Сегодня 16 января 2017
18+
Теги → nvidia
Быстрый переход

Портативная консоль NVIDIA Shield Portable 2 может не добраться до релиза

Впервые слухи о портативной консоли NVIDIA Shield Portable второго поколения появились несколько месяцев назад. Напомним, что релиз оригинальной модели NVIDIA Shield Portable состоялся в далёком 2013 году и с тех пор фирменная «карманная приставка» серьёзно не обновлялась. Компания-разработчик занялась активным продвижением другой продукции из серии Shield, выпустив на рынок потоковые медиаустройства NVIDIA Shield TV/Shield TV 2, игровые консоли Shield и Shield Pro, планшеты Shield Tablet/Tablet K1. 

Несколько дней назад в рубрике «Фото дня» на 3DNews появилась новость о готовности NVIDIA в скором времени представить обновлённую версию NVIDIA Shield Portable — модель NVIDIA Shield Portable 2, дизайн которой стал достоянием общественности. Факт работы над устройством подтверждали как сторонние источники, так и обнародованные на сайте Федеральной комиссии по средствам связи США данные. В их базе было обнаружено упоминание о той самой модели Shield Portable 2, означавшее для фанатов игровой консоли лишь одно: официальный релиз нового «геймпада с дисплеем» от NVIDIA не за горами.

Учитывая запланированный на третье марта старт продаж консоли Nintendo Switch, которая выступает прямым конкурентом для NVIDIA Shield Portable, грядущий анонс следующего поколения портативных игровых устройств NVIDIA казался вполне логичным и уместным. А фотоснимки гаджета вместе с информацией от FCC подтверждали готовность производителя заявить о новинке в ближайшее время. Увы, но с учётом открывшегося нюанса шансы увидеть NVIDIA Shield Portable 2 резко упали.

CNET.com

CNET.com

Nintendo Switch с док-станцией 

Дело в том, что техническая документация в адрес Федеральной комиссии по средствам связи была подана ещё 15 июля 2016 года. По мнению экспертов, столь существенная отсрочка выхода Shield Portable 2, если исключить экстраординарные причины, на деле является банальным закрытием проекта. Возможно, что опасение бесперспективности развития направления портативных игровых консолей или неконкурентоспособность нового поколения Shield Portable могли лечь в основу решения NVIDIA отменить запуск устройства.  

Audi рассказала о системе автопилотирования с искусственным интеллектом

Как мы уже сообщали, к 2020 году компании Audi и NVIDIA намерены вывести на дороги робомобили с системой искусственного интеллекта. Теперь немецкий автопроизводитель рассказал об особенностях разрабатываемого комплекса автопилотирования.

Передовые технологии отрабатываются на кроссовере Audi Q7 Deep Learning Concept. В основе программного обеспечения — глубокие нейронные сети, которые специалисты Audi и NVIDIA целенаправленно обучали автономному вождению и распознаванию динамических сигналов, регулирующих дорожное движение. Автомобиль ориентируется при помощи фронтальной камеры с разрешением 2