Сегодня 01 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → контроллер
Быстрый переход

InnoGrit представила первый китайский контроллер для потребительских SSD с PCIe 5.0 — он уже массово производится

Китайская компания Yingren Technology, известная на международном рынке под брендом InnoGrit, сообщила о начале массового производства своего потребительского контроллера YR S820 для твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0.

 Источник изображений: MyDrivers

Источник изображений: MyDrivers

В прошлом году компания начала массовое производство контроллера YR S900 для SSD PCIe 5.0 корпоративного уровня. Новый контроллер YR S820 для потребительского рынка во многом на него похож. Аналогично предшественнику он разработан для китайского рынка и использует ту же открытую архитектуру RISC-V, которая не подпадает под экспортные санкции США.

По словам Yingren Technology, в новом потребительском контроллере YR S820 реализована поддержка различных ИИ-функций. Компания не стала вдаваться в детали, но заявила, что YR S820 отлично подходит для ПК с искусственным интеллектом и оснащён «ИИ-технологией для ускоренной работы с данными, снижающей задержку и повышающей производительность в определённых задачах».

Yingren Technology не сообщила, кто именно производит контроллер YR S820 и на каком техпроцессе он основан. Хотя компания отметила, что чип использует архитектуру RISC-V, она не уточнила ни количество ядер в составе контроллера, ни их тактовую частоту. Из презентации Yingren Technology известно, что YR S820 поддерживает четыре линии PCIe 5.0 и до восьми каналов флеш-памяти NAND. Также известно, что он может работать с чипами флеш-памяти 3D TLC или QLC NAND со скоростью передачи до 2667 МТ/с на канал и использоваться в SSD объёмом до 8 Тбайт.

На бумаге новинка вполне может составить конкуренцию контроллерам от Phison и Silicon Motion. В рамках презентации Yingren Technology продемонстрировала результаты тестов SSD на базе YR S820 и 232-слойных чипов флеш-памяти X3-9070 TLC NAND от местного производителя YMTC. Накопитель обеспечил скорость последовательного чтения выше 14,2 Гбайт/с и последовательной записи выше 12,4 Гбайт/с. В то же время показатели производительности в случайных операциях чтения и записи у него составили 2 млн и 1,5 млн IOPS соответственно. Чипы памяти в составе тестового SSD работали со скоростью 2400 МТ/с, поэтому у YR S820 ещё даже остался некоторый запас .

Yingren Technology также заявляет, что YR S820 сможет обеспечить такие показатели производительности в составе потребительских накопителей без использования активных систем охлаждения у последних. Насколько это утверждение окажется близко к правде, покажут первые модели SSD на его основе. Однако все высокоскоростные накопители PCIe 5.0 требуют использования эффективной системы охлаждения. В противном случае при продолжительных нагрузках они перегреваются и теряют в производительности.

Отмечается, что Yingren Technology в настоящий момент рассылает образцы контроллера YR S820 местным производителям памяти NAND и DRAM. Хотя компания подтвердила, что уже приступила к началу массового производства контроллера, она не уточнила, когда можно ожидать в продаже первые продукты на его основе.

Turtle Beach представила чувствительные к силе нажатия педали и руль с цифровой приборной панелью для автосимуляторов

Компания Turtle Beach расширяет серию контроллеров для игр-симуляторов VelocityOne. На этот раз разработчики представили систему для автосимуляторов VelocityOne Race, состоящую из руля и педалей, которая совместима с компьютерами на Windows и консолями Microsoft Xbox.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Педальный узел оснащён тормозной системой Dynamic Brake Tek с датчиком нагрузки, которая применяет тормозное усилие в зависимости от того, насколько сильно пользователь давит на педаль. Поддерживается настройка чувствительности непосредственно со встроенного в рулевой блок дисплея Race Management Display или через сопутствующее приложение.

Race Management Display представляет собой цифровую приборную панель, которая открывает доступ к данным телеметрии гонок в режиме реального времени, а также к 10 встроенным профилям настройки кнопок. Отмечается, что весь потенциал контроллера раскрывается в поддерживаемых играх, который зависит от интеграции разработчиков и постепенно расширяется.

