Теги → переиздание
Быстрый переход

EA выпустит исходники ремастеров Command & Conquer, игры будут поддерживать моды

Продюсер Command & Conquer Remastered Collection Джим Весселла (Jim Vessella) объявил, что сборник переизданий Command & Conquer: Tiberian Dawn и Red Alert будет поддерживать модификации. Он также объявил, что на момент выхода не будет предусмотрено локальной сетевой игры.

Если говорить подробнее, то Electronic Arts собирается выпустить библиотеки TiberianDawn.dll и RedAlert.dll и их исходный код под лицензией GPL версии 3.0. Кроме того, в коллекции будет представлен редактор карт. Таким образом, моддеры смогут создавать собственные карты, боевые единицы, менять графику и логику игрового процесса и редактировать другие параметры.

Что касается локальной сетевой игры, Весселла заявил, что команде пришлось отключить функцию LAN из-за пандемии COVID-19. Команда не смогла разработать и протестировать функцию игры по локальной сети из-за требований самоизоляции и социального дистанцирования. Тем не менее, руководитель обещает, что поддержка LAN остаётся в списке приоритетов разработчиков. Будем надеяться, что Petroglyph добавит её после запуска с помощью обновления.

Command & Conquer Remastered Collection предложит перерисованную графику и текстуры с поддержкой разрешений вплоть до 4K. В сборник также войдёт более чем семичасовой саундтрек, созданный композитором Фрэнком Клепаки (Frank Klepacki), работавшим над оригинальными играми. Кроме того, можно рассчитывать на обновлённый пользовательский интерфейс, элементы управления и другие улучшения.

Сборник выйдет 5 июня на ПК. Судя по странице в Steam, русской озвучки не предусмотрено — только субтитры.

Platinum Games собрала более $2,2 млн на Kickstarter для переиздания The Wonderful 101

The Wonderful 101 вышла на Nintendo Wii U в 2013 году, а 3 февраля этого года Platinum Games запустила кампанию по сбору средств на переиздание. Уже в первые часы минимальная сумма ($50 010) была собрана, а теперь, после её завершения, можно говорить об огромном успехе микроинвестирования: оно принесло $2,23 млн.

Минимальная цель в $50 тысяч собирались для выпуска на Nintendo Switch, но полученная сумма позволит выпустить игру также в Steam и на PS4. В настоящее время игра планируется к запуску в мае этого года на рынке Северной Америки и Европы и в июне — в Японии.

Столь скорый запуск указывает, что портированные версии, вероятно, уже были близки к завершению с самого начала кампании. Исполнительный директор PlatinumGames Ацуши Инаба (Atsushi Inaba) недавно пояснил, что сбор средств был скорее не для получения средств с целью издания, а для оценки интереса к проекту, оживления игрового сообщества и финансирования DLC, которые будут выпущены в дальнейшем.

Wonderful 101: Remastered — это первая попытка Platinum Games самостоятельно заниматься издательством и лишь одна из четырёх предстоящих крупных инициатив компании, среди которых также имеется новая игра под названием Project G.G. — ею занимается новая токийская студия.

К сожалению, Platinum Games решила не расширять количество локализаций The Wonderful 101: Remastered: будут доступны только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Игра предложит обновлённую графику и повышенную частоту кадров, а также переработанное управление и некоторые другие изменения.

The Wonderful 101: Remastered будет стоить €44,99 и выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch 22 мая в Европе и 19 мая — в Северной Америке.

Blizzard планирует выпустить новые переиздания и ремейки в 2020 году

Сегодня всё больше крупных разработчиков и издателей возвращаются к своим старым играм, чтобы переиздать их для новых платформ, улучшить графику или же представить полноценный ремейк. Blizzard не является исключением: во время недавней отчётной конференции с инвесторами и аналитиками финансовый директор Activision Blizzard Деннис Дуркин (Dennis Durkin) сообщил, что компания планирует в 2020 году выпустить новые переиздания и ремейки своих игр.

Среди прочего он отметил: «…Кроме того, бизнес-подразделения будут продолжать обращаться к портфелю наших полюбившихся публике игр, чтобы принести несколько обновлённых и переработанных проектов нашим поклонникам в 2020 году, о которых мы объявим ближе к запуску».

