Теги → игровые решения
Быстрый переход

Sega представила новые аркадные гонки SWDG

Японское подразделение Sega анонсировало совершенно новый гоночный симулятор для аркадных автоматов, напоминающий о славных 1990-х годах этой компании. Sega World Drivers Championship основана на движке Unreal Engine 4. Тесты игры начнутся в Японии уже в конце месяца на ограниченном количестве автоматов.

Игра создаётся в рамках лицензии Super GT. Японская гоночная серия Super GT включает в себя существенно переработанные и мутировавшие версии обычных популярных дорожных автомобилей от компаний вроде Nissan, Honda и Toyota. Присутствует даже напичканный под завязку автомобиль Toyota Prius, который заставит подумать о такой машине даже тех, кто не смотрел в сторону гибридных авто.

Конечно, Sega никогда не прекращала выпускать гоночные игры для аркадных автоматов, а серия Initial D имеет некоторый успех на японском рынке, но эта новая игра, кажется, стремится больше остальных вызвать воспоминания об эпохе расцвета подобного рода развлечений в 1990-х годах. Оставим в стороне тот факт, что игра напоминает довольно среднюю Sega Touring Car Championship 1996 года, несмотря на отлично выглядящий игровой автомат.

Так или иначе, Sega World Drivers Championship вряд ли когда-нибудь переберётся через море-океан на американский, а тем более европейский рынок. Хотя надежда умирает последней.

Acer Predator X27 и Predator Z271UV: игровые мониторы с диагональю 27 дюймов

Компания Acer представила мониторы Predator X27 и Predator Z271UV, рассчитанные на использование в составе игровых настольных систем.

Обе новинки выполнены по технологии квантовых точек (Quantum Dot), которая обеспечивает богатство красок, яркость, глубину, насыщенность изображения и точность цветопередачи. Размер экрана равен 27 дюймам по диагонали. Мониторы поддерживают технологию NVIDIA G-Sync, гарантирующую плавную передачу видеопотока без задержек.

Модель Predator X27 обладает разрешением 4K (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 144 Гц, временем отклика в 4 мс и пиковой яркостью 1000 кд/м2. Заявлен 99-процентный охват цветового пространства Adobe RGB. Технология Acer HDR Ultra обеспечивает максимальный уровень контрастности в расширенном динамическом диапазоне, а усовершенствованная функция локального затемнения экрана со светодиодной подсветкой разделяет дисплей на 384 участка и позволяет управлять (включать или выключать подсветку) каждым из них отдельно.

Монитор Predator Z271UV, в свою очередь, имеет вогнутую форму (1800R). Он обладает разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей), временем отклика в 1 мс и частотой обновления до 165 Гц. Два 7-ваттных динамика и технология Acer TrueHarmony гарантируют высокое качество звука. Говорится о 130-процентном охвате цветового пространства sRGB.

Реализована система отслеживания движения глаз Tobii, которая дополняет клавиатуру и мышь: выполнять некоторые действия пользователи смогут при помощи взгляда.

В мониторах Predator применена технология GameView. Она позволяет выполнять точную коррекцию цвета, настраивать точки прицеливания и усиливать насыщенность чёрного цвета, что помогает точнее определить позиции противника. 

Razer запустила систему покупок и вознаграждений zVault

Razer анонсировала официальный запуск zVault — новой системы цифровых кошельков, которую компания тестировала с января. Сервис предназначен для оплаты вещей вроде игр и контента для них, а также рассматривается как система вознаграждений, позволяющая получать бесплатные продукты компании. Система включает в себя два компонента: цифровую валюту zGold и валюту вознаграждений zSilver. Цель компании — убедить пользователей в выгодности осуществления покупок через её сервис и сайты её партнёров, а не напрямую через Steam. Также это способ привлечь внимание большего числа людей к устройствам Razer.

Новый сервис работает достаточно просто. Пользователь регистрирует аккаунт zVault через сайт, после чего ему предлагается пополнить баланс zGold, внеся $30, $50 или $100. Эти деньги можно тратить на вещи вроде клавиатур, мышей и наушников компании, а также на устройства её партнёров. Помимо этого, Razer объявила о партнёрстве с рядом разработчиков игр, включая Hi-Rez Studios, Smilegate West и Trion Worlds, поэтому пользователи могут тратить деньги и на внутриигровые предметы.

