Сегодня 12 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → компрессия

AMD на следующей неделе представит технологию сжатия текстур с помощью нейросети

На следующей неделе компания AMD представит метод компрессии текстур с использованием нейронной сети. Он обещает значительно снизить объёмы загружаемых игровых данных. Проще говоря, технология позволит играм занимать меньше места на накопителе, а также задействовать меньше видеопамяти для текстур высокого разрешения без снижения качества изображения.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В прошлом году подобную технологию представили разработчики компании Nvidia. Она получила название «Нейронное сжатие текстур материалов с произвольным доступом» (NTC). По словам Nvidia, NTC обеспечивает в 4 раза более высокое разрешение (в 16 раз больше текселей), чем традиционное блочное сжатие с помощью графического процессора, доступное во многих форматах.

AMD работает над аналогичной технологией. Компания 2 июля проведёт презентацию под названием «Нейронное блоковое сжатие текстур». О новом методе сжатия текстур расскажут представители AMD Шин Фудзиеда (Shin Fujieda) и Такахиро Харада (Takahiro Harada). «Мы расскажем о “Нейронном блоковом сжатии текстур” на EGSR2024 в Лондоне. Никому не нравится скачивать огромные игровые пакеты. Наш метод сжимает текстуры при помощи нейронной сети и сокращает объём загружаемых данных. Среда выполнения при этом не изменена, поэтому метод легко интегрировать в игры», — говорится в заявлении, опубликованном на официальной странице AMD GPUOpen в соцсети X.

На данный момент непонятно, предполагает ли метод компрессии текстур от AMD имплементацию на уровне драйвера или он требует поддержки со стороны разработчиков самих игр. Кроме того, неизвестно, какие аппаратные требования будут у данного метода сжатия.

Аналогичный метод компрессии текстур от Nvidia пока не был реализован ни в одной игре. Хотя AMD и обещает лёгкую интеграцию с играми своего метода, это не гарантирует его массового использования. Однако открытый исходный код технологии или её интеграция в программный пакет FidelityFX, вероятно, сделают её более привлекательной для разработчиков.

Роль нейронных сетей в играх значительно вырастет в будущем. Недавно, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) намекнул, что компания может сосредоточить своё внимание на повышении качества текстур с помощью ИИ, который будет генерировать объекты в высоком разрешении в играх.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Соавтор Overwatch вернулся с новой игрой — мультиплеерным шутером The Legend of California в открытом мире Дикого Запада 29 мин.
«Эксперт РА» перешло на ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой от «Базиса» 36 мин.
«Эксперт РА» перешло на ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой от «Базиса» 37 мин.
Perplexity представила Personal Computer — облачного ИИ-агента для компьютеров Apple Mac mini 2 ч.
Создаваемые в Google Genie 3 игровые миры начинают «разрушаться» примерно через минуту 3 ч.
AMD анонсировала FSR Diamond для графики Xbox следующего поколения 4 ч.
Google рассказала, как улучшит производительность и автономность Android-смартфонов 10 ч.
Microsoft добавит «режим Xbox» на каждый компьютер с Windows 11 11 ч.
Valve отвергла обвинения властей Нью-Йорка в организации азартных игр и сравнила лутбоксы в Counter-Strike 2 c Лабубу 12 ч.
Две критические уязвимости Microsoft Office получили экстренные патчи 12 ч.
Meta представила четыре новых ИИ-ускорителя MTIA — с FP8-производительностью до 10 Пфлопс 24 мин.
Участники рынка заявили, что в ближайшие годы цены на память не снизятся 57 мин.
Meta раскрыла подробности своих планов по выпуску ИИ-чипов 2 ч.
Интерфейс складного iPhone будет напоминать Apple iPad 2 ч.
Intel столкнулась с иском со стороны акционера из-за сделки с американскими властями 3 ч.
Складной смартфон Oppo Find N6, релиз которого намечен на 17 марта, получил ранний обзор и распаковку 3 ч.
Илон Маск объяснил, что будет представлять собой Macrohard — совместный проект xAI и Tesla 5 ч.
Новая статья: Обзор GIGABYTE GAMING A16 PRO: самый доступный игровой ноутбук с графикой на 16 Гбайт 10 ч.
Xbox Project Helix получит ИИ-генератор кадров и рейтрейсинг нового поколения — девкиты выйдут в 2027 году 11 ч.
Valve рассказала, как будет проверять игры на совместимость с приставкой Steam Machine и VR-гарнитурой Steam Frame 12 ч.