Теги → патент
Быстрый переход

Xiaomi запатентовала смартфон с выдвижной поворотной камерой

Компания Xiaomi продолжает изучать возможность выпуска смартфонов с оригинальной конструкцией: описание очередного аппарата, как сообщает ресурс LetsGoDigital, обнародовано на сайте Государственного управления по делам интеллектуальной собственности КНР (China’s National Intellectual Property Administration, CNIPA).

Речь идёт об устройстве, лишённом традиционной фронтальной камеры. Это позволит избавить дисплей от отверстия или выреза, реализовав полностью безрамочный дизайн.

Для селфи-съёмки предлагается использовать многомодульную тыльную камеру. Для этого соответствующий блок будет приподниматься над корпусом и поворачиваться на 180 градусов, оказываясь в лицевой части.

На иллюстрациях показана камера с тремя компонентами, включая крупный центральный элемент. Само собой, конфигурация этого блока может варьироваться.

У аппарата не просматривается сканер отпечатков пальцев — он может быть интегрирован непосредственно в область экрана. В нижней части устройства расположены порт USB Type-C и слот для SIM-карт.

Пока, увы, не ясно, собирается ли Xiaomi выводить смартфон с описанной конструкцией на коммерческий рынок. Сейчас аппарат существует только в патентной документации. 

Ford придумала, как транслировать придорожные рекламные щиты прямо в автомобиль

Многие современные автомобили могут похвастаться технологиями считывания дорожных знаков, благодаря чему представляют водителю полезную информацию и могут предупредить о возможных нарушениях правил дорожного движения. Теперь Ford придумала, как использовать подобные возможности для рекламы. Автомобили компании смогут распознавать рекламные щиты, расположенные вдоль дороги, чтобы транслировать в автомобиле рекламные объявления.

Странно, что Ford вообще допускает возможность реализации этой функции. Во время управления автомобилем водитель должен быть максимально сосредоточен на дороге, а рекламные объявления, выводимые на дисплей и динамики автомобиля, могут быть очень отвлекающими. На данный момент это всего лишь патентная заявка, и можно понадеяться, что она никогда не будет реализована. Тем не менее, подобная функциональность может существенно повысить прибыль автопроизводителей и рекламодателей. Сама Ford говорит, что подача заявки на этот патент является обычной частью бизнеса и она не обязательно указывает, что технология будет реализована.

Конечно, запатентованная функция может принести и пользу. Например, водитель может получить уведомление, что в его любимом ресторане действует заманчивое акционное предложение, проезжая мимо рекламной вывески заведения. В любом случае, ожидать подобной функциональности в следующем поколении автомобилей не стоит, но вероятность её реализации до конца текущего десятилетия довольно высока.

LG Innotek продаст патенты на технологии LED и соответствующее оборудование в Китай

В скором будущем одно из дочерних предприятий корпорации LG намерено продать в Китай часть своих технологий. LG Innotek, выпускающая вибродвигатели, компоненты для панелей LCD и LED, модули камер и прочие комплектующие для смартфонов, заключит сделку с одним из предприятий из КНР.

По данным портала The Elec, в течение месяца компания распродаст оборудование, связанное с производством LED-дисплеев, находящееся на заводе в корейском городе Пхаджу. Дополнительно представители китайского бизнеса получат более 10 000 патентов, связанных с LED-панелями.

Продавая разработки, LG Innotek не только выручит деньги за свою интеллектуальную собственность, но и сбережёт около 900 тыс. долларов за счёт экономии на обслуживании этих патентов. В сумме за интеллектуальную собственность и оборудование производитель намерен выручить около 90 млн долларов.

Известно, что LG интенсивно инвестировала в развитие LED-технологий, особенно в сфере Ultraviolet (UV) LED. Решение о выходе из соответствующего бизнеса было принято ещё в октябре 2019 года. На следующий год LG Innotek пыталась продать производственные мощности в Китае и Южной Корее, но переговоры были отложены, во многом из-за пандемии COVID-19.