Что касается zSilver, то это стандартная система наград: пользователь получает очки за определённые действия — например, за трату zGold или ежедневный вход в соревновательный сервис Arena. Затем эти очки можно обменивать на определённые предметы в магазине Razer.

Человеку, не имеющему в своём распоряжении широкой библиотеки игр для ПК и не пользующемуся дорогостоящими игровыми устройствами, zVault вряд ли покажется чем-то привлекательным. По большей части сервис предназначен для тех, кто постоянно тратит деньги на игровое аппаратное и программное обеспечение.

По словам Razer, с января в zVault было создано около 770 тысяч кошельков, а пользователи в общей сложности осуществили более 375 тысяч транзакций.

«Это нечто гораздо большее, чем клуб, программа льгот для кредитных карт или решение для осуществления микроплатежей, — заявил генеральный директор Razer Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan). — Наше конечное видение — полноценная геймерская экономика, разрастающаяся из экосистемы zVault. Она социальная, интерактивная и по-настоящему полезная, а также открывает нашим фанатам двери к более безопасному способу ведения бизнеса и обширному рынку вознаграждений».

Мышь Sharkoon Shark Zone M52 использует лазерный сенсор

Несмотря на ряд достоинств, лазерные сенсоры для мышей не вытеснили собратьев, работающих с обычным, некогерентным пучком излучения. Но новая игровая мышь Sharkoon Shark Zone M52 использует именно лазерный сенсор Avago ADNS-9800 с максимальной разрешающей способностью 8200 DPI и возможностью подстройки чувствительности с шагом 100 DPI. Для этого мышь комплектуется соответствующим фирменным ПО. Внешне Shark Zone M52 выглядит довольно классически и даже несколько архаично; мышь кажется симметричной, однако это не совсем так: из-за наличия дополнительных клавиш с правой стороны в районе большого пальца левшам ей пользоваться будет затруднительно.

Покрытие корпуса выполнено из прорезиненного пластика и полностью исключает возможность проскальзывания. Всего у мыши восемь клавиш, они снабжены переключателями Omron и рассчитаны на 10 миллионов срабатываний. Четыре предустановленных режима чувствительности можно менять с помощью отдельной клавиши на спинке мыши, выбранный режим отображается с помощью светящегося логотипа компании-производителя, который меняет яркость. Все клавиши M52 могут быть перенастроены на нужные игроку функции, включая назначение макрокоманд и последовательное нажатие (т. н. X-shot). Хранятся пользовательские настройки в набортной памяти объёмом 128 Кбайт, так что перенести их с собой на новую игровую платформу не является проблемой.

Окантовка донышка мыши снабжена RGB-подсветкой, цвет которой также можно менять по усмотрению пользователя. Доступны не только статические режимы подсветки, но и динамические спецэффекты. Это скорее отвлекает от игрового процесса, нежели помогает сконцентрироваться, зато в составе демонстрационного стенда мышь будет смотреться великолепно. Мышь рассчитана на любителей лёгких манипуляторов: она весит всего 97 граммов. Кабель у неё качественный, фирменный SHARK ZONE с тканевой оплёткой. Частота опроса USB-порта, как и полагается любой уважающей себя игровой мыши, составляет 1 КГц. Дистанция отрыва от рабочей поверхности может варьироваться в пределах от 1 до 5 мм. Новинку можно приобрести уже сейчас по цене всего 37 евро.

Новые гарнитуры SteelSeries поддерживают виртуальное звучание 7.1

Компания SteelSeries, специализирующаяся на выпуске игровых манипуляторов и гарнитур, представила новую серию гарнитур Arctis с поддержкой виртуального звучания 7.1. В неё входят три модели: Arctic 7, Arctis 5 и Arctis 3, но все они используют весьма удобную систему «подвески» с дополнительным наголовным ремнём. Такое решение применялось ещё в ортодинамических наушниках Yamaha YH-1 (советский аналог — ТДС-5), которые некоторыми признаются эталоном Hi-Fi. Мягкий ремень, расположенный под основной дугой, позволяет добиться комфортного ношения с любым размером головы пользователя, а это немаловажно, когда речь идёт о многочасовых игровых сессиях.

