Риальто» уже тестируется на публичных PTR-серверах и через некоторое время появится в обычной игре (сначала, вероятно, в аркадных режимах, а затем и в соревновательных). Она предназначена для режима сопровождения, когда одна команда проводит груз от точки к точке, а вторая старается этого не допустить. Официальное описание карты звучит так:

«В „Риальто“ были расположены просторные владения Антонио Барталотти. Именно там произошли события печально известного инцидента в Венеции, ставшего переломным в судьбах организаций Overwatch и "Коготь". Правительство Италии приложило немало усилий, чтобы сохранить Венецию в первозданном виде, и результаты не могут не впечатлять. В этом живописном городе туристы смогут попробовать национальную кухню, покататься на гондоле или просто полюбоваться окрестностями во время неспешной прогулки».

Помимо новой карты, в последнем PTR-обновлении игры также тестируется ряд изменений популярных героев. В частности, эффективная область отражения атак Гэндзи была снижена, хотя летящие в персонажа спереди снаряды всё ещё полностью отражаются. Любителям Трейсер теперь будет сложнее расправляться с танками: максимальный ущерб её «Импульсной бомбы» снижен с 400 единиц до 300. Разрушительному Крысавчику тоже «подрезали крылья»: размер снарядов гранатомёта уменьшился с 0,3 до 0,2 (так что целится придётся точнее), а скорость передвижения адской шины снизилась с 13 до 12 — противникам будет легче уничтожить её до детонации.

Героя поддержки Лусио, напротив, усилили: в частности, езда по стенам будет прерывается с меньшей вероятностью, герой сможет, не отрываясь от стены, объезжать углы (как внешние, так и внутренние), а также приземляться на стену, с которой спрыгнул. Вдобавок отталкивающая врагов «Звуковая волна» больше не тратит боезапас.

Самым большим переработкам был подвергнут Хандзо. Во-первых, скорость снарядов «Лука бури» увеличена с 85 до 100. Скорость восстановления способности «Звуковая стрела» сократилась почти вдвое, с 20 до 12 секунд, при этом время действия тоже уменьшилось (с 10 до 6 секунд), а радиус урезан с 10 до 7 метров. Появилась и новая способность «Выпад» — нажав прыжок в воздухе, игрок сможет совершать горизонтальный рывок, что делает персонажа гораздо подвижнее. Вместо «Кластерной стрелы» появилась способность «Шквал» — Хандзо быстро выпускает до 6 стрел, причём каждая хотя и несёт уменьшенный урон, зато выпускается с максимальной силой натяжения лука.

Помимо этого, внесён ряд изменений, мелких улучшений и исправлений различных аспектов игры.

Rebellion Developments анонсировала «отвязанную» от VR версию Battlezone

Компания Rebellion Developments представила специальное издание экшена Battlezone, получившее название Battlezone: Gold Edition.

В 2016-м Battlezone была выпущена на PlayStation 4 специально для использования с гарнитурой виртуальной реальности PlayStation VR. 11 мая 2017-го проект появился на ПК, где он совместим с HTC Vive и Oculus Rift. Ну а свежеанонсированная Battlezone: Gold Edition не будет требовать наличия соответствующих шлемов и выйдет в том числе на платформах, не имеющих поддержки виртуальной реальности.

Объявлено, что это издание включает все имеющиеся на сегодняшний день скачиваемые дополнения, а также режим Classic Mode, стилизованный под аркаду Battlezone 1980 года. Релиз состоится на ПК, PS4 и Xbox One 1 мая этого года. Чуть позже, летом (точная дата пока не названа), боевик выйдет и на Nintendo Switch. Если игра уже приобретена вами в Steam или на PlayStation 4, то все дополнительные материалы Gold Edition будут доступны в виде бесплатного обновления.

