Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → графические ускорители
Быстрый переход

NVIDIA продала почти полмиллиона ИИ-ускорителей в третьем квартале, а новые партии расписаны на год вперёд

Основная доля выручки NVIDIA в размере $14,5 млрд в сегменте оборудования для центров обработки данных в третьем квартале пришлась на продажи специализированных графических ускорителей H100 для ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC). По мнению аналитической компании Omdia, NVIDIA продала в третьем квартале этого года почти полмиллиона ускорителей A100 и H100, а спрос на эти продукты настолько высок, что срок поставок серверов с ними увеличился с 36 до 52 недель.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Эксперты Omdia считают, что крупнейшими покупателями графических ускорителей NVIDIA H100 являются компании Meta и Microsoft. По мнению аналитиков, каждая из них закупила по 150 тыс. указанных ускорителей. В свою очередь Google, Amazon, Oracle и Tencent купили по 50 тыс. указанных специализированных ускорителей. Примечательно, что основная часть серверных ускорителей поставляется операторам гипермасштабируемых облачных услуг. В свою очередь, OEM-производители серверов (Dell, Lenovo, HPE) пока не могут забронировать достаточное количество графических процессоров для ИИ и высокопроизводительных вычислений, чтобы выполнить свои заказы на поставки серверов, утверждают специалисты Omdia.

 Источник изображения: Omdia

Источник изображения: Omdia

Аналитики полагают, что продажи ускорителей NVIDIA H100 и A100 превысят полмиллиона единиц в четвертом квартале 2023 года. Между тем, спрос на H100 и A100 настолько велик, что срок поставки серверов на базе этих GPU достигает 52 недель. В то же время Omdia сообщает, что в целом объём поставок серверов в 2023 году сократится на 17–20 % по сравнению с прошлым годом, но при этом выручка в этом направлении вырастет на 6–8 % в годовом исчислении.

Следует также отметить, что многие из крупнейших покупателей специализированных ускорителей NVIDIA H100 и A100 сами разрабатывают собственные специализированные GPU для задач ИИ, высокопроизводительных вычислений и графики. Поэтому в перспективе объёмы закупок оборудования у NVIDIA этими компаниями снизятся по мере перехода на собственные решения.

В Omdia также прогнозируют, что рынок серверов в целом вырастет до $195,6 млрд к 2027 году. Одним из драйверов этого роста послужит переход к специализированным серверным системам, в которых будут применяться наборы разнообразных сопроцессоров, предназначенных под конкретные виды задач. Примером уже могут служить серверы компании Amazon для ИИ, в которых применяются 16 специализированных сопроцессоров Inferentia 2, а также серверы кодирования видео компании Google, оснащающиеся 20 специальными VCU или чипами видеокодирования. Компания Meta также последовала этому примеру и выпустила серверы, оснащённые 12 специальными процессорами для обработки видео.

Отмечается, что интерес к использованию специализированных сопроцессоров, оптимизированных для выполнения определённых задач, будет расти по мере внедрения технологий, которые позволят снизить стоимость производства данных чипов. Ключевыми областями применения таких чипов сейчас являются ИИ и медиа, однако в дальнейшем, как ожидается, они также найдут своё применение в сегментах управления базами данных и веб-сервисах.

Власти США намерены ограничить китайским компаниям доступ к своим облачным сервисам

В этом месяце американские власти ужесточили ограничения, касающиеся поставок в Китай передовых ускорителей NVIDIA, которые используются для обучения моделей искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений. Теперь же стало известно, что чиновники рассматривают возможность ограничения доступа компаний из Китая к вычислительным мощностям облачных сервисов компаний из США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новые ограничения США затронули ускорители A800 и H800, представляющие собой модифицированные версии A100 и H100, поставка которых в Китай была запрещена ещё в прошлом году. В дополнение к этому, под запрет попали ускорители L40/L40S и игровые видеокарты RTX 4090. Несмотря на это, компании из Поднебесной всё ещё могут использовать мощности облачных сервисов, таких как Amazon Web Services и Microsoft Azure, для обучения ИИ-моделей и выполнения других задач, требующих высокой производительности. По сообщениям сетевых источников, американские власти рассматривают вариант блокировки этой возможности. При этом отмечается, что американские власти не могут заблокировать доступ к облачным сервисам, не находящимся на территории США.

