Теги → киберпанк
Быстрый переход

Киберпанк, сектанты и моральные дилеммы: новый трейлер польской RTS Re-Legion

Компания «1С» опубликовала новый тизер киберпанковой стратегии в реальном времени Re-Legion, анонсированной в январе этого года на мероприятии PAX South. Также издатель уточнил, что игра варшавской студии Ice Code Games выйдет осенью 2018-го на PC.

События Re-Legion разворачиваются в технократическом обществе будущего. С развитием кибернетики и роботостроения востребованность человеческого труда стремительно снижается. 80 % населения планеты получают безусловный базовый доход, но его хватает лишь на пропитание и крышу над головой. Люди не могут повлиять на сложившийся порядок вещей. Многие из них отчаялись до такой степени, что готовы примкнуть к одной из религиозных сект и сражаться за светлое будущее, которое обещает им пророк.

Игрок выступает в роли лидера секты, которому необходимо обратить обычных граждан в последователей своего культа, построить армию и стать самой могущественной религиозной фигурой в городе. Своим последователям пророк по имени Элион (Elion) обещает избавление от скорби и страданий и познание высшего смысла. По мере укрепления власти его цели меняются: вместо спасения мира его начинает интересовать уничтожение безбожников, не желающих присоединяться к его культу. Какой курс выбрать — мирный или воинственный — решать пользователю.

Боевые единицы в Re-Legion создаются нетипичным для жанра способом — инициацией. Присоединившись к секте, люди начинают зарабатывать местную виртуальную валюту — киберкоины — на которые можно покупать модификации. Их молитвы увеличивают запас веры Элиона и позволяют использовать особые умения. Кроме того, культисты помогают расширять территорию владений пророка, проводя хакерские атаки на здания и рекламные щиты, обращать в веру других граждан и сражаться с безбожниками и бойцами противников. В решении задач пророк и сектанты руководствуются догмами. Пользователям будут доступны десятки бесспорных истин, которые убедят людей умереть за веру.

В основных особенностях отмечаются «серьёзный сюжет и сложные моральные дилеммы», а также живописные декорации футуристического мегаполиса и мрачная атмосфера киберпанкового мира. Помимо одиночной кампании, обещан многопользовательский режим (разработчики сосредоточены на формате «один против одного», но, вероятно, будут и другие). По словам авторов, Re-Legion не будет «одноразовой» — она долго не наскучит как при игре в одиночку, так и с другими пользователями.

В январском предварительном обзоре на PC Gamer Эрик Уотсон (Eric Watson) назвал игру «Syndicate с культами вместо корпораций». Хотя графика в альфа-версии напоминала об играх нулевых, а сама игра нуждалась в «полировке», журналиста впечатлило «соединение классического киберпанка с религиозным боди-хоррором». «Использование людей в качестве ограничивающего ресурса — интересная концепция, — отметил он. — Способность обращать в свою веру противников прямо на поле боя заставила меня вспомнить о Sacrifice и священниках в Age of Empires».

У игры уже есть страница в Steam с минимальными системными требованиями. Re-Legion получится запустить на системе с Windows 7, оснащённой процессором не хуже Intel Core i3, хотя бы 4 Гбайт оперативной памяти и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 660 с 2 Гбайт видеопамяти. Игра займёт 5 Гбайт свободного места на жёстком диске. Также заявлены версии для Linux и macOS.

Re-Legion переведут на семь языков, включая русский (интерфейс и субтитры). Озвучка будет доступна только на английском.

Неон, киберпанк и призраки: хоррор Sense: A Cyberpunk Ghost Story вернулся на Kickstarter

В прошлом году американский концепт-художник Бенджамин Уиддоусон (Benjamin Widdowson) вышел на Kickstarter с киберпанк-хоррором Sense: A Cyberpunk Ghost Story. Сборы шли настолько медленно, что разработчик решил отменить кампанию, а на этой неделе запустил новую. На этот раз он просит не $18 тыс., а только $10 тыс., и, судя по собранной за первые часы сумме (около $7 тыс.), вторая попытка станет удачной.

