Теги → майнинг
Быстрый переход

Суперкомпьютеры по всей Европе подверглись атаке криптомайнеров

Стало известно о том, что несколько суперкомпьютеров из разных стран европейского региона на этой неделе были заражены вредоносным ПО для майнинга криптовалют. Инциденты такого рода произошли в Великобритании, Германии, Швейцарии и Испании.

Первое сообщение об атаке поступило в понедельник из Эдинбургского университета, на площадке которого размещён суперкомпьютер ARCHER. Соответствующее сообщение и рекомендация сменить пользовательские пароли и SSH-ключи были опубликованы на веб-сайте учреждения.

В этот же день организация BwHPC, занимающаяся координацией исследовательских проектов на суперкомпьютерах, объявила о необходимости приостановить доступ к пяти вычислительным кластерам на территории Германии для проведения расследования «инцидентов безопасности».

Сообщения подобного рода продолжили поступать в среду, когда исследователь в сфере информационной безопасности Феликс фон Лейтнер (Felix von Leitner) написал в своём блоге о том, что доступ к находящемуся в испанской Барселоне суперкомпьютеру закрыт на время проведения расследования инцидента кибербезопасности.

На следующий день аналогичные сообщения поступили из Лейбницкого вычислительного центра, института при Баварской академии наук, а также из исследовательского центра Юлих, расположенного в одноимённом немецком городе. Официальные лица заявили о том, что после «инцидента с информационной безопасностью» закрыт доступ к суперкомпьютерам JURECA, JUDAC и JUWELS. Кроме того, Швейцарский центр научных вычислений в Цюрихе также закрыл внешний доступ к инфраструктуре своих вычислительных кластеров после инцидента с информационной безопасностью «до восстановления безопасной среды».     

Ни одна из упомянутых организаций не опубликовала каких-либо подробностей относительно произошедших инцидентов. Тем не менее, Группа реагирования на инциденты информационной безопасности (CSIRT), которая координирует исследования с использованием суперкомпьютеров по всей Европе, опубликовала образцы вредоносных программ и дополнительные данные по некоторым инцидентам.

Образцы вредоносных программ были рассмотрены специалистами американской компании Cado Security, работающей в сфере информационной безопасности. По мнению специалистов, злоумышленники получили доступ к суперкомпьютерам через скомпрометированные пользовательские данные и ключи SSH. Также предполагается, что учётные данные были украдены у сотрудников университетов Канады, Китая и Польши, которые имели доступ к вычислительным кластерам для проведения разных исследований.

Несмотря на то, что нет официальных доказательств того, что все атаки были осуществлены одной группой хакеров, схожие имена файлов вредоносного ПО и сетевые идентификаторы указывают на то, что серия атак осуществлена одной группировкой. В Cado Security считают, что злоумышленники для доступа к суперкомпьютерам использовали эксплойт для уязвимости CVE-2019-15666, а после этого осуществляли развёртывания ПО для майнинга криптовалюты Monero (XMR).

Стоит отметить, что многие организации, которые были вынуждены закрыть доступ к суперкомпьютерам на этой неделе, ранее объявили о том, что отдают приоритет исследованиям коронавирусной инфекции COVID-19.

Биткоин пережил третий «халвинг»: курс монеты пока стабилен

Настал тот день, которого ждали криптоэнтузиасты всего мира. Именно сегодня произошёл «халвинг» (halving, «уполовинивание») биткоина  — на 630 000 блоке в два раза уменьшилась сумма вознаграждения за добавление майнерами нового блока в блокчейн: с 12,5 до 6,25 BTC. Курс криптовалюты в последние сутки пока находится на стабильном уровне и составляет $8634 (637 тыс. руб).

Сама идея «халвинга» была программно заложена разработчиком биткоина Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto  — псевдоним человека или группы людей) в протокол работы сети блокчейна более десяти лет назад. Главная цель халвинга, который происходит примерно раз в четыре года (первый был в 2012, второй  — в 2016), заключается в контроле эмиссии криптовалюты и сдерживании её инфляции. Проблема, однако, теперь заключается в огромном количестве криптовалют-подражателей, что несколько подрывает идею дефицита в биткоине.

Причина, по которой халвинг так волнует всех причастных к майнингу и торговле криптовалютами, заключается в том, что данное событие рассматривается как мощный положительный фактор для роста цены флагмана крипторынка. Логика понятна  — согласно главному экономическому закону при снижении предложения обнаруживается эффект повышения цен. Однако несмотря на халвинг, предложение криптовалюты все ещё растет, просто более медленными темпами. Завтра в обращении всё ещё будет больше биткоинов, чем сегодня.

В то время как мировой фондовый рынок пошатнулся вследствие эпидемии коронавируса, биткоин мог бы послужить во время кризиса «тихой гаванью» для инвесторов, но его популярность всё ещё не столь высока, чтобы серьёзно претендовать на эту роль. К тому же, хотя сейчас криптовалюта чувствует себя гораздо лучше, чем многие акции, она кажется не столь надёжной, как старое доброе золото или казначейские облигации США. Более того, многие аналитики указывают на явную спекулятивную природу этого актива.