Неизвестно, на обновление каких именно игр можно рассчитывать — нам придётся набраться терпения и подождать официальных анонсов. Кроме того, заявление прозвучало от Activision Blizzard, так что оно может касаться не только проектов из каталога Blizzard, но и из библиотеки Activision — например, серии Call of Duty. Благо ранее мы уже получили и Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered (2016), и Call of Duty: Modern Warfare (2019).

Недавнее возрождение классики Blizzard обернулось настоящим скандалом: Warcraft III: Reforged изобиловала ошибками, уступала по функциям оригиналу и не соответствовала обещаниям разработчиков. В итоге игра стала рекордсменом по пользовательскому антирейтингу на Metacritic, а Blizzard уже дважды обещала исправить недостатки и довести RTS до ума. Одновременно компания начала возвращать деньги за покупку Warcraft III: Reforged всем желающим.

Будем надеяться, Blizzard извлекла уроки из своих предыдущих ошибок, и любые следующие переделки классики (например, из серий Diablo или Warcraft) окажутся намного лучше.

THQ Nordic выпустила прототип обновлённой Gothic и ждёт отзывов игроков

Прошло уже 18 лет с тех пор, как слова «Добро пожаловать в нашу колонию!» прозвучали в начале фэнтезийной ролевой игры Gothic. Это почти поколение в человеческой жизни и множество вех в развитии компьютерной индустрии.

А если взять то, что было великолепным почти 20 лет назад, и придать ему современный облик, например, с помощью Unreal Engine 4, улучшив также боевую систему, которая была слабее остальных составляющих?

Чтобы узнать мнение истинных поклонников Gothic о современной версии культовой ролевой классики, компания THQ Nordic и новая испанская студия THQ Nordic Barcelona устроили эксперимент. Бесплатный игровой прототип уже доступен в библиотеке Steam у пользователей, владеющих любой из игр Piranha Bytes: Gothic 1–3, Risen 1–3 или ELEX. Они смогут сыграть в обновленную версию Gothic и побродить по просторам долины рудников Хориниса. А стоит сказать, что уровень графики и анимации был поднят многократно.

После 2-часового знакомства с возможным обликом будущего переиздания каждому игроку будет предложено пройти опрос. Это позволит THQ Nordic узнать, стоит ли продолжать разработку полноценной обновленной версии Gothic или оставить светлые воспоминания о великой игре нетронутыми.

Похоже, в процессе разработки у компании возникли сомнения в целесообразности дальнейших инвестиций, которых потребовалось больше, чем ожидалось. Другими словами, тем, кто страстно приветствует такое переиздание, желательно проявить активность и показать издательству свою заинтересованность: «Мы начнем полноценную разработку, только если сообщество продемонстрирует востребованность обновленной версии Gothic».

Компания отмечает, что даже в случае положительного решения, полную версию переиздания придётся ждать довольно долго: «Нам потребуется привлечь больше людей, арендовать офис бо́льшего размера и воссоздать Gothic с нуля. Поскольку мы переходим на Unreal Engine 4, то использовать можем, по большому счету, только сюжет, мир, атмосферу, музыку и суть Gothic. Все технические аспекты, вся графика, весь звук, все игровые системы будут воссозданы по стандартам 2020 года».

Утечка: переиздание Vanquish выйдет 17 февраля

Пользователи форума ResetEra обнаружили в австралийском сегменте Microsoft Store страницу улучшенной версии Vanquish — научно-фантастического боевика от Platinum Games.

Переиздание выйдет 17 февраля 2020 года и сможет похвастаться рядом особенностей: в случае с Xbox One X, согласно описанию на сайте Microsoft, будет поддерживать разрешение 4К и 60 кадров/с.

Вероятно, ремастер заглянет и на PS4, а вот на ПК-релиз рассчитывать не стоит. Перечисленные выше достоинства уже доступны в рамках Steam-версии Vanquish, которая вышла в 2017 году.

События Vanquish разворачиваются в недалёком будущем, когда войска организации «Русская звезда» захватывают американскую космическую станцию и трансформируют её в мощное оружие.

Противостоять агрессорам будет, в том числе, главный герой в лице агента DARPA Сэма Гидеона. В его распоряжении — уникальный прототип боевого костюма, который существенно повышает эффективность персонажа на поле боя.