Sense: A Cyberpunk Ghost Story (полное название — Sense — 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story) — это приключенческая игра в псевдо-3D, вдохновлённая культовыми японскими хоррорами вроде Fatal Frame и Clock Tower. Разработчик хочет вернуться к истокам жанра ужастиков: главными особенностями Sense названы жуткая атмосфера (никаких дешёвых приёмов с внезапным появлением врагов или объектов), медленный темп (динамичного экшена можно не ждать) и захватывающий сюжет. Противниками выступают неуязвимые призраки, «глюки реальности», а не монстры, которых нужно убивать. «Наша история пугает атмосферой и подачей сюжета, а не громкими звуками и искусственными эффектами», — отметил Уиддоусон.

«Нео-Гонконг, 2083 год. Девушку по имени Мей Лин Мак (Mei Lin Mak) затянуло в водоворот сверхъестественных ужасов. Пытаясь разгадать вековую тайну, она начинает сомневаться в своём восприятии реальности и перестаёт верить своим кибернетическим глазам. Освещённые неоновым светом киберпанковой антиутопии, руины гостиницы «Чун Син» (Chung Sing Apartments) скрывают кровавую тайну, связанную с китайским фольклором и инновациями индустриального будущего. Если из этого кошмара можно выбраться, Мей Лин должна попытаться это сделать. Ей предстоит исследовать комплекс, соединить истории четырнадцати потерянных душ и разгадать загадку проклятия своей семьи».

В традициях квестов старой школы игроку предстоит обследовать каждый уголок, чтобы найти необходимые для продвижения предметы. Некоторые из них станут видимы лишь после выполнения определённых действий, а другие не появятся до тех пор, пока Мей Лин не перестанут преследовать призраки. Рассмотреть объекты поможет функция увеличения. В нескольких локациях будет полно NPC, но отдельные персонажи могут встретиться и в других местах. Из разговоров с ними можно узнать важную информацию о мире — в том числе такую, которая поможет раскрыть «неожиданные секреты».

«Мир Sense: A Cyberpunk Ghost Story огромный и сложный. Каждая локация сообщает что-то новое о Нео-Гонконге и остальном мире — начиная геополитикой и заканчивая отношениями персонажей. Не бойтесь кликать на всё, что покажется вам интересным». Чтобы найти все секреты, придётся пройти игру несколько раз (обещан режим Plus).

Уничтожить врагов традиционными способами нельзя. Единственное оружие героини — «святилища, подношения и разгадывание тайн». Автосохранений не будет — прогресс позволят сохранять только у телевизоров.

Работая над дизайном Мей Лин, Уиддоусон вдохновлялся работами создателя манги «Призрак в доспехах» (Ghost in the Shell) Масамуне Сиро (Masamune Shirow) и Тифуми Судзуки (Chifumi Suzuki), дизайнера персонажей Fatal Frame и Dead or Alive. Музыкальное сопровождение пишет Энди Хан (Andy Han), композитор визуальной новеллы Katawa Shoujo. Саундтрек будет «глубоким, атмосферным и давящим», одновременно напоминающим о творчестве Джона Карпентера (John Carpenter), Вангелиса (Vangelis) и традиционной китайской музыке (на Kickstarter можно найти два трека).

Уиддоусон называет Sense: A Cyberpunk Ghost Story проектом мечты. Когда-то он воображал, что сможет воплотить свои идеи в крупнобюджетной игре, но это оказалось невозможно. Однако художник не отказался от своей затеи и решил создать игру в одиночку — на небольшие средства и в условиях ограниченных технических возможностей. Сейчас он доволен своими наработками, но деньги с Kickstarter и отзывы геймеров помогут ему сделать хоррор ещё лучше. Так, Уиддоусон сможет повысить качество анимации, освещения, изображений, роликов и 3D-объектов, увеличить продолжительность игры и обогатить геймплей.

Sense: A Cyberpunk Ghost Story планируется выпустить на PC в июне 2019 года. Чтобы получить копию, достаточно пожертвовать $20. На itch.io можно найти бесплатную демоверсию с первыми локациями игры.

Если сборы достигнут $15 тыс., игра получит перевод на несколько языков, в том числе русский. Другие дополнительные цели включают версии для PlayStation 4, PlayStation Vita и Nintendo Switch, озвучку персонажей и бонусную главу в виде DLC.

Релизный трейлер и оценки Ruiner — «адреналиновой киберпанк-версии Hotline Miami»

Издательство Devolver Digital, известное по дилогии Hotline Miami, выпустило Ruiner — экшен в эстетике киберпанка от польской студии Reikon Games. Игра вышла на PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. К премьере создатели опубликовали эффектный трейлер, который можно посмотреть ниже. Первые оценки западных критиков оказались достаточно высокими: рейтинг PC-версии на Metacritic составляет 78 баллов из 100, а варианта для консоли Sony — 69 баллов.

