Теги → музей
Быстрый переход

Музей игр нашёл редкую копию Super Mario Bros. 3 от авторов Doom и Quake

Национальный музей игры Стронга в Нью-Йорке заполучил чрезвычайно редкую копию Super Mario Bros. 3, которую портировали на PC разработчики Doom и Quake, студия id Software. Об этом демо впервые было рассказано в книге «Повелители DOOM», вышедшей в 2003 году. Теперь же одну из первых работ культовой студии можно изучить, но только по предварительной записи.

Источник: Jim Algar

Источник: Jim Algar

Компания id Software, которая на начало 1990-го года называлась Ideas from the Deep (IFD), создала порт в течение недели. Это было демо Super Mario Bros. 3, улучшенное Джоном Кармаком (John Carmack). В версии молодой студии появилось плавное движение задников, которые до этого момента двигались либо частями, либо вовсе загружались на новом экране.

Разработчики хотели заполучить контракт на портирование игры от Nintendo, но японская компания не была заинтересована в подобном проекте. Тогда студия решила использовать наработки для Commander Keen, первой игры id Software.

Источник: Nintendo

Источник: Nintendo

Куратор музея удивился находке, когда изучал пожертвованные предметы от одного из разработчиков. Щедрый автор не был связан с id Software, а игру он заполучил со старой работы, куда более 30 лет назад Кармак с коллегами отправили свой порт для демонстрации возможностей студии.

В 2015 году Джон Ромеро (John Romero), другой известный разработчик из id Software, рассказал о демо Super Mario Bros. 3 в своих социальных сетях. Он показал несколько уровней и работу порта на PC.

Оригинальную дискету с Super Mario Bros. 3 от id Software будут хранить в специальных условиях, чтобы она не испортилась ещё долгое время. Конечно, у музея есть и цифровое хранилище, где содержатся копии подобных находок.

Colorful открыла в Китае музей графических процессоров — история ускорителей с 1980-х и до наших дней

Компания Colorful Technology в партнёрстве с NVIDIA открыла в Китае музей, посвящённый графическим процессорам. Посетители GPU History Museum смогут ознакомиться с историей появления первых графических чипов и видеокарт на их основе, а также их эволюцией до сегодняшних дней. Часть экспозиции посвящена другим технологиям, а также продуктам на их основе, которые в той или иной мере внесли свой вклад в развитие компьютерной индустрии.

Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В музее Colorful выставлены экспонаты, созданные в 80-х годах прошлого века и культовые ускорители 3D-графики Voodoo, выпускавшиеся с середины 90-х. Здесь можно познакомиться с историей первого продукта NVIDIA, выпущенного компанией в 1995 году на базе графического чипа NV1, а также видеокартами на базе первого графического процессора серии GeForce — GeForce 256, которые вышли в 1999 году.

В музее истории GPU содержится огромная коллекция редких видеокарт, например, таких как, Rage Fury MAXX, которая представляет собой первый двухчиповый 3D-ускоритель компании ATI на базе двух GPU Rage 128 Pro.

Помимо этого здесь представлены графические решения, разработанные компаниями IBM, 3Dlabs, Intel, S3, Trident, 3dfx и другими.

Часть музея посвящена киберспорту в Китае. Для поддержки и развития этого направления компания Colorful создала в 2008 году суббренд iGame, который поддерживал и продолжает поддерживать многочисленные команды профессиональных киберспортсменов из Китая, а также уже долгое время выпускает высокопроизводительные игровые видеокарты.

Помимо этого, в музее представлены новейшие игровые технологии, позволяющие задействовать весь потенциал современных графических ускорителей.

Музей может похвастаться продвинутым гоночным симулятором с несколькими дисплеями с разрешением 8K, обеспечивающими за счёт панорамного окружения и обратной связи полное погружение в мир гонок.

Также посетители смогут познакомиться с продвинутой системой виртуальной реальности.

Для всех желающих объект откроется в ближайшее время.

Завтра «Яндекс» проведёт онлайн-фестиваль ретро-компьютеров и консолей с участием Джона Ромеро

Завтра, 12 декабря, музей «Яндекса» проведёт мероприятие под названием «Демодуляция»: это фестиваль, посвящённый всему, что так или иначе связано с компьютерной и игровой ретротехникой.

«Демодуляция» пройдёт в онлайновом режиме: посетить мероприятие смогут все желающие — для этого достаточно зарегистрироваться на специальной странице. Мероприятие откроется в 11:00 по московскому времени.

«Приглашаем всех, кому интересна история технологий. Покажем легендарные компьютеры и игровые консоли, а также игры для ретроплатформ — как старые, так и созданные недавно», — отмечает российский IT-гигант.

