Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Актриса опубликовала тизер ремейка «правильной» Need for Speed: Most Wanted, но тут же его удалила
12.07.2023 [13:04],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты трудятся над неофициальным ремейком Need for Speed Underground 2 от Electronic Arts, сам американский издатель, похоже, готовит переосмысление не менее культовой гоночной аркады из серии Need for Speed. Речь идёт о Need for Speed: Most Wanted. Тизер пришёл откуда не ждали: о ремейке неожиданно высказалась канадская актриса Симона Байи (Simone Bailly), сыгравшая в оригинальной игре офицера полиции Тёрф (помощница сержанта Кросса). «Ремейк Need for Speed: Most Wanted выходит в 2024 году. Оставляйте лайки и комментарии, если хотите увидеть, как Кросс (Дин Маккензи) и его партнёр (Симона Байи) охотятся за самыми опасными преступниками», — написала Байи. Приведённое сообщение Байи опубликовала и в Twitter, и в Instagram✴. Текст сопровождали ссылки на аккаунты Electronic Arts и Criterion Games, а также вариации хештегов по Need for Speed, Most Wanted и её ремейку (см. изображение выше). Примечательно, что вскоре после публикации Байи своё сообщение стёрла, однако в списке её отметок «Нравится» (Twitter) можно найти одобренные актрисой реакции на уже удалённый пост. Что подвигло канадскую актрису вдруг рассекретить ремейк Need for Speed: Most Wanted, если он действительно существует, загадка. На форуме Reddit предположили, что аккаунты Байи могли взломать, но прямых указаний на это нет. Need for Speed: Most Wanted дебютировала в ноябре 2005 года на ПК и актуальных тогда консолях. В 2012-м году вышла игра с аналогичным названием, но она никакого отношения к событиям оригинального проекта не имела. Еженедельный чарт Steam: самая популярная игра летней распродажи уступила морскому приключению Dave the Diver
12.07.2023 [01:15],
Юлия Позднякова
Уже 13 июля в 20:00 по московскому времени в Steam завершится двухнедельная летняя распродажа. О том, какие игры среди всех получивших скидку принесли больше всего выручки, можно узнать из свежего чарта продаж. ![]() Dave the Diver. Источник изображения: Steam Лидером по выручке среди всех участников распродажи стала Elden Ring, которая предлагается на 33 % дешевле. На предшествующей неделе она вернулась на третье место, уступив Steam Deck и сетевому шутеру BattleBit Remastered, а в период с 4 по 11 июля занимала четвёртое из-за поднявшейся на вторую строчку Dave the Diver. ![]() Elden Ring. Источник изображения: Steam Ролевое приключение Dave the Diver об исследователе морских глубин, который днём ловит рыбу, а ночью управляет суши-баром, вышло из раннего доступа 28 июня. В воскресенье игра от корейской студии Mintrocket обновила собственный рекорд онлайна (98 480 пользователей). Отзывы остаются «крайне положительными» (97 % на основе 29,5 тыс. рецензий). На этой неделе авторы сообщили о достижении 1 млн проданных копий. Что ещё произошло в чарте за неделю:
Топ-10 по выручке за период с 4 по 11 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Хуже, чем с немым кино: 87 % классических игр недоступны современному геймеру и рискуют быть потеряны навсегда
11.07.2023 [09:36],
Дмитрий Рудь
Коммерческая доступность классических видеоигр — вопрос для индустрии больной, и не зря. Согласно результатам нового исследования, львиная доля проектов прошлых лет находится под угрозой исчезновения. Как выяснил Фонд истории видеоигр (VGHF), только 13 % выпущенных в США до 2010 года классических игр без проблем доступны современному геймеру. Это даже хуже, чем ситуация с немым кино (14 %). «Вариантов для доступа почти к 9 из 10 классических игр немного: найти и сохранить оригинальные копии и оборудование, отправиться в путешествие по стране, чтобы посетить библиотеку, или обратиться к пиратству», — говорят в VGHF. В целом VGHF называет ситуацию с коммерческой доступностью классических видеоигр плачевной. Многим хитам прошлых лет попасть в руки к современному геймеру мешают технические, лицензионные или другие проблемы (см. No One Lives Forever). Как результат, лишь наиболее популярные ретроигры заслуживают перевыпуска на современных платформах, тогда как остальные ждут своего часа в специализированных магазинах, эмуляторах или цифровых архивах. В VGHF надеются, что цифровым архивам позволят не только хранить классические видеоигры, но и делиться ими онлайн со всеми желающими — против этого выступает Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA). Устаревшие законы США об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) мешают достичь данной цели. Дебаты насчёт необходимости переписать эти законы продолжаются — следующее разбирательство ожидается в 2024 году. Разработчики Denuvo попытались убедить геймеров, что их DRM не снижает производительность в играх
