Теги → детализация

Фото дня: спутниковые снимки лесного пожара сквозь густой дым от WorldView 3

Коммерческий оператор гражданских спутников дистанционного зондирования Земли — компания DigitalGlobe — 13 августа этого года успешно запустила и вывела на 617-километровую орбиту аппарат WorldView 3. Установленное на нём оборудование для съёмки с космоса позволит добиться нового уровня детализации спутниковых фотоснимков нашей планеты в соответствии с новым стандартом качества изображения в 31 см на пиксель.

Однако сверхчёткие фотографии объектов — это далеко не единственное технологическое новшество, которым обладает WorldView 3. Потенциал орбитального спутника, по сведениям разработчиков, может помочь людям на Земле при борьбе с разбушевавшейся природной стихией. В подтверждение этому DigitalGlobe опубликовала серию фотографий, сделанных благодаря продвинутой системе инфракрасных сенсоров. Они позволяют получить на выходе детальную картинку с космоса даже через густой дым и облака.

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

В качестве области для тестирования были выбраны объятые пожарами леса в штате Калифорния. Вместо того, чтобы созерцать выбранную для снимков область, полностью затянутую белым дымом, Digital Globe получила в своё распоряжение чёткие фотографии, на которых детально видно основные очаги возгорания, периметр леса, охваченный пламенем. 

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

Подобная технология позволит спасателям с максимальной эффективностью определять очаги, требующие первоочередной локализации, а также понимать масштабы бедствия и интенсивность разрастания стихии для её оперативной ликвидации. Для оказавшихся заложниками природы людей, пребывающих в эпицентре пожара, спутниковые снимки с WorldViewr 3 могут стать ключом к спасению десятков или сотен жизней, так как именно густой дым от горения зачастую является главным препятствием во время спасательных операций.      

Спутник для съёмки сверхчётких фотографий Земли запустят 13 августа

Не так американская компания DigitalGlobe добилась снятия прежнего запрета на высокую детализацию спутниковых снимков, который был установлен законодательством США. Несмотря на новое ограничение детализации вплоть до 31 см на пиксель, ни одна из предоставляющих услуги орбитальной фотосъёмки для картографических сервисов компаний, в том числе и сама Digital Globe, не имела в наличии подходящего технического инструмента для перехода к новым стандартам. Но, как и было обещано руководством DigitalGlobe — коммерческого оператора гражданских спутников, уже завтра произойдёт запуск нового фирменного аппарата серии WorldView с порядковым номером «3».

www.digitalglobeblog.com

www.digitalglobeblog.com

Устройство для фотосъёмки, которое отправится на 617-километровую орбиту при содействии специалистов из Lockheed Martin, позволит передавать на Землю снимки с разрешением вплоть до 25 см на точку. Cтарт WorldView 3 запланирован на тринадцатое августа текущего года.

www.denverpost.com

www.denverpost.com

Стоит сразу обратить внимание тех, кому не терпится начать рассматривать самые подробные детали на снимках из популярных картографических систем, что первые изображения в новом формате станут доступными простым пользователям не раньше, чем через шесть месяцев после начала работы WorldView 3. Тем не менее, такие клиенты DigitalGlobe, как Google и Microsoft, так или иначе получат в скором времени доступ к сверхчётким фотографиям из космоса.

www.articol.md

www.articol.md

www.liberalamerica.org

www.liberalamerica.org

Японская АЭС «Фукусима-1» на снимках Digital Globe

Если отбросить банальную любознательность, то столь подробные изображения могут помочь, к примеру, вести наблюдения за крупными фермерскими хозяйствами или месторождениями полезных ископаемых. А в целом запуск WorldView 3 даёт новые возможности для глобального исследования всего земного шара, так как за одни сутки новый спутник способен «отснять» до 680 тыс. км2 поверхности нашей планеты. 

Учёные создали гигапиксельную камеру с миниатюрной матрицей

Исследователи из Дюкского Университета создали гигапиксельную камеру Aware-2, которая позволяет снимать фотографии с огромным уровнем детализации. Интересно то, что матрица камеры является миниатюрной — всего 16х16 мм.

