Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игровая индустрия

Глава Epic Games объявил о крупнейшем кризисе игровой индустрии с 1983 года — ИИ лишил игровой рынок «железа»

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) предупредил, что игровая индустрия столкнулась с крупнейшим потрясением со времён краха рынка видеоигр в 1983 году, символом которого стала Atari. В интервью журналу Edge Magazine одной из главных причин нынешних проблем он назвал «беспрецедентную волну инвестиций в создание систем ИИ и ЦОД». По словам Суини, ИИ-индустрия располагает настолько большими средствами, что способна перебивать ставки всей индустрии развлечений за необходимые ей компоненты.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Игровая индустрия и без того переживает непростой период. О массовых увольнениях в последние годы сообщали Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Take-Two, Epic Games и другие компании. Сокращения происходят на фоне роста стоимости разработки, увеличения производственных циклов, изменения потребительских предпочтений и попыток компаний привести расходы в соответствие с рынком после бурного роста предыдущих лет. Теперь к этим проблемам добавился ещё один фактор — ИИ-бум, резко увеличивший спрос на оборудование и производственные мощности.

«Это неожиданный, серьёзный сбой, — считает Суини. — Наблюдается беспрецедентная волна инвестиций в создание систем искусственного интеллекта и центров обработки данных, основанная на убеждении, что они сыграют действительно преобразующую роль в экономике, и масштаб экономических возможностей позволяет им перебивать ставки всей индустрии развлечений за все компоненты».

По сути, игровым компаниям приходится конкурировать за ограниченные ресурсы с ИИ-индустрией, где масштабы инвестиций и ожидаемой прибыли значительно выше. В результате производители оборудования для игр рискуют либо столкнуться с дефицитом необходимых компонентов, либо платить за них значительно больше.

По мнению Суини, решить проблему сможет масштабное расширение производства. Для удовлетворения мирового спроса потребуется «строительство новых огромных заводов», и глава Epic уверен, что они обязательно появятся. Однако на создание дополнительных производственных мощностей потребуется время, поэтому давление ИИ-бума на другие отрасли в ближайшей перспективе сохранится.

Сама Epic Games также проводит масштабную оптимизацию. В марте компания уволила около 1000 сотрудников. До этого Epic активно расширяла штат на фоне взрывного роста Fortnite, однако последующее снижение активности игроков заставило компанию провести реорганизацию и сократить расходы.

ЕС одобрил покупку Electronic Arts саудовским фондом PIF за $55 млрд

Европейская комиссия одобрила приобретение крупного американского разработчика видеоигр Electronic Arts (EA), которое попало под юрисдикцию Брюсселя из-за масштаба своей деятельности на европейском рынке, суверенным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF). Сделка стоимостью $55 млрд получила разрешение в рамках правил ЕС, регулирующих иностранные государственные субсидии.

 Источник изображения: Guillaume Périgois/Unsplash

Источник изображения: Guillaume Périgois/Unsplash

По сообщению Reuters, ранее сделка уже получила одобрение по правилам антимонопольного законодательства Евросоюза, однако ключевым этапом считалась проверка в рамках регламента Европейского союза о контроле иностранных субсидий (Foreign Subsidies Regulation, FSR). Этот механизм предназначен для предотвращения случаев, когда компании, получающие государственные субсидии за пределами ЕС, могут получить несправедливое преимущество при покупке активов в 27 странах блока. После завершения проверки Еврокомиссия разрешила продолжить оформление сделки.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

В поданных накануне документах Electronic Arts сообщила, что по состоянию на 30 июля получила все необходимые регуляторные разрешения и рассчитывает закрыть сделку 4 августа. Приобретение станет частью стратегии фонда PIF по расширению присутствия в игровой индустрии, одновременно отражая курс Саудовской Аравии на диверсификацию экономики за пределами нефтяного сектора, включая развитие инфраструктуры, туризма, спорта и видеоигр.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Неделю назад это была просто шутка из комментариев»: энтузиаст портировал в браузер Cyberpunk 2077, и CD Projekt Red это не понравится 33 мин.
ИИ-агенты добрались до банковских счетов людей — и начали делать то, о чём их не просили 46 мин.
Сначала думает, потом рисует: Canva представила двухэтапную ИИ-модель для генерации изображений 3 ч.
1Password откроет ИИ-агентам доступ к аккаунтам пользователя, не показав ни одного пароля 3 ч.
Microsoft заявила, что её ИИ диагностирует заболевания намного лучше живых врачей 14 ч.
Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел 14 ч.
Экспериментальный браузер Arc закрылся — разработчики зазывают пользователей в ИИ-браузер Dia 14 ч.
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей 16 ч.
Супергеройской комедии Dispatch исполнился год: продажи превысили 5 млн копий, названа дата релиза на iOS и Android 16 ч.
В открытый доступ попал трейлер отменённой Mass Effect 5 17 ч.
Казахстан расширит мощности ИИ ЦОД на чипах NVIDIA 12 мин.
Россияне стали покупать на 20 % меньше видеокарт, но потратили на них на 30 % больше 41 мин.
Газ в пол: зонд NASA «Психея» максимально ускорился к астероиду на квинтиллионы долларов 41 мин.
Инвесторы наелись ИИ: оценка OpenAI скатилась на 11 % перед IPO, а компания ищет ещё $30 млрд 2 ч.
Nebius арендует до 50 МВт в дата-центре в городе будущего Неом в Саудовской Аравии 2 ч.
iPhone Duo стал хитом предзаказов: Apple на 44 % увеличила заказы на выпуск складного смартфона 2 ч.
LattePanda представила «одноплатный сервер» Sigma 2 на платформе Intel Panther Lake 3 ч.
Western Digital увеличила выручку на 55 % и призвала готовиться к сохранению роста цен в последующие четыре квартала 5 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G VENTUS 2X OC PLUS: норма нового времени 14 ч.
Анонс iPhone Duo помог? Samsung похвасталась подскочившими на 45 % продажами складных Galaxy 14 ч.