По словам Алана Эстевеса (Alan Estevez), заместителя министра торговли США по вопросам промышленности и безопасности, власти изучают вопрос введения дополнительных ограничений, которые закроют Китаю доступ к американским облачным сервисам. Этот вопрос, по его словам, изучается на фоне опасений США по поводу способности Поднебесной использовать ИИ-технологии в военных целях. «Мы рассматриваем вопрос о том, как лучше всего это контролировать, если это возможно, и это требует консультаций с промышленностью. Облачные технологии достаточно широко распространены<…> Теперь и сам искусственный интеллект достаточно широко распространён. Беспокойство вызывает то, что ИИ в будущем, вероятно, будет командовать и управлять военной логистикой, военными радарами и повысит возможности радиоэлектронной борьбы. Поэтому мы хотим быть уверены, что контролируем его использование», — заявил Эстевес в беседе с журналистами.

Подробно рассказывая о планируемых ограничениях, Эстевес отметил, что необходимо добросовестно подходить к решению данного вопроса, в том числе проводя консультации с представителями отрасли. Это важно для разработки стратегии, которая уравновесит адекватный нормативный контроль, не препятствуя при этом промышленным инновациям и развитию отрасли.

Источник отмечает, что у плана США есть существенный недостаток, поскольку американские власти не могут запретить компаниям из Китая использовать сервисы в других странах. В Европе и на Ближнем Востоке существуют крупные облачные сервисы, которые, в случае введения новых ограничений со стороны США, смогут использоваться китайскими компаниями вместо AWS и Azure.

Из Intel ушёл главный архитектор графики Раджа Кодури — он займётся ИИ

Глава графического подразделения AXG компании Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) покинет компанию до конца марта. Об этом стало известно из заявления гендиректора Intel Патрика «Пэт» Гелсингера (Patrick Gelsinger). Сам Кодури подтвердил свой уход из компании на своей странице в Twitter.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В рамках реорганизации компании Intel решила попрощаться с Раджой Кодури, занимавшим пост исполнительного вице-президента и главного архитектора графики, а также руководителя отдела AXG. По словам гендиректора Intel Патрика Гелсингера, Кодури покинет Intel до конца текущего месяца.

До своего прихода в Intel Кодури долгое время работал в AMD, а до этого в Apple. Он возглавлял графическое подразделение AMD Radeon Technologies Group и, в частности, отвечал за разработку таких графических архитектур, как AMD Polaris и Vega. Вскоре после выхода видеокарт серии Vega на рынок Кодури объявил о своём решении присоединиться к Intel, где он в конечном итоге занял должность исполнительного вице-президента отдела AXG, отвечающего за разработку графики. В декабре прошлого года Intel расформировала это подразделение, а Кодури вернули на роль главного архитектора графических технологий Intel.

«Спасибо, Пэт и Intel за множество незабываемых воспоминаний и невероятные познания, полученные за последние пять лет. Начинается новая глава в моей жизни — занимаюсь открытием стартапа по разработке программного обеспечения. Новости будут скоро», — написал Кодури на своей странице в Twitter.

Под руководством Кодури Intel разработала графическую архитектуру Xe и применила её не только во встроенных GPU, но также выпустила настольные и мобильные дискретные видеокарты Arc Alchemist на данной архитектуре. И хотя выпуск графических ускорителей задержался на несколько месяцев, Intel опровергла слухи о потенциальном закрытии разработки дискретной графики. Компания по-прежнему уверена в намеченном плане по выпуску новых продуктов и ведёт разработку нового поколения видеокарт Arc Battlemage.