Чтобы создать Aware-2, учёные взяли около ста камер с 14-мегапиксельными сенсорами и поместили их на поверхность специальной сферы. Каждая из камер делает отдельный снимок, а после этого компьютер, подключенный к устройству, соединяет фотографии вместе для создания единого снимка. Процесс занимает около 18 секунд. Размер самой камеры, несмотря на миниатюрную матрицу, довольно велик: он равняется примерно двум микроволновым печам, а вес устройства составляет приблизительно 45 кг.

На данный момент проект финансируется Министерством Обороны США — в него вложено уже $25 миллионов. Команда исследователей говорит, что на фотографиях, снятых Aware-2, можно легко рассмотреть дорожные знаки, снятые с расстояния в 800 м. Одной из основных проблем устройства является его размер: учёные заявляют, что на то, чтобы сделать камеру карманной, им понадобится несколько лет.

Существуют у Aware-2 и другие ограничения: она может снимать только чёрно-белые фото. Однако учёные уже в этом году планируют создать 10-гигапиксельную версию своего устройства, которая сможет делать и цветные снимки. После этого они хотят разработать 50-гигапиксельную камеру.

Материалы по теме:

3D-Coat 3.7: детализация 3D-моделей

Вышла новая версия программы 3D-Coat, которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D-Coat можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные. Среди интересных особенностей 3D-Coat можно отметить работу со слоями, а также создание материалов на основе фотографий, что позволяет переносить на 3D-модель некоторые детали (глаза, губы и т.д.). Программа имеет русский интерфейс.

 

 

В последней версии добавлена возможность быстрого переключения между 3D-Coat и приложениями для моделирования (3dsMax, Lightwave, Maya, Modo, Cinema 4D, Blender, ZBrush, Unity 3D, Softimage XSI, Houdini, Messiah, Cheetah 3D, Fusion и VoidWorld). Также появилась возможность создания огромного числа точных копий объекта без дополнительных затрат памяти, добавлены средства для булевых операций, представлен новый движок для работы с кистями, внесены улучшения во многие инструменты программы.

Разработчик: 3d-coat.com
Распространяется: shareware
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:



3D-Coat 3.1: детализация 3D-моделей

Вышла новая версия программы 3D-Coat, которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D-Coat можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные. Среди интересных особенностей 3D-Coat можно отметить работу со слоями, а также создание материалов на основе фотографий, что позволяет переносить на 3D-модель некоторые детали (глаза, губы и т.д.). Программа имеет русский интерфейс.
3dcoat
В последней версии обновлен файл справки, внесены изменения в режим рисования, доработаны инструменты для изменения топологии, улучшен интерфейс. Разработчик: Андрей Шпагин
Распространяется: shareware, 89 долл.
Операционная система: Windows All, Mac OS X
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Blender 2.45: бесплатный 3D-редактор;
- FAQ по 3ds Max для начинающих.

3D-Coat 3.0: детализация 3D-моделей

Вышла новая версия программы 3D-Coat, которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D-Coat можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные. Среди интересных особенностей 3D-Coat можно отметить работу со слоями, а также создание материалов на основе фотографий, что позволяет переносить на 3D-модель некоторые детали (глаза, губы и т.д.). Программа имеет русский интерфейс.
3dcoat
В последней версии представлена возможность точного (попиксельного) рисования по моделям, новый режим для удобного создания деталей произвольной формы, улучшены инструменты для изменения топологии, внесены изменения в интерфейс, улучшены инструменты для UV-проецирования, появилась возможность настройки фона сцены, добавлена возможность визуализации сцены с использованием сглаживания, эффекта глубины резкости, мягких теней. Разработчик: Андрей Шпагин
Распространяется: shareware, 89 долл.
Операционная система: Windows All, Mac OS X
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Blender 2.45: бесплатный 3D-редактор;
- 3ds Max 2010 - первый взгляд.