Старшая модель, Arctis 7 может похвастаться беспроводным подключением, использованием качественных драйверов (40 мм, 20‒20000 Гц, 98 дБ чувствительность, 32 ома, уровень искажений менее 3 %) и микрофона (по мнению производителя, это лучший игровой микрофон в индустрии, хотя его характеристики и не слишком впечатляют — 100‒6500 Гц, −48 дБ чувствительность). Но он имеет систему шумоподавления, а главное, легко убирается в корпус наушников, когда нужда в нём отпадает. На одной из чашек наушников имеется любопытное колёсико, позволяющее регулировать баланс громкости между игровым звуковым сопровождением и громкостью голосового общения. В ряде случаев это может быть небесполезно. Работает всё это с помощью фирменного ПО. Но и стоит старшая модель прилично — официальная цена составляет 180 евро.

Arctis 5 использует проводное USB-подключение, но параметры здесь те же самые, а у микрофона даже несколько шире диапазон захватываемых частот: он простирается от 100 Гц до 10 КГц при том же уровне чувствительности. Секция наушников не отличается ничем, но механически подголовный ремень крепится иначе. Длина его, как и в старшей модели, регулируется с помощью липучки, что менее удобно, нежели было реализовано компанией Yamaha в далёком 1975 году — у YH-1 достаточно воспользоваться боковыми ползунками, в то время как у Arctis регулировка может быть достаточно неудобным процессом, требующим много раз отдирать липучку в поисках оптимального положения. Данная модель может похвастаться RGB-подсветкой, которая настраивается программно. Светятся кольца на чашках наушников, а также логотип компании, кроме того, снабжён красным индикатором и микрофон. Цена Arctis 5 составляет 130 евро.

Модель Arctis 3 является младшей в ряду новых гарнитур SteelSeries, но она очень похожа на Arctis 5. В ней также применены «дышащие» амбушюры, что немаловажно, когда наушники долго находятся на голове пользователя; к слову, при желании их можно сменить на велюровые — компания предлагает и такую опцию. Меняются и сами наголовные ремни; кому-то это может понравиться, но с цветным ремнём гарнитуры начинают выглядеть несерьёзно. Несмотря на то, что модель младшая в серии, на драйверах и микрофоне производитель не сэкономил. Подключение здесь, правда, традиционное аналоговое: либо с помощью одного четырёхконтактного разъёма, либо с помощью двух трёхконтактных разъёмов типа «миниджек», так что ни о какой цифровой обработке сигнала речи быть не может. Стоит эта новинка 100 евро.

Универсальное устройство Sades Anubis Staff понравится тем, кто любит играть в наушниках

Многие игроки, особенно предпочитающие жанр ММО, предпочитают играть в гарнитурах, не используя внешнюю акустику. Им понравится устройство Anubis Staff, выпущенное китайской компанией Sades. Описать его одним или двумя словами сложно, но мы попытаемся: это универсальная многофункциональная подставка.

Во-первых, на неё можно повесить наушники, когда они не нужны. Во-вторых, ниже у устройства предусмотрен специальный держатель для кабеля игровой мыши, что может быть удобно в ряде случаев: внезапно застрявший на долю секунды провод может стоить победы в сетевом поединке. В-третьих, в подставку устройства встроен полноценный хаб USB 3.0 с возможностью подзарядки устройств. Его разъёмы можно использовать и для подключения клавиатуры и мыши.

Наконец, там же, в подставке, имеется звуковая карта с интерфейсом USB, позволяющая подключать к «жезлу Анубиса» любую игровую гарнитуру со стандартным двухразъёмным интерфейсом на базе 3,5-мм разъёмов. Характеристики ЦАП и АЦП неизвестны, на класс Hi-Fi они наверняка не претендуют, но для игр их вполне достаточно. Кроме того, на передней панели имеется логотип компании, подсвечиваемый синими светодиодами.