Apple придумала, как показывать на плоском экране iPhone и iPad объёмное изображение

Apple изучает возможность отображения объёмных изображений на плоском экране iPhone или iPad. Компания уже получила патент на эту технологию, хоть это и не гарантирует, что описанный в нём продукт будет представлен широкой публике. Тем более, сама Apple в патентной заявке сообщила, что демонстрация объёмного контента на планшете и смартфоне может иметь ряд побочных эффектов, которые могут даже вызывать головокружение у пользователя.

appleinsider.com

appleinsider.com

Отмечается, что реализовать работу с трёхмерными объектами дополненной реальности с помощью AR/VR-гарнитуры куда проще, поскольку устройство следит за глазами пользователя, что позволяет демонстрировать «правильную» картинку. В то же время iPhone или iPad не смогут так точно отследить взгляд пользователя, что и приведёт к побочным эффектам.

Патент описывает технологию, подобную 3D-очкам, однако не описывает способы убедиться, что каждый глаз лишён возможности видеть изображение, направленное на другой. Компания планирует реализовать построчное управление матрицей, демонстрируя два разных изображения, отображаемые чередуемыми строками пикселей. Отмечается, что это может быть довольно проблематично, а для уменьшения размытия придётся использовать стробирование или импульсную подсветку.

appleinsider.com

appleinsider.com

Большая часть патента описывает технические нюансы реализации этой возможности. Стоит отметить, что на этом поприще Apple не первая. Попытки запустить смартфоны с 3D-экранами предпринимались в разное время LG и RED, однако их устройства оказались невостребованными рынком.

Xiaomi рассказала о количестве полученных патентов и зарегистрированных товарных знаков

Сегодня компания Xiaomi рассказала о своих достижениях в области интеллектуальной собственности. На онлайн-мероприятии экспертам отрасли был представлен отчёт, в котором обнародованы внушительные результаты по патентной деятельности и зарегистрированным торговым маркам.

По информации Xiaomi, на конец 2020 года у компании было на руках 19 тыс. патентов, половина из которых получена на территории Китая. Кроме того, компания подала более 27 тыс. заявок на регистрацию товарных знаков, которые охватывают более 160 стран. Что касается китайского рынка, то по словам представителя техногиганта, Xiaomi является лидером в более чем 100 технологических стандартах в Поднебесной.

Также Xiaomi заявляет, что будет продолжать ориентироваться на исследование новых технологий, чтобы улучшать пользовательский опыт при помощи инноваций. Так что в последующие годы успехов в технологической сфере у китайского техногиганта должно стать ещё больше.

Samsung изобрела складной смартфон с торцевым дисплеем

Южнокорейская компания Samsung продолжает патентовать различные варианты конструкции смартфонов с гибким дисплеем: описание очередного такого устройства появилось в базе Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO).

Reuters

Reuters

Опубликованный документ носит лаконичное название «Складной дисплей» (Foldable display). Речь идёт об аппарате, во фронтальной части которого располагается гибкий экран. Устройство может складываться посередине, при этом дисплей оказывается внутри, что защищает его от повреждений при повседневном ношении.

Главная особенность смартфона заключается в том, что экран стекает на «торцевые» части корпуса. Когда аппарат сложен, эти секции оказываются рядом друг с другом, формируя поле для отображения информации.

На торцевом дисплее могут отображаться различные уведомления, поступающие текстовые сообщения, текущее время, уровень заряда аккумуляторной батареи и другие полезные сведения.

Увы, пока оригинальный аппарат существует только на бумаге. Планирует ли Samsung претворять запатентованное решение в жизнь, не ясно. 

NVIDIA предложила использовать машинное обучение для тактильной обратной связи в играх

Компания NVIDIA рассматривает возможность использования искусственного интеллекта для совершенствования технологии тактильной обратной связи в видеоиграх. Об этом сообщил журнал PC Gamer, обнаруживший соответствующий патент компании. В документе специалисты NVIDIA предлагают использовать новый подход к реализации тактильной обратной связи посредством машинного обучения.

