Теги → издатели
Быстрый переход

Google подписала соглашения с более чем 300 европейскими издателями о выплатах за опубликованные новости

Google, входящая в холдинг Alphabet, подписала соглашения о выплатах за опубликованные новости с более чем 300 издателями из Германии, Франции и четырёх других стран ЕС, сообщило агентство Reuters со ссылкой на представителя компании. Google также планирует принять меры, чтобы облегчить регистрацию другим издателям.

 Источник изображения: REUTERS/Andrew Kelly

Источник изображения: REUTERS/Andrew Kelly

«На данный момент у нас есть соглашения, которые охватывают более 300 национальных, местных и специализированных новостных изданий в Германии, Венгрии, Франции, Австрии, Нидерландах и Ирландии, и многие другие продолжают обсуждаться», — сообщила в блоге Сулина Коннал (Sulina Connal), директор по связям с прессой и издателями. В сообщении не уточняется, насколько велик размер выплат за размещение новостей.

Примерно две трети подписавших соглашения составляют немецкие издательства, включая Der Spiegel, Die Zeit и Frankfurter Allgemeine Zeitung.

«Сейчас мы объявляем о запуске нового инструмента, позволяющего делать предложения тысячам других издателей новостей, начиная с Германии и Венгрии, и в ближайшие месяцы распространим его на другие страны ЕС», — отметила Коннал.

Предлагаемое издателям расширенное соглашение о предварительном просмотре новостей позволяет Google размещать в интернете фрагменты новостей за лицензионную плату.

Этот шаг последовал за принятием три года назад законодательства ЕС в области авторского права, согласно которому Google и другие онлайн-платформы обязаны производить выплаты музыкантам, исполнителям, авторам, издателям новостей и журналистам за использование их работ. В Австралии закон, который обязывает онлайн-платформы платить медиакомпаниям (издательствам, СМИ и т. д.) за размещаемый контент, был принят в прошлом году, а в Канаде — в прошлом месяце.

На Facebook* в России может быть наложен штраф за пиратские книги

Ассоциация по защите авторских прав в интернете (АЗАПИ), которая представляет интересы крупных российских издательств, обратилась в Федеральную службу по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) с жалобой на Facebook*.

 Здесь и ниже изображения pixabay.com

Здесь и ниже изображения pixabay.com

Претензии связаны с деятельностью сервиса Instagram*, который принадлежит Facebook*. Напомним, что одна из крупнейших социальных сетей в мире объявила о приобретении Instagram* весной 2012 года. Сумма сделки составила приблизительно $1 млрд.

Как сообщает газета «Ведомости», российские издатели обвиняют Instagram* в массовом пиратстве книг и отказе от удаления ссылок на нелегальные копии произведений.

Утверждается, что пользователи Instagram* размещают как видео с аудиокнигами в качестве звуковых дорожек, так и ссылки на сторонние ресурсы.

Инициаторы процесса обратились в Роскомнадзор с требованием привлечь Facebook* к административной ответственности по ч. 2 ст. 13.41 КоАП России — отказ в удалении нелегального контента. Штраф по данной статье может составлять от 800 тыс. до 4 млн рублей для юридических лиц.

По оценкам «Ведомостей», книжный рынок в Российской Федерации ежегодно теряет 15–20 % выручки из-за деятельности пиратов. Потери оставляют приблизительно 1,5 млрд рублей.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

На Facebook* обрушился шквал критики за запрет пользователям из Австралии делиться новостями

Решение Facebook* запретить пользователям из Австралии делиться новостями было осуждено политиками из разных стран и переросло в масштабное противостояние между крупнейшей соцсетью и правительствами, а также новостными организациями по всему миру. Должностные лица и крупные издатели в Великобритании, Канаде, Германии и США раскритиковали действия Facebook*, заявив, что они антиконкурентны, и подчеркнули необходимость жёстких мер со стороны регулирующих органов.

Напомним, что Facebook* запретила пользователям из Австралии делиться новостями из-за нового медиакодекса, который в скором времени будет принят в стране. Он будет нацелен на защиту местных СМИ. Согласно ему, такие платформы как Google и Facebook* будут вынуждены платить местным изданиям за публикацию их новостей. Google отреагировала на нововведение запуском платной новостной платформы, однако Facebook* решила полностью запретить пользователям социальной сети в Австралии делится ссылками на новостные сообщения и запретить им просмотр не только местных, но и международных новостей.