Среди других особенностей новинки выделим наличие подрулевых переключателей передач Mag-Shift, а также двойные подрулевые переключатели с датчиками Холла для управления сцеплением и ручным тормозом, и настраиваемый модульный блок управления.

Новый контроллер VelocityOne Race доступен для предварительного заказа по цене $650. Розничные продажи устройства начнутся в конце февраля.

Sony выпустит обновлённый геймпад DualSense V2 для PS5 с увеличенной автономностью

Компания Sony готовит к выпуску обновлённый игровой контроллер DualSense V2 для консолей PlayStation 5. Информацию об этом случайно раскрыло канадское подразделение розничной сети Best Buy, раньше производителя добавившее на свой сайт информацию о грядущей новинке, а также её изображения.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Судя по опубликованным изображениям, обновлённый контроллер DualSense V2 является точной копией оригинального DualSense. Более того, канадский магазин даже выставил его за ту же цену, которая составляет 89,99 канадских долларов (около 6 тыс. рублей). Бдительные пользователи Сети также обнаружили DualSense V2 у одного из швейцарских ретейлеров.

 Источник изображения: Best Buy

Источник изображения: Best Buy

Судя по описанию продукта, ключевым отличием DualSense V2 от оригинального DualSense является увеличенное время работы от аккумулятора, которое у новой версии составляет до 12 часов. Оригинальная версия контроллера, в свою очередь, работает примерно до 6 часов без подзарядки.

Дополнительной особенностью обновлённой версии DualSense V2 является сниженный до 280 граммов вес устройства. Вес оригинального контроллера составляет 360 граммов.

Samsung будет сертифицировать устройства, совместимые с платформой Gaming Hub

Samsung намерена расширить экосистему своей платформы Gaming Hub, в рамках которой её смарт-телевизоры предоставляют доступ к различным потоковым игровым сервисам. В преддверии старта выставки CES 2024 в Лас-Вегасе компания представила программу Designed for Samsung Gaming Hub, в рамках которой будет сертифицировать аксессуары, предоставляя сторонним производителям официальное подтверждение того, что их оборудование совместимо с её платформой.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Производители оборудования, работающие с Samsung в рамках этой программы, будут выпускать продукцию с лейблом Designed for Samsung Gaming Hub. Хотя смарт-телевизоры Samsung Gaming поддерживают большинство стандартных Bluetooth-геймпадов, компания заявила, что наличие лейбла Designed for Samsung Gaming Hub означает, что контроллер обеспечит «наилучшее качество потоковой передачи игр на Samsung Gaming Hub, независимо от того, какое поддерживаемое устройство Samsung выберут игроки». Samsung характеризуется этот знак как символ «совместимости, качества, производительности, безопасности и защищённости» устройств.

Центр Samsung Gaming Hub включает в себя солидный список сервисов потоковой передачи игр, таких как Xbox Game Pass, GeForce Now, Amazon Luna, Boosteroid, Blacknut, Utomik и Antstream Arcade. Кроме того, он позволяет транслировать контент со Spotify, Twitch и YouTube.

Первым продуктом партнёра Samsung по аппаратному обеспечению, прошедшим сертификацию, стал беспроводной контроллер PDP Replay. Он обеспечивает до 40 часов автономной работы благодаря Bluetooth-соединению с малой задержкой и радиусом действия до 30 футов (около 9 м). Контроллер оснащён специальной кнопкой для запуска Samsung Gaming Hub, а также кнопкой питания и клавишей регулирования громкости телевизора.

Представлен «золотой» игровой контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition

Дебютировала специальная версия Gold Shadow Special Edition беспроводного контроллера Xbox. Новый геймпад, адресованный фанатам серии Shadow от Xbox One, получил изысканную металлическую отделку с градиентным переходом от золотого к чёрному цвету на верхней части корпуса. Глубокий чёрный цвет остальной части корпуса подчёркивает это золотое сияние. По утверждению Microsoft, этот эффектный контроллер станет венцом любой коллекции.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В элегантном устройстве реализованы все ключевые функции, которые полюбились игрокам в контроллерах текущего поколения. «Позолоченный» гибридный D-Pad обеспечивает плавное управление и комфортное скольжение большого пальца. Прорезиненные боковые ручки с черным ромбовидным узором и текстурированные накладки на курках, бамперах и задней части корпуса обеспечивают дополнительную поддержку, необходимую для того, чтобы сохранять контроль в напряжённые игровые моменты.