Оригинальная Vanquish вышла в октябре 2010 года на PS3 и Xbox 360 и страдала от проблем с производительностью и низкого разрешения (1024x720). Несмотря на это, критики приняли игру тепло — на Metacritic у неё 84 балла из 100.

Ремейк Half-Life: началось бета-тестирование мира Зен из Black Mesa

14 лет разработки обновлённой культовой Half Life 1998 года подходят к концу. Проект Black Mesa с амбициозной целью перенести оригинальную игру на движок Source с сохранением игрового процесса, но глубоким переосмыслением дизайна уровней был выполнен командой энтузиастов Crowbar Collective.

В 2015 году разработчики представили первую часть приключений Гордона Фримена, выпустив Black Mesa в ранний доступ. Причём компания Valve, долго не замечавшая проект, разрешила создателям заработать на своём уникальном творении через Steam. До 9 июля игра продаётся со скидкой в 60 % за 167 рублей. Причём дополнение Xen с миром пришельцев покупатели получат бесплатно после выхода. А он, судя по всему, состоится довольно скоро.

В рамках тестирования доступны три из шести глав потустороннего мира. «Целью этой бета-версии является сбор ошибок и отзывов на разных компьютерах, — сообщается на странице проекта Black Mesa в Steam. — Мы внесли существенные улучшения и изменения в движок Source, и хотим, чтобы игра работала как можно более плавно. Если вы желаете быть на переднем крае тестирования, установите бета-версию. Если вы хотите получить отточенное, законченное окружение Xen, то следует подождать. Это будет недолго!». И хотя по меркам Crowbar Collective «скоро» вполне может означать довольно длительный срок, думается, на этот раз разработчиков следует понимать буквально.

В бета-версии Xen уже есть проблемы: существенное падение частоты кадров в разрешении 4K при максимальных настройках графики, изъяны процедурной анимации в воде, отсутствие столкновений с некоторыми растениями и корнями в болоте и другие небольшие проблемы. Игрокам предложено сообщать об ошибках на форуме Steam или на канале Discord с приложением данных о настройках графики и характеристиках компьютера. Linux пока не поддерживается. Некоторые недостатки уже исправлены.

Принять участие в бета-тестировании могут владельцы Black Mesa. Для этого нужно выбрать игру в библиотеке Steam, нажать правой клавишей мыши и перейти в «Свойства», затем выбрать вкладку «Бета» и зарегистрироваться в общедоступном тестировании.

После скачивания обновления следует запустить игру и выбрать 15-ю главу. Для тех, у кого процесс прохождения ещё не подошёл к этой части, необходимо открыть консоль разработчика: «Настроки» — «Клавиатура» — «Расширенные» — «Включить консоль разработчика», а затем ввести команду «sv_unlockedchapters 19».

Трейлер сравнивает Sniper Elite V2 с переизданием, которое выйдет 14 мая

В марте британская студия Rebellion Developments представила сразу четыре проекта в своей снайперской серии, среди которых было и переиздание Sniper Elite V2. Теперь разработчики сообщили, что игра выйдет 14 мая, причём сейчас её можно приобрести в Steam с 10-процентной скидкой, за 557,1 рублей (владельцам оригинала обновление достанется за 259 рублей). Заодно был выпущен трейлер, наглядно демонстрирующий существенные отличия переиздания от оригинала.

Ключевое новшество переиздания — похорошевшая графика, включающая улучшенные эффекты постобработки и частиц, более качественную геометрию и текстуры, переработанную систему освещения, поддержку 4K и HDR (не на всех платформах). Новая технология построения изображений делает рентгеновскую камеру убийств ещё более эффектной.

Вторая особенность — наличие всего выходившего прежде контента, включая новые фронты в трёх свежих уровнях кампании, миссию «Устранение фюрера» и множество легендарного оружия вроде винтовки «Ли-Энфилд» МK III, M1D «Гаранд», карабина M1 и так далее. Также добавлен фоторежим, позволяющий поставить игру на паузу, просмотреть бой по кадрам, выбрать положение камеры, наложить фильтр, отрегулировать освещение и поделиться результатом с сообществом.

