Теги → боевик
Быстрый переход

Создатели Destruction AllStars поделились подробностями первого сезона — он начнётся 5 мая

Студия Lucid Games представила «Горячие головы» — первый сезон контента для своего автомобильного боевика Destruction AllStars.

С запуском дебютного сезона в игре появится звезда Альба родом из Шотландии. Героиня облачена в высокотехнологичный бронекостюм и может создавать препятствия из земли, чтобы преградить путь соперникам или защитить себя от вражеских машин. Автомобиль шотландки «Клеймор» выпускает лазерный луч, который наносит урон оппонентам.

К июню в Destruction AllStars появится соревновательный режим «Блиц» на четыре команды по три человека. Цель игроков — первыми набрать нужное число очков. На каждом этапе участники выбирают нового героя, а накопленная энергия сохраняется. Побеждает команда, которая выиграет наибольшее количество раундов.

Через две недели после запуска сезона разработчики добавят в Destruction AllStars фоторежим. Он будет доступен во всех видах одиночной игры и позволит добавлять к полученным снимкам стикеры, рамки и фильтры.

Помимо этого, первый сезон предложит новые испытания и пропуск AllStar, который включает 100 наград: облики, эмоции, выкрики, аватары и баннеры.

Сезон «Горячие головы» начнётся уже 5 мая и продлится до июля. Destruction AllStars доступна только на PlayStation 5.

Разработчики боевика Hood: Outlaws & Legends рассказали о планах на первый год поддержки

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Sumo Digital в начале месяца отправили на золото свой кооперативно-соревновательный боевик Hood: Outlaws & Legends, посвящённый Робину Гуду и его банде благородных разбойников. После детального обзора игрового процесса авторы выпустили новый ролик, в котором рассказали о первом годе поддержки.

Прежде всего в течение первого года после запуска будет выходить масса бесплатных материалов. Однако те, кто приобретёт издание Year 1 Edition, получат доступ к трём боевым пропускам с тремя сезонами эксклюзивных «косметических» обликов (без игровых преимуществ).

Первый год игры будет разбит на четыре тематических сезона, в каждом из которых игрокам будут предложены бесплатные контентные дополнения, события, свежие облики и многое другое. Уже в рамках нулевого сезона «Солнцестояние» выйдет новая карта «Гора». Она состоит из двух соединённых мостами областей — здесь игроки столкнутся как с широкими зонами видимости, так и с узкими мостками без каких-либо укрытий. Всё это сделает арену увлекательным, но очень опасным приключением.

Также в нулевом сезоне пройдёт ограниченное по времени событие и будет добавлен новый режим, акцент в котором сделан на кровавых сражениях. Разработчики обещают множество сюрпризов в первый год развития своего проекта — одной лишь картой нововведения явно не ограничатся. Позже в Шервуд прибудет новый персонаж — разбойница Эйда. О ней и её способностях пока ничего не сообщается.

Hood: Outlaws & Legends поступит в продажу 10 мая 2021 года на ПК (Steam и Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Все, кто оформит предварительный заказ, получит не только доступ к игре на три дня раньше остальных, но и бонусный облик Forest Lords для каждого персонажа и оружия.

Ubisoft перенесла выход крупного обновления 4.0 для Watch Dogs: Legion на 4 мая

Компания Ubisoft отложила релиз обновления 4.0 для Watch Dogs: Legion на 4 мая. Изначально его релиз планировался на конец этого месяца.

Команда Watch Dogs: Legion опубликовала письмо, в котором объяснила причины переноса. Разработчики столкнулись со сложностями при добавлении контента, поэтому выход предстоящего обновления отложили до 4 мая, в целях улучшения качества.

Также Ubisoft получила отчёты игроков о внутриигровых ошибках, которые исправят к выходу обновления 4.0.

Предстоящий апдейт добавит в Legion несколько игровых персонажей и заданий. Владельцы сезонного абонемента получат героиню Мину, которая способна управлять мыслями, и одну миссию. Кроме того, появится бесплатный для всех игроков контент: кооперативные задания, поручения, расширенная индивидуализация героев и два дополнительных игровых агента.

