Теги → ведьмак
Быстрый переход

Netflix показала, как выглядит Генри Кавилл в роли Геральта из Ривии

Мультипликационный сериал Netflix по мотивам Castlevania оказался довольно успешным, так что неудивительно, что в 2017 году потоковая служба решила продолжить практику и сообщила о планах экранизации The Witcher. В сентябре компания Netflix объявила о том, что Генри Кавилл (Henry Cavill) получит главную роль в новой телеверсии «Ведьмака». Теперь же в официальном твиттере опубликован первый видеотизер.

В нём Netflix предлагает впервые взглянуть на Генри Кавилла в костюме и гриме Геральта из Ривии. По большей части, за исключением белых волос и слегка светящихся глаз, герой по-прежнему очень похож на актёра. Впрочем, так вполне мог бы выглядеть молодой ведьмак.

К сожалению, помимо лица главного героя, по сути, ничего более оценить невозможно — ролик слишком коротокий и предельно тёмный. Но стоит отметить, что сериал «Ведьмак» от Netflix не будет основан на трилогии от студии CD Projekt Red. Вместо этого за основу взят книжный первоисточник от Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), который сейчас намерен получит от студии $16 млн. Поэтому многого из того, за что игрокам полюбились RPG польской студии, в сериале может не оказаться.

О времени появления на Netflix первого сезона ничего не сообщается, но на 2019 год можно вполне рассчитывать. Скучающие же по миру «Ведьмака» могут пока развлечь себя вышедшими недавно карточными играми Gwent: The Witcher Card Game и Thronebreaker: The Witcher Tales, которые известны в наших краях как «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» и «Кровная вражда: Ведьмак. Истории».

«Ведьмак» от Netflix расскажет о том, как одинокий охотник на монстров Геральт из Ривии изо всех сил пытается найти место в мире, где люди часто оказываются более злыми, чем чудовища. В итоге он встречает могущественную волшебницу и молодую принцессу с опасным секретом, и они отправляются в путешествие по меняющемуся континенту. В качестве шоураннера первого сезона «Ведьмака» выступает Лорен Шмидт Хиссрих (Lauren Schmidt Hissrich), которая ранее принимала участие в производстве «Сорвиголовы» и «Защитников».

«Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» и Thronebreaker: The Witcher Tales выйдут в октябре

Компания CD Projekt RED объявила даты релиза карточных игр во вселенной «Ведьмака»: «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game) и Thronebreaker: The Witcher Tales.

Начнём с Thronebreaker. Как мы вам рассказывали в начале месяца, разработчики решили превратить однопользовательский сюжетный режим «Гвинта» в отдельный самостоятельный ролевой проект. Так вот, эта игра появится на GOG.com 23 октября, а 4 декабря выйдет на Xbox One и PlayStation 4. Информацию о цене авторы пока не озвучили, пообещав сделать соответствующее заявление ближе к дате релиза.

На прохождение истории придётся потратить около 30 часов. Сюжет поведает о королеве Севера Мэве. «Перед лицом неминуемого вторжения она вынуждена вновь выйти на тропу войны и отправиться в мрачное путешествие, — рассказывают авторы. — Исследуйте новые и доселе неизведанные части мира "Ведьмака", решайте загадки, собирайте ресурсы и участвуйте в сражениях». Механика останется такой же, как и в онлайновой соревновательной части «Гвинта», только с выполнением квестов, прокачкой, путешествиями и прочими ролевыми атрибутами.

Что касается «Гвинта», то на данный момент он всё ещё находится в стадии бета-тестирования, но это изменится с выходом самого крупного на данный момент обновления под названием Homecoming (новые визуальные эффекты, обновлённое конструирование колоды, свежие карты и механики). С этого момента игра перейдёт в состояние полноценной релизной версии, и случится это в те же даты: 23 октября на ПК и 4 декабря на консолях.

Сюжетная кампания «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» превратится в самостоятельную 30-часовую RPG

Компания CD Projekt RED объявила о смене курса в разработке сюжетного однопользовательского режима карточной игры «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game). Теперь это будет отдельный самостоятельный проект, который получил название Thronebreaker: The Witcher Tales.

