Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Документалисты показали, как Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела за два года до релиза — найдена запись закрытого показа игры с E3 2001
04.07.2023 [15:53],
Дмитрий Рудь
Команда документалистов из студии Noclip выложила доселе не публиковавшуюся нигде запись закрытой презентации Star Wars: Knights of the Old Republic с выставки E3 2001 — почти за два года до релиза культовой RPG от BioWare. О том, что создатели Baldur’s Gate трудятся над ролевой игрой во вселенной «Звёздных войн», было объявлено ещё в 2000 году, однако анонса с раскрытием названия проекта пришлось ждать до той самой E3 2001. Показанное журналистам на июньской выставке 22-летней давности демо включало ранние концепт-арты (в том числе Дарта Малака и Бастиллы), а также первый взгляд на геймплей: прогулку по Татуину и боевой сегмент на Тарисе. Само собой, в 2001 году Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела далеко не так, как на релизе летом 2003-го (качество изображения, интерфейс, дизайн), хотя многие элементы сохранились: количество планет, классов и персонажей в отряде. В 2023 году также занятно слышать сравнения боевой системы KotOR с играми Baldur’s Gate (вторая часть была новейшим на момент показа релизом BioWare) или обещание создать впечатление «отличного фильма по Star Wars, который никто никогда не видел». ![]() После релиза KotOR обрела культовый статус и даже заслужила ремейк, но дела у него идут не очень хорошо Закрытая презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — не единственная находка Noclip. Команда раздобыла коллекцию видеокассет с трейлерами, геймплейными демо, интервью, закулисными материалами по играм в период с 1999 по 2009 год. Весь этот кладезь видеоигровой истории в видеоформате грозил навсегда пропасть вместе со своими физическими носителями, но Noclip решила самые достойные материалы оцифровать и выложить на YouTube и сайте Archive.org. Утечка: гоночная аркада с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown уехала на 2024 год
04.07.2023 [10:20],
Дмитрий Рудь
О сроках выхода гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown от французской студии KT Racing не слышно с прошлой весны, однако новая информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon. Напомним, прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для консолей предыдущего поколения — PS4 и Xbox One. Опубликованный же на прошлой неделе финансовый отчёт Nacon указывает, что Test Drive Unlimited Solar Crown ждёт ещё один перенос: теперь игра заявлена на первый квартал 2024 года (с января по март). В той же таблице (см. изображение ниже) упоминается, что Solar Crown разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впрочем, список платформ, судя по приписке TBC рядом, ещё не подтверждён. Официальный сайт Test Drive Unlimited Solar Crown при этом до сих пор уверяет, что игра выйдет в 2023 году. До релиза планировалось провести несколько этапов закрытого бета-тестирования. События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps. Обещают разнообразие локаций (каменные джунгли, леса, пляжи), более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский. Разработчики раскрыли правду о полосках загрузки в играх — они почти всегда поддельные
04.07.2023 [00:51],
Дмитрий Рудь
Если вам когда-то казалось, что шкала загрузки в игре продвигается неестественно неравномерно, то вы не одиноки: схожую мысль недавно в шутку высказал комик Аласдер Беккет-Кинг (Alasdair Beckett-King), в ответ получивший целый ряд откровений на этот счёт от настоящих разработчиков. По мнению Беккет-Кинга, прежде чем браться за графику и управление разработчикам нужно придумать полоску загрузки, которая бы двигалась равномерно и отражала реальное количество времени, необходимое игре для загрузки. Как выяснилось, создатели интерактивных развлечений не делают так ради самих геймеров. «Забавный факт: игроки не доверяют плавному движению полоски загрузки. Заикания и паузы делают процесс правдоподобнее. Я работал над играми, для которых мы имитировали такой эффект», — признался создатель John Wick Hex и Thomas Was Alone Майк Битхелль (Mike Bithell). Директор хорватской студии Under the Stairs Владимир Богданич (Vladimir Bogdanić) признался, что добавил загрузочный экран в игру, который ей был не нужен, а бывший разработчик Age of Empires Грег Стрит (Greg Street) вспомнил, как прописывал в коде шкалы