Теги → партизаны 1941

Видео: тактика «Партизаны 1941» выйдет на ПК уже 14 октября

Отечественная студия Alter Games и издательство Daedalic Entertainment объявили, что тактика «Партизаны 1941» (или Partisans 1941), посвящённая Великой Отечественной войне, поступит в продажу по всему миру 14 октября. Сейчас игра пребывает в стадии закрытого бета-тестирования, которое продлится до 21 сентября. На его основе будут внесены окончательные правки перед премьерой.

Вместе с анонсом был представлен и бодрый трейлер с нарезкой игрового процесса этой любопытной игры, напоминающей в своей основе классические проекты серии Commandos от Pygo Games или творения студии Mimimi Games вроде Desperados III или Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Впрочем, она также предлагает управление ресурсами, развитие партизанского отряда и базы, а также другие особенности.

Согласно сюжету «Партизаны 1941», военнопленный и командир-красноармеец Алексей Зорин сбежал из нацистского концлагеря и присоединился к группе партизан, сражающихся против оккупантов. Игрокам предстоит вербовать уникальных героев из числа солдат и гражданских, чтобы выполнять разнообразные задания — от целенаправленного саботажа до массированных атак на немецкие линии снабжения в рамках подготовки общефронтового наступления с целью выиграть дополнительное время для защитников Ленинграда.

Между вылазками нужно расширять и улучшать лагерь, чтобы совершенствовать свои войска. Для успешного сражения с оккупантами придётся разведать обстановку, найти наилучшую позицию для атаки и тщательно контролировать ход боя, эффективно используя тактическую паузу. В игре обещают показать и быт партизан, в котором постоянными спутниками были холод, голод, ранения, хотя находились и минуты радости. Нередко предстоит делать непростой выбор: например, помочь мирным людям, но выдать свою позицию врагу.

Проект создаётся на движке Unreal Engine, заявленная длительность сюжетной кампании составит 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). В апреле прошлого года разработчики показали игровой процесс «Партизан 1941», затем рассказали о состоянии дел и планах развития проекта, а в августе прошлого года представили ролик с ответами на вопросы игроков. Первоначально «Партизаны 1941» планировалось выпустить на ПК в декабре прошлого года, но затем игру перенесли.

«Партизаны 1941» будет доступна только в Steam — о возможности выхода на консолях пока ничего не сообщается. Думается, это будет зависеть от успеха игры на ПК.

«Партизаны 1941»: общедоступная демоверсия и видео её прохождения от разработчиков

Московская студия Alter Games в рамках «Летнего фестиваля игр Steam» опубликовала демоверсию своей тактики с элементами выживания «Партизаны 1941» (Partisans 1941), а затем провела полуторачасовую трансляцию с ответами разработчиков на вопросы сообщества и прохождением этой демоверсии. Вели её игровой дизайнер Калумбин Александр и тестировщик Вячеслав Ефанов.

Желающие могут посмотреть трансляцию в записи ниже, а демоверсия доступна в Steam. Она включает всего две миссии. Первая — обучающая, знакомит с атмосферой игры и основными приёмами скрытного прохождения. А вторая позволяет выбрать собственный стиль и решать задачи так, как нравится игроку: можно устранить противника тихо и незаметно, а можно внезапно напасть из засады и устроить партизанский налёт. Кстати, как отметили разработчики, сейчас демоверсия уже доступна с русским текстом (в трансляции использовалась предыдущая версия, где был только английский).

Полная версия «Партизан 1941» будет включать в себя создание партизанского отряда, управление ресурсами, строительство базы и развитую метасистему. Игрокам предстоит находить соратников и обучать их партизанской борьбе, выполнять метазадания на базе, обеспечивать отряд, готовиться к миссиям и помогать населению.

Напомним: «Партизаны 1941» позволит стать командиром Красной Армии по имени Алексей Зорин. Он оказался в немецком плену: придётся совершить побег из лагеря, после чего создать партизанский отряд из других бойцов и местных жителей, чтобы вступить в борьбу с оккупантами. С ним придётся пройти путь от мелких диверсий до миссий по ликвидации оккупационных властей на местах и участия в операции штаба фронта.

Выход ожидается этим летом — более точная информация пока не сообщается. Проект создаётся на движке Unreal Engine, заявленная длительность сюжетной кампании составит 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). Издателем «Партизан 1941» выступает Daedalic Entertainment.

Новый трейлер тактики «Партизаны 1941» демонстрирует окружение и способности бойцов

Московская студия Alter Games к 75-летию Победы представила свежий геймплейный трейлер своей тактики с элементами выживания «Партизаны 1941» (Partisans 1941). Разработка игры продолжается, а запуск, судя по странице в Steam, намечен на лето этого года.

Представленный трейлер показывает разнообразие окружений, а также демонстрирует тактические возможности. Партизаны под командованием игрока смогут использовать обстановку (например, подстраивать несчастные случаи); прятаться и атаковать врага из засад; ставить ловушки; вооружаться различным оружием и предметами; проводить слаженные атаки против групп противников с помощью тактической паузы.