Недавно Ubisoft рассказала о плане развития Watch Dogs: Legion до осени.

Видео: прогулки двух героев по разнообразным локациям в тизере Scarlet Nexus

Издательство Bandai Namco Entertainment вместе со своим внутренним подразделением разработчиков опубликовало новый тизер Scarlet Nexus. Ролик полностью посвятили локациям, которые пользователи смогут посетить в игре.

Видео демонстрирует, как главные герои Юито и Касанэ прогуливаются по разным уровням: мегаполис с занимающимися своими делами жителями, огромный промышленный комплекс с десятками зданий и труб, заброшенная автострада и небольшое портовое поселение. В проекте также нашлось место для зимней локации и трущоб с налётом киберпанкового антуража.

Напомним, в Scarlet Nexus показывается далёкое будущее, где в мозгу людей обнаружили псионный гормон, который наделяет их экстрасенсорными способностями. Тогда же с небес на Землю начали спускаться Иные — безумные мутанты, которые принялись истреблять людей. Для эффективной борьбы с ними был сформирован отряд псиоников. К ним примкнут пользователи в роли одного из двух протагонистов и попытаются уничтожить мутантов.

Релиз Scarlet Nexus состоится 25 июня 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ознакомиться с системными требованиями игры можно по ссылке.

Трейлер к запуску криминального экшена Judgment на Stadia, PS5, Xbox Series X и S

Издательство Sega и студия-разработчик Ryu Ga Gotoku представили особый трейлер к запуску версий Judgment для облачной службы Google Stadia и PlayStation 5, Xbox Series X и S. Проект лишился статуса эксклюзива PS4 и на перечисленных платформах может предложить 60 кадров/с, ускоренные загрузки и все уже выпущенные дополнительные материалы в комплекте.

Стоимость переиздания Judgment составляет $39,99 (в российском PS Store — 2849 ₽). В отличие от цифрового издания, розничное поступит в продажу не везде — только на Западе (PS5, Xbox Series X и S) и на территории Азии, включая Японию (PS5). Sega не предоставила обладателям Judgment на PS4 возможности обновить игру до версии для PS5 или перенести сохранения.

Judgment — остросюжетный экшен, ставящий игроков на место Такаюки Ягами, опального адвоката, ставшего суровым частным детективом. Он должен раскрыть тайну ужасной серии убийств. Вместе со своим напарником, бывшим якудза Масахару Кайто, Ягами пробивается через тайную преступную сеть Камуро-тё, чтобы раскрыть правду — какой бы болезненной она ни была.

События Judgment происходят в одном мире с играми серии Yakuza, а сама игра имеет массу узнаваемых черт. Здесь есть и уличные драки, и побочные миссии с местными жителями, и комедийные мини-активности. Но Judgment делает акцент на слежке за подозреваемыми и сборе улик.

Версия Judgment для PS4 дебютировала на территории Японии ещё в декабре 2018 года, тогда как мировой запуск состоялся в июне 2019-го. В преддверии выхода международной версии Sega пришлось в спешном порядке изменить внешность одного из персонажей.

Представлен свежий дневник разработчиков Knockout City, посвящённый истокам боевых вышибал

Спустя 4 года разработки 21 мая состоится премьера Knockout City — игры о боевых вышибалах от студии Velan. По этому случаю разработчики совместно с издательством EA решили приоткрыть завесу тайны, поделиться подробностями о процессе создания и продемонстрировать влияние эстетики ретро и её слияние с футуристическими технологиями в Knockout City.

В этом видео сотрудники Velan описывают изобретённый ими стиль «Тех-деко», вокруг которого было сформировано художественное видение игры, а также происхождение некоторых персонажей Knockout City.