Фестиваль откроет легендарный Джон Ромеро, один из создателей Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Quake и других культовых шутеров от первого лица, сооснователь студии id Software.

В ходе мероприятия будут подведены итоги Yandex Retro Games Battle — конкурса по разработке игр для ZX Spectrum. Господин Ромеро сыграет в игру, занявшую первое место, и расскажет о своих впечатлениях.

В программе фестиваля также значатся рассказы об экспонатах музея «Яндекса», выставка компьютерного искусства и викторины на знание старой техники и ретроигр с призами. В частности, будут разыграны несколько смарт-колонок «Яндекс.Станция Мини».

Более подробно о мероприятии можно узнать здесь

Завтра в Санкт-Петербурге откроется музей «Яндекса» с раритетной техникой

Компания «Яндекс» откроет в Санкт-Петербурге собственный музей с магазином. Об этом пишет TJ. Его можно будет посетить уже 5 сентября.

В музее будет выставлена различная раритетная техника. Посетители смогут познакомиться с такими компьютерами, как Amiga, Commodore 64, iMac G3 и ZX Spectrum. Кроме этого, в нём будет целый ряд игровых консолей — Dendy, Sega Mega Drive, PlayStation и другие. К последним будет прилагаться целый ряд игр, в которые можно будет сыграть, но их число не называется.

Компания также выделила отдельную зону для умного дома, которая будет управляться при помощи «Яндекс.Станции». Посетители смогут познакомиться с системой и посмотреть, как Алиса контролирует бытовые приборы.

В магазине будет продаваться фирменная продукция «Яндекса». Посетители смогут купить кружки, блокноты, майки и другие товары. Вся одежда создаётся по оригинальным эскизам.

Магазин и музей можно будет посетить на Невском проспекте, дом 68А. Они будут работать ежедневно с 10:00 до 22:00. Жители Москвы могут посетить аналогичный музей на ул. Тимура Фрунзе, дом 11, строение 13. Согласно «Яндекс.Картам», пока что он работает три дня в неделю — вторник, среду и воскресенье.

Первый в России Музей криптографии откроется в 2021 году

Государственная корпорация Ростех сообщает о том, что в скором времени распахнёт двери первый в России Музей криптографии. Совместно с Научно-производственной компанией «Криптонит» концерн «Автоматика» Госкорпорации Ростех принимает участие в создании первого в России Музея криптографии.

Экспозиция расскажет о прошлом, настоящем и будущем криптографии в социально-культурном и общественно-политическом контексте России и мира. Посетители смогут оценить вклад советских и российских учёных в развитие средств шифрования, обеспечения конфиденциальности и сохранности информации.

Более того, в музее, помимо постоянной и временной экспозиций, будет создана полноценная образовательная среда, включающая в себя просветительский центр с мастер-классами и лекциями для детей и взрослых, кинолекционный центр, онлайн-музей с интерактивной платформой для развития навыков, необходимых в цифровую эпоху.

Музей разместится в здании на территории концерна «Автоматика», где в советские годы учёные разрабатывали аппаратуру для шифрования телефонной связи. В настоящее время участники проекта формируют коллекции и разрабатывают экспозиционную концепцию.

Площадка откроется в следующем году. Ожидается, что она позволит пробудить интерес посетителей к науке и современным технологиям, рассказывая о криптографии и смежных научно-технических областях.

«Сначала криптография изучала методы шифрования, но ушла далеко вперёд, и сегодня без криптографии невозможно представить банковские операции, мессенджеры и приложения, мобильную связь. Криптография необходима для развития машинного интеллекта, Интернета вещей, беспилотных автомобилей», — отмечает Ростех. 

Музей «Яндекса» оцифровал звуки старых компьютеров

Сотрудники музея «Яндекса» записали и опубликовали звуки, сопровождающие работу электронно-вычислительной техники 80-х и 90-х годов. Звуки можно послушать на отдельной страничке «Мелодии и ритмы ЭВМ», в альбоме на «Яндекс.Музыке» и вживую — в зале музея.

Источник фото: «Яндекс»

Источник фото: «Яндекс»

По приведённым ссылкам можно поворошить листву былого и вспомнить «голоса» Compaq Deskpro 386S, Robotron 1715, ДВК 3, «Кванта» 4С, «Арии» ЕС-1849, «Искры» 1030М, «Нейрона» И9.66 и других ретрокомпьютеров, дополненные клацаньем механических клавиатур того времени, скрежетами динамиков и жужжанием дисководов. Также в фонотеке представлены звуки и шумы первого сервера «Яндекса» и устройства Facit N4000 для считывания и пробивки перфолент.

«В подобных звуках — часть прелести старых машин, которые работали медленно, но всем видом показывали, как они стараются»,говорят в «Яндексе».

Музей «Яндекса» был открыт летом 2018 года и доступен для посещения всем желающим — ни приглашение, ни пропуск не требуются. В нём представлены экспонаты, так или иначе связанные с историей компании. В связи с введением мер по предотвращению распространения коронавирусной инфекции помещение музея закрыто до 31 мая.

Panasonic «оживила» Музей железных дорог России

Компания Panasonic рассказала о передовых технических решениях и системах, которые положены в основу интерактивной составляющей Музея железных дорог России.

Открытие названного комплекса состоялось в 2017 году, совпав со 180-летием РЖД. Он изначально задумывался как самый продвинутый и высокотехнологичный музей — не только по российским, но и по мировым меркам.

Решения Panasonic буквально оживили экспонаты комплекса. Так, 36 лазерных проекторов Panasonic PT-RZ770 и PT-RZ970 наполняют залы интерактивным контентом, позволяя заглянуть в разные исторические эпохи.

«Одной и самых интересных и технически трудных работ стала инсталляция "Окно времени". По сути, это экран с технологией дополненной реальности, за которым находится перрон и стоящие рядом с ним реальные экспонаты — вагон и скульптурная группа. При приближении перрон трансформируется, группа оживает, и зритель видит небольшой сюжет-реконструкцию быта конца XIX века», — рассказывает Panasonic.

Кроме того, внимания заслуживает так называемый «Стол министра» — система с проекцией на голографическую пленку и возможностью сенсорного управления. Посетитель может выполнять те или иные действия, наблюдая за реакцией министра путей сообщения Российской империи.

Нужно отметить, что развитие интерактивной составляющей музея продолжается. Так, недавно была реализована проекция на паровоз «XXX лет ВЛКСМ»: система включает четыре лазерных проектора PT-RS30KE, которые обеспечивают суммарный световой поток 120 000 лм. А в вагонах установлены проекторы Space Player для отображения исторического контента на полу и стенах. 

«Алиса» превратилась в гида Пушкинского музея

Компания «Яндекс» продолжает расширять сферу использования фирменного голосового ассистента «Алиса»: теперь этот помощник может проводить экскурсии по Пушкинскому музею.

В роли гида «Алиса» познакомит посетителей музея с творчеством импрессионистов. Достаточно сфотографировать ту или иную картину из экспозиции, и «Алиса» сообщит, как называется работа и кто её автор, а затем включит аудиозапись с рассказом о произведении.

В процессе идентификации картин применяются алгоритмы машинного зрения. Комментарии дают специалисты Пушкинского музея: они рассказывают, как была создана та или иная картина и в чём её своеобразие.

В коллекции Пушкинского музея собраны более 300 работ импрессионистов и постимпрессионистов. Среди них картины Моне, Ренуара, Сислея, Писсарро, Дега, Сезанна, Гогена, Ван Гога, Тулуз-Лотрека, Матисса, Пикассо, Дерена, Руссо и других известных мастеров. Аудиорассказы о работах «Яндекс» получает через платформу izi.TRAVEL, на которой музеи по всему миру размещают свои аудиогиды.

Добавим, что воспользоваться услугами «Алисы» при посещении Пушкинского музея можно через приложение «Яндекса» для Android и iOS или через «Яндекс.Браузер». 

В Москве появится музей компьютерной и шифровальной техники

Научно-производственная компания «Криптонит» откроет в Москве первый в России музей отечественной компьютерной и шифровальной техники.

Напомним, что «Криптонит» — это совместное предприятие Ростеха и компании «Цитадель», о создании которого было объявлено в текущем месяце. Новая структура будет заниматься созданием гражданских IT-продуктов на базе российских военных разработок в сфере информационной безопасности.

Созданная компания планирует провести полномасштабную реконструкцию исторического здания бывшего Александро-Мариинского приюта. Здесь в советские годы разрабатывали аппаратуру для радиоразведки, телефонных шифраторов, проводили криптоанализ телефонных переговоров. Именно в этом здании и расположится будущий музей.

В экспозиции будут представлены образцы шифровальной и вычислительной техники, многие из которых сохранились в единичных экземплярах. Посетители смогут познакомиться с уникальными образцами советских ЭВМ, а также узнать о ранее засекреченных советских криптографических методиках.

В ближайшее время будет завершена разработка концепции и дизайна музея. Для публики новое выставочное пространство откроется в течение ближайших трёх лет. 

В Москве открылся магазин и музей «Яндекса»

«Яндекс» открыл в своём московском офисе магазин фирменных товаров и музей, в котором представлены экспонаты, так или иначе связанные с историей компании.

В торговом зале предлагаются продукты с атрибутикой «Яндекса». Это, в частности, футболки, толстовки, дождевики для ноутбуков, кружки и пр. Отмечается, что компания не заказывает готовые образцы продуктов из каталогов, а проектирует их самостоятельно.

В магазине будет сформирована отдельная зона для «умного» динамка «Яндекс.Станция», который был представлен на этой неделе. В устройстве используется фирменный голосовой ассистент «Алиса». Гаджет обеспечивает качественный звук мощностью до 50 Вт, а за надёжное распознавание команд отвечает матрица из семи чувствительных микрофонов. Посетители магазина смогут рассмотреть устройство со всех сторон и опробовать его в деле.

Что касается музея, то в нём собраны вещи, связанные с историей «Яндекса». Кроме того, здесь же работает выставка старых компьютеров. Всего представлены около 30 вычислительных устройств, некоторые из которых не имеют отношения к «Яндексу». В число экспонатов входят популярные в своё время «Спектрум» и «Микроша», рабочая станция «Беста-88» на базе Unix, советская ЭВМ «Электроника БК11-М», легендарный компьютер Commodore 64 и пр.

Магазин и музей «Яндекса» работают ежедневно с 10 до 22 часов. Попасть внутрь могут все желающие — ни приглашение, ни пропуск не требуются. Зал находится на станции метро «Парк культуры» по адресу улица Тимура Фрунзе, дом 11, строение 13. 

Call of Duty и Minecraft претендуют на место во Всемирном зале славы видеоигр

Американский музей видеоигр The Strong назвал претендентов на место во Всемирном зале славы видеоигр в этом году. В число финалистов вошли 12 проектов, оказавших неоспоримое влияние на индустрию виртуальных развлечений и современную массовую культуру. До 4 апреля на сайте музея пройдёт пользовательское голосование, по итогам которого выберут тройку лидеров.

В этом году в список попали:

  • Asteroids
  • Call of Duty
  • Dance Dance Revolution
  • Final Fantasy 7
  • Half-Life
  • John Madden Football
  • King’s Quest
  • Metroid
  • Minecraft
  • Ms. Pac-Man
  • Spacewar!
  • Tomb Raider

Игры, набравшие наибольшее количество голосов, присоединятся к 27 номинантам международного комитета. В него вошли журналисты, исследователи и другие люди, знакомые с историей видеоигр. Жюри серьёзно подходит к выбору конкурсантов, оценивая проекты по таким параметрам, как значимость, признание, географический охват и «долголетие». В Зал славы могут попасть игры со всех платформ — аркадных автоматов, компьютеров, домашних консолей, портативных и мобильных устройств. В 2017 году этой чести удостоились Halo: Combat Evolved, Donkey Kong, Street Fighter II, Pokemon Red и Green. Победители 2018 года будут объявлены 3 мая.

Музейное приложение Google поможет найти по автопортрету похожий предмет искусства

Многим любопытно, много ли в мире найдётся схожих с их автопортретами лиц на выставленных в музеях картинах или скульптурах. Теперь нанести болезненный удар своему самолюбию очень просто — Google приготовила для этого специальное приложение. Точнее, такая функция появилась в последнем обновлении Arts & Culture — программе с онлайн-доступом к экспонатам из 1200 музеев, галерей и других организаций в 70 странах мира.

Kumail Nanjiani/Twitter

Kumail Nanjiani/Twitter

Теперь пользователь может сделать автопортрет, а технологии распознавания лиц поискового гиганта найдут наиболее похожее изображение из огромной коллекции. Затем Arts & Culture выведет рядом фотографию пользователя и картину или иной предмет искусства с лицом, а также степень сходства (по мнению алгоритма, разумеется) — такими сравнениями можно будет поделиться в социальной сети.

stevetdent/Instagram

stevetdent/Instagram

Во некоторых случаях запечатлённые на картинах и преимущественно давно умершие люди весьма сильно напоминают наших современников, но часто приложение подбирает картины, персонажи которых совершенно не похожи или могут испугать. Новая функция уже вызвала резонанс в Сети — одни результатом удовлетворены, другие воспринимают сравнение как личное оскорбление, а многие просто озадачены работой алгоритма.

mxavren/Instagram

mxavren/Instagram

Тем не менее, эксперимент Google по привлечению общественного внимания к мировому культурному наследию оказался весьма любопытным. Судя по нему, алгоритмы распознавания лиц пока далеко не совершенны, хотя прогресс очевиден. К сожалению, пока такая возможность доступна не во всех регионах — возможно, в перспективе компания расширит географию.