«Ruiner — это движение по инерции, — написал рецензент AusGamers Коста Андреадис (Kosta Andreadis), поставивший игре 9,2 балла. — Художественная составляющая даёт импульс сюжету, сюжет — игровому миру, мир — музыке, а музыка — сражениям. Бои здесь не нуждаются в остальных элементах. Есть и другие удачные составляющие, например, многогранная система развития персонажа и битвы с боссами, бросающие вызов вашим способностям». Несмотря на высокую оценку, журналист отыскал в игре несколько недостатков. Ему не понравилась система уровней сложности, поскольку различия между ними проявляются только на базовом уровне (вроде количества ударов, необходимых для убийства врагов). Также он остался недоволен продолжительностью одной из миссий (около пяти минут) и чрезмерной мрачностью игры.

Сотрудник Gamespew Ричард Сигрейв (Richard Seagrave), оценивший Ruiner на 9 баллов, назвал её самой запоминающейся из всех, которые вышли в 2017 году. Единственная его серьёзная претензия касается подачи сюжета: по его мнению, сцены со статическими изображениями в целом удались, но из-за отсутствия озвучивания кажутся «незавершёнными и немного пустыми». «С другой стороны, история Ruiner очень загадочна и по-хорошему мрачна, — написал он. — Она затягивает вас в опасный мир, в котором никому нельзя доверять». Сигрейв посоветовал проходить игру на PC (ему предоставили версию для Xbox One, которая не очень ему понравилась, поэтому он загрузил бесплатную компьютерную копию по программе Xbox Play Anywhere).

Рецензент GameSpot Дэвид Рейфилд (David Rayfield), оценивший экшен на 8 баллов, тоже остался в восторге от футуристического мира, сражений, которые назвал «жестокими и захватывающими», и «притягательной и гнетущей киберпанковой истории». В числе достоинств он также назвал огромный выбор оружия и умений, позволяющих творчески подходить к сражениям. В то же время журналист отметил, что многие побочные сюжетные линии остались неразрешёнными. Сотрудник GamesRadar Лукас Салливан (Lucas Sullivan) назвал Ruiner «киберпанковой версией Hotline Miami, подобной уколу адреналина». Критик выделил два недостатка — скоротечность и некоторые чрезмерно мощные способности.

От рецензента IGN Дэймона Хэтфилда (Daemon Hatfield) игра получила 6 баллов. По его словам, сражения становятся увлекательными только после того, как игрок получает доступ ко всему арсеналу, — то есть в самом конце. До этого момента бои могут быть неоправданно сложными, что делает их не такими захватывающими и приятными. «Игры должны становиться весёлыми сразу после того, как вы нажимаете кнопку “старт”, но Ruiner заставляет вас пройти изнурительный ритуал, прежде чем вы начнёте получать удовольствие от игры», — написал он. На 2,5 из 5 баллов экшен оценил сотрудник We Got This Covered Джордан Хёрст (Jordan Hurst). Он остался недоволен тем, что весь геймплей построен на наказании игрока за его ошибки, что делает его «угнетающим и скучным».

«Как будут раскрываться центральные темы Ruiner — насилие, дегуманизация, война полов, изображённая тут просто тошнотворно, — становится ясно ещё в самом начале игры, — считает рецензент Eurogamer Эдвин Эванс-Тёрлуэлл (Edwin Evans-Thirlwell). — Все сюжетные “откровения” предсказуемы и подаются топорно».

Киберпанковое ретро-приключение Technobabylon вышло на iOS

Жанр классических приключенческих игр сегодня не так популярен среди разработчиков, как в девяностые. Но Technobabylon — довольно яркий представитель современного семейства. Квест, выполненный в ретро-стилистике, появился на платформе Steam в мае 2015 года и был тепло принят любителями жанра — страница на этой цифровой площадке пестрит положительными отзывами. Теперь проект добрался и до платформы Apple iOS.

Действие разработанной студией Technocrat Games игры происходит в киберпанковом будущем 2087 года и рассказывает историю двух детективов — Чарли Региса (Charlie Regis) и Макса Лао (Max Lao), которые пытаются по горячим следам поймать преступника под псевдонимом Mindjacker. Злодей проникает в разум других людей, похищает их знания и оставляет их мёртвыми.

