|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Облачному игровому сервису GeForce Now исполнилось шесть лет, но на деле он куда старше
06.02.2026 [00:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia отмечает шестилетие своей облачной игровой платформы GeForce Now. Технически, игровому сервису куда больше лет. Изначально он был запущен как игровая платформа Nvidia Grid для игровых устройств серии Nvidia Shield в 2013 году.
Источник изображений: Nvidia В 2015 году Nvidia переименовала Grid в GeForce Now и запустила бета-версию нового облачного игрового сервиса. Иными словами, ему уже по меньшей мере 9 лет. Шестилетняя годовщина связана с выходом сервиса из стадии беты и полноценным релизом, который состоялся 4 февраля 2020 года. Ранняя эпоха сервиса Grid была связана с устройствами серии Shield (Shield Tablet, Shield Portable и домашней приставкой Shield), работавшими на графической архитектуре Kepler. В более позднюю эру GeForce Now для ПК, но ещё до появления систем с поддержкой RTX, аппаратное обеспечение различалось в зависимости от региона и времени. Тогда сервис не был единой «облачной игровой» платформой для всех. Тем не менее многие пользователи отмечали в диагностике сеанса, что платформа использует графические ускорители Tesla P40. Согласно документации Nvidia, Tesla P40 были построены на архитектуре Pascal. Таким образом, в начальный период GeForce Now для облачной платформы использовалась смесь множества архитектур. Nvidia заявляет, что с момента запуска сервиса пользователи провели в потоковом режиме более 1 млрд часов. В этом месяце библиотека GeForce Now пополнится 24 новыми играми, а 10 из них станут доступны уже на этой неделе. Одна из представленных игр — Delta Force от Team Jade. Nvidia сообщает, что игра уже доступна для потоковой передачи на поддерживаемых устройствах без локальной установки на оборудование игрока. Компания также добавит поддержку изометрического тактического шутера PUBG: Blindspot в формате 5 на 5, созданного Krafton на основе вселенной PUBG. Для подписчиков GeForce Now Ultimate с сентября прошлого года Nvidia предлагает доступ к облачным серверам на базе GeForce RTX 5080 наряду с существующими серверами класса RTX 4080. Теперь Nvidia планирует обеспечить разрешение до 5K при 120 кадрах в секунду и до 360 кадров в секунду при 1080p в соревновательном режиме для тарифного плана Ultimate, а также 1440p при 60 кадрах в секунду для тарифного плана Performance. ![]() Также Nvidia с 1 января ограничивает время игры в режимах Performance и Ultimate 100 часами в месяц с возможностью переноса до 15 часов на следующий месяц. Пользователи могут докупать время частями по 15 часов или продолжать использовать бесплатный тариф после достижения лимита. Бесплатный тариф поддерживает рекламу с 5 марта 2024 года: перед началом сессии в очереди показывается до двух минут видеорекламы. Nvidia заявляет, что реклама не показывается во время игры. Одним из позитивных изменений GeForce Now является появление нативного клиента для Linux, о чем геймеры просили уже довольно давно. Steam наконец стал 64-битным — 32-битному клиенту осталось чуть больше месяца
28.11.2025 [01:08],
Николай Хижняк
С выпуском новейшей бета-версии клиента Steam компания Valve официально сделала Steam 64-битным. С 1 января 2026 года Valve прекратит поддержку 32-битной версии Steam. Ожидается, что бета-обновление станет доступно всем пользователям Steam в ближайшем будущем, убрав последние 32-битные элементы Steam. Обновление модернизирует Steam и подготавливает платформу к будущим изменениям.
Источник изображения: Steam «Теперь клиент Steam является 64-битным в Windows 11 и 64-битной Windows 10. Системы под управлением 32-битных версий Windows продолжат получать обновления для 32-битного клиента Steam до 1 января 2026 года», — говорится в заметке к обновлению на сайте Steam. Сегодня 32-битная версия Windows 10 используется всего 0,01 % от общей базы пользователей Steam, а у Windows 11 нет 32-битной версии. Это означает, что практически у всех ПК-геймеров есть компьютеры, совместимые с 64-битной ОС, поэтому переход на 64-битную версию не станет проблемой практически для всех. В будущем Steam будет поддерживать только 64-битные ОС. Почему? Простой ответ заключается в том, что запланированные обновления платформы и основные функции Steam зависят от драйверов и других библиотек, которые поддерживают только 64-битные ОС. Это означает, что пользователям 32-битных ОС следует обновить свои системы. Valve рекомендует сделать это «как можно раньше». Nvidia ограничит ежемесячное игровое время в облачном сервисе GeForce Now — за дополнительные часы придётся платить
07.11.2024 [21:41],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила, что со следующего года изменит свою политику подписок на свой облачный сервис GeForce Now, позволяющий запускать новые игры даже на самых слабых системах. Подписчикам сервиса будет предоставляться только 100 часов игрового времени в месяц. За дополнительное игровое время придётся доплачивать.
Источник изображений: Nvidia В настоящий момент GeForce Now предлагает три тарифа. В рамках бесплатного время игровой сессии составляет всего один час. Уровень Performance (в прошлом Priority) предоставляет возможность запуска игр в разрешении 1440p и продлевает время игровой сессии до шести часов — абоненты Priority при этом могут бесплатно обновиться до Performance. Максимальный уровень подписки Ultimate предоставляет доступ к мощностям видеокарты уровня GeForce RTX 4080, возможности запуска игр в разрешении 4K при 120 кадрах/с или 1080p при 240 кадрах/с. Время игровой сессии составляет восемь часов. Со следующего года Nvidia введёт ограничение на 100 игровых часов в месяц для новых участников GeForce Now. Активные платные пользователи или те, кто успеет оформить платную подписку до 31 декабря 2024 года, смогут пользоваться сервисом без временных ограничений до 2026 года — для этого достаточно лишь продлевать подписку, пока она не закончится. По словам Nvidia, 100 игровых часов в месяц (или примерно 3 часа каждый день) вполне достаточно для 94 % пользователей сервиса. Тем, кто превысит месячный лимит, за каждые дополнительные 15 часов придётся заплатить $2,99 (Performance) или $5,99 (Ultimate). «С начала следующего года в сервисе GeForce Now будет введён ежемесячный лимит на 100 игровых часов для того, чтобы сервис и впредь мог предоставлять исключительное качество и скорость, а также более короткое время ожидания для владельцев подписок Performance и Ultimate. Ограничение в ежемесячные 100 игровых часов вполне комфортно для 94 % пользователей сервиса, согласно имеющейся статистике. Подписчики могут проверить, сколько времени они проводят в облачном игровом сервисе, в своих профилях (пример на изображении ниже). До 15 часов неиспользованного времени будут автоматически переноситься для платных пользователей в следующий месяц подписки», — говорится в заявлении Nvidia. Nvidia объясняет своё решение тем, что это позволит зафиксировать и стабилизировать цены на услуги GeForce Now. Однако ограничение в 100 часов игрового времени в месяц может показаться слишком жёстким, особенно для тех, кто играет активнее, особенно на выходных. |