Имеются и новые игровые персонажи — впервые можно будет пройти кампанию и сыграть в многопользовательском режиме одним из 7 новых персонажей из серии Zombie Army от той же Rebellion. Наличие семи многопользовательских и совместных режимов прилагается (на некоторых системах — с участием до 16 игроков).

Напомним: игра рассказывает об элитном снайпере США Карле Фейрберне, заброшенном в Берлин накануне его падения. Главная задача — не дать Красной армии получить в руки ракету «Фау-2», помочь учёным, которые склонны переметнуться на сторону США, и устранить всех, кто стоит на пути. Главное оружие в эпицентре противостояния двух армий — скрытность, точность и хладнокровие.

Боевик от третьего лица Sniper Elite V2 Remastered выйдет 14 мая на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Switch.

Ремастер Blood может выйти совсем скоро — а пока посмотрите ностальгические скриншоты

Шутер Blood на движке Duke Nukem 3D стал одной из лучших игр девяностых в этом жанре, однако сейчас сыграть в него можно только через DOSBox (эмулятор используется в версиях для Steam и GOG). Поэтому прозвучавший в декабре анонс переиздания особенно порадовал поклонников. С этого момента почти никаких подробностей о нём не появилось, но недавно программист Nightdive Studios Самуэль Вильярреал (Samuel Villarreal) проговорился о сроках релиза в Twitter. Улучшенная версия может появиться уже в апреле — но это не точно. Также разработчики поделились новыми скриншотами.

«Выйдет в апреле этого года, — написал Вильярреал в сообщении со ссылкой на статью Polygon, в которой были опубликованы новые скриншоты. — Больше не спрашивайте меня об этом». Вскоре после этого разработчик удалил твит, но Интернет помнит всё — читатели успели сделать скриншот. Позже, отвечая одному из пользователей, программист написал, что не знает, будет ли Steam-версия снята с продажи после выхода ремастера (это, по его словам, зависит от Atari).

Возможно, разработчик удалил сообщение потому, что сроки релиза ещё не утверждены. Как бы то ни было, информация об апрельском релизе выглядит правдоподобно. В декабре продюсер проекта Дэниел Грейшон (Daniel Grayshon) отметил, что новая версия нуждается в незначительной доработке. Известно, что ремастер будет доступен только на PC.

Вильярреал, также известный как Kaiser, занимается созданием контента для Doom с 1997 года. Помимо прочего, он возглавлял разработку Doom 64: Absolution, порта шутера Midway Games на движке Doomsday, и мастерил уровни для Unreal Tournament, Serious Sam, Quake, Doom 3 и F.E.A.R. Также благодаря ему появились на свет Doom64 EX и Powerslave EX — улучшенные версии с поддержкой современных ОС. Последние годы программист трудится в Nightdive: он приложил руку к ремастерам дилогии Turok и Forsaken Remastered, а сейчас участвует в работе над Blood Remastered.

16 свежих скриншотов сделаны в новейшей сборке игры (версия 1.6.10). Судя по ним, переиздание представляет собой скорее подретушированную оригинальную версию, чем полноценный ремастер. Впрочем, поклонники наверняка оценят старания разработчиков, ведь в таком виде шутер отлично передаёт атмосферу той самой Blood. 

Права на Blood принадлежат авторам игры — вашингтонской Monolith Productions. Однако создание ремастера полностью законно: дело в том, что лицензией на издание (в том числе перевыпуск) оригинального шутера владеет GT Interactive. Она передала их Atari, которая и дала зелёный свет на разработку переиздания. Возможно, именно из-за юридических сложностей издательство отказалось от выпуска полноценного ремейка.

Помимо Blood Remastered, Nightdive готовит ремейк оригинальной System Shock (он выйдет в начале следующего года), а также переиздания Powerslave, ещё одной игры на движке Build, и стратегии в реальном времени Machines: Wired for War. Что же до Monolith, то она, по слухам, работает над новой игрой серии Middle-earth. Заниматься проектами других жанров она пока не планирует, но не исключает, что когда-нибудь вернётся к серии F.E.A.R.

В ремастер Assassin's Creed III добавят новые возможности для скрытного прохождения

Не так давно Ubisoft демонстрировала в новом видеоролике, как визуальная составляющая ремастера Assassin's Creed III будет улучшена по сравнению с оригиналом. Однако изменения стоит ждать и в игровом процессе  о них разработчики рассказали в новой записи в блоге.

