Сегодня 01 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 рвётся в лидеры, Team Fortress 2 взяла новую высоту, а самая успешная новинка не вошла в пятёрку лучших

Ролевая игра Baldur’s Gate 3, после презентации Panel From Hell ворвавшаяся в верхнюю десятку чарта продаж Steam, продолжает укреплять позиции. В период с 11 по 18 июля она поднялась на вторую строчку, вплотную подойдя к Steam Deck.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

Другие изменения в чарте за неделю:

  • морское приключение Dave the Diver третью неделю подряд остаётся в пятёрке лучших, но аудитория начала уменьшаться (пик за последние 24 часа — 60 120 пользователей, максимум за всё время — 98 480);
  • лучшая новинка последней недели, тактическая ролевая игра Jagged Alliance 3 от Haemimont Games и THQ Nordic, дебютировала на шестой позиции с рейтингом 83 % (общее количество обзоров — более 2200) и пиком онлайна 25 366 человек;

  • вторая самая успешная новинка, многопользовательский командный шутер с динозаврами Exoprimal от Capcom, стартовала с 14-й строчки с рейтингом 76 % (всего — более тысячи рецензий) и пиком онлайна 4522 пользователя;
  • предзаказ кооперативного ролевого экшена Remnant II от Gunfire Games вошёл в чарт под номером 21 (релиз — 25 июля);
  • ещё один свежий релиз, вышедший в раннем доступе роглайк-экшен Yet Another Zombie Survivors от Awesome Games Studio, добрался лишь до 60-го места (рейтинг на основе более чем 1300 обзоров — 88 %, лучший показатель онлайна — 10 173 игрока);

Топ-10 по выручке за период с 11 по 18 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (1);
  2. Baldur’s Gate 3 (5);
  3. BattleBit Remastered (3);
  4. Dave the Diver (2);
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (7);
  6. Jagged Alliance 3;
  7. Grand Theft Auto V (11);
  8. Elden Ring (4);
  9. Rust (8);
  10. Red Dead Redemption 2 (6).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Steam Deck;
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. BattleBit Remastered;
  5. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  6. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  7. Dave the Diver;
  8. Apex Legends (условно-бесплатная);
  9. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  10. Jagged Alliance 3.

Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials превысили миллион копий

Продажи кооперативного хоррора The Outlast Trials от канадской Red Barrels превысили один миллион копий. Данную информацию раскрыл соучредитель студии-разработчика Филипп Морин (Philippe Morin) в интервью для игрового портала DualShockers.

 Источник изображения: Red Barrels

Источник изображения: Red Barrels

«Да, мы на самом деле достигли 1 миллиона копий на ПК. Это потрясающе. Я никогда раньше так долго не работал над игрой. На самом деле, это самый долгий период после Outlast 2, на создание которой ушло три года, — рассказал Морин в интервью. — Во время производства было много взлётов и падений. Очевидно, что пандемия оказала довольно большое влияние».

The Outlast Trials вышла в раннем доступе на PC (Steam, Epic Games Store) 18 мая текущего года. В стартовой версии игры есть все основные функции, несколько испытаний и их вариаций, сюжетное вступление и многое другое.

Разработчики из Red Barrels пообещали постепенно пополнять игру новыми наборами испытаний, врагов и вариантами для персонализации. Релиз полной версии The Outlast Trials ожидается до конца текущего года.

Baldur’s Gate 3 удивит количеством альтернативных путей — в игре насчитали 17 тысяч вариаций концовок

Выходящая через две недели из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios — проект однозначно крупный, но продолжает удивлять масштабами. Разработчики раскрыли количество заготовленных вариаций концовок.

 Источник изображения: Steam (Жидкий Терминатор)

Источник изображения: Steam (Жидкий Терминатор)

В интервью для недавнего ролика Fextralife на YouTube один из ведущих сценаристов Baldur’s Gate 3 Кристал Динг (Chrystal Ding) сообщила, что в игре будет около 17 тыс. вариантов финала.

