Сегодня 03 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → контроллер
Быстрый переход

Phison представила контроллер E31T для массовых SSD PCIe 5.0 со скоростью до 10,8 Гбайт/с

На выставке Computex 2023 компания Phison представила новый контроллер для доступных потребительских твердотельных накопителей стандарта PCIe 5.0. Новинка Phison PS5031-E31T — это четырёхканальный безбуферный контроллер для SSD, которые смогут обеспечивать скорость последовательного чтения и записи до 10,8 Гбайт/с и предлагаться в объёмах до 8 Тбайт.

 Источник изображений: Phison

Источник изображений: Phison

Контроллер Phison E31T по сути представляет удешевлённую версию флагманского контроллера E26 от того же производителя. В его основе используется одно ядро Arm Cortex R5 (у E26 их два). Новинка также оснащена сопроцессором CoXProcessor. Контроллер поддерживает функции коррекции ошибок на основе LDPC-кодов 7-го поколения и предназначен для работы с флеш-памятью NAND стандартов 3D TLC и 3D QLC. Для него также заявляется поддержка функций безопасности AES-256, TCG Opal и TCG Pyrite.

Phison E31T поддерживает четыре канала NAND-памяти с возможностью установки до 16 устройств флеш-памяти NAND на каждый канал. Производитель не указывает точный показатель поддерживаемой скорости передачи данных интерфейса памяти, но с учётом общей скорости чтения и записи, которая составляет до 10 800 Мбайт/с, весьма вероятно, что в случае Phison E31T речь идёт как минимум о 2700 МТ/с. Для примера, новейшие 218-слойные чипы флеш-памяти BICS 3D NAND от Kioxia и Western Digital поддерживают скорость передачи данных 3200 МТ/с на контакт.

В Phison отмечают, что E31T будет использоваться в SSD формата M.2 2280, оснащённых интерфейсом PCIe 5.0 x4, которые будут предлагаться в объёмах до 8 Тбайт. Поскольку контроллер не оснащён буферной памятью DRAM, накопители на его основе будут предлагаться существенно дешевле, чем модели с наличием встроенного буфера памяти.

 Сравнение характеристик контроллеров Phison. Источник изображения: AnandTech

Сравнение характеристик контроллеров Phison. Источник изображения: AnandTech

В сравнении с флагманским контроллером E26 новый E31T поддерживает меньше каналов NAND и меньшее количество микросхем памяти в целом, однако новинка привлекает фактом, что будет производиться с использованием 7-нм технологического процесса. Для сравнения, флагманский E26 выпускается с применением более зрелого 12-нм техпроцесса. С учётом упрощённой конструкции контроллера использование более передового техпроцесса должно положительно сказаться на тепловых характеристиках E31T и SSD на его основе. Напомним, что многие актуальные накопители PCIe 5.0 страдают от перегрева без использования адекватного охлаждения.

К сожалению, пока ничего неизвестно о том, когда на рынке появятся первые SSD на базе контроллера Phison E31T. Компания пока даже не говорит, когда планирует начать рассылать образцы новинки своим клиентам. Здесь можно вспомнить, что представленный ещё на выставке Computex 2022 контроллер Phison PCIe 4.0 E27T пока так и не появится на рынке в составе SSD. Иными словами, новинок на базе Phison E31T можно не ждать не ранее 2024 года.

Разработка Project Gameface от Google позволяет управлять игровым персонажем мимикой — моргая, хмурясь и улыбаясь

В последнее время ведётся всё больше работ над созданием контроллеров для людей с ограниченными возможностями, и Google работает над собственным решением, позволяющим вообще устранить контроллеры из игрового процесса. Как сообщают СМИ, в рамках инициативы Project Gameface можно будет управлять персонажами и процессами с помощью движений головы, а также мимики.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Основным механизмом, как и следует из названия, служит управление с помощью мимики. Хотя контроллеры вроде Microsoft Xbox Adaptive Controller значительно упрощают участие в игровом процессе благодаря особому дизайну и большим кнопкам и иным элементам управления, решение Google обеспечивает принципиально новые возможности.