В патенте обращается внимание, что сейчас разработчики видеоигр заранее программируют моменты срабатывания эффектов обратной связи или связывают их с определёнными звуковыми частотами внутри аудиозаписей игры. Вместо этого NVIDIA предлагает обучить искусственный интеллект обнаруживать определённые «особенности» внутри игры в реальном времени и сопоставлять их с различными вариантами тактильной обратной связи.

Патент практически не предоставляет никаких деталей о том, как это будет работать. Вероятно, задачи по обработке алгоритмов тактильного управления будут возлагаться на центральный процессор или на GPU, либо на комбинацию аппаратного и программного обеспечения.

Первоначальный алгоритм тактильной отдачи на основе искусственного интеллекта, какую бы форму он ни принимал, потребует предварительного обучения, которое позволит ему освоить некоторые игровые особенности, например, видеоизображения, объекты и аудиосигналы внутри игры. После этого он сможет подстраиваться на лету без предварительного знания той или иной видеоигры.

«Эффекты обратной связи могут быть заранее определены в соответствии с определённой особенностью. Такой особенностью может быть, например, выстрел, совершаемый в игре. Распознав его, алгоритм тактильного управления подаст на игровой манипулятор определённый эффект обратной связи, таким образом координируя эффект отдачи игрока с отдачей, которую испытывает игровой персонаж в видеоигре», — говорится в патенте.

Суд отменил решение, обязавшее Apple выплатить $506 млн в патентном споре по технологиям LTE

Прошлым летом Apple проиграла судебный процесс по патентам LTE, инициированный Optis Wireless, и была вынуждена выплатить компенсацию в размере $506 млн. Тогда Apple заявила, что будет обжаловать это решение, а уже сегодня федеральный судья США отменил предыдущее постановление и решил, что Apple должна получить возможность оспорить справедливость требований о выплате компенсации.

macrumors.com

macrumors.com

Иск Optis Wireless гласил, что Apple нарушила несколько запатентованных ею технологий LTE, при производстве и разработке iPad, iPhone и Apple Watch. Однако Apple заявила, что не нарушала указанные патенты, обосновав это заявление результатами исследования её оборудования. Тем не менее, жюри проголосовало за то, что Apple не доказала, что претензии Optis безосновательны. Apple немедленно пообещала обжаловать решение суда, заявив, что подобные судебные иски со стороны компаний, просто накапливающих патенты, служат лишь для подавления инноваций и наносят вред, в первую очередь, потребителям.

macrumors.com

macrumors.com

Сегодня судья окружного суда США Родни Гилстрап (Rodney Gilstrap) отменил постановление о выплате Apple $506 миллионов в пользу Optis Wireless. Он заявил, что жюри должно было рассмотреть вопрос о том, соответствует ли требование о выплате лицензионных отчислений требованию о выдаче лицензий на стандартные патенты на справедливых, разумных и недискриминационных условиях.

Хоть Apple и выиграла новое судебное разбирательство, судья Гилстрап не отклонил постановление об ответственности. Он лишь допустил вероятность того, что назначенная сумма возмещения в пользу Optis является неразумно завышенной. Таким образом, перспективы для Apple не совсем ясны, однако она получила ещё один шанс доказать свою правоту в этом деле.

Китай завалил мир «мусорными» патентами, но власти положат этому конец

В последние годы Китай стал мировой фабрикой патентов. По количеству поданных заявок он начал опережать абсолютно всех в мире. Но как отмечают эксперты, практическая ценность большинства из них стремится к нулю. Между тем, власти Китая выделяют на эту деятельность огромные средства, которые исчезают без ощутимой пользы для страны. В новой пятилетке Пекин ликвидирует эту практику, и будет платить только за те патенты, которые обещают отдачу.