Детективы считают, что следующей целью является страдающая агорафобией безработная Латха Сезам (Latha Sesame), которая привыкла существовать в киберпространстве под названием Trance, но теперь вынуждена столкнуться с внешним миром — впервые за многие годы. Разработчики описывают Technobabylon как смесь «Бегущего по лезвию» и классических квестов серии Police Quest.

К запуску мобильной версии Technobabylon творческий директор Dragon Age: Inquisition решил похвалить игру в своём Twitter: «Эта игра — исключительный представитель жанра „наведи и кликни“ с потрясающим сюжетом. Рекомендуется к ознакомлению на любой платформе». iOS-версия стоит $5 против $11 в Steam (350 рублей в наших краях). Перед решением о покупке любого из вариантов можно установить и опробовать доступную в Steam бесплатную демоверсию.

Киберпанк-хоррор Observer от авторов Layers of Fear вышел на ПК, PS4 и Xbox One

Польская студия Bloober Team, известная как автор психоделического хоррора Layers of Fear, выпустила свой новый проект — киберпанк-хоррор от первого лица Observer. Игра доступна на ПК в Steam, а также на PlayStation 4 и Xbox One.

Действие Observer разворачивается в 2084 году в антиутопическом мире, которым управляют деспотичные корпорации. Проект не следует традиционным веяниям киберпанка, а отправляет игроков в Восточную Европу будущего — со всей её архитектурой, историческими и политическими отсылками и поп-культурой.

Играть предстоит за Дэна Лазарски, роль которого исполнил актёр Рутгер Хауэр (Rutger Hauer), известный по фильмам «Бегущий по лезвию», «Город грехов», «Бэтмен: Начало» и другим. Протагонист — детектив специального полицейского подразделения Наблюдателей. Следуя зашифрованным сообщениям сына, герой отправляется в трущобы Кракова, пронизанные ужасом и безумием.

Лазарски наделён способностью вламываться в разум других людей и видеть окружающий мир их глазами. Так он получает возможность допрашивать преступников и жертв и получать от них необходимую для расследования информацию.

В Observer игрок может сам выбирать, как проходить задания. Его решения прямым образом влияют на события в мире, что в конечном итоге приводит к одной из нескольких концовок.

Проект получил положительные отзывы критиков. Game Informer написал, что «в Observer обязательно должен поиграть каждый, кто считает себя поклонником научной фантастики или ужасов». GameSpot назвал игру «западающим в память и выдающимся достижением». Оба издания поставили хоррору 9/10.

В рамках ограниченной по времени акции в сервисе Chrono.GG можно купить Observer и получить Layers of Fear в подарок. Каждый, у кого предыдущий хоррор студии уже есть в библиотеке Steam, получит на новинку скидку 20 %. Это предложение действительно до 29 августа.

Рутгер Хауэр исполнил роль главного героя в киберпанк-хорроре Observer

Создавшая Layers of Fear студия Bloober Team работает над киберпанк-хоррором Observer, действие которого разворачивается в 2084 году. И ждать релиз осталось совсем не долго — игра станет доступна на PlayStation 4, Xbox One и PC 15 августа.

Главным героем станет элитный частный детектив Дениэл Лазарски, роль которого исполнил знаменитый актёр Рутгер Хауэр (Rutger Hauer), известный по фильму «Бегущий по лезвию». Он работает в отделе корпоративной полиции и специализируется на взломе и проникновении в сознание подозреваемых.

«Однажды вы получаете таинственное сообщение от своего сына, высококлассного инженера всемогущей Chiron Corporation, и ваше расследование приводит вас в трущобы класса "C" Кракова, — сказано в описании в Steam. — Ваше умение взламывать сознание преступников и их жертв позволяет оживлять их самые тёмные страхи. Как далеко вы сможете зайти в погоне за правдой?»

Стоимость игры пока не уточнялась. В новом геймплейном ролике игрового процесса нет, но проект смогут опробовать посетители мероприятия San Diego Comic-Con, которое завершится 22 июля. Так что наверняка в ближайшие дни в Сети появятся какие-то связанные с Observer видеоролики.