Контроллер поддерживает подключение как Xbox Wireless, так и Bluetooth. Это позволяет использовать его не только с консолями Xbox Series X|S и Xbox One, но и с персональными компьютерами, устройствами и планшетами iOS или Android. Интерфейс для сопряжения позволяет быстро переключаться между устройствами. Контроллер обеспечивает до 40 часов автономной работы и позволяет сохранить и похвастаться самыми интересными моментами из игр с помощью специальной кнопки «Поделиться».

Разъем для наушников 3,5 мм позволяет общаться в чате с помощью совместимой гарнитуры. Приложение Xbox Accessories даёт возможность переназначать кнопки контроллера и создавать собственные профили для каждой игры.

Беспроводной контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition уже доступен для предварительного заказа по цене $69,99.

InnoGrit представила первый китайский SSD-контроллер стандарта PCIe 5.0 — он уже массово производится

Китайская компания Yingren Technology, за пределами Поднебесной известная под брендом InnoGrit, сообщила о начале массового производства первого разработанного в стране SSD-контроллера стандарта PCIe 5.0 — модели YR S900, предназначенной для корпоративных и промышленных накопителей. Об этом сообщает местное издание EE Times China.

 Источник изображений: Yingren Technology

Источник изображений: Yingren Technology

В основе контроллера YR S900 используется архитектура RISC-V с открытым исходным кодом. Выбор в её пользу объясняется тем, что в таком случае контроллер не подпадёт под экспортные ограничения США. Однако компания не сообщила, по какому технологическому процессу выпускается YR S900, и где именно.

Китайский SSD-контроллер соответствует спецификациям PCIe 5.0 и поддерживает четыре линии данного интерфейса, а также обладает полной поддержкой протокола NVMe 2.0. Контроллер может быть сконфигурирован на работу с 16 или 18 каналами для подключения чипов флеш-памяти. Для YR S900 заявляется полная совместимость со всеми популярными видами флеш-памяти NAND от всех крупных производителей, но особенно эффективно он работает с памятью NAND от китайской компании Yangtze Memory Technologies Corp (YMTC).

В рамках демонстрации YR S900 показал весьма конкурентную скорость работы на фоне передовых контроллеров PCIe 5.0 от других производителей. Его скорость последовательного чтения составила до 14 Гбайт/с, а последовательной записи — до 12 Гбайт/с. При этом пиковая производительность в случайных операциях чтения и записи составила 3,5 и 2,5 млн IOPS соответственно. Таким образом он продемонстрировал эффективность уровня того же контроллера Phison PS5026-E26, использующегося сегодня в большинстве актуальных моделей SSD стандарта PCIe 5.0. Правда, чип Phison применяется в потребительских SSD, тогда как китайский контроллер ориентирован на корпоративный сегмент.

Производитель также отметил, что YR S900 оснащён процессором ECC третьего поколения для оптимизации кодирования и декодирования алгоритма 4K LDPC. По словам компании, его использование наряду с новой гибридной адаптивной функцией коррекции ошибок ECC увеличивает производительность памяти TLC NAND и QLC NAND. При сочетании контроллера с памятью Kioxia XL-Flash показатель задержки при чтении секторов 4K составляет всего 10 мкс (микросекунд). Набор дополнительных функций контроллера YR S900 включает поддержку FDP (гибкого размещения данных), аппаратной виртуализации SR-IOV, CMB (буфера памяти контроллера), а также различных алгоритмов шифрования данных.

Хотя Yingren Technology подтвердила, что приступила к началу массового производства SSD-контроллера YR S900, она не сообщила, когда можно ожидать появления первых твердотельных накопителей корпоративного уровня с PCIe 5.0 на его основе. Весьма вероятно, что YR S900 будет использоваться преимущественно в составе продуктов, выпускающихся только для китайского рынка.