11.07.2023 [08:43],
Николай Хижняк
Средство цифровой защиты авторских прав (DRM) Denuvo не оказывает какого-либо влияния на производительность игр, которые используют эту защиту. Об этом сообщило издание Ars Technica со ссылкой на представителя компании Irdeto, которая купила австрийского разработчика Denuvo Software Solutions в 2018 году. ![]() Источник изображения: Denuvo По словам директора по маркетингу Irdeto Стива Юина (Steeve Huin), в компании хорошо известна репутация её цифровой защиты в игровом сообществе, однако в крупном интервью Ars Technica он попытался убедить геймеров, что Irdeto уделяет разработке своего продукта достаточно времени, чтобы удостовериться, что он не оказывает негативных эффектов на производительность игр. Цифровая защита Denuvo очень популярна среди издателей игр, поскольку она достаточно успешно помогает им защититься от пиратов. Однако у самих геймеров отношение к Denuvo крайне негативное. Последние обвиняют DRM в снижении производительности игр, а также в том, что система защиты «ломает» игровые моды. По словам Юина, заявления о снижающейся производительности из-за использования Denuvo являются не более чем домыслами. Он утверждает, что геймеры практически никогда не имеют возможности сравнить производительность одной и той же версии той или иной игры с установленной Denuvo и без неё. Некоторые разработчики игр, которые используют Denuvo, через несколько месяцев или лет с момента выхода игры официально удаляют цифровую защиту. Как правило, это происходит спустя несколько патчей и обновлений, которые выпускают сами разработчики игр. Эти обновления исправляют различные ошибки и оптимизируют производительность игр. В результате игроки имеют возможность сравнивать только ранние сборки игр (без патчей оптимизации), но с Denuvo, и версии игр уже без Denuvo, но с выпущенными патчами, которые содержат исправления ошибок и оптимизации. Юин утверждает, что команда Denuvo прилагает усилия не только для обеспечения безопасности игр, но также проводит тщательную проверку производительности игр с их цифровой защитой, чтобы убедиться, что Denuvo никоим образом её не снижает. В интервью он заявил, что Denuvo является «позитивной силой» для игрового сообщества в целом, отметив, что технологии борьбы с пиратством приносят пользу не только игрокам, но и защищают инвестиции издателей. В то же время он иронично подчеркнул, что понимает, что игровое сообщество не поверит его заявлениям и заявлениям разработчиков Denuvo, даже если они сами скажут, что утверждения о снижающейся производительности являются правдой, что на самом деле не так. По этой причине Irdeto, купившая Denuvo, сейчас работает над специальным программным обеспечением, которое предоставит доверенным СМИ возможность тестировать одну и ту же версию игры как с активной системой защиты Denuvo, так и без неё. Юин надеется, что это позволит успешно опровергнуть все обвинения в адрес компании и восстановить её репутацию среди игроков. Суммарные продажи всех Final Fantasy достигли уровня одной GTA V
10.07.2023 [14:20],
Дмитрий Рудь
Отпраздновавшая в 2022 году своё 35-летие прославленная серия ролевых игр Final Fantasy от компании Square Enix вскоре после выхода Final Fantasy XVI достигла новой вершины продаж. Как подметил портал Noisy Pixel, в пресс-релизе (доступен только на японском) по поводу сотрудничества Square Enix с театром Такарадзука уточняется, что суммарные продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 180 млн копий. Стоит отметить, что впервые этот показатель был упомянут в объявлении Square Enix от 23 июня о новых назначениях в совете директоров, но прошёл мимо геймеров и к настоящему моменту нашёл отражение разве что на «Википедии». В связи с этим недавние успехи Final Fantasy XVI (3 млн копий за шесть дней с релиза) наверняка не учитывались при подсчёте суммарных продаж игр серии: новая часть франшизы увидела свет на PS5 лишь 22 июня. Возвращаясь к достижению, за