Теги → итоги года
Быстрый переход

«МойОфис» увеличил выручку в 5 раз по итогам 2019 года

Российская компания «Новые облачные технологии», разрабатывающая платформу офисных приложений «МойОфис», рассказала о результатах своей деятельности в 2019 году.

Согласно представленным данным, выручка компании увеличилась в 5,2 раза и достигла 773,5 млн рублей (+621 млн рублей к 2018 году). Количество проданных лицензий программного обеспечения выросло в 3,9 раза. По итогам 2019 года заказчикам были переданы 244 тысяч лицензий, при этом 67 % продаж пришлось на «МойОфис Профессиональный» — продукт, состоящий из частного облака и набора офисных приложений для совместной работы с документами, электронной почтой, календарём и контактами.

Крупнейшими заказчиками «МоегоОфиса» в 2019 году стали Росгвардия (23 тысячи лицензий), Почта России (30 тысяч лицензий), Пенсионный фонд РФ (13 тысяч лицензий). Кроме того, в конце 2019 года состоялась централизованная закупка платформы офисных приложений для нужд государственных структур, по результатам которой более чем 150 тысяч рабочих мест в 19 федеральных органах исполнительной власти обеспечат решениями отечественного разработчика. На 22 % увеличился объём поставок продуктов «МойОфис» в регионы Российской Федерации.

Внедрение, интеграция и техническая поддержка решений «МойОфис» осуществляется сетью из 1364 партнёров: дистрибьюторов, интеграторов, реселлеров и сервисных компаний (рост на 32,5 % по сравнению с годом ранее). Продукты «МойОфис» могут быть развёрнуты внутри корпоративных облачных систем и способны работать в изолированном и защищённом периметре организации.

«Для развития нашей компании 2019 год стал невероятно важным. Мы успешно справились с рядом вызовов и реализацией технологически сложных проектов. Это позволило нам пятикратно увеличить выручку и приступить к работе на международных рынках. В 2020 году мы сконцентрируемся на работе с клиентами и партнёрами по внедрению. Наша задача — обеспечить максимально комфортный и оперативный переход заказчиков на российское ПО. Международные проекты также продолжат развитие — кроме работы в Африканском регионе, мы рассматриваем партнёрство со странами Латинской Америки, Европы и Азии», — говорит Дмитрий Комиссаров, генеральный директор компании «Новые облачные технологии».

Одновременно с подведением итогов 2019 года компания анонсировала новое решение — «Хаб знаний МойОфис». Представленная платформа призвана стать единым центром компетенций по офисным продуктам разработчика, позволит аккумулировать экспертные знания и опыт работы с экосистемой «МойОфис», а также применять их в образовательных целях.

В своём письме глава Xaiomi поделился достижениями 2019 года и планами на 2020-й

Исполнительный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) опубликовал недавно ежегодное открытое письмо, в котором поделился ключевыми событиями года ушедшего и планами на текущий. Прежде всего, он поведал, что в 2019 году Xiaomi официально запустила стратегию двойной марки: Redmi успешно отделилась от Xiaomi и стала действовать независимо. При этом компания продолжает занимать четвёртое место в мире по поставкам смартфонов.

Кроме того, в прошлом году Xiaomi активно выходила на международные рынки: в настоящее время уже почти половину объёма выручки компания получает за пределами Китая. Компания также усиливала диверсификацию интернет-бизнеса и активно развивала направления, связанные с ИИ и Интернетом вещей (по словам Xiaomi, сейчас она является мировым лидером в этих областях).

Чанг Чэнг (Chang Cheng) стал вице-президентом Xiaomi Group — он обладает большим опытом работы в области бытовой электроники и будет отвечать за смартфоны Xiaomi. Также в прошлом году Xiaomi впервые вошла в Fortune 500, став при этом самой молодой компанией в списке. Как в прошлом, так и в 2020 году Xiaomi продолжит совершенствовать свою политику управления кадровыми ресурсами, запас которых будет в значительной степени способствовать развитию компании.