Джулиан Найт (Julian Knight), депутат, возглавляющий Комитет по цифровым технологиям, культуре, СМИ и спорту в британском парламенте, заявил телеканалу Sky News, что «это один из самых идиотских, но в то же время глубоко тревожных корпоративных шагов за всю историю». В заявлении для CNN Business Найт сказал, что британские законодатели воспользуются находящимся на рассмотрении законом, направленным на регулирование социальных сетей, чтобы гарантировать, что такие платформы, как Facebook*, продвигают надёжные источники новостей. Он добавил, что надеется на то, что законодатели со всего мира серьёзно отреагируют на ситуацию с Facebook*.

Дэвид Чичиллин (David Cicilline), конгрессмен от Демократической партии США, возглавляющий антимонопольный комитет Палаты представителей, поддержал мнение Найта. Он сказал, что действия Facebook* в Австралии демонстрируют, что компания несовместима с демократией. Угроза ограничить права жителей всей страны, чтобы она пошла на условия Facebook*, по его словам, является ни чем иным, как явным и неприкрытым монополистическим поведением.

Министр наследия Канады Стивен Гильбо (Steven Guilbeault) заявил в Twitter, что действия Facebook* крайне безответственны и ставят под угрозу безопасность австралийского народа. Он подчеркнул важность введения справедливого законодательства, регулирующего отношения между СМИ и веб-гигантами.

В Германии Федерация немецких газетных издателей призвала правительство ограничить влияние Facebook*. Генеральный менеджер организации Дитмар Вольф (Dietmar Wolff) заявил, что настало время правительству ограничить рыночную власть веб-платформ. Он назвал серьёзной проблемой то, что социальная сеть способна запросто блокировать страницы по своему усмотрению для усиления политического давления. Стоит отметить, что законодатели уже предпринимают шаги по ограничению влияния социальных сетей. К примеру, новые европейские законы об авторском праве привели к тому, что Google согласилась платить французским новостным изданиям за публикацию их контента.

Facebook* не согласна с обвинениями и утверждает, что предлагаемый австралийскими властями закон преуменьшает ценность, которую её услуги приносят издателям. Тем не менее, нельзя отрицать, что социальная сеть имеет слишком большое влияние. Это стало очевидно, когда, наряду с блокировкой новостного контента, Facebook* непреднамеренно заблокировала учётные записи австралийских экстренных служб и благотворительных организаций. Кроме того, обеспокоенность вызывает то, что Facebook* приняла решение о запрете обмена новостями в австралийском сегменте социальной сети и привела его в действие в одночасье, без какого либо переходного периода.

Стоит отметить, что в договорённостях между технологическими компаниями и социальными сетями существует определённая опасность. Она заключается в том, что такие сделки не учитывают небольшие новостные ресурсы, которые не имеют достаточного влияния для ведения переговоров. Однако настоящая потеря для индустрии заключается в том, что рекламодатели гораздо больше предпочитают рекламу в Google и Facebook*, а также других платформах, чем на веб-сайтах газет.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Во «ВКонтакте» появились новые инструменты для издателей

Компания Mail.Ru Group сообщила о том, что во «ВКонтакте» стали доступны новые инструменты для издателей — редактор статей и поддержка AMP.

Новый редактор поможет пользователям и сообществам создавать публикации большого размера. Предусмотрены функции форматирования текста; кроме того, можно внедрять мультимедийный контент.

Сформированные статьи корректно отображаются на всех платформах и быстро открываются с мобильных устройств. Для чтения текстов в темноте доступен специальный «Ночной режим».

Авторы статей получат подробную аналитику обо всех материалах, включая количество просмотров и процент прочтения. Пока редактор будет работать в режиме закрытого тестирования, но уже в январе он станет доступен всем пользователям и сообществам «ВКонтакте».

Ещё одно нововведение — поддержка мобильного стандарта Accelerated Mobile Pages (AMP), который позволяет быстро загружать внешние статьи. Теперь страницы всех сайтов, которые настроили AMP, открываются прямо внутри приложения «ВКонтакте» в удобной вёрстке. Такие публикации отмечаются значком с молнией. Кроме того, стандарт AMP будет поддерживать записи «ВКонтакте», встроенные на внешние сайты с помощью виджетов.

Отметим, что каждый месяц «ВКонтакте» посещают свыше 97 млн пользователей, а количество пользователей на мобильных устройствах достигает 80 млн человек.

Capcom подтвердила, что работает над новыми играми для Switch, включая Ace Attorney

Во время квартального отчёта в августе Capcom сообщила, что её стратегия относительно Switch будет во многом зависеть от успеха Monster Hunter XX. По-видимому, результаты оказались приемлемыми, потому что в беседе с японским новостным ресурсом Jiji операционный директор издательства Харухиро Цудзиро (Haruhiro Tsujiro) подтвердил: компания действительно работает над рядом игр для гибридной консоли, которые выйдут в 2018 финансовом году.

Более того, господин Тсуджиро сообщил, что одной из этих игр является Ace Attorney. Конечно, после ряда сообщений об отличных продажах самой Switch и проектов для неё, такие анонсы закономерны. Однако поклонникам игр компании будет отрадно это слышать, особенно после весьма осторожного первоначального подхода Capcom к новой игровой системе.

До сих пор Capcom представила на западных рынках только одну игру для Switch — переиздание Ultra Street Fighter II: The Final Challengers с явно завышенной стоимостью. В свою очередь HD-версия Monster Hunter XX, перенесённая с 3DS, вышла только на японском рынке, что немало раздосадовало поклонников серии в других странах.

Среди подтверждённых игр Capcom для Switch до сегодняшнего дня было известно лишь о переиздании двух частей Resident Evil: Revelations, которые выйдут в этом месяце. Остальные проекты Capcom текущего года вроде Resident Evil 7, Okami HD, Marvel vs. Capcom: Infinite, Mega Man Legacy Collection 2 и The Disney Afternoon Collection обошли портативно-стационарную систему стороной. Так что весть о подготовке Capcom новых игр должна быть позитивно встречена владельцами Switch, пусть пока и подтверждена одна только Ace Attorney.

Закрыта студия Runic Games, создавшая Torchlight и Hob

Motiga стала не единственной жертвой «оптимизаций» китайского издательства Perfect World на этой неделе. Как оказалось, будет закрыта студия Runic Games, известная созданием диаблоподобных Torchlight и Torchlight II, а также совсем недавно выпустившая волшебный приключенческий платформер Hob. Кстати, последняя в нашем обзоре от Алексея Лихачева получила высокую оценку — среди существенных недостатков была названа разве что плохая оптимизация версии для PS4.

Глава Runic Games Марш Лефлер (Marsh Lefler) подтвердил это на официальном сайте и поблагодарил игроков за поддержку. Он сказал, что девятилетняя история студии завершилась: за это время команда выпустила три успешные игры и стала настоящей семьёй. Теперь Runic Games приложит все силы, чтобы найти новую работу и пристанище для своих сотрудников ( компании, заинтересованные в специалистах из игровой индустрии, могут связаться с ними по электронной почте jobs@runicgames.com).

В официальном заявлении Perfect World объяснила своё решение желанием продолжать развитие онлайн-игр в качестве служб, то есть различных MMO-проектов. Ни одна из игр Runic не придерживалась модели распространения игр в виде онлайн-сервиса, и лишь Torchlight II включала многопользовательскую составляющую.

«Мы благодарны команде за всю её тяжёлую работу, которая принесла невероятные плоды в виде Torchlight, Torchlight II и Hob. Runic Games останется частью портфеля студий Perfect World Entertainment, и её игры будут по-прежнему доступны, поскольку мы будем продолжать поддерживать и развивать любимые игроками серии Runic Games», — заявил издатель.

Напомним: Perfect World издала оригинальную Torchlight в 2009 году, а годом позже приобрела Runic Games за $8,4 миллиона.

Бывший разработчик Hitman не понимает, зачем Square Enix избавилась от IO Interactive

ECHO — приключенческий стелс-боевик, в котором противники подстраиваются под поведение игрока, копируя его. Разрабатывается он студией Ultra Ultra, состоящей из бывших сотрудников IO Interactive, которая создала известную серию Hitman. Журналисты ресурса PCGamesN решили поинтересоваться у Ultra Ultra, что они думают о выходе IO Interactive из состава издательства Square Enix, который заставил общественность переживать о будущем серии Hitman.

Исполнительный директор Ultra Ultra и режиссёр Echo Мартин Эмборг (Martin Emborg), трудившийся над прошлогодней Hitman перед тем, как покинуть Square Enix посреди разработки, сказал журналистам: «Было так здорово видеть, что игра вышла... Я думаю, разработчики отлично справились. Они, похоже, реализовали все идеи, которые были обещаны ещё со времён первой части, но так и не были воплощены, они прекрасно справилась с форматом, с которым вышли на рынок. В общем, получилось вполне современное прочтение Hitman, которое и обещали раньше. И после этого раскол? Нет, это чертовски странно».

Высокое качество Hitman — не единственная причина удивления господина Эмборга. Он отметил, что внутри Square Enix студия IO Interactive была единственной, у которой был успешный опыт по выпуску сериальных продуктов — в этой связи ещё более странно выглядит решение о разделении, ведь переиздание Final Fantasy 7 издатель собирается выпускать именно эпизодами. «Даже не представляю, почему они сделали это. Но не сомневаюсь, что IO Interactive встанет на ноги и выпустит что-то потрясающее», — завершил он.

Ещё одним приятным удивлением для Мартина Эмборга стало то, что IO Interactive смогла сохранить интеллектуальные права на Hitman. А независимость, по его мнению, позволит студии сделать нечто поистине умопомрачительное — именно ради самостоятельности его команда в своё время приняла решение покинуть Square Enix.

Трейлер приключенческого стелс-боевика ECHO

Совместный продукт AdBock Plus и Flattr позволит читателям платить издателям

Блокировщики рекламы чаще всего позиционируются как враги онлайн-издателей, однако иногда всё заходит гораздо дальше. Так, AdBlock Plus начал совместную работу со стартапом Flattr над совершенно новым продуктом, который позволит читателям платить издателям за различный контент. Также AdBlock Plus инвестировал в стартап некоторую сумму — правда, какую именно, не сообщается.

Вместе две компании выпустили продукт под названием Flattr Plus. Как и Flattr, он позволяет пользователям назначать ежемесячный бюджет для выплат издателям. Однако в Flattr Plus пользователю не нужно нажимать специальную кнопку для финансирования сайта — технология самостоятельно будет отслеживать активность в браузере и распределять деньги. Похожим образом Spotify распределяет между музыкантами средства, вырученные с подписки.

Flattr Plus пока находится в стадии бета-тестирования — полноценный запуск должен состояться позже в этом году. Поэтому разработчики пока могут экспериментировать с распределением средств. На данный момент основными факторами для инвестирования считаются проведённое на сайте время и то, насколько активно пользователь пролистывает сайт.

Если издатель захочет получать оплату от пользователей, то ему придётся оформить подписку на Flattr Plus. Тем не менее, даже если пользователь оставит некоторую сумму для сайта, деньги будут удерживаться до тех пор, пока издатель не подпишется на программу. Цель совместного труда AdBlock Plus и Flattr на следующий год — принести издателям доход в размере $1 миллиарда.

Google выделит 150 млн евро на новостные проекты в Европе

Компания Google объявила о новой инициативе «Digital News Initiative», которая позволит поддержать и финансировать онлайн-журналистику. В программе примут участие восемь издательств, включая Financial Times и Guardian (Великобритания), Les Echos (Франция), NRC Media (Нидерланды), El Pais (Испания), La Stampa (Италия), Faz и Die Zeit (Германия). Интернет-гигант намерен выделить на реализацию программы в течение трёх лет 150 млн евро.

 Shutterstock / Gil C

Shutterstock / Gil C

Объявление о новой программе появилось на фоне ухудшения отношений компании с европейскими регуляторами. В частности, ЕС официально обвинил Google в монополистической практике. Хотя обвинения касаются лишь поисковой системы, не затрагивая новостной индустрии, следует отметить, что издательства на протяжении многих лет критикуют то, как Google ведёт бизнес.

«Я твердо верю в то, что Google всегда хотела быть другом и партнёром индустрии новостей, но я также признаю, что мы сделали некоторые ошибки на этом пути, — заявил президент по стратегическим партнёрствам Google в Европе Карло д'Азаро Бьондо (Carlo D'Asaro Biondo). — Мы признаем, что технологические компании и новостные организации являются частью одной и той же информационной экосистемы. Мы хотим принять участие в общей борьбе за нахождение более устойчивых моделей для новостей».