Источник изображения: Brian Wang / SCMP

Источник изображения: Brian Wang / SCMP

Согласно опубликованным в марте Всемирной организацией интеллектуальной собственности (ВОИС) данным, китайские университеты ещё выше поднялись в мировых рейтингах по количеству заявок на патенты. В прошлом году в топ-20 вошли девять учебных заведений из Китая, тогда как в 2017 году там было только три китайских университета. Молодой Шэньчжэньский университет (38 лет), например, в прошлом году попал на третье место в мире по количеству международных патентов, уступив только Калифорнийскому университету и Массачусетскому технологическому институту (MIT), что способно вызвать удивление у всех, кто хоть немного погружён в тему.

Ещё одна интересная информация раскрывает эффективность китайских научно-технологических парков, которые тесно связаны с академической наукой и которых в Китае 20 штук. По данным Государственного контрольно-ревизионного управления Китая, два из них за последние более чем десять лет не коммерциализировали ни одного исследования, хотя деньги на содержание, работы и зарплаты брали исправно. Более того, по данным ревизии, расходы на НИОКР уходят в песок по всей стране: из полученных в 2020 году патентов до коммерческой реализации дошло только 8,4 % из них.

Проблему «мусорных» патентов в Китае поднимали и раньше, но навести порядок руки дошли только сейчас. В новой пятилетке акцент будет делаться на вознаграждения за патенты, которые обещают практическую ценность в обозримом будущем. Например, до этого власти полностью оплачивали регистрацию патентов во всём мире, а с этого года эта практика будет отменена.

Кроме того, в Китае будет внедрена система аттестации учёных и разработчиков. Также порядок собираются навести в субсидировании «передовых» стартапов, за душой которых часто кроме «мусорных» патентов ничего нет. Среди прочего это позволит навести порядок и усилить контроль за интеллектуальной собственностью, что поможет стране отстаивать свою правоту в иностранных инстанциях.

Суд рассмотрит иск россиянина против Samsung, Apple и Huawei о нарушении патента, связанного с геолокацией

Кунцевский суд Москвы рассмотрит иск российского инженера Александра Земского против Apple, Samsung и Huawei. Он требует компенсации за нарушение его патента о геолокации электронных устройств. Об этом сообщается на сайте суда. Сумма иска не раскрывается.

Томас Самсон, AFP

Томас Сэмсон, AFP

Разработчик подал иск в июле 2020 года. По его мнению, производители смартфонов нарушили его исключительные права на изобретение. Он разработал способ определения местоположения объектов на территории на базе электромагнитных излучений от ближайших базовых станций сотовой связи. Истец утверждает, что его патент используется в смартфонах iPhone XR, Galaxy A50 и Honor 7A (ранее принадлежал Huawei). Изобретатель выяснил это после покупки и изучения устройств.

В декабре 2020 года суд приостановил рассмотрение дела для проведения независимой экспертизы устройств. За работу отвечала компания «ПетроЭкспорт». Согласно результатам (в наличии у РБК), в устройствах есть все признаки изобретения Земского. Представитель разработчика это подтвердил.

Рассмотрение иска против российской «дочки» Huawei назначено на 21 мая. Информацию о дате подтвердил пресс-секретарь суда, отказавшись обсуждать детали дела. Разбирательство против Apple и Samsung выделены в отдельные дела, согласно их ходатайству. По данным РБК, за их рассмотрение будет отвечать Пресненский суд Москвы.

Это не первое разбирательство Земского из-за нарушения патента. В августе 2019 года он подал аналогичный иск против Delivery Club. Инженер утверждал, что платформа использует его разработку для определения местоположения клиентов. Представители сервиса отвергли обвинения в нарушении, заявив, что используют для определения положения только специальные службы геолокации. Омбудсмен по интеллектуальной собственности Анатолий Семёнов назвал ситуацию патентным троллингом.