Xbox Series X станет цилиндрической и лишится дисковода — Microsoft обновит консоль в 2024 году

На 2024 год Microsoft запланировала выпуск обновлённой консоли Xbox Series X — новыми в ней будут дизайн и функции. Информация об устройстве под кодовым именем Brooklin всплыла в общедоступных документах, представленных в судебном разбирательстве Microsoft с Федеральной торговой комиссией США (FTC), которая пыталась заблокировать сделку по поглощению Microsoft компании Activision Blizzard.

 Источник изображений: theverge.com

Источник изображений: theverge.com

Обновлённая Xbox Series X заметно отличается от существующей версии консоли, в первую очередь цилиндрической формой корпуса и отсутствием привода для дисков. Устройство получит 2 Тбайт пространства на встроенном накопителе (вместо теперешнего 1 Тбайт), порт USB Type-C на передней панели с возможностью подачи питания, а также «полностью новый, более захватывающий контроллер», гласят внутренние документы Microsoft.

Контроллер Sebille будет анонсирован уже в этом году — важнейшим нововведением устройства является встроенный акселерометр, считывающий изменение его положения в пространстве. Устройство получит двухцветную окраску, поддерживает прямое подключение к облаку, Bluetooth 5.2 и, предположительно, обновлённый протокол связи Xbox Wireless 2. Кроме того, контроллер получил «высокоточную тактильную обратную связь» и «тактильную систему VCA, также работающую в качестве динамиков». Наконец, Sebille будут отличать более тихие кнопки и джойстики, аккумулятор, модульные джойстики и возможность самостоятельно выходить из спящего режима, когда его берут в руки.

Обновлённая Xbox Series X сможет похвастаться поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, а также обновлённым 6-нм чипом «для повышения эффективности» — мощность блока питания будет понижена на 15 %. Выпустить консоль Microsoft планирует по той же стартовой цене в $499. Недавно компания выпустила обновлённую Xbox Series S в чёрном цвете, но этим дело не ограничится — готовится также версия с кодовым именем Ellewood с Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 и новым контроллером.

К 2030 году Microsoft собирается также запустить программу кастомизации консолей Xbox Design Lab, но этот проект ещё не получил необходимого финансирования. Наконец, обсуждается контроллер Elite, который получит те же нововведения, что и основной. Обновлённая версия Xbox Series S может выйти в сентябре будущего года, а Xbox Series X придётся ждать до ноября.

iPhone 15 получили поддержку игровых контроллеров с USB Type-C, созданных для Android-смартфонов

iPhone 15 официально сменил проприетарный разъём Lightning, используемый Apple с 2012 года, на всеобщий USB Type-C и производители аксессуаров активно реагируют на это изменение. В частности, на этой неделе компания Backbone подтвердила, что её существующая линейка игровых контроллеров с портом USB Type-C будет работать с новыми iPhone 15 и iPhone 15 Pro.

 Источник изображений: Backbone

Источник изображений: Backbone

Backbone One — довольно популярный контроллер, превращающий смартфон в портативную игровую консоль. Исторически Backbone One был доступен в двух разных вариантах: один с портом Lighting и другой с портом USB Type-C. С переходом iPhone 15 на USB Type-C компания Backbone подтвердила, что существующая версия Backbone One с портом USB Type-C полностью совместима с линейками iPhone 15 и iPhone 15 Pro.

Владельцы версии Backbone One с портом USB Type-C могут получить обновление программного обеспечения для контроллера, добавляющее поддержку iPhone 15, через приложение Backbone на Android. Новые покупатели Backbone One с USB Type-C получат полную поддержку Android-смартфонов и iPhone 15 «из коробки».

По утверждению компании-производителя, Backbone One «предлагает высококачественный игровой процесс для всех ваших любимых игр, поддерживающих контроллеры, таких как Call of Duty: Mobile, Minecraft, Genshin Impact и большинство игр Apple Arcade». Кроме того, Backbone One совместим с приложениями для потокового воспроизведения, предлагаемыми Xbox, PlayStation и Steam. Список текущих совместимых игр можно найти здесь. Популярные облачные сервисы облачного гейминга, такие как Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW и Amazon Luna, также поддерживаются контроллером Backbone One.

