Теги → мобильное устройство
Быстрый переход

Мобильная платформа Huawei Harmony OS 2.0 появится за пределами Китая в начале 2022 года

Китайская компания Huawei готовится к запуску своей программной платформы Harmony OS 2.0 за пределами домашнего рынка. Согласно имеющимся данным, глобальный запуск мобильной операционной системы состоится в начале следующего года. Об этом пишет издание CNews со ссылкой на главу потребительского подразделения Huawei в Центральной и Восточной Европе, Канаде и Турции Дерека Ю (Derek Yu).

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

По данным Huawei, смартфоны с Harmony OS работают на 10 % быстрее по сравнению с аналогичными моделями под управлением Android. Дерек Ю также отметил, что в Китае пользовательская аудитория операционной системы превысила 100 млн человек. Любопытно, что Huawei ещё не выпустила на международный рынок свою ОС, но уже готовится к запуску Harmony OS 3.0, о которой пока мало что известно. Ожидается, что закрытое бета-тестирование ОС следующего поколения начнётся в первом квартале 2022 года. По мнению специалистов, запуск стабильной версии Harmony OS 3.0 может состояться практически сразу после завершения открытого бета-тестирования.

Напомним, что переход на использование операционной системы является вынужденным шагом, на который Huawei пошла из-за санкций американского правительства, которые, помимо прочего, не позволяют китайской компании использовать в своих устройствах сервисы и приложения Google. На фоне этого Huawei было принято решение о постепенном отказе от использования Android в своей продукции. В августе 2019 года Huawei представила первую версию Harmony OS, которая была предназначена для умных устройств, смарт-ТВ и бытовой техники. На смартфонах и планшетах появилась Harmony OS 2.0, которая была представлена осенью прошлого года и представляет собой полноценную экосистему, в которой появилась замена сервисам Google.

Власти Китая навязывают гражданам софт, который может использоваться для тотальной слежки за ними

Перевод экономики на цифровые рельсы открыл перед мошенниками всех мастей широчайшие возможности для манипулирования гражданами с целью получения от них материальных ценностей. Китайские власти тоже озабочены подобной активностью, и в качестве средства борьбы с мошенниками предлагают специальное мобильное приложение, обладающее широкими полномочиями для сбора данных о пользователях.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Телефонное мошенничество, как отмечают власти КНР, в последние годы стало наиболее прогрессирующим видом противозаконной деятельности. Если в 2018 году по обвинениям такого рода было арестовано 73 тысячи человек, то по итогам прошлого года оно увеличилось до 361 тысячи человек. В попытке сдержать рост подобной активности, власти предложили гражданам Китая мобильное приложение, контролирующее переговоры и текстовые сообщения. Всего пользователь должен предоставить 29 видов разрешений, чтобы позволить компетентным органам Китая наилучшим образом защитить себя от мошенников. За первые три месяца с момента поступления приложения в оборот власти получили 23 млн тревожных сообщений о подозрительной активности.

Как поясняет Financial Times, под удар попали и законопослушные жители Китая, которые просто пытались посетить сайты некоторых зарубежных информационных агентств типа того же Bloomberg. Профильное приложение в силу каких-то причин считает этот информационный ресурс мошенническим, а потому сообщает об интересе граждан к нему в компетентные органы КНР. Жители нескольких регионов Китая признались изданию, что вызывались для допроса после попыток получить информацию из интернет-источников, помеченных властями как неблагонадёжные. В число вопросов, фигурировавших в беседе с представителями правосудия, вошло и наличие контактов за рубежом.

Во многих случаях правительственные организации склоняют своих сотрудников к установке профильного приложения. Без этого сейчас стало сложно заключить договор аренды жилья или устроить детей в школу. Работодатели нередко принуждают сотрудников пользоваться этим приложением на личных мобильных устройствах. Правда, ситуацию несколько облегчает тот факт, что контролируется в основном факт первичной установки, и желающие в дальнейшем могут удалить приложение без особых последствий.

Устройство Samsung с графикой RDNA заняло в тесте 3DMark Wild Life первое место среди смартфонов

Компания Samsung готовит новый процессор Exynos со встроенной графикой на архитектуре AMD RDNA2 — релиз запланирован на следующий месяц. Сейчас же данные о графической производительности этого чипа появились в базе теста 3DMark Wild Life. Он набрал 8 тысяч баллов, опередив ближайших конкурентов в лице iPhone 12 Mini и Huawei Mate 40 Pro Plus и став лидером среди смартфонов. Об этом пишет VideoCardz.

 Источник: Videocardz

Источник: Videocardz

Название мобильного чипа Samsung с графикой AMD в базе бенчмарка пока не разглашается, но уже известно, что он на 55 % мощнее, чем его предшественник Exynos 2100, который устанавливался в Galaxy S21 Ultra. Его показатель в тесте составил 8134 балла. Предположительно, в новинке используются ядра ARM Cortex A77, но это не единственный вариант возможной архитектуры.

Ближайшим преследователем перспективного решения, если говорить об Android-устройствах, стал Huawei Mate 40 Pro Plus с показателем в 6036 баллов, а среди iOS-смартфонов — iPhone 12 Mini с результатом 7671. Тем не менее, в более обширном множестве мобильных устройств он сильно проигрывает новому процессору Apple M1, который используется в новых планшетах iPad Pro, способному выжимать в тесте более 17 тысяч очков.

 Источник: Videocardz

Источник: Videocardz

Журналисты отмечают, что утечка не раскрывает сведений о производительности чипа Samsung в стресс-режиме. Это важно, потому что, как правило, после первого цикла показатели уменьшаются из-за нагрева.

Новая информация о производительности соответствует предыдущим утечкам, в которых сообщалось о планах Samsung выпустить флагманский смартфон с использованием графической архитектуры RDNA2. Но какое устройство первым получит новый чип, пока неясно.

Британский регулятор изучит дуополию Apple и Google на рынке мобильных экосистем

Британское Управление по конкуренции и рынкам (The Competition and Markets Authority, CMA) изучит работу Apple и Google на рынке мобильных систем. Регулятор считает, что дуополия iOS и Android может привести к убыткам потребителей во многих сферах. Об этом сообщается на сайте ведомства.

 Источник: Politico

Источник: Politico

Власти обеспокоены контролем рынка двумя компаниями. По их мнению, текущая дуополия может негативно влиять на целый ряд других сфер, таких как разработка приложений. Регулятор также считает, что это может вызвать сокращение инноваций в секторе.

Инициатива является частью более широкой программы CMA по созданию нового режима регулирования цифровых рынков. Как отмечается на сайте регулятора, организация будет использовать максимум полномочий для изучения и защиты конкуренции в этих областях.

«Наша работа в сфере больших технологий уже выявила некоторые тревожные тенденции, и мы знаем, что потребители и предприятия могут пострадать. Мы настаиваем на запуске этого исследования сейчас, чтобы мы могли использовать результаты при создании нового отдела цифровых рынков и формировать планы на будущее», — заявил исполнительный директор CMA Андреа Косцелли (Andrea Coscelli).

Это вторая подобная инициатива против Apple и Google. Днём ранее Japan Times сообщила, что в течение месяца аналогичное расследование начнётся в Японии. Предположительно, это может привести к ужесточению антимонопольного законодательства.

В Китае запретят отправку уведомлений из некоторых мобильных приложений

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) объявило сегодня о вынесении запрета на отправку уведомлений из некоторых мобильных приложений и ужесточении регулирования в рамках усиления правительством кампании по сдерживанию растущего влияния интернет-компаний на повседневную жизнь своих граждан.

 AFP

AFP

На пресс-конференции в Госсовете КНР представитель CAC Се Дэнкэ (Xie Dengke) сообщил, что ведомство усилит контроль над источниками информации мобильных приложений, а также ограничит объёмы уведомлений в рамках так называемой «народной войны», направленной на наведение порядка в онлайн-среде.

По его словам, CAC запретит мобильным приложениям, связанным со СМИ, отправлять уведомления из независимых учётных записей социальных сетей, работающих с нарушением правил, а также будет отсеивать информацию, которую считает вредной и нежелательной. Вместе с тем Дэнкэ не назвал приложения, о которых идёт речь.

Представитель CAC добавил, что управление также будет работать с финансовыми регуляторами, чтобы «исправить» занимающиеся самостоятельными публикациями финансовые аккаунты, которые, по его словам, распускали слухи, чтобы взять под контроль распространение финансовой информации.

По словам Се, после периода «самопроверки», который будет предоставлен операторам мобильных приложений на исправление проблем, регулирующий орган накажет тех, кто не выполняет определённые требования, наложив штраф или приостановив предоставление услуг. Он не уточнил, как долго продлится период «самопроверки».

В последние месяцы Китай ужесточил подход к ранее слабо регулируемым интернет-гигантам, чьё влияние в стране значительно выросло за последние годы.

Рынок мобильных приложений и игр вырос на 30 % за год — пользователи потратили на них рекордные $111 миллиардов

Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчёт о пользовательских расходах в мобильных приложениях за 2020 год. Согласно данным, расходы пользователей выросли на 30,2 % и достигли $111 миллиардов. Это новый рекорд для мобильного рынка.

 Sensor Tower

Sensor Tower

Самым доходным магазином стал App Store, где расходы выросли на 30,3 %. Суммарно пользователи потратили в нём $72,3 миллиарда (в 2019 сумма составила $55,5 миллиарда). Расходы в Google Play выросли на 30 %, достигнув $38,6 миллиарда (в 2019 сумма составила $29,7 миллиарда). Суммарное число установок на обеих платформах превысило 143 миллиарда.

 Sensor Tower

Самым доходным стал рынок мобильных игр. Он установил новый рекорд, достигнув отметки в $79,5 миллиарда (рост составил 26 % по сравнению с 2019 годом). Доля iOS составила $47,6 миллиарда, а самой прибыльной игрой платформы стала Honor of Kings ($2,5 миллиарда). Владельцы Android потратили на мобильные видеоигры $32 миллиарда, а лидером стал проект Coin Master ($799 миллиона).

 Sensor Tower

Аналитики отметили, что указанные суммы не учитывают местные налоги, траты на рекламу, возвраты и прочие расходы. Полный отчёт можно найти на странице компании.

Пользователи Android стали проводить в мобильных приложениях на 25 % больше времени

Аналитическая компания App Annie опубликовала отчёт, в котором рассказала об использовании устройств на Android. Эксперты утверждают, что их владельцы провели в различных приложениях на 25 % больше времени, чем в прошлом году. Об этом пишет The Next Web.

 Delfi

Delfi

Наибольший рост зафиксирован в сегменте рабочих приложений, включая сервисы для видеоконференцсвязи. В сравнении с прошлым годом, пользователи потратили на них вдвое больше времени. Аналитики считают, что эта тенденция может сохраниться в 2021 году. Ожидается, что работодатели предпочтут дистанционную работу, несмотря на доступность вакцин против коронавируса.

App Annie также сообщила, что суммарные загрузки на Android выросли на 10 % и превысили 90 миллиардов. Игры составили 45 % от всех установок, что больше на 5 % по сравнению с прошлым годом. Крупнейшими источниками загрузок стали Индия, Бразилия и Индонезия.

Исследователи утверждают, что большая часть тенденций сохранится в предстоящем году. Пользователи будут загружать больше сервисов для потокового видео, а доходы от мобильных приложений достигнут 120 миллиардов долларов США.

Исследователи научились распознавать набираемый на смартфоне текст при помощи умных колонок

Британские исследователи научились распознавать набираемый на смартфоне текст при помощи умных колонок. В основу методики положены технологии обработки звуковых сигналов, которые издаёт мобильное устройство во время нажатия клавиш на экранной клавиатуре. Соответствующая статья опубликована на arXiv.org.

 arXive.org

arXive.org

Исследование провели сотрудники Кембриджского университета. Для успешного перехвата данных у злоумышленников должен быть доступ к умной колонке и размещённому в ней микрофону. Кроме этого, у хакеров должна быть копия устройства, с которого считывается текст. Оказалось, что звуки набора текста получаются специфичными у смартфонов и планшетов, и даже экранная плёнка или чехол могут повлиять на них.

Для проведения эксперимента специалистам потребовался шестимикрофонный чип ReSpeaker, который используется при сборке умных колонок, и микрокомпьютер Raspberry Pi. При помощи чипа исследователи записали звук, а затем посредством специального алгоритма проанализировали и соотнесли звук с отдельными клавишами. Для распознавания использовались два метода — линейный дискриминантный анализ и свёрточная нейросеть.

Точность распознавания зависела от модели смартфона и типа данных. При попытке распознать пин-код точность составила около 15 %, слова были распознаны с точностью до 50 %. Причины такой разницы в распознавании данных не уточняются. Для защиты устройств от подобного типа атак исследователи предложили производителям воспроизводить при наборе текста сторонние звуки.

Мобильный GPU авторства Samsung и AMD обещает быть намного быстрее, чем Qualcomm Adreno 650

Летом прошлого года стало известно, что компания AMD взялась за старое. В своё время AMD дала жизнь мобильным GPU Adreno (анаграмма слова Radeon), которые затем вместе с разработчиками продала компании Qualcomm. В июне 2019 года появилась информация, что Samsung в партнёрстве или с помощью наработок AMD создаст мобильные графические ядра (процессор) на базе архитектуры RDNA. Теперь у нас появились данные о возможностях этой разработки.

Утечку (слухи) о возможной производительности основанного на архитектуре RDNA графического процессора Samsung обнародовал пользователь Твиттера Kaz9837. Первоначально информация якобы появилась в южнокорейском сообществе CLIEN. Источники предполагают, что речь идёт о тестировании ранней версии мобильного графического процессора. В любом случае, подобные утечки должны появляться всё чаще и чаще. Согласно предварительным планам Samsung, решение должно выйти на коммерческий уровень в 2021 году. Это предполагает, что инженерных версий уже выпущено более чем достаточно.

Предоставленные Kaz9837 данные, по всей видимости, опираются на показатели производительности мобильного GPU RDNA в бенчмарке GFXBench (графического представления/подтверждения этому нет). Перечень задействованных тестов производительности сильно ограничен, но он не опровергает главного: совместная разработка Samsung и AMD в виде GPU RDNA определённо лучше того же GPU Qualcomm Adreno 650.

Итак, что мы имеем. В тесте Manhattan 31 Samsung–AMD GPU RDNA показал FPS 181,8 кадра. В тесте Aztech с «нормальными» настройками бенчмарк выдал 138,25 кадров, а на «высоких» настройках ― 58 кадров. Графический процессор Qualcomm Adreno 650 в составе SoC Snapdragon 865 при этом показывает 123 кадра в бенчмарке Manhattan 31 и 35 и 20 кадров в бенчмарке Aztech с нормальными и высокими настройками соответственно. Как видим, сравнение не в пользу мобильного GPU Qualcomm в лице Adreno 650.

Добавим, южнокорейские источники уверяют, что коммерческие GPU будут ещё лучше. Сейчас Samsung якобы работает над оптимизацией энергопотребления и производительности мобильного графического процессора. Ради такого можно подождать ещё один год.

Европейские власти пытаются направить слежение за гражданами в условиях пандемии в единое русло

Во многих странах борьба с распространением коронавируса требует от властей самых решительных мер, и недовольство защитников свободы личности проявляется всё реже. Напротив, опыт Китая показывает, что только тотальное слежение за передвижением граждан является одним из залогов успеха в этой борьбе.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Как отмечает Heise Online, европейские власти к середине апреля хотят разработать свод правил по применению мобильных приложений для слежения за передвижением жителей тех стран региона, которые максимально пострадали от вспышки коронавируса. На национальном уровне приложения для контроля за перемещением граждан при помощи мобильных устройств начинают внедрять Великобритания, Германия, Франция, Нидерланды, Австрия и Польша. Последняя из стран отслеживает поведение граждан на карантине, заставляя их регулярно публиковать собственные фотографии в домашнем интерьере в сочетании с автоматически передаваемой информацией о географической позиции. Подобная практика вряд ли соответствует общеевропейской политике защиты персональных данных.

Главная задача Еврокомиссии — предложить жителям региона единое приложение, которое помогало бы эффективно контролировать перемещение граждан, но при этом не компрометировало бы их личную информацию. Собираемые данные должны поступать в государственные органы, уполномоченные контролировать перемещения граждан — например, в Европейский центр профилактики и контроля заболеваний (ECDC). Власти намереваются блокировать использование тех приложений, которые нарушают европейские законы в области защиты персональных данных.

Другая цель инициативы — предложить охватывающий всю Европу инструментарий для анализа получаемых данных. Опираясь на собираемую статистику, власти смогут оценивать эффективность тех или иных мер, а также предлагать новые. Единая методология позволит лучше просчитывать имеющиеся риски. Позиция законодателей такова, что даже в трудные времена не следует пренебрежительно относиться к принципам защиты личной информации.

Samsung продолжает доминировать на рынке мобильных OLED-панелей

Подразделение южнокорейского гиганта Samsung по производству дисплеев долгое время сохраняет лидерство по поставкам OLED-панелей для смартфонов. Похоже, что в ближайшее время отдавать свой статус крупнейшего поставщика OLED-дисплеев для мобильных устройств Samsung Display не собирается. Об этом говорит новый отчёт аналитиков.

Анализ поставок южнокорейского производителя, проведённый аналитической компанией Stone Partners, говорит о том, что Samsung Display отгрузила различным производителям более 90 % от общего количества мобильных OLED-панелей. Несмотря на некоторое снижение этого показателя по отношению к первому кварталу прошлого года — тогда на долю Samsung пришлось 94,1 % всех поставок — компания по-прежнему занимает доминирующее положение среди всех производителей OLED-панелей.

По оценке Stone Partners, Samsung Display в первом квартале этого года поставила на рынок 61,6 из 68,3 млн OLED-панелей для мобильных устройств. На второго крупнейшего поставщика OLED-дисплеев — EverDisplay Optronics — приходится только 3,3 млн единиц, что соответствует доле в 4,9 % рынка.

Также в отчёте указываются слова одного из сетевых источников, который отмечает, что «число OLED-панелей, поставляемых китайскими производителями, незначительно».

Аналитики прогнозируют, что Samsung Display продолжит доминировать на рынке, поскольку сейчас всё больше смартфонов среднего и даже начального ценового сегмента оснащаются OLED-дисплеями.

Специалисты из исследовательской компании Counterpoint Research считают, что в 2020 году в мире будет продано около 600 млн смартфонов с OLED-дисплеями, что на 46 % больше, чем было в прошлом году.

ФАС хочет запретить производителям использовать ПО для скрытого снижения производительности устройств

Федеральная антимонопольная служба России предлагает запретить производителям и продавцам электронных устройств осуществлять установку программного обеспечения со скрытыми функциями, которые сокращают срок службы устройства. Ожидается, что соответствующий законопроект будет затрагивать продукцию компаний Apple и Samsung, которые ранее намеренно замедляли работу выпускаемых устройств.

В подготовленных поправках в закон «О защите конкуренции», которые были опубликованы на Федеральном портале проектов нормативных правовых актов, говорится о программном обеспечении, которое «необоснованно сокращает» срок службы устройств. Помимо прочего, предлагается запретить связывать функциональность устройства с износом аккумулятора. Ещё ведомство предлагает запретить производителям вводить в заблуждение потребителей путём умалчивания некоторой существенной информации об устройстве.

Напомним, в декабре 2017 года компания Apple объявила о наличии в выпускаемых ей устройствах скрытой функции, которая замедляет работу устройств. Производитель объяснил её использование попыткой компенсировать износ аккумуляторных батарей. Поскольку функция не была упомянута в пользовательском соглашении, компании пришлось извиниться и предоставить пользователям скидку в $50 на замену батарей. Однако такой ход не спас Apple от судебных исков, поскольку потребители посчитали, что компания умышленно вынуждает их покупать новые устройства.

Южнокорейская компания Samsung также использовала программное обеспечение, замедляющее работу устройств. Это привело к тому, что в 2018 году антимонопольная служба Италии оштрафовала Samsung на €5 млн, а также обязала производителей за свой счёт заменить пользовательские устройства.

Упомянутые скрытые функции приводят к формированию у потребителей мнения о том, что используемые ими устройства устарели и требуется купить более новую модель, считают в ФАС. При этом производители не предоставляют клиентам чётких данных о характеристиках батарей, в том числе о их сроке службы. До покупателей также не доводилась информация о том, что специальная функция в операционной системе снижает производительность устройства при длительной эксплуатации батареи. В ведомстве посчитали, что подобная практика может использоваться любыми производителями для стимулирования продаж.

В iOS 14 могут появиться новые инструменты для работы с обоями и обновлённая система виджетов

По сообщениям сетевых источников, в iOS 14 разработчики Apple намерены реализовать более гибкую систему виджетов, которая напоминает ту, что в настоящее время используется в Android. Кроме того, ожидается появление дополнительных инструментов для настройки обоев.

Несколько недель назад сообщалось о том, что Apple разрабатывает новую панель настройки обоев для iOS, в которой все имеющиеся в наличии изображения разделены на категории. Это сообщение основывалось на части кода, обнаруженного в ранней сборке iOS 14. Теперь же в Twitter были опубликованы снимки, на которых демонстрируется изменённая панель настроек обоев.

Эти снимки подтверждают, что все обои по умолчанию распределены по коллекциям. Такой подход позволит лучше организовать изображения, используемые в качестве обоев, поскольку пользователи смогут сразу переходить в нужную категорию без необходимости пролистывать все картинки в поисках чего-то подходящего.

На опубликованных изображениях также видна опция «Внешний вид домашнего экрана». Когда она активирована, пользователи могут самостоятельно выбирать динамические обои, отображаемые только на главном экране. Источник предполагает, что обнаруженные изменения могут стать частью чего-то большего, что Apple предложит пользователям в iOS 14.

Можно сказать, что Apple работает над тем, чтобы представить настоящие виджеты, которые можно размещать на домашнем экране iPhone и iPad. В отличие от закреплённых виджетов, которые используются в iPadOS 13, их новые версии можно будет перемещать, как и любые значки установленных на устройстве приложений. Это означает, что пользователи смогут размещать виджеты в любом удобном месте, а не только на выделенном экране, как это реализовано сейчас.

Источник отмечает, что новые функции в настоящее время находятся в разработке. К моменту запуска iOS 14 Apple может отказаться от их введения или изменить их.

Российские смартфоны будут делать на Калужском заводе телеграфной аппаратуры

Mobile Inform Group (MIG) совместно с АО «Аэронавигационные и информационные системы» (АИС), входящим в группу «Ростеха», начнут выпуск защищённых смартфонов и планшетов для корпоративных клиентов на Калужском заводе телеграфной аппаратуры.

 MIG Т10

MIG Т10

Как сообщили «Коммерсанту» представители компаний, АИС планирует вложить в проект 1 млрд руб., включая собственные и заёмные средства, а инвестиции MIG составят более 50 млн руб.

Предполагается, что устройства будут выпускаться под заказ, первая партия составит 2 тыс. штук до конца 2020 года. Объём производства может в дальнейшем вырасти до нескольких десятков тысяч мобильных устройств в год.

 MIG С55

MIG С55

Стоимость продукции будет зависеть от объёма заказа. «Розничная цена может составлять 60–90 тыс. руб., но может быть вдвое дешевле, если объёмы закупок будут большими», — сообщил представитель MIG. В компании ожидают, что данная продукция заинтересует «все виды полевых служб, силовые ведомства, здравоохранение, энергетику и нефтегазовую отрасль, транспорт и ЖКХ».

Поначалу клиентам будут предложены промышленный смартфон MIG S6 и корпоративный планшет MIG T8X с поддержкой ОС Android 9 и 10 и российских ОС Astra Linux и «Аврора», которые появятся в серийном производстве в марте этого года. Новинки будут поставляться с предустановленными российскими средствами криптографической и антивирусной защиты, обмена сообщениями и т. д.

В 2019 году Индия опередила США по размерам рынка мобильных телефонов

Несколько лет назад Китай опередил США по объёмам продаж мобильных телефонов, сместив некогда крупнейший рынок на второе место. Но теперь США даже не могут претендовать и на вторую позицию, так как её заняла стремительно развивающаяся Индия.

 Avishek Das/SOPA Images/LightRocket/Getty Images

Avishek Das/SOPA Images/LightRocket/Getty Images

По оценкам аналитической компании Counterpoint Research, Индия обогнала в 2019 году США и стала вторым по величине рынком с объёмом поставок мобильных телефонов в размере 158 млн штук.

Во многом это связано с деятельностью в стране китайских производителей, предлагающих мобильные устройства по «агрессивным ценам», считают аналитики. В прошлом году около 72 % мобильных телефонов, поставляемых в Индию, были произведены такими брендами, как Xiaomi, Vivo, Realme и Oppo. Для сравнения, в 2018 году этот показатель составлял 60 %.

Другие известные бренды не могут похвастаться столь значительными успехами. Если Apple удалось нарастить продажи в конце 2019 года благодаря снижению цен на iPhone XR и дебюту iPhone 11, то южнокорейская компания Samsung в четвёртом квартале оставалась на прежнем уровне по поставкам по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, и в конечном итоге потеряла за 2019 год 5 % объёма поставок по сравнению с 2018 годом.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA 6 ч.
В Москве прошёл ежегодный саммит Machines Can See, посвящённый сервисам на основе компьютерного зрения 7 ч.
Следующая полноценная Ubisoft Forward пройдёт в сентябре 7 ч.
Тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister вышла на Xbox и получила поддержку кроссплея 7 ч.
Бывшее российское подразделение Schneider Electric начнет производить отечественное ПО 8 ч.
Сетевой пиратский экшен Skull and Bones и правда покажут в этом месяце — причём уже послезавтра 8 ч.
Yakuza 0, Kiwami и Kiwami 2 вернулись в Game Pass, на подходе — «Свинка Пеппа» и не только 8 ч.
Thales создала провайдера суверенных облачных сервисов S3NS в партнёрстве с Google Cloud 9 ч.
Грядущая презентация издателя RoboCop: Rogue City и The Lord of the Rings: Gollum вместит 17 игр — больше половины уже известны 9 ч.
Сервис такси «Максим» пожаловался в Минцифры на RuStore — больше месяца не получается добавить приложение в магазин 9 ч.