Отслеживающая движения головы «мышь» придумана довольно давно, но в основном такие технические решения регистрируют отчётливые движения головой или отслеживают моргание. Примерное такое оборудование известный стример Лэнс Карр (Lance Carr), страдающий от мышечной дистрофии, использовал до того, как пожар уничтожил его игровое железо. При этом происшествие имело и положительный эффект — именно после этого инженеры Google всерьёз занялись совершенствованием технологии.

Результатом стал Project Gameface. «Игровая мышь» — ПО с открытым кодом, не требует управления руками и использует для подачи команд обычную веб-камеру, направленную на лицо пользователя. Машинное обучение позволяет отслеживать на лице 468 уникальных точек, что даёт возможность GameFace точно распознавать не только движения головы, но и мимику. Например, то или иное выражение лица преобразуется в клик мышью или другие команды. Project Gameface позволяет даже настраивать управление под индивидуальную мимику, поэтому воспользоваться преимуществами технологии смогут даже те, кто с трудом может управлять даже лицевыми мышцами.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В Google заявляют, что Project GameFace нуждается в доработке и пока не готов к массовому использованию. Однако исходники уже доступны на GitHub тем, кто желает сделать вклад в продолжающуюся работу. Не исключено, что возможность подобного управления может пригодиться и здоровым людям — в дополнение к классическим контроллерам.

Microsoft представила геймпад Xbox Remix с деталями из переработанных старых контроллеров и CD-дисков

Компания Microsoft представила довольно необычный вариант беспроводного игрового контроллера Xbox. Устройство под названием Xbox Wireless Controller — Remix Special Edition на треть состоит из комплектующих, созданных из переработанных пластиковых бутылок, оптических дисков и даже переработанных контроллеров Microsoft прежних поколений.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В частности, в качестве исходного сырья применялись контроллеры для Xbox One, а также смолы, полученные из переработки элементов автомобильных фар, пластиковых ёмкостей для воды и оптических дисков.

Как сообщает сайт Microsoft, смешивание переработанных смол с бывшими в употреблении цветными деталями позволяют создавать необычные цвета «землистого» оттенка с «тонкими вариациями», а также уникальными текстурами, что придаёт каждому контроллеру Xbox Remix Special Edition особый внешний вид.

В комплекте с контроллером поставляется аккумуляторная батарея Xbox Rechargeable Battery Pack — это избавляет от необходимости применять одноразовые пальчиковые батарейки. Комплект обеспечивает до 30 часов игры без подзарядки, полная зарядка займёт до 4 часов. В остальном контроллер функционально идентичен классическим вариантам.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Это не первый продукт Microsoft, при производстве которого применялись переработанные материалы. В 2022 году Microsoft сообщила, что как минимум 28 % массы консолей Xbox Series S приходится на вторичные материалы.

Начало продаж Xbox Wireless Controller – Remix Special Edition состоится 18 апреля, предварительные заказы уже принимаются. Модель стоит $84,99, тогда как обычный Xbox Wireless Controller оценивается в $59,99. Вероятно, новинка стоит дороже классического варианта из-за включения в комплект перезаряжаемого аккумулятора.

Nintendo будет бесплатно ремонтировать консоли Switch с дрейфом стиков даже после истечения гарантии

Японский производитель игровых консолей Nintendo согласился бесплатно ремонтировать вышедшие из строя игровые контроллеры после истечения гарантийного периода. Как сообщает Еврокомиссия, на такой шаг производителю пришлось пойти под давлением европейских групп, занимающихся защитой прав потребителей.

 Источник изображения: ant2506/pixabay.com

Источник изображения: ant2506/pixabay.com

Nintendo привлекла к себе пристальное внимание регуляторов ЕС после того, как Европейская организация потребителей (BEUC) и ещё девять местных НКО аналогичного профиля в 2021 году пожаловались властям Евросоюза на консоли Nintendo Switch, заявив, что те ломаются слишком быстро.

