Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → операция

Культовая российская тактика «Операция Silent Storm» спустя 23 года после релиза начала новую жизнь — Nival открыла исходный код игры

Вышедшая в 2003 году пошаговая тактическая ролевая игра «Операция Silent Storm» (Silent Storm) от разработчиков из российской компании Nival Interactive спустя более 20 лет после релиза получит новую жизнь благодаря моддерам.

 Источник изображений: Nival Interactive

Источник изображения: Nival Interactive

Основатель и генеральный директор Nival Сергей Орловский сообщил о начале «новой главы» в истории Silent Storm — исходный код игры был размещён в открытом доступе (см. репозиторий на площадке GitHub).

Релиз содержит исходный код и инструменты создания Silent Storm, сопутствующие данные (в том числе конфигурационные) и ресурсы игры, скомпилированные исполняемые файлы и версию для разработчиков.

Исходный код Silent Storm открыт под специальной лицензией, разрешающей его использование только в некоммерческих целях, включая моддинг, образование и исследования. Нарушителям условий грозит штраф (не менее €10 тысяч).

 Источник изображения: Steam (Asomnia)

Источник изображения: Steam (Asomnia)

События Silent Storm разворачиваются в 1943 году. По сюжету тайная террористическая организация «Молот Тора» вынашивает планы по захвату мирового господства, и помешать ей может лишь диверсионная группа под управлением игрока.

Silent Storm предлагает историю в антураже альтернативной версии Второй мировой войны (с фантастическим оружием и боевыми экзоскелетами), передовую на момент релиза физическую модель и полную поддержку русского языка.

Несмотря на почтенный возраст, Silent Storm до сих пор доступна для покупки в Steam и GOG. По словам Орловского, игра заслужила культовый статус и «задала высокий стандарт для системного геймплея и технических амбиций своего времени».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 3 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 10 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 14 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 14 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 14 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 15 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 16 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 17 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 17 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 18 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 34 мин.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 3 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 5 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 11 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 11 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 11 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 11 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 14 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 15 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 15 ч.