Глава Intel по поводу ухода Кодури написал следующее: «Спасибо за ваш большой вклад в технологии и архитектуру Intel, особенно в высокопроизводительную графику, который помог вывести на рынок три новые линейки продуктов в 2022-м году. Желаем вам успехов в создании новой компании по разработке программного обеспечения вокруг генеративного ИИ для игр, медиа и развлечений».

Судя по всему, Кодури будет заниматься разработкой программного обеспечения, связанного с генеративными нейросетями, и их применением для игр, медиа и развлечений.

Intel реорганизует графическое подразделение AXG — Раджа Кодури вернётся на должность главного архитектора графики

Intel сообщила о реорганизации своего отдела графических ускорителей Accelerated Computing Systems and Graphics (AXG). Компания разобьёт его на две группы: одна будет заниматься игровой графикой, другая — технологиями для дата-центров. Эти группы станут частью двух других бизнес-подразделений компании. Занимающего в настоящий момент пост исполнительного вице-президента AXG Раджу Кодури (Raja Koduri) вернут на прежнюю должность главного архитектора графики Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Раджа Кодури, присоединившийся к Intel в 2017 году после своего ухода из AMD, занял место главы архитектурного направления графики Intel. В прошлом году Кодури возглавил группу AXG, занимающуюся разработкой ускорителей. После реорганизации AXG Кодури вернётся к роли главного архитектора графики Intel. Он будет заниматься вопросами разработки высокотехнологичных программ с прицелом на интеграцию новых графических, процессорных и ИИ-архитектур.

Часть группы AXG, занимающаяся разработками потребительских графических продуктов Intel, вольётся в состав отдела Client Compute Group (CCG). Он отвечает за разработку технологий потребительских платформ и процессоров компании. Потребительский отдел AXG возглавит Лиза Пирс (Lisa Pearce) — ныне руководитель отдела по разработке программного обеспечения и драйверов для графики Intel. Непосредственным руководителем Пирс будет Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), нынешняя глава CCG.

Часть отдела AXG, занимающаяся графическими технологиями для дата-центров (ускорители Ponte Vecchio, Rialto Bridge и т.д.), вольётся в состав подразделения Intel Datacenter and AI Group (DCAI), которое отвечает за решения для ЦОД и платформы ИИ. Команды разработчиков GPU SoC и IP также окажутся под руководством отдела DCAI, однако они также будут сотрудничать с командой клиентской графики. Временным главой данного отдела AXG станет руководитель направления Super Compute Group Джефф Маквей (Jeff McVeigh). Его непосредственным руководителем будет Сандра Ривера (Sandra Rivera), глава DCAI.

DNS пообещала начать продажи видеокарты GeForce RTX 4090 с 13 октября

Старт международных продаж новый флагманской видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4090 состоится уже послезавтра, 12 октября. Российская розничная сеть DNS сообщила, что тоже ожидает в кратчайшие сроки поступления видеокарты в свои магазины. Как указано на сайте компании, в продаже видеокарта в её розничной сети ожидается на день позже, 13 октября.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

«NVIDIA GeForce RTX 4090 — лучшая видеокарта GeForce. Она обеспечивает огромный скачок в производительности, эффективности и графике на базе искусственного интеллекта. Испытайте сверхвысокопроизводительные игры, невероятно детализированные виртуальные миры, беспрецедентную производительность и новые творческие возможности. Эти видеокарты созданы на базе архитектуры NVIDIA Ada Lovelace, с 24 ГБ памяти G6X, и обеспечивают непревзойденные возможности для геймеров и авторов контента. GeForce RTX 4090 — Больше чем скорость. В продаже с 13 октября 2022 года», — говорится в сообщении.