Сейчас компания делает важную ставку на связку 5G, искусственного интеллекта, Интернета вещей и Интернета следующего поколения. Это сочетание прекрасно вписывается в концепцию компании: в 2020 году мы наверняка увидим ещё больше продуктов, которые, опираясь на упомянутые технологии, помогут улучшать жизнь людей. В следующие 5 лет Xiaomi вложит в 5G, искусственный интеллект и Интернет вещей не менее 50 млрд юаней (около $7,18 млрд).

В 2019 году продажи игр в Великобритании упали впервые с 2012 года

Физические продажи видеоигр в Великобритании упали на 19,8 % в прошлом году по сравнению с 2018-м. По данным GfK, розничными сетями было продано 17,6 миллионов коробочных игр. Доход от них составил £602,5 млн, что на 21,7 % ниже по сравнению с предыдущим годом. Цифровые продажи при этом выросли, но рост составил всего 1,1 %, до £3,17 млрд (оценки IHS). Данные были собраны вместе ERA (Entertainment Retailers Association).

В совокупности объём продаж игр в Великобритании в 2019 году составил £3,77 млрд, что на 3,4 % меньше, чем в 2018 году. С 2012 года выручка в первые снизилась на британском рынке игрового ПО. Это не особенно удивляет, учитывая, что на 2019 год приходится завершение цикла современных консолей — на этом этапе продажи, как правило, замедляются (так же, как это было в 2012 году, за год до появления PS4 и Xbox One). В 2019 году было относительно мало по-настоящему крупных запусков — из десяти самых продаваемых коробочных игр в 2019 году только шесть были выпущены в прошлом году.

Исполнительный директор ERA Ким Бэйли (Kim Bayley) сказал: «Ключевое послание игрового бизнеса в 2019 году заключается в том, что нам нужны эти две новые консоли от PlayStation и Xbox, и поскорее». Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X должны быть выпущены в конце 2020 года.

Самой успешной коробочной игрой стала FIFA 20, которая была продана в количестве 1,5 млн копий — впрочем, это значительно меньше, чем 1,9 млн копий FIFA 19 в 2018 году. Call of Duty: Modern Warfare под номером 2 была продана тиражом 1,192 млн против 1,172 млн у Black Ops 4. Стоит также отметить, что Black Ops 4 продавался дольше в 2018 году, чем Modern Warfare в 2019 году.

Других игр, продажи которых на физических носителях перевалили бы за 1 млн копий, в Великобритании не было. Mario Kart 8: Deluxe находится на 3-м месте с 465 062 проданными копиями. Игра Nintendo Switch 2017 года была продана в 2019 году тиражом на 7000 экземпляров больше, чем в 2018 году.

Выпущенный EA к Рождеству сюжетный боевик Star Wars Jedi: Fallen Order занял четвёртое место с тиражом в 438 465 игр, что лучше показателей Battlefield V (313 100 копий за тот же период). Между тем Red Dead Redemption 2 расположилась на 5-м месте с тиражом 306 392. Игра от Take-Two занимала в 2018 году второе место.

Если бы GfK объединила продажи Pokemon Sword и Shield, то проекты расположились бы на 5-м месте позади «Звёздных войн» с тиражом чуть менее 430 000 проданных игр. Вместо этого, Pokemon Sword входит в список под № 7 с 273 991 копиями. Интересно, что Grand Theft Auto V спустя 6 лет после выхода по-прежнему входит в десятку лучших.

Вот десятка лидеров Великобритании (на физических носителях) за 2019 год (данные GfK):

  • FIFA 20 — 1 502 191 копий;
  • Call of Duty: Modern Warfare — 1 192 211 копий;
  • Mario Kart 8: Deluxe — 465 062 копий;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order — 438 465 копий;
  • Red Dead Redemption 2 — 306 392 копий;
  • FIFA 19 — 278 417 копий;
  • Pokemon Sword — 273 991 копий;
  • Crash Team Racing Nitro-Fueled — 267 285 копий;
  • Grand Theft Auto V — 247 357 копий;
  • Tom Clancy's The Division 2 — 237 226 копий.