Само собой, Baldur’s Gate 3 не предложит 17 тыс. основных концовок — речь, очевидно, про все учитываемые игрой вариации и переменные при принятии решений на протяжении прохождения.

«Это означает, что теоретически 17 тыс. человек могут пройти [одну и ту же] игру и на экране концовки увидеть что-то иное. Это абсолютно ошеломляющее число», — заключают в Fextralife.

 «И как найти время на получение всех вариаций концовок в Baldur’s Gate 3?» (источник изображения: Larian Studios)

«И как найти время на получение всех вариаций концовок в Baldur’s Gate 3?» (источник изображения: Larian Studios)

Сколько в Baldur’s Gate 3 реализовано крупных изменений между концовками, Динг сходу ответить не смогла — Fextralife полагает, что наверняка сильно меньше 17 тыс., но всё равно достаточно много.

На видео Fextralife о количестве вариаций концовок Baldur’s Gate 3 отреагировал директор издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse): «О нет, они нашли число 17 000». Вероятно, показатель не является секретным в стенах студии.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, а на PS5 появится 6 сентября. На одно прохождение, говорит Larian, уйдет от 60 до 80 часов, но в Fextralife прогнозируют даже больше — 100−120 часов.

«Вот такой ремейк KotOR нам нужен»: энтузиаст превратил Star Wars: Knights of the Old Republic в LEGO-фильм

На прошедших выходных, 15 июля, оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare исполнилось 20 лет. Разработчики юбилей культовой RPG никак не отметили, а вот неравнодушный фанат под псевдонимом RavenProton подготовил подарок.

 Источник изображения: RavenProton

Источник изображений: RavenProton

В честь знаменательной даты RavenProton опубликовал у себя на YouTube-канале первую часть видео с кратким пересказом основных событий Star Wars: Knights of the Old Republic в формате цифрового LEGO. Второй эпизод ожидается «скоро».

Пятиминутный ролик демонстрирует вступление игры на атакованном флотом ситхов корабле «Шпиль Эндара», спуск протагониста (и пилота Карта Онаси) на планету Тарис, а также поиски джедая Бастилы и свуп-гонки в подземном городе Тариса.

Все персонажи и окружение выполнены будто бы из блоков LEGO, а диалоги и музыка будут знакомы всем, кто играл в Star Wars: Knights of the Old Republic — RavenProton использовал оригинальную озвучку и саундтрек.

Своими роликами RavenProton хочет дать возможность давним фанатам снова пережить знакомую историю в необычном формате, а новичкам — представление об игровом опыте (без серьёзных спойлеров).

 RavenProton даже воссоздал геймлейный сегмент со свуп-гонками на Тарисе

RavenProton даже воссоздал геймлейный сегмент со свуп-гонками на Тарисе

Зрителей на Reddit и YouTube видео RavenProton поразило качеством анимации. «Вот такой ремейк KotOR нам нужен», — заявил Micah Till, намекая на проблемный ремейк игры от Aspyr Media и Saber Interactive.

Star Wars: Knights of the Old Republic дебютировала 15 июля 2003 года на Xbox, а впоследствии была портирована на PC, macOS, iOS, Android и Nintendo Switch. Недавно в Сети появилась запись закрытого показа игры с E3 2001.

Соавтор Fallout рассказал, какой 20 лет назад могла быть Baldur's Gate 3 от создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines

В 2023 году Baldur’s Gate 3 прочно ассоциируется с бельгийской Larian Studios, однако 20 лет назад свою версию фэнтезийной ролевой игры владельцам торговой марки из Wizards of the Coast предлагала другая студия, известная фанатам RPG.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как рассказал гейм-дизайнер и соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) у себя на YouTube, в июле 2003 года свой проект Baldur’s Gate 3 владельцам франшизы представила Troika Games, известная по Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

Кейн описывает черновой вариант Baldur’s Gate 3 от Troika как игру преимущественно от первого лица с камерой от третьего лица для рукопашных сражений (см. Star Wars: Jedi Knight и Bloodlines) и боями в реальном времени.