Е3 2017: демонстрация стильного киберпанкового платформера The Last Night

Три года назад братья Тим и Адриан Соре (Tim, Adrien Soret) заинтриговали любителей киберпанка и платформеров старой школы небольшой бесплатной flash-игрой The Last Night, которую создали всего за шесть дней. С тех пор геймдизайнеры работают над полноценной игрой на её основе, и в феврале их студия Odd Tales заключила соглашение с издательством Raw Fury. Во время выставки Е3 2017, проходящей в эти дни в Лос-Анджелесе, разработчики показали новый трейлер и фрагмент геймплея своего 2,5D-платформера в традициях «Бегущего по лезвию» и Flashback.

Эффектный кинематографический трейлер был показан во время пресс-конференции Microsoft. Фрагмент геймплея пре-альфа-версии продолжительностью четыре минуты продемонстрировали позже, на мероприятии PC Gaming Show.

«The Last Night, игра с душой кинематографичного платформера и сердцем научно-фантастического триллера, перенесёт вас в посткиберпанковый мир, в котором люди верят в будущее. Для посткиберпанка не характерна антиутопичность, которая ассоциируется с киберпанком, — напротив, в таких произведениях изображается общество, выбравшее другой путь. Путь, в котором борьба за существование — это не добыча пропитания и воды, а поиск смысла существования. Искусственный интеллект обесценил человеческий труд и творчество, и теперь люди — это то, что они потребляют, а не то, что создают».

Игроки выступят в роли Чарли (Charlie) — «выходца из низших слоёв общества, которому из-за детской травмы недоступны высокотехнологичные системы и аугментации, используемые повсеместно». «Он гражданин процветающей столицы, частью которой никогда не станет. Случайная встреча даёт ему шанс всё изменить». Герою предстоит исследовать четыре района мегаполиса пешком и на футуристическом транспорте, общаться с персонажами, живущими своей жизнью и запоминающими всё, что говорит им Чарли, и выполнять задания самыми разными способами, в том числе незаконными.

За три года The Last Night сильно изменилась визуально: хотя это всё тот же пикселизированный платформер, в нынешней версии он выглядит намного красочнее и детализированнее. Кроме того, в игре появились трёхмерные элементы. Она полностью отрисована и анимирована вручную с использованием «самых современных композиционных и операторских техник». Погрузиться в мрачный футуристический мир помогут композиции американского электронного музыканта Lorn (в новом трейлере звучит его композиция Acid Rain). В одном из ранних роликов можно было услышать Perturbator, участвовавшего в создании саундтрека к Hotline Miami.

С 2014 года команда разработчиков The Last Night расширилась: помимо братьев Соре, теперь в неё входят сценарист и продюсер Дэнни Уэйдсон (Danny Wadeson), программист Иен Томпсон (Ian Thompson), композитор и звуковой дизайнер Джо Катальдо (Joe Kataldo), художник по окружению Матиас Пан Амоэдо (Matias Pan Amoedo) и старший программист Шон Митчелл (Shaun Mitchell).

The Last Night выйдет в 2018 году в версиях для PC (Windows, macOS, Linux и SteamOS) и Xbox One.

Видео: тизер The Last Night — киберпанкового ретро-платформера в духе Flashback

В 2014 году братья Тим и Адриан Соре (Tim, Adrien Soret) открыли независимую студию Odd Tales и анонсировали свою первую игру — платформер The Last Night. Всё прошедшее время разработчики занимались поисками издателя, и недавно объявили об успешном исходе переговоров. Игру выпустит компания Raw Fury, сотрудничавшая с создателями GoNNER и Kingdom: New Lands. В честь этого события студия опубликовала небольшой тизер-трейлер.

The Last Night создаётся на основе скромной бесплатной flash-игры, разработанной в 2014 году для геймджема Cyberpunk Jam (это же мероприятие также дало жизнь визуальному киберпанк-роману VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action) всего за шесть дней и ставшей его победителем. С этой версией можно ознакомиться на странице Тима на портале itch.io.

Бесплатная flash-версия The Last Night, созданная в 2014 году

Платный вариант игры сохранил ключевые особенности прототипа, такие как пиксельная графика и киберпанковый мир в традициях «Бегущего по лезвию» и «Призрака в доспехах», но теперь это не двухмерная, а псевдотрёхмерная (2,5D) игра на движке Unity, в которой каждая сцена отрисована вручную до мельчайших деталей, карта полностью открыта для исследования, а на фоне звучат композиции французского музыканта Perturbator (Hotline Miami).