О предполагаемом количестве доступных на старте продаж видеокарт российский ретейлер не сообщил. Также неизвестно, сколько новинка будет стоить, но точно можно сказать, что не дёшево. Всё же даже в США рекомендованная стоимость GeForce RTX 4090 составляет $1599.

 Источник изображения: DNS

Источник изображения: DNS

В основе флагманской видеокарты GeForce RTX 4090 лежит графический процессор AD102-300 с 16 384 ядрами CUDA. Заявленная частота GPU составляет до 2520 МГц. Теоретическая производительность видеокарты в операциях одинарной точности составляет 82,6 Тфлопс, что 2,3 раза выше, чем у предшественника на архитектуре Ampere в лице GeForce RTX 3090.

Новая видеокарта получила 24 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой шины 384 бит, эффективной частотой 21 ГГц и пиковой пропускной способностью на уровне 1 Тбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления новинки составляет 450 Вт, что на 100 Вт выше, чем у GeForce RTX 3090. По словам производителя, GeForce RTX 4090 до 4 раз производительнее модели GeForce RTX 3090 Ti.

Четырёхслотовая и четырехвентиляторная: так выглядит видеокарта Galax, похожая на GeForce RTX 4090

Ресурс VideoCardz опубликовал рендеры флагманского графического ускорителя Galax нового поколения, который войдёт в серию Serious Gaming (SG). Высказываются предположения, что на изображениях показана видеокарта GeForce RTX 4090 с кодовым именем Ada.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Монструозное изделие займёт в компьютерном корпусе четыре слота расширения. Система охлаждения включает четыре вентилятора. Три кулера с 11-лопастной крыльчаткой находятся во фронтальной части, ещё один — сзади. Из-за такого исполнения ускоритель подойдёт не для любой материнской платы, поскольку может мешать установке модулей оперативной памяти.

В тыльной части видеокарты находится усиливающая металлическая пластина. Предусмотрена многоцветная подсветка. Кроме того, упомянут 16-контактный коннектор (12VHPWR) дополнительного питания.

По имеющейся информации, GeForce RTX 4090 использует графический процессор AD102 с 16 384 ядрами CUDA. Карта получит 24 Гбайт памяти GDDR6X, а энергопотребление составит около 450 Вт. Анонс ожидается 20 сентября в рамках мероприятия NVIDIA GTC.

ASRock выпустит видеокарту Arc A750 Challenger собственного дизайна

В рамках мероприятия Tokyo Game Show 2022 компания Intel продемонстрировала графические ускорители Arc для настольных компьютеров. В частности, был показан акселератор Arc A750 Challenger разработки ASRock, который пока официально не представлен.

 Источник изображений: PCWatch

Источник изображений: PCWatch

Показанный ускоритель примечателен тем, что он не повторяет эталонный дизайн Intel, а является самостоятельной разработкой. Стоит заметить, что ASRock имеет в ассортименте и видеокарту Arc A380 собственного дизайна, являясь одним из немногих производителей, активно поддерживающих инициативу Intel по выходу на рынок игровых графических ускорителей.

В основу Arc A750 положен графический чип ACM-G10. Конфигурация включает 28 ядер Xe, 3584 ядра FP32 и 448 движков XMX. Объём памяти GDDR6 с 256-битной шиной составляет 8 Гбайт. У референсных изделий частота графического процессора составляет 2,05 ГГц. Память обеспечивает пропускную способность до 512 Гбайт/с. Энергопотребление — 225 Вт.

Как можно видеть на фотографии, ускоритель ASRock Arc A750 Challenger имеет двухслотовое исполнение. Система охлаждения включает два вентилятора с 11-лопастной крыльчаткой. Монтажная планка, к сожалению, не просматривается, поэтому о наборе интерфейсов сведений нет.

В ходе Tokyo Game Show 2022 корпорация Intel также представила акселератор Arc A770 Limited Edition, наделённый RGB-подсветкой. О характеристиках этой модели можно узнать в нашем материале.

