Сегодня 30 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → капча

Captcha стала бесполезной: ИИ-боты научились проходить тесты на человечность быстрее, чем люди

Современные технологии искусственного интеллекта (ИИ) поставили под сомнение эффективность привычных инструментов защиты от ботов в интернете. Прохождение тестов капчи (Captcha), созданные для того, чтобы отличать людей от машин, больше не справляются с этой задачей, утверждает издание The Conversation. Сегодня боты способны решать эти головоломки быстрее и точнее, чем люди.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Капча, появившаяся в начале 2000-х годов, была изобретена учёными из Университета Карнеги-Меллон. Изначально она была разработана для защиты сайтов от автоматизированных программ — ботов, которые создавали фальшивые аккаунты или, например, скупали билеты и распространяли спам. Принцип работы был очень прост: человек должен был выполнить задание, которое легко для людей, но сложно для машин.

Первая версия капчи предлагала пользователям вводить буквы и цифры. Позже, в 2007 году, появилась ReCaptcha, где к задачам добавились слова. В 2014 году Google выпустила ReCaptcha v2, которая до сих пор остаётся самой популярной. Она предлагает либо отметить галочку «Я не робот», либо выбрать верные изображения, например, с велосипедами или светофорами.

Однако ИИ-системы научились капчу обходить. Технологии компьютерного зрения и обработки языка позволяют машинам с лёгкостью «читать» искажённый текст и распознавать объекты на изображениях. Например, ИИ-инструменты, такие как Google Vision и OpenAI Clip, решают подобные задачи за доли секунды, тогда как человеку требуется гораздо больше времени. И это уже становится проблемой в реальной жизни. Боты используются для скупки билетов на спортивные матчи или массового бронирования мест, лишая тем самым доступа к покупке билетов обычных пользователей. Например, в Великобритании автоматизированные программы массово резервируют места на экзамены по вождению, чтобы затем их перепродавать с большой наценкой.

Тем не менее, разработчики пытаются адаптироваться к новым вызовам. Так, в 2018 году Google представила ReCaptcha v3, которая больше не требует от пользователей решать головоломки. Вместо этого система анализирует поведение на сайте — движение курсора, скорость набора текста и другие детали, характерные только для человека.

Однако выяснилось, что и такие методы не идеальны. Во-первых, они вызывают вопросы о конфиденциальности данных, так как требуют сбора информации о пользователях. Например, некоторые сайты уже начали использовать биометрические данные для проверки пользователей, такие как отпечатки пальцев, голосовые команды или идентификацию по лицу.

Во-вторых, даже эти системы уже могут обходиться продвинутыми ИИ, а с появлением ИИ-агентов — программ, которые будут выполнять задачи от имени пользователей, ситуация может усложниться ещё больше. В будущем сайтам потребуется различать «хороших» ботов, работающих на благо пользователей, и «плохих», которые нарушают правила. Одним из возможных решений может стать введение цифровых сертификатов для аутентификации, но пока они находятся на стадии разработки.

То есть, борьба между ботами и системами защиты продолжается. Captcha, которая когда-то была надёжным инструментом, теряет свою эффективность, а разработчикам предстоит найти новые способы защиты, которые будут одновременно удобными для пользователей и недоступными для злоумышленников.

Боты научились решать капчи быстрее и точнее, чем люди

Тесты CAPTCHA (капча), которые сайты используют для проверки, являетесь ли вы человеком, теперь могут быть быстрее решены ботами, чем людьми. Несмотря на их первоначальное назначение — борьбу с автоматизированными ботами в интернете, исследования показали, что машины решают эти задачи быстрее и точнее.

 Источник изображения: perianjs / Pixabay

Источник изображения: perianjs / Pixabay

CAPTCHA — это аббревиатура от Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart, что означает «Полностью автоматизированный публичный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей». Эти тесты обычно включают в себя идентификацию искажённых букв, изображений с определёнными предметами и животными или выполнение простых арифметических задач. Они были созданы для решения одной из самых сложных проблем в интернете: борьбы с ботами, которые притворяются людьми, чтобы создавать фальшивые аккаунты и оставлять ненастоящие отзывы.

Исследование, проведённое учёными из Калифорнийского университета в Ирвайне (UCI), показало, что тесты CAPTCHA не так эффективны, как предполагалось раньше. В ходе исследования учёные сравнили поведение ботов и 1400 человек, которым предложили решить 14000 различных тестов. Результаты были однозначными: машины победили.

Когда людям предлагали решить тесты на искажённый текст, они тратили от 9 до 15 секунд и правильно отвечали лишь в 50-84 % случаев. В то время как боты проходили те же тесты менее чем за секунду с точностью 99,8 %.

Профессор Джин Цудик (Gene Tsudik) из UCI — один из соавторов исследования — считает, что необходимы лучшие решения борьбы с ботами. Он задаётся вопросом: «Почему мы продолжаем использовать технологию, которая почти всеми нелюбима, стоит так дорого (особенно с точки зрения потерь человеческого времени) и неэффективна против ботов?»

Цудик предполагает, что одна из причин — крупные поставщики CAPTCHA, включая Google, которые зарабатывают на продаже своих услуг и не имеют стимулов отказываться от своего метода работы. Профессор и его коллеги проанализировали 200 из самых популярных сайтов и обнаружили, что 120 из них используют тесты CAPTCHA. Цудик сомневается, что будет создана форма CAPTCHA, которая пройдёт проверку временем. Он утверждает, что, несмотря на все нововведения, боты в конечном итоге окажутся победителями в этой гонке технологий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia начала бесплатно раздавать подписки Adobe Creative Cloud, но данные карты ввести придётся 4 мин.
«Революционные» технологии, истоки проекта и поддержка после релиза: новые подробности ролевого MMO-шутера The Cube во вселенной Atomic Heart 46 мин.
Отечественные сервисы видеосвязи захватили более 90 % корпоративного рынка в России 5 ч.
В Telegram появилась «Проверка фактов», но не у всех 8 ч.
Слухи: Bethesda подготовила новые трейлеры The Elder Scrolls VI, но не для широкой публики 8 ч.
Восток и Запад встречаются в дебютном трейлере дополнения Badlands к симулятору выживания DayZ 8 ч.
Безоговорочный возврат средств, скидка за лояльность и план патчей: создатели провального ремастера Warhammer 40,000: Space Marine обратились к игрокам 8 ч.
«Придётся пройти ещё раз»: звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag недвусмысленно намекнула на неанонсированный ремейк игры 10 ч.
AirPods с живым переводом и Wi-Fi без паролей могут появиться в iOS 26 уже осенью 13 ч.
Президент США заявил, что покупатель для американских активов TikTok найден 13 ч.
Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ 25 мин.
Китай через пять лет станет крупнейшим поставщиком чипов в мире с долей рынка в 30 %, несмотря на санкции 2 ч.
SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли 2 ч.
Б/у автоаккумуляторы запитали ИИ ЦОД с 2 тыс. ускорителей 3 ч.
Anker отзовёт ещё несколько миллионов пауэрбанков с потенциально пожароопасными элементами 4 ч.
MSI выпустит компактные GeForce RTX 5050 Gaming с разгоном и без 5 ч.
SiPearl Seine — сервер эталонного дизайна для европейских Arm-процессоров Rhea1 6 ч.
Apple разрабатывает сразу семь устройств виртуальной и дополненной реальности — первое выйдет уже в этом году 7 ч.
ATP представила индустриальные SSD серий N651Si/N651Sc с повышенной долговечностью 7 ч.
Китайские электромобили станут безопаснее: власти ужесточат требования к защите батарей от возгораний и взрывов 8 ч.