Техническая проблема дрейфа стиков у контроллеров для Switch, получившая название Joy-Con drift, сказалась на работе консолей Nintendo Switch и Nintendo Switch Lite. Проблема проявляется в том, что консоль регистрирует движения джойстиков, даже если к ним никто не прикасается. Еврокомиссия заявила, что Nintendo, наконец, выразила готовность устранять проблему в случае её возникновения даже после истечения гарантии.

По последним данным, Nintendo согласилась ремонтировать контроллеры Joy-Con бесплатно в фирменных сервисных центрах независимо от того, вызвана ли поломка дефектом конструкции или естественным износом — даже если гарантия производителя уже истекла.

Хотя в BEUC приветствовали такую инициативу, в организации подчеркнули, что это является лишь временным решением проблемы, поскольку консоль по-прежнему может продаваться с потенциальной неисправностью.

Intel предложила «костыль» для устранения сбоев сетевого контроллера на LGA1700-платах

Intel по-прежнему ищет оптимальный способ устранения проблемы потери проводного сетевого (LAN) подключения на материнских платах для процессоров Raptor Lake, о чём изначально сообщалось ещё в январе. Но временное решение уже нашлось — можно отключить функцию энергосбережения Energy Efficient Ethernet (EEE) для сетевого контроллера. Компания MSI первой начала выпуск обновления драйвера LAN для своих материнских плат, где эта функция отключена изначально.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Владельцы современных материнских плат Intel, оснащённых сетевыми контроллерами Intel I225, I226 или Killer E3100 2.5GbE, уже несколько месяцев жалуются на проблему их кратковременного (порядка секунд) самопроизвольного отключения и, как следствие, потерю стабильного соединения с сетью.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Проблема стоит особенно остро для материнских плат для процессоров Intel Raptor Lake, которые часто оснащаются новейшим сетевым контроллером Intel I226-V. Он пришёл на смену контроллеру I225-V, который в свою очередь являлся первым потребительским сетевым контроллером Intel с поддержкой скорости передачи данных 2,5 Гбит/с. Как отмечается, I225-V тоже имел похожие проблемы. Пользователи жаловались на нестабильность его работы на заявленной скорости 2,5 Гбит/с (однако его можно было принудительно заставить работать в режиме 1 Гбит/с). Похоже, Intel сузила вероятный источник всех бед. Судя по всему, он связан с энергосберегающими функциями сетевых контроллеров.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Окончательного решения проблемы пока нет, но её можно обойти. Для этого необходимо отключить функцию Energy Efficient Ethernet (EEE) в настройках сетевого драйвера Windows и Linux. Это можно сделать вручную в настройках драйвера сетевого подключения, выбрав параметры настройки питания. Однако MSI выпустила патч для сетевого драйвера LAN, который отключает функцию энергосбережения сетевого контроллера автоматически. Правда, патч предназначен только для материнской платы MPG Z790 Carbon WIFI. Будет ли он работать на материнских платах других моделей/брендов — неизвестно. Также следует обратить внимание, что для Windows 10 и Windows 11 предлагаются разные версии обновления драйвера. Вполне вероятно, аналогичные исправления драйвера предложат и другие производители плат.

Silicon Motion представила контроллер для недорогих безбуферных SSD с PCIe 4.0 и скоростью до 7400 Мбайт/с

Компания Silicon Motion представила контроллер SM2268XT для создания высокопроизводительных и недорогих твердотельных накопителей с интерфейсом PCIe 4.0. В составе SM2268XT используется процессор с парой ядер Arm R8, имеется поддержка четырёх линий PCIe с максимальной пропускной способностью до 16 Гбит/с и поддержка четырёх каналов памяти NAND со скоростью передачи до 3200 МТ/с на канал.