В Battlezone игрокам предстоит сесть за рычаги высокотехнологичного танка и заняться тотальным уничтожением вражеской техники. Игра предлагает процедурно генерируемую кампанию на 1–4 человек, а также онлайновый соревновательный режим.

Кочующая фракция Кнехтов вновь посетила мир Crossout

Разработчики из Targem Games и издательство Gaijin Entertainment объявили о возвращении в постапокалиптический мир Crossout кочующей фракции Кнехтов.

В период с 19 апреля по 3 мая в Crossout пройдёт специальное событие «Рыцари дорог», участие в котором позволит заработать уникальные внутриигровые предметы. «Рыцари дорог время от времени заглядывают в Пустоши, и каждый их приезд — настоящий праздник для рейдеров, — рассказывают авторы. — Те из них, кому удастся доказать свою верность ордену, смогут получить редкие детали, уникальные краски и совершенно новое оружие!»

Побеждая в новой PvP-миссии, вы сможете заработать талеры, валюту, которую будут принимать в магазине рыцарей. Самое ценное, что есть в их лавке — новое вооружение. Модели могут показаться знакомыми, но каждая из них имеет любопытный бонус. К примеру, точность мощного дробовика «Фафнир» зависит от скорости бронемобиля — чем быстрее вы движетесь, тем меньше разброс. Пулемёт «Аспект» нагревается от длинных очередей, но чем горячее становится ствол, тем больший урон можно нанести. А арбалет «Штырь» способен стрелять фактически чем угодно: «В ход идут рессоры, кабели и арматура».

Также вы сможете приобрести раскраски для своего автомобиля в цветах ордена и разнообразные элементы декора. После завершения акции не потраченная валюта никуда не исчезнет и её можно будет приберечь до следующего возвращения упомянутой фракции. Подробнее об игровом событии читайте на сайте проекта.

Изометрический рисованный инди-экшен Jotun выйдет на Nintendo Switch

Разработчики из Thunder Lotus Games объявили, что изометрический рисованный боевик Jotun будет выпущен на Nintendo Switch под названием Jotun: Valhalla Edition уже в этом месяце: сражение за право попасть в Вальхаллу начнётся 27 апреля.

Проект вышел на ПК в сентябре 2015 года. Позже его перенесли на PS4, Xbox One и Wii U, а теперь очередь дошла до Switch. По словам разработчиков, они существенно переделали многие системы, чтобы оптимизировать игру для новой платформы, особенно в портативном режиме.

Jotun представляет собой нарисованное от руки изометрическое приключение, повествующее о девушке-воительнице по имени Тора. Она умерла бесславной смертью и теперь вынуждена доказывать богам, что достойна войти в залы Вальхаллы. Проявить себя можно лишь в сражении, так что мы отправимся на поиск таинственных рун, которые могут призвать йотунов, огромных великанов из скандинавской мифологии. Только одолев их в схватке, героиня сможет доказать, что она настоящая воительница.

Сражаться будем с использованием двуручного топора и сверхспособностей, дарованных самими богами. Хотя стычки с боссами будут не из простых, да и врагов в игре хватает, авторы постарались сделать акцент не на баталиях, а сместить его в сторону исследования мира и путешествий.

Кстати, сейчас игру можно приобрести на ПК с 50-процентной скидкой. В Steam она стоит не 360 рублей, а всего 180; акция продлится до 16 апреля.

Объём продаж экшена Warhammer: Vermintide 2 достиг миллиона копий

Независимая студия Fatshark объявила, что продажи её кооперативного фэнтезийного экшена Warhammer: Vermintide 2 превысили миллион копий.

На это потребовалось всего лишь пять недель с момента релиза, который, напомним, состоялся 8 марта этого года. Особый вес достижению придаёт и тот факт, что речь идёт лишь о ПК-версии, ведь на PlayStation 4 и Xbox One экшен пока не вышел (точная дата не объявлена, а бета-тестирование запланировано на весну). «Мы искренне потрясены приёмом, который игроки по всему миру оказали Warhammer: Vermintide 2, — заявил генеральный директор Fatshark Мартин Валунд (Martin Wahlund). — В течение первой недели мы достигли полумиллиона проданных копий, и одного миллиона в течение пяти недель. Это намного быстрее, чем мы ожидали».