 События Baldur’s Gate 3 от Troika разворачивались бы в городе Врата Балдура и его окрестностях

События Baldur’s Gate 3 от Troika разворачивались бы в городе Врата Балдура и его окрестностях

Персонаж имел всего четыре физических атрибута (без интеллекта и мудрости), которые зависели от выбранного класса (их было восемь) и расы (семь). Герой начинал игру нейтральным, а его мировоззрение менялось в зависимости от действий.

Планировалась также многоклассовость, система выносливости (расходовалась на умения и заклинания), спутники, огромная одиночная кампания и мультиплеер: кооператив для совместной игры и PvP (боевые арены и прохождение квестов наперегонки).

Troika планировала выпустить Baldur's Gate 3 с набором инструментов для модификаций, но дальше предложения для Wizards of the Coast дело не зашло. «Не уверен, что мы вообще получили ответ», — вспоминает Кейн.

Теперь, 20 лет спустя, индустрия готовится к релизу Baldur's Gate 3 от Larian Studios. ПК-версия стартует уже 3 августа (для всех), а консольная задержится до 6 сентября. Кейн очень заинтригован и планирует играть.

Новая статья: Jagged Alliance 3 — солдаты (не)удачи. Рецензия

Данные берутся из публикации Jagged Alliance 3 — солдаты (не)удачи. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 631: первый сезон Diablo IV, ремейк NFS: Most Wanted, легенды в Mortal Kombat 1 и опасная Baldur's Gate 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 631: первый сезон Diablo IV, ремейк NFS: Most Wanted, легенды в Mortal Kombat 1 и опасная Baldur's Gate 3

Новая статья: Aliens: Dark Descent — они всегда где-то рядом. Рецензия

Данные берутся из публикации Aliens: Dark Descent — они всегда где-то рядом. Рецензия

Разработчики Starfield не имеют права раскрывать новую информацию об игре, если только это не Тодд Говард

Кому, как не разработчикам знать ответы на мучающие фанатов вопросы перед релизом очередной горячо ожидаемой игры. В случае со Starfield, однако, делиться информацией о проекте может лишь один человек из команды создателей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Директор по дизайну Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) на днях предупредил поклонников, что нет смысла забрасывать разработчиков Starfield (в том числе его самого) вопросами об игре — они не в праве на них отвечать.

«Понимаю, это не то, что хочет услышать любой фанат, но уточнение сделать надо: никто, кроме самого Тодда Говарда (Todd Howard), не имеет права публично раскрывать информацию о невыпущенной игре», — пояснил Пальяруло.

 Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Специалист понимает, что его уклончивые ответы на 99 % вопросов фанатов делу не помогают, и очень польщён ажиотажем вокруг игры, но и работу из-за нарушения соглашения о неразглашении он терять не хочет.

«Я не могу делиться мнением об игровом контенте: не могу говорить о производительности; не могу обсуждать… большинство вещей. Я подписал NDA. Я профессионал. Я не хочу, чтобы меня уволили», — говорит Пальяруло.

Обсуждая послание на форуме Reddit, пользователи пришли к выводу, что Пальяруло сказал «оставьте меня в покое максимально вежливым способом». Достучаться до Говарда тем временем не так уж и просто — в соцсетях его не видно.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.

Ролевой мюзикл Stray Gods от бывшего сценариста Dragon Age перенесли из-за Baldur’s Gate 3, но виновата в этом Starfield

В конце 2020 года независимые разработчики откладывали свои релизы, чтобы не пересечься с игровым титаном в лице Cyberpunk 2077, а текущим летом цепочку переносов спровоцировала Starfield.

