Теги → информация
Быстрый переход

Россия стала третьей в мире по числу запросов на удаление контента из Twitter

Соцсеть Twitter опубликовала статистику запросов стран на удаление различного контента с платформы за вторую половину 2020 года. Среди всех стран Россия заняла третье место по количеству подобных требований. Об этом сообщается на сайте сервиса.

Источник: Reuters

Источник: Reuters

За указанный период в компанию поступило более 38 тысяч запросов на удаление различной информации. Из них почти половина отправлена из Японии (более 16 тысяч). Также в тройку вошли Индия (6,9 тыс.) и Россия (6,3 тыс.). Всего было одобрено 29 % от общего числа заявок.

Источник: Twitter

Статистика запросов в Twitter из России. Источник: Twitter

Рейтинг стран по числу запросов:

  1. Япония (16 649 запросов);
  2. Индия (6971);
  3. Россия (6351);
  4. Турция (3749);
  5. Южная Корея (2 644).

Разработчики отметили, что поток запросов из России сократился почти на треть в сравнении с первым полугодием 2020-го. Тогда из России поступило почти 9 тысяч заявок. Из них около 64 % касались закона о запрете пропаганды суицида и причинения вреда здоровью.

Напомним, что с марта 2021 года Роскомнадзор частично блокирует работу Twitter в России. Причиной стало неудаление запрещённой информации из соцсети. В мае регулятор заявил, что сервис начал сотрудничать с российским ведомством, отметив положительную динамику. Несмотря на это, власти сняли лишь часть ограничений.

Хакеры рассказали, как украли данные у Electronic Arts — «помогла» IT-поддержка компании

Порталу Motherboard удалось выяснить детали проникновения группы хакеров в закрытую корпоративную сеть Electronic Arts, из которой они похитили 780 Гбайт информации. Как оказалось, злоумышленники обманули внутреннюю техническую поддержку компании.

Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Представитель хакеров в разговоре с журналистами Motherboard сообщил, что взлом начался с покупки украденных файлов cookie за $10. Эти файлы позволили им получить доступ к закрытому корпоративному каналу Electronic Arts в мессенджере Slack. В файлах cookie могут сохраняться данные логина конкретных пользователей. Злоумышленники могут использовать эти данные для авторизации в сервисе, притворившись человеком, который имеет к нему доступ. В случае канала Electronic Arts в мессенджере Slack так и произошло.  

«Попав в чат, мы написали членам IT-поддержки [EA] и объяснили, что “потеряли” телефон на прошлой вечеринке», — сказал представитель хакеров порталу Motherboard.

Хакеры попросили у поддержки токен для мультифакторной аутентификации, чтобы получить доступ к корпоративной сети Electronic Arts. По словам злоумышленников, затея оказалась успешной два раза. Попав во внутреннюю сеть, хакеры нашли сервис разработчиков EA для компиляции игр. Они успешно авторизовались в нём, а затем создали виртуальную машину, которая открыла для них более подробную информацию о структуре внутренней сети EA, а также предоставила доступ к ещё одному сервису. Через него взломщики и украли исходный код движка Frostbite, FIFA 21, а также прочие файлы общим объёмом более 780 Гбайт.

Представитель группы хакеров предоставил Motherboard скриншоты, на которых показаны все шаги взлома, включая их общение с IT-поддержкой EA в мессенджере Slack. Electronic Arts, в свою очередь, подтвердила описанную версию проникновения в их закрытую сеть.

Ранее в официальном заявлении EA указала, что расследует инцидент с проникновением в свою внутреннюю сеть, из которой был похищен ограниченный объём исходного кода и инструментов для работы с ним. Тогда же компания отметила, что личные данные игроков не были похищены. После инцидента безопасность сети была усилена. В издательстве считают, что произошедший случай не окажет негативного влияния на его игры или бизнес. Компания обратилась в правоохранительные органы и к сторонним экспертам по безопасности для проведения расследования.

Представитель хакеров также поделился с Motherboard некоторыми украденными документами. В них содержатся различные материалы о PlayStation VR, данные о том, как EA создаёт цифровые толпы в FIFA, а также информация о работе искусственного интеллекта в играх компании.

Хакеры, которые взломали американский нефтепровод, похвастались тремя новыми жертвами

Группировка хакеров, известная под названием DarkSide, взломавшая неделю назад североамериканского оператора трубопроводов Colonial Pipeline, похвасталась тремя новыми жертвами. За последние 24 часа группа разместила на своём сайте в даркнете информацию о трёх компаниях, данные которых похитила и теперь требует выкуп.

Судя по всему, хакеров не пугает расследование, инициированное ФБР и администрацией Байдена, и они не намерены прекращать свою деятельность. Напомним, что на этой неделе они извинились за последствия для общественности, которые взлом Colonial Pipeline нанёс США, и заявили, что не хотят участвовать в геополитике и поэтому будут осмотрительнее выбирать новые цели.

Три взломанных DarkSide компании располагаются в США, Бразилии и Шотландии. Хакеры сообщили, что у компании из США, которая является реселлером технологических услуг, они украли 600 Гбайт данных, в том числе пароли, финансовую и кадровую информацию, включая паспорта сотрудников. Бразильская компания работает в сфере возобновляемых источников энергии. Она потеряла 400 Гбайт данных, среди которых личные данные клиентов и детали договоров.

У компании из Шотландии DarkSide украла 900 Гбайт информации, среди которой контракты, а также коммерческие и личные данные за три года. Взломанные компании пока никак не комментируют происшествие.

В Рунете появился поддельный сайт TikTok. Его используют для кражи аккаунтов

В Сети появился поддельный сайт TikTok с названием tiktok-business.ru, имитирующий официальное приложение. Его используют для кражи чужих аккаунтов. Об этом рассказал аналитик Infosecurity a Softline Александр Вураско.

Скриншот мошеннического сайта tiktok-business.ru

По словам Вураско, злоумышленники рассылают пользователям предложение установить сервис с возможностью монетизации аккаунта. После этого жертвы переходят по ссылке и вводят данные от учётной записи. Затем пользователя перенаправляют на официальный сайт, а киберпреступники получают данные от аккаунта.

В TikTok подчеркнули, что их платформа сейчас не предоставляет возможности монетизации российским пользователям. Компания также направила запрос на блокировку мошеннического сайта.

Эксперт отметил, что это распространённая система «угона» учётных записей. Похожим образом мошенники крадут сообщества «ВКонтакте», предлагая владельцам поучаствовать в промо-акциях. Им присылают ссылки на фальшивые страницы, где требуют авторизоваться через соцсеть. Представители «ВКонтакте» заявили, что всплеска подобного мошенничества не наблюдается, но такие способы кражи затрагивают все популярные платформы.

Эксперт по информационной безопасности IT-компании «Крок» Александр Черныхов рассказал, что в интернете много мошеннических сайтов, копирующих популярные социальные сети. В основном они предназначены для сбора данных пользователей. Он также предположил, что фейковый сайт TikTok является первым признаком новой волны фишинговых атак.

Роскомнадзор намерен обязать соцсети устанавливать счётчики посещаемости

Роскомнадзор хочет обязать социальные сети установить счётчики посещаемости. Об этом сообщается на Федеральном портале проектов нормативных актов. С их помощью ведомство планирует определять попадает ли ресурс под закон о соцсетях, который требует самостоятельного выявления и удаления запрещённой информации на платформе.

Daily Sabah

Daily Sabah

Федеральная служба планирует с помощью счётчиков выявлять количество уникальных посетителей соцсетей. Будут ли использоваться уже существующие счётчики или разрабатываться новое ПО, не уточняется, но ведомство пообещало разместить информацию о них на специальном сайте.

В случае невозможности использования счётчиков Роскомнадзор будет запрашивать данные о посещаемости у владельцев интернет-площадок. Организации обязаны предоставить соответствующие сведения в течение 10 дней после получения запроса. Если в обоих случаях ведомство не сможет получить данные, то власти будут анализировать информацию, полученную при помощи специализированного ПО и из открытых источников. Общественное обсуждение проекта продлится до 18 марта.

Закон о регулировании контента в соцсетях начал действовать с 1 февраля. Он требует от платформ с ежедневной посещаемостью более 500 тысяч человек в день самостоятельно удалять запрещённую информацию. Компании обязаны блокировать недопустимый контент в течение суток.

В начале февраля ведомство запустило специальное приложение для подачи жалоб на запрещённые сведения. Им можно пользоваться, авторизовавшись через портал госуслуг. Пока что приложение работает в тестовом режиме.

Технология производства силовых транзисторов General Electric на карбиде кремния едва не утекла в Китай

Защита интеллектуальной собственности в Китае — это больное место иностранных компаний. Власти обещают ужесточить наказания за кражу технологий, но до конца это явление искоренить невозможно. Впрочем, рано или поздно правосудие настигает виновных. Так и произошло с бизнесменом из Гонконга Винсманом Нга, который подговорил инженера компании General Electric украсть технологию производства силовых транзисторов. Но заработать на этом не вышло.

Источник изображения: AFP

Источник изображения: AFP

Сообщается, что злоумышленники собирались зарегистрировать на материковой части Китая компанию по производству силовых транзисторов MOSFET на основе карбида кремния. Подобные силовые полупроводники становятся востребованными в свете электрификации автотранспорта и перехода на возобновляемые источники энергии. Электронике для этих целей нужны компоненты с высоким КПД, чему полностью отвечают MOSFET на полупроводниках с широкой запрещённой зоной и, в частности, на основе карбида кремния.

Если верить заявлению Министерства юстиции США, которое вынесло обвинение гражданину Гонконга, злоумышленники создали презентацию в PowerPoint и пытались под это дело привлечь многомиллионные инвестиции для запуска производства транзисторов. Что и когда пошло не так, не поясняется, как и не раскрывается имя сообщника в лице инженера General Electric.

Министерство юстиции присудило бизнесмену десять лет тюремного заключения и штраф в размере $250 тыс. Однако неясно, смогут ли США его задержать, поскольку Вашингтон в августе 2020 года приостановил действие своего договора об экстрадиции с Гонконгом после того, как Пекин ввёл в действие похожий закон о Национальной безопасности с требованием к Гонконгу выдавать преступников или попавших под следствие. В то же время Министерство юстиции заявило, что у него нет доказательств того, что какая-либо технология была фактически передана Китаю.

Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Добавим, в 2018 году ФБР запустило программу «Китайская инициатива», направленную на противодействие хищению коммерческой тайны компаниями, университетами и государственными учреждениями Китая. С тех пор, по словам агентства, каждое новое дело по этому направлению открывается в среднем каждые 10 часов. В то же время правозащитники отмечают, что большинство дел вскоре тихо закрываются и большинство из них связаны с дискриминацией по национальному признаку выходцев из азиатских стран.

Роскомнадзор запустил приложение для подачи жалоб на запрещённую информацию

Роскомнадзор запустил в тестовом режиме мобильное приложение, предназначенное для направление в орган жалоб на запрещённую информацию. Об этом сообщается на сайте ведомства. Новинка призвана ускорить процесс рассмотрения жалоб.

Tjournal

Tjournal

К противоправной информации на которую можно пожаловаться входят детская порнография, призывы к суициду, пропаганда наркотических средств и ряд других действий. Для использования сервиса необходимо авторизоваться через учётную запись госуслуг. Приложение позволяет не только подать жалобу, но и отследить прогресс её рассмотрения. Также пользователи смогут проверить сайты на блокировку ведомством. 

Как отметил TJournal, несколько часов назад кнопка подачи жалоб не работала. Исправили ошибку или нет, неизвестно.

Роскомнадзор подчеркнул, что приложение дополняет существующую систему ведомства. В организации отметили, что с 2012 года им подали более 2,7 миллиона жалоб на различный контент. Самой популярной причиной стали нелегальные азартные игры.

В конце 2020 года ведомство начало использовать искусственный интеллект для выявления противоправной информации в интернете. Ведомство заявило, что разработанное ПО способно ежедневно проверять 11,7 миллиона текстов.

Поддельные веб-страницы Microsoft чаще других используются для фишинговых атак

Компания Check Point Research, занимающаяся исследованиями киберугроз, в своём ежеквартальном отчёте, посвящённом фишингу, выделила бренды, которые хакеры имитировали чаще других, чтобы выкрасть пользовательские данные.

neowin.net

neowin.net

Согласно отчёту, самым подделываемым брендом стала Microsoft, фишинговые страницы которой киберпреступники используют чаще других. Компания поднялась с пятого места во втором квартале на первое место в третьем квартале. Поддельными страницами Microsoft хакеры пользовались в 19 процентах фишинговых атак за этот период. За софтовым гигантом следуют DHL и Google, копии сайтов каждой из которых использовались в девяти процентах попыток похищения пользовательских данных. В первую десятку также вошли PayPal, Netflix, Facebook, Apple, WhatsApp, Amazon и Instagram.

neowin.net

neowin.net

В третьем квартале 44 процента фишинговых атак совершались посредством электронных писем. Ещё 43 процента пришлось на веб-фишинг. Напомним, что в середине августа специалисты из Check Point обнаружили фишинговое письмо, отправляемое хакерами от имени Microsoft и содержащее ссылку на поддельную страницу входа в учётную запись. Всплеск попыток фишинга путём имитации ресурсов Microsoft объясняется тем, что из-за пандемии коронавируса многие пользователи сервисов компании перешли на удалённую работу, а хакеры тут же решили извлечь из этого выгоду.

За отказ удалить запрещённую информацию сайты будут наказывать на 15 млн рублей

Государственная дума Российской Федерации приняла в первом чтении поправки в Кодекс об административных правонарушениях, вводящие ответственность за отказ интернет-ресурсов от удаления запрещённой в нашей стране информации.

Отмечается, что зачастую требования российского законодательства в части удаления запрещённой информации нарушаются крупными сайтами, зарегистрированными за пределами РФ. Новый закон в случае окончательного принятия определит крупные штрафы для физических и юридических лиц.

Так, непринятие мер по ограничению требуемого по закону доступа к информации будет наказываться штрафами для граждан в размере от 50 до 100 тысяч рублей; для должностных лиц — от 200 до 400 тысяч рублей; для юридических лиц — от 800 тысяч до 4 млн рублей. В случае повторного нарушения размер денежных взысканий может достигать 8 млн рублей.

Более серьёзные штрафные санкции предусмотрены для тех ресурсов, которые отказываются удалить информацию, содержащую призывы к экстремизму, порнографические изображения несовершеннолетних или данные о способах приобретения, изготовления или использования наркотических веществ. Взыскания для граждан в этом случае составят от 100 до 200 тысяч рублей; для должностных лиц — от 400 до 800 тысяч рублей; для юридических лиц — от 3 до 8 млн рублей. Максимальная сумма штрафа в случае повторного нарушения установлена в размере 15 млн рублей. 

За два года игровая индустрия подверглась более чем 10 млрд кибератак

В период с июня 2018 года по июнь 2020 года игроки и относящиеся к игровой индустрии компании стали жертвами более чем 10 млрд кибератак. Об этом говорят данные отчёта «Состояние Интернета/безопасность», который был представлен специалистами компании Akamai.

В общей сложности за упомянутый период было зафиксировано свыше 100 млрд атак по подбору учётных данных. Из них примерно 10 млрд атак были нацелены на игровую индустрию. Большой популярностью у злоумышленников пользовались разные веб-приложения. Согласно опубликованным данным, в отчётном периоде злоумышленники провели 152 млн атак на связанные с игровой индустрией веб-приложения, а в общей сложности было зафиксировано 10,6 млрд таких атак. Преимущественно атаки на веб-приложения были связаны с SQL-инъекциями и PHP-инъекциями, которые в случае успешного проведения позволяют получить доступ к учётным данным пользователей и другой информации, хранящейся на игровых серверах.

Ещё в сфере видеоигр часто фиксировались атаки типа «отказ в обслуживании» (DDoS). В период с июля 2019 года по июнь 2020 года более 3000 из 5600 уникальных DDoS-атак, которые зафиксировала компания Akamai, были направлены на игровой сектор, что делает его наиболее целевым для подобных кампаний. Также отмечается, что пандемия COVID-19 способствовала росту числа атак в игровом сегменте.

В отчёте сказано, что многие геймеры не проявляют серьёзной обеспокоенности из-за сложившейся ситуации. По данным Akamai, 55 % геймеров признали, что их учётные записи были взломаны хотя бы раз, но только 20 % из них выразили серьёзную обеспокоенность по этому поводу.

Личные данные проголосовавших за поправки к Конституции попали к хакерам

Как сообщает издание «Коммерсантъ», в даркнете выставлена на продажу база с данными участников электронного голосования по поправкам в Конституцию. В ней содержится информация об 1,1 млн номеров и серий паспортов избирателей, которые продаются по $1,5 за каждую строку. Если покупать оптом, то цена снижается до $1 за строку.

Продавец базы данных, с которым связались журналисты «Коммерсантъ», заявил, что она «полностью свежая». Спрос на неё высокий, и ему уже удалось продать более 30 тысяч строк данных.

Сами по себе номера паспортов бесполезны, отметил собеседник издания, однако дополненные другими данными, например, именами, номерами СНИЛС и ИНН, они начинают приобретать интерес со стороны злоумышленников. Такая услуга также предоставляется. Продавец предлагает обновить данные под соответствующий запрос покупателей. В качестве примера он прислал скриншот такой объединенной базы с фамилией, именем, отчеством, ИНН и данными по зарегистрированным компаниям жертвы.

Подлинность базы данных с информацией об избирателях подтвердил российскому изданию основатель компании DeviceLock (занимается защитой цифровых данных) Ашот Оганесян. «Это та же самая база, что распространялась в открытом доступе после расследования "Медузы", содержащая расшифрованные номера паспортов, используемые приложением, разработанным для членов участковых избирательных комиссий, в преддверии голосования по поправкам к Конституции. Из базы удалено около 6 тыс. номеров, которые, вероятно, относятся к недействительным», — прокомментировал Оганесян. По мнению эксперта, содержащаяся в базе данных информация может использоваться для фишинга. 

Ранее власти отрицали утечку данных пользователей на электронном голосовании по Конституции. Как отмечает «Коммерсант», начальник управления по совершенствованию территориального управления и развитию смарт-проектов правительства Москвы Артем Костырко в беседе с «Эхом Москвы» отрицал, что база избирателей появилась в отрытом доступе.

В пресс-службе московского департамента информационных технологий (ДИТ), к которому обратились журналисты ТАСС, также отрицают утечку данных. «С начала 2020 года утечек данных из информационных систем правительства Москвы не происходило. Информационные системы правительства Москвы защищены в соответствии с действующими нормативными правовыми актами в области обеспечения безопасности государственных информационных систем и информационных систем персональных данных, имеют аттестат соответствия требованиям по безопасности информации», - заявили в пресс-службе.

Более 5000 разработчиков получили несанкционированный доступ к личным данным пользователей Facebook

Facebook обнаружила, что более 5000 разработчиков имеют доступ к личной информации пользователей, вопреки установленным временным лимитам. При использовании сторонних приложений через Facebook пользователи предоставляют их разработчикам определённые права, позволяющие просматривать непубличную информацию, такую как адрес электронной почты и дата рождения. Эти данные использовались даже без ведома Facebook.

phonearena.com

phonearena.com

В 2018 году компания заявила, что разработчики перестанут получать доступ к этим данным, если пользователь не показывает активность в приложении в течение 90 дней. Теперь Facebook заметила, что из-за некорректной настройки этой политики многие разработчики получают доступ к этим данным даже после окончания 90-дневного срока.

Проблема заключается в том, что если пользователь пригласил друга в приложение, а потом сам перестал им пользоваться, информация о нём всё равно передаётся разработчикам ПО, пока приглашённый друг пользуется программой. Цифра в 5000 разработчиков, как сообщается, является приблизительной и на самом деле может быть гораздо выше. Пока достоверно не известно, сколько пользователей пострадало и какие данные были переданы третьим лицам. Facebook уверяет, что разработчики получали только те данные, разрешение на сбор которых предоставил пользователь.

Гигант рынка соцсетей заявил, что после обнаружения проблема была оперативно устранена. Компания разработала новые условия использования платформы и политики для разработчиков, которые ограничивают передачу данных без явного согласия пользователей.

Напомним, что в прошлом году Федеральная торговая комиссия США наложила на Facebook штраф в размере $5 миллиардов за мошенническое раскрытие личных данных пользователей.

Полицейские арестовали хакеров из группировки InfinityBlack

Правоохранительные органы Польши и Швейцарии совместно с Европолом и провели серию арестов предполагаемых участников хакерской группировки InfinityBlack, члены которой занимались торговлей украденными данными, мошенничеством, а также созданием и распространением вредоносного ПО и инструментов взлома.

В сообщении, которое опубликовано на сайте Европола, сказано, что 29 апреля этого года польские полицейские провели серию обысков в разных регионах страны, в ходе которых были арестованы пять человек. Было конфисковано электронное оборудование, внешние накопители, а также аппаратные криптовалютные кошельки, на которых хранилось порядка €100 000 в криптовалюте.

Группировка InfinityBlack создала несколько онлайн-платформ для продажи украденных данных пользователей разных программ лояльности. Хакеры делились на три команды, каждой из которых отводилась своя роль. Группа разработчиков занималась созданием средств проверки качества украденных БД, а тестировщики проверяли соответствие данных. Руководители проектов занимались распространением подписок на разные программы лояльности за криптовалюту. Для получения доступа к большому количеству пользовательских данных хакеры использовали сложный скрипт.

В сообщении сказано, что в руках киберпреступников находились данные пользователей, которые могли привести к краже более €600 000. Отмечается, что члены InfinityBlack нередко продавали пользовательские данные другим группировкам, которые использовали их по собственному усмотрению. Совместная работа правоохранителей двух стран при поддержке европейских ведомств сыграла важную роль в ликвидации хакерской группировки. В сообщении не сказано, всех ли участников группировки удалось задержать.

Google запустил сайт с информацией о коронавирусной инфекции

Команда разработчиков Google сообщила о запуске информационной площадки google.com/covid19, на которой собраны актуальные и проверенные сведения о пандемии коронавируса COVID-19.

На сайте представлены оперативные данные от Всемирной организации здравоохранения, Министерства здравоохранения РФ, Федеральной службы по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека, советы по профилактике и обеспечению защиты от COVID-19, статистические сведения о количестве зафиксированных заражений коронавирусом в разных странах и регионах мира, а также различные ресурсы Googlе, которые могут пригодиться пользователям в условиях вынужденной самоизоляции.

Кроме того, компания разместила специальные баннеры и информационные панели в поисковой выдаче Google, картографическом сервисе и на страницах видеопортала YouTube.

Напомним, что ранее Google инвестировала $6,5 млн на борьбу с дезинформацией о коронавирусе.

Узнать больше о мерах, предпринимаемых IT-гигантом в связи с инфекционным заболеванием COVID-19, можно в официальном блоге разработчиков Google.

Хакеры атаковали серверы ООН в Женеве и Вене

Стало известно о том, что летом прошлого года офисы Организации Объединённых Наций в Женеве и Вене подверглись массированной атаке хакеров, в результате которой злоумышленникам удалось получить доступ к нескольким серверам и хранящейся на них информации. Личности преступников и размер нанесённого ущерба пока неясны.

В сообщении говорится о том, что группа хакеров использовала неизвестный тип вредоносного ПО для получения доступа к десяткам серверов, находящихся в офисах в Женеве, Вене, а также в Управлении Верховного комиссара ООН по правам человека. В общей сложности в трёх офисах работает порядка 4000 человек, чьи данные могли быть скомпрометированы.  

«Атака привела к компрометации основных компонентов инфраструктуры. Поскольку точный характер и масштаб инцидента не могут быть определены, чиновники ООН решили не раскрывать информацию об инциденте публично», — сказал представитель организации.

По мнению специалистов, атака могла спонсироваться каким-либо государством, поскольку признаки её проведения говорят о том, что основной целью злоумышленников был шпионаж. Согласно имеющимся данным, злоумышленники загрузили примерно 400 Гбайт данных. На серверах, к которым им удалось получить доступ, хранилась конфиденциальная информация о сотрудниках, однако что именно попало в руки хакеров, пока неизвестно.

Через некоторое время после атаки сотрудники упомянутых офисов ООН получили уведомления с просьбой сменить личные пароли, но причина такой необходимости не была упомянута. Стоит отметить, что в отличии от государственных учреждений и компаний, ООН не обязана публично заявлять о подобных инцидентах, поскольку организация имеет иммунитет от юридических обязательств.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В EGS раздаются Mothergunship и Train Sim World 2, на очереди — A Plague Tale и Speed Brawl 14 мин.
Количество пользователей Huawei HarmonyOS по всему миру достигло 40 млн 56 мин.
Симулятор птички-скейтера SkateBIRD задержится на месяц, чтобы выйти одновременно на всех целевых платформах 60 мин.
Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год 2 ч.
Приключенческий экшен-платформер Solar Ash от создателей Hyper Light Drifter получил дату релиза 2 ч.
Интерактивная поэма A Memoir Blue расскажет о всепоглощающей любви матери и дочери 2 ч.
Книжная головоломка-долгострой Storyteller выйдет на PC и Switch уже «скоро» 2 ч.
К Outer Wilds действительно выпустят дополнение Echoes of the Eye, а Switch-версия выйдет позже обещанного 3 ч.
Музыкальный платформер The Artful Escape позволит создать свой сценический образ в начале сентября 3 ч.
Ampere объявила о покупке разработчика ИИ-решений OnSpecta 11 ч.