Если вы ещё не состоите в армии игроков Vermintide 2, разработчики приглашают вас присоединиться к сражениям: с сегодняшнего вечера и до 19 апреля это можно сделать в Steam с 10-процентной скидкой. Поделились авторы и другой любопытной статистикой. Не называя точных цифр, они опубликовали пятёрку стран с наибольшим количеством пользователей, и Россия занимает в нём почётное третье место. Полный список выглядит следующим образом:

  1. США;
  2. Китай;
  3. Россия;
  4. Германия;
  5. Великобритания.

Также за это время пользователи собрали 373 миллиона различных внутриигровых предметов, получили почти 32 миллиона сундуков с сокровищами (кстати, 623 тысячи всё ещё не открыты) и 8,7 миллиона гримуаров. Общее количество подключений к игре превысило 15 миллионов, а суммарное время просмотра Twitch-трансляций перевалило за 5,8 миллиона часов. С точки зрения финансов у проекта всё тоже отлично: как мы вам рассказывали, уже в конце марта Vermintide 2 принесла Fatshark больше, чем первая часть за всё время своего существования.

Местом действия Warhammer: Vermintide 2 является имперский город Хельмгарт, где пятёрке отважных героев вновь предстоит сразиться с полчищами скавенов. В этот раз опасность ещё больше, поскольку воевать придётся не только с мерзкими крысолюдами, но и с силами Хаоса, последователями культа Нургла, наступающими на земли Империи. «Падёте вы — падёт Империя», — напутствует нас в бой Fatshark.

Видео: сезонная миссия «Возмездие», комикс и новая карта Overwatch

Как уже сообщалось, 10 апреля в командном соревновательном боевике Overwatch повторно пройдёт прошлогоднее сезонное событие «Мятеж». Разработчики и раньше говорили, что теперь ограниченных по времени материалов будет больше. А теперь, «после расшифровки архивов Overwatch», это подтверждено: помимо кооперативной потасовки «Мятеж», будет и ещё одна миссия — «Возмездие».

Её действие разворачивается восемь лет назад, когда команда Blackwatch (секретное подразделение Overwatch) решила захватить одного из влиятельных членов террористической организации «Коготь». Произошло это вслед за крупной атакой на базу Overwatch в Осло, после чего агенты Blackwatch вознамерились поймать организатора нападения. Но, как бывает в таких случаях, всё пошло не по плану...

«Возмездие» проходит на новой карте, на улицах Венеции — о том, будет ли она доступна игрокам за пределами сезонного события, пока ничего не сообщается (но предварительно можно предположить, что в каком-то виде она появится в обычных матчах). Игрокам будет предложено сражаться в кооперативе за одного из четырёх героев: Гэндзи, Мойру, Маккри или Рейеса (впоследствии известного под именем Жнеца). Судя по ролику, противостоять бойцам будут самые разные противники, от обычных солдат «Когтя» до таинственных ассасинов, снайперов и тяжёлых пулемётчиков, наступающих со всех сторон.

В ожидании начала сезонного мероприятия, которое пройдёт с 10 по 30 апреля, поклонники Overwatch могут прочесть новый комикс «Возмездие», — автором выступил Мэтт Бёрнс (Matt Burns), а художником Грей Шуко (Gray Shuko). В рамках «Мятежа» игрокам будет предложено свыше 100 прошлогодних сезонных предметов и 60 совершенно новых: костюмы, победные анимации, эмоции, граффити и так далее.

Утечка в магазине EB Games: экшен Darksiders III может выйти в августе

Канадский интернет-магазин EB Games по недосмотру мог случайно рассекретить дату релиза экшена от третьего лица Darksiders III. Если информация на странице достоверна, то премьера проекта намечена на 8 августа этого года.