 Источник изображения: Summerfall Studios

Источник изображений: Summerfall Studios

Напомним, в конце июня Larian Studios перенесла свою амбициозную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы быть подальше от выходящей 6 сентября Starfield (для покупателей премиального издания станет доступна 1 сентября).

Теперь «уворачиваться» уже от Baldur’s Gate 3 пришлось ролевому мюзиклу Stray Gods: The Roleplaying Musical от австралийской Summerfall Studios и бывшего сценариста Dragon Age и дизайнера Baldur’s Gate 2 Дэвида Гейдера (David Gaider).

До недавних пор Stray Gods: The Roleplaying Musical была заявлена на 3 августа, но разработчики решили, что не хотят соседствовать с куда более мейнстримовой Baldur’s Gate 3, и перенесли релиз на 10 августа.

«Мы хотим, чтобы у всех было достаточно времени оценить Stray Gods, когда она выйдет. Baldur’s Gate 3 горячо ожидаема (в том числе и нами!), и мы хотим дать нашим фанатам пространство для знакомства со Stray Gods», — объяснили в Summerfall.

Образовавшаяся «лишняя» неделя также позволит команде дополнительно оптимизировать игру для работы на всех целевых платформах. Не стоит забывать, что Stray Gods — дебютный проект австралийской студии.

Stray Gods создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. События игры развернутся в мире, где греческие боги живут среди людей, а главная героиня пением может втягивать других в музыкальные номера.

Создатель Final Fantasy развеял популярный миф о названии серии

Прославленная серия японских ролевых игр Final Fantasy от Square Enix в 2022 году отпраздновала своё 35-летие. Ничего удивительного, что за столь долгий по меркам индустрии срок франшиза успела обзавестись собственными мифами, в том числе касательно своего же названия.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Одной из самых популярных легенд с годами стала история о том, что Square была на грани банкротства, а оригинальная Final Fantasy — её последней надеждой на успех. В недавнем интервью создатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) признался, что это не так.

Сакагути изначально хотел, чтобы название игры сокращалось до FF (по аналогии с Dragon Quest и DQ/Drakue). Более удачный вариант (Fighting Fantasy) был занят серией ролевых книг, поэтому «в качестве крайней меры» автор «неохотно» согласился на Final Fantasy. Впервые об этом разработчик рассказал ещё в 2015 году.

Не менее занимательными оказались истоки городской легенды о значении словосочетания Final Fantasy как главной мечты, иллюзии. Если верить Сакагути, за эту интерпретацию стоит благодарить учителя начальных классов, решившего донести личное понимание заголовка до своих учеников.

Школьники впоследствии отправили Сакагути открытку (дело было давно) с вопросом, прав ли был их преподаватель. Гейм-дизайнер о таком смысле и не думал, но тут же взял его на вооружение: «Я сразу всем рассказал, что Final Fantasy означает финальную иллюзию. Надо бы поблагодарить того учителя!»

Интервью Сакагути было приурочено к недавнему релизу переизданий Final Fantasy из линейки Pixel Remaster на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вместе с Сакагути о франшизе беседовали (см. видео выше) художница Кадзуко Сибуя (Kazuko Shibuya) и менеджер бренда Final Fantasy Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase).

История Final Fantasy началась в 1987 году, но продолжается до сих. За прошедшие десятилетия серия стала одним из флагманов жанра RPG более чем со 180 млн проданных копий. Новейшая игра франшизы, Final Fantasy XVI, вышла 22 июня на PS5 и уже стала хитом, хоть и не оправдала своего ролевого наследия.

Jagged Alliance 3 не разочаровала критиков — лучшая игра серии со времён второй части

Релиз горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 от Haemimont Games (Surviving Mars) на носу, и вслед за обещаниями издательства THQ Nordic игру уже успели оценить западные журналисты.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора Metacritic собралось 17 рецензий со средней оценкой 81 %. На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 82 %.