Backbone One USB Type-C стоит $100 и доступен в двух вариантах — в «стандартной» конфигурации, и в версии, разработанной специально для поклонников PlayStation в стиле контроллеров этой консоли.

Помимо Backbone, другие производители также подтвердили совместимость своих игровых контроллеров с USB Type-C с линейкой iPhone 15. Среди них Rotor Riot, Razer Kishi V2 и GameSir X3.

Sony представила контроллер DualSense и сменные панели для PlayStation 5 в новых цветах с металлическим отливом

Компания Sony в рамках минувшей игровой презентации State of Play представила контроллеры DualSense и сменные панели игровых приставок PlayStation 5 в трёх новых цветах в рамках новой коллекции Deep Earth. Ассортимент пополнился цветами Volcanic Red (красный), Cobalt Blue (синий) и Sterling Silver (серебряный). Все имеют металлический отлив.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Жители США, Великобритании, Франции, Германии, Бельгии, Люксембурга, Нидерландов, Италии, Испании, Австрии и Португалии смогут с 4 октября оформить предзаказы на контроллеры DualSense и сменные панели в новых цветах для игровых приставок PlayStation 5 непосредственно в официальном онлайн-магазине PlayStation (direct.playstation.com).

Фактические продажи беспроводных контроллеров DualSense и сменных панелей для PS5 в цветах Volcanic Red и Cobalt Blue начнутся с 3 ноября, а в версии Sterling Silver — с 26 января будущего года.

Рекомендованная цена контроллера DualSense серии Deep Earth составляет $74,99, 9980 иен (включая НДС), €74,99 или £64,99. Комплекты сменных панелей для игровых приставок PlayStation 5 будут доступны по цене в $59,99, 7980 иен (включая НДС), €59,99 или £49,99.

Steam начнёт показывать совместимость игр с контроллерами PlayStation

В начале октября цифровой магазин Steam обзаведётся новой функцией, позволяющей пользователям легко понять, поддерживает ли та или иная игра контроллеры PlayStation. Это первый шаг на пути к созданию более дружелюбного к контроллерам сервиса, сообщает компания.

 Источник изображения: Prinzklaus67 / Pixabay

Источник изображения: Prinzklaus67 / Pixabay

Компания Valve анонсировала новую функцию, которая поможет игрокам выбирать игры с учётом совместимости с контроллерами DualSense и DualShock. Об этом компания сообщила в своём обновлении для разработчиков. Планируется, что нововведение станет доступно в десктопном приложении и веб-версии Steam уже в начале октября.

Разработчики уже сейчас могут заполнить специальный опросник в инструментарии Steamworks, указывая уровень поддержки контроллеров Xbox, DualShock и DualSense в своих играх. Пользователи смогут видеть, поддерживается ли полностью или частично тот или иной контроллер, а также узнавать, какие геймпады наиболее популярны среди игроков.

Valve приняла решение внедрить данную функцию на фоне растущего числа пользователей, предпочитающих играть с помощью контроллеров PlayStation. С 2018 года доля сессий с использованием контроллеров Sony увеличилась с 11 до 27 % от всех сеансов с контроллерами. С 2017 года более 87 млн пользователей Steam хотя бы раз играли с использованием контроллера. Среди них 69 % использовали различные версии контроллеров Xbox, а остальные предпочитали геймпады PlayStation, Switch Pro Controllers и другие устройства.

Нововведение от Valve — это шаг в сторону улучшения пользовательского опыта геймеров. Теперь игроки смогут более осознанно подходить к выбору игр, ориентируясь на уровень поддержки тех или иных контроллеров. Это, безусловно, положительно скажется на комфорте использования сервиса, а также может стать стимулом для разработчиков активнее интегрировать поддержку различных контроллеров в свои проекты.

Razer выпустила обновлённый контроллер Kishi V2 Pro с тактильной отдачей  и 3,5-мм разъёмом для наушников

Razer представила обновлённый игровой контроллер Kishi V2 Pro для Android-смартфонов. Новинка получила 3,5-мм аудиоразъём и поддержку тактильной обратной связи HyperSense Haptics. Однако не все инновации пришлись пользователям по душе.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Когда в начале года компания Razer выпустила портативную Android-консоль Edge для облачного гейминга, в комплекте с ней шёл улучшенный контроллер Razer Kishi V2 стоимостью $100. Этот контроллер для игр на Android-смартфоне напоминал своего известного конкурента — Backbone One.