3D-Coat 2.10: детализация 3D-моделей

Вышла новая версия программы 3D-Coat, которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D-Coat можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные. Среди интересных особенностей 3D-Coat можно отметить работу со слоями, а также создание материалов на основе фотографий, что позволяет переносить на 3D-модель некоторые детали (глаза, губы и т.д.). Программа имеет русский интерфейс.
3dcoat
В последней версии добавлена поддержка Mac OS X, представлен новый движок визуализации с поддержкой DirectX и OpenGL, представлен новый инструмент для изменения топологии модели, расширены возможности смешивания слоев, добавлен новый канал отражения (specular), Разработчик: Андрей Шпагин
Распространяется: shareware, 89 долл.
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Blender 2.45: бесплатный 3D-редактор;
- 3ds Max 2009 и 3ds Max 2009 Design: двойной удар.

3D-Coat 2.07: детализация 3D-моделей

Вышла новая версия программы 3D-Coat (ранее - 3D-Brush), которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D-Coat можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные. Среди интересных особенностей 3D-Coat можно отметить работу со слоями, а также создание материалов на основе фотографий, что позволяет переносить на 3D-модель некоторые детали (глаза, губы и т.д.). Программа имеет русский интерфейс.
3dcoat
В последней версии добавлена поддержка 4 Гб памяти на 64-битовой версии Windows и 3 Гб – на 32-битовой. Это дает возможность повышать детализацию до 20 млн полигонов. Также ускорено выполнение многих операций, добавлена поддержка многоядерных процессоров, внесены изменения в интерфейс. Разработчик: Андрей Шпагин
Распространяется: shareware, 89 долл.
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - Blender 2.45: бесплатный 3D-редактор;
- 3ds Max 2008: только для мощных ПК.

Пристальный взгляд на лица Crysis

Не секрет, что в компьютерной игре Crysis на удивление детализированная графика, однако сотрудники PCGamesHardware.de решили перепроверить давно известную истину и опубликовали в сети несколько очень качественных скриншотов, на которых изображены «портреты» многих персонажей этого шутера. Учитывая, что боевик получился очень быстрый, у многих геймеров, наверняка, не было возможности внимательно вглядеться в эти лица. Между тем, там есть на что посмотреть.
Crysis
Crysis
Crysis
Crysis
Crysis
Несмотря на всю свою техническую мощь, Crysis так и не смог стать успешным коммерческим хитом. Игра продалась не слишком большим тиражом, подпираемая с разных сторон крупными релизами от конкурирующих компаний.

3D Brush 2.01: детализация 3D-моделей

Вышла новая версия программы 3D Brush, которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D Brush можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные. Среди интересных особенностей 3D Brush можно отметить работу со слоями, а также создание материалов на основе фотографий, что позволяет переносить на 3D-модель некоторые детали (глаза, губы и т.д.). Программа имеет русский интерфейс.
3dbrush
В последней версии:
  • Представлено адаптивное разбиение полигонов, в зависимости от их размера. Это решает проблему длинных полигонов. Обычно во всех программах для скульптинга каждое ребро делится на две части, при таком подходе трудно работать с длинными полигонами. 3D-Brush может разбивать полигоны в любых пропорциях, например 7:234.
  • Добавлен импорт/экспорт LWO.
  • Добавлены иконки для навигации.
  • Появилась настройка освещения. Можно изменять положение и яркость источника света
  • Улучшена система подсказок – теперь подсказки показываются над каждой кнопкой.
  • Добавлена новая опция «низкое качество шейдеров». Ее использование позволяет поднять производительность 3D-Brush на старых компьютерах.
  • Загрузка модели без сглаживания улучшена, это дает возможность работать с неорганическими моделями без искажений. На выходе вы получите корректную карту нормалей и смещения.
  • Полностью переделан процесс автоматического проецирования, сейчас он работает более корректно и быстро.
  • Добавлена новая опция пера – spacing. Это будет полезно при рисовании всевозможных лент и дорожек.
  • Добавлена возможность скрытия участков поверхности. Используя этот инструмент, теперь можно скрыть/показать объект двойным щелчком мыши.
  • Добавлена функция автосохранения.
  • Добавлено 5 типов панелей выбора цвета.
Разработчик: Андрей Шпагин
Распространяется: shareware, 85 долл.
Операционная система: Windows All
Размер 29 Мб
Скачать можно отсюда. Материалы по теме: - 3ds Max 2008: только для мощных ПК.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