Первоначально планировалось, что сюжетная кампания выйдет в 2017-м, однако в конце прошлого года CD Projekt RED объявила о переносе даты релиза. Было решено, что сюжетный режим выйдет только в 2018 году. За прошедшие месяцы проект разросся настолько, что разработчики превратили его в самостоятельную RPG, прохождение которой займёт около 30 часов. Сюжет поведает о королеве Севера Мэве. «Перед лицом неминуемого вторжения она вынуждена вновь выйти на тропу войны  и отправиться в мрачное путешествие, — рассказывают авторы. — Исследуйте новые и доселе неизведанные части мира "Ведьмака", решайте загадки, собирайте ресурсы и участвуйте в сражениях».

Механика останется такой же, как и в онлайновой соревновательной части «Гвинта», хотя разработчики также обещают некие «неожиданные, проявляющиеся самым непредсказуемым образом изменения в правилах». Напомним, что у вас есть колода карт, каждая из которых имеет определённую ценность, а также может обладать некоторыми дополнительными характеристиками. В стартовой руке может быть только 10 карт. У каждого игрока есть три линии на игровом поле, на которые он выкладывает карты и набирает очки, равные ценности той или иной карты. Кто наберёт больше, тот и победит. Ну а сражение ведётся до двух побед. Хитрость в том, что в процессе вы можете уничтожать карты противника, наносить им урон, менять их ценность и характеристики линий, брать дополнительные карты и так далее.

Соревновательная версия «Гвинта» уже доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, и при этом она условно-бесплатная. Даты релиза у Thronebreaker: The Witcher Tales пока нет, но её обещают выпустить до конца года.

Ведьмак Геральт станет гостевым персонажем файтинга Soulcalibur VI

Вы ведь ждёте следующую игру с ведьмаком Геральтом? Тогда вам будет приятно узнать, что знаменитый Белый Волк пополнит список бойцов грядущего файтинга Soulcalibur VI от Bandai Namco. А чтобы всё было в лучшем виде, перенести Геральта в новую игру японской компании поможет студия CD Projekt RED, создатель серии The Witcher.

Геральт обучался в ведьмачьей школе Волка и считается одним из самых смертоносных истребителей чудищ. Он обладает сверхчеловеческими рефлексами и силой, а также превосходно владеет мечом. Для более близкого знакомства с Геральтом из Ривии советуем прочитать первоисточник игры — цикл художественных произведений польского писателя Анджея Сапковского «Сага о ведьмаке».

«Soulcalibur хорошо известна в жанре файтингов, в том числе благодаря включению знаковых гостевых персонажей. Когда к нам обратились с идеей сделать кроссовер, мы подумали, что нашему сообществу действительно понравится играть за ведьмака, — сказал менеджер сообщества CD Projekt RED Марцин Момот (Marcin Momot). — Мы работали с художниками Bandai Namco, чтобы точно воссоздать Геральта, и поделились с ними оригинальными ресурсами The Witcher 3: моделью, анимацией и оружием Геральта. Я думаю, что Bandai Namco проделала выдающуюся работу и представляет The Witcher в Soulcalibur таким образом, что поклонники обеих серий будут довольны».

Игроки, которые решат взять Геральта в бой, смогут использовать фирменный стиль ведьмака — сочетание фехтования, использования зелий и применения боевой магии. Кроме того, стало известно, что актёр английского озвучения Даг Кокл (Doug Cockle) подарит свой голос персонажу и в Soulcalibur IV. Русская версия Soulcalibur VI наверняка ограничится субтитрами, поэтому возвращения Всеволода Кузнецова (голос Геральта из Ривии в русской локализации The Witcher 3: Wild Hunt) ждать не стоит. Помимо самого Геральта, в файтинге появится арена Каэр Морхен — дом школы Волка. Сопровождать игроков в бою будет культовая композиция Hunt or be Hunted из саундтрека The Witcher 3: Wild Hunt.

«Все персонажи Soulcalibur имеют свои сильные убеждения и историю, и именно поэтому для всей команды Soulcalibur большая честь приветствовать Геральта в качестве гостя Soulcalibur VI, — сказал продюсер Soulcalibur Мотохиро Окубо (Motohiro Okubo). — Благодаря прекрасному сотрудничеству с CD Projekt RED, мы смогли полностью интегрировать боевой стиль и внешний вид Геральта».