Тем не менее, криптоэнтузиасты надеются, что произошедший халвинг существенно скажется на курсе биткоина. Предыдущие два «уполовинивания» биткоина (в 2012 и 2016 годах) оказали значительное долгосрочное влияние на цену цифрового актива. Хотя монета взлетала не сразу в день халвинга вдвое, стоимость «крипты» неуклонно росла в течение нескольких месяцев после каждого такого события.

Стоит добавить, что за месяц, предшествующий халвингу, курс биткоина уже вырос на 26%, а в прошедшие выходные он взлетал до $10 000.

Сотрудники МВД России пресекли деятельность майнинговых ферм в Санкт-Петербурге и Ленобласти

Министерство внутренних дел Российской Федерации (МВД России) сообщило о проведении в Санкт-Петербурге и Ленинградской области операции, в ходе которой была выявлена и задержана группа лиц, занимавшихся майнингом (добычей) криптовалют путём несанкционированного подключения к электросетям.

Согласно представленным пресс-службой ведомства сведениям, злоумышленники использовали модифицированные электрические счётчики, запрограммированные на занижение показаний расхода электроэнергии. По предварительной информации, ущерб для энергоснабжающих компаний ежемесячно составлял около 15 млн рублей, такую же сумму киберпреступники получали в качестве незаконного дохода.

По имеющейся информации, так называемые криптофермы со специальным вычислительным оборудованием были развёрнуты на восьми различных объектах. Среди них — заброшенное здание бывшей птицефабрики в деревне Лесколово Всеволожского района Ленинградской области, здание базы отдыха в посёлке Рощино, а также ряд жилых помещений. Сгенерированную криптовалюту сообщники направляли на биржи, расположенные за пределами РФ, а затем обналичивали.

«В настоящее время по подозрению в организации данного противоправного деяния задержан житель Санкт-Петербурга. В полицию доставлены девять его предполагаемых сообщников», — говорится в сообщении МВД России.

В отношении задержанных лиц возбуждено уголовное дело по признакам преступления, предусмотренного частью 2 статьи 273 УК РФ, которая предполагает лишение свободы на срок от трех до семи лет.

Microsoft: криптовалютный майнер Dexphot заразил более 80 000 компьютеров

Специалисты по информационной безопасности из Microsoft предупредили пользователей об атаках криптовалютного майнера под названием Dexphot, который атакует компьютеры под управлением Windows с октября прошлого года. Пиковая активность вредоноса зафиксирована в июне этого года, когда было заражено более 80 000 компьютеров по всему миру.

В отчёте говорится о том, что для проникновения на компьютеры жертв вредонос использует разные методы обхода защиты, в том числе шифрование, обфускацию и применение случайных имён файлов для маскировки процесса установки. Также известно, что майнер не использует какие-либо файлы в процессе запуска, выполняя вредоносный код непосредственно в памяти. Из-за этого он оставляет крайне мало следов, позволяющих зафиксировать его присутствие. Чтобы избежать обнаружения, Dexphot осуществляет перехват легитимных процессов Windows, в том числе unzip.exe, rundll32.exe, msiexec.exe и др.

Если пользователь пытается удалить вредонос с компьютера, то срабатывают службы мониторинга и происходит инициация повторного заражения. В отчёте отмечается, что Dexphot устанавливается на компьютеры, которые уже были заражены. В рамках текущей кампании вредонос попадает в системы, заражённые вирусом ICLoader. Вредоносные модули загружаются с нескольких URL-адресов, которые также используются для обновления вредоноса и проведения повторного заражения.

«Dexphot — это не тот тип атаки, который привлекает внимание средств массовой информации. Это одна из многочисленных кампаний, существующих длительное время. Её цель широко распространена в киберпреступных кругах и сводится установке майнера криптовалют, который скрытно использует ресурсы компьютера на благо злоумышленников», — сказал аналитик по вредоносным программам исследовательской группы Microsoft Defender ATP Хейзел Ким (Hazel Kim).

Сотни тысяч россиян майнят криптовалюту для злоумышленников

Компания ESET сообщает о том, что сотни тысяч российских пользователей Интернета могут быть вовлечены в скрытую преступную схему майнинга криптовалюты Monero.

Эксперты обнаружили модуль криптомайнинга CoinMiner, который распространяется и устанавливается посредством ботнета Stantinko. Эта вредоносная сеть действует как минимум с 2012 года. Долгое время операторам Stantinko удавалось оставаться незамеченными благодаря применению шифрования кода и комплексных механизмов самозащиты.

Изначально ботнет специализировался на рекламном мошенничестве. Однако с недавних пор злоумышленники переключились на скрытую добычу криптовалюты. Для этого применяется упомянутый модуль CoinMiner, особенностью которого является способность тщательно скрываться от обнаружения.

В частности, операторы Stantinko компилируют уникальный модуль для каждой новой жертвы. Кроме того, CoinMiner связывается с майнинг-пулом не напрямую, а через прокси, чьи IP-адреса получены из описаний видеороликов на YouTube.

Плюс к этому зловред отслеживает работающие на компьютере антивирусные решения. Наконец, майнер может приостанавливать свою деятельность в определённых условиях — например, когда компьютер работает от аккумулятора. Это позволяет усыплять бдительность пользователя.

Более подробно о майнере-зловреде можно узнать здесь

Динамика выручки от продаж игровых графических процессоров NVIDIA должна радовать инвесторов

Квартальный отчёт NVIDIA уже был рассмотрен сегодня, и финансовые показатели в период с августа по октябрь включительно двигались по двум разнонаправленным векторам: снижались по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и росли по сравнению с предыдущим кварталом. Отрицательная динамика выручки при годовом сравнении не должна вводить в заблуждение, поскольку третий квартал прошлого года для NVIDIA хоть и стал переломным с точки зрения избавления от «криптозависимости», полностью исключить некоторую инерцию не мог. Судите сами, в периоды пикового спроса на видеокарты в качестве средства добычи криптовалюты NVIDIA получала более $3 млрд в квартал, и третья четверть 2018 календарного года не стала исключением. Когда наступило «отрезвление», удалось подсчитать, что криптодобытчики обеспечивали компанию примерно миллиардом долларов США дополнительной выручки в квартал.

Другими словами, если бы полностью исключить влияние каких-то отложенных на третий квартал прошлого года контрактов, имевших отношение к последствиям криптовалютного бума, то совокупная выручка NVIDIA за период вряд ли дотянула до $3,18 млрд. В третьем квартале текущего года выручка компании составила $3,01 млрд, уменьшившись относительно прошлогоднего результата на 5 %. Выручка от реализации графических процессоров в целом уменьшилась на 8 %, до $2,57 млрд. Игровые продукты принесли NVIDIA на 6 % меньше, чем годом ранее — не более $1,66 млрд. Зато при последовательном сравнении игровые продукты увеличили выручку на 26 %. Более того, именно рост средней цены реализации продуктов семейства GeForce позволил улучшить норму прибыли с 61 % до 64,1 %.

Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) назвала снижение выручки от реализации продуктов семейства GeForce в настольном сегменте одной из главных причин сокращения выручки во всём игровом сегменте по сравнению с третьим кварталом прошлого года. В отчёте подчёркивается, что именно год назад на рынок впервые вышли видеокарты поколения Turing. Если выручка за год снизилась именно в настольном сегменте, означает ли это, что нынешний ассортимент видеокарт NVIDIA стал продаваться хуже? Ответить на этот вопрос не так просто, как может показаться.

Начнём с того, что долгое время глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) не жалел сил на внушение мысли о рекордно высоких темпах экспансии графических процессоров с архитектурой Turing на фоне предшественников поколения Pascal. Утверждалось, что за первые восемь недель своего присутствия на рынке видеокарты Turing принесли на 45 % больше выручки, чем изделия поколения Pascal на сопоставимом отрезке своего жизненного цикла. Ценовая политика того периода позволяла верить подобной статистике, ведь первые видеокарты серии GeForce RTX были существенно дороже продуктов поколения Pascal.

Позже выяснилось, что NVIDIA манипулировала статистикой, исходя из предположения, что с первого дня присутствия Turing на рынке одноимённые продукты были представлены во всех ценовых нишах, включая сегменты дешевле $299. Сорокапятипроцентным преимуществом по размеру выручки в действительности и не пахло, да и статистика Steam, при всех своих огрехах, свидетельствовала о более низких темпах экспансии видеокарт поколения Turing.

Что же изменилось в третьем квартале текущего года? В ожидании анонса Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700 компания NVIDIA не только выпустила видеокарты с суффиксом SUPER, но и существенно снизила цены на «ветеранов» семейства Turing. Это явно дало толчок к росту объёмов продаж в настольном сегменте, поскольку выручка от реализации игровых продуктов GeForce последовательно выросла на 26 %. Конечно, хорошо помогли и мобильные графические решения, но не стоит недооценивать удельный вес настольных продуктов.

Возвращаясь к динамике продаж игровых продуктов GeForce в годовом сравнении, можно отметить, что выручка от их реализации сократилась на 10 %, и главным негативным фактором опять стал снизившийся спрос в настольном сегменте, хотя мобильные продукты тянули выручку вверх. За первые девять месяцев 2019 года выручка от реализации игровых графических процессоров GeForce снизилась на 22 % по сравнению с аналогичным периодом 2018 года, но здесь уже вмешивается пресловутый «криптовалютный фактор», поскольку в первой половине прошлого года одноимённый бум ещё сильно влиял на выручку от реализации графических процессоров.

Надо сказать, что без роста популярности более дорогих графических процессоров по сравнению со вторым кварталом текущего года не смогли бы подняться средние цены реализации, ведь если бы рост выручки сопровождался увеличением доли более дешёвых видеокарт, то средние цены тогда бы снизились. Таким образом, изучение статистики NVIDIA за третий квартал позволяет сделать вывод, что спрос на игровые продукты марки растёт уверенными темпами, и сокращение выручки в годовом сравнении в этом плане не является каким-то определяющим критерием. Более того, NVIDIA смогла приблизиться к уровню выручки «криптовалютной эры» без поддержки со стороны криптодобытчиков.

Китай передумал запрещать майнинг биткоинов

Государственный комитет по делам развития и реформ КНР (NDRC) опубликовал в среду перечень запрещённых видов деятельности, в котором не был указан майнинг биткоинов и других видов криптовалюты, несмотря на то, что до этого неоднократно сообщалось о возможности грядущего запрета.

REUTERS/Tyrone Siu

REUTERS/Tyrone Siu

В апреле регулятор опубликовал законопроект с перечнем отраслей и видов деятельности, которые нуждаются в поддержке со стороны государства или ограничении и запрете. Майнинг криптовалюты был отнесён к «нежелательным отраслям» и охарактеризован как «небезопасное производство», связанное с чрезмерным расходованием ресурсов и наносящее вред окружающей среде. Однако, как сообщает ресурс CoinDesk, в окончательном варианте перечня запрещённых видов деятельности майнинг отсутствует.

В настоящее время неясно, чем объясняется изменение политики NDRC по отношению к майнингу криптовалюты. На просьбу агентства Reuters прокомментировать изменения в законопроекте регулятор пока не откликнулся.

Китай является крупнейшим в мире рынком компьютерного оборудования для майнинга биткоинов и других криптовалют, но данная деятельность по-прежнему находится в «серой» юридической зоне, не подпадающей под регулирование государства.

Из-за пожара на майнинговой ферме снизился хешрейт биткоина

Хешрейт сети биткоинов серьёзно снизился 30 сентября. Оказалось, что это произошло из-за крупного пожара на одной из майнинговых ферм, в результате чего было уничтожено оборудование стоимостью около $10 млн.

По словам одного из первых майнеров биткоина Маршалла Лонга (Marshall Long), крупный пожар произошёл в понедельник в майнинговом центре, принадлежащем компании Innosilicon. Несмотря на то, что данных касательно инцидента не так много, в сети Интернет появилось видео, демонстрирующее работу оборудования для добычи криптовалюты даже во время пожара. По словам одного из основателей Primitive Ventures, общая стоимость оборудования, пострадавшего в результате пожара, составляет $10 млн. 

Официальные представители Innosilicon пока не делали каких-либо заявлений касательно данного инцидента. Однако следящие за состоянием криптовалютного рынка люди сразу связали пожар на майнинговой ферме со спадом скорости хеширования биткоинов. Стоит заметить, что оценка скорости хеширования даёт лишь ограниченное представление о текущем состоянии биткоина. Всего несколько дней назад хешрейт резко сократился примерно на 40 % за один день, но позднее полностью восстановился.

Некоторое время назад портал Cointelegraph сообщал о том, что из-за сезона дождей в китайской провинции Сычуань, находящейся на северо-западе страны, 20 августа этого года была уничтожена по крайней мере одна крупная майнинговая ферма, занимавшаяся добычей биткоинов.  

Рост активности на рынке криптовалют больше не влияет на бизнес NVIDIA

Квартальные показатели NVIDIA до сих пор страдают из-за не самого выгодного сравнения с первой половиной прошлого года, когда на выручку компании ещё оказывали существенное влияние процессы, происходившие на рынке криптовалют. Видеокарты скупались для добычи криптовалют, любителям игр их не хватало, а цены на фоне дефицита взлетели до небес. Рассказывая о результатах второго квартала текущего фискального года, NVIDIA была вынуждена признать, что чистая прибыль сократилась на 50 %, операционная прибыль упала на 51 %, а разводнённый доход в пересчёте на одну акцию снизился на 49 %.

Тем не менее, по величине квартальной выручки NVIDIA смогла уложиться в прогнозируемый диапазон, а по норме валовой прибыли даже выступила чуть лучше. Правда, как потом пояснила финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress), положительная динамика по последнему показателю связана преимущественно с возросшей популярностью игровых ноутбуков, в которых используются более дорогие графические решения. Выручка от реализации игровых графических процессоров GeForce за год сократилась на 29 %, и это красноречиво говорит о влиянии криптовалютного бума прошлого года на текущую статистику NVIDIA.

Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Примечательно, что в сегменте OEM компания в первой половине этого года получила на 58 % меньше выручки, чем за аналогичный период предыдущего года. Если же сравнивать трёхмесячные периоды, завершившиеся в июле этого и прошлого года, то падение выручки от реализации OEM-решений составит всего 4 %. Другими словами, во втором квартале прошлого года NVIDIA уже почти не отгружала специализированные видеокарты для майнинговых ферм, у которых нередко отсутствовал видеовыход на задней панели, а гарантия измерялась тремя месяцами в самом лучшем случае.

Представители ресурса Barron’s связались по телефону с финансовым директором NVIDIA, и та подтвердила, что наблюдавшиеся в этом году всплески спроса на криптовалюту никакого влияния на бизнес компании не оказали. Стало быть, видеокарты для добычи популярных криптовалют при текущих курсовых значениях никто использовать не готов. Не факт, что это положение вещей не изменится в будущем, но пока игровому рынку ничего не угрожает.

TSMC готова к оживлению криптовалютного рынка: мощностей для заказов хватит всем

Когда на квартальной отчётной конференции TSMC дело дошло до составления прогнозов на весь 2019 год, руководство исходило из ожиданий заметного роста выручки во втором полугодии. Уже в третьем квартале объём чистой выручки компании должен в последовательном сравнении увеличиться на 18 %, и самым активным направлением роста будет сегмент компонентов для смартфонов. Как уже отмечалось ранее, подобные ожидания связаны как с подготовкой к экспансии сетей 5G, так и с усложнением конструкции смартфонов и увеличением удельного содержания кремниевых компонентов, изготавливаемых на мощностях TSMC.

Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Сегмент высокопроизводительных решений (HPC) тоже должен продемонстрировать уверенный рост, как по результатам третьего квартала, так и по всему году. Если за весь 2019 год выручка TSMC от изготовления компонентов для смартфонов вырастет на единицы процентов, то сегмент HPC сможет увеличить выручку только без учёта «криптовалютной составляющей», как пояснили представители TSMC. Прошлый год, его первая половина, характеризовались заметным влиянием криптовалютного бума на доходы TSMC, поэтому результаты текущего года в чистом виде продемонстрируют снижение выручки на этом направлении. Однако если исключить криптовалютный фактор, то сегмент HPC тоже увеличит выручку на несколько процентов. Интернет вещей вырастет на десятки процентов, но ёмкость этого сегмента не так велика в абсолютном измерении. Автомобильный сегмент в целом по году должен продемонстрировать отрицательную динамику.

Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Подобный анализ заинтриговал отдельных присутствующих на мероприятии TSMC экспертов, и они задали вопрос руководству компании о возможной взаимосвязи грядущего увеличения количества заказов с оживлением рынка криптовалют. Присутствующие на конференции руководители TSMC высшего звена подтвердили, что рост котировок криптовалют действительно способствует росту спроса на средства их добычи. Традиционным заказчикам на этом направлении будут предоставлены все необходимые квоты на производственные мощности.

Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Интересовались гости мероприятия TSMC и другими факторами, способными влиять на рынок в глобальном масштабе. Ситуация с Huawei на бизнес TSMC существенно не повлияет, как уже отмечали представители последней. Дать подробную оценку возможным последствиям «торговой войны» между Японией и Южной Кореей представители TSMC тоже не смогли, поскольку здесь нужно учитывать слишком много разных факторов. Если ситуация будет усугубляться, многие цепи поставок могут быть нарушены.

Говоря о свежих инициативах американских властей, руководство TSMC скептически отнеслось к идее строительства предприятия в США. Во-первых, у компании в этой стране уже есть дочерняя структура по имени WaferTech, которая действует с 1996 года. Во-вторых, Тайвань пока остаётся наиболее выгодным для TSMC регионом размещения своих предприятий. Если компании и придётся подыскать себе предприятие за пределами острова, она предпочтёт купить простаивающие мощности кого-то из конкурентов, чем строить предприятие самостоятельно.

Триумфу AMD будет способствовать возвращение криптовалютного бума

  • AMD и NVIDIA до сих пор не распродали все излишки графических процессоров, которые остались с прошлого года, а потому боятся возвращения криптовалютного бума
  • Специалисты фондового рынка убеждены, что оживление на рынке криптовалют скоро опять обернётся превращением видеокарт в инструмент обогащения
  • Криптовалюты, пригодные для добычи на видеокартах, начали дорожать, но они ещё очень далеки от цены, которая вернёт ажиотажный спрос на эти изделия

Корпорация NVIDIA квартальную отчётность опубликовала позже конкурентов, что позволило оценить ситуацию с влиянием последствий криптовалютного бума на бизнес разработчиков графических процессоров в текущем периоде. Складские запасы NVIDIA всё ещё существенно превышают сезонную норму, и руководство компании ожидает, что полностью избавится от излишков графических процессоров поколения Pascal удастся только к июлю-августу текущего года.

В первой половине прошлого года, когда добыча криптовалют при помощи видеокарт была выгодна, разработчики графических решений кокетливо занижали степень влияния этого явления на собственную выручку. AMD, например, никогда не считала, что майнеры обеспечивают более десяти процентов совокупной выручки компании, даже на пике криптовалютного бума. Последний квартальный отчёт NVIDIA позволил понять, что без поддержки со стороны майнеров её квартальная выручка сократилась почти на миллиард долларов США.

Возвращение короля криптовалют не за горами?

Пока компании, выпускающие графические процессоры, пытаются оправиться от последствий предыдущего криптовалютного бума, некоторые эксперты начинают говорить о «второй волне». Вернулся к росту биткоин, за ним тянутся криптовалюты «второго эшелона», но пока для держателей видеокарт их «нецелевое использование» не может приносить достаточно выгоды. По крайней мере, чтобы сократить срок окупаемости видеокарты класса GeForce RTX 2060 до одного года, тот же Ethereum должен подорожать в полтора раза.

Некоторые аналитики уже всерьёз увязывают возможность возвращения криптовалютного бума с коммерческим успехом AMD. Например, представитель BK Asset Managenent в интервью телеканалу CNBC заявил, что если биткоин подорожает до $10 000, это вернёт интерес к добыче криптовалют при помощи видеокарт и послужит дополнительной поддержкой бизнесу AMD. Прямой зависимости между курсом биткоина и доходностью добычи других криптовалют нет, поскольку для его майнинга давно используются специализированные решения, но если в сегмент снова хлынут финансовые потоки инвесторов, то «второй эшелон» криптовалют быстро подтянется вслед за первым.

Источник изображения: CoinMarketCap

Источник изображения: CoinMarketCap

Эксперты не забывают упомянуть и об успехах AMD в основной сфере деятельности, говоря о появлении у компании редкого шанса существенно потеснить конкурента в лице Intel. Подобный оптимизм подогревает интерес к акциям компании, хотя новейшие 7-нм продукты ещё не поступили в продажу и не начали влиять на расстановку сил. За прошедший год акции AMD выросли в цене в два раза. Сейчас их стоимость далека от 52-недельного пика, но гораздо важнее, что она на текущем уровне держится уже пару месяцев.

На рынке криптовалют растут не только котировки, но и объёмы сделок, и такая тенденция наблюдается уже несколько недель. Более того, статистика Google говорит о двукратном увеличении количества поисковых запросов, связанных с главной криптовалютой современности по сравнению с началом текущего года. Криптовалюты давно стали спекулятивным инструментом инвестиций, и когда в других сегментах заканчиваются идеи, они начинают притягивать реальные деньги.

AMD и NVIDIA не хотят повторения прошлогодней ситуации

Во время своего интервью после открытия январской выставки CES 2019 основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), который осенью прошлого года ввёл в оборот термин «криптопохмелье», выразил крайнюю степень раздражённости состоянием дел на рынке видеокарт в разгар криптовалютного бума. Он даже пошутил, что загадал на Новый год, чтобы никто больше не покупал криптовалюты. Конечно, по мере истощения возникших излишков графических процессоров позиция главы NVIDIA может несколько смягчиться, но очевидно, что резкие колебания курсов криптовалют ударяют по бизнесу компании при любом векторе движения. Курсы растут — NVIDIA не справляется с насыщением рынка видеокартами. Курсы падают — компании приходится списывать излишки и останавливать производство новой продукции.

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) в своих оценках придерживалась более мягких формулировок. Она тоже не верит, что прошлогодний криптовалютный бум может вернуться в будущем, но призывает не списывать со счетов саму технологию распределённых реестров, чаще называемую «блокчейном». Она может принести пользу человечеству во многих отраслях деятельности, просто не следует применять её исключительно в спекулятивных целях.

Без поддержки майнеров NVIDIA недосчиталась одного миллиарда долларов

  • Падающая выручка и растущие расходы идут навстречу друг другу, при этом NVIDIA продолжает увеличивать штат специалистов
  • Без поддержки со стороны добытчиков криптовалют бюджет компании «похудел» почти на миллиард долларов США
  • Складские запасы хоть и уменьшаются, они по-прежнему на 80 % выше значений, присущих периоду до криптовалютного бума
  • Процессоры Tegra в автомобильном сегменте хоть и пользуются растущим спросом, в коммерческих масштабах продаются преимущественно в составе развлекательных бортовых систем

Квартальная отчётность любой американской компании не ограничивается пресс-релизом, комментариями финансового директора и материалами презентации, существующие правила требуют от публичных компаний США предоставлять отчёт по форме 10-K, и корпорация NVIDIA не стала исключением. Данный документ не был особо объёмным на фоне материалов некоторых конкурентов, и ограничился 39 страницами, но содержал немало интересной информации, позволяющей взглянуть на структуру и динамику изменения выручки этого разработчика графических процессоров под иным углом.

Напомним, что совокупная выручка NVIDIA за год сократилась на 31 %, прибыль от операций сократилась на 72 %, а чистая прибыль сократилась на 68 %. Выручка от реализации графических процессоров уменьшилась на 27 %, а продажи игровых продуктов принесли на 39 % меньше средств, чем годом ранее. Именно в таком сравнении важно оценивать выручку NVIDIA, чтобы понять влияние пресловутого «криптовалютного фактора».

«Криптопохмелье» оказалось затяжным и тяжёлым

Если рассмотреть структуру выручки по направлениям деятельности, то можно обнаружить, что продажи игровых продуктов принесли NVIDIA на $668 млн меньше, чем в аналогичном квартале прошлого года. Во всех официальных документах NVIDIA признаёт, что выручка от реализации оборудования для добычи криптовалют уменьшилась на $289 млн, но эта сумма проводилась по строке «OEM and other», подразумевающей учёт только тех видеокарт для майнинга, которые были лишены видеовыходов и полноценной гарантии, и продавались крупным заказчикам. Между тем, очевидно, что год назад майнеры активно скупали видеокарты на розничном и оптовом рынке, конкурируя за них с любителями игр.

Стоит добавить к той самой сумме в $289 млн снижение выручки на $668 млн, и получим почти миллиард долларов США, на который отсутствие криптовалютного ажиотажа уменьшило выручку NVIDIA в период с февраля по апрель текущего года включительно. Конечно, сказалось и затоваривание складов видеокартами, которое удержало любителей игр от покупок новых видеокарт, но о структуре складских запасов мы поговорим ниже. С другой стороны, если бы не прошлогодний криптовалютный бум, то и излишков видеокарт на складах в таких количествах не было бы.

Вторая таблица раскрывает, какими факторами было обусловлено снижение выручки NVIDIA на $987 млн за прошедший год в разрезе по категориям продуктов. Примерно $743 млн из этой суммы пришлось на падение выручки от реализации именно графических процессоров, ещё $244 млн пришлось на процессоры Tegra. Последние принесли NVIDIA на 55 % меньше выручки, чем годом ранее, причём основное сокращение произошло именно на направлении игровых консолей Nintendo Switch, а объёмы реализации процессоров Tegra в автомобильном сегменте в денежном выражении выросли на 14 %. Увы, произошло это преимущественно за счёт мультимедийных бортовых систем автомобилей, а не компонентов для «автопилота». Традиционно консервативный автомобильный сектор в этом смысле пока находится на начальных этапах пути к большим объёмам закупок процессоров NVIDIA.

К слову, в комментариях ко второй таблице компания поясняет, что объёмы продаж игровых графических процессоров GeForce сократились на 28 %. Фактически, это на один процентный пункт больше, чем общее снижение выручки от реализации всех графических процессоров. Другими словами, что-то компенсировало общее снижение выручки, когда поступления средств от реализации игровых GPU сокращались. NVIDIA открыто указывает, какие направления демонстрировали рост выручки: во-первых, это мобильные и настольные решения для профессиональной визуализации семейства Quadro; во-вторых, наблюдался рост спроса на графические процессоры в сегменте систем искусственного интеллекта.

NVIDIA стала меньше зарабатывать и больше тратить

Об уменьшении чистой прибыли и нормы прибыли на фоне падения выручки NVIDIA мы уже говорили достаточно много. Следует добавить, что отрицательная динамика доходов сопровождалась ростом расходов — как в относительном, так и абсолютном выражении. Судите сами, за год NVIDIA увеличила операционные расходы на 21 %, а их пропорция по отношению к выручке выросла с 24,1 % до 42,3 %.

Расходы на исследования и разработки при этом выросли на 24 %, причём их пропорция по отношению к чистой выручке выросла с 17 % до 30 %. Компания признаёт, что основная причина роста расходов — это увеличение штата специалистов, рост компенсационных выплат и прочие факторы, лишь опосредованно связанные с реальными исследованиями. Впрочем, упрекнуть компанию в нецелевом расходовании средств всё равно сложно, ведь вновь нанимаемые специалисты должны заниматься и разработками, в том числе.

Административные и маркетинговые расходы выросли достаточно скромно — всего на 14 %, с 7 % до 12 % чистой выручки. Что характерно, частично этот рост был обусловлен подготовкой к предстоящему поглощению компании Mellanox, которое обойдётся NVIDIA в рекордные для неё $6,9 млрд. Впрочем, если сделка не состоится, то NVIDIA просто заплатит израильской компании $350 млн «отступных».

Складские запасы продолжают сокращаться

На квартальном отчётном мероприятии руководители NVIDIA подчеркнули, что основная часть проблем, связанных с затовариванием складов, уже позади, и графические решения Turing пользуются исключительно высоким спросом, а на складах пылятся нераспроданные представители архитектуры Pascal. На рубеже второго и третьего фискальных кварталов, что соответствует примерно июлю-августу, игровой рынок должен нормализоваться, по оценкам руководства NVIDIA. По сравнению с предыдущим кварталом, компания действительно уменьшила величину складских запасов в денежном выражении, с $1,58 млрд до $1,43 млрд, причём самое заметное сокращение произошло среди продукции в наименьшей степени готовности.

Однако, если взглянуть на отчётность NVIDIA прошлых лет, то выяснится, что нормальное значение величины складских запасов в это время года — около $800 млн, и текущие значения всё равно превосходят норму примерно на 80 %. Склады придётся очищать с прежним рвением, и здесь компании поможет то обстоятельство, что носители архитектуры Turing в этом году ниже планки в $149 по ценовому позиционированию не продвинутся, сохранив возможность представителям поколения Pascal находить своих благодарных покупателей за пределами вторичного рынка видеокарт.

Некоторые расхождения в оценках наблюдаются и при обсуждении влияния процессоров Intel на способность NVIDIA продавать больше ноутбуков семейства Max-Q. Если документально в содержании формы 10-K компания считает, что дефицит процессоров Intel будет сдерживать рост выручки от реализации этих ноутбуков и во втором фискальном квартале, то в устных комментариях глава NVIDIA выражает уверенность, что худшее уже позади. Впрочем, если бы компания была готова давать радужные прогнозы на ближайшее будущее, она не стала бы отказываться озвучить прогноз на весь календарный 2019 год. В действительности же финансовый директор NVIDIA ограничилась лишь прогнозом на второй фискальный квартал, а это происходит не так часто. С другой стороны, подобная осторожность в большей степени связана с неопределённостью ситуации на серверном рынке, как считают отраслевые аналитики.

Radeon VII оказалась самой быстрой видеокартой для добычи Ethereum

Видеокарта компании AMD в очередной раз стала лидером по добыче криптовалюты Ethereum. Флагманский графический ускоритель Radeon VII смог опередить и прежние видеокарты на базе Vega, и Radeon Pro Duo на базе двух GPU Fiji, и даже предыдущего лидера — NVIDIA Titan V на базе Volta.

Видеокарта Radeon VII из коробки, то есть без каких-либо доработок и изменений, способна обеспечить скорость добычи в 90 Мхеш/с. Это почти втрое больше по сравнению с Radeon RX Vega 64 из коробки, а также на 29 % больше, чем обеспечивает Radeon Pro Duo. Разница с Titan V также получается значительная — видеокарта NVIDIA способна обеспечить хешрейт в 69 Мхеш/с в стандартной конфигурации.

С помощью различных манипуляций с параметрами можно повысить хешрейт видеокарты Radeon VII и вовсе до 100 Мхеш/с. Однако оптимальнее будет понизить энергопотребление с 319 до 251 Вт, при этом разогнав память с 1000 до 1100 МГц, и заставив работать GPU под напряжением 950 мВ при частоте 1750 МГц. В таких условиях скорость добычи составит 91 Мхеш/с, а эффективность повысится на 21 %.

Конечно, для других видеокарт с помощью оптимизаций также можно добиться повышения хешрейта. Например, для Titan V оптимизации позволяют достичь отметки в 82 Мхеш/с. В свою очередь Radeon RX Vega 64 способна «добывать эфир» со скоростью в 44 Мхеш/с. Тут также стоит отметить, что для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti и вовсе есть специальные программные патчи, которые обеспечивают значительное повышение хешрейта до 40 и 50 Мхеш соответственно или даже выше. При этом также обеспечивается снижение энергопотребления.

По сравнению с Titan V новая Radeon VII обладает не только более высокой производительностью, но и куда более привлекательной ценой — видеокарты стоят $3000 и $700 соответственно. У других графических ускорителей Radeon VII выигрывает по соотношению производительности и потребляемой энергии. Например, три Radeon RX 570 или RX 580 с хешрейтом, сопоставимым одной Radeon VII, будут потреблять больше энергии. В случае GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti ситуация аналогичная: сопоставимая производительность обеспечивается при большем энергопотреблении.

Также отдельно хотелось бы остановиться на том, откуда взялась столь большая разница между Radeon RX Vega 64 и Radeon VII. Всё дело в памяти и её пропускной способности. Если у Radeon RX Vega 64 было 8 Гбайт HBM2 с пропускной способностью 484 Гбайт/с, то более новая Radeon VII обладает 16 Гбайт HBM2 с пропускной способностью 1 Тбайт/с. При этом энергопотребление у видеокарт находится примерно на одном уровне, что делает Radeon VII куда более интересным решением для майнинга.

Однако есть здесь и очевидный минус: доходность майнинга сейчас находится на не самом высоком уровне, и даже со столь высоким хешрейтом получать большую прибыль с помощью Radeon VII вряд ли получится. Вот если бы эта видеокарта существовала года полтора назад…

Сервис VK Coin для заработка виртуальной валюты привлёк миллионы пользователей

Социальная сеть «ВКонтакте» отрапортовала о первых результатах работы сервиса для заработка виртуальной валюты VK Coin, построенного на платформе VK Apps.

О запуске системы VK Coin было объявлено 1 апреля, и многие пользователи приняли это сообщение за шутку. Но, как теперь заявляет «ВКонтакте», проект оказался весьма популярным.

Так, всего за четыре дня сервисом воспользовались 4 миллиона человек, а максимальное число игроков превышало 800 тысяч человек. Система работает в мобильном приложении VK для iOS и Android. Для заработка виртуальной валюты нужно нажимать на синюю кнопку с логотипом VK Pay: каждое касание приносит 0,001 VK Coin.

«Сервис продолжает развиваться и получает дополнительные возможности. В игре появились новые "ускорения" — виртуальные предметы, благодаря которым коины начисляются автоматически. Один из них становится доступен, когда пользователь создаёт аккаунт VK Pay, другой — после идентификации в VK Pay и получения в нём расширенного статуса», — отмечает социальная сеть.

Сообщается, что на базе сервиса заработает «Магазин»: в нём полученные виртуальные деньги можно будет обменять на предложения от партнёров. Пользователи смогут получить купоны на скидки от 5 % до 20 % при заказе в Delivery Club, которые действуют в течение двух месяцев. Стоимость купонов составит от 50 до 500 тысяч коинов.

Добавим, что вместе со своим личным счётом пользователи могут пополнять и баланс сообщества — достаточно начать игру из сервиса, который установлен в паблике. 

VK Coin: соцсеть «ВКонтакте» запустила сервис для майнинга

Социальная сеть «ВКонтакте» объявила о запуске сервиса VK Coin, с помощью которого пользователи могут зарабатывать внутреннюю валюту VK.

Новая система развёрнута на платформе VK Apps. Она позволяет разработчикам создавать приложения, лучшие из которых публикуются в каталоге, доступном всей аудитории социальной сети. Сервисы, созданные на платформе, не требуют установки на устройство и открываются непосредственно во «ВКонтакте».

Сервис для майнинга VK Coin доступен владельцам мобильных устройств под управлением операционных систем Android и iOS.

«Заработать коины можно с помощью специального сервиса на платформе VK Apps. Для этого нужно нажимать на синюю кнопку: каждое касание приносит 0,001 VK Coin. Их можно перевести другим игрокам, а также потратить на ускорения — виртуальные предметы, благодаря которым валюта начисляется автоматически. При этом вместе со своим личным счётом пользователи могут пополнять и баланс сообщества — достаточно начать игру из сервиса, который установлен в паблике», — отмечает социальная сеть.

Пользователи, накопившие больше всего виртуальных денег, оказываются в топ-листе. В сервисе отображаются лидеры среди всех подписчиков «ВКонтакте», сообществ и друзей. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