последний год Final Fantasy показала заметный рост продаж: в марте 2022-го общий показатель составлял 173 млн копий. Таким образом, за неполные полтора года Square Enix реализовала около 7 млн игр серии. Как подметили на форуме ResetEra, 180 млн проданных копий недавно достигла ещё и Grand Theft Auto, но не вся серия целиком, как в случае с Final Fantasy, а одна лишь Grand Theft Auto V, выпущенная в 2013 году. Final Fantasy XVI пока доступна только на PS5, но впоследствии должна появиться на других платформах — ПК-версия уже официально в разработке. На релиз в ближайшие полгода рассчитывать не стоит: проекту требуется оптимизация. «У нас нет тысячи планет»: Larian объяснила, чем Baldur’s Gate 3 отличается от Starfield
10.07.2023 [10:28],
Дмитрий Рудь
Выходящие с разницей в месяц ролевые игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и Starfield от Bethesda Game Studios друг на друга не похожи, однако в равной степени поборятся за внимание любителей RPG. Впрочем, в Larian на этот счёт не переживают. В разговоре с порталом GamesRadar ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) прокомментировал сравнения со Starfield и подчеркнул разницу между двумя предстоящими релизами. По словам Смита, подход Bethesda к свободе игрока в Starfield наверняка построен на предыдущем опыте студии и очень отличается от того, что предложит Baldur’s Gate 3: плотность событий и комплексность систем. «Вы можете играть шесть часов и не трогать сюжет вообще благодаря переплетению всех этих механик. Думаю, это наши козыри. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и много всего за его пределами», — заявил Смит. Несмотря на разницу между двумя проектами, ранее Larian перенесла релиз ПК-версии Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы избежать прямого столкновения со Starfield, выходящей 6 сентября (1 сентября для владельцев премиального издания). «Я хочу поиграть в Starfield. Думаю, в мире не хватает RPG. Жду с нетерпением. В последнее время было недостаточно больших RPG, в которые можно погрузиться с головой, а в этом году их выходит сразу несколько», — считает Смит. Baldur’s Gate 3 создаётся для PC (Steam, GOG) и PS5 (версия для Xbox испытывает трудности, поэтому до сих пор не анонсирована). Starfield же выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Новая статья: 20 Minutes Till Dawn — новый хит о выживании в лесу. Рецензия
09.07.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации 20 Minutes Till Dawn — новый хит о выживании в лесу. Рецензия Премьера геймплея гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown состоится 12 июля
08.07.2023 [17:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из французской студии KT Racing совместно с издательством Nacon анонсировали проведение мероприятия TDU Connect, в рамках которого будет впервые показан геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown. ![]() Источник изображения: Nacon Несколько дней назад стало известно, что Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет не в 2023 году, а только в первом квартале 2024 года. Информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon. Прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для PS4 и Xbox One. На официальном сайте до сих пор указано, что игра выйдет в 2023 году. Возможно, ситуация прояснится в рамках грядущего TDU Connect. Трансляция начнётся 12 июля в 20:00 по московскому времени. Действие Test Drive Unlimited Solar Crown будет происходить на территории Гонконга, воссозданного в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Игра расскажет о противостоянии двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps. Новая статья: Bramble: The Mountain King — дуб, терновник и ясень. И кровь, и ужас, и кишки. Рецензия
08.07.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Bramble: The Mountain King — дуб, терновник и ясень. И кровь, и ужас, и кишки. Рецензия В Baldur’s Gate 3 появится злодейка с голосом леди Димитреску и серийный убийца, за которого можно будет пройти игру