Сейчас страничка с описанием уже исправлена — в графе даты релиза снова стоит заглушка с указанием 31 декабря 2018-го. Впрочем, как обычно бывает в таких ситуациях, кто-то успел сделать скриншот и поделиться им с общественностью. Имейте в виду, что эта дата всё ещё не была подтверждена ни разработчиками, ни издателем, поэтому относиться к ней стоит соответствующим образом. Обычно такие информационные утечки остаются без официальных комментариев, поэтому не стоит рассчитывать на какие-то заявления со стороны THQ Nordic. 

Darksiders III разрабатывается студией Gunfire Games, в которой трудится немало бывших сотрудников Vigil Games, авторов двух предыдущих частей боевика. События разворачиваются параллельно действию первой и второй частей, но изменилось действующее лицо. На сей раз это Ярость — один из четырёх всадников Апокалипсиса, вооружённая впечатляющим хлыстом.

«Земля кишит ожившими воплощениями семи смертных грехов и мистическими существами, — рассказывает THQ Nordic, издатель Darksiders III. — Обуглившийся совет (The Charred Council) просит Ярость сразиться с ними от вершин рая до глубин ада, чтобы восстановить баланс и доказать всем, что она является самой могущественной из всадников». Разработка ведётся для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Обновление The Division с поддержкой Xbox One X выйдет 12 апреля

Ubisoft Massive провела ещё одну трансляцию State of the Game, посвящённую кооперативному шутеру The Division. Во время неё разработчики сообщили, что обновление 1.8.1 выйдет 12 апреля. Это обновление содержит две новые легендарные миссии — Amherst’s Apartment и Grand Central Station, два новых глобальных события — Blackout и Onslaught, и другие новшества.

Но самое любопытное — оно принесёт существенные улучшения для владельцев Xbox One X. Во время трансляции разработчики не сообщили особых подробностей, но было заявлено, что игра получит поддержку 4K-рендеринга (возможно, реальный вывод будет осуществляться в более низком разрешении), более качественную анизотропную фильтрацию, улучшенные отражения и глобальные тени, а также возросшую детализацию объектов.

Напомним, что на PlayStation 4 Pro шутер The Division исполняется в разрешении 1660p с использованием Temporal Injection — технологии, позволяющей добиться не только повышенного разрешения, но также эффективнее избавляться от «ступенек» за счёт полноэкранного сглаживания. Также версия для PS4 Pro отличается улучшенными отражениями и тенями по сравнению с версией для базовой консоли Sony.

В настоящее время обновление 1.8.1 уже тестируется на публичных серверах Ubisoft — подробно ознакомиться со всеми новшествами можно на официальном сайте. И хотя The Division уже два года, а анонс второй части уже состоялся, Ubisoft Massive обещает поддерживать текущую игру как минимум в течение всего текущего года.

Сезонное событие «Мятеж» вернётся в Overwatch 10 апреля

Мероприятие «Мятеж», как и было обещано разработчиками, пройдёт в Overwatch во второй раз. C 10 апреля игроки смогут поучаствовать в первом задании Трейсер в рамках совместной потасовки, в которой ордам роботов на улицах пылающего Лондона будут противостоять Райнхардт, Ангел, Торбьорн и сама Трейсер.

Как сообщают разработчики, игроки получат доступ к более чем сотне эксклюзивных предметов (какие-то из них будут прошлогодними, но многие — совершенно новыми), дополнительно раскрывающих историю первоначальной команды Overwatch. На время сезонного события также изменится облик карты «Кингс Роу». Вполне возможно, будут внесены и другие временные изменения.

Информации пока предельно мало — Blizzard опубликовала краткий рекламный твит, который лишь намекает, что в этом году в рамках «Мятежа» игроки получат доступ к новым «рассекреченным архивам» (дата снятия грифа секретности — 10 апреля) для исследования прошлого команды Overwatch. В ближайшие дни разработчики наверняка поделятся подробностями.

