Сегодня 29 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Resident Evil Requiem, Cronos: The New Dawn, Pragmata и не только: Nvidia рассказала, какие новые игры получат поддержку DLSS 4 и трассировки лучей

В преддверии старта выставки Gamescom 2025 компания Nvidia сообщила о скором расширении охвата интеллектуального масштабирования DLSS 4 и похвасталась новыми успехами технологии.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, к настоящему моменту вышло уже более 175 игр и приложений с поддержкой DLSS 4. Скоро список пополнится ещё несколькими ожидаемыми проектами.

Хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года) от Capcom и нелинейное приключение Directive 8020 (первая половина 2026-го) от Supermassive Games на старте будут оснащены DLSS 4 и трассировкой пути.

 Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)

Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)

Ещё девять предстоящих релизов выйдут с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей:

  • шпионский боевик Black State;
  • тактический MMO-шутер Cinder City (в прошлом Project LLL);
  • приключенческий хоррор Cronos: The New Dawn;
  • зомби-экшен с открытым миром Dying Light: The Beast;
  • научно-фантастическая песочница с элементами выживания Honeycomb: The World Beyond;
  • фэнтезийный слешер Lost Soul Aside;
  • сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2;
  • амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero;
  • научно-фантастический экшен Pragmata.

Кроме того, лутер-шутер Borderlands 4 и геройский аниме-шутер Fate Trigger на релизе снабдят DLSS 4 и технологией многокадровой генерации, а Indiana Jones and the Great Circle в сентябре получит поддержку RTX Hair.

 4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)

4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)

По мнению вице-президента маркетингового отдела GeForce Мэтта Вьюбблинга (Matt Wuebbling), DLSS 4 и трассировка пути — уже не просто передовые графические эксперименты, а фундамент современных игр на ПК.

«Разработчики обращаются к ИИ-рендерингу, чтобы добиться потрясающей картинки и огромного прироста производительности, предоставляя геймерам по всему миру возможность прикоснуться к будущему графики в реальном времени уже сегодня», — считает Вьюбблинг.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Средневековая Богемия ещё никогда не была такой красивой»: PS Store «засветил» подробности ремастера Kingdom Come: Deliverance для PS5 8 ч.
Google заплатит $135 млн за тайный сбор данных пользователей Android и больше не будет «шпионить» без спроса 10 ч.
Литовский маркетплейс рассекретил статуэтку по ремейку Assassin’s Creed IV: Black Flag — Ubisoft отреагировала мемом из GTA: San Andreas 10 ч.
Открытая игра без открытого мира: новые подробности амбициозного ролевого боевика Control Resonant от создателей Alan Wake 2 11 ч.
Microsoft улучшила бесшовный перенос приложений между Android и Windows 11 12 ч.
План «Б» для стареющего Linux: у сообщества появился план на случай ухода Линуса Торвальдса 12 ч.
Спустя почти год CD Projekt Red вернула карточную ролевую игру «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» на iOS и Android 13 ч.
Google: хакеры до сих пор активно используют уже закрытую уязвимость WinRAR для взлома Windows 13 ч.
Настольный Microsoft Excel получил режим ИИ-агента — он сам заполняет таблицы, исправляет формулы и не только 13 ч.
Психологический триллер The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline превратит «Божественную комедию» в симулятор ходьбы 13 ч.