07.07.2023 [23:52],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вечером 7 июля разработчики из бельгийской Larian Studios провели трансляцию Panel From Hell: Release Showcase, на которой поделились новыми подробностями и кадрами фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Новым персонажем с историей оказался серийный убийца из браузерного детектива Blood in Baldur's Gate — Dark Urge (Тёмное желание). По умолчанию это драконорождённый, но игроки смогут настроить его расу, пол, внешность и класс. По сюжету в результате встречи с мозговым паразитом Dark Urge теряет память. Осталось лишь неотступное желание — убивать без разбора. Игроки могут как поддаться тлетворным импульсам, так и пытаться им противостоять. ![]() Верный и подлый слуга Dark Urge — хобгоблин Сцелеритас Фел (Sceleritas Fel) с голосом рассказчика из Divinity: Original Sin 2 Представили и третьего злодея Baldur’s Gate 3. Вслед за Кетериком Тормом и Энвером Горташем героям будет противостоять кровожадная Орин в исполнении Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — леди Димитреску из Resident Evil Village. Также показали обновлённый редактор персонажа (среди настроек теперь цвет рогов, веснушки, гетерохромия и т.д.), широту романтических опций (из-за этого сегмента стрим Larian даже заблокировали в TikTok) и много геймплея (со спойлерами). Напоследок разработчики опубликовали релизный тизер Baldur’s Gate 3 — прикреплённый выше минутный ролик с нарезкой новых сцен. На ПК (Steam, GOG) игра выйдет из раннего доступа 3 августа, а на PS5 появится 6 сентября. На запуске финальной версии обещают поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, кроссплатформенных сохранений, семь персонажей с историей, 11 рас, 12 классов и 13 поддерживаемых языков, включая русский. Игровой потоковый сервис VK Play Cloud стал доступен на телевизорах Xiaomi с Android в России
07.07.2023 [20:34],
Владимир Мироненко
Смарт-телевизоры Xiaomi на операционной системе Android в России получили поддержку облачного игрового сервиса VK Play Cloud, благодаря чему пользователи смогут насладиться современными играми прямо на своём телевизоре, без использования игрового компьютера. ![]() Источник изображения: VK В меню телевизоров Xiaomi появился новый раздел «Игры», содержащий самые популярные проекты сервиса облачного гейминга VK Play Cloud. Для установки фирменного приложения необходимо подключиться к интернет-магазину Google Play. Чтобы запустить любую игру из раздела «Игры» необходимо войти в сервис под своим аккаунтом VK Play с подключённым тарифом. Для управления игровым процессом можно использовать физический геймпад с подключением через беспроводную сеть Bluetooth или виртуальный геймпад в мобильном приложении VK Play Cloud на смартфоне. Также можно подключить беспроводные клавиатуру и мышь. Игроки нашли убийцу в детективном приквеле Baldur’s Gate 3, но всё оказалось не так просто — итоги Blood in Baldur's Gate и интригующий тизер
07.07.2023 [13:52],
Дмитрий Рудь
Запущенный в конце июня бесплатный браузерный детектив Blood in Baldur's Gate завершился раньше времени тизером нового персонажа для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. В материале возможны спойлеры. События Blood in Baldur's Gate развернулись во Вратах Балдура за 15 лет до Baldur's Gate 3. В легендарном городе произошло загадочное убийство: игрокам предстояло выяснить, кто стоит за преступлением, до того, как маньяк нанесёт новый удар. Судя по меткам в нижней части карты Врат Балдура, расследование должно было продлится до 24 июля, но закончилось уже 6-го числа спустя всего 18 дней. Детективы вышли на след злодея, но ничем хорошим для них это не закончилось. На входе в логово серийного убийцы игроков поджидал смертельный удар кинжалом прямо в мозг. Вершителями судьбы детектива оказались белый драконорождённый чародей и хобгоблин в шляпе. Сопровождавший развязку Blood in Baldur's Gate тизер (прикреплён выше) намекает на нового героя с историей для Baldur’s Gate 3. «Совершенно новое происхождение. Новый способ игры», — интригуют разработчики из Larian Studios. Фанаты уже принялись строить теории насчёт персонажа. Может, драконорождённый и хобгоблин — это один герой, или хобгоблин управлял драконорождённым? Подробностями поделятся уже сегодня, 7 июля, на шоу Panel From Hell: Release Showcase. Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года. Релиз полной версии с недавних пор ожидается 3 августа на PC и 6 сентября на PS5. У версии для Xbox Series X и S до сих пор проблемы. «Очень жду»: новый геймплейный трейлер Jagged Alliance 3 заинтриговал игроков продвинутой разрушаемостью
05.07.2023 [23:04],
Дмитрий Рудь