Sennheiser представила новые звуковые устройства для игроков

Компания Sennheiser известна, в первую очередь, в качестве производителя высококачественных наушников: достаточно вспомнить легендарные открытые модели HD 600 и HD 650 и не менее легендарные закрытые студийные мониторы HD 280 Pro. Опыта в разработке высококачественных наушников у Sennheiser огромное количество, поэтому можно надеяться, что её новые устройства, предназначенные для любителей компьютерных игр, будут выполнены на столь же высоком уровне, как и изделия класса Hi-Fi. Первым в ряду новинок идёт усилитель для наушников GSX 1000, который, по сути, представляет собой внешнюю звуковую карту с интерфейсом USB. Стоит она немало, $230, а за эту цену можно приобрести уже недорогой полупрофессиональный аудиоинтерфейс. Какие же преимущества есть у GSX 1000?

Во-первых, новинка выглядит очень симпатично: у неё строгий, но при этом высокотехнологичный чёрно-серебристый дизайн с красными цифровыми индикаторами. Устройство имеет ножку-подставку, подобную тем, какими снабжаются клавиатуры — будучи установленным под наклоном, оно лучше видно пользователю. Передняя панель имеет серебристое кольцо регулятора настроек, а внутри него расположены светодиоды отображения режимов и весьма симпатичный индикатор уровня громкости или прочих параметров.

Все подключения осуществляются с задней панели устройста: тут имеется разъём Micro-USB, 3,5-мм выход на наушники, линейный выход для акустики и вход для микрофона гарнитуры. Поддерживается виртуальный режим Dolby 7.1.

Во-вторых, у неё неплохие характеристики: уровень гармонических искажений не превышает 0,005 %, диапазон воспроизводимых частот простирается до 48 КГц, поддерживаются наушники с сопротивлением до 150 Ом, а также режим работы 24 бит 96 кГц, правда, лишь в режиме 2.0. При сопротивлении нагрузки 32 Ом напряжение на выходе для наушников достигает 1 В.

Вторым устройством является полноразмерная гарнитура GSP 350, также поддерживающая виртуальное звучание Dolby 7.1. Данная модель является наследницей предыдущей флагманской модели цифровых игровых гарнитур Sennheiser GSP 300. Наличия звуковой карты она не требует, поскольку снабжена собственным блоком, содержащим USB-ресивер, ЦАП, аудиопроцессор и усилитель для наушников, причём, этот модуль очень компактен и не будет мешать игроку даже в самых ожесточённых баталиях.

Поскольку сам по себе блок цифро-аналогового преобразования компактен, на нём уместилась только кнопка включения режима Dolby, а вот все остальные настройки, которые в GSX 1000 можно выставлять аппаратно с помощью физических органов управления, требуют установки специального фирменного ПО. К чести компании, программное обеспечение выполнено аккуратно, не занимает много места на экране и содержит все необходимые функции. Официальная стоимость новинки заявлена на уровне $140.

NVIDIA GeForce GTX 1050M может увидеть свет на CES 2017

Ежегодная выставка Consumer Electronics Show, проводимая в Лас-Вегасе, привлекает пристальное внимание всех производителей компьютерных систем и комплектующих, рассчитанных на применение в быту. Именно к CES часто приурочиваются анонсы различных процессоров или видеокарт. На этот раз на CES 2017 может дебютировать новое бюджетное решение NVIDIA на базе Pascal, предназначенное для мобильных систем, в частности, доступных игровых ноутбуков.

Речь идёт о GeForce GTX 1050M. В настоящее время в арсенале «зелёных» уже есть мобильные варианты GeForce GTX 1080, 1070 и даже 1060, но даже последний стоит в составе системы достаточно дорого и люди не хотят переплачивать за то, чем не собираются пользоваться в полной мере. В настоящее время эта категория покупателей вынуждена довольствоваться устаревшими решениями базе Maxwell — GeForce GTX 960M или даже 950M, так что появление GeForce GTX 1050M попросту необходимо. Выпуск такого решения позволит NVIDIA сделать серию мобильных решений на базе архитектуры Pascal законченной — в ней найдутся решения на любой вкус и кошелёк.