В заметке на официальном сайте Raw Fury говорится, что французский дуэт продолжал трудиться над проектом в течение всех прошедших лет. «Наша увлечённая работа над The Last Night началась ещё до того, как появилась компания Raw Fury, — отметили авторы. — Все эти годы The Last Night тихо расцветала, и скоро мы покажем миру то, что приготовили. В этом году вы всё узнаете».

Разработчики черпали вдохновение из таких классических двухмерных платформеров, как Another World, Flashback и Oddworld. События The Last Night происходят в большом футуристическом мегаполисе (авторы описывают мир как посткиберпанковый), разделённом на четыре района, каждый из которых выделяется особенностями архитектуры и промышленности и привычками жителей. Между этими зонами можно перемещаться при помощи такси, паромов и монорельсовых поездов. Авторы постарались сделать город живым, поэтому на улицах игроки увидят множество людей, занимающихся своими привычными делами.

Изучая город, игроки будут общаться с жителями при помощи разветвлённой диалоговой системы, использовать летающих дронов, ездить по шоссе и взламывать роботов, «чтобы незаметно провернуть грязную работу». В опасных ситуациях у них будет несколько вариантов действий: убежать, поспорить с противником, чтобы выиграть время, или вытащить пистолет.

The Last Night пока не имеет даже приблизительной даты выхода. Игру планируется выпустить в версиях для PC (Windows и macOS), PlayStation 4 и Xbox One.

Польский киберпанк-шутер RUINER выйдет этим летом на PC и консолях

Американское издательство Devolver Digital и независимая польская студия Reikon Games объявили приблизительные сроки выхода изометрического шутера RUINER, анонсированного в апреле прошлого года. Игра, которую после показа на PAX 2016 окрестили смесью “Бегущего по лезвию” и Hotline Miami, станет доступна на PC (Windows, macOS, Linux и SteamOS), PlayStation 4 и Xbox One этим летом. Известие было сопровождено новым трейлером, который можно посмотреть ниже.

События RUINER разворачиваются в 2091 году в «киберметрополисе» Ренгкоке (Rengkok). Заручившись помощью друга-хакера, главный герой, безымянный «нервный социопат», отправляется спасать своего брата, а заодно надеется узнать всю правду о прогнившей системе. «Уничтожьте корпоративных титанов виртуальности из корпорации HEAVEN, используя природные рефлексы, аугментированные приспособления и арсенал поверженных вами врагов», — призывают разработчики.

По обещанию создателей, сражения в RUINER будут невероятно динамичными, изощрёнными и жестокими. Игрокам потребуется «найти правильный баланс грубой силы и изящных атак», чтобы расправиться с противниками всех типов. «Прорывайтесь сквозь толпу врагов или замедляйте время и вручную выбирайте цели, прежде чем обрушить на поле боя бурю жестокости» (похожая система использовалась в Transistor). В распоряжении героя будут не только всевозможное огнестрельное и холодное оружие, но и экзотические гаджеты вроде энергетического щита, а также хакерские приспособления и аугментации.

Среди прочих музыку к игре пишет знаменитый японский композитор Сусуму Хирасава (Susumu Hirasawa), известный благодаря аниме-фильмам «Паприка» (Paprika) и «Актриса тысячелетия» (Millennium Actress).

Reikon Games была основана в Варшаве в 2014 году четырьмя опытными разработчиками. Все они — геймплейный дизайнер Якуб Стылиньский (Jakub Styliński), технический директор Мацей Мах (Maciej Mach), сценарист Магдалена Томкович (Magdalena Tomkowicz) и программист Марек Рофлер (Marek Roefler) — в прошлом работали над такими популярными польскими играми, как Dead Island, Dying Light и трилогия The Witcher. Позже к компании присоединился художник Бенедыкт Шнайдер (Benedykt Szneider), занявший позицию творческого директора. Коллективу также помогают профессионалы, участвовавшие в разработке This War of Mine, Anomaly, Shadow Warrior, Sniper и Hard Reset. Некоторые из сотрудников студии параллельно трудятся над Cyberpunk 2077 — следующей игрой CD Projekt RED. Всего Reikon Games насчитывает около двух десятков сотрудников.

RUINER будет переведена на семь языков, включая русский.

CD Projekt RED полностью сосредоточилась на разработке Cyberpunk 2077

После выпуска The Witcher 3: Wild Hunt, которая произвела фурор в игровом сообществе, фанаты CD Projekt RED начали с нетерпением ждать выхода киберпанкового ролевого экшена Cyberpunk 2077. Однако у новой игры польской студии до сих пор нет даже ориентировочной даты релиза.