До релиза горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 остаётся чуть больше недели, а THQ Nordic с Haemimont Games (Surviving Mars) продолжают подогревать интерес к проекту новыми роликами. Свежий трейлер Jagged Alliance 3 длится чуть больше трёх минут и посвящён обширному арсеналу, доступному подконтрольным игроку наёмникам и необходимому для освобождения вымышленной страны Гранд-Чиен. По словам авторов, в Jagged Alliance 3 имеется «внушительный набор огнестрельного оружия», включающий пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки, гранатомёты и даже миномёты. Обнародованный ролик содержит геймплейные примеры применения перечисленных образцов, а также использования ракетного вооружения для обрушения балкона, на котором засел враг. Последнее особенно впечатлило зрителей нового трейлера Jagged Alliance 3. «Если в игре и правда такая разрушаемость, то очень жду. Выглядит крайне многообещающе», — написал один из пользователей под роликом. Разработчики обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза. Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999). Низкополигональный сетевой шутер BattleBit Remastered уже стал хитом — раскрыты продажи игры за две недели
04.07.2023 [18:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики низкополигонального сетевого шутера BattleBit Remastered из команды OkiGames в интервью порталу HowToMarketAGame рассказали о первых успехах игры до и после выхода в раннем доступе Steam. Напомним, BattleBit Remastered стартовала в раннем доступе почти три недели назад, 15 июня, и вскоре после дебюта умудрилась возглавить чарт продаж Steam среди платных игр (в том числе еженедельный). Пиковый онлайн превысил 87,3 тыс. человек. По словам разработчиков, в преддверии запуска BattleBit Remastered добавили в свой список желаемого более 800 тыс. пользователей, а продажи за две недели с релиза в раннем доступе достигли 1,8 млн копий. ![]() О том, что BattleBit появится в Steam, было объявлено на платформе Steam Greenlight ещё в декабре 2016 года С технической точки зрения запуск BattleBit Remastered прошёл относительно гладко (не считая нескольких DDoS-атак). В планах разработчиков: усиление борьбы с читерами, выделенные серверы, улучшения, новые карты, оружие и режимы. BattleBit Remastered предлагает битвы на 254 человека с геймплеем Battlefield (масштаб, техника, разрушения) и графикой уровня Roblox. Игра доступна в российском Steam по цене 690 рублей. Есть поддержка русского языка. Документалисты показали, как Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела за два года до релиза — найдена запись закрытого показа игры с E3 2001
04.07.2023 [15:53],
Дмитрий Рудь
Команда документалистов из студии Noclip выложила доселе не публиковавшуюся нигде запись закрытой презентации Star Wars: Knights of the Old Republic с выставки E3 2001 — почти за два года до релиза культовой RPG от BioWare. О том, что создатели Baldur’s Gate трудятся над ролевой игрой во вселенной «Звёздных войн», было объявлено ещё в 2000 году, однако анонса с раскрытием названия проекта пришлось ждать до той самой E3 2001. Показанное журналистам на июньской выставке 22-летней давности демо включало ранние концепт-арты (в том числе Дарта Малака и Бастиллы), а также первый взгляд на геймплей: прогулку по Татуину и боевой сегмент на Тарисе. Само собой, в 2001 году Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела далеко не так, как на релизе летом 2003-го (качество изображения, интерфейс, дизайн), хотя многие элементы сохранились: количество планет, классов и персонажей в отряде. В 2023 году также занятно слышать сравнения боевой системы KotOR с играми Baldur’s Gate (вторая часть была новейшим на момент показа релизом BioWare) или обещание создать впечатление «отличного фильма по Star Wars, который никто никогда не видел». ![]() После релиза KotOR обрела культовый статус и даже заслужила ремейк, но дела у него идут не очень хорошо Закрытая презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — не единственная находка Noclip. Команда раздобыла коллекцию видеокассет с трейлерами, геймплейными демо, интервью, закулисными материалами по играм в период с 1999 по 2009 год. Весь этот кладезь видеоигровой истории в видеоформате грозил навсегда пропасть вместе со своими физическими носителями, но Noclip решила самые достойные материалы оцифровать и выложить на YouTube и сайте Archive.org. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |