Теги → музей
Быстрый переход

Первый в России Музей криптографии откроется в 2021 году

Государственная корпорация Ростех сообщает о том, что в скором времени распахнёт двери первый в России Музей криптографии. Совместно с Научно-производственной компанией «Криптонит» концерн «Автоматика» Госкорпорации Ростех принимает участие в создании первого в России Музея криптографии.

Экспозиция расскажет о прошлом, настоящем и будущем криптографии в социально-культурном и общественно-политическом контексте России и мира. Посетители смогут оценить вклад советских и российских учёных в развитие средств шифрования, обеспечения конфиденциальности и сохранности информации.

Более того, в музее, помимо постоянной и временной экспозиций, будет создана полноценная образовательная среда, включающая в себя просветительский центр с мастер-классами и лекциями для детей и взрослых, кинолекционный центр, онлайн-музей с интерактивной платформой для развития навыков, необходимых в цифровую эпоху.

Музей разместится в здании на территории концерна «Автоматика», где в советские годы учёные разрабатывали аппаратуру для шифрования телефонной связи. В настоящее время участники проекта формируют коллекции и разрабатывают экспозиционную концепцию.

Площадка откроется в следующем году. Ожидается, что она позволит пробудить интерес посетителей к науке и современным технологиям, рассказывая о криптографии и смежных научно-технических областях.

«Сначала криптография изучала методы шифрования, но ушла далеко вперёд, и сегодня без криптографии невозможно представить банковские операции, мессенджеры и приложения, мобильную связь. Криптография необходима для развития машинного интеллекта, Интернета вещей, беспилотных автомобилей», — отмечает Ростех. 

Музей «Яндекса» оцифровал звуки старых компьютеров

Сотрудники музея «Яндекса» записали и опубликовали звуки, сопровождающие работу электронно-вычислительной техники 80-х и 90-х годов. Звуки можно послушать на отдельной страничке «Мелодии и ритмы ЭВМ», в альбоме на «Яндекс.Музыке» и вживую — в зале музея.

Источник фото: «Яндекс»

Источник фото: «Яндекс»

По приведённым ссылкам можно поворошить листву былого и вспомнить «голоса» Compaq Deskpro 386S, Robotron 1715, ДВК 3, «Кванта» 4С, «Арии» ЕС-1849, «Искры» 1030М, «Нейрона» И9.66 и других ретрокомпьютеров, дополненные клацаньем механических клавиатур того времени, скрежетами динамиков и жужжанием дисководов. Также в фонотеке представлены звуки и шумы первого сервера «Яндекса» и устройства Facit N4000 для считывания и пробивки перфолент.

«В подобных звуках — часть прелести старых машин, которые работали медленно, но всем видом показывали, как они стараются»,говорят в «Яндексе».

Музей «Яндекса» был открыт летом 2018 года и доступен для посещения всем желающим — ни приглашение, ни пропуск не требуются. В нём представлены экспонаты, так или иначе связанные с историей компании. В связи с введением мер по предотвращению распространения коронавирусной инфекции помещение музея закрыто до 31 мая.

Panasonic «оживила» Музей железных дорог России

Компания Panasonic рассказала о передовых технических решениях и системах, которые положены в основу интерактивной составляющей Музея железных дорог России.

Открытие названного комплекса состоялось в 2017 году, совпав со 180-летием РЖД. Он изначально задумывался как самый продвинутый и высокотехнологичный музей — не только по российским, но и по мировым меркам.

Решения Panasonic буквально оживили экспонаты комплекса. Так, 36 лазерных проекторов Panasonic PT-RZ770 и PT-RZ970 наполняют залы интерактивным контентом, позволяя заглянуть в разные исторические эпохи.

«Одной и самых интересных и технически трудных работ стала инсталляция "Окно времени". По сути, это экран с технологией дополненной реальности, за которым находится перрон и стоящие рядом с ним реальные экспонаты — вагон и скульптурная группа. При приближении перрон трансформируется, группа оживает, и зритель видит небольшой сюжет-реконструкцию быта конца XIX века», — рассказывает Panasonic.

Кроме того, внимания заслуживает так называемый «Стол министра» — система с проекцией на голографическую пленку и возможностью сенсорного управления. Посетитель может выполнять те или иные действия, наблюдая за реакцией министра путей сообщения Российской империи.

Нужно отметить, что развитие интерактивной составляющей музея продолжается. Так, недавно была реализована проекция на паровоз «XXX лет ВЛКСМ»: система включает четыре лазерных проектора PT-RS30KE, которые обеспечивают суммарный световой поток 120 000 лм. А в вагонах установлены проекторы Space Player для отображения исторического контента на полу и стенах. 

«Алиса» превратилась в гида Пушкинского музея

Компания «Яндекс» продолжает расширять сферу использования фирменного голосового ассистента «Алиса»: теперь этот помощник может проводить экскурсии по Пушкинскому музею.

В роли гида «Алиса» познакомит посетителей музея с творчеством импрессионистов. Достаточно сфотографировать ту или иную картину из экспозиции, и «Алиса» сообщит, как называется работа и кто её автор, а затем включит аудиозапись с рассказом о произведении.

В процессе идентификации картин применяются алгоритмы машинного зрения. Комментарии дают специалисты Пушкинского музея: они рассказывают, как была создана та или иная картина и в чём её своеобразие.

В коллекции Пушкинского музея собраны более 300 работ импрессионистов и постимпрессионистов. Среди них картины Моне, Ренуара, Сислея, Писсарро, Дега, Сезанна, Гогена, Ван Гога, Тулуз-Лотрека, Матисса, Пикассо, Дерена, Руссо и других известных мастеров. Аудиорассказы о работах «Яндекс» получает через платформу izi.TRAVEL, на которой музеи по всему миру размещают свои аудиогиды.

Добавим, что воспользоваться услугами «Алисы» при посещении Пушкинского музея можно через приложение «Яндекса» для Android и iOS или через «Яндекс.Браузер». 

В Москве появится музей компьютерной и шифровальной техники

Научно-производственная компания «Криптонит» откроет в Москве первый в России музей отечественной компьютерной и шифровальной техники.

Напомним, что «Криптонит» — это совместное предприятие Ростеха и компании «Цитадель», о создании которого было объявлено в текущем месяце. Новая структура будет заниматься созданием гражданских IT-продуктов на базе российских военных разработок в сфере информационной безопасности.

Созданная компания планирует провести полномасштабную реконструкцию исторического здания бывшего Александро-Мариинского приюта. Здесь в советские годы разрабатывали аппаратуру для радиоразведки, телефонных шифраторов, проводили криптоанализ телефонных переговоров. Именно в этом здании и расположится будущий музей.

В экспозиции будут представлены образцы шифровальной и вычислительной техники, многие из которых сохранились в единичных экземплярах. Посетители смогут познакомиться с уникальными образцами советских ЭВМ, а также узнать о ранее засекреченных советских криптографических методиках.

В ближайшее время будет завершена разработка концепции и дизайна музея. Для публики новое выставочное пространство откроется в течение ближайших трёх лет. 

В Москве открылся магазин и музей «Яндекса»

«Яндекс» открыл в своём московском офисе магазин фирменных товаров и музей, в котором представлены экспонаты, так или иначе связанные с историей компании.

В торговом зале предлагаются продукты с атрибутикой «Яндекса». Это, в частности, футболки, толстовки, дождевики для ноутбуков, кружки и пр. Отмечается, что компания не заказывает готовые образцы продуктов из каталогов, а проектирует их самостоятельно.

В магазине будет сформирована отдельная зона для «умного» динамка «Яндекс.Станция», который был представлен на этой неделе. В устройстве используется фирменный голосовой ассистент «Алиса». Гаджет обеспечивает качественный звук мощностью до 50 Вт, а за надёжное распознавание команд отвечает матрица из семи чувствительных микрофонов. Посетители магазина смогут рассмотреть устройство со всех сторон и опробовать его в деле.

Что касается музея, то в нём собраны вещи, связанные с историей «Яндекса». Кроме того, здесь же работает выставка старых компьютеров. Всего представлены около 30 вычислительных устройств, некоторые из которых не имеют отношения к «Яндексу». В число экспонатов входят популярные в своё время «Спектрум» и «Микроша», рабочая станция «Беста-88» на базе Unix, советская ЭВМ «Электроника БК11-М», легендарный компьютер Commodore 64 и пр.

Магазин и музей «Яндекса» работают ежедневно с 10 до 22 часов. Попасть внутрь могут все желающие — ни приглашение, ни пропуск не требуются. Зал находится на станции метро «Парк культуры» по адресу улица Тимура Фрунзе, дом 11, строение 13. 

Call of Duty и Minecraft претендуют на место во Всемирном зале славы видеоигр

Американский музей видеоигр The Strong назвал претендентов на место во Всемирном зале славы видеоигр в этом году. В число финалистов вошли 12 проектов, оказавших неоспоримое влияние на индустрию виртуальных развлечений и современную массовую культуру. До 4 апреля на сайте музея пройдёт пользовательское голосование, по итогам которого выберут тройку лидеров.

В этом году в список попали:

  • Asteroids
  • Call of Duty
  • Dance Dance Revolution
  • Final Fantasy 7
  • Half-Life
  • John Madden Football
  • King’s Quest
  • Metroid
  • Minecraft
  • Ms. Pac-Man
  • Spacewar!
  • Tomb Raider

Игры, набравшие наибольшее количество голосов, присоединятся к 27 номинантам международного комитета. В него вошли журналисты, исследователи и другие люди, знакомые с историей видеоигр. Жюри серьёзно подходит к выбору конкурсантов, оценивая проекты по таким параметрам, как значимость, признание, географический охват и «долголетие». В Зал славы могут попасть игры со всех платформ — аркадных автоматов, компьютеров, домашних консолей, портативных и мобильных устройств. В 2017 году этой чести удостоились Halo: Combat Evolved, Donkey Kong, Street Fighter II, Pokemon Red и Green. Победители 2018 года будут объявлены 3 мая.

Музейное приложение Google поможет найти по автопортрету похожий предмет искусства

Многим любопытно, много ли в мире найдётся схожих с их автопортретами лиц на выставленных в музеях картинах или скульптурах. Теперь нанести болезненный удар своему самолюбию очень просто — Google приготовила для этого специальное приложение. Точнее, такая функция появилась в последнем обновлении Arts & Culture — программе с онлайн-доступом к экспонатам из 1200 музеев, галерей и других организаций в 70 странах мира.

Kumail Nanjiani/Twitter

Kumail Nanjiani/Twitter

Теперь пользователь может сделать автопортрет, а технологии распознавания лиц поискового гиганта найдут наиболее похожее изображение из огромной коллекции. Затем Arts & Culture выведет рядом фотографию пользователя и картину или иной предмет искусства с лицом, а также степень сходства (по мнению алгоритма, разумеется) — такими сравнениями можно будет поделиться в социальной сети.

stevetdent/Instagram

stevetdent/Instagram

Во некоторых случаях запечатлённые на картинах и преимущественно давно умершие люди весьма сильно напоминают наших современников, но часто приложение подбирает картины, персонажи которых совершенно не похожи или могут испугать. Новая функция уже вызвала резонанс в Сети — одни результатом удовлетворены, другие воспринимают сравнение как личное оскорбление, а многие просто озадачены работой алгоритма.

mxavren/Instagram

mxavren/Instagram

Тем не менее, эксперимент Google по привлечению общественного внимания к мировому культурному наследию оказался весьма любопытным. Судя по нему, алгоритмы распознавания лиц пока далеко не совершенны, хотя прогресс очевиден. К сожалению, пока такая возможность доступна не во всех регионах — возможно, в перспективе компания расширит географию.

Amy Stone/Twitter

Amy Stone/Twitter

boywonderrocks/Instagram

boywonderrocks/Instagram

Виртуальный гид познакомит с экспонатами Оружейной палаты

Посетители Оружейной палаты Московского Кремля отныне могут воспользоваться виртуальным гидом — мобильным приложением Kremlin Museums.Armory Chamber, которое поможет получить информацию об экспонатах.

kreml.ru

kreml.ru

Сообщается, что программа разработана в «Лаборатории мультимедийных решений» в сотрудничестве с компаниями КАМИС и Navigine. Приложение доступно пользователям iOS и Android на русском и английском языках.

На территории музея развёрнута сеть маячков Bluetooth, которые помогают мобильному устройству пользователя находить свои координаты в пространстве. Когда посетитель подходит к тому или иному экспонату, приложение предлагает прослушать соответствующую аудиозапись, либо ознакомиться с текстовым описанием.

В основе виртуального гида лежат технологии Microsoft. В частности, задействована облачная платформа Microsoft Azure. Программа может автоматически обновлять информацию, загружая данные с серверов в Сети. Кроме того, при необходимости можно загрузить локальную копию базы данных, чтобы использовать приложение без доступа в Интернет.

В приложение входит план музея, информация о каждом зале и о каждом экспонате. Важно отметить, что приложение позволяет совершать виртуальные экскурсии, не выходя из дома: пользователи могут прослушивать аудиозаписи и рассматривать фотографии. 

«Яндекс» и Политехнический музей запускают проект «Большой музей»

«Издательство Яндекса» и Политехнический музей представили совместный проект — платформу «Большой музей», с помощью которой музеи смогут создавать собственные сайты и приложения, структурировать информацию в доступных форматах, готовить контент для сайтов, мультимедийные туры и галереи.

Платформа «Большой музей» стартует через несколько месяцев с запуском пилотных проектов трёх музеев: Политехнического музея, Третьяковской галереи и Музея истории ГУЛАГа. Также выйдет приложение для седьмой Московской биеннале современного искусства. Как ожидается, после запуска к платформе присоединятся и другие музеи. Тем более что поначалу воспользоваться возможностями новой платформы и получить консультацию по интересующей теме они смогут бесплатно.

Директор «Яндекса» по маркетингу Дмитрий Степанов охарактеризовал новый проект как «способ рассказывать истории». «Он открывает новые возможности для того, чтобы работать с аудиторией и делиться знаниями — как в Интернете, так и в самом музее. Вместе с Политехом мы придумали, как структурировать информацию, накопленную музеями, чтобы собирать из разных элементов увлекательные рассказы», — сообщил Степанов.​

«Большой музей» поможет посетителям, желающим расширить свой кругозор, более интересно провести время. «Для тех, кто далеко — музеи становятся ближе, а те, кто приходит в музей — узнают больше», — указано на сайте проекта.

Daimler и Bosch создали паркинг для самоуправляемых автомобилей

Daimler и Bosch использовали технологии самоуправляемых автомобилей для улучшения одного из самых неприятных аспектов вождения — поиска парковочного места. Их автоматизированная система обслуживания дебютировала на парковке музея Mercedes-Benz в Штутгарте. Благодаря ей машина сама находит место в многоэтажном гараже и паркуется на нём.

Полноценно система заработает в 2018 году. Посетители музея смогут регистрировать автомобили в здании с помощью специального мобильного приложения. Машина самостоятельно отправится к месту парковки, а когда пользователь захочет уехать, ему достаточно будет вернуться в зону посадки и нажать на кнопку в том же приложении. Машина, используя инфраструктуру здания и собственные датчики, направится к владельцу.

Bosch выступает поставщиком инфраструктурных компонентов, которые работают в связке с автономными технологиями Mercedes-Benz. Специальные сенсоры установлены на парковке и в автомобилях. Благодаря этому машина получает информацию о расположении и движении других транспортных средств в здании. Также она может реагировать на пешеходов и другие объекты, преграждающие ей путь.

Вслед за дебютом последует длительное тестирование технологии, в котором примут участие и местные регулирующие органы. Систему должны будут одобрить агентства безопасности и органы власти, прежде чем она заработает полноценно. Daimler и Bosch уверены, что запуск состоится в начале следующего года.

Цель проекта — проверить реакцию людей на автоматизированные системы парковки. Daimler и Bosch отметили, что есть возможность оснастить системой существующие парковочные конструкции. Это может повысить их эффективность на 20 %.

В Швеции открылся музей самых неудачных товаров

Даже крупные и успешные корпорации иногда ошибаются, выводя на рынок тот или иной продукт. В результате изделие, на которое возлагались большие надежды, оказывается невостребованным потребителями, то есть коммерчески провальным. Компании, как правило, стараются как можно быстрее забыть о таких провалах и неохотно упоминают о них в своей истории, но находятся те, кто не только помнит о таких неудачах, но даже коллекционирует их и показывает другим людям. К таким собирателям чужих ошибок относится Самуэль Уэст (Samuel West), открывший в небольшом шведском городке Хельсингборге с населением 130 000 человек специальный музей, экспонатами которого являются самые неудачные с коммерческой точки зрения товары.

Фото: The Register

Фото: The Register

Разумеется, коллекция Веста не обошлась без высокотехнологичных устройств. Так, к примеру, среди экспонатов музея можно встретить наладонный компьютер Apple Newton. Гаджет, который являлся, по сути, предтечей современных планшетов, был выпущен в 1993 году и имел сенсорный дисплей, а также функцию распознавания рукописного текста. Однако то ли Apple Newton опередил своё время, то ли был слишком дорог, но спрос на него оказался ниже ожидаемого.

Создатель и куратор музея Самуэль Вест с Apple Newton в руках

Создатель и куратор музея Самуэль Вест с Apple Newton в руках

Ещё один представленный в музее знаменитый проект, рыночный потенциал которого был переоценён разработавшей его IT-компанией, — смарт-очки Google Glass. Не был забыт и формат видеокассет Betamax, предложенный корпорацией Sony в середине семидесятых годов прошлого века, но потерпевший поражение в войне стандартов от детища JVC — VHS. Также посетители смогут познакомиться с первым телефоном-консолью Nokia N-Gage и другими продуктами, создатели которых ожидали от них гораздо большего признания, чем они в итоге получили.

«Одноклассники» и Пушкинский музей запустили новый VR-проект с аудиогидами

Социальная сеть «Одноклассники» и ГМИИ им. А.С. Пушкина объявили о запуске нового интерактивного проекта, использующего технологии виртуальной реальности (VR).

Инициатива получила название «Импрессионисты Пушкинского». В проекте представлены 10 шедевров из коллекции музея. Каждая картина сопровождается аудиогидом в озвучке российских звёзд.

С помощью технологий виртуальной реальности и 360-градусного фото на сайте проекта можно детально рассмотреть знаменитые картины Винсента ван Гога, Анри Матисса, Поля Гогена, Пьера Огюста Ренуара, Клода Моне, Эдгара Дега, Пабло Пикассо, Поля Сезанна, Анри Руссо и Поля Синьяка.

Более того, можно совершить экскурсию при помощи очков или шлема виртуальной реальности. Пользователи смогут узнать подробную информацию о каждой картине, прочитав или прослушав аудиогид в озвучке известных музыкантов и телеведущих.

«Одноклассники активно поддерживают образовательные и культурные проекты — это интересно нашей аудитории, позволяет ей узнать что-то новое прямо в социальной сети. Виртуальная выставка Пушкинского музея — хороший пример такого проекта. Впервые в России на базе социальной сети будет создана виртуальная выставка мировых шедевров. Люди смогут посмотреть знаменитые картины с экрана своего ноутбука или телефона и узнать их историю от известных людей», — заявляет социальная сеть.

Нужно отметить, что ранее «Одноклассники» объявили о разработке платформы «Культурный стриминг» — сервиса виртуальных 3D-экскурсий по российским музеям. Данный проект будет реализован при поддержке Министерства культуры РФ и ресурса «Культура.РФ». 

Приложение дополненной реальности ARTEFACT познакомит с музейными экспонатами

Для загрузки доступно новое мобильное приложение ARTEFACT, которое поможет получить дополнительную информацию о произведениях искусства в российских музеях.

ARTEFACT — это детище Министерства культуры России и портала «Культура.РФ». Программа представляет собой интерактивный гид по выставкам, использующий технологию дополненной реальности и систему распознавания изображений.

Приложение позволяет быстро получать информацию о заинтересовавшем объекте — для этого достаточно навести на него камеру мобильного устройств. Если экспонат прошёл реставрацию, приложение покажет его состояние до и в процессе работы.

Кроме того, ARTEFACT предоставит данные о расположенных рядом музеях и выставках, если они используют такую же технологию. Применять приложение можно, изучая даже напечатанные на открытке или постере картины.

Главная задача, которую решали разработчики приложения, — создать продукт, которым могли бы воспользоваться все отечественные музеи, не привлекая дополнительные ресурсы или финансирование.

На данный момент в приложении доступны экспонаты, прошедшие реставрацию в Центре Грабаря. Технология дополненной реальности уже прошла проверку на выставках в парке «Сокольники», в Вятском художественном музее имени В.М. и А.М. Васнецовых и Нижегородском государственном художественном музее. Уже этим летом в приложении появятся выставки Третьяковской галереи и Государственного музея изобразительных искусств имени А.С. Пушкина, однако к участию в проекте приглашены все российские музеи. Загрузить приложение можно отсюда

«Одноклассники» и «Культура.РФ» приглашают на виртуальные 3D-экскурсии по российским музеям

Министерство культуры РФ и компания Mail.Ru Group подписали меморандум о сотрудничестве, целью которого является развитие информационно-коммуникационных технологий в сфере культуры, создание благоприятных условий для развития личности в интернет-среде, расширение доступа к культурному контенту для интернет-пользователей, а также помощь в распространении такого контента.

Сообщается, что одним из направлений сотрудничества станет создание платформы «Культурный стриминг» — сервиса виртуальных 3D-экскурсий по российским музеям. Данная инициатива будет реализовываться социальной сетью «Одноклассники», принадлежащей Mail.Ru Group, и проектом «Культура.РФ».

В прямом эфире с помощью 3D-панорам искусствоведы и работники музеев со всей России будут вести экскурсии и отвечать на вопросы пользователей социальной сети. Трансляции экскурсий будут проходить в сообществе портала «Культура.РФ» в «Одноклассниках».

Планируется, что первые виртуальные экскурсии будут организованы уже предстоящим летом. В дальнейшем к проекту подключатся все крупнейшие музеи России. В проведении таких туров будут участвовать известные лица и специалисты в области культуры.

Помимо проекта «Культурный стриминг», в рамках сотрудничества с Министерством культуры в 2017 году «Одноклассники» запустят специальные проекты, посвящённые четырём культурным мероприятиям: «Библионочи», «Ночи музеев», «Ночи кино» и «Ночи искусств». 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