По словам создателей, интерфейс будет «значительно переработан», чтобы полностью соответствовать современным стандартам. Одним из изменений станет появление режима для дальтоников, с которым замечать противников на мини-карте станет проще.

Переделают и внутриигровую экономику — она станет более понятной, а список создаваемых предметов пополнится несколькими видами оружия. Любителей проходить Assassin's Creed скрытно ждёт особенно много нововведений: отныне можно будет прятаться в кустах, приманивать врагов свистом и совершать двойные убийства. Также среди доступных костюмов появятся облики Алексиоса, Байека и Агилара.

Ремастер появится на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 29 марта, он будет бесплатен для владельцев сезонного абонемента Assassin's Creed Odyssey и в тот же день поступит в продажу отдельно. Версия для Switch задержится до 21 мая — там обещают разные типы интерфейса для портативного и стационарного режимов, возможность использовать гироскоп при прицеливании и даже управление нажатиями.

Blizzard выпустила классическую Diablo в GOG, на очереди — Warcraft

Blizzard Entertainment и магазин GOG.com объявили о повторном выпуске ряда классических игр компании. Первой из них стала Diablo — знаменитый ролевой экшен, вышедший 31 декабря 1996 года и открывший миллионам искателей приключений мрачный и неприветливый мир Санктуария.

«Нам было досадно, что игроки не имели возможности приобрести эти знаменитые игры, и мы очень рады тому, что сможем исправить ситуацию благодаря сотрудничеству с командой GOG.com. Мы уже давно намеревались реализовать эти планы. Надеемся, что игроки будут с удовольствием проходить наши классические игры», — поделился исполнительный продюсер и вице-президент Blizzard Entertainment Роб Брайденбекер (Rob Bridenbecker).

Первая игра в легендарной серии Diablo никогда прежде не появлялась в сервисах цифровой дистрибуции. Перед запуском игроки смогут выбрать нужную версию: в оригинальном виде с графикой в формате SVGA с частотой 20 кадров/с или в высоком разрешении экрана при частоте до 60 кадров/с. Помимо прохождения кампании, будет доступна и возможность совместной игры (через Battle.net или по локальной сети). Добавлена поддержка Windows 10 и целый набор исправлений для повышения совместимости с современными ПК.

«Пробираться по подземельям первой части Diablo вместе с Blizzard — это непередаваемые ощущения. Для многих из нас это очень важное событие, и немало игроков давно ждали выхода этой игры. Первые шаги в катакомбах собора Тристрама, наставления старого Каина — всё это вновь ждет как опытных игроков, так и новичков», — сообщил старший вице-президент GOG Олег Клаповский.

Diablo для Windows можно приобрести без DRM в магазине GOG.com по цене 449 рублей. Следующими на очереди стоят классические стратегии Warcraft: Orcs & Humans и Warcraft II — их также можно будет приобрести на площадке GOG.com.

1 сентября коллекция из 4 улучшенных игр Halo появится в Xbox Game Pass

На игровой выставке Gamescom 2018 в Кёльне Microsoft Studios сообщила, что подписчикам Xbox Game Pass с 1 сентября станет доступно издание Halo: The Master Chief Collection для консоли Xbox One, которое включает четыре шутера в мире Halo.

Дебют коллекции совпадает с крупным долгожданным обновлением, которое принесёт множество исправлений и новых возможностей в эти старые игры. На первом месте, конечно, стоит доработанная графика для владельцев Xbox One X, в том числе разрешение 4K и поддержка HDR.

Выход Halo: The Master Chief Collection в ноябре 2014 года стал большим событием для владельцев Xbox One, но серьёзные сетевые проблемы сделали многопользовательскую часть этих игр практически непригодной в течение нескольких недель после запуска. В конечном счёте разработчик в лице 343 Industries принёс извинения, а позже бесплатно предложил пострадавшим переиздание Halo 3: O.D.S.T.