Видео: Sony напомнила о лучших трейлерах PlayStation 2019 года

Официальный европейский блог Sony PlayStation решил оглянуться на прошедший год и вспомнить самые крупные и лучшие по их мнению трейлеры в ушедшем году: «Мы надеемся, что у вас замечательный отпуск! Мы в штаб-квартире PlayStation расслабились, но не можем удержаться от того, чтобы не оглянуться на некоторые из самых важных и лучших трейлеров 2019 года. Мы отобрали несколько наших фаворитов — не стесняйтесь вспоминать с нами! Если мы что-нибудь пропустили, поделитесь своими комментариями и отправляйтесь на канал PlayStation Europe в YouTube, чтобы посмотреть другие ролики».

Анонсирующий ролик эксклюзива Ghost of Tsushima от Sucker Punch:

Трейлер с анонсом ремейка Resident Evil 3 от Capcom:

Анонсирующее видео сатирического симулятора гуся Untitled Goose Game от House House:

Первый ролик ролевого слешера Godfall — эксклюзива EGS и PS5:

Трейлер Final Fantasy VII Remake от Square Enix к выставке E3 2019:

Премьерный ролик с датой выхода постапокалиптического боевика The Last of Us Part II (в наших краях — «Одни из нас: Часть II») от Naughty Dog:

Анонсирующий трейлер Marvel’s Iron Man VR от Camouflaj LLC для гарнитуры PS VR:

Ролик «Старая школа против новой», посвящённый столкновению бойцов с самими собой из прошлого в файтинге Mortal Kombat 11 от NetherRealm:

Ролик с пререндеренной графикой The Drop, выпущенный накануне релиза Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima):

Кинематографический трейлер Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED, вызвавший немалый ажиотаж на Е3 2019:

Анонсирующий ролик необычного проекта Humanity от tha ltd., который поддерживает PS VR:

Трейлер к запуску Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware:

«Свадьба Сары и Дикона» из постапокалиптического боевика Days Gone (в России — «Жизнь после»):

Анонсирующий трейлер Predator: Hunting Grounds от IllFonic:

Финальный трейлер Devil May Cry 5 от Capcom:

Трейлер адаптации аниме Dragon Ball Z: Kakarot от CyberConnect2, посвящённый Маджину Буу:

Трейлер «День Мстителей» для E3 2019 боевика Marvel’s Avengers (в русской локализации — «Мстители Marvel») от Crystal Dynamics:

Трейлер с демонстрацией игрового процесса FIFA 20 от EA Vancouver:

Премьерный трейлер с E3 2019 экшена Watch Dogs: Legion от Ubisoft:

Видео к запуску Resident Evil 2 (2019) от Capcom:

Видео: Sony в коротком ролике вспомнила самые яркие игры PlayStation в 2019 году

На официальном русском канале PlayStation на YouTube появился ролик, посвящённый наиболее ярким и запоминающимся играм платформы в 2019 году. Описание сообщает: «Становление новых героев и возвращение легенд. Свежие приключения и переосмысление классики. Эпические победы и необыкновенные миры. 2019 стал невероятным годом для PlayStation». В видео под бодрую музыку демонстрируются отрывки из разных игр, с акцентом, конечно, на эксклюзивы:

Судя по ролику, наиболее значимым событием уходящего года стала Death Stranding. В нашей рецензии Алексей Лихачёв поставил игре 7 баллов из 10, отметив оригинальность вселенной, интригующий сюжет, актёрскую игру и отличную музыку. Но при этом он не стал закрывать глаза и на проблемы нового творения Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в виде однообразных миссий, малоинтересного открытого мира с повторяющимися базами и терминалами и разочаровывающих битв с боссами.

Слешер Devil May Cry 5 упомянут вторым. Иван Бышонкoв в нашей рецензии также оценил игру на 7 баллов, выделив игру за Данте, отличную боевую систему, динамическое музыкальное сопровождение и технологичность и указав на недостатки в лице неубедительного V, скучных и однообразных локаций, отсутствия интересных роликов и простых боссов.

Третьей показана Star Wars Jedi: Fallen Order (в России издаётся под названием «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден»). В отличие от IX эпизода киносаги, игра действительно вышла неплохой. Алексей Лихачёв в нашей рецензии оценил её на 9 баллов из 10, похвалив за историю с интересными персонажами, разнообразие доступных для исследования планет, боевую систему, хороший темп повествования и здорово воссозданную атмосферу знаменитой вселенной. К недостаткам был отнесён скучный главный герой и технические недоработки.