EA подала патент на систему динамической сложности в играх

Компания Electronic Arts решила запатентовать внутриигровую систему сложности, которая адаптируется к умениям пользователя. Патент, как сообщается, был подан в октябре 2020 года, но обнародован в конце марта 2021 года. В нём подробно сказано, что система выполняет динамичную и детальную подстройку сложности так, чтобы пользователь не мог этого заметить.

It Takes Two (EA)

It Takes Two (EA)

Патентные документы также указывают, что эта система сможет проанализировать предыдущую активность пользователя, чтобы создать модель прогнозирования интереса с целью увеличения продолжительности игровой сессии. По-видимому, речь в патенте EA идёт о том, что сложность является фактором того, сколько времени люди проводят в игре. Следовательно, регулируя сложность на основе анализа прошлого поведения пользователя, система призвана сильнее заинтересовать его.

«На основе определённой ожидаемой продолжительности игры может автоматически регулироваться уровень её сложности», — говорится в патенте. В описании статический уровень сложности назван потенциально проблемным: для некоторых пользователей в определённых играх тот или иной аспект окружения может оказаться труднее или проще, чем рассчитывали разработчики.

Apex Legends (EA)

Apex Legends (EA)

«Часто слишком сложные или слишком простые игры доставляют пользователю меньше удовольствия, — говорится в патенте. — Следовательно, игрок, вероятно, будет меньше проводить времени в игре. Таким образом, одна из задач разработчиков — создать игру с таким уровнем сложности, который, скорее всего, будет удерживать пользователя вовлечённым в течение более длительного периода времени».

Адаптивная сложность уже существует во многих играх. Например, в Left 4 Dead имеется «виртуальный режиссёр», который изменяет количество и сложность появления монстров на уровне. В Resident Evil 4 тоже предусмотрена скрытая динамическая система сложности. Обязательное применение описанных в патенте технологий, впрочем, может создать лишние трудности для разработчиков, особенно в случае начинающих независимых студий. Кстати, недавно, спустя 5 лет попыток, Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth.

FIFA 21 (EA)

FIFA 21 (EA)

Samsung придумала складной планшет-книжку с гибким дисплеем

Samsung является одним из лидеров рынка мобильных устройств, а потому не удивительно, что она обладает обширным портфелем патентов, который постоянно пополняется. Очередной патент указывает на то, что Samsung занимается разработкой складного планшетного компьютера с гибким экраном.

gizmochina.com

gizmochina.com

Патент, описывающий особенности устройства, был выдан корейскому техногиганту 16 февраля этого года. В описанном дизайне в глаза первым делом бросаются симметричные вырезы в экране. Их назначение пока не раскрыто. Судя по всему, дисплей будет складываться внутрь наподобие книги. Примечательно, что устройство лишено камер на тыльной панели и внешнего экрана, что сильно отличает его от складных смартфонов компании. На боковых гранях в области шарниров расположатся решётка динамика и кнопка питания с одной стороны и решётка второго динамика и порт USB-C с противоположной.

gizmochina.com

gizmochina.com

Нет ничего удивительного в том, что Samsung заинтересовалась выпуском подобного продукта. Компания выпустила ряд складных смартфонов, которые стали достаточно успешными для своей ниши. Предполагается, что гибкий планшет Samsung, если он будет выпущен, дебютирует как часть флагманской серии Galaxy Tab S.

В то же время, вполне возможно, что описанный продукт так навсегда и останется всего лишь патентом. Тем не менее, учитывая успехи Samsung в производстве гибких дисплеев, мало верится в то, что компания оставит нишу складных планшетов без внимания.

AMD разработала активную межчиплетную шину со встроенной кеш-памятью для GPU

Компания AMD зарегистрировала патент, описывающий особенность чиплетного дизайна GPU (из нескольких кристаллов). В частности, в новом патенте под названием Active Bridge Chiplet With Integrated Cache описывается активная шина с интегрированной кеш-памятью. Можно предположить, что речь идёт об эволюции технологии Infinity Cache, впервые появившейся в видеокартах серии Radeon RX 6000.