Идея игры началось с хватания и бросания мячей, затем появились скатывания и перекатывания, а позже была добавлена возможность бросаться не только мячами, но и товарищами по команде. Теперь это кажется естественной механикой, но на ранней стадии создания разработчики ломали голову над изобретением контекста, где подобное смотрелось бы органично.

Мир Knockout City даёт возможность экспериментировать с самыми невероятными механиками. Это город, одержимый игрой в вышибалы, и люди в нём живут и решают споры одним способом. Здесь естественно свернуться клубком и быть брошенным через половину карты. Само существование такого города отвечало на все вопросы. Почему вокруг расставлены трамплины? Почему существуют трубки, которые засасывают игрока и переносят из одного конца квартала в другой? Просто это город вышибал.

Помимо идеи города, нужно было определиться с его обликом, и творческий директор Бен Грин (Ben Greene) создал ретрофутуристический концепт, который затем команда назвала «Тех-деко». Она касается всего — облика вышибал, отношений между ними, городской архитектуры, использования света и голограмм.

Все герои в Нокаут-Сити круты, атлетичны и непокорны, но каждый из них неповторим. Некоторые полагаются на грубую силу, некоторые — на хитрость, кто-то из них смешон, а кто-то нахален. Всё это отражается на внешнем виде. Первые концепты героев сильно отличаются от финального результата.

Премьера Knockout City с бесплатным тестовым периодом полной версии на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК (в Origin, Epic Games Store и Steam) состоится, как уже было отмечено, 21 мая. Knockout City присвоен возрастной рейтинг «от 12 лет».

Новый трейлер стрелялки Necromunda: Hired Gun демонстрирует в действии дробовик

Издательство Focus Home Interactive и студия Streum On представили короткий свежий ролик стрелялки Necromunda: Hired Gun, в котором показали отрывки игрового процесса, посвящённые применению дробовика. «Держите друзей близко, а врагов ещё ближе… при условии, что у вас имеется обрез», — сообщается в трейлере.

В самом начале видео показана возможность нанести на дробовик различные раскраски, а затем демонстрируется применение оружия в бою против разных противников и на разных уровнях. Стоит отметить, что речь идёт о переломной двустволке, так что всегда следует помнить, что после двух выстрелов придётся перезаряжаться (благо, этот процесс не отнимает слишком много времени). Также ролик показывает возможности модификации оружия: как минимум, можно будет установить прицел.

Ранее разработчики показали перестрелки с использованием автоматического пистолета, а затем продемонстрировали в действии болтер.

Necromunda: Hired Gun была представлена в марте. В грядущем шутере игрокам предлагается почувствовать себя в роли наёмника, который выполняет заказы в самых мрачных уголках города-улья Некромунды в мире Warhammer 40 000.

Тело главного героя усилено десятком настраиваемых имплантатов, позволяющих бегать по стенам и перепрыгивать через пропасти. А с помощью крюка-кошки можно будет быстро преодолевать большие расстояния. Верный кибер-пёс предупреждает об опасности, выслеживает и атакует врагов. Разумеется, есть целый арсенал оружия, которое поможет с уничтожением отъявленных головорезов и мутантов.

Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня 2021 года на ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X и Series S. Предварительные заказы уже принимаются — например, в Steam игра сейчас стоит 1359,15 ₽.

Представлен необычный роглайк Loot River — смесь пиксельного экшена с тетрисом

Разработчики из словацкой студии straka.studio представили необычный проект — Loot River для ПК и консолей Xbox (каких именно, не конкретизируется). Это динамичный роглайк, действие которого разворачивается в процедурно генерируемых лабиринтах. Игроков ждут бои в реальном времени, стилистика тёмного фэнтези и головоломки с перемещением элементов уровней.

Чем-то это всё напоминает смесь Dark Souls в пиксельной стилистике с Tetris. С помощью силы Реликвии можно двигать землю под ногами, решая составленные из блоков загадки. В бесконечных катакомбах обитают разнообразные чудовища, заблудшие путники и даже боссы. В этих гротах можно найти немало новых видов оружия и снаряжения — а ещё нечестивое знание, которое откроет постоянные улучшения.