Когда в октябре прошлого года 343 Industries объявила о планах обеспечить поддержку возможностей Xbox One X, студия сообщила, что внесла глубокие изменения в коллекцию с целью развить и модернизировать многие аспекты игр, дабы задействовать новые возможности платформы Xbox, которые появились после первоначального запуска Master Chief Collection. Несколько месяцев студия вместе с сообществом Halo проводила тестирования, чтобы устранить все недочёты. Сентябрьское обновление станет результатом этих усилий и принесёт такие улучшения, как ускоренное время загрузки, улучшенный подбор игроков и поддержку локальной сетевой игры.

Выпуск данной коллекции в сервисе Xbox Game Pass подчёркивает внимание Microsoft к развитию подписок. Во вторник компания также анонсировала бета-версию приложений Xbox Game Pass для Android и iOS, которые позволяют подписчикам просматривать каталог игр и запускать процесс скачивания на домашней консоли Xbox One.

До 31 августа Microsoft предлагает месячную подписку за $2 и второй месяц бесплатно. Xbox Game Pass предоставляет доступ к более чем 100 играм при обычной цене $9,99 в месяц.

Ролевая тактика Disgaea: Hour of Darkness осенью предстанет в обновлённом виде на Switch и PS4

Возможно, вы играли или слышали о серии японских ролевых тактик Disgaea, которая уже 15 лет радует своих поклонников. Как минимум одна из них готовится вернуться — компания NIS America анонсировала переиздание Disgaea: Hour of Darkness, первой части франшизы, для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Проект будет именоваться Disgaea 1 Complete.

Disgaea 1 Complete — это отличный шанс познакомиться со знаменитой ролевой тактикой, которая в 2003 году навсегда изменила этот жанр. Успех игры был настолько велик, что по её мотивам создали ряд аниме, манги и другой продукции, а серия продолжает жить и поныне.

История повествует о становлении юного принца Лахарла повелителем преисподней. Он просыпается после двухлетнего сна и узнаёт, что его отец, король Кричевской, убит. По пути к цели вместе с Этной и другими подданными главный герой знакомится с ангелом Флонном, посланным из Селестии, чтобы убить и так уже мёртвого короля. Но ангел оказался уж больно любопытным — он остался в группе, чтобы узнать, действительно ли у демонов нет сердца. Вместе они переживут великое приключение, которое решит судьбу подземного мира. В Disgaea: Hour of Darkness, или Disgaea 1 Complete, несколько концовок и ветвей развития истории.

Свежее издание ролевой тактики предложит современную графику в высоком разрешении, английское и японское озвучение и английские субтитры. Для западного рынка также было анонсировано ограниченное издание Disgaea 1 Complete стоимостью $99,99, которое содержит копию игры для PlayStation 4 или Nintendo Switch, саундтрек, артбук в твёрдом переплёте, девять значков, коврик в виде Этны, два постера, коллекционную коробку и другие предметы. Будет ли оно официально продаваться на территории России, неизвестно.

Премьера Disgaea 1 Complete намечена на осень.

В переиздание Shenmue не добавят перемотку времени, которая появилась в сиквеле

В этом году на PC, PlayStation 4 и Xbox One выйдут долгожданные переиздания обеих частей Shenmue. В них пользователей ждёт обновлённый интерфейс, японское и английское озвучение, а также улучшенная визуальная составляющая. А вот в геймплее радикальных изменений не будет, — в первую часть даже не добавят перемотку времени из сиквела.

В Shenmue периодически происходит смена дня и ночи, и в зависимости от задания игроку необходимо появиться в том или ином месте в определённое время суток. Если вы опоздали, отправляйтесь заниматься другими делами, пока не представится следующая возможность. Иногда может случиться так, что игра и вовсе закончится, если вы несколько раз не успеете прийти вовремя.

Отношение к такому геймплейному элементу у всех было разное — многих оно раздражало, так как при отсутствии дополнительных поручений приходилось отправляться в нужное место пораньше и просто стоять на месте, ожидая ночь или день. В то же время развлечений у игроков было немало — в Shenmue главный герой был подростком, так что можно было играть на аркадных автоматах, изучать карате и гулять с друзьями.

В Shenmue 2 появилась возможность перематывать время, как это происходит в The Elder Scrolls и Fallout, и поклонники серии надеялись, что эту особенность сиквела перенесут в переиздание первой части. Но этого не будет. «В обновлённой версии мы пытались воссоздать как можно больше особенностей оригинала, поэтому перематывать время в переиздании будет нельзя», — заявил в письме VG247 представитель Sega.