 Источник изображения: Silicon Motion

Источник изображения: Silicon Motion

Новинка разработана для нового поколения недорогих твердотельных накопителей PCIe 4.0 на базе чипов флеш-памяти TLC и QLC 3D NAND без использования кеш-памяти DRAM. В перспективе будущие модели SSD, оснащённые контроллером SM2268XT, смогут обеспечить скорость последовательного чтения и записи на уровне 7400 и 6500 Мбайт/с соответственно, а также производительность в операциях случайного чтения и записи на уровне 1,2 млн IOPS.

Производитель также отмечает у контроллера SM2268XT низкое энергопотребление и поддержку различных систем защиты данных. В нём используется новая архитектура системной шины, поддерживается технология Host Memory Buffer (HMB), а также заявлена поддержка технологии NANDXtend ECC восьмого поколения, отвечающей за контроль и исправление ошибок.

В компании указывают, что уже приступили к поставкам контроллера SM2268XT своим ключевым клиентам среди производителей SSD.

Очень много датчиков: Sony показала внутренности VR-гарнитуры PS VR2 и контроллеров Sense

Компания Sony опубликовала два новых видео, в которых рассказала об электронной начинке новой гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 и контроллеров Sense, входящих в комплект поставки.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В составе кольцеобразной структуры каждого контроллера Sense используются 14 инфракрасных датчиков, три дополнительных установлены в других местах. Датчики считываются камерами гарнитуры PlayStation VR2 для расчёта движений пользователя. Внутри каждого контроллера есть вибромотор. Разборку устройства проводил разработчик игрового контроллера DualSense Такеси Игараси (Takeshi Igarashi).

Каждый контроллер Sense имеет по пять ёмкостных датчиков касания. Они находится в адаптивных триггерах контроллера, боковой кнопке, кнопке действия, а также в составе аналоговых стиков. Контроллеры собраны в корпусе из материала, пропускающего инфракрасное излучение и имеющего покрытие с текстурой, как у самих игровых приставок PlayStation 5 — в виде мелких значков «крестика», «квадрата», «круга» и «треугольника».

Вся основная электроника гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 находится в передней части шлема. Например, функция отслеживания глаз в гарнитуре работает за счёт того, что у каждой линзы есть ИК-светодиод и ИК-камера, которая улавливает свет от светодиода, и они работают вместе, чтобы следовать за движениями глаза пользователя.

PlayStation VR2 — это весьма сложное устройство со множеством мелких деталей и микросхем. Создатели нового шлема постарались максимально снизить его вес и сделать его максимально компактным. По словам Такамасы Араки (Takamasa Araki), главы команды разработки PlayStation VR2, инженерам удалось достичь хорошо сбалансированной и симметричного расположения внутренних компонентов гарнитуры, а также заметно улучшить систему охлаждения шлема.

Сетевой контроллер Intel i226-V на платах для Raptor Lake теряет связь — решения проблемы нет

Сетевой контроллер Intel Ethernet i226-V, использующийся во многих материнских платах для процессоров Raptor Lake, может иметь конструктивные недостатки, приводящие к кратковременным (порядка секунд) отключениям и как следствие потере стабильного соединения с Сетью. Об этом сообщает портал TechPowerUp.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Intel Ethernet i226-V представляет собой новейший массовый сетевой 2,5-гигабитный контроллер, предназначенный для использования на материнских платах с чипсетами Intel. Он пришёл на смену контроллеру I225-V, который в свою очередь являлся первым потребительским сетевым контроллером Intel с поддержкой скорости передачи данных 2,5 Гбит/с. Как отмечается, I225-V тоже имел проблемы. Пользователи жаловались на нестабильность его работы на заявленной скорости 2,5 Гбит/с (однако его можно было принудительно заставить работать в режиме 1 Гбит/с).

Многие флагманские модели материнских плат на чипсетах Intel 700-й серии, оснащённые процессорным разъёмом LGA 1700, используют сетевой контроллер I226-V с поддержкой скорости передачи данных 2,5 Гбит/с. Некоторые модели плат также оснащаются дополнительным сетевым контроллером от других брендов (например, Realtek или Marvell), поддерживающим скорость передачи данных до 10 Гбит/с.