Идея AMD заключается в том, чтобы возложить на интерфейс, соединяющий между собой отдельные чиплеты GPU, в том числе роль кеш-памяти третьего уровня. Напомним, что в текущих GPU на базе архитектуры RDNA 2 роль кеш-памяти 3-го уровня выполняет Infinity Cache.

Блок-схема, иллюстрирующая систему обработки, использующую активную чиплетную шину, соединяющую чиплеты GPU

Блок-схема, показывающая систему обработки, использующую активную шину, соединяющую чиплеты GPU

AMD в патенте объясняет, что любое взаимодействие между чиплетами будет осуществляться посредством активной шины, которая потребуется для доступа к каналам памяти на отдельных кристаллах графического процессора. Вместо того, чтобы полагаться на отдельные кеши каждого чиплета AMD предлагает использовать активный кеш шины в роли монолитного кеша графического процессора. Другими словами, кеш-память будет адресована как единый реестр.

Блок-схема иерархии кеш-памяти чиплетов GPU, объединённых активной чиплетной шиной

Блок-схема иерархии кеш-памяти чиплетов GPU, объединённых активной чиплетной шиной

Последний патент AMD, как и предыдущий, о котором сообщалось в январе этого года, указывает на то, что компания ведёт активное изучение вопроса использования многокристальных чиплетных GPU в будущем. Правда, пока непонятно, идёт ли речь только о вычислительных ускорителях нового поколения на архитектуре CDNA или же AMD рассматривает возможность использования чиплетного дизайна также и в потребительских видеокартах на архитектуре RDNA.

Блок-схема использования трёхчиплетной конфигурации

Блок-схема использования трёхчиплетной конфигурации

Схема метода обмена данными между чиплетами

Схема метода обмена данными между чиплетами

К слову, не только AMD работает в этом направлении. Например, подобная разработка есть у Intel и  NVIDIA . У первой это огромный многокристальныйXe-HPC , у второй — GH100 (Hopper ), которому тоже приписывают многокристальную сборку (MCM).

Apple придумала выдвижные ножки для MacBook Pro, которые улучшат охлаждение

Многие пользователи ноутбуков не понаслышке знакомы с различными подставками, позволяющими улучшить охлаждение или повысить удобство набора текста благодаря изменению угла наклона клавиатуры. Новая разработка Apple безусловно порадует поклонников таких аксессуаров.

macrumors.com

macrumors.com

Новая патентная заявка компании описывает выдвижные ножки для MacBook, которые позволят поднять заднюю часть корпуса ноутбука. Опоры смогут выдвигаться на 3,8 миллиметра, что поможет значительно улучшить доступ свежего воздуха к нижней крышке устройства. Рисунки в патентной заявке демонстрируют механизм, благодаря которому ножки выдвигаются автоматически при открытии дисплея. Также предусматривается возможность открыть их вручную.

macrumors.com

macrumors.com

Кроме того, в патентной заявке рассматривается не только вариант с выдвижными ножками, но и возможность реализации выдвижного блока с вентиляционными решётками на нижней крышке. При его открытии частота процессора сможет автоматически повышаться благодаря дополнительному притоку прохладного воздуха, необходимого для эффективного охлаждения. Дополнительное преимущество конструкции с выдвижными ножками или блоком с вентиляционными решётками может заключаться в возможности открыть верхнюю крышку на больший угол.

macrumors.com

macrumors.com

Отметим, что описанные возможности в данный момент существуют только в виде патента, и нет никаких гарантий, что Apple реализует какой-либо из описанных механизмов в конечном продукте.