Среди других игр в ролике упомянуты Apex Legends, Crash Team Racing Nitro-Fueled, MLB The Show 19, Kingdom Hearts 3, Monster Hunter World: Iceborne, Resident Evil 2 (2019), Borderlands 3, Sekiro: Shadows Die Twice, The Outer Worlds, Blood & Truth для PS VR, A Plague Tale: Innocence, Mortal Kombat 11, Control, FIFA 20, Erica, Dreams, Concrete Genie, MediEvil, Days Gone. А в конце Sony поблагодарила сообщество. Будем надеяться, 2020 год окажется ещё богаче на яркие и интересные интерактивные развлечения.

Новая статья: 3DNews-2018. Ключевые IT-события прошедшего года в публикациях нашего сайта

Данные берутся из публикации 3DNews-2018. Ключевые IT-события прошедшего года в публикациях нашего сайта

LG Display получила рекордную прибыль в четвёртом квартале

Компания LG Display сообщила о рекордной операционной прибыли в четвёртом квартале 2016 года, составившей 904,3 млрд вон ($778,33 млн).

REUTERS/Jo Yong-Hak

REUTERS/Jo Yong-Hak

Крупнейший в мире производитель жидкокристаллических дисплеев объяснил увеличение прибыли позитивной динамикой цен на панели, а также выгодным курсом иностранной валюты. «Положительная динамика цен на панели, как ожидается, будет продолжаться благодаря низкому уровню запасов и росту спроса на крупноразмерные панели», — указал в своём заявлении финансовый директор LG Display Дон Ким (Don Kim).

По данным аналитического агентства WitsView, подразделения TrendForce, стоимость телевизионных ЖК-дисплеев размером более 32 дюймов продолжала увеличиваться на протяжении последних 10 месяцев.

REUTERS/Kim Hong-Ji

REUTERS/Kim Hong-Ji

Операционная прибыль LG Display за период с октября по декабрь 2016 года, составившая 904,3 млрд вон, превысила показатель аналогичного периода предыдущего года на 180 %. Для сравнения, по данным Thomson Reuters StarMine SmartEstimate, прогноз на базе расчётов опрошенных 27 аналитиков составлял 845 млрд вон.

Выручка компании за четвёртый квартал 2016 года выросла по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года на 18 %, составив 7,9 трлн вон.

Операционная прибыль LG Display за 2016 год превысила 1,3 трлн вон ($1,12 млрд). Это меньше, чем в 2015 году на 19 %.

В 2017 году Хидео Кодзима больше всего ждёт Red Dead Redemption 2

Известный геймдизайнер и создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился своими мыслями об уходящем годе и ожиданиями от 2017-го.

«Если взглянуть вперёд, на выходящие игры, то мой выбор падёт на Red Dead Redemption 2», — заявил Хидео Кодзима. Японский геймдизайнер уже признавался, что является поклонником творчества Rockstar, и в 2013 году даже заявил, что едва не впал в депрессию, когда увидел Grand Theft Auto V, поскольку посчитал, что его Metal Gear Solid V может не произвести того же впечатления на игроков. «Команда Rockstar — лучшая, без сомнения, они раздвинут границы возможного в видеоиграх», — заявил три года назад Хидео Кодзима.

Ну а самым ожидаемым фильмом у него является Blade Runner 2049, продолжение легендарного «Бегущего по лезвию» Ридли Скотта, премьера которого состоялась в 1982 году. В новом фильме сыграют Райан Гослинг (Ryan Gosling) и Харрисон Форд (Harrison Ford).

Подводя итоги уходящего года, Кодзима назвал 2016-й годом виртуальной реальности. «Культура просмотра материалов с экрана не менялась в течение примерно 120 лет, так что я думаю, что появление виртуальной реальности существенно изменит индустрию развлечений, нашу повседневную жизнь, образование, культуру и так далее. Я не считаю, что это касается только игр», — подытожил Хидео Кодзима. Напомним, что сейчас он трудится над игрой Death Stranding, которая разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

Valve подвела промежуточные итоги Steam Awards 2016

В конце ноября, как мы вам рассказывали, компания Valve не только провела осеннюю распродажу, но и запустила голосование по выбору номинантов Steam Awards 2016.