Владельцы материнских плат Intel 700-й серии, на которых впервые начал использоваться контроллер I226-V, с середины декабря прошлого года жалуются на случаи внезапной потери проводного соединения с Сетью. Такие сообщения можно найти на форумах поддержки Intel Support Community, Microsoft, ASUS, а также на форуме Reddit (1, 2, 3, 4, 5). Эти потери соединения кратковременные и длятся не более нескольких секунд. Во многих случаях их можно даже не заметить. Однако для приложений, которые полагаются на постоянный и непрерывный доступ в Сеть (например, онлайн-игры, сервисы видеоконференций, VPN, средства удалённого управления ПК и т.д.), такие кратковременные разрывы связи оказываются очень даже заметными.

Проверить, подвержена ли ваша материнская плата указанной проблеме, можно в компоненте операционной системы Windows «Просмотр событий», во вкладке «Журналы Windows» и «Система», найдя в строке поиска параметр «e2fnexpress» и в частности код события Event 27 «Intel Ethernet Controller I226-V, Network link is disconnected» и код события Event 32 «Intel Ethernet Controller I226-V. Network link has been established at 1 Gbps full duplex». По словам журналистов TechPowerUp, они тоже столкнулись с этой проблемой на своих ПК. Обновление драйвера сетевого контроллера от Intel до последней версии 27.8, установка новейшей версии BIOS материнской платы или принудительное переключение работы сетевого контроллера в режим 1 Гбит/с эту проблему не решили.

Выходом из ситуации для тех же журналистов TechPowerUp оказалось переключение сетевого соединения на второй сетевой контроллер на материнской плате. Другим вариантом может оказаться покупка дешёвого сетевого контроллера в виде карты расширения PCIе или использование беспроводного канала Wi-Fi. Однако далеко не все материнские платы имеют второй сетевой адаптер. Кроме того, не совсем понятно, почему пользователь должен доплачивать за приобретение дополнительного сетевого оборудования, если у платы уже заявлено наличие оного. И вообще, подобная ситуация кажется недопустимой, особенно для такого ведущего производителя компьютерных комплектующих, как Intel, который славится качеством своего сетевого оборудования. Журналисты TechPowerUp призывают Intel и производителей материнских плат с контроллером I226-V как можно скорее обратить внимание и решить данный вопрос.

Sony анонсировала PS5-контроллер Project Leonardo для людей с ограниченными возможностями

Компания Sony в рамках выставки CES 2023 представила новый игровой контроллер с кодовым названием Project Leonardo для игровых приставок PlayStation 5. Новинка, разработка которой ещё не завершена, предназначена для людей с ограниченными возможностями.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Производитель указывает, что контроллер предназначен для того, чтобы позволить игрокам с ограниченными возможностями легче, комфортнее и дольше играть на PlayStation 5. Манипулятор разрабатывается совместно с членами игрового сообщества, разработчиками и ведущими экспертами из организаций AbleGamers, SpecialEffect и Stack Up, которые занимаются вопросами доступности.

Project Leonardo обладает широкими возможностями кастомизации, которые позволят каждому игроку отрегулировать контроллер под свои собственные нужды. В комплект поставки устройства входит набор сменных компонентов, включая разнообразные аналоговые стики, а также кнопки различных форм и размеров.

Игроки смогут изменять не только форму Project Leonardo, но и настраивать специальные программные функции, в том числе назначить выполнение одного и того же действия на несколько кнопок.

Project Leonardo можно использовать как в качестве основного контроллера, так и в качестве дополнительного вместе с DualSense.

Новинка также оснащена четырьмя 3,5-мм разъёмами для подключения дополнительных аксессуаров.

Компания не указала, когда Project Leonardo поступит в продажу.

Представлена лицензионная копия контроллера для Xbox 360 для ПК и современных Xbox Series X и S

Компания Hyperkin, несколько лет назад выпустившая копию оригинального громоздкого контроллера для первой Xbox, в своё время прозванного Xbox Duke, представила новинку — копию контроллера для Xbox 360, совместимую как с новыми консолями Microsoft, так и с ПК.