Последнее сезонное событие Overwatch прошло в феврале и было посвящено китайскому Новому году. Следующим же обещает стать празднование второй годовщины выхода популярного командного шутера. Чтобы получить представление о «Мятеже», можно прочесть тематический комикс или посмотреть прошлогодний ролик.

В мобильной PUBG наблюдается нашествие игроков с клавиатурами и мышами

Вопросы баланса многопользовательских соревновательных игр очень важны, потому что если определённое количество пользователей каким-то непредусмотренным образом получает весомые преимущества над остальными, это способно разрушить весь игровой процесс. Похоже, в PlayerUnknown's Battlegrounds обнаружилась серьёзная проблема в данной области, и на этот раз речь идёт не о версии для ПК.

Некоторые игроки нашли способ задействовать мышь и клавиатуру в мобильной версии PUBG. Точность и скорость мыши позволяют целиться гораздо эффективнее, чем с использованием геймпада — что уж говорить об экране смартфона. Это, естественно, разрушает баланс. Доказательством может служить масса видеороликов на Youtube, в которых игроки с помощью клавиатуры и мыши без труда доминируют над противниками в PUBG Mobile.

Связку клавиатуры и мыши на Android можно использовать, например, подключив к планшету или смартфону соответствующие Bluetooth-аксессуары. Другой способ — установить PUBG Mobile на Chromebook, где мышь и клавиатура — нормальные (а в отсутствие сенсорного дисплея и единственные) средства взаимодействия. Наконец, можно воспользоваться одним из эмуляторов Android на ПК.

Это можно воспринимать как жульничество, а можно — как вполне законную возможность. Так или иначе, пользователи систем с клавиатурой и мышью имеют огромное несправедливое преимущество над теми, кто играет при помощи сенсорного дисплея. Как будут решать проблему разработчики, не вполне ясно.

Во всём мире PUBG Mobile вышла на Android и iOS в марте, после предварительного запуска в Китае и Канаде.

VR-путешествие в Crisis on the Planet of the Apes будет возможно с видеокартами не слабее GTX 1050 Ti

Готовясь к скорому релизу приключенческого VR-боевика Crisis on the Planet of the Apes (запланирован на 3 апреля), издательство FoxNext VR Studio опубликовало системные требования.

Поскольку игра создаётся специально для использования с очками виртуальной реальности, общим требованием является наличие соответствующего гаджета: подойдёт как Oculus Rift, так и HTC Vive. Также следует отметить, что в минимальные системные требования попала операционная система Windows 8.1, а более старая Windows 7 почему-то значится в рекомендованной конфигурации. В любом случае, требуются 64-разрядные процессор и операционная система.

Минимальная конфигурация позволит запустить Crisis on the Planet of the Apes лишь с низкими настройками графики:

  • операционная система: Windows 8.1 или более новая;
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 3 1200, FX4350;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470;
  • свободное место на диске: 8 Гбайт;
  • звуковая карта: DirectX-совместимая дискретная карта или интегрированный аудиочип.

Рекомендуют же авторы обзавестись чуть более продвинутым «железом»:

  • операционная система: Windows 7 SP1 64-битная или более новая;
  • процессор: Intel Core i5-4590 или AMD Ryzen 5 1500X;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480;
  • свободное место на диске: 8 Гбайт;
  • звуковая карта: DirectX-совместимая дискретная карта или интегрированный аудиочип.

«Вирус Альц-112 уничтожил половину человечества, вы — высокоразвитая обезьяна, запертая в научной лаборатории: прыгайте и стреляйте, чтобы совершить побег и вернуться домой», — раскрывают незамысловатую завязку сюжета разработчики из студии Imaginati. Отметим, что Crisis on the Planet of the Apes выйдет не только на ПК, но и на PlayStation 4 (с поддержкой PlayStation VR).