Любопытно, что голосовать можно было не только за новые проекты, вышедшие в этом году, но вообще за любые игры, которые пришлись вам по вкусу. В общем, итоги голосования подведены и запущен следующий этап — дальше будем выбирать окончательных победителей. Valve отобрала по 5 проектов, набравших максимум голосов, причём количество номинаций с ноября слегка подросло, поскольку игроки могли также предлагать и свои виды наград.

С 22 по 29 декабря пройдёт выбор победителей в основных номинациях, придуманных самой Valve. Оставшиеся четыре, которые предложили игроки, будут доступны для голосования 30 декабря. Ну и в последний день года наконец-то озвучат финальные результаты. Итак, вот промежуточный список, а также даты голосования (учтите, что отдать предпочтение игре можно будет только в течение 24 часов):

  • «Злодей, которого хочется обнять» — 22 декабря:
  1. Borderlands 2;
  2. Dead by Daylight;
  3. Far Cry 3;
  4. Far Cry 4;
  5. Portal 2;
  • «Эта игра нравилась мне еще до того, как стала хитом» — 23 декабря:
  1. Euro Truck Simulator 2;
  2. Paladins;
  3. Starbound;
  4. Stardew Valley;
  5. Unturned;
  • «Проверено временем» — 24 декабря:
  1. Age of Empires II HD;
  2. The Elder Scrolls V: Skyrim;
  3. Sid Meier’s Civilization V;
  4. Team Fortress 2;
  5. Terraria;
  • «Ну ещё пять минуточек» — 25 декабря:
  1. Counter-Strike: Global Offensive;
  2. Rocket League;
  3. Sid Meier’s Civilization VI;
  4. Fallout 4;
  5. Terraria;
  • «НИФИГАСЕБЕ!» — 26 декабря:
  1. Bioshock Infinite;
  2. DOOM;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  5. The Witcher 3: Wild Hunt;
  • «Игра в игре» — 27 декабря:
  1. Garry’s Mod;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. The Stanley Parable;
  4. Tabletop Simulator;
  5. The Witcher 3: Wild Hunt;
  • «Я не плачу, просто что-то в глаз попало» — 28 декабря:
  1. Life Is Strange;
  2. To the Moon;
  3. This War of Mine;
  4. Undertale;
  5. The Walking Dead;
  • «Лучшее применение сельской живности» — 29 декабря:
  1. ARK: Survival Evolved;
  2. Blood and Bacon;
  3. Farming Simulator 17;
  4. Goat Simulator;
  5. Stardew Valley.

 Ну а 30 декабря пройдёт голосование за четыре приза, которые предложили сами пользователи Steam:

  • «Бум-бум»:
  1. BroForce;
  2. DOOM;
  3. Just Cause 3;
  4. Keep Talking and Nobody Explodes;
  5. Kerbal Space Program;
  • «Отношение любовь/ненависть»:
  1. Dark Souls III;
  2. Darkest Dungeon;
  3. Dota 2;
  4. Geometry Dash;
  5. Super Meat Boy;
  • «Откинься и расслабься»:
  1. ABZU;
  2. Cities Skylines;
  3. Euro Truck Simulator 2;
  4. Mini Metro;
  5. Virid;
  • «Лучше с друзьями»:
  1. Don’t Starve Together;
  2. Gang Beasts;
  3. Golf With Your Friends;
  4. Left 4 Dead 2;
  5. Magicka.

Новая статья: Итоги 2015 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2015 года: графические ускорители

Apple: 2015 год оказался рекордным для App Store

Компания Apple подвела итоги праздничного сезона в App Store, который оказался для её магазина цифрового контента рекордным по объёмам продаж. Всего лишь за две недели до 3 января пользователи сервиса совершили онлайн-покупки на сумму, превышающую $1,1 млрд, причём только за первый день нового года в App Store было потрачено $144 млн. Таким образом, был побит предыдущий рекорд, установленный на католическое Рождество. Всего же с момента открытия в 2008 году App Store принёс разработчикам приложений для iOS свыше $40 млрд, и более трети этой суммы пришлось на 2015 год.