 Источник изображения: Hyperkin

Источник изображения: Hyperkin

Контроллер Xenon официально лицензирован Microsoft и внешне действительно является практически полным клоном геймпада для Xbox 360, но поддерживающим современные платформы и функции. Xenon будет совместим с Xbox Series S и Xbox Series X и ПК будет выпускаться в корпусах чёрного, белого, розового и красного цветов. У него имеется кнопка «Поделиться», 3,5-мм выход для наушников и разъём USB Type-C. С помощью последнего новинка подключается к консоли или ПК — беспроводное подключение не предусмотрено.

«У меня такие приятные воспоминания, связанные с Xbox 360, и мы так рады вернуть часть этой ностальгии современным консолям с контроллером Xenon», — заявил представитель Hyperkin в пресс-релизе.

По данным аналитиков компании Newzoo, в 2021 году игровая индустрия оценивалась в $93,2 млрд. По имеющимся данным, это больше, чем рынки кино- и музыкальной индустрии совокупно. С учётом масштабов рынка, многие компании считают вполне рентабельным «вернуться в прошлое», чтобы завоевать часть возрастной аудитории. Например, часто создаются ремейки и организуются повторные релизы старых игр. Так, в этом году вышла коллекция Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, представляющая собой коллекцию игр, вышедших с 1989 по 1994 годы и посвящённую вселенной черепашек-ниндзя. Также вышла коллекция Atari 50: The Anniversary Celebration, представляющая собой собрание игр 1990-х годов, изначально разработанных для Atari 2600, Jaguar и Lynx.

Поскольку выросшие геймеры с ностальгией вспоминают о детстве и юности, неудивительно, что многие компании готовы подзаработать на этом. Дата поступления Xenon в продажу будет объявлена позже, как и цена.

Razer выпустила кастомизируемый геймпад Wolverine V2 Pro за $250 для PlayStation 5

В прошлом году компания Razer выпустила контроллер Wolverine V2 Chroma для владельцев игровых приставок Xbox, который выделялся возможностью кастомизации. Чтобы не обижать владельцев приставок PlayStation 5 производитель недавно представил для них геймпад Wolverine V2 Pro, который тоже можно менять под себя.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Технически новинка практически полностью копирует предыдущую версию. Подсветка Chroma тоже никуда не делась. Однако, как и фирменный контроллер DualSense для PS5, модель Wolverine V2 Pro оснащена многофункциональной сенсорной панелью, которой нет у Wolverine V2 Chroma. В результате Wolverine V2 Pro получился чуть больше, чем версия Chroma. Размеры версии версии для PS5 составляют 167,5 × 105,8 × 65,2 мм. Вес контроллера также немного увеличился и составляет 279 вместо 270 граммов.

Если Wolverine V2 Chroma визуально повторял цветовую тему оформления приставки Xbox Series X и был полностью чёрным, то оформление версии Wolverine V2 Pro ближе к внешнему виду PlayStation 5. Центральная часть контроллера выполнена в белом цвете, а боковые части — чёрные.

Помимо основных клавиш в конструкции контроллера Wolverine V2 Pro используются шесть дополнительных переназначаемых кнопок Razer Mecha-Tactile Action Buttons. Они обладают обратной связью и сроком службы в 3 млн срабатываний. Также у новинки предусмотрено наличие четырёх дополнительных клавиш, располагающихся на обратной стороне контроллера. Кроме того, контроллер оснащён стандартным 3,5-мм аудиогнездом для наушников.

Как и версия Wolverine V2 Chroma, модель Wolverine V2 Pro получила заменяемые стики, предназначенные под разные стили игры: короткие закруглённые для более быстрой реакции, а также более длинные и вогнутые для лучшего контроля.