Описание сообщает: «Влекомые осколками нечестивой Реликвии, странствующие кочевники оказались в бесконечном цикле жизни и смерти, теряя рассудок во время путешествий по бесконечным параллельным реальностям и уничтожая друг друга, чтобы впитать знания других путешественников. Нет двух похожих плаваний для бесчисленных заблудших душ…».

В игре имеется нарисованная вручную пиксельная графика с плавной анимацией, тени в реальном времени, симуляция воды, возможность контролировать каждую часть плавающего подземелья и множество различных способностей, которые можно улучшать и использовать при прохождении процедурно сгенерированных уровней.

Точная дата выхода не сообщается, а на странице Loot River в Steam русская локализация не упоминается.

Этим летом на ПК и Xbox выйдет загадочное фэнтезийное приключение Death’s Door

Издательство Devolver Digital и студия-разработчик Acid Nerve, создавшая ранее Titan Souls, представили фэнтезийное изометрическое приключение Death’s Door, которое выйдет этим летом на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.

Как отметил финансовый директор Devolver Digital Форк Паркер (Fork Parker), игра знаменует долгожданное возвращение разработчиков Acid Nerve: «Мы можем воскресить их. У нас есть технологии. Мы можем сделать их лучше, чем они были. Лучше, сильнее, быстрее. И, надеюсь, более прибыльными».

В причудливом мире Death’s Door души мёртвых собирают Вороны, зарабатывающие на жизнь честным трудом, — таковы их серые и скучные будни. Но иногда работа может стать более интересной и оживлённой: например, если назначенная Ворону душа украдена, и он должен выследить отчаянного вора в царстве, не тронутом смертью, где существа вырастают далеко за пределы отведённого срока жизни и переполняются алчностью и могуществом.

Игрокам предстоит выйти из Зала Дверей, исследовать землю, полную извращённых жителей и бесчисленных секретов, давая надежду странным и чудесным персонажам, которых встретят пути. По ходу дела нужно будет использовать и улучшать холодное оружие, стрелы и магию, дабы повергнуть любую фантастическую тварь или даже полубога на своём пути.

Все ошибки будут иметь последствия, зато за победы последуют награды. Нужно будет настраивать параметры персонажа, осваивать умения и улучшения, чтобы получить преимущество. Также в игре можно будет выслеживать и уничтожать исполинских тиранов, выведывая их истории и мотивы. Разработчики обещают мрачную и комичную историю о потоке душ, предназначении ворон и происхождении врат.

Судя по странице Death’s Door в Steam, русская локализация имеется в виде субтитров (этого вполне достаточно, потому что озвучка не предусмотрена).

Последнее исправление для Assassin's Creed Valhalla удалило контент из-за сбоев

16 марта приключенческий боевик Assassin's Creed Valhalla получил крупное бесплатное обновление 1.2.0, которое добавило в игру событие «Фестиваль Остары» (проходит с 18 марта по 8 апреля). По-видимому, цветущий Рейвенсторп с уникальными дополнительными занятиями вроде охоты за яйцами приводит к вылетаниям игры, а потому команда решила временно удалить некоторый контент, чтобы подправить ситуацию.

Ubisoft сообщила: «Мы развёртываем исправление на стороне сервера, чтобы устранить рост сбоев в районе Рейвенсторпа. Украшения поселений будут временно удалены, и задания праздника Остары, связанные с украшениями, невозможно будет завершить». Это временная мера — Ubisoft планирует повторно включить контент, когда решит проблемы с вылетаниями. Впрочем, время выхода этого исправления не сообщается.

Временное внутриигровое мероприятие разработчики описывают так: «Возвращение весны после долгой суровой зимы — это настоящий повод для пира. В Рейвенсторпе пройдёт особое событие — праздник Остары! Вы сможете заняться увлекательным поиском яиц, а также поучаствовать в боях Остары, в поединках выпивох и в стрельбе. С наступлением темноты клан Ворона потребуется защищать от диких духов, которые сеют хаос в лесу. Получайте особые награды за завершение заданий в дневное и ночное время, пока длится праздник. Долгая зима окончена! Самое время украсить голову цветами, наполнить кружку и пировать!»

Помимо собственно праздника, игроки получили доступ к костюму Альтаира из самой первой Assassin’s Creed, комплекту йольского снаряжения и предметов персонализации, а также 300 опалов. Добавлена возможность менять внешний вид снаряжения с помощью трансмогрификации: за 50 серебряных монет в кузнице Рейвенсторпа можно применить внешний вид одного предмета к другому (он должен быть той же категории). Кроме того, появилось три новых навыка, которыми может воспользоваться Эйвор в ходе покорения Англии: «Бесстрашный прыжок», «Автоподбор (дальний бой)» и «Маркитант». Наконец, добавлена возможность приближать камеру, внесены различные улучшения игрового процесса, изменения баланса и исправления.

29 апреля ожидается выход первого дополнения «Гнев друидов» к Assassin's Creed Valhalla. Дополнение можно купить отдельно или в составе сезонного абонемента. Кстати, в последнее время поклонники Assassin's Creed неоднократно критиковали Ubisoft за то, что компания добавляет платный контент во внутриигровой магазин и редко выпускает обновления. Была даже создана петиция с требованием спасти сериал.

Запуск боевика Praey for the Gods, вдохновлённого Shadow of the Colossus, задержится до апреля

Приключенческий боевик Praey for the Gods от студии No Matter должен был выйти на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One в первом квартале 2021 года (сейчас игра находится в раннем доступе Steam). Однако I квартал заканчивается, и потому разработчики поделились свежей информацией и подробностями. В частности, запуск они планируют примерно на середину или конец апреля.

Команда сообщила: «Осенью 2020 года мы выпустили трейлер с анонсом версии PS5 и примерной датой выхода версии 1.0 из раннего доступа в первом квартале 2021 года. Мы близки к этому окну. На самом деле, мы могли бы осуществить запуск и в марте, возможно, и раньше, даже несмотря на все проблемы, с которыми имели дело, но мы решили, что лучше ещё немного отполировать игру, вместо того чтобы выпускать сборку в сыроватом виде. Так что давайте сместим наши ожидания и будем ориентироваться на середину или конец апреля».

Что касается нового контента, который будет в версии 1.0, No Matter Studios сообщила, что речь пойдёт о финальных версиях битв с боссами, которые оказались для разработчиков огромным достижением как с технической точки зрения, так и по содержанию. Кроме того, команда обещает немало из прежде не реализованного списка задач: это и дополнительный сюжетный контент, и миссии, и улучшение проработки вселенной, и коллекционные предметы. По уровню новшеств по сравнению с версией раннего доступа речь идёт о чём-то вроде пакета расширения для основной игры — студия очень гордимся тем, чего ей удалось добиться.

Напомним: действие Praey for the Gods происходит в открытом мире, а игрок выступает в роли одинокой героини, отправленной на край умирающего и скованного льдами мира, чтобы раскрыть тайну бесконечной зимы. Ей предстоит преодолеть огромные опасности, чтобы восстановить равновесие мира. «Почему не останавливается зима? Почему никто не вернулся? Оставленные загадочные рисунки намекают на историю, которую когда-то считали забытой. Герой на своём пути столкнётся с вопросами, на которые даже боги не знают ответа», — сообщает описание.

Вокруг лежат руины древней цивилизации, а в любой момент могут начаться снежные бури, которые похоронят странника. Предстоит преодолевать различные препятствия и взбираться на огромных чудищ. При этом посетить можно будет практически любое место, включая руины и горы. Чтобы обнаружить секреты и сокровища, придётся плавать — но задерживаться в холодной воде опасно для жизни. По ходу дела придётся разводить костры, искать пропитание и предметы, необходимые для выживания в условиях вечной зимы.

Пока Praey for the Gods не заявлена для Xbox Series X и S, а разработчики не могут ответить, появится ли оптимизированная для новых консолей Microsoft версия, или же игрокам придётся довольствоваться обратной совместимостью с Xbox One. На странице игры в раннем доступе Steam более тысячи откликов, и 87 % из них положительные.

Трейлер с рассказом о классе Боец в Hood: Outlaws & Legends

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Sumo Digital представили очередной трейлер выходящего весной кооперативно-соревновательного боевика Hood: Outlaws & Legends, посвящённого Робину Гуду и его банде благородных разбойников. Ранее мы уже видели ролики о Стрелке и Охотнице, а теперь нам рассказали о Бойце.

Этот герой призван помочь уничтожать противников с помощью грубой силы. Боец отложил кузнечный молот, взяв в руки кувалду, чтобы с её помощью искоренять мздоимство и несправедливость. Это мастер ближнего боя, способный держать оборону, прокладывать новые пути союзникам через препятствия и, конечно, участвовать в драках. Он может раскручивать кувалду, нанося урон сразу нескольким врагам, бить ею с замахом (что позволяет убивать цели без доспехов), разбегаться и сбивать цель с ног.

Также Боец умеет поднимать заградительные решётки — это незаменимый навык, когда отряду нужно скрыться от стражи или зайти в тыл противнику. На вооружении персонажа есть и гранаты, способные уничтожать даже элитных рыцарей, стрелков на позициях и шерифов. Наконец, суперспособность «Гнев» повышает защиту бойца и даёт ему бесконечную выносливость на короткое время.

Напомним: Hood: Outlaws & Legends предлагает многопользовательские соревнования двух команд по 4 человека в каждой. Команды состязаются друг с другом в краже сокровищ из хорошо охраняемых крепостей. Игра выйдет 10 мая 2021 года на ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X и S. Оформившие предварительный заказ получат доступ Hood: Outlaws & Legends на три дня раньше, а также набор эксклюзивной косметики Forest Lords. Желающие могут оформить и предварительный заказ издания Year 1 Edition: в него входят доступ к самой игре и трём боевым пропускам, которые будут выпущены после бесплатного начального сезона.

Новый трейлер Valorant знакомит со способностями следующего агента — Астры

Шутер Valorant в следующем акте второго эпизода пополнится новым агентом — её зовут Астра (Astra). Riot Games выпустила свежий трейлер, в котором показала способности персонажа, умеющего управлять пространством и временем.

В основном игровой процесс вращается вокруг размещения звёзд на карте. Звёзды — небольшие метательные снаряды, которые можно устанавливать с помощью умения «Пространственный разлом» (X), чтобы затем активировать их с помощью иных способностей. Перед размещением звезды в любом месте карты героиня должна перейти в астральную форму.

Заранее размещённую звезду можно активировать. Например, способностью «Взрыв сверхновой» (Q) — она производит взрыв в небольшой области, оставляя при этом соперников растерянными на короткое время (благодаря чему их можно легко устранить).

В свою очередь умение «Гравитационный колодец» (C) подтягивает врагов и взрывает звезду, нанося урон и делая соперников более уязвимыми. Наконец, способность «Рассеивание» (F) приводит к превращению звёзды в ложную туманность — нечто вроде дистанционно активируемой дымовой гранаты.

Наконец, абсолютная способность Астры, «Космическое разделение», позволяет агенту в астральной форме возводить массивную стену в любом месте карты, разделяя всё пространство между двумя точками барьером. Игроки могут проходить сквозь эту стену, но пули — нет, а звуки с противоположной стороны сильно приглушаются.

Астра появится в игре 2 марта с началом второго акта второго эпизода Valorant. Одновременно представлен свежий боевой пропуск — бесплатная версия включает различную простую косметику, а платная открывает топорик и облики для агентов.

Valorant доступна на ПК.

Видео: геймплей The Day Before — боевика в духе The Division от российской студии Fntastic

В январе российская студия Fntastic из Якутска представила многопользовательский шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Теперь в рамках IGN Fan Fest 2021 бренд-менеджер издателя MyTona Диана Платонова, а также Эдуард и Айсен Готовцевы из Fntastic выпустили ещё один ролик с записью игрового процесса.

В нём демонстрируются уличные бои, происходящие, по-видимому, в полуразрушенном Нью-Йорке. В начале один из игроков сворачивает спальный мешок и с группой соратников выбирается на опасные улицы. Затем происходит перестрелка, в которой получают ранения один из союзников и трое противников. Заканчивается ролик добиванием врага и приездом дружественного броневика. Графика неплохая, а вот система укрытий непривычная — боец просто приседает за преградами, чтобы прятаться от огня неприятеля.

Согласно сюжету The Day Before, после пандемии в США появилось много зомби, а выжившие сбились в группировки и сражаются между собой за еду, оружие и транспорт. Игроками предстоит создать собственного бойца, искать ресурсы и стараться не умереть в суровом постапокалиптическом мире.

Поиск добычи в опасных местах обещает стать одним из главных занятий в The Day Before. В процессе можно встретить других игроков и вступить с ними в бой. Есть и безопасные зоны — колонии выживших, где пользователи будут отдыхать и торговать. Пока игра заявлена только для ПК, причём дата запуска не называется, хотя на странице в Steam значится обнадёживающее «скоро».

Трейлер с рассказом о классе Стрелок в Hood: Outlaws & Legends

В рамках IGN Fan Fest 2021 издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Sumo Digital поделились новым трейлером выходящего весной боевика Hood: Outlaws & Legends, посвящённого Робину Гуду и его банде благородных разбойников. Ролик посвящён рассказу о Стрелке — одному из доступных игроку классов героев.

В целом, класс вдохновлён самим Робином Гудом. Стрелок является скрытным бойцом, который использует лук и ловкость, чтобы незаметно уничтожать превосходящих его по силе врагов. Также он сможет выкручиваться из самых сложных и безвыходных положений, совершая дерзкие побеги.

Стрелок специализируется на уничтожении врагов с дистанции — желательно до того, как те его обнаружат. Стрела также может использоваться для взаимодействия с верёвками, давая возможность союзникам взбираться по отвесным стенам в обход охраны. Этот боец также умеет помечать врагов на продолжительное время. Во время контактных схваток он не может блокировать удары и полагается на уклонение от атак соперника. Если вокруг слишком много врагов, Стрелок может временно ослепить их специальным зарядом, чтобы быстро ретироваться. Также есть взрывающиеся стрелы и особые умения, позволяющие менять стиль игры.

Напомним: игра предлагает многопользовательские соревнования двух команд по 4 человека в каждой. Команды соревнуются друг с другом в краже государственных сокровищ из хорошо охраняемых крепостей. Hood: Outlaws & Legends выйдет 10 мая 2021 года на ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X и S. Оформившие предварительный заказ получат доступ к игре на три дня раньше, а также эксклюзивные бонусы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — май 2021 года 4 ч.
Harley-Davidson будет выпускать электрические мотоциклы под отдельным брендом LiveWire — первую модель представят в июле 5 ч.
Крупнейшие китайские телекоммуникационные компании исключили из Нью-йоркской фондовой биржи 5 ч.
Южная Корея хочет вернуть на Землю свой самый первый спутник 6 ч.
Ford анонсировала электрический пикап F-150 Lightning — полноценная презентация состоится 19 мая 6 ч.
Британский регулятор изучит сделку по поглощению Xilinx компанией AMD за $35 млрд 7 ч.
Samsung представит компьютерный процессор с графикой AMD во второй половине этого года 7 ч.
Loft Orbital создаст процессор для периферийных вычислений в космосе 8 ч.
Samsung Galaxy F52 5G показался на фото — он получил 6,57-дюймовый дисплей, квадрокамеру и разъём для наушников 8 ч.
У AMD появился собственный беспроводной контроллер — создала его MediaTek 8 ч.