Сегодня 07 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → коробочная версия

Продажи игр на физических носителях в США неуклонно снижаются — с 2021 года более чем вдвое

Исследовательская компания Circana опубликовала сведения о продажах игр на физических носителях за последнюю четверть века. С 2021 года покупки такой продукции жителями США сократились вдвое. А если сравнить 2024 год с пиком продаж, который пришёлся на 2008 год, то количество денежных средств, потраченных на «коробочные» версии игр, снизилось на целых 85 %.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Расходы потребителей США на этот вид продукции достигли пика в 2008 году, составив чуть менее $12 млрд. С тех пор продажи показали неуклонную тенденцию к снижению, достигнув самой низкой зафиксированной отметки менее $2 млрд в 2024 году.

 Источник изображений: Circana

Источник изображения здесь и далее: Circana

При этом общие продажи игр, оборудования и аксессуаров в 2024 году достигли почти $60 млрд по сравнению с $44 млрд пятью годами ранее.

Достаточно взгляда на современные игровые консоли, чтобы понять, куда движется отрасль. У PS5 есть «цифровая» версия, Xbox Series S не имеет дисковода, как и PS5 Pro, требующая покупать его отдельно. Розничные магазины терпят убытки, сокращают рабочие места и закрывают филиалы. Тем временем на ПК продажи игр на физических носителях уже давно ничтожно малы, а в 2022 году около 72 % продаж консольных игр во всём мире также пришлись на цифровые загрузки.

Усилившееся снижение расходов между 2023 и 2024 годами отчасти связано с малым количеством релизов для Nintendo Switch, на которую приходится большая часть сегодняшних продаж игр на физических носителях. В 2025 году, возможно, мы сможем наблюдать заметный всплеск продаж игр в рознице благодаря выходу консоли Nintendo Switch 2 (поддерживает как физические, так и цифровые игры) и выпуску GTA VI, у которой тоже наверняка будет дисковая версия.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фанаты смогут подарить свою внешность персонажам игр PlayStation, начиная с Gran Turismo 7 — Sony анонсировала программу The Playerbase 7 мин.
Microsoft уже выпустила больше 80 различных Copilot — вся экосистема может включать более 100 продуктов 16 мин.
«Нет ничего невозможного»: директор ИРИ считает, что на полное импортозамещение компьютерных игр в России уйдет от трёх до пяти лет 40 мин.
THQ Nordic открыла предзаказы ремейка «Готики» — игра доступна и в российском Steam 49 мин.
Adobe представила образовательную ИИ-платформу Acrobat Student Spaces — аналог NotebookLM 60 мин.
DDU пересмотрел очистку драйверов после одного из последних обновлений Nvidia 2 ч.
Google добавит в чат-бот Gemini мониторинг психического здоровья 2 ч.
Китайцы прониклись всенародной любовью к ИИ-агенту OpenClaw 2 ч.
«Яндекс» добавил в поиск ИИ-блендер и диалоговый режим с «Алисой AI» 3 ч.
Meta выпустит открытые версии мощных ИИ-моделей Avocado и Mango с урезанной функциональностью 3 ч.
Австралийское неооблако Firmus при поддержке NVIDIA привлекло $505 млн и нарастило капитализацию до $5,5 млрд в преддверии IPO 35 мин.
Астронавт миссии Artemis II сфотографировал Луну на iPhone 2 ч.
Инвесторы требуют от Amazon, Microsoft и Google прозрачности отчётов о расходах воды и электроэнергии в ЦОД США 2 ч.
Anthropic развернёт 3,5 ГВт ИИ-мощностей на базе Google TPU 3 ч.
Лучше синица в руке: операторы ЦОД всё чаще отказывают неооблакам, предпочитая большой выгоде финансовую устойчивость 3 ч.
Ноутбуки на Qualcomm Snapdragon X2 Elite и Windows 11 наконец появились в продаже 3 ч.
Framework попросила не радоваться раньше времени по поводу стабилизации цен на память 4 ч.
Россия на годы отложила запуск трёх лунных миссий: «Луна-28», «Луна-29» и «Луна-30» 4 ч.
Выход годных чипов по техпроцессу Intel 18A достиг внушительных 65 % 4 ч.
Анонсирован смартфон Realme C100 5G с батареей на 7000 мА·ч, 4 Гбайт RAM и ценой $215 4 ч.