Согласно сюжету, командир Красной Армии Алексей Зорин совершит побег из лагеря военнопленных, после чего приступит к созданию в тылу у немцев партизанского отряда из других бойцов и местных жителей. Начнётся всё с мелких диверсий, а закончится миссиями по ликвидации местных оккупационных властей. Также игрокам предстоит сыграть ведущую роль в операции, спланированной штабом фронта с целью нарушения линий снабжения немецких войск, чтобы выиграть дополнительное время для защитников Ленинграда.

В самый разгар Великой Отечественной войны глубоко в лесу нужно будет обустроить партизанскую базу и найти соратников, которые присоединятся к делу сопротивления фашизму. С помощью отряда из уникальных бойцов предстоит совершать диверсионные миссии, добывая при этом ресурсы, необходимые для ведения партизанской войны. В игре обещают показать и быт партизан, в котором постоянными спутниками были холод, голод, ранения, хотя находились и минуты радости. Нередко предстоит делать непростой выбор: например, помочь мирным людям, но выдать свою позицию врагу.

Проект создаётся на движке Unreal Engine, заявленная длительность сюжетной кампании составит 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). В апреле прошлого года разработчики показали игровой процесс «Партизан 1941», затем рассказали о состоянии дел и планах развития проекта, а в августе прошлого года представили ролик с ответами на вопросы игроков. Первоначально «Партизаны 1941» планировалось выпустить на ПК в декабре прошлого года, но затем игру перенесли.

Разработчики тактики «Партизаны 1941» показали прогресс на PAX South 2020

В апреле прошлого года московская студия Alter Games показала игровой процесс своей тактики с элементами выживания «Партизаны 1941» (Partisans 1941), в День Победы — рассказала о состоянии дел и планах развития проекта, а в августе — представила ролик с ответами на вопросы игроков. Разработка игры продолжается, и недавно она была показана на мероприятии PAX South 2020 в Сан-Антонио.

Специально для выставки разработчики собрали новую демоверсию, призванную показать доработанный искусственный интеллект, полностью переделанную систему навыков, скорректированный баланс и доведённые до ума расходуемые предметы. Например, теперь камень постоянно доступен игроку с целью отвлечения внимания врагов, а маскирующийся под местных боец Санёк умеет отвлекать внимание немцев.

У разработчиков на выставке был совместный стенд с Daedalic Entertainment, что позволило показать игру множеству посетителей. Американские игроки, как отмечает студия, оценили сочетание элементов боя и скрытного прохождения. Больше всего посетителям понравилась возможность использовать специальные действия: например, прятать труп противника в деревенском туалете.

Напомним: «Партизаны 1941» — тактическая стратегия в реальном времени с нелинейным сюжетом, посвящённая советским партизанам времен Второй мировой войны. Будет показан быт партизан, в котором постоянными спутниками были холод, голод, ранения, хотя находились и минуты радости. Нередко предстоит делать непростой выбор: например, помочь мирным людям, но выдать свою позицию врагу.

Проект создаётся на движке Unreal Engine, заявленная длительность сюжетной кампании составит 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). Пошаговый режим не предусмотрен, но будет тактическая пауза, которая позволит задавать очерёдность действий персонажей без спешки. Команда Alter Games называет в качестве источников вдохновения серию Commandos 1998–2006 годов, Robin Hood: The Legend of Sherwood 2002 года, Shadow Tactics: Blades of the Shogun 2016 года. Кстати, улучшенное переиздание Commandos 2 уже вышло в Steam, так что поклонникам подобного жанра можно скоротать время в ожидании «Партизан».

Ранняя версия городских миссий

Ранняя версия городской локации

Ранее «Партизаны 1941» была запланирована к выходу на ПК в декабре прошлого года, но была перенесена на неопределённый срок. Теперь разработчики не называют точной даты — 1 января они лишь написали в поздравительном обращении к игрокам: «С наступлением 2020 года релиз „Партизан 1941“ стал ещё ближе, и мы, как и вы, с нетерпением ждём этого момента».

Видео: разработчики тактики «Партизаны 1941» ответили на вопросы игроков

В апреле московская студия Alter Games представила первый полноценный ролик с игровым процессом своей тактической игры с элементами выживания «Партизаны 1941». В День Победы разработчики рассказали о состоянии дел и планах развития проекта. Теперь они представили ролик с ответами на основные вопросы подписчиков в социальных сетях.

Так, управляемой техники на момент выхода не будет, хотя она будет представлять для игрока угрозу. Впрочем, в будущих дополнениях появление такого рода особенностей вполне возможно. Кроме того, в «Партизанах 1941» будет смена дня и ночи — в ходе миссии освещение меняться не будет, но игроки смогут посетить одну и ту же локацию в разное время суток. Причём от этого будут меняться и особенности игрового процесса: ночью, например, можно будет уничтожать источники освещения, чтобы перемещаться незаметнее.