До недавнего времени компания занималась поддержкой The Witcher 3, однако теперь огромное количество её ресурсов брошено на завершение Cyberpunk 2077. Об этом на официальном форуме CD Projekt RED рассказала представитель студии Катажина Шульц (Katarzyna Szulc). По её словам, сейчас над проектом работает больше людей, чем трудилось над The Witcher 3: Wild Hunt в самые напряжённые месяцы.

Скорее всего, новые подробности Cyberpunk 2077 появятся в следующем году. Если верить разработчикам, игра станет самой масштабной в истории компании и превзойдёт в этом плане даже The Witcher 3.

State of Mind — новая приключенческая игра от авторов Deponia

Независимая немецкая студия Daedalic Entertainment, ответственная за серию Deponia, представила свой новый проект. Им оказалась трёхмерная приключенческая игра State of Mind.

События State of Mind развернутся в 2048 году в Берлине, когда недостаток ресурсов и перенаселённость Земли становятся причиной постоянных конфликтов между различными слоями общества. Вдобавок государственный надзор, для которого применяют робототехнику и кибертехнологии, не даёт людям жить спокойно. Правительство предлагает жителям переждать накопившиеся проблемы путём погружения в мирный виртуальный город City 5.

Главный герой, берлинский журналист Ричард Нолан (Richard Nolan), обнаруживает, что во время одной из сессий в VR что-то пошло не так — из-за ошибки загрузки он теперь существует одновременно в двух мирах, реальном и виртуальном.

State of Mind разрабатывается для платформ PC (Windows, OS X, Linux), PlayStation 4 и Xbox One, а её релиз должен состояться в первом квартале 2017 года.

Анонсирован изометрический киберпанк-шутер RUINER

Компании Reikon Games и Devolver Digital объявили о разработке «брутального киберпанковского шутера RUINER, который завладеет вниманием игроков уже в этом году».

Разработка ведётся для PC (Windows, Linux, OS X) студией Reikon Games. Ну а компания Devolver будет отвечать за издание проекта, у которого, к слову, уже появилась соответствующая страничка в цифровом магазине Steam. Правда, о цене там информации пока нет, а все системные требования ограничены единственной строкой: «операционная система Windows 7 или более новая».

RUINER представляет собой шутер с изометрическим видом, разрабатываемый на игровом движке Unreal Engine 4. В центре сюжета окажется некий житель кибер-метрополиса, называющегося Ренгкок (Rengkok). На дворе 2091 год, а в этом городе процветает насилие, жестокость и коррупция: бедняки живут в трущобах, а над ними высится корпорация «Рай» (HEAVEN), торгующая виртуальной реальностью.

«Но чей-то рай всегда оказывается адом для другого, — рассказывают авторы. — Для девушки, чья роль сводится к удовлетворению чужих фантазий, для парня, чья вина лишь в том, что он стал третьим ребёнком в семье, для отчаявшихся людей, на которых всем плевать или для того, кто слишком много знал — как ваш брат». В этом и кроется завязка сюжета: придётся взять оружие помощнее, прихватить пару гаджетов и с боем прорываться через город в поисках похищенного родственника.

Сражаться будем как в рукопашном бою, так и с помощью огнестрельного оружия. Кроме того, наш герой обучен различным приёмам и сможет использовать приспособления вроде силового щита. Последний не только способен остановить пули, но и с лёгкостью раскидать подошедших слишком близко врагов.

Киберпанковая ролевая тактика Satellite Reign выйдет в конце августа

Духовный наследник культовой Syndicate — тактика в реальном времени с ролевыми элементами Satellite Reign — поступит в продажу 28 августа этого года, сообщили разработчики из 5 Lives Studios.

В списке поддерживаемых платформ значатся только компьютеры с Windows, OS X и Linux. Приобрести проект можно уже сейчас, заплатив в системе цифровой дистрибуции Steam  499 рублей. Правда, вы получите не законченный вариант, а только раннюю версию (11 июля сборку обновили до версии 0.81), которая всё ещё находится на стадии бета-тестирования.

По мнению авторов, Satellite Reign уже готова настолько, что можно говорить об окончательной дате релиза. Тестирование помогло выявить оставшиеся ошибки и недоработки, так что «на устранение огрехов и финальную полировку баланса потребуется совсем немного времени». Релиз состоится не только в Steam, но также на площадках GOG и Humble Store. Новость об этом 5 Lives Studios сопроводила трейлером.