К сожалению, точных данных о конфигурации новинки нет, но ожидается, что она будет такой же, как и у настольного варианта или даже более производительной за счёт увеличения тактовых частот графического ядра. Известный ресурс VideoCardz предполагает конфигурацию на базе GP107 с 640 процессорами CUDA и частотной формулой 1354/1455 МГц, оснащённую 2 Гбайт видеопамяти, но, скорее всего, объём видеопамяти будет больше. Наличие в серии GeForce GTX 1050M позволит создавать недорогие игровые ноутбуки, которые по графическим возможностям не будут уступать моделям, оснащённым GeForce GTX 970M.

Thrustmaster представила новый игровой руль TS-PC

Аудитория «симуляторщиков» — любителей игр, имитирующих управление каким-либо транспортным средством, от мотоцикла до космического корабля, невелика, но довольно влиятельна. Во всяком случае, настолько, чтобы создавать достаточный для выпуска специализированных игровых контроллеров спрос. Особенно влиятельным крылом этой «партии», пожалуй, можно назвать любителей гоночных и прочих автосимуляторов. Для них предназначен новый игровой руль Thrustmaster TS-PC с функцией активной динамической обратной связи.

Причём за обратную связь в новой модели отвечает довольно серьёзный двигатель мощностью 40 ватт, преодолеть сопротивление которого руками будет не так-то просто, а значит, ощущения от управления гоночным или раллийным болидом станут ещё более натуральными, а управление усложнится практически до уровня настоящего автомобиля. Столь мощный двигатель потребовал активного охлаждения, которое установлено в корпусе руля. Конфигурация рулевого колеса здесь явно гоночная, со сравнительно небольшими углами поворота, так что для симуляторов грузовиков этот руль не подойдёт, зато виртуальным гонщикам он покажется практически родным. Впрочем, угол поворота можно устанавливать равным 180 или 270 градусам, в зависимости от вкусов игрока.

Управление очень точное: датчик, отвечающий за преобразование поворотов рулевого колеса, имеет 16-битное разрешение (65 536 позиций). Считывание не просто линейное: TS-PC поддерживает пользовательские кривые отклика. Вся механика, испытывающая нагрузки, выполнена из алюминиевых сплавов, переключатели скоростей, характерные для гоночных болидов, расположенные под рулём, также представляют собой алюминиевые пластины. Сам же руль имеет отличное мягкое покрытие, исключающее скольжение рук. Новинка требует внешнего питания и комплектуется блоком питания мощностью 400 ватт, хотя даже в пике нагрузки вряд ли потребляет более 100 ватт. TS-PC совместим с инфраструктурой Thrustmaster: к нему можно подключать педали и прочие дополнительные контроллеры. К сожалению, даже виртуальная возможность ощутить себя пилотом гоночного болида стоит довольно дорого: TS-PC оценён в $500, продажи его начнутся 5 декабря.

Мышь Aerocool TM60 имеет разрешение 16 000 DPI

Имя Aerocool ассоциируется у обычного владельца ПК с корпусами или же блоками питания, но никак не с игровыми мышами. Тем не менее, именно такой продукт недавно анонсировала компания. Новинка имеет незамысловатое название TM60 и может похвастаться вполне впечатляющими характеристиками, не уступающими лучшим игровым манипуляторам именитых брендов, специализирующихся на профессиональной игровой периферии. Новинка относится к серии игровых продуктов Thunder X3. Сердцем «грызуна» служит сенсор Avago-9800, он относится к классу лазерных сенсоров и имеет перестраиваемую чувствительность, значение которой может составлять 1000, 3000, 5000 и 16 000 DPI.

Частота опроса сенсора составляет 12 тысяч кадров в секунду, скорость отслеживания поверхности — 150 дюймов в секунду, максимальное ускорение без срыва составляет 30G, а порт USB, как и подобает хорошей игровой мыши, работает на максимально возможной частоте 1 КГц. Стоимость Aerocool TM60 на рынке Японии составляет 6600 иен, что совсем недорого: в пересчёте на более привычные денежные единицы это всего лишь около 62 долларов США или около 4080 рублей. В конструкции основных кнопок применены переключатели Omron, славящиеся своей высокой надёжностью. В этой модели для них заявлен ресурс 10 миллионов нажатий.