Сколтех запатентовал композитное волокно для 3D-печати прочнейших моделей в домашних условиях

Обычный пластик для 3D-печати методом послойного наплавления (FDM) обладает рядом недостатков, включая сравнительно низкую прочность изделий. Увеличить прочность можно за счёт использования композитных материалов, но это будет накладно. Исследователи из Сколтеха придумали принципиально новое «слоистое» композитное волокно для FDM-печати на обычных настольных 3D-принтерах, которое не разорит владельцев и позволит печатать прочнейшие модели.

Новый материал представляет собой волокно из двух или большего числа слоёв. Внутренний слой — сердечник — изготовлен из армированного короткими волокнами композита, а внешний слой — оболочка — армируется графеном. Поскольку графена используется немного, это не увеличит стоимость материала, зато армированный графеном пластик равномерно покроет материал сердечника. Это важно, поскольку короткие волокна в структуре сердечника придают материалу высокие абразивные свойства. Как минимум, такую модель будет сложно обрабатывать.

Использование волокна с вкраплением графена в оболочку открывает возможность задействовать в качестве коротких армирующих волокон более дешёвое стекловолокно, а не углеродные волокна. Это поможет удержать стоимость композитного материала на низком уровне, не принося в жертву прочность.

В пресс-релизе на сайте Сколтеха говорится: «Технология изготовления коаксиального волокна может использоваться в различных термопластичных и в том числе высокотемпературных полимерах, например, PEEK. Кроме того, используя другие типы добавок, можно улучшить жесткость, ударопрочность, защиту от влаги, антистатические свойства, биосовместимость и другие важные характеристики материала».

Ожидается, что новый материал отлично подойдёт для печати деталей крепежа, оснастки и составных частей для производства автомобилей, мотоциклов и велосипедов, экзоскелетов, протезов, робототехники и многого другого. Для коммерческого продвижения разработки создан стартап Novaprint 3D.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В бета-версии Apple Music появилось упоминание lossless-качества 2 ч.
Банк Англии заговорил о возможном выпуске национальной цифровой валюты 3 ч.
Ирландский суд оставил в силе предварительный запрет на передачу данных пользователей Facebook из ЕС в США 3 ч.
Видео: связь с первой частью, обязательный выбор и тайна протагониста во второй сессии ответов на вопросы о Dying Light 2 3 ч.
AMI участвует в разработке UEFI-прошивок с открытым исходным кодом 4 ч.
Pure Storage развивает модель всё-как-сервис: анонсированы обновления Portworx и Pure 1 5 ч.
Вопреки всем проблемам: Google заверила, что игровой сервис Stadia «жив и здоров» 6 ч.
Сильнейшая кибератака в истории Ирландии обрушилась на местную службу здравоохранения 6 ч.
Twitter отчиталась перед Роскомнадзором об удалении запрещённого контента 7 ч.
Президент США подписал новый указ об обеспечении кибербезопасности — усиленный контроль за ПО и новые стандарты безопасности 8 ч.
SoftIron представила СХД HyperDrive Performance+: AMD EPYC 3000 и NVMe-SSD в укороченном 1U-шасси 5 мин.
Беспилотное такси Waymo сначала застряло на дороге, а потом пыталось «сбежать» от техподдержки 2 ч.
В сеть утекли рендеры самого доступного 5G-смартфона Samsung 3 ч.
Продажи материнских плат обвалились из-за перенасыщения вторичного рынка 3 ч.
Сбер запустила сервис голосовых технологий SmartSpeech 3 ч.
Huawei представит 19 мая смарт-телевизор Smart Screen SE со встроенной камерой 6 ч.
Доступные материнские платы для Intel Alder Lake-S получат новый стандарт питания ATX12VO 6 ч.
Сенат США сегодня рассмотрит предложение о выделении национальной полупроводниковой отрасли более $50 млрд 7 ч.
Сборщик iPhone предупредил, что ситуация с поставками компонентов для электроники ухудшается 7 ч.
Запущена платформа Marvel.AI, позволяющая знаменитостям клонировать голос с помощью ИИ для использования в рекламе 7 ч.