В Satellite Reign мы возьмём на себя управление командой из четырёх агентов, каждый из которых обладает уникальными способностями. Киберпанковый город, в котором разворачивается история, сделают «максимально живым и открытым». Все горожане, полиция и солдаты корпораций будут реагировать на действия игрока, так что они смогут манипулировать мегаполисом, изучив механизмы распространения информации и устройство его коммуникаций.

The Technomancer — новая киберпанковая RPG от создателей Mars: War Logs

Издательство Focus Home Interactive анонсировало постапокалиптическую киберпанковую RPG The Technomancer. Проект разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One силами студии Spiders Games, известной по ролевым играм Bound By Flame и Mars: War Logs.

Действие The Technomancer развернётся на Марсе в самый разгар войны за один из самых ценных ресурсов — воду. Геймерам предстоит выступить в роли техномансера, скрывающегося от секретной полиции в поисках ответов на вопросы о собственном прошлом. Разработчики обещают ориентированный на экшен геймплей с разветвлённой структурой прокачки умений и тремя совершенно разными боевыми стилями.

Также нас ждут расширенные возможности создания предметов и изменения вида оружия или брони —­­ как для себя, так и для своих компаньонов. Отмечается, что в своих путешествиях вы сможете встретить уникальных спутников с собственными секретами, а динамичная система диалогов позволит принимать решения, заметно влияющие на дальнейшие события. Многие задания будут иметь до пяти вариантов развития.

The Technomancer должна поступить в продажу до конца 2016 года.

Киберпанковая тактическая игра Syndicate бесплатно раздаётся в Origin

Издательство Electronic Arts продолжает бесплатно раздавать игры пользователям своего цифрового сервиса Origin. Вслед за Theme Hospital участником акции «Подарок от Origin» (On the House) стала ещё одна культовая игра Bullfrog Productions — тактический экшен Syndicate, выпущенный в июне 1993 года и спустя почти двадцать лет получивший перезапуск в формате шутера от первого лица.

Чтобы игра появилась в вашей библиотеке, нужно зайти на её страницу в магазине и нажать кнопку «Загрузить сейчас» (Get it Now). Если вы сделаете это в браузере, для привязки игры к учётной записи необходимо будет запустить клиент Origin. Не стоит забывать, что предложение действует в течение ограниченного срока, поэтому воспользоваться им стоит как можно скорее. По завершении акции Syndicate снова будет стоить 199 руб.

Syndicate погружает игроков в мрачный мир 2096 года, разделённый на контролируемые мегакорпорациями зоны. Обычные граждане живут в виртуальной реальности, создаваемой вживлёнными в их мозг чипами — за монополию по их производству и борются синдикаты. Игрок выступает в роли коммерческого директора одной из враждующих корпораций, командующего отрядом механизированных наёмников. Ему придётся заниматься тем, что в этом антиутопическом мире называют «деловыми переговорами»: с помощью своих киборгов захватывать зоны влияния.

Управляя командой из четырёх агентов, пользователю в зависимости от типа миссии необходимо либо уничтожить всех вражеских агентов, либо захватить цель, либо проникнуть на объект. Огромный выбор оружия, кибернетических улучшений и устройств, а также возможность перехватить агентов оппонента позволяет превратить скромный отряд в по-настоящему грозную силу. Тактической составляющей игра не ограничивается — есть ещё и стратегическая, в рамках которой игрок может регулировать уровень налогов в подконтрольных зонах, меняя тем самым отношение граждан к власти, и проводить научные исследования, открывая новые виды оружия и апгрейдов.

Syndicate, продюсером которой выступил Питер Молиньё (Peter Molyneux), стала первым опытом британской студии Bullfrog Productions в тактическом жанре. Её критиковали за отсутствие мультиплеера, слабый ИИ и однообразие, но это не помешало ей получить культовый статус и определить будущее жанра. В 1996 году игра получила прямое продолжение — Syndicate Wars с трёхмерной графикой. Последующие попытки разработчиков развить серию окончились неудачно (были отменены как минимум две игры — одна для PC, другая для PlayStation 2), однако наследие «Синдиката» до сих пор живо. В 2012 году шведская студия Starbreeze выпустила одноимённый шутер, а в декабре в ранний доступ Steam вышла идейная наследница оригинала — Satellite Reign от бывших сотрудников Bullfrog Productions.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