загрузки «а теперь продвинься на 20 %». Над правдивой шкалой загрузки за свою карьеру разработчиков игр никогда не трудились, например, гендиректор студии Tequila Works Рауль Рубио Мунариз (Raul Rubio Munarriz) или соучредитель Vlambeer Рами Исмаил (Rami Ismail). По словам последнего, фальсификацией прогресса загрузки «занимаются почти все». Исключением оказался создатель Lemmings и первой GTA Майк Дэйлли (Mike Dailly): «Я никогда не подделывал [полоску загрузки]. Более того, я из кожи вон лез, стараясь сделать их как можно "правильнее" и плавнее… Наверное, потому, что всегда ненавидел виндовские: сидит целую вечность на 20 % и вдруг перескакивает на 100 %». С развитием технологий полоски загрузок всё больше уходят в прошлое. Благодаря скоростным SSD или функциям вроде DirectStorage современные игры не успевают отобразить даже экран загрузки, не то что шкалу на нём. Способов обманывать геймеров у разработчиков становится всё меньше. AMD подарит игру Starfield покупателям процессоров Ryzen 7000
03.07.2023 [15:39],
Дмитрий Федоров
Недавно AMD объявила, что выступит эксклюзивным техническим партнёром ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield от Bethesda. Как лучше всего отметить это партнёрство? Конечно же, выпустить новый игровой комплект! Согласно информации от Newegg, AMD, по-видимому, будет раздавать Starfield покупателям процессоров Ryzen 7000. ![]() Мини-сайт AMD Starfield Game Bundle Promotion Store подтвердил, что все модели Ryzen 7000, начиная с чипа среднего уровня Ryzen 5 7600 и заканчивая флагманской моделью Ryzen 9 7950X3D, участвуют в акции. AMD ещё не анонсировала комплект официально, поэтому условия акции остаются неизвестными. Игра изначально планировалась к релизу 22 ноября, но Bethesda перенесла дату выхода Starfield на 6 сентября 2023 года. Логично предположить, что объявление от AMD появится в ближайшее время, чтобы потребители могли приобрести процессоры Ryzen 7000 до выхода игры. Акция предыдущего игрового комплекта AMD Star Wars Jedi: Survivor для процессоров Ryzen 7000 завершилась 30 июня, поэтому производитель готовит следующую акцию, которая привлечёт внимание покупателей к процессорам на базе архитектуры Zen 4. Пока неясно, будет ли AMD распространять раздачу игры и на графические карты серии Radeon RX 7000. Starfield использует множество технологий AMD, включая FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), поэтому неудивительно, что AMD планирует продвигать эту игру. К сожалению, не все геймеры встретили эксклюзивность AMD с одобрением, поскольку Starfield, будучи спонсируемой AMD, будет лишена поддержки конкурирующих технологий повышения разрешения, таких как NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) и Intel Xe Super Sampling (XeSS). Один из известных моддеров, PureDark, обещал внедрить поддержку DLSS 3 в Starfield, по крайней мере, в раннем доступе. Минимальные рекомендуемые системные требования для Starfield схожи с требованиями для Star Wars Jedi: Survivor. Для игры потребуется шестиядерный процессор, такой как Ryzen 5 2600X или Core i7-6800K, 16 Гбайт памяти, Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti, и 125 Гбайт твердотельного накопителя. Учитывая характер игры, будет интересно узнать, будет ли она использовать технологию DirectStorage от Microsoft для более быстрой загрузки. Теперь, когда Microsoft владеет Bethesda, есть большая вероятность, что эта функция появится в Starfield. Starfield можно предзаказать на платформе Steam по цене 69,99 долларов, а цифровая премиум-версия обойдётся в 99,99 долларов. Вряд ли кто-то приобретёт процессор Ryzen 7000 только ради игры, так как самая дешёвая модель Zen 4, Ryzen 5 7600, стоит 223 доллара. Тем не менее, это хороший бонус для потребителей, желающих перейти на платформу Zen 4. Для тех, кто не планирует покупать процессор Zen 4 или хочет приобрести игру навсегда, Starfield также будет доступна в Microsoft Game Pass, начиная с 9,99 долларов в месяц. В целом, сотрудничество AMD и Bethesda, а также предстоящий выпуск игрового комплекта Starfield с процессорами Ryzen 7000, являются важными шагами по укреплению позиций АMD на рынке. Всё это обещает любителям компьютерных игр новые впечатления от использования продуктов компании. Учитывая стоимость процессора Ryzen 7000, его покупка ради игры может быть нецелесообразной, однако, предложение AMD является привлекательным бонусом для тех, кто планирует обновить свою систему. |