Премьера файтинга Soulcalibur VI состоится в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Теперь игроки в «Гвинт» могут отточить своё мастерство в режиме «Арена»

CD Projekt RED объявила о выходе крупного обновления «Арена» для Gwent: The Witcher Card Game на PC, Xbox One и PS4. Оно добавило в карточную игру одноимённый режим, имеющий уникальные правила построения колод, отличные от других видов состязаний.

Создавая колоду в «Арене», вы можете использовать все карты любой из представленных в игре фракций без ограничений по числу копий (включая золотые и серебряные карты). Вам нужно собрать колоду из лидера и 26 карт, каждая из которых выбирается из 4 случайно выпавших карт. Разработчики отметили, что тут геймерам всегда следует быть очень внимательными и находчивыми, чтобы перехитрить противника. Игра завершится, когда вы одержите 9 побед или проиграете 3 матча, а чем больше противников вы одолеете, тем щедрее будет итоговая награда.

Чтобы сразиться на «Арене», пользователи должны заключить договор с Господином Зеркало, заплатив взнос в виде нового игрового предмета — осколка зеркала. Приобрести эти предметы можно за реальные деньги или внутриигровую валюту (руду). Все, кто зайдут в Gwent: The Witcher Card Game до 7 марта, получат 3 осколка зеркала бесплатно.

Вместе с данным обновлением CD Projekt RED добавила в игру 10 новых золотых карт, исправила различные ошибки и улучшила описания некоторых карт.

В «Гвинте» началась «Зимняя охота»

CD Projekt RED объявила о выходе крупного обновления для Gwent: The Witcher Card Game. Оно добавило в карточную игру третий праздник — «Зимнюю охоту», участие в которой позволит пользователям получить новый аватар, рамку и звание. Главным героем на этот раз стал старина Геральт — ему предстоит пройти три испытания на двух уровнях сложности.

Также в «Гвинте» появилось 100 новых карт, многие из которых имеют новые способности и геймплейные механики, ежедневная система заданий, переработанные функции, улучшенный ИИ противников, система повторного подключения, новый визуальный стиль конструктора колод и экрана замены карт. Кроме того, теперь в ряду можно разместить не более 9 отрядов, а лидеры больше не призывают собственные копии.

В течение 3 дней после выхода этого патча 23 карты, с полным списком которых можно ознакомиться на этой странице, при перемалывании будут давать столько же обрывков и метеоритной пыли, сколько требовалось для создания карты той же ценности.

Новая статья: Оптимальный игровой ПК за 60-65 тысяч рублей: тест актуальных платформ AMD и Intel

Данные берутся из публикации Оптимальный игровой ПК за 60-65 тысяч рублей: тест актуальных платформ AMD и Intel

CD Projekt RED перенесла выход сюжетного режима «Гвинта»

Польская студия CD Projekt RED объявила о внесении изменений в график разработки коллекционной карточной игры Gwent: The Witcher Card Game. В частности, релиз сюжетной кампании «Кровная Вражда» (Thronebreaker) было решено перенести на 2018 год.

«Мы решили увеличить масштабы кампании и для этого нам понадобится больше времени на разработку, — заявил Марчин Ивински (Marcin Iwinski), сооснователь CD Projekt RED. — Мы всегда очень серьёзно относимся к переносам даты релиза, однако никогда не колеблемся, если знаем, что это поможет сделать игру лучше. Я приношу свои извинения всем, кто планировал поиграть в “Кровную Вражду” в праздники, но уверяю вас, наша команда сделает всё возможное, чтобы финальная версия игры оправдала дополнительное время ожидания».

Также компания сообщила, что открытое бета-тестирование проекта завершится до конца 2018 года. В связи с этим обновления для сетевой составляющей Gwent: The Witcher Card Game будут выходить чаще. 

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 13–19 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 13–19 ноября 2017 года

В польском документальном фильме показали отменённую игру о Ведьмаке

Все знают CD Projekt RED в первую очередь как разработчика серии The Witcher, однако это была не первая студия, которая попыталась перенести приключения Геральта из Ривии на экраны мониторов. Сайт ARHN.eu опубликовал на YouTube документальный фильм, в котором рассказывается о первых попытках превратить фэнтезийную сагу в игру.

В 1997 году, когда трёхмерная графика только начинала развиваться, польская компания Metropolis купила права на франшизу и начала работать над «Ведьмаком», который был похож на Tekken, Bushido Blade и другие проекты для первой PlayStation. В фильмы продемонстрирована графика так и не вышедшей игры, а также иллюстрации к ней.

Продюсеры Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) и Павел Смыла (Pawel Smyla) большую часть времени пытались определить, как игра должна работать с технической точки зрения. Смыла рассказал, что студия хотела сделать персонажей похожими на героев Tekken, а локации должны были выглядеть как уровни из Resident Evil.

«Внешний вид персонажей, их пропорции, по рекомендациям Адриана Хмеляжа, были основаны на файтингах эпохи PlayStation, — заявил Смыла. — [В частности], Tekken 1, если мне не изменяет память».

Трёхмерных персонажей разработчики собирались разместить на фоне предварительно созданных статичных изображений. «На то время у нас были привлекательные статичные трёхмерные сцены», — сказал Смыла.

Разработка остальных элементов проекта так и осталась в зачаточном состоянии. Битвы должны были вобрать в себя элементы пошаговых сражений из Final Fantasy VII, а сценарий умещался на одной странице. Затем Metropolis прекратила работу над амбициозной игрой, а все права на неё перешли CD Projekt RED.

Вскоре The Witcher 3 получит обновление для PS4 Pro и Xbox One X

Президент польской студии CD Projekt RED Адам Кичиньский (Adam Kiciński) сообщил на отчётной конференции за первую половину 2017 года, что буквально на днях владельцы Sony PlayStation 4 Pro получат специальное обновление для The Witcher 3 с поддержкой возможностей консолей. Аналогичное обновление для Xbox One X появится до конца года.

Чуть позже менеджер по связям с общественностью Радек Адам Грабовский (Radek Adam Grabowski) уточнил журналистам Eurogamer, что «несколько дней» — не совсем верный срок, хотя оба обновления действительно находятся в работе. «Дополнительную информацию об обновлениях, включая точный момент запуска, мы сообщим в подходящее время», — добавил он. К сожалению, не сообщается, что именно принесёт обновление, помимо повышенного разрешения.

Также во время отчётной конференции года финансовый директор Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) сообщил, что в студии CD Projekt в настоящее время работает 550 человек, а ещё 150 трудится в GOG. Есть планы расширить штат до 800 сотрудников. При этом порядка 300 человек работает над будущей научно-фантастической игрой Cyberpunk 2077, а около 100 человек поддерживают карточную Gwent.

Какие-либо подробности касательно выхода амбициозной Cyberpunk 2077 не публикуются, помимо привычной мантры «Выпустим, когда игра будет готова», которую мы слышали множество раз и ранее.

Gamescom 2017: «Гвинт» — анонс сюжетной кампании и официального чемпионата

Вопреки надеждам поклонников, разработчики из CD Projekt RED не привезли на немецкую выставку Gamescom 2017 ролевую игру Cyberpunk 2077. Зато на мероприятии состоялся анонс однопользовательской кампании для «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game), о которой создатели рассказывали ещё в прошлом году. Кроме того, польская студия объявила о запуске официальной серии киберспортивных турниров по игре.

Сюжетная кампания получила название «Кровная вражда» (Thronebreaker). Она расскажет «поистине королевскую легенду» о Мэве (Meve) — воинственной правительнице двух северных королевств, Лирии и Ривии. «Неизбежность интервенции заставляет Мэву снова встать на тропу войны и отправиться в мрачное путешествие, цель которого — разрушения и месть», — говорят авторы. В кампании игроки посетят не виденные ранее области мира «Ведьмака», будут выполнять задания, «заставляющие задуматься», собирать ресурсы, отстраивать лагерь и участвовать в сюжетных сражениях, созданных разработчиками вручную и «использующими правила игры совершенно непредсказуемым образом». В «Кровную вражду» добавят уникальные карты, связанные с сюжетом кампании. За прохождение игроки получат 20 карт, которые позволят использовать в других режимах.

В октябре 2016 года разработчики сообщили, что за сюжетную кампанию придётся заплатить. Тогда же стало известно, что диалоги в ней будут полностью озвучены актёрами из The Witcher 3: Wild Hunt, а продолжительность составит около 10 часов.

Серию турниров разработчики назвали Gwent Masters. «Организованная CD Projekt RED серия чемпионатов Gwent Masters предлагает игрокам возможность посоревноваться в режиме сезонной игры, а также официальных и лицензированных турнирах за место в финале и титул чемпиона мира», — описывают её разработчики.

Призовой фонд чемпионата составит $850 тыс. Играя в режиме сезонной ранговой игры Pro Ladder, пользователи будут набирать «очки короны» (Crown Points), позволяющие получить доступ к турнирам трёх лиг. Состязания первого уровня, Gwent Open, включают восемь турниров (они будут проходить каждые два месяца), а их призовой фонд равен $25 тыс. Соревнования второго уровня, Gwent Challenger, состоят из четырёх турниров с призовым фондом $100 тыс. Наконец, в турнире третьего уровня, Gwent World Masters, столкнутся восемь игроков (не более 5 победителей Challenger и не более 7 геймеров с наибольшим количеством «очков короны», набранных за весь сезон). В общей сложности победители высшего уровня получат $250 тыс. Первый турнир Gwent Open пройдёт в Кёльне 25 августа, а гранд-финал состоится в январе 2019 года.

С полными правилами Gwent Masters и расписанием чемпионата можно ознакомиться на его официальном сайте. В более удобной форме разработчики изложили подробности в нижеследующем ролике (имеются русские субтитры).

Gwent: The Witcher Card Game находится в стадии открытого бета-тестирования с мая 2017 года. Официальный запуск условно-бесплатной игры состоится в этом году одновременно на PC, PlayStation 4 и Xbox One (точные сроки пока не определены).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 мая 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 мая 2017 года

Netflix выпустит сериал по «Ведьмаку»

Netflix выпустит новый сериал по «Саге о ведьмаке» — циклу книг польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), благодаря которому на свет появилась серия ролевых игр The Witcher.

Сапковский, который не получает доход с продаж игр, выступит творческим консультантом. «Я очень рад тому, что Netflix займётся адаптацией моих историй, оставаясь верной исходному материалу и темам, на которые я потратил более тридцати лет», — сказал писатель в пресс-релизе.

Томаш Багиньский (Tomas Baginski), постановщик вступительных видеороликов ко всем трём играм The Witcher и тизера Cyberpunk 2077, выступит режиссёром как минимум одной серии в каждом сезоне.

Неизвестно, какие именно книги лягут в основу сериала по «Ведьмаку». Исполнительные продюсеры Шон Дэниэл (Sean Daniel) и Джейсон Браун (Jason Brown) (сериал «Пространство») сказали: «“Ведьмак” рассказывает о семействе, которому чужды условности и которое собирается бороться за правду в опасном мире. Персонажи оригинальные, весёлые и постоянно удивляют, и нам не терпится оживить их в Netflix — идеальном месте для инновационного повествования».

Сопродюсером сериала выступит Platige Image — польская студия, которая занимается визуальными эффектами. Продюсеры Томаш Багиньский и Ярек Савко (Jarek Sawko) заверили, что в результате адаптации подтекст книг утерян не будет.

«В этих книгах есть моральная и интеллектуальная глубина, выходящая за пределы жанра, — сказали они. — Это история о сегодняшнем дне и современных трудностях, скрытая под фэнтезийной обложкой. Это история о нас, о чудовище и герое, которые кроются у каждого из нас в сердцах».

Дата выхода, актёрский состав и другие подробности сериала по «Ведьмаку» раскрыты не были.

CD Projekt намекнула на новую The Witcher и рассказала о разработке Cyberpunk 2077

На протяжении последних четырёх лет разработчики из польской студии CD Projekt RED не раз намекали на продолжение серии The Witcher после The Witcher 3: Wild Hunt. И президент CD Projekt Group Адам Кичиньский (Adam Kiciński), и глава CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski), и старший сценарист третьей части Якуб Шамавек (Jakub Szamałek) отмечали, что Wild Hunt ознаменует конец трилогии, но не серии. На недавней встрече с инвесторами руководители в очередной раз заявили, что задумываются о создании ещё одной части. Кроме того, компания рассказала о продвижении разработки своей следующей масштабной игры — Cyberpunk 2077. Об этом пишет GameSpot.