В качестве игрового движка используется Unreal Engine с его продвинутыми инструментами вроде поиска компьютерными персонажами оптимальных маршрутов движения. Интересно, что длительность сюжетной кампании составит порядка 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). При повторном прохождении игроки смогут менять состав персонажей, отправляющихся на те или иные задания; использовать скрытный или агрессивный стили прохождения; проходить все побочные миссии или концентрироваться на сюжетных и так далее.

Пошаговый режим в игре не предусмотрен — но будет тактическая пауза, которая позволит задавать очерёдность действий персонажей без спешки. Alter Games пообещала, что в игре не будет системы контейнеров, которую многие игроки не приветствуют. Среди источников вдохновения команда назвала такие игры, как серия Commandos 1998–2006 годов, Robin Hood: The Legend of Sherwood 2002 года, Shadow Tactics: Blades of the Shogun 2016 года; фильмы «Диверсант», «Диверсант 2» и «В августе 44-го»; книга «Операция в зоне „Вакуум“».

Согласно планам разработчиков, «Партизаны 1941» по-прежнему запланирована к выходу на ПК в декабре этого года.

Видео: разработчики тактики «Партизаны 1941» рассказали о состоянии дел и планах

В апреле московская студия Alter Games представила первый полноценный ролик с игровым процессом своей тактической игры с элементами выживания «Партизаны 1941». В День Победы авторы поздравили подписчиков на своих страницах в Facebook, VK и Twitter с праздником, а также рассказали, как идёт разработка и в каком направлении развивается проект.

В приведённом ролике менеджер по работе с сообществом Александр Калумбин отметил, что команда не ожидала такой оживлённой реакции на свой первый ролик: разработчиков просто завалили массой комментариев. Последние зорко следят за отзывами, активностью сообщества в социальных сетях и благодарят людей, заинтересовавшихся игрой.

В данный момент Alter Games сосредоточена на развитии и улучшении искусственного интеллекта — немало уже сделано, но многое ещё предстоит проработать. «Партизаны 1941» предлагает игрокам выбирать способ выполнения поставленных целей. Многие предпочитают скрытное прохождение, но разработчики уделяют и большое внимание огневым стычкам, чтобы у игроков было максимальное количество инструментов для решения игровых задач. Поэтому появится больше возможностей как для любителей проходить миссии боем, так и для тех, кто предпочитает скрытность.

В ролике также показаны отрывки игрового процесса: например, такие моменты, как установка капкана на маршруте патрулирования врага, отвлечение вражеского бойца броском камня, замедление времени для управления бойцами посреди сражения. Разработчики пообещали вскоре показать важный аспект игры, который ещё не демонстрировался и принципиально отличает её от других проектов в стиле Commandos.

В «Партизанах 1941» игрок управляет отрядом партизан в Великой Отечественной войне. Каждый герой обладает своим характером и навыками. Она создаётся на движке Unreal Engine — в команду Alter Games входят ветераны российского игропрома, работавшие в Allods Team, Nival Interaсtive, Skyriver Studios и других.

Согласно планам разработчиков, «Партизаны 1941» выйдет на ПК в декабре этого года.

Стелс и ожесточённые перестрелки в дебютном геймплейном трейлере игры «Партизаны 1941»

Московская студия Alter Games представила первый полноценный геймплейный ролик игры «Партизаны 1941». Её планируется выпустить на ПК в декабре этого года.

«"Партизаны" — это тактическая стратегия в реальном времени, посвящённая советским партизанам времён Второй мировой войны, — рассказывают разработчики. — Игра повествует о суровой реальности тех времён, когда многие становились героями поневоле, а у каждого подвига была цена, иногда непомерно высокая». В ролике авторы показали одну из небольших миссий, во время которой отряду из трёх партизан необходимо захватить расписание движения немецких эшелонов.

Показанный геймплей записан в пре-альфа-версии игры, так что к релизу многое может поменяться, включая и искусственный интеллект противников, который пока что оставляет желать лучшего. Проходя миссии, вы сможете скрытно убивать врагов, тайно проникая к ним в тыл, ну а в случае провала — вступать в ожесточённые перестрелки. С убитых нацистов можно будет собирать оружие, патроны, гранаты и медикаменты. Всё это поможет в дальнейших стычках, обеспечит успешное выполнение задания и пополнит ресурсы вашей базы.

Игровые события в основном развернутся в Псковской области и охватят период с осени 1941 года до начала 1942 года. «Вас ждёт исторический военный сеттинг с описанием событий того времени — достаточно реалистичный, чтобы быть правдивым», — заявили авторы. У каждого бойца будет уникальное дерево прокачки умений, так что вам придётся скомпоновать отряд так, чтобы он наилучшим образом соответствовал условиям очередного задания. Важнейшую роль в успехе сыграет и развитие собственного лагеря, ведь именно там партизанам предстоит отдыхать, готовиться к миссиям, улучшать оружие и производить разнообразные инструменты и взрывчатку.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