В рамках этой инициативы Google также будет работать с издателями, чтобы найти способы увеличения доходов посредством использования объявлений, приложений и предоставления платного доступа к информации. Также Google планирует выделить трёх сотрудников для проведения обучения цифровым навыкам журналистов в Лондоне, Париже и Гамбурге. В будущем будет учреждён фонд для проведения исследований о том, как большинство людей усваивают новости.

Amazon и издательство книг Hachette уладили разногласия

Интернет-компания Amazon и издательство книг Hachette объявили о завершении конфликта, длившегося более полугода, и заключении долгосрочного контракта. Ни одна из сторон не стала раскрывать его подробности, но обе компании отметили в пресс-релизе, что вполне удовлетворены условиями заключённого договора.

 pcworld.com

pcworld.com

В частности, Hachette, наконец, сможет самостоятельно устанавливать цены на книги, что было одной из главных причин конфликта, так как Amazon препятствовала этому.

«Новое соглашение будет полезным авторам Hachette в течение многих лет, — подчеркнул в заявлении генеральный директор Hachette Book Group Майкл Питч (Michael Pietsch), — Это обеспечит Hachette огромным маркетинговым потенциалом с одним из наших важнейших книготорговых партнеров».

Компании заявили, что «нормальная торговля» будет возобновлена немедленно, а новое ценообразование на электронные книги вступит в силу в начале следующего года.

«Мы рады этому новому соглашению, так как оно включает в себя конкретные финансовые стимулы для Hachette к снижению цен, что, как мы полагаем, будет большой победой для читателей и авторов», — заявил Дэвид Наггар (David Naggar), вице-президент Amazon по приобретению контента и цифровым публикациям.

Crytek станет онлайн-издателем

Последний месяц ходили тревожные слухи относительно того, что Crytek якобы находится на грани банкротства, однако её руководство всячески опровергало подобную информацию. Теперь же компания решила расставить точки над «i» и рассказала, что с ней происходит. Оказалось, всему виной то, что сейчас она переживает переходный этап — превращение из обычного разработчика игр в онлайн-издателя.

Этот факт заставил Crytek изменить стратегию и перераспределить ресурсы. Поначалу средств не хватало, однако совсем недавно компания их нашла, и сейчас её будущему в долгосрочной перспективе ничего не угрожает. Откуда взялось финансирование, не уточняется. В Crytek также отметили, что не будут подробно обсуждать свои планы с общественностью.

«Как и вся игровая индустрия, Crytek переживает переходной период. Наша эволюция из студии-разработчика в онлайн-издателя потребовала пересмотра стратегий. Эта процесс вызвал необходимость вливания дополнительного капитала, — говорится в официальном заявлении Crytek. — Теперь же мы можем сосредоточиться на долгосрочных планах и основных задачах».

Создатель The Witcher 3 рассказал, почему CD Projekt RED не сотрудничает с издательствами

Как известно, многообещающая ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt будет выпускаться CD Projekt RED самостоятельно, без помощи внешних издательств. Исключением является только Северная Америка, где проект будет распространяться компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. На днях в интервью порталу GamesIndustry генеральный директор польской студии Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) рассказал о причинах такой политики.

По его словам, издатели не понимают разрабатываемые игры. Многие студии полагают, будто стоит им найти компании, оказывающие помощь в распространении их проектов, как сразу исчезнут проблемы с финансированием, маркетингом и прочим. Марцин призвал разработчиков с подобным мышлением спуститься с небес на землю, поскольку на практике такой подход не работает и они будут разочарованы в 9 из 10 случаев. Ивиньский отметил, что создатели игр должны сами лучше всего знать, что они хотят получить в итоге, и добиваться именно этого результата.

Напомним, релиз The Witcher 3: Wild Hunt должен состояться в феврале следующего года на платформах PC, Xbox One и PS4. По заверениям разработчиков, игра выйдет в назначенный срок и переносов игры больше не будет.

Double Fine стала издателем инди-игр

Студия Double Fine Productions, возглавляемая Тимом Шейфером (Tim Schafer), взялась помогать независимым разработчикам издавать свои проекты. Об этом стало известно из интервью операционного директора компании Джастина Бейли (Justin Bailey) сайту Game Informer.