До звания самой высокооценённой игры в серии (Jagged Alliance 2 с 85 %) новая часть не дотянулась, но неудачи последних десяти лет вроде Rage!, Flashback, Back in Action и Crossfire однозначно переплюнула.

 Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Рецензенты хвалят грамотное построение нелинейной сюжетной кампании на 40 часов, непростые тактические сражения, стратегический слой, вариативность и разноплановость наёмников, разнообразие задач и умело спроектированные локации.

В минусы проекту записали слабоватый основной сюжет и не всегда удачный юмор, проблемы с ИИ, сложность освоения для новичков (обучение вышло неудачным), периодические баги и вылеты, а также местами бюджетную графику.

Критики сходятся во мнении, что Jagged Alliance 3 получилась однозначно лучшей игрой серии со времён второй части (а она вышла 24 года назад), которая сохранила дух оригинальной дилогии и однозначно порадует фанатов жанра.

Jagged Alliance 3 выйдет уже завтра, 14 июля, эксклюзивно на ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

Владельцы расширенного издания Baldur's Gate 3 на ПК не смогут начать играть на три дня раньше, хотя такой бонус обещали

Разработчики из бельгийской Larian Studios прояснили ситуацию с ранним доступом к полной версии своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 для обладателей расширенного издания.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, на анонсе уже не актуальной (31 августа) даты выхода Baldur’s Gate 3 авторы пообещали подарить бесплатный апгрейд до расширенного издания всем покупателям игры в раннем доступе.

Помимо дополнительного контента, расширенное издание также включало 72-часовой ранний доступ к полной версии первого акта Baldur’s Gate 3. Некоторые были уверены, что бонус сохранился и после переноса игры на 3 августа (ПК) и 6 сентября (PS5).

Как прояснили разработчики, владельцы Baldur’s Gate 3 на ПК всё-таки не смогут начать играть на три дня раньше (31 июля). В то же время на PS5 привилегия останется — при предзаказе расширенного издания доступ откроется 3 сентября.

Larian Studios признала, что сработала не лучшим образом в вопросе донесения до пользователей изменений с 72-часовым ранним доступом после недавнего переноса Baldur’s Gate 3, поэтому посчитала нужным уточнить всё сейчас.

Разработчики также напомнили, что сохранения, сделанные во время раннего доступа Baldur’s Gate 3, будут несовместимы с релизной версией: «По сути, игра настолько сильно изменилась, что это просто невозможно».

Для PC (Steam, GOG) и PS5 релиз Baldur’s Gate 3 уже подтверждён, а вот версия для Xbox Series X и S испытывает трудности технического характера, поэтому до сих пор не анонсирована.

Разработчики Test Drive Unlimited Solar Crown показали первый геймплей и подтвердили перенос на 2024 год — скоро стартует «бета»

Как и было обещано, 12 июля издательство Nacon и разработчики из KT Racing провели презентацию TDU Connect, на которой показали геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown и поделились свежими новостями об игре.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

В рамках получасового шоу участники встретились в мультиплеерной сессии Test Drive Unlimited Solar Crown. Путешествие по воссозданному в натуральную величину Гонконгу началось с главной социальной зоны в игре — отеля Solar.

По закрытым помещениям пользователи перемещаются в виде своего цифрового аватара. В отеле Solar можно встретиться с новыми людьми, пообщаться и нажить себе соперника. Социальному взаимодействию способствует встроенный голосовой чат.

Пересев за руль своих автомобилей, игроки прокатились по городу в штаб-квартиры кланов Sharps и Streets (каждый участник сессии принадлежал к одному из них), а также устроили гоночный заезд на шестерых.

Кроме того, на шоу объявили о скором старте закрытой «беты» Test Drive Unlimited Solar Crown: испытания начнутся 24 июля и продлятся три дня. Записаться в добровольцы можно через официальный сайт (нужно подписаться на новостную рассылку).