Мышь не столь проста, как кажется на первый взгляд: у неё есть дополнительные кнопки (5 кнопок вместе с основными) и многоцветная подсветка колеса и логотипа на спинке. Тефлоновые «лапки» обеспечивают отличное скольжение, а в комплект поставки входят боковины с разной текстурой, позволяющие подстроить TM60 под тактильные вкусы конкретного игрока. Габариты новой мыши Aerocool составляют 78 × 125 × 38 миллиметров, длина USB-кабеля равна 1,8 метра, масса продукта не превышает 138 граммов. Новинка сопровождается годовой гарантией производителя. Компания также представила более простую модель TM30 на базе сенсора Avago-3310 с максимальной разрешающей способностью 10 000 DPI.

Игровой контроллер T9 Plus оптимизирован для League of Legends

Помимо игровых клавиатур, геймпадов и джойстиков, существует и ещё один любопытный класс игровых контроллеров. По сути, он представляет собой половину или треть клавиатуры, на которой имеются только основные клавиши, включая каноническое сочетание WASD. Обычно такой контроллер имеет удобную подставку для запястья, часто имеет дополнительные клавиши «под большой палец», а иногда в этом месте расположен аналоговый или цифровой джойстик, или сенсорная поверхность. Такие устройства всегда являются программируемыми; они особенно популярны в среде любителей шутеров.

К этому классу относится и контроллер T9 Plus, выпущенный не самой известной в мире игровой периферии компанией с любопытным названием aLLreLi Technology. Стоит он всего $55‒70, но за эти деньги покупатель получает полностью программируемый игровой контроллер с 29 программируемыми механическими клавишами и удобной подставкой. Расположенная в районе большого пальца левой руки площадка не является сенсором, а представляет собой ещё одну клавишу для наиболее часто используемого действия, например, выстрела.

Устройство оптимизировано для использования в игре League of Legends, но прекрасно подойдёт и для любой другой игры, включая не только шутеры, но и стратегии. Помимо неплохой эргономики, T9 Plus может предложить владельцу независимую RGB-подсветку клавиш с возможностью использования одного из 10 динамических спецэффектов. Корпус устройства выполнен из алюминия, а кабель имеет оплётку, так что оно весьма надёжно. Помимо программирования клавиш поддерживается и запись макрокоманд, для чего потребуется установка фирменного программного обеспечения.

Австралийские энтузиасты создали самый маленький в мире корпус с поддержкой SLI

Одним из преимуществ игровых консолей перед ПК всегда была их компактность, но в наше время ситуация изменилась, и популярность небольших, но мощных персональных компьютеров продолжает возрастать. Как правило, игровые модели компактных корпусов включают в себя достаточно места для установки одной видеокарты, но австралийские энтузиасты с ресурса Australian Gamer решили, что им этого мало и спроектировали самый маленький в мире корпус, способный вместить в себя пару полноразмерных ускорителей NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Всего на разработку такого решения было затрачено около $3500, но результат вышел весьма неплохим: габариты удалось уложить в 30 × 30 × 10 сантиметров, а это размеры, скорее, крупной консоли, нежели маленького ПК. При этом компромиссов в конфигурации готового решения не наблюдается — сердцем является процессор Intel Core i7-6700K, установленный на плату ASUS Maximus VIII Gene и дополненный 32 Гбайт памяти Corsair Vengeance LPX с частотой 3200 МГц. Для загрузки используется накопитель Samsung 950 Pro M.2 объёмом 256 Гбайт, а для хранения игр — SanDisk Ultra II ёмкостью 1 Тбайт.

Поскольку толщина корпуса не превышает 10 сантиметров, в качестве процессорного кулера используется компактная модель Scythe Kaze Jyu Slim, а за продув корпуса отвечают ещё три вентилятора Noctua NF-B9 PWM. Блок питания создан самостоятельно на основе начинки одной из моделей FSP мощностью 700 ватт. Этого достаточно для питания системы и двух видеокарт GeForce GTX 1080. Видеокарты установлены вертикально одна над другой, воздух для охлаждения они получают через прорези в боковой акриловой стенке. Разумеется, при такой компоновке подключение к системной плате возможно осуществить только с помощью шлейфов-удлиннителей PCIe; впрочем, при такой скромной их длине проблем не возникает.