Intel снова опровергла слухи о намерении уйти с рынка игровой графики: Arc A770 скоро выйдет

Руководитель графического подразделения Intel Раджа Кодури (Raja Koduri) дал комментарии по поводу подготовки графического акселератора Arc A770 для настольных компьютеров.

 Источник изображения: Raja Koduri

Источник изображения: Raja Koduri

По словам господина Кодури, при разработке акселератора Arc A770 корпорация Intel столкнулась со значительным количеством сложностей. Пришлось решать больше проблем, нежели ожидалось. Впрочем, основные препятствия сейчас позади, и в настоящее время ускоритель Arc A770 проходит тестирование в лаборатории Intel перед предстоящим выводом на коммерческий рынок. Дебют состоится в ближайшее время, подтвердил Кодури в твиттере.

По имеющимся данным, по производительности ускоритель Arc A770 будет находиться между NVIDIA GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3060 Ti. Предусмотрены конфигурации с 8 и 16 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Говорится об использовании 32 ядер Xe и 512 движков XMX. Частота графического процессора — 2,1 ГГц. Память обеспечит пропускную способность до 560 Гбайт/с. Энергопотребление — 225 Вт.

Кроме того, руководитель графического направления дал комментарий по поводу слухов о намерении Intel свернуть разработку графики: «Мы находимся в полном непонимании по поводу таких слухов. Они не помогают нашей команде, работающей над выводом видеокарт на рынок, они не помогают сообществу компьютерной графики. Интересно, кому они вообще нужны?»

Опровергать подобные слухи Кодури пришлось после выхода видеоролика одного из техноблогеров, который утверждал, что руководство Intel утратило веру в возможность вывода на рынок конкурентоспособного графического продукта в обозримом будущем.

Однако наблюдатели отмечают, что Intel всё-таки может столкнуться с определёнными сложностями при продвижении новых видеокарт, поскольку рынок перенасыщен подержанными решениями от майнеров. Кроме того, конкуренцию им составят модели серий NVIDIA RTX 30 и AMD RX 6000. С другой стороны, в среднем сегменте пока не ожидается анонсов новинок ни от NVIDIA, ни от AMD.

Видеокарта Zotac Gaming GeForce GTX 1630 для компактных ПК имеет длину 151 мм

Компания Zotac анонсировала графический ускоритель Gaming GeForce GTX 1630, предназначенный для установки в настольные компьютеры небольшого форм-фактора и домашние мультимедийные центры.

 Источник изображений: Zotac

Источник изображений: Zotac

В основу видеокарты положен графический чип TU117-150 поколения Turing. Конфигурация включает 512 ядер CUDA и 4 Гбайт памяти GDDR6 с 64-битной шиной. Частота процессора достигает 1785 МГц в турбо-режиме.

Ускоритель имеет длину 151 мм, благодаря чему может монтироваться в корпусах с ограниченным внутренним пространством. Для подключения дисплеев есть по одному разъёму DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b и Dual Link DVI-D. Для работы с новинкой рекомендуется применять блок питания мощностью не менее 300 Вт.

Видеокарта оборудована системой охлаждения с алюминиевым радиатором, получившим особый дизайн Sunflower. Задействован один вентилятор диаметром 90 мм. В компьютерном корпусе решение займёт два слота расширения.

Информации о сроках начала продаж Zotac Gaming GeForce GTX 1630 и ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.

ASUS представила три видеокарты GeForce GTX 1630, в том числе с разгоном

Компания ASUS анонсировала графические ускорители на базе NVIDIA GeForce GTX 1630. Дебютировали три модели — Phoenix GeForce GTX 1630 4GB, TUF Gaming GeForce GTX 1630 4GB и TUF Gaming GeForce GTX 1630 OC Edition 4GB.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В основу новинок лёг чип TU117-150 с архитектурой Turing. Количество ядер CUDA равно 512, а объём памяти GDDR6 с 64-битной шиной составляет 4 Гбайт (пропускная способность — до 96 Гбайт/с).