Разработчики обещают 550 км дорог, более 100 лицензированных машин (Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge и другие), продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский.

Вслед за недавней утечкой авторы также подтвердили перенос Test Drive Unlimited Solar Crown на начало 2024 года. Игра теперь создаётся только для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S — Switch в списке целевых платформ больше нет.

AMD раскрыла системные требования Starfield для «наилучшего опыта» в 4K

Компания AMD на правах эксклюзивного технического партнёра ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield уточнила системные требования проекта с прицелом на свои продукты.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, в июне Bethesda Softworks уже рассказывала об «аппетитах» Starfield на PC, но тот анонс ограничился двумя конфигурациями (минимальной и рекомендуемой) без указания на целевые показатели разрешения и производительности.

Публикация AMD же раскрывает, какая машина понадобится пользователям для игры в Starfield при разрешении 1440p и 4K, но лишь на железе самой компании — без аналогов от NVIDIA или Intel.

 Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1440p компания рекомендует процессор AMD Ryzen 7 7700X и видеокарту из серии Radeon RX 6800. Эта комбинация обеспечит «максимальные графические настройки и высокую частоту кадров».

Для игры в 4K-разрешении AMD советует использовать процессор AMD Ryzen 7 7800X3D с видеокартой Radeon RX 7900 XT. Такая конфигурация подарит пользователям «наилучший опыт Starfield в 4K».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее сообщалось, что в рамках партнёрства AMD и Bethesda в Starfield будет поддержка масштабирования AMD FSR 2. Появится ли в игре DLSS 3, неясно, но моддер PureDark уже пообещал этим заняться.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Покупатели процессоров Ryzen 7000 и видеокарт не ниже RX 6600 получат от AMD копию игры в подарок.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Rockstar вспомнила о Red Dead Online — для мультиплеерного боевика вышло первое за долгое время крупное обновление 14 мин.
GSC убрала из главного меню ремастеров трилогии S.T.A.L.K.E.R. назойливую рекламу S.T.A.L.K.E.R. 2, но никому об этом не сказала 2 ч.
Психологический хоррор Dead Take сотрёт границу между кино и играми — в главных ролях оказались звёзды Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5050 4 ч.
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получила новую дату выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 4 ч.
Разработчик конфиденциальных сервисов Proton решил засудить Apple за недобросовестную конкуренцию 5 ч.
Новый план Huawei по «захвату мира»: компания открыла исходный код своих ИИ-моделей 6 ч.
«Базальт СПО» приглашает на XXI конференцию разработчиков свободных программ 6 ч.
Чрезмерное регулирование тормозит инновации в Европе, заключили в Google 6 ч.
Обнаружено самое любимое число ИИ — и это не 42 7 ч.
Отечественный квантовый процессор с наибольшим числом кубитов прошёл испытания и готов к масштабированию 7 мин.
Nothing представила накладные наушники Headphone (1) — аналоговое управление, звук KEF и автономность до 80 часов за €299 2 ч.
Marshall представила портативную колонку Middleton II с автономностью до 30 часов и LE Audio — она работает даже под водой 3 ч.
Смартфоны Realme P3 и P3 Ultra поступили в продажу в России по цене от 22 999 рублей 4 ч.
Поставки ПК в США подскочили в первом квартале на 15 %, но теперь рост замедлится 5 ч.
DDoS-пункция: StormWall предупредила о взрывном росте «зондирующих» атак 5 ч.
Palit представила видеокарты GeForce RTX 5050 Dual и более компактную RTX 5050 StormX 5 ч.
Inno3D рассказала о производительности GeForce RTX 5050 — где-то между RTX 4060 и RTX 3060 6 ч.
На складах Amazon теперь вкалывают более миллиона роботов 6 ч.
Даже акционеры Nintendo не могут достать Switch 2 — глава компании извинился за дефицит 6 ч.