Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Sony представила контроллер DualSense и сменные панели для PlayStation 5 в новых цветах с металлическим отливом
15.09.2023 [14:47],
Николай Хижняк
Компания Sony в рамках минувшей игровой презентации State of Play представила контроллеры DualSense и сменные панели игровых приставок PlayStation 5 в трёх новых цветах в рамках новой коллекции Deep Earth. Ассортимент пополнился цветами Volcanic Red (красный), Cobalt Blue (синий) и Sterling Silver (серебряный). Все имеют металлический отлив. ![]() Источник изображений: PlayStation Жители США, Великобритании, Франции, Германии, Бельгии, Люксембурга, Нидерландов, Италии, Испании, Австрии и Португалии смогут с 4 октября оформить предзаказы на контроллеры DualSense и сменные панели в новых цветах для игровых приставок PlayStation 5 непосредственно в официальном онлайн-магазине PlayStation (direct.playstation.com). Фактические продажи беспроводных контроллеров DualSense и сменных панелей для PS5 в цветах Volcanic Red и Cobalt Blue начнутся с 3 ноября, а в версии Sterling Silver — с 26 января будущего года. Рекомендованная цена контроллера DualSense серии Deep Earth составляет $74,99, 9980 иен (включая НДС), €74,99 или £64,99. Комплекты сменных панелей для игровых приставок PlayStation 5 будут доступны по цене в $59,99, 7980 иен (включая НДС), €59,99 или £49,99. Steam начнёт показывать совместимость игр с контроллерами PlayStation
08.09.2023 [13:21],
Дмитрий Федоров
В начале октября цифровой магазин Steam обзаведётся новой функцией, позволяющей пользователям легко понять, поддерживает ли та или иная игра контроллеры PlayStation. Это первый шаг на пути к созданию более дружелюбного к контроллерам сервиса, сообщает компания. ![]() Источник изображения: Prinzklaus67 / Pixabay Компания Valve анонсировала новую функцию, которая поможет игрокам выбирать игры с учётом совместимости с контроллерами DualSense и DualShock. Об этом компания сообщила в своём обновлении для разработчиков. Планируется, что нововведение станет доступно в десктопном приложении и веб-версии Steam уже в начале октября. Разработчики уже сейчас могут заполнить специальный опросник в инструментарии Steamworks, указывая уровень поддержки контроллеров Xbox, DualShock и DualSense в своих играх. Пользователи смогут видеть, поддерживается ли полностью или частично тот или иной контроллер, а также узнавать, какие геймпады наиболее популярны среди игроков. Valve приняла решение внедрить данную функцию на фоне растущего числа пользователей, предпочитающих играть с помощью контроллеров PlayStation. С 2018 года доля сессий с использованием контроллеров Sony увеличилась с 11 до 27 % от всех сеансов с контроллерами. С 2017 года более 87 млн пользователей Steam хотя бы раз играли с использованием контроллера. Среди них 69 % использовали различные версии контроллеров Xbox, а остальные предпочитали геймпады PlayStation, Switch Pro Controllers и другие устройства. Нововведение от Valve — это шаг в сторону улучшения пользовательского опыта геймеров. Теперь игроки смогут более осознанно подходить к выбору игр, ориентируясь на уровень поддержки тех или иных контроллеров. Это, безусловно, положительно скажется на комфорте использования сервиса, а также может стать стимулом для разработчиков активнее интегрировать поддержку различных контроллеров в свои проекты. Razer выпустила обновлённый контроллер Kishi V2 Pro с тактильной отдачей и 3,5-мм разъёмом для наушников
24.08.2023 [18:38],
Дмитрий Федоров
Razer представила обновлённый игровой контроллер Kishi V2 Pro для Android-смартфонов. Новинка получила 3,5-мм аудиоразъём и поддержку тактильной обратной связи HyperSense Haptics. Однако не все инновации пришлись пользователям по душе. ![]() Источник изображений: Razer Когда в начале года компания Razer выпустила портативную Android-консоль Edge для облачного гейминга, в комплекте с ней шёл улучшенный контроллер Razer Kishi V2 стоимостью $100. Этот контроллер для игр на Android-смартфоне напоминал своего известного конкурента — Backbone One. Теперь появилась возможность приобрести контроллер Kishi V2 Pro для Android по цене $130. Покупатели могут