Alienware оснащает свои новые конфигурации графикой AMD Radeon

В этом году известная компания Alienware, часть корпорации Dell, специализирующаяся на выпуске необычных и мощных игровых систем премиум-класса, празднует своё двадцатилетие на рынке игровых ПК. Компания постоянно расширяет сотрудничество с различными разработчиками и производителями аппаратного обеспечения и собирается выпустить юбилейные системы, оснащённые графическими решениями AMD Radeon, впервые анонсированные на E3. Новые системы Alienware из серии Area-51 были продемонстрированы публике на мероприятии NerdHQ, прошедшем в Сан-Диего, штат Калифорния. Любители современных игр смогли попробовать и оценить новый проект Battlefield 1 на одной из систем Area-51.

Alienware Aurora R5

Alienware Aurora R5

На мероприятии также состоялось состязание, победитель которого был награждён весьма весомым призом — новейшей системой Alienware Aurora R5, оснащённой сразу парой графических карт AMD Radeon RX 480. На выставке Gamescom компания объявила о доступности графики Radeon RX 480 в системах серии Aurora начиная с 17 августа. Зарубежные обозреватели и энтузиасты уже успели поработать с новыми системами Alienware и оставили о них положительные отзывы. Так, наши коллеги с ресурса Tech Radar считают Alienware Aurora R5 революционной настольной игровой системой, на фоне которой другие готовые системы смотрятся бледно, поскольку изделие Alienware использует меньший, более удобный корпус и имеет на удивление демократичную цену.

Alienware Area-51 будет доступна сразу с тремя Radeon RX 480

Alienware Area-51 будет доступна сразу с тремя Radeon RX 480

Системы Alienware конфигурируются перед покупкой самим покупателем, делающим заказ и Aurora может быть укомплектована тандемом CrossFireX, состоящим из двух Radeon RX 480. Основой системы является новое шасси необычной формы. Главное его преимущество заключается в удобной, быстрой сборке, не требующей применения инструментов. А пара Radeon RX 480 даст системе производительность, достаточную для комфортного использования решений виртуальной реальности HTC и Oculus. Если же требуется ещё больше мощности, то доступна конфигурация Area-51 с тремя Radeon RX 480, хотя эффективность такой трёхпроцессорной графической системы и вызывает определённые вопросы. А в сфере компактных систем компания может похвастаться моделью Alpha R2, сравнимую по габаритам с игровыми консолями, но оснащённую графикой Radeon R9 M470X.

Alienware Alpha R2 может комплектоваться графикой Radeon R9 M470X

Alienware Alpha R2 может комплектоваться графикой Radeon R9 M470X

Система Alienware Aurora с графикой AMD Radeon RX 480 доступна уже сейчас в европейском регионе, её доступность в других регионах ожидается в самое ближайшее время. Модель Area-51 поставляется в конфигурациях с Radeon R9 370 или Radeon R9 Fury X, версия с тремя Radeon RX 480 будет доступна чуть позже. А Alpha R2, оснащённая видеомодулем Radeon R9 M470X, доступна для заказов по всему миру.

MSI стала крупнейшим производителем игровых ноутбуков

ASUS, MSI, GIGABYTE — эту троицу «слонов», на которых, по сути, держится производство компьютерных комплектующих, знают все. И все трое выпускают не только комплектующие, такие как системные платы и видеокарты, но и ноутбуки, в том числе мощные игровые модели, как автономные, так и класса DTR. Как сообщает DigiTimes, компании Micro-Star International удалось занять место крупнейшего производителя мобильных игровых решений, то есть ноутбуков, оснащённых достаточно мощной графической подсистемой.

GT80S 6QE Titan SLI —  текущий флагман линейки игровых ноутбуков MSI

GT80S 6QE Titan SLI —  текущий флагман линейки игровых ноутбуков MSI

По имеющимся данным, ей принадлежит целых 19 % этого рынка, что больше доли ASUS, составляющей на данный момент 15 %. Дела у компании идут хорошо: рыночные аналитики ожидают повышения средней стоимости акции MSI до $5,41 уже в этом году, что примерно на 20 % выше прошлогоднего показателя, составлявшего $4,39. И достигнуто это будет, по их мнению, именно возросшими поставками высокодоходных игровых решений, а также ростом спроса на продукты, связанные с виртуальной реальностью. К тому же сейчас появились весьма мощные, но при этом подходящие для мобильных применений графические процессоры — Polaris 11 и GP106.