Теперь появилась возможность приобрести контроллер Kishi V2 Pro для Android по цене $130. Покупатели могут выбрать одну из двух версий: стандартную или лицензированную Xbox Edition с дополнительной кнопкой Xbox под правым джойстиком, которая стоит на $20 больше и доступна только в Северной Америке.

Pro-версия контроллера выделяется двумя ключевыми особенностями. Первая из них — это 3,5-мм разъём для проводных наушников. Это позволяет одновременно заряжать своё устройство через разъём USB Type-C и наслаждаться качественным звуком, что особенно актуально в условиях динамичных игровых сессий. Вторая особенность — это поддержка тактильной обратной связи. Эта функция позволяет игрокам более ярко и реалистично ощущать игровой процесс, добавляя дополнительные тактильные ощущения в ответ на игровые события.

Стоит отметить, что 3,5-мм разъём работает без нареканий, чего не скажешь про тактильную обратную связь Razer, которая, благодаря технологии вибрации HyperSense, должна анализировать форму и частоту звука в игре, превращая его в реалистичные тактильные эффекты. Во многих играх вибрация не соответствует игровым событиям, что создаёт странные ощущения, пишет CNET.

Дизайн контроллера остался прежним. В комплект входят специальные резиновые вставки, предназначенные для установки с обеих сторон устройства. Они обеспечивают более плотное и надёжное прилегание смартфона к контроллеру. Кроме того, они позволяют приподнять выступающую камеру смартфона, предотвращая её контакт с задней частью контроллера. Однако использование этих вставок может усложнить установку смартфона в контроллер.

С выпуском нового контроллера Razer обновила своё приложение Nexus, предназначенное для лучшего взаимодействия пользователя с устройством. Однако оно не всегда корректно работает с Xbox Game Pass, что может привести к потере связи с контроллером. В случае, если пользователь внезапно выходит из игры или приложения, связь с контроллером может прерваться, и для её восстановления придётся выполнить ряд действий вручную, что может создать некоторые неудобства.

Hyperkin выпустит симметричный Xbox-контроллер с устойчивыми к дрейфу стиками на датчиках Холла

Hyperkin выпустит новый контроллер Competition для Xbox и ПК с устойчивыми к дрейфу стиками, который выполнен в стиле контроллеров DualShok для PlayStation. Этот продукт, о котором впервые заговорили в 2019 году, теперь официально анонсирован с улучшенными датчиками Холла.

 Источник изображений: Hyperkin

Источник изображений: Hyperkin

В то время как крупные производители игровых консолей, такие как Sony, Microsoft и Nintendo, не спешат обновлять свои контроллеры, сторонние производители активно работают над созданием более надёжных устройств.

Отличительной особенностью новинки Hyperkin является симметричное расположение стиков, характерное для контроллеров PlayStation, тогда как у контроллеров Xbox зачастую стики размещены на разной высоте. Основное нововведение — использование датчиков Холла для стиков, что снижает их износ при долгой эксплуатации.

Датчики эффекта Холла используют магниты для определения положения стика, исключая внутреннее трение или контакт между поверхностями. Такие датчики значительно превосходят потенциометрические модули, используемые в большинстве игровых контроллеров.

Новый контроллер Hyperkin Competition, предназначенный для игровых консолей Xbox Series X и S, а также ПК, был впервые представлен на крупнейшей международной выставке видеоигр E3 в 2019 году. После длительной разработки Hyperkin решила вывести продукт на рынок.

Предварительно его запуск планируется на I квартал 2024 года с ориентировочной розничной ценой в $49,99. Однако, как сообщает Теренс Калаксан (Terence Calacsan), менеджер по связям с общественностью Hyperkin: «Это может измениться».

Контроллер Hyperkin Competition напоминает новый контроллер GameSir G7 SE, который первым получил датчики Холла. Однако, Competition не только использует данную технологию, но и является первым контроллером для Xbox с уникальным расположением стиков.