Трейлер Far Cry 5 с рассказом об «инопланетных» технологиях AMD на ПК

Редко издатели с огоньком подходят к созданию технических роликов, демонстрирующих преимущества ПК-версии какой-либо игры по отношению к консольным. Но Ubisoft решила отличиться, и в результате мы вместо сухого рассказа о совместной с AMD работе над ПК-версией Far Cry 5 получили весьма колоритный трейлер.

Ларри Паркер — слетевший с катушек сельский сумасшедший из округа Хоуп штата Монтана (похоже, там таких немало). Он везде ищет знаки деятельности инопланетян. И, как ни странно, доказательств вмешательства высокоразвитых форм жизни в дело создания версии Far Cry 5 для ПК он нашёл множество.

По его словам, в игровом мире повсюду встречаются «Алгоритмы Материализации Данных» или сокращённо — AMD, которые позволяют добиться недостижимого с помощью обычных земных технологий качества. Far Cry 5 может похвастать и широкой цветовой гаммой, и улучшенной контрастностью, и тональной компрессией, и синхронизацией частоты кадров — всё это обеспечивает FreeSync 2.

Технология Shader Intrinsics позволяет существенно повысить эффективность расчётов благодаря низкоуровневому доступу к графическому ускорителю. За счёт пoддeржки 16-битныx чиceл пoлoвиннoй тoчнoсти Rapid Packed Math нeкoтoрыe вычислeния мoгyт производитьcя дo двyх раз быcтpее (этa тexнoлoгия иcпользуетcя в PlayStation 4 Pro и в GPU Vega).

Наконец, игра оптимизирована для работы с системами, оснащёнными несколькими видеокартами Radeon, объединёнными по технологии CrossFire. В общем, по мнению Ларри Паркера, все его выкладки неопровержимо доказывают, что мир Far Cry 5 — всего лишь мастерская симуляция, а не реальность.

Hellblade получит три варианта исполнения на Xbox One X

Выход Hellblade: Senua's Sacrifice на Xbox One был подтверждён в пресс-релизе британской студии Ninja Theory. У игры теперь есть также собственная страница в Microsoft Store, где можно оформить предварительный заказ — запуск запланирован на 11 апреля. Региональная цена составит 2199 рублей ($30 в Северной Америке), а для ранних покупателей предусмотрена 10-процентная скидка (1979,1 руб.).

По словам Ninja Theory, Hellblade на Xbox поддерживает HDR и получила оптимизации для Xbox One X. При этом владельцы последней смогут выбирать из трёх вариантов исполнения. Режим повышенного качества предусматривает дополнительные эффекты и улучшенную картинку. Режим высокой частоты призван обеспечить стабильные 60 кадров в секунду. Наконец, в режиме высокого разрешения игра выводится с динамическим разрешением вплоть до 4K.

Напомним, что Hellblade: Senua's Sacrifice ранее получила улучшения для PlayStation 4 Pro. На платформе Sony игра исполняется или в разрешении до 1440p, или в режиме 60 кадров/c при разрешении 1080p. Одним из недостатков игры, на который обращали внимание поклонники, было отсутствие поддержки вывода в режиме HDR. С запуском версии для Xbox One это упущение будет исправлено, однако пока не уточняется, получат ли поддержку HDR версии для ПК и PS4.

В нашем обзоре Иван Бышонкoв дал очень высокую оценку этому необычному проекту, похвалив визуальный стиль, высокое качество звука и проработку на уровне крупнобюджетных блокбастеров. «Senua’s Sacrifice — чистое безумие, которое топит в себе, не желает отпускать, угнетает бесконечным голосовым шумом, заставляет пройти этот сумасшедший путь залпом, ведь продолжительность игры не превышает шести-семи часов. Чтобы вернуть Его. Чтобы попробовать избавиться от Них», — написал он.