По этому поводу Apple даже выпустила пресс-релиз, в котором также сообщила, что благодаря App Store только в США было создано 1,9 млн рабочих мест, более 1,4 млн из которых заняты программистами и предпринимателями, непосредственно разрабатывающими софт для iOS, а также другими специалистами, чья работа связана с их деятельностью.

Что касается самой программной продукции, то наибольшей популярностью в App Store в ушедшем году пользовались игры и социальные сети. В первой категории лидерство принадлежит Minecraft: Pocket Edition, Trivia Crack и Heads Up!, а в качестве средства общения пользователи чаще выбирали Facebook Messenger, WeChat и Snapchat. Также в Apple отметили рост спроса на игры и приложения со встроенной подпиской, такие как Clash of Clans, Monster Strike, Game of War — Fire Age, Fantasy Westward Journey, Netflix, Hulu и Match.

YouTube подвёл итоги года в видео Rewind 2015

В видеосервисе YouTube вышел уже ставший традиционным ролик Rewind, в котором подводятся «видеоитоги» 2015 года. В этом году в ролике представлено 150 лучших авторов контента в сервисе. Также в 2015 году YouTube стукнуло десять лет, поэтому видео немного отличается от тех роликов, которые мы видели раньше. В общем и целом, в #YouTubeRewind воссозданы наиболее популярные ролики не за 2015 год, а за всю историю сервиса. И всё это — под переосмысленную музыку самых популярных музыкантов 2015 года.

Также были названы самые трендовые ролики этого года на YouTube — то есть те ролики, которые получали отметки «нравится», комментировались и просматривались чаще всего. Список выглядит следующим образом:

  1. Silento- Watch Me (Whip/Nae Nae) #WatchMeDanceOn (Tianne King)
  2. Clash of Clans: Revenge (Official Super Bowl TV Commercial) (Clash of Clans)
  3. Crazy Plastic Ball PRANK!! (RomanAtwood)
  4. Love Has No Labels | Diversity & Inclusion | Ad Council (Ad Council)
  5. Lip Sync Battle with Will Ferrell, Kevin Hart and Jimmy Fallon (The Tonight Show Starring Jimmy Fallon)
  6. Justin Bieber Carpool Karaoke (The Late Late Show with James Corden)
  7. 6ft Man in 6ft Giant Water Balloon - 4K - The Slow Mo Guys (The Slow Mo Guys)
  8. Golden boy Calum Scott hits the right note | Audition Week 1 | Britain's Got Talent 2015 (Britain's Got Talent)
  9. Dover Police DashCam Confessional (Shake it Off) (Dover Police)
  10. Mean Tweets - President Obama Edition (Jimmy Kimmel Live)

Ну а список десяти самых популярных музыкальных видео, у которых за год набралось в общей сложности 66 миллионов подписчиков и на проигрывание которых люди потратили 37 тысяч лет, выглядит так:

  1. Wiz Khalifa - See You Again ft. Charlie Puth [Official Video] Furious 7 Soundtrack
  2. Maroon 5 - Sugar
  3. Ellie Goulding - Love Me Like You Do (Official Video)
  4. Major Lazer & DJ Snake - Lean On (feat. MØ) (Official Music Video)
  5. Taylor Swift - Bad Blood ft. Kendrick Lamar
  6. David Guetta - Hey Mama (Official Video) ft Nicki Minaj, Bebe Rexha & Afrojack
  7. Sia - Elastic Heart feat. Shia LaBeouf & Maddie Ziegler (Official Video)
  8. Fifth Harmony - Worth It ft. Kid Ink
  9. Adele - Hello
  10. Silentó - Watch Me (Whip/Nae Nae) (Official)

Apple назвала самые популярные игры и приложения App Store в России

Декабрь — традиционная пора подведения итогов уходящего года. App Store, официальный цифровой сервис компании Apple, подводит черту под 2015 годом публикацией рейтинга «Лучшее в 2015 году», который включает в себя наиболее популярные приложения в российском сегменте магазина.