Amy Stone/Twitter

Amy Stone/Twitter

boywonderrocks/Instagram

boywonderrocks/Instagram

Виртуальный гид познакомит с экспонатами Оружейной палаты

Посетители Оружейной палаты Московского Кремля отныне могут воспользоваться виртуальным гидом — мобильным приложением Kremlin Museums.Armory Chamber, которое поможет получить информацию об экспонатах.

kreml.ru

kreml.ru

Сообщается, что программа разработана в «Лаборатории мультимедийных решений» в сотрудничестве с компаниями КАМИС и Navigine. Приложение доступно пользователям iOS и Android на русском и английском языках.

На территории музея развёрнута сеть маячков Bluetooth, которые помогают мобильному устройству пользователя находить свои координаты в пространстве. Когда посетитель подходит к тому или иному экспонату, приложение предлагает прослушать соответствующую аудиозапись, либо ознакомиться с текстовым описанием.

В основе виртуального гида лежат технологии Microsoft. В частности, задействована облачная платформа Microsoft Azure. Программа может автоматически обновлять информацию, загружая данные с серверов в Сети. Кроме того, при необходимости можно загрузить локальную копию базы данных, чтобы использовать приложение без доступа в Интернет.

В приложение входит план музея, информация о каждом зале и о каждом экспонате. Важно отметить, что приложение позволяет совершать виртуальные экскурсии, не выходя из дома: пользователи могут прослушивать аудиозаписи и рассматривать фотографии. 

«Яндекс» и Политехнический музей запускают проект «Большой музей»

«Издательство Яндекса» и Политехнический музей представили совместный проект — платформу «Большой музей», с помощью которой музеи смогут создавать собственные сайты и приложения, структурировать информацию в доступных форматах, готовить контент для сайтов, мультимедийные туры и галереи.

Платформа «Большой музей» стартует через несколько месяцев с запуском пилотных проектов трёх музеев: Политехнического музея, Третьяковской галереи и Музея истории ГУЛАГа. Также выйдет приложение для седьмой Московской биеннале современного искусства. Как ожидается, после запуска к платформе присоединятся и другие музеи. Тем более что поначалу воспользоваться возможностями новой платформы и получить консультацию по интересующей теме они смогут бесплатно.

Директор «Яндекса» по маркетингу Дмитрий Степанов охарактеризовал новый проект как «способ рассказывать истории». «Он открывает новые возможности для того, чтобы работать с аудиторией и делиться знаниями — как в Интернете, так и в самом музее. Вместе с Политехом мы придумали, как структурировать информацию, накопленную музеями, чтобы собирать из разных элементов увлекательные рассказы», — сообщил Степанов.​

«Большой музей» поможет посетителям, желающим расширить свой кругозор, более интересно провести время. «Для тех, кто далеко — музеи становятся ближе, а те, кто приходит в музей — узнают больше», — указано на сайте проекта.

Daimler и Bosch создали паркинг для самоуправляемых автомобилей

Daimler и Bosch использовали технологии самоуправляемых автомобилей для улучшения одного из самых неприятных аспектов вождения — поиска парковочного места. Их автоматизированная система обслуживания дебютировала на парковке музея Mercedes-Benz в Штутгарте. Благодаря ей машина сама находит место в многоэтажном гараже и паркуется на нём.

Полноценно система заработает в 2018 году. Посетители музея смогут регистрировать автомобили в здании с помощью специального мобильного приложения. Машина самостоятельно отправится к месту парковки, а когда пользователь захочет уехать, ему достаточно будет вернуться в зону посадки и нажать на кнопку в том же приложении. Машина, используя инфраструктуру здания и собственные датчики, направится к владельцу.

Bosch выступает поставщиком инфраструктурных компонентов, которые работают в связке с автономными технологиями Mercedes-Benz. Специальные сенсоры установлены на парковке и в автомобилях. Благодаря этому машина получает информацию о расположении и движении других транспортных средств в здании. Также она может реагировать на пешеходов и другие объекты, преграждающие ей путь.

Вслед за дебютом последует длительное тестирование технологии, в котором примут участие и местные регулирующие органы. Систему должны будут одобрить агентства безопасности и органы власти, прежде чем она заработает полноценно. Daimler и Bosch уверены, что запуск состоится в начале следующего года.

Цель проекта — проверить реакцию людей на автоматизированные системы парковки. Daimler и Bosch отметили, что есть возможность оснастить системой существующие парковочные конструкции. Это может повысить их эффективность на 20 %.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