Версии Phoenix GeForce GTX 1630 4GB и TUF Gaming GeForce GTX 1630 4GB в режиме Gaming Mode функционируют на эталонных частотах: 1740 МГц (базовое значение) и 1785 МГц (турбо). При активации режима ОС Mode максимальная частота достигает 1815 МГц.

Ускоритель TUF Gaming GeForce GTX 1630 OC Edition 4GB, в свою очередь, имеет разгон: он работает на частотах 1740/1815 МГц в режиме Gaming Mode и до 1845 МГц в режиме ОС Mode.

Карта семейства Phoenix оборудована системой охлаждения с одним вентилятором, а TUF-версии — кулером с двумя вентиляторами. Для установки новинок требуется слот PCI Express 3.0. Все изделия располагают разъёмами DVI-D, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4a.

При изготовлении ускорителей применяется технология Auto-Extreme, которая подразумевает на 100 % автоматизированный процесс производства: это повышает надёжность и долговечность.

Manli представила низкопрофильную и компактную видеокарты GeForce GTX 1630

Компания Manli анонсировала собственные версии графических ускорителей начального уровня на основе NVIDIA GeForce GTX 1630. Дебютировали две модели, подходящие для использования в компактных компьютерах и системах с ограниченным пространством внутри корпуса.

 Источник изображений: Manli

Источник изображений: Manli

Новинки выполнены на графическом чипе TU117-150 поколения Turing. Конфигурация включает 512 ядер CUDA и 4 Гбайт памяти GDDR6 с 64-битной шиной (пропускная способность — до 96 Гбайт/с).

Стандартная версия Manli GeForce GTX 1630 (шифр M-NGTX1630/6RDLHDP-M1434) имеет длину 158 мм. Задействована система охлаждения с одним вентилятором.

Модификация Manli GeForce GTX 1630 Low Profile (M-NGTX1630/6RDLHDPLP-M2472), в свою очередь, получила низкопрофильное исполнение с высотой 78 мм. В состав системы охлаждения входят два вентилятора.

Обе видеокарты работают на эталонных частотах — 1740 МГц в обычном режиме и 1785 МГц в турбо-режиме. В компьютерном корпусе изделия займут два слота расширения. Есть по одному разъёму HDMI, Dual-Link DVI и DisplayPort. Заявленное энергопотребление равно 75 Вт.

Colorful готовит видеокарту GeForce GTX 1630 BattleAx начального уровня

В распоряжении интернет-источников оказались изображения графического ускорителя GeForce GTX 1630 BattleAx, который в ближайшее время анонсирует компания Colorful. Новинка относится к решениям начального уровня.

 Источник изображений: Colorful / VideoCardz.com

Источник изображений: Colorful / VideoCardz.com

Внешне видеокарта выглядит точно так же, как модель GeForce GTX 1650. Применена система охлаждения с двумя вентиляторами и радиатором, который полностью покрывает печатную плату.

Кожух имеет красно-чёрное исполнение, а в компьютерном корпусе изделие займёт два слота расширения. Для подключения мониторов доступны интерфейсы DVI, HDMI и DisplayPort. Имеется также 6-контактный разъём дополнительного питания.

В основу ускорителя Colorful GeForce GTX 1630 BattleAx положен чип TU117 с 512 ядрами CUDA. Карта несёт на борту 4 Гбайт памяти GDDR6 с 64-битной шиной.

По имеющейся информации, NVIDIA официально анонсирует GeForce GTX 1630 в ближайшие дни, а именно, 28 июня. Новинка придёт на смену довольно популярной модели GeForce GTX 1050 Ti, использующей архитектуру Pascal.

PowerColor выпустила ускоритель Radeon RX 6650 XT полностью в белом цвете

Компания PowerColor анонсировала графический ускоритель Hellhound Spectral White AMD Radeon RX 6650 XT 8GB GDDR6, предназначенный для игровых настольных компьютеров.

 Источник изображений: PowerColor

Источник изображений: PowerColor

Новинка полностью выполнена в белом цвете. Такое исполнение получили вентиляторы охлаждения, кожух, тыльная усиливающая пластина, печатная плата и монтажная планка. Плюс к этому предусмотрена светодиодная подсветка белого цвета.

Кулер объединяет алюминиевый радиатор, три медные тепловые трубки диаметром 6 мм с никелевым покрытием и два 100-мм вентилятора, в основе которых лежит двойной шарикоподшипник. Технология Mute Fan позволяет вентиляторам полностью останавливаться, если температура графического чипа не превышает 60 градусов Цельсия: в результате уровень шума от видеокарты сокращается до нуля.

Конфигурация ускорителя включает 2048 потоковых процессоров и 8 Гбайт памяти GDDR6 со 128-битной шиной. Частота графического чипа составляет 2410 МГц в игровом режиме и 2635 МГц в турбо-режиме. При работе с ускорением (OC) эти показатели возрастают соответственно до 2486 МГц и 2689 МГц.

Поддерживается интерфейс PCIe 4.0. Для подключения мониторов есть три разъёма DisplayPort 1.4 и один коннектор HDMI 2.1. О цене новинки информации пока, к сожалению, нет.

Colorful выпустила видеокарту начального уровня GeForce GT 1010 с памятью DDR4

Компания Colorful анонсировала графический ускоритель GeForce GT 1010: видеокарта относится к начальному уровню, а её показатель TDP (максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии) составляет всего 20 Вт.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

Для графического чипа предусмотрена 14-нанометровая технология производства (архитектура Pascal). Количество ядер CUDA равно 256. В оснащение входят 2 Гбайт памяти DDR4 с 64-битной шиной и пропускной способностью 16,8 Гбайт/с.

Базовая частота графического процессора составляет 1151 МГц, частота в турбо-режиме — 1379 МГц. Задействована система активного охлаждения с радиатором и небольшим вентилятором.

Графический ускоритель Colorful GeForce GT 1010 имеет однослотовое исполнение. Для подключения дисплеев предусмотрены два порта HDMI.

О том, когда и по какой цене видеокарта поступит в продажу, пока, к сожалению, ничего не сообщается.

ASUS представила видеокарту ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition с жидкостным охлаждением

Компания ASUS анонсировала графический ускоритель под названием ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition, предназначенный для мощных игровых компьютеров. Новинка оснащены системой жидкостного охлаждения с большим радиатором.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Особенность новинки заключается в использовании системы жидкостного охлаждения Asetek. Она объединяет медный водоблок, радиатор формата 240 мм, два 120-миллиметровых вентилятора с многоцветной адресуемой подсветкой ARGB и патрубки длиной 560 мм. Говорится о совместимости с технологией Aura Sync RGB.

Видеокарта использует архитектуру NVIDIA Ampere. Конфигурация включает 10 752 ядра CUDA и 24 Гбайт памяти GDDR6X с 384-битной шиной. Частота GPU в режиме Gaming Mode достигает 1950 МГц, в режиме OC Mode — 1980 МГц.

Поддерживается интерфейс PCI Express 4.0. Ускоритель располагает двумя разъёмами HDMI 2.1 и двумя коннекторами DisplayPort 1.4a. В компьютерном корпусе новинка займёт 2,6 слота расширения. Для работы с видеокартой рекомендуется применять блок питания мощностью не менее 1000 Вт.

Информации о сроках начала продаж и ориентировочной цене модели ROG Strix LC GeForce RTX 3090 Ti OC Edition на данный момент нет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 6 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 7 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 8 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 8 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 9 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 9 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 10 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 10 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 11 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 12 ч.