Анонсировано долгожданное переиздание культовых Shenmue и Shenmue II

Компания SEGA анонсировала долгожданное переиздание первых двух частей культового приключенческого ролевого экшена Shenmue. Shenmue I & II поступит в продажу в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Многие консольные игроки, которые застали Dreamcast или же потом ознакомились с лучшими играми тех лет, очень долго ждали переиздания Shenmue на современных системах. А всё потому, что выпущенные в 2000-ом и 2001-ом годах две части серии произвели настоящий фурор в жанре приключенческих игр, — они предложили сочетание восточных единоборств, расследования различных дел, ролевых элементов и запоминающихся мини-игр.

Shenmue стала первопроходцем во многих вещах, включая настоящий открытый мир и Quick Time Events (QTE). Она была одной из первых игр, где присутствовали циклы дня и ночи, магазины работали по графику, а персонажи ежедневно занимались своими делами. А на фоне этого развивалась захватывающая история о мести и добродетели. «Shenmue была первой игрой с настоящим открытым миром такого типа, и Sega по достоинству оценила это. [...] Sega стала одним из первопроходцев в играх с открытым миром. Думаю, это хорошо, что компания продолжила двигаться в этом направлении. Я рад, что это произошло, потому что иначе на свет не появилась бы Grand Theft Auto», — сказал «отец» Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki).

По сюжету Shenmue в 1986 году, будучи подростком, увлекающимся джиу-джитсу, главный герой Рё Хазуки возвращается в додзё своего отца и становится свидетелем его убийства китайцем по имени Лан Ди. Преступник похищает таинственный артефакт, известный как Зеркало дракона. Рё клянётся отомстить за смерть своего отца и пускается по следу Лан Ди. Здесь начинается рассказ путешествия главного героя вокруг Ёкосуки, в ходе которого он собирает улики на убийцу своего отца и имеет дело со всякими гангстерами по пути.

В продолжении, Shenmue II, поиски Рё продолжаются. На этот раз он пересекает море, чтобы добраться до Гонконга. Рё углубляется в преступный мир, чтобы разгадать тайны Зеркала дракона, которые скрывал его отец. В этом главному герою помогут местные мастера боевых искусств.

Переиздание предложит обновлённый пользовательский интерфейс, поддержку широкоформатных разрешений и японское озвучение (для Shenmue — впервые за пределами родного рынка).

Точную дату выхода Shenmue I & II и стоимость переиздания SEGA не раскрыла. Напомним, что «отец» серии, Ю Судзуки, в настоящее время разрабатывает Shenmue 3 для ПК и PlayStation 4 без помощи сторонних издательств. Sony помогла ему только с широким освещением анонса, но средства на создание автору пришлось собирать на Kickstarter. Недавно он подтвердил открытый финал истории и рассказал много интересного.

Слухи: новые подробности и дата релиза Spyro the Dragon Reignited Trilogy

Мексиканское отделение Amazon опубликовало подробности обновлённой трилогии Spyro the Dragon для консоли PlayStation 4. В описании товара указано, что сборник Spyro the Dragon Reignited Trilogy включает первые три части серии: Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! и Spyro: Year of the Dragon. Релиз новинки намечен на 21 сентября и приурочен к празднованию 20-летнего юбилея Spyro the Dragon. Ожидается, что в играх улучшат визуальную составляющую и управление.

Издательство Activision не дает официальных комментариев и не опровергает слухи. Одновременно с информацией Amazon на форуме ResetEra появилась подборка скриншотов антологии. Среди них была и обложка сборника, на которой отмечено, что игры разрабатывает компания Toys For Bob. Студия стоит за несколькими проектами Skylanders и первыми двумя Star Control, а скоро выпустит адаптацию Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для Nintendo Switch. Как и в случае с ремейком Crash Bandicoot, предполагается, что сборник Spyro the Dragon около года будет эксклюзивом PlayStation 4, а затем выйдет и на других платформах.

В пользу скорого анонса трилогии говорит и посылка, отправленная в редакцию портала IGN. Журналисты получили фиолетовое яйцо и карточку со словами «Что-то собирается вылупиться» за подписью Фалькона Макбоба (Falcon McBob).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