Отметим также, что если производители контроллеров будут всё активнее использовать датчики Холла, возможно, это побудит создателей консолей следовать их примеру в следующем поколении устройств.

Phison показала самый быстрый потребительский SSD — скорость выше 14 Гбайт/с

Компания Phison продемонстрировала на мероприятии Flash Memory Summit 2023 самый быстрый, по её собственному утверждению, потребительский твердотельный накопитель в мире PS5026-E26 Max14um Gen5, демонстрирующий скорость последовательного чтения более 14 Гбайт/с. Устройство также получило передовой ультразвуковой блок охлаждения от Frore.

 Источник изображений: Phison

Источник изображений: Phison

Накопитель основан на чипах памяти Micron B58R 3D TLC NAND и контроллере Phison PC5026-E26 — их сочетание позволило добиться скоростей последовательного чтения в 14 175 Мбайт/с и последовательной записи в 12 471 Мбайт/с, а также 1,79 млн операций ввода-вывода в секунду при произвольном чтении и 1,74 млн при произвольной записи.

Твердотельный накопитель PS5026-E26 Max14um Gen5 оказался даже немного быстрее представленного месяц назад диска Sabrent с контроллером E26, которые предназначен для корпоративного сегмента. Чтобы добиться таких скоростей, Phison пришлось оптимизировать прошивку и установить модуль охлаждения — им стал ультразвуковой блок AirJet Mini от Frore Systems.

В Phison не уточнили, собирается ли компания поставлять своим партнёрам эталонные экземпляры PS5026-E26 Max14um Gen5, или им придётся разрабатывать решения такого уровня собственными силами.

Silicon Motion показала SSD-контроллер SM2508 с PCIe 5.0 и потреблением энергии всего в 3,5 Вт

Буквально все выпущенные к настоящему моменту SSD с PCIe 5.0 не могут обойтись без систем охлаждения — иначе контроллер памяти перегревается и троттлит. Из-за этого такие решения невозможно использовать в ноутбуках или очень компактных настольных компьютерах. Однако новый SSD-контроллер SM2508 от компании Silicon Motion лишён проблемы перегрева, поскольку обладает очень низким показателем энергопотребления.

 Источник изображения: AnandTech

Источник изображения: AnandTech

Прототип SSD на базе контроллера SM2508 компания Silicon Motion в настоящий момент демонстрирует на выставке Flash Memory Summit 2023. Сам контроллер обладает поддержкой восьми каналов флеш-памяти NAND со скоростью передачи данных до 3600 МТ/с на канал и способен обеспечить скорость последовательного чтения и записи до 14 Гбайт/с, а также производительность в случайных операциях чтения и записи до 2,5 млн IOPS, что сравнимо с возможностями твердотельных накопителей корпоративного уровня с интерфейсом PCIe 5.0 x4.

Пожалуй, ключевой особенностью контроллера SM2508 является его энергопотребление, которое, по словам представителей Silicon Motion, составляет всего около 3,5 Вт. Правда, производитель не уточняет, характерен ли этот показатель для контроллера в режиме простоя, либо это средний или пиковый уровень. Однако для сравнения, среднее энергопотребление контроллера Phison PS5026-E26, который используется в большинства актуальных накопителей PCIe 5.0, составляет около 10 Вт.

Подробно о новом контроллере SM2508 компания пока не рассказывает. Из неофициальных источников известно, что чип производится с использованием техпроцесса 12FFC компании TSMC (энергоэффективный 12-нм узел), а его образцы рассылаются производителям SSD ещё с января текущего года. В свою очередь сама компания Silicon Motion рассчитывает приступить к коммерческому выпуску контроллера в конце текущего или начале следующего года.

В дополнение к прототипу потребительского накопителя с контроллером SM2508 производитель также демонстрирует на выставке Flash Memory Summit 2023 накопители PCIe 5.0 x4 корпоративного уровня серии MonTitan с контроллером SM8366, который был представлен ещё в прошлом году. Он поддерживает 16 каналов флеш-памяти NAND со скоростью 2400 МТ/с и предназначен для производства SSD объёмом до 128 Тбайт, обладающих скоростью последовательного чтения и записи до 14 Гбайт/с, а также производительностью в случайных операциях чтения и записи до 3 и 2,8 млн IOPS соответственно.

Netflix выпустила приложение игрового контроллера для iPhone — облачный гейминг скоро придёт на телевизоры

В Apple App Store появилось приложение Netflix Game Controller — оно позволяет использовать iPhone или iPad в качестве контроллера для игр, которые «скоро появятся в Netflix», как гласит описание приложения. Точных сроков администрация платформы пока не указывает.

 Источник изображений: arstechnica.com

Источник изображений: arstechnica.com

Ещё в октябре прошлого года вице-президент Netflix по игровому направлению Майк Верду (Mike Verdu) сообщил, что компания «изучает облачный гейминг», а в Южной Калифорнии было анонсировано открытие уже второй для платформы игровой студии во главе с Чако Сонни (Chacko Sonny), бывшим исполнительным продюсером Overwatch в Blizzard Entertainment. Примечательно, что компания не планирует вторгаться на территорию гигантов вроде PlayStation или Xbox — это «дополнительная ценность», а не замена консолям, и совершенно иная бизнес-модель. По словам господина Верду, ушедшая в небытие облачная служба Google Stadia была отличным технологическим решением, но не смогла выжить из-за неудачной бизнес-модели.

Netflix включает бесплатные игры в подписку на потоковое видео. Только в этом году компания планирует выпустить 40 наименований. При этом 16 разрабатываются собственными студиями компании и ещё 70 создаются партнёрами. О планах открыть каталог облачных игр для смарт-телевизоров с телефонами в роли контроллеров стало известно в марте. По итогам минувшего квартала потоковая платформа расширила клиентскую базу на 5,9 млн подписчиков, доведя их число до 238,4 млн.

Приложение Netflix Gaming Controller пока доступно только для устройств под iOS. В базу аналитической компании data.ai оно попасть не успело, поэтому о рейтингах судить ещё рано.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На долю взлома аккаунтов на «Госуслугах» приходится 90 % от общего числа преступлений с неправомерным доступом к данным 3 ч.
Старые устройства Apple получают обновления безопасности спустя годы, вопреки официальным срокам поддержки 3 ч.
Новая статья: RoadCraft — восстановление разрушенного. Рецензия 10 ч.
Новая статья: Gamesblender № 728: SteamOS против Windows, анонсы Warhammer Skulls и вторая жизнь WRC 10 ч.
В Twitch появятся перемотка, вертикальные трансляции и не только 18 ч.
Суд склоняется к мягким мерам по устранению монополии Google в онлайн-поиске, но окончательное решение придётся подождать 20 ч.
Google запустила ИИ-генератор видео Veo 3 для мобильных устройств на Android и iOS 31-05 08:11
Microsoft добавила в «Блокнот» возможности форматирования текста почти как в Word 31-05 07:06
OpenAI хочет, чтобы ChatGPT стал личным секретарём для каждого 31-05 07:03
Новая статья: The Slormancer — Diablo без заморочек. Рецензия 31-05 00:01
SpaceX вывела на орбиту очередную партию спутников Starlink и снова посадила первую ступень носителя 2 ч.
Intel и SoftBank намерены разработать более экономичную альтернативу памяти HBM 2 ч.
Huawei за время нахождения под санкциями вложила деньги в более чем 60 китайских компаний полупроводникового сектора 3 ч.
Intel представила EMIB-T — технологию упаковки многокристальных чипов с поддержкой HBM4 и UCIe 8 ч.
Hugging Face выпустила человекоподобного робота HopeJR всего за $3000 16 ч.
WSJ: план США по сдерживанию развития китайских технологий не работает 18 ч.
Dell получила рекордный объём заказов на ИИ-серверы и повысила прогноз по прибыли на год 20 ч.
Шум во благо: физики добились квантовой «гиперзапутанности» атомов при помощи лазерного пинцета 20 ч.
Скидки на iPhone сработали: продажи иностранных смартфонов в Китае слегка подросли в апреле 20 ч.
InnoGrit представила SSD серии N3X — альтернативу Intel Optane с показателем IOPS до 3,5 млн 21 ч.