Итак, лидером по числу загрузок среди платных приложений для iPhone в нынешнем году стал инструмент для ретуши портретных фотографий Facetune. Как показывает статистика, данное приложение чаще всего используется для редактирования «селфи». Пользователи отмечают, что с его помощью легко добиться естественного цвета кожи, пленящего взгляда, а также поправить прическу и макияж.

Что же касается бесплатных программ для iPhone, то среди них безоговорочным фаворитом в России по числу загрузок стал мессенджер WhatsApp, мировая аудитория которого по состоянию на начало сентября превысила 900 млн активных пользователей.

Пользователи iPad в нашей стране чаще всего покупали игру Minecraft: Pocket Edition, а из бесплатных приложений отдавали предпочтение «ВКонтакте для iPad». При этом самым кассовым приложением для iPhone и iPad была признана игра Clash of Clans, которая распространяется по условно-бесплатной модели, предлагая широкий ассортимент платного внутриигрового контента.

Кроме того, редакции App Store определила лучшие приложения для устройств Apple за 2015 год в семи номинациях:

Приложение года для iPhone

Enlight — новейшее решение для обработки фото, которое сочетает обилие фильтров, имитирующих стиль старых плёночных фотоаппаратов, двухцветные градиенты, преображающие исходную цветовую гамму любого снимка, а также бесшовное совмещение эффектов благодаря встроенной во все инструменты маске.

Игра года для iPhone и для iPad

Shadowmatic — трёхмерная головоломка, разработанная студией Triada Studio, которая предлагает игроку испытать собственное воображение, вращая в луче света абстрактные трёхмерные объекты и собирая из их теней на стене знакомые силуэты.

Приложение года для iPad

«Зелёная Шапочка» — интерактивная новелла с доброй историей и забавными персонажами, которая позволяет любому русскому человеку ощутить неповторимую атмосферу доброты и гармонии благодаря знакомому многим с детства голосу Николая Николаевича Дроздова, принявшем участие в озвучании игры.

Приложение года для Apple Watch

«Говори и Переводи» — программа, позволяющая на ходу переводить голосом любые фразы на 100 языков. Отмечается мгновенная реакция приложения, оно готово к работе по первому касанию к Apple Watch.

Игра года для Apple Watch

Rules!

Apple TV

Airbnb

Игра года для Apple TV

Shadowmatic

HP подвела итоги 2009 года

Близится к концу очередной год, и компании начинают подводить итоги 2009 год. На днях HP подвела итоги деятельности за 2009 финансовый год. Несмотря на непростую экономическую ситуацию, компании удалось нарастить долю рынка в таких ключевых сегментах, как серверы стандартной архитектуры, блейд-системы, технологические сервисы, коммерческие ноутбуки и ПК, а также рабочие станции. Одним из главных событий в 2009 году и в истории компании НР стало празднование 40-летия успешной работы в России. В рамках этого события был проведен ряд конкурсов, среди которых - конкурс двойников Билла Хьюлетта и Дейва Паккарда. На основе внешней схожести с основателями компании НР и количества голосов в рейтинге комиссия выбрала двух победителей, которые в декабре 2009г. отправились на родину HP – в Калифорнию. Кроме того, HP в 2009 году была удостоена ряду наград, в том числе:  - Народная  марка - №1 в категории «Принтер»;
- Бестселлер IT Research:
  • №1 в категории струйных принтеров;
  • №1 в категории струйных МФУ;
  • №1 в категории расходных материалов для лазерной печати;
  • №2 в категории лазерный принтер (и цветной и монохромный);
  • №1 с существенным отрывом в категории Сервер стандартной архитектуры;
  • №1 в категориях однопроцессорный tower, односокетовая стойка, многосокетовые серверы.
Компания  HP планирует расширять продуктовые линейки, удовлетворяя актуальные потребности как корпоративных заказчиков, так и конечных потребителей в России. Материалы по теме: - HP LaserJet отмечает 25-летний юбилей;
- HP EliteBook 2530p – когда название говорит само за себя;
- HP ProBook: красивые ноутбуки для бизнеса.