Он пояснил, что различные инди-студии уже множество раз обращались в адрес Double Fine Productions с просьбой помочь им с изданием игр. По мнению Бейли, многим разработчикам пригодится опыт, который студия приобрела за 14 лет своего существования. В качестве издателя Double Fine Productions будет предоставлять различные услуги, включая помощь в портировании на другие платформы и запуске Kickstarter-кампании, а также поиск источников финансирования, налаживание обратной связи с пользователями и так далее.

Начало этому направлению своей деятельности компания положила выпуском головоломки-платформера Escape Goat 2 для Windows, Mac и Linux. Игра студии MagicalTimeBean уже доступна в Steam за $7 (в первую неделю продаж на игру будет действовать скидка 10%) и GOG за $9.

Компании «Бука» исполнилось 20 лет

14 февраля российское издательство «Бука» отметило свое двадцатилетие. В честь юбилея в цифровом магазине компании начались продажи игр со скидкой 20%. Однако куда более интересная акция ожидает поклонников игр в марте — совместно с сетью онлайн-магазинов GameZone «Бука» будет раздавать накопившиеся на складах игры абсолютно бесплатно.

Кроме того, компания объявила, что в скором времени в продажу поступит юбилейный сборник из двадцати самых значимых игр, изданных компанией на протяжении своего существования. В него войдут такие проекты, как «Ядерный титбит», «Петька 4: День независимости», «Стальные монстры Gold», Collapse и Ex Machina.

«Бука» является одним из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр. В настоящий момент компания работает более чем в 50 странах мира и сотрудничает с известными представителями в области индустрии электронных развлечений: Valve, Ubisoft, Codemasters, Tecmo Koei и другими.

«ВКонтакте» станет издателем игр для iOS и Android

В скором будущем социальная сеть «ВКонтакте» собирается издавать игры для iOS и Android. Информация об этом появилась в сообществе «LIVE Экспресс», распространяющем новости соцсети. Что касается игр для Windows Phone, то, по словам основателя популярного ресурса, их выход будет зависеть исключительно от доли этой платформы на рынке.

Также было сообщено, что суточная аудитория "ВКонтакте" достигла 56 млн пользователей, из которых 11 миллионов играют в игры каждый день. Главным источником установок приложений (58%) является блок «Популярное». В новостной ленте пользователей появятся рекомендации игр. Тестирование нового формата начнётся уже на следующей неделе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Слухи: фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Rise взял курс на новые платформы и Game Pass 3 мин.
Мультиплеер оригинальной Dark Souls 2 на ПК заработал после 10 месяцев простоя 12 ч.
Sony подтвердила раздачу Mass Effect Legendary Edition и Biomutant подписчикам PS Plus в декабре 12 ч.
В глазах критиков супергеройская тактика Marvel’s Midnight Suns оказалась гибридом XCOM и Persona 5 — к лучшему или худшему 13 ч.
«Ростелеком-ЦОД» и КРОК займутся импортозамещением в области ITSM 15 ч.
Криптоброкер Genesis заявил, что всеми силами старается избежать банкротства 16 ч.
Объём донатов игровым стримерам в России вырос на 20 % 16 ч.
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim 19 ч.
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний 19 ч.
Запись полного прохождения и первый обзор хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space попали в Сеть до релиза 19 ч.
SpaceX вновь отложила запуск ракеты с японским лунным посадочным модулем из-за технических проблем 22 мин.
Tesla рассчитывает выпустить в Техасе до 75 тысяч электромобилей за следующий квартал 56 мин.
Tesla постепенно теряет долю на рынке электромобилей США — её теснят более доступные модели 8 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты Intel Arc A770 Limited Edition: уже лучше, но не совсем 9 ч.
YMTC начала массовое производство 232-слойной флеш-памяти 3D NAND — раньше, чем Kioxia и SK hynix 9 ч.
Спутник BlueWalker 3 стал одним из ярчайших объектов на ночном небе — это может навредить научным исследованиям 11 ч.
Суд разрешил Apple выплатить $50 млн по иску о сломанных клавиатурах MacBook 12 ч.
Honda выпустит водородную версию кроссовера CR-V в 2024 году 13 ч.
Montech выпустила двухбашенный кулер Metal DT24 с «разноцветной шапкой» 13 ч.
Huawei готовит смарт-часы Watch Buds со «встроенными» беспроводными наушниками 15 ч.