Сегодня 20 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игровая индустрия

Глава Epic Games объявил о крупнейшем кризисе игровой индустрии с 1983 года — ИИ лишил игровой рынок «железа»

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) предупредил, что игровая индустрия столкнулась с крупнейшим потрясением со времён краха рынка видеоигр в 1983 году, символом которого стала Atari. В интервью журналу Edge Magazine одной из главных причин нынешних проблем он назвал «беспрецедентную волну инвестиций в создание систем ИИ и ЦОД». По словам Суини, ИИ-индустрия располагает настолько большими средствами, что способна перебивать ставки всей индустрии развлечений за необходимые ей компоненты.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Игровая индустрия и без того переживает непростой период. О массовых увольнениях в последние годы сообщали Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Take-Two, Epic Games и другие компании. Сокращения происходят на фоне роста стоимости разработки, увеличения производственных циклов, изменения потребительских предпочтений и попыток компаний привести расходы в соответствие с рынком после бурного роста предыдущих лет. Теперь к этим проблемам добавился ещё один фактор — ИИ-бум, резко увеличивший спрос на оборудование и производственные мощности.

«Это неожиданный, серьёзный сбой, — считает Суини. — Наблюдается беспрецедентная волна инвестиций в создание систем искусственного интеллекта и центров обработки данных, основанная на убеждении, что они сыграют действительно преобразующую роль в экономике, и масштаб экономических возможностей позволяет им перебивать ставки всей индустрии развлечений за все компоненты».

По сути, игровым компаниям приходится конкурировать за ограниченные ресурсы с ИИ-индустрией, где масштабы инвестиций и ожидаемой прибыли значительно выше. В результате производители оборудования для игр рискуют либо столкнуться с дефицитом необходимых компонентов, либо платить за них значительно больше.

По мнению Суини, решить проблему сможет масштабное расширение производства. Для удовлетворения мирового спроса потребуется «строительство новых огромных заводов», и глава Epic уверен, что они обязательно появятся. Однако на создание дополнительных производственных мощностей потребуется время, поэтому давление ИИ-бума на другие отрасли в ближайшей перспективе сохранится.

Сама Epic Games также проводит масштабную оптимизацию. В марте компания уволила около 1000 сотрудников. До этого Epic активно расширяла штат на фоне взрывного роста Fortnite, однако последующее снижение активности игроков заставило компанию провести реорганизацию и сократить расходы.

ЕС одобрил покупку Electronic Arts саудовским фондом PIF за $55 млрд

Европейская комиссия одобрила приобретение крупного американского разработчика видеоигр Electronic Arts (EA), которое попало под юрисдикцию Брюсселя из-за масштаба своей деятельности на европейском рынке, суверенным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF). Сделка стоимостью $55 млрд получила разрешение в рамках правил ЕС, регулирующих иностранные государственные субсидии.

 Источник изображения: Guillaume Périgois/Unsplash

Источник изображения: Guillaume Périgois/Unsplash

По сообщению Reuters, ранее сделка уже получила одобрение по правилам антимонопольного законодательства Евросоюза, однако ключевым этапом считалась проверка в рамках регламента Европейского союза о контроле иностранных субсидий (Foreign Subsidies Regulation, FSR). Этот механизм предназначен для предотвращения случаев, когда компании, получающие государственные субсидии за пределами ЕС, могут получить несправедливое преимущество при покупке активов в 27 странах блока. После завершения проверки Еврокомиссия разрешила продолжить оформление сделки.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

В поданных накануне документах Electronic Arts сообщила, что по состоянию на 30 июля получила все необходимые регуляторные разрешения и рассчитывает закрыть сделку 4 августа. Приобретение станет частью стратегии фонда PIF по расширению присутствия в игровой индустрии, одновременно отражая курс Саудовской Аравии на диверсификацию экономики за пределами нефтяного сектора, включая развитие инфраструктуры, туризма, спорта и видеоигр.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Популярные чат-боты в большинстве случаев дают вредные советы в сфере финансов 2 ч.
Новая статья: The Blood of Dawnwalker — начало чего-то выдающегося. Рецензия 8 ч.
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 15 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 18 ч.
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 20 ч.
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 20 ч.
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 22 ч.
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 22 ч.
Anthropic до IPO собирается выпустить ИИ-модель, которая станет ответом на OpenAI GPT-6 Astra 19-09 07:25
Новая статья: Doloc Town — достойная наследница Stardew Valley. Рецензия 19-09 00:10
Под управлением передовых моделей OpenAI и Anthropic роботы во многих случаях готовы совершать опасные для людей манипуляции 44 мин.
На следующей неделе Meta покажет AR-гарнитуру Phoenix и фотореалистичные голографические аватары для видеозвонков 3 ч.
Anthropic и OpenAI переключились на аренду небольших ИИ ЦОД 6 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 15 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 15 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 16 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 16 ч.
Samsung вновь вышла на первое место по продажам смартфонов благодаря флагманам 18 ч.
«Искусственные листья» научили добывать водород из грязной морской воды — для этого нужен только солнечный свет 20 ч.
HP представила ноутбук со 192 Гбайт памяти — 160 Гбайт можно отдать встроенной Radeon 20 ч.