Рынок полупроводников: итоги 2007 года по версии Gartner

Общий итог работы полупроводниковой отрасли за 2007 год по данным авторитетного агентства Gartner составляет 273,9 миллиарда долларов США или 3,8% по отношению к результату 2006 года. Показатели работы лидеров рейтинга рознятся – кто-то серьезно упрочил свое положение, а кто-то удержался в десятке лишь благодаря прежним заслугам. Три компании показали по итогам года двухзначный рост, четыре – снижение показателей по сравнению с предыдущим периодом.
Десятка ведущих производителей полупроводниковой продукции в 2007 году по версии Gartner, Inc.
Бессменный лидер последних лет корпорация Intel, продемонстрировала по итогам года рост почти в три раза больший среднерыночного (10,7). Набольший доход компании, по подсчетам экспертов агентства принесли продажи мобильных процессоров. Японская Toshiba увеличила доходы на 20,8% и завершила 2007 год с результатом в 11,82 миллиарда долларов США, поднявшись в рейтинге сразу на третье место с шестого в прошлом году. Главный источник роста компании – производство процессоров для Sony PlayStation 3 (PS3), модулей флэш-памяти типа NAND и КМОП-сенсоров для камерафонов. Корейская Samsung Electronics удержала второе место, флегматично обозначив 1,6-процентный рост по отношению к уровню прошлого года. К явным неудачникам можно отнести компанию AMD, скорый крах которой или даже поглощение какой-либо крупной компанией не предсказывал в прошлом году только очень ленивый эксперт. Однако, несмотря на все прогнозы благожелателей, компании все-таки удалось удержаться на своем девятом месте, пусть и с 20-процентным отставанием от графика 2006 года. Стоит отметить, что запрос прочности для AMD практически исчерпан – на пятки компании наступает голландская NXP Semiconductors, которая только благодаря собственным вялым результатам не смогла потеснить AMD на девятом месте рейтинга. Как подчеркивают отраслевые эксперты, приведенная выше таблица сама по себе говорит о многом, но не обо всем. На самом деле, результаты работы компании могут свидетельствовать как об умелом руководстве, так и об удачной конъюнктуре рынка. С этой целью специалисты Gartner уже в течение нескольких лет рассчитывают индекс относительной эффективности (relative industry performance, RIP), призванный оценить умение руководства переживать неблагоприятные для компании моменты. По результатам 2007 года наибольший индекс относительной эффективности показала корейская компания Hynix Semiconductor, возглавляющая RIP-рейтинг Gartner уже в течение трех лет подряд. Объем доходов компании от реализации чипов динамической памяти увеличился в прошлом году на 19,1% при общем снижении доходов других участников рынка DRAM, в среднем, на 7,1%. Рецепт работы руководства компании прост – Hynix наращивала объемы производства чипов памяти безумными темпами, и является одной из главных виновниц все ухудшающейся доходности сектора DRAM, подчеркивают эксперты агентства. Материалы по теме: - Гатчинский центр нанотехнологий: будет ли у России Балтийская кремниевая долина?
- Полупроводниковая промышленность в 2008 году: прогнозы и реалии;
- Gartner: 2008 год принесет сокращение капитальных затрат.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Банк России выпустил мобильное приложение «ЦБ онлайн» 24 мин.
Epic Games: Google надавила на OnePlus и LG, чтобы те отказались от продвижения Fortnite 2 ч.
«Готовьтесь к большому количеству фиктивного 4K»: инсайдеры предрекли PS5 проблемы с мультиплатформенными играми 2 ч.
Детали раннего доступа, лоботомия и вступительный ролик: Larian рассказала о грядущей презентации Baldur’s Gate 3 2 ч.
Epic Games будет судиться не только с Apple, но и с Google. Потому что Fortnite выкинули не только из App Store, но и из Google Play 3 ч.
Insomniac поделилась новыми подробностями и скриншотом Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 3 ч.
Mortal Shell выйдет в рознице через полтора месяца после релиза в цифровом формате 3 ч.
Вселенная EVE Online появилась на смартфонах в лице EVE Echoes 3 ч.
Epic Games запустила в Fortnite платежи без комиссии Apple. А та удалила Fortnite из App Store. А Epic Games не растерялась и подала на Apple в суд 10 ч.
Платёжный сервис Facebook Pay заработал в России 14 ч.