Источник: cdprojektred.com

Источник: cdprojektred.com

Во время беседы, состоявшейся после оглашения финансовых результатов, один из инвесторов задал Кичиньскому вопрос о возможности выпуска The Witcher 4. По его мнению, релиз игры мог бы увеличить рыночную капитализацию компании с 7 млрд польских злотых до 10 млрд польских злотых (с $1,7 млрд до $2,5 млрд).

«The Witcher задумывалась как трилогия, и в ней нет места четвёртой части, верно? — ответил Кичиньский. — Но нам очень нравится мир “Ведьмака”. Мы потратили на эту серию пятнадцать лет и огромные средства. Мы подумаем [о создании ещё одной части]. Но, пожалуйста, поймите, что мы очень рациональные люди, хоть иногда нас посещают странные идеи. Мы целиком владеем правами на игры по мотивам The Witcher. Мы вложили в продвижение этой серии гигантскую сумму и превратили её в сильный бренд. А теперь ответьте на свой вопрос сами». Далее руководитель добавил, что вынужден осторожничать в словах, поскольку их «услышат геймеры». «Мы не можем обсуждать некоторые вопросы, хотя насчёт них у нас уже всё решено», — добавил он.

Адам Кициньский. Источник: cdprojekt.com

Адам Кичиньский. Источник: cdprojekt.com

Год назад во время аналогичной встречи компания сообщила, что работает над неанонсированной ролевой игрой ААА-класса. Ничего кроме приблизительных сроков выпуска (2017–2021 гг.) о ней неизвестно. Не исключено, что речь идёт о новой The Witcher.

Так или иначе, новая часть «Ведьмака» наверняка выйдет после Cyberpunk 2077: в августе 2015 года генеральный директор CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwiński) отметил, что серия «заслужила отдых» и в ближайшие годы разработчики будут заниматься «андроидами, пушками и боеприпасами», а не «мечами, замками и средневековыми славянскими монстрами».

В последнем финансовом отчёте компании сообщается, что совокупные продажи серии The Witcher достигли 25 млн копий — это на 5 млн больше, чем было продано к марту 2016 года.

Также во время собрания руководители заявили, что разработка Cyberpunk 2077 продвинулась «достаточно далеко». По словам Кичиньского, это крайне амбициозная игра, и торопиться с её выпуском компания не станет. Более того, в 2017 году никаких существенных новостей о ней, по всей видимости, не появится.

«Амбиции невероятно высоки, и мы хотели бы уделять Cyberpunk 2077 как можно больше внимания и вкладывать в неё все силы, — отметил он. — Поэтому игра будет готова ещё нескоро. […] Мы напряжённо работаем над проектом. Нам не очень комфортно находиться в такой ситуации, ведь мы сами видим игру, но не можем рассказать о ней вам. Этот год будет целиком посвящён Gwent: The Witcher Card Game». CD Projekt подтвердила, что открытая «бета» карточной игры стартует на всех платформах этой весной, а релиз финальной версии состоится во второй половине года.

«[Cyberpunk 2077] — это совершенно новая игра для нас, которая будет сопровождать нашу студию в течение многих лет, так что нам нужно как следует над ней потрудиться», — добавил Бадовский. Возможно, слова руководителя стоит расценивать как подтверждение намерения превратить Cyberpunk 2077 в полноценную серию. Также не исключено, что он имел в виду выпуск дополнений после релиза игры.

Сроки релиза Cyberpunk 2077 имеют те же границы, что и в случае с таинственной RPG (2017–2021 гг.), но в опубликованных на официальном сайте студии запросах предложений содержится указание на то, что работа над проектом будет завершена ко второй половине 2019 года. Над игрой трудится самая большая команда студии, состоящая примерно из трёхсот сотрудников. К концу разработки, по словам Кичиньского, число разработчиков увеличится на треть.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