Сегодня 20 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Resident Evil Requiem, Cronos: The New Dawn, Pragmata и не только: Nvidia рассказала, какие новые игры получат поддержку DLSS 4 и трассировки лучей

В преддверии старта выставки Gamescom 2025 компания Nvidia сообщила о скором расширении охвата интеллектуального масштабирования DLSS 4 и похвасталась новыми успехами технологии.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, к настоящему моменту вышло уже более 175 игр и приложений с поддержкой DLSS 4. Скоро список пополнится ещё несколькими ожидаемыми проектами.

Хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года) от Capcom и нелинейное приключение Directive 8020 (первая половина 2026-го) от Supermassive Games на старте будут оснащены DLSS 4 и трассировкой пути.

 Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)

Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)

Ещё девять предстоящих релизов выйдут с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей:

  • шпионский боевик Black State;
  • тактический MMO-шутер Cinder City (в прошлом Project LLL);
  • приключенческий хоррор Cronos: The New Dawn;
  • зомби-экшен с открытым миром Dying Light: The Beast;
  • научно-фантастическая песочница с элементами выживания Honeycomb: The World Beyond;
  • фэнтезийный слешер Lost Soul Aside;
  • сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2;
  • амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero;
  • научно-фантастический экшен Pragmata.

Кроме того, лутер-шутер Borderlands 4 и геройский аниме-шутер Fate Trigger на релизе снабдят DLSS 4 и технологией многокадровой генерации, а Indiana Jones and the Great Circle в сентябре получит поддержку RTX Hair.

 4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)

4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)

По мнению вице-президента маркетингового отдела GeForce Мэтта Вьюбблинга (Matt Wuebbling), DLSS 4 и трассировка пути — уже не просто передовые графические эксперименты, а фундамент современных игр на ПК.

«Разработчики обращаются к ИИ-рендерингу, чтобы добиться потрясающей картинки и огромного прироста производительности, предоставляя геймерам по всему миру возможность прикоснуться к будущему графики в реальном времени уже сегодня», — считает Вьюбблинг.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск хочет натравить американских регуляторов на европейских коллег за дискриминацию SpaceX на рынке ЕС 35 мин.
Первые образцы памяти HBM4E в исполнении Samsung будут готовы в следующем месяце 3 ч.
Строительство гигантского ИИ ЦОД им. Трампа застопорилось: заказчиков нет, гендиректор сбежал, акции падают 7 ч.
Новая статья: Можно ли экономить на DDR5 для Ryzen? Сравниваем дешёвую память с дорогой 8 ч.
Alphabet ведёт переговоры с Marvell о разработке двух ИИ-чипов для инференса 10 ч.
Google договаривается с Marvell о разработке двух кастомных чипов для ИИ-инференса 11 ч.
Apple не выпустит новый Mac Studio до октября 12 ч.
Apple перенесла релиз MacBook Pro на чипе M6 на начало 2027 года — виной стал дефицит RAM и SSD 13 ч.
Blue Origin впервые повторно использовала первую ступень огромной ракеты New Glen 15 ч.
TD Synnex арендовала у Nebius кластеры NVIDIA B300, чтобы дать ИИ-мощности партнёрами и клиентам 18 ч.