Razer оснастила новинку отсоединяемым кабелем USB Type-C. В плюсы можно записать поддержку беспроводного режима работы Wolverine V2 Pro, которого нет у Wolverine V2 Chroma. Для беспроводного режима в комплекте предусмотрен адаптер HyperSpeed Wireless (2,4 ГГц). В беспроводном режиме и с включённой подсветкой геймпад проработает от батареи 10 часов, а с выключенной подсветкой — до 28 часов.

Игровой контроллер Wolverine V2 Pro совместим не только с приставками PlayStation 5, но также и с ПК на базе Windows. Для тонкой настройки функций геймпада производитель предлагает использовать мобильное приложение Razer Controller App для Android и iOS.

Wolverine V2 Pro компания Razer оценила в $250. Это на 100 долларов дороже версии Chroma для приставок Xbox.

iPhone, Mac и iPad получили поддержку современных версий классических контроллеров Nintendo

Без лишнего шума компания Apple добавила новые функции в вышедшие в понедельник обновления для своих операционных систем. По последним данным, в macOS Ventura, iPadOS 16.1, iOS 16.1 и tvOS 16.1 появилась совместимость с Bluetooth-контроллерами, продающимися Nintendo для сервиса Nintendo Switch Online, поддерживаемого новыми консолями компании.

 Источник изображения: Macstories

Источник изображения: Macstories

Современные беспроводные версии контроллеров для пользователей сервиса Switch Online, предназначены для игр, изначально выпускавшихся для классических консолей NES, SNES, N64 и Mega Drive (Genesis), а теперь доступных подписчикам сервиса.

Неожиданно пользователь Twitter под ником @stroughtonsmith выяснил, что эти контроллеры теперь заработали с устройствами Apple, обновлёнными до новейших операционных систем. Это позволяет использовать их с играми, доступными сегодня для платформы Apple, в частности — через сервис Apple Arcade.

 Источник изображения: Macstories

Источник изображения: Macstories

Сами современных версии классических контроллеров Nintendo стоят по $49,99 каждый. Таким образом, теперь владельцы компьютеров, смартфонов и планшетов Apple получили новые варианты контроллеров, в дополнение к контроллерам Nintendo Switch Joy-Con и Pro, уже совместимых с продукцией Купертино.

Кастомизируемый контроллер DualSense Edge для PS5 выйдет 26 января по цене $200

Представленный в августе игровой контроллер DualSense Edge поступит в продажу 26 января следующего года, о чем сообщает официальный блог PlayStation. Новинка отличается широкими возможностями для кастомизации, за счёт чего каждый пользователь сможет настроить его под себя.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Новый контроллер оценили в $200. Предзаказы на DualSense Edge начнут принимать уже через неделю, с 25 октября. Помимо контроллера в продажу должны поступить сменные модули джойстиков. Их стоимость составит $20.

Компания отмечает, что в комплект поставки DualSense Edge будут входить следующие элементы:

  • беспроводной контроллер DualSense Edge;
  • кабель USB в оплётке;
  • ‎две стандартных накладки на джойстик;
  • ‎две высоких накладки на джойстик;
  • ‎две низких накладки на джойстик;
  • ‎две полукруглых задних кнопки;
  • ‎две задних кнопки в виде рычага;
  • корпус разъёма;
  • футляр для переноски.

Помимо замены элементов управления владельцы DualSense Edge смогут переназначать или отключать отдельные кнопки контроллера, а также регулировать чувствительность и мёртвые зоны его стиков. Такой же возможностью обладают триггеры нового контроллера. Также заявляется о возможности сохранения нескольких профилей управления.

Контроллер Stadia можно подключить к другим платформам беспроводным способом, но существующие методы не слишком удобны

После того как Google объявила о закрытии облачного игрового сервиса Stadia, пользователи начали искать применение для фирменных контроллеров в других игровых системах. Хотя контроллеры уже можно использовать с ПК, Mac и смартфонами с помощью проводного соединения, беспроводное подключение по Bluetooth пока ограничено только самой платформой Stadia, работать которой осталось совсем недолго. Впрочем, это не помешало энтузиастам искать обходные пути.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Один из методов включает использование Android-устройства в качестве передатчика. В прошлом году YouTube-блогер LateStageTech продемонстрировал своё приложение Wiredless Pro, позволяющее подключать проводные контроллеры к Android-устройствам, которые, в свою очередь, обмениваются сигналами с ПК. В октябре видеоблогер Benjaninja показал, что этот способ работает и с контроллером Stadia, но с некоторыми ограничениями. В частности, не распознавались кнопки-триггеры, из-за чего заметно ограничивается список совместимых игр. Кроме того, необходимость физического подключения к Android-устройству не слишком удобна для тех, кто хотел бы пользоваться полностью беспроводным гаджетом.

Ещё один способ разработан программистом Партом Шахом (Parth Shah), но он доступен только на ПК и требует дополнительных действий. По некоторым данным, на ПК необходимо установить Python 3 и загрузить ПО StadiaWireless версии 1.2.0, разработанного Шахом, с GitHub. После этого можно следовать инструкциям программиста для использования необходимого решения. На ПК нужно будет получить URL, набрав который в браузере Android-устройства, можно обеспечить беспроводное подключение контроллера. Впрочем, сам контроллер всё равно придётся использовать с кабелем и устройством на Android – зато все клавиши сохраняют работоспособность.

Некоторые пользователи уже попросили Google разблокировать возможность подключения контроллера к игровым консолям и компьютерам с помощью Bluetooth. Известно, что Google рассматривает такой вариант, но окончательного решения, похоже, ещё не принято.

Google может разблокировать контроллеры Stadia — это позволит их использовать на других платформах

Стало известно, что Google рассматривает возможность разблокировать контроллеры, предназначенные для её потокового игрового сервиса Stadia, который прекратит существование в январе 2023 года. Разблокировка контроллеров позволит их использовать на других платформах посредством подключения по Bluetooth.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Сейчас такая возможность заблокирована, но Google может её активировать с помощью соответствующего программного обновления. При этом в настоящее время использовать контроллеры Stadia можно как обычные контроллеры на ПК, Mac и смартфонах, но только подключая их проводом.

«Мы получили много запросов на то, чтобы контроллер Stadia мог работать по Bluetooth или получил функции, которые сохранили бы работоспособность устройства после полного отключения сервиса Stadia. Мы направим ваш отзыв нашей команде, чтобы они могли рассмотреть такую возможность и, возможно, выпустить прошивку, которая сделает это возможным», — сообщила служба поддержки стримингового сервиса одному из пользователей, который задал вопрос относительно возможности использования контроллера после отключения сервиса Stadia.

Отметим, что даже в случае, если контроллеры Stadia станут непригодными для дальнейшего использования, Google пообещала вернуть пользователям деньги за все покупки, включая устройства, игры и дополнения, приобретённые в Play Маркете и Stadia Store. Компания намерена вернуть средства большей части пользователей уже к середине января 2023 года. При этом российские пользователи возвраты не получат. Добавим, что доступ к приобретённому контенту и библиотеке игр сохранится вплоть до полного отключения стримингового сервиса 18 января.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры украли почти все данные пользователей сервиса цифровой подписи Dropbox Sign 9 мин.
«Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков 2 ч.
С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях 2 ч.
«Базис» купила конкурента и планирует занять не менее половины российского рынка виртуализации 2 ч.
Apple освободила разработчиков бесплатных приложений от уплаты €0,5 за каждую первую установку 3 ч.
Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II выйдет в Steam после полутора лет пребывания в EGS 4 ч.
На 20-летие российской стратегии «Периметр» в Steam выйдет переиздание со «множеством улучшений» — трейлер «Периметр: Legate Edition» 4 ч.
TikTok вновь стал доступен в России, но ненадолго 4 ч.
Winamp возродится в качестве стримингового сервиса 1 июля — обещана и новая версия классического плеера 5 ч.
Microsoft добавила поддержку ключей Passkey для всех потребительских аккаунтов 5 ч.