Теги → инженер
Быстрый переход

Новая уязвимость в Zoom позволяет украсть пароли в Windows

Не успели мы сообщить о том, что хакеры используют поддельные домены Zoom для распространения вредоносного ПО, как стало известно о новой уязвимости в данной программе для онлайн-конференций. Оказывается, клиент Zoom для Windows позволяет злоумышленникам через отправленную собеседнику в окне чата UNC-ссылку украсть учетные данные пользователя в операционной системе.

Zoom UNC-инжект

Zoom UNC-инжект

Хакеры могут использовать атаку «UNC-инжект» для получения логина и пароля учетной записи пользователя ОС. Возможно это благодаря тому, что Windows отправляет учётные данные при подключении к удалённому серверу для загрузки файла. Всё, что нужно сделать злоумышленнику, это отправить ссылку на файл другому пользователю через чат Zoom и убедить собеседника перейти по ней. Несмотря на то, что пароли Windows передаются в зашифрованном виде, обнаруживший данную уязвимость взломщик утверждает, что его можно расшифровать соответствующими инструментами, если пароль недостаточно сложный.

С ростом популярности сервиса Zoom он попал под пристальное внимание сообщества кибербезопасности, которое стало более детально изучать слабые стороны нового программного обеспечения для видеоконференций. Ранее, например, было обнаружено, что заявленное разработчиками в Zoom сквозное шифрование (end-to-end) фактически отсутствует. Обнаруженная в прошлом году уязвимость, которая предоставляла возможность удалённо подключиться к компьютеру Mac и без разрешения владельца включить видеокамеру, была исправлена разработчиками. Однако о решении проблемы с UNC-инжектом в самом Zoom ещё не сообщали.

На текущий момент при необходимости работы через приложение Zoom рекомендуется либо отключить автоматическую передачу учётных данных NTML на удалённый сервер (изменить параметры политики безопасности Windows), либо просто использовать клиент Zoom для сёрфинга в Интернете.

Европейцы приспособили систему разработки спутников для проектирования суперъяхт

Европейское космическое агентство ESA доказало, что конструкторские платформы для автоматизированного проектирования спутников отлично подходят для проектирования суперъяхт. С помощью платформы ESA Concurrent Design Facility проектировщики морских судов создали и помогли построить крупнейшую в мире алюминиевую парусную яхту Sea Eagle II длиной 81 м.

Суперъяхта Sea Eagle II без установленной мачты

Суперъяхта Sea Eagle II без установленной мачты

Яхта Sea Eagle II построена на верфи Royal Huisman в Волленхове, Нидерланды. На заводе производителя вблизи Амстердама яхту оснастили мачтой на основе композитного углеродного материала. Позже в этом году пройдут морские испытания судна и передача заказчику. Это будет седьмая по величине яхта в мире и первая, которая спроектирована с использованием инженерных идей космической эры.

Платформа ESA Concurrent Design Facility (CDF) широко используется европейским космическим агентством для проектирования космических спутников. Этот программный инструмент позволяет осуществлять параллельные процессы проектирования на разных этапах и разными командами одновременно. Тем самым отпадают проблемы и неудобства традиционного инженерного подхода, когда проект создаётся в несколько этапов с передачей по цепочке результатов каждого из них. Скорость работ возрастает многократно, а время ― это деньги.

Общая для всех участников процесса среда и модель проектирования даёт возможность оценить выполнимость проекта и необходимость внесения правок сразу же, как только кто-то из разработчиков вносит изменения в проект. Удобство инструмента оценили не только в ESA, но и европейский бизнес. Сегодня платформу ESA Concurrent Design Facility имеют свыше 50 центров разработки в Европе, хотя большинство из них всё же работают на Европейское космическое агентство. А 10 проектных центров работают вне космической отрасли.

Специалистами ESA работе с платформой CDF были обучены проектировщики с верфи Royal Huisman в Волленхове. Первый же проект на этой платформе по разработке суперъяхты Sea Eagle II показал свою состоятельность. Теперь судостроительная компания использует параллельный дизайн для всех своих новых проектов, а также проектов, связанных с переоборудованием и обслуживанием старых судов.

Европейский космос выбирает новый дизайн линзовых антенн

Как и оптические приборы, антенны для радаров и связи могут использовать линзы. Простейший пример у многих висит за окном в виде спутниковой «тарелки». Форма линзы в антенне может быть очень сложной для решения своих задач. Но самое поразительное, что в этой области осталось пространство для элегантных изобретений.

Линзовая антенна water drop (ESA)

Линзовая антенна water drop (ESA)

Европейское космическое агентство сообщило, что оно готовится использовать для связи и радаров в космических аппаратах новый дизайн линзовых антенн названных «водяной каплей» (water drop). Своё название эта линзовая антенна получила от схожести кривизны поверхности линзы со всплеском воды после падения капли на зеркальную поверхность жидкости: всплеск и разбегающиеся круги. Решение вышло не только элегантным, но и имеющим массу достоинств.

Утверждается, что форма линзы минимизирует потери энергии (рассеивание сигнала) с сохранением строгой направленности радиосигнала. Также линза производится без использования диэлектриков в конструкции, например, в виде пластика с металлизацией. Это упрощает производство и позволяет избавиться от такого нежелательного явления, как выделение диэлектриком газов в вакууме на орбите.

Линзовая антенна water drop с установленной защитной пластиной (ESA)

Линзовая антенна water drop с установленной защитной пластиной (ESA)

Не менее удивительно, что линзовая антенна «water drop» придумана двумя инженерами, которым стало скучно на конференции. Это инженер ESA Нельсон Фонсека (Nelson Fonseca) и инженер шведского Королевского технологического института (KTH Royal Institute of Technology) Оскар Кеведо-Теруэль (Oscar Quevedo-Teruel). В ходе мозгового штурма они таким образом модернизировали хорошо известную с 40-х годов прошлого века линзовую антенну Райнхарт-Люнеберга, чтобы уменьшить её размеры и вес не потеряв в рабочих параметрах (направленности, усиления и прочего).

Форма линзовой антенны Райнхарт-Люнеберга

Форма линзовой антенны Райнхарт-Люнеберга

По факту новая линзовая антенна стала в четыре раза меньше по профилю, чем взятая за образец первоначальная структура. При этом, чем меньше длина волны (выше частота), тем меньшего размера можно сделать линзовую антенну. Образец был создан для работы на частоте 30 ГГц. Подобное новшество будет с энтузиазмом воспринято для установки на небольшие спутники.

Далёкие от космоса компании также присматриваются к линзовой антенне — «водяной капле». Компания Ericsson предполагает использовать такие антенны для сетей сотовой связи 5-го поколения. Наконец, самоуправляемые автомобили также могут эффективно использовать подобные линзовые антенны в составе встроенных радарных систем.

Чак Педдл, пионер в проектировании процессоров для ПК, умер в возрасте 82 лет

Чак Педдл (Chuck Peddle), один из ключевых инженеров эпохи появления домашних компьютеров, умер от рака поджелудочной железы в возрасте 82 лет. Он наиболее известен как ведущий дизайнер недорогого процессора MOS Technology 6502 (стоил всего $25 долларов в 1975 году), который нашёл своё применение в домашних компьютерах первой волны вроде Apple II и Commodore PET. Варианты того же базового дизайна нашли своё применение и в таких известных консолях, как Atari 2600 и NES. Многие сегодня испытывают ностальгию по тем дням, когда 8-разрядные решения были передовыми в массовой электронике.

Появления 6502 могло не случиться. Господин Педдл хотел спроектировать более доступный чип для Motorola, которая с трудом продавала свои дорогие чипы 6800. Но когда Motorola не ответила на это предложение (она рассматривала его как внутреннюю конкуренцию), Чак Педдл и шесть членов его команды перешли в MOS Technology.

Даже после того, как 6502 начал поставляться на рынок, оставалась опасность — Motorola несколько месяцев спустя подала в суд, пытаясь остановить продажи, и в конце концов вынудила MOS расплатиться в 1976 году. Commodore вскоре после этого приобрела MOS, сделав Чака Педдла своим главным инженером и изменив рынок с помощью запуска 495-долларового компьютера PET.

В 1980 году господин Педдл покинул команду MOS и работал над более скромными проектами, такими как Victor PC от Sirius Systems Technology и съёмные жесткие диски, которые были предшественниками внешних HDD и USB-накопителей. К тому времени, однако, его наследие уже было хорошо известно. Он помог демократизировать вычисления, сделав домашние компьютеры доступными. И в некоторой степени он ввёл понятие повсеместных вычислений, когда передовые технологии распространяются везде, а не только в дорогостоящих серверах. В этом смысле смартфоны и подключённые дома уходят корнями в идеи, сформулированные 45 лет назад Чаком Педдлом.

Трёхкратные оклады и бонусы: тайваньские инженеры уезжают в Китай целыми коллективами

Японское издание Nikkei со ссылкой на еженедельник Business Weekly сообщает, что для работы в Китае за последние годы Тайвань покинуло свыше 3000 инженеров по производству полупроводников. Эти цифры подтверждают исследователи Тайваньского института экономических исследований, с которыми связался источник. На Тайване числятся 40 000 инженеров, одна десятая часть которых уже покинула остров в погоне за длинным рублём.

В цеху полупрводниковй фабрики TSMC

В цеху полупроводниковой фабрики TSMC

Материковые компании предлагают профильным специалистам в два и даже в три раза большую заработную плату, чем инженеры получают в тайваньских компаниях. Кроме этого предусмотрены многочисленные бонусы. Например, работодатели с материка оплачивают образование детей тайваньских инженеров в частных учебных заведениях. Тайваньские компании пытаются оградить себя от этой напасти повышением зарплат на острове, но конкурировать в этом с китайцами они уже не могут.

«Цель состоит в том, чтобы привезти тайваньские таланты на материк и опустошить Тайвань», ― говорит Мэн Чи-чен (Meng Chih-cheng), доцент Тайваньского национального университета Ченг Кунг. Но вряд ли китайское правительство спит и видит своей задачей опустошить Тайвань. У Китая иные цели ― избавиться или снизить зависимость от иностранных производителей.

Отток специалистов из Тайваня в Китай усилился после старта в 2015 году программы «Made in China 2025». Согласно этой программе к 2025 году около 70 % продукции и сырья в китайских товарах должно быть местного производства. Для этого необходимо быстро развивать производство, на что есть деньги, но специалистов за такой короткий срок не обучишь. Выход ― черпать из соседнего Тайваня, на что нужно отпускать достаточно средств. Так, в следующем году по прогнозам аналитиков Китай станет самым большим в мире рынком для промышленного оборудования для выпуска полупроводников, обойдя по этой позиции Тайвань. Всё это потребует непрерывно растущего числа инженеров.

Как докладывают местные источники, китайские компании не просто переманивают высших руководителей и инженеров с Тайваня, что происходит достаточно давно, а приглашают на работу целые рабочие коллективы. Вместе, кстати, переезжать и работать веселее. С таким подходом действительно можно опустошить, как минимум, рабочие городки. В 2013 году на Тайване ужесточили законодательство для защиты коммерческой тайны. Теперь за утечку корпоративных секретов за пределы острова можно получить до 10 лет тюрьмы. Но карьерной миграции на материк, как видим, это не помешало. И этот процесс всё ещё набирает обороты.

В MIT создали мягкий роботизированный захват, который работает лучше, чем пальцы

Сегодня роботизированные манипуляторы широко применяются во многих отраслях промышленности, но повторить природный шедевр в виде пальцев на руке человека они всё ещё не в силах. Механические пальцы могут быть нежными, но не способными поднять тяжёлые предметы, либо цепкими, но крошащими хрупкие вещи. Совместить одно и другое ― цепкость и аккуратность ― взялись инженеры из лаборатории CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) Массачусетского технологического института.

Специалисты по робототехнике не стали повторять природу. Предложенный «аккуратный» захват напоминает полураскрытый цветок, а сама идея такого захвата выросла из созерцания оригами под названием «Волшебный шар» или «Яйцо дракона». Захват состоит из обрезиненного сегментированного скелета, который может раскрываться и складываться. Скелет покрыт мягкой оболочкой, не пропускающей воздух. Во время захвата предмета воздух откачивается из оболочки, и захват смыкается на предмете. Сила трения и вакуум позволяют поднять предмет в 100 раз тяжелее захвата и при этом не сломать предмет.

Представленная конструкция захвата оптимально подходит для манипуляциями цилиндрическими предметами. В то же время опыты показывают, что можно безопасно перемещать объекты с произвольной формой. Единственное ограничение ― в поперечнике место захвата предмета должно быть на 30 % меньше зоны раскрытия манипулятора. По длине и размерам вне захвата особенных ограничений нет (в пределах разумного).

В предложенных MIT манипуляторах остро нуждаются компании, подобные Amazon. Роботизированные перемещение и упаковка предметов с нерегулярной формой могли бы помочь значительно сэкономить на таких работах, которые всё ещё в основном выполняет человек.

Инструмент от Trustwave позволяет искать людей в социальных сетях посредством распознавания лиц

Компания Trustwave выпустила инструмент с открытым исходным кодом под названием Social Mapper, который посредством распознавания лиц ищет людей в разных социальных сетях. Система предназначена для исследователей безопасности в области социальной инженерии и способна автоматически находить профили в Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn и других сервисах, используя имена и фотографии.

Всё это можно проделывать и вручную, но автоматизация позволяет ускорить процесс и искать сразу несколько людей. «Сбор данных в Сети — трудоёмкий процесс, — объяснила Trustwave. — Что, если бы его можно было автоматизировать, чтобы искать сотни или даже тысячи людей?».

Social Mapper не требует доступа к API социальных сетей, что обычно препятствует работе систем для отслеживания действий пользователей вроде Geofeedia. Технология Trustwave осуществляет поиск вручную в отдельном окне браузера, а затем посредством распознавания лиц проверяет первые 10–20 результатов.

Ручной поиск означает, что инструмент работает значительно медленнее, чем сервисы с доступом к API. Разработчики заявляют, что поиск по списку из 1000 человек может занять более 15 часов.

Результатом работы Social Mapper является таблица аккаунтов на каждое имя. Trustwave предлагает использовать инструмент для поиска уязвимостей и запрещает работать с ним определённым группам пользователей.

Определены главные киберугрозы для россиян

Сбербанк назвал основные киберугрозы, с которыми чаще всего сталкиваются российские пользователи Интернета и владельцы мобильных устройств.

Отмечается, что едва ли не главную опасность представляет социальная инженерия. Дело в том, что в системе защиты практически любой сложности слабым звеном остаётся человеческий фактор. Поэтому методы социальной инженерии позволяют злоумышленникам осуществлять атаки с высокой эффективностью.

«Киберпреступность в первую очередь ассоциируют с хакерами и взломом IT-систем. Но на самом деле взламывают чаще не машину, а человека. Около 80 % попыток мошенничества, которые фиксируется в Сбербанке, приходится на так называемую социальную инженерию», — приводит «РИА Новости» заявления специалистов финансовой организации.

Одним из самых эффективных методов социальной инженерии являются сообщения с фишинговой ссылкой.

Вторая по масштабу угроза для российских пользователей, по мнению экспертов Сбербанка, — это вредоносное программное обеспечение. Причём таким атакам всё чаще подвергаются владельцы мобильных устройств под управлением операционной системы Android.

Излюбленной схемой мошенников является отправка SMS-сообщений от лица банков. Злоумышленники под различными предлогами выманивают данные банковских карт, в результате чего жертвы лишаются своих денег.

Российские пользователи также часто сталкиваются с мошенничеством при покупке товаров по объявлениям. Злоумышленники, предлагая заманчивую цену, просят перевести определённую сумму в качестве аванса. Получив эти деньги, мошенники перестают выходить на связь. 

Скидка 50 % на все продукты Autodesk в интернет-магазине Syssoft

Компания Autodesk, занимающаяся поставками программного обеспечения для автоматизации архитектурного и инженерного проектирования, объявила о старте промо-акции. До 22 июля 2016 года действует 50 % скидка на приобретение временных лицензий продуктов в интернет-магазине Syssoft.ru мультисервисного провайдера IT-решений «Системный софт».

Приобретение временных лицензий позволяет организациям в разы снизить расходы на софтверные решения для начала работы и эффективно управлять набором лицензий под нужды конкретного проекта, оптимизируя инвестиции. Кроме того, это даёт возможность относить стоимость ПО к бюджету отдельного проекта и переводить её в разряд операционных расходов.

Скидка действует для каждого нового и существующего клиента на покупку годовых, двухлетних и трёхлетних лицензий.

В промо-акции Syssoft.ru участвует полный ассортимент программных продуктов Autodesk, в том числе AutoCAD, AutoCAD LT, 3ds Max и другие.

«Системный софт» (http://www.syssoft.ru) — системный интегратор и сервисный провайдер, поставщик облачных решений, программного и аппаратного обеспечения в России и СНГ. На рынке с 2008 года. Компания специализируется на реализации инфраструктурных и инженерных IT-проектов, развёртывании частных и публичных облаков, предоставлении облачных сервисов (ПО как сервис), поставках лицензионного ПО и оборудования. Решения базируются на одном из самых крупных в России каталогов лицензионного программного и аппаратного обеспечения: «Системный софт» является официальным партнёром более, чем 1000 зарубежных и российских вендоров, таких, как Microsoft, «Лаборатория Касперского», Autodesk, Adobe Systems и многих других. Также среди услуг «Системного софта» — лизинг аппаратного обеспечения, комплексный IT-аудит и консалтинг, BI (бизнес-анализ).

Создан прототип российского программного «конструктора» для инженеров

Объединённая приборостроительная корпорация (ОПК) и Фонд перспективных исследований (ФПИ) вскоре представят первые результаты проекта «Гербарий», направленного на масштабное импортозамещение инженерного программного обеспечения (ПО) в отечественном производстве.

Инициатива «Гербарий» предусматривает создание прототипа единой среды управления — портала для разработчиков и потребителей инженерного софта. Доступ к этому ресурсу даст потребителям возможность использовать готовые модули инженерного программного обеспечения для конструкторско-технологической подготовки производства, а также позволит размещать заказы на разработку специального ПО. В свою очередь, разработчики получат программную платформу — своеобразный «конструктор», содержащий весь комплекс решений для создания собственных программных продуктов.

К настоящему моменту в рамках проекта созданы прототипы программных средств и единой среды управления. Сейчас идёт их закрытое тестирование.

Сообщается, что тестовый доступ к порталу будет открыт уже в мае. Основными пользователями ресурса, по замыслу участников проекта, станут российские компании — разработчики ПО, а также предприятия стратегических отраслей производства. В рамках проекта «Гербарий» разработчикам и потребителям будет предложена доверенная программная платформа, которая позволит работать в единой, защищённой информационной среде.

«В отечественной практике такой подход к созданию специализированного инженерного ПО до сих пор не применялся. Разработку можно сравнить с магазином приложений, только для профессиональных инженерных целей», — сообщили в ОПК. 

Uber начала искать инженеров через встроенную в приложение игру

Компания Uber начала искать потенциальных работников, предлагая своим пользователям пройти встроенную в приложение сервиса игру — прямо во время поездки. Игра эта получила символичное название Code on the Road. Скриншоты мобильной игры опубликовали некоторые пользователи Twitter. После этого сама компания подтвердила информацию о том, что таким образом она ищет инженеров.

Некоторые пользователи, которым было предложено пройти игру, уже работают инженерами в других компаниях. При этом Uber утверждает, что личная информация пользователей при отборе кандидатов на прохождение мини-игры не используется. По словам компании, это своеобразное испытание становится доступно всё большему количеству жителей американских городов, в которых показатель должностей в сфере технологий довольно высок.

«Мы всегда ищем новые способы достижения потенциальных кандидатов, которые могут захотеть присоединиться к нашей команде и помогать нам решать интересные проблемы. Если вы находитесь в месте, где множество людей работает в сфере технологий, то вы можете увидеть наше испытание Code on the Road в приложении для поездок», — заявил представитель Uber изданию Business Insider. «Игра даёт заинтересованным пассажирам возможность показать нам свои умения весёлым и особым путём — не важно, программируют они на стороне или строят карьеру разработчика».

Игра от Uber включает в себя три испытания, напрямую связанных с программированием — на выполнение каждого даётся минута. Если пользователю удастся пройти испытания достаточно хорошо, то он сможет связаться с компанией напрямую через приложение. После этого он получит электронное письмо со ссылкой на заявление о приёме на работу.

Напомним, что недавно Uber также начала использовать умения хакеров для улучшения такси-сервиса, выплачивая за нахождение проблем безопасности до $10 тысяч.

Хакер «отобрал» у пользователя Twitter его однобуквенное имя

На днях интернет-общественность была взбудоражена новостью о том, что некий поклонник Twitter приобрел имя пользователя, состоящее всего из одной буквы @N за $50 тыс. Тем не менее, оно больше не принадлежит ему. Так, счастливый обладатель однобуквенного имени программист из Калифорнии Наоки Хирошима (Naoki Hiroshima) сообщил, что злоумышленники не раз пытались отобрать у него @N, но в этот раз его просто вынудили отдать имя.

В своих несчастьях незадачливый пользователь обвинил платежную систему PayPal и регистратора доменных имен GoDaddy, из-за которых, как считает Хирошима, он стал жертвой хакерской атаки. По его словам, утром 20 января он получил сообщение от PayPal, запрашивающей одноразовый пароль, поскольку кто-то попытался взломать его учетную запись.

Немного позже Хирошима попытался воспользоваться сервисом электронной почты, зарегистрированным в домене GoDaddy, однако ему это не удалось. Он связался с представителями регистратора и объяснил ситуацию. Тем не менее, ему не удалось доказать то, что именно он является владельцем учетной записи.

Так, в качестве доказательства в GoDaddy затребовали 6 последних цифр кредитной карты, однако хакеры уже успели поменять эту информацию. Более того, злоумышленники поменяли все данные Хирошимы, так что он не смог доказать, что является настоящим владельцем доменного имени.

Несмотря на то, что пользователь предоставил свои паспортные данные, через 48 часов GoDaddy отправил ему отказ, посчитав реальным владельцем домена хакера. Таким образом злоумышленник получил контроль над нескольким сайтами, которые вел Хирошима. Взломав его учетную запись в Facebook, он отправил жертве сообщение, заявив, что у него есть доступ ко всей информации. «Как насчет того, чтобы тебя взломали?», — написал хакер.

Не имея другого выхода, Хирошима передал преступнику свое имя пользователя в Twitter. Злоумышленник так расчувствовался, что даже рассказал соей жертве, как именно ему удалось получить доступ к GoDaddy с помощью всего лишь одного «очень простого трюка социальной инженерии».

Видео дня: шагающие, летающие и самособирающиеся роботы-акробаты

Техника не стоит на месте. Фундаментальная и прикладная наука постоянно развиваются. Это долгий и кропотливый процесс. Простые обыватели узнают только об итогах и успехах научно-технического прогресса.

Однако как создавались те или иные продукты, сколько времени ушло на разработку, казалось бы, не самой важной детали, остается за кадром. Тем более широкой общественности не показывают огромное количество прототипов, которые приходится создавать инженерам, чтобы из идеи получился конечный работающий продукт. Тем не менее, все это очень интересно.

                                         

Иногда завесу тайны все-таки приоткрывают, и у нас появляется возможность заглянуть в лаборатории и увидеть, из чего же получился жонглирующий, шагающий, прыгающий или летающий робот. Видео, где демонстрируются ранние прототипы и уже более совершенные роботы показали профессора Университета Пенсильвании (University of Pennsylvania).

На четырехминутном ролике мы можем увидеть, как создавался робот-акробат RHex или самособирающийся модульный робот CKbot. Самые ранние кадры, которые были использованы в видео, относятся к началу 80-х годов прошлого века.

Как стало совсем недавно известно, Google также намерена заняться разработкой роботов. Интернет-гигант уже приобрел компанию Boston Dynamics, которая известна своими шагающими роботами. Учитывая огромный научный и финансовый потенциал Google, не исключено, что в скором времени роботы, аналогичные представленным прототипам, могут стать реальным продуктом, которыми будут пользоваться не только военные, но и обычные люди.

AMD переманила из Intel ведущего конструктора видеокарт

Похоже, AMD продолжает обновлять свою команду инженеров. После того, как появилось новое руководство, фокус компании сместился на слабеющие инженерные силы. В последние несколько лет компания потеряла огромное число ведущих специалистов, включая большую часть разработчиков CPU и GPU.

Обратное движение, как сообщает ресурс BSN, ссылаясь на собственный источник, началось после того, как команда AMD пополнилась Джимом Келлером (Jim Keller) из Apple. Как отмечают журналисты, назначение этого специалиста застало Intel врасплох, ибо господин Келлер открыто признаётся одним из лучших, если не лучшим конструктором CPU в мире.

Новый анонс тоже является довольно значимым сюрпризом: AMD сообщила, что Джон Густафсон (John Gustafson) присоединился к компании в качестве старшего инженера и ведущего конструктора графических архитектур. Он наиболее известен как неутомимый исследователь, стоящий за законом Густавсона-Барсиса, который является аналогом закона Амдала и описывает ограничение роста производительности системы с наращиванием параллельных потоков:

Закон Густавсона-Барсиса — оценка максимально достижимого ускорения выполнения параллельной программы, в зависимости от количества одновременно выполняемых потоков вычислений («процессоров») и доли последовательных расчётов. Закон Густавсона-Барсиса выражается формулой: Sp=g+(1-g)p=p+(1-p)g, где

  • g — доля последовательных расчётов в программе,
  • p — количество процессоров.

Данную оценку ускорения называют ускорением масштабирования, так как эта характеристика показывает, насколько эффективно могут быть организованы параллельные вычисления при увеличении сложности решаемых задач.

Джон Густафсон является весьма ценным приобретением для AMD, учитывая его предыдущую роль в Intel, где он работал в качестве старшего конструктора в Intel Labs, создавая технологии за пределами текущих запланированных продуктов компании, а также был одним из тех, кто обеспечивал выигрыш оборонных контрактов DARPA HPCS как для Intel, так и для Massively Parallel Technologies, в совете директоров которой он состоит.

После этого анонса не возникает сомнений, что AMD, наконец, сделала достойный ответ на решение компании NVIDIA по найму Билла Дейли (Bill Daly) из Стэндфордского университета. Опыт господина Густафсона в области высокопараллельных архитектур должен помочь компании в развитии будущих поколений продуктов AMD Radeon, FirePro и гибридных процессоров. Одной из направлений его работы станет и пропаганда лидерства в области графики внутри компании и в глазах общественности.

Вне всяких сомнений, будущие поколения GPU компании AMD будут становиться всё более пригодными и развитыми для вычислений общего назначения, приближаясь к CPU.

Материалы по теме:

Источник:

Dassault Systèmes представила учебный пакет SolidWorks Education Edition 2012–2013

Dassault Systèmes, разработчик программных решений для трёхмерного проектирования, трёхмерного цифрового макета (3D DMU) и управления жизненным циклом изделий (PLM), официально представила новую версию обучающего ПО SolidWorks Education Edition 2012–2013.

Новое издание содержит усовершенствованные инструменты для проектирования механических конструкций, моделирования, рационального проектирования, позволяющее анализировать ожидаемое воздействие разработок на окружающую среду, и включает следующие улучшенные возможности:

  • приложение по расчёту охлаждения радиоэлектронной аппаратуры, которое позволяет анализировать тепловые эффекты, чтобы избежать расплавления электронных компонентов изделий;
  • приложение для моделирования воздушного потока в системах отопления, вентиляции и кондиционирования воздуха;
  • приложение для расчета затрат на проектирование и изготовление изделия.

В комплекте с программным обеспечением поставляется полная библиотека учебных планов SolidWorks с более 20 практическими проектами, которые делают процесс изучения технологий более занимательным. Проекты могут быть продемонстрированы на персональных страницах пользователей в Facebook или на  странице SolidWorks.

Дополнительные продукты, поддерживающие новое ПО:

  • SolidWorks Simulation — программное обеспечение для моделирования работы проектируемых изделий в реальных условиях.
  • Equation editor — программный пакет, помогающий учащимся визуализировать свои математические навыки и теоретические идеи.
  • DraftSight — приложение для двухмерного черчения, содержащее новый учебный план для преподавателей (по подписке). Этот пакет предоставляется бесплатно, автономная лицензия требует активации.

Учебные заведения, оформившие подписку на SolidWorks Education Edition, в дополнение к Certified SolidWorks Associate смогут проводить экзамен Certified Sustainable Design Associate, который позволяет проверять фундаментальные навыки оценки срока эксплуатации разработок и общие знания об их влиянии на окружающую среду.

У Dassault Systèmes насчитывается сотни тысяч предприятий-клиентов во всех отраслях более чем 80 стран. Более подробная информация о продукте представлена на официальном сайте.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