Новинка: тонкий игровой ноутбук MSI GS73VR

Новинка: тонкий игровой ноутбук MSI GS73VR

Мировой рынок игровых ноутбуков оценивается в этом году в 4,5 миллиона единиц, это прирост на 15,4 % в сравнении с прошлым годом. Но расти ещё есть куда, поскольку при всех своих темпах роста и объёмах этот сектор рынка занимает всего 3 % от общего рынка ноутбуков. Поскольку владельцы ноутбуков тоже не прочь поиграть, и желательно с хорошим качеством графики, прогнозы о дальнейшем росте рынка игровых ноутбуков выглядят вполне логичными. Тем более, что такие ноутбуки являются одновременно и неплохими рабочими станциями; правда, в угоду производительности приносится время автономной работы.

Dell ALIENWARE Area-51 могут оснащаться Intel Core i7-6950X

Марка ALIENWARE знакома практически всем. Под этим брендом, ныне принадлежащим корпорации Dell, выпускаются и продаются мощные игровые системы необычного дизайна. Сейчас компания объявила, что реализует в новой модели ALIENWARE Area-51 поддержку процессоров Intel Broadwell-E и графических карт NVIDIA GeForce GTX 1080. Стоимость начальной конфигурации будет начинаться с отметки ‎¥500 тысяч (примерно $4940). За эту цену система будет оснащена новейшим и самым мощным на сегодня процессором Intel потребительского класса Core i7-6950X. Этот чип, имеющий 10 ядер и поддерживающий Hyper-Threading, работает на частоте 3 ГГц, но в турборежиме может разгоняться до 4 ГГц. Он располагает 25 Мбайт кеша и предоставляет в распоряжение системы 40 линий интерфейса PCIe 3.0.

Процессор, возможно, не самый оптимальный для игрового использования, хотя и очень дорогой. Но зато новую Area-51 можно будет использовать и в качестве мощной рабочей станции. В качестве графического ускорителя предлагается NVIDIA GeForce GTX 1080 — мощнейший на сегодня ускоритель игрового класса, обеспечивающий приемлемую производительность в разрешении 4К и способный справиться с виртуальной реальностью высокого разрешения. На память производитель не поскупился — в системе установлено 32 Гбайт DDR4 с частотой 2400 МГц, хотя сам процессор может работать и со 128 Гбайт памяти. Подсистема хранения данных представлена связкой SSD (512 Гбайт) и жёсткого диска объёмом 4 Тбайт. Система поставляется с предустановленной 64-битной версией Windows 10 Home. Её габариты составляют 272,71 × 638,96 × 569,25 миллиметров, весит новая Area-51 целых 28 килограммов. Компания также анонсировала обновление в серии Aurora.

Новая модель ALIENWARE Aurora предлагается по цене ¥330 тысяч (около $3260). Она не столь мощна, как Area-51, но и слабой систему назвать никак нельзя. «Сердцем» её является процессор Intel Core i7-6700K, а известно, что архитектура Skylake превосходит Broadwell, да и в играх предпочтительнее иметь меньше процессорных ядер, но с более высокой частотой — а у этой модели даже базовая частота составляет 4 ГГц (4,2 ГГц в турборежиме). Вкупе с GeForce GTX 1080 Aurora вряд ли уступит Area-51 в подавляющем большинстве современных игр. Памяти здесь тоже 32 Гбайт, но используются модули с частотой 2133 МГц. Для  игр и ОС имеется твердотельный накопитель ёмкостью 512 Гбайт, а вот объем жёсткого диска составляет только 2 Тбайт. Данная модель тоже поставляется с предустановленной ОС Windows 10 Home. Габариты ALIENWARE Aurora составляют 212 × 360,5 × 472,53 мм, а весит она 14,82 кг.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