выбрать одну из двух версий: стандартную или лицензированную Xbox Edition с дополнительной кнопкой Xbox под правым джойстиком, которая стоит на $20 больше и доступна только в Северной Америке. ![]() Pro-версия контроллера выделяется двумя ключевыми особенностями. Первая из них — это 3,5-мм разъём для проводных наушников. Это позволяет одновременно заряжать своё устройство через разъём USB Type-C и наслаждаться качественным звуком, что особенно актуально в условиях динамичных игровых сессий. Вторая особенность — это поддержка тактильной обратной связи. Эта функция позволяет игрокам более ярко и реалистично ощущать игровой процесс, добавляя дополнительные тактильные ощущения в ответ на игровые события. ![]() Стоит отметить, что 3,5-мм разъём работает без нареканий, чего не скажешь про тактильную обратную связь Razer, которая, благодаря технологии вибрации HyperSense, должна анализировать форму и частоту звука в игре, превращая его в реалистичные тактильные эффекты. Во многих играх вибрация не соответствует игровым событиям, что создаёт странные ощущения, пишет CNET. ![]() Дизайн контроллера остался прежним. В комплект входят специальные резиновые вставки, предназначенные для установки с обеих сторон устройства. Они обеспечивают более плотное и надёжное прилегание смартфона к контроллеру. Кроме того, они позволяют приподнять выступающую камеру смартфона, предотвращая её контакт с задней частью контроллера. Однако использование этих вставок может усложнить установку смартфона в контроллер. ![]() С выпуском нового контроллера Razer обновила своё приложение Nexus, предназначенное для лучшего взаимодействия пользователя с устройством. Однако оно не всегда корректно работает с Xbox Game Pass, что может привести к потере связи с контроллером. В случае, если пользователь внезапно выходит из игры или приложения, связь с контроллером может прерваться, и для её восстановления придётся выполнить ряд действий вручную, что может создать некоторые неудобства. Hyperkin выпустит симметричный Xbox-контроллер с устойчивыми к дрейфу стиками на датчиках Холла
23.08.2023 [14:21],
Дмитрий Федоров
Hyperkin выпустит новый контроллер Competition для Xbox и ПК с устойчивыми к дрейфу стиками, который выполнен в стиле контроллеров DualShok для PlayStation. Этот продукт, о котором впервые заговорили в 2019 году, теперь официально анонсирован с улучшенными датчиками Холла. ![]() Источник изображений: Hyperkin В то время как крупные производители игровых консолей, такие как Sony, Microsoft и Nintendo, не спешат обновлять свои контроллеры, сторонние производители активно работают над созданием более надёжных устройств. Отличительной особенностью новинки Hyperkin является симметричное расположение стиков, характерное для контроллеров PlayStation, тогда как у контроллеров Xbox зачастую стики размещены на разной высоте. Основное нововведение — использование датчиков Холла для стиков, что снижает их износ при долгой эксплуатации. Датчики эффекта Холла используют магниты для определения положения стика, исключая внутреннее трение или контакт между поверхностями. Такие датчики значительно превосходят потенциометрические модули, используемые в большинстве игровых контроллеров. ![]() Новый контроллер Hyperkin Competition, предназначенный для игровых консолей Xbox Series X и S, а также ПК, был впервые представлен на крупнейшей международной выставке видеоигр E3 в 2019 году. После длительной разработки Hyperkin решила вывести продукт на рынок. Предварительно его запуск планируется на I квартал 2024 года с ориентировочной розничной ценой в $49,99. Однако, как сообщает Теренс Калаксан (Terence Calacsan), менеджер по связям с общественностью Hyperkin: «Это может измениться». ![]() Контроллер Hyperkin Competition напоминает новый контроллер GameSir G7 SE, который первым получил датчики Холла. Однако, Competition не только использует данную технологию, но и является первым контроллером для Xbox с уникальным расположением стиков. Отметим также, что если производители контроллеров будут всё активнее использовать датчики Холла, возможно, это побудит создателей консолей следовать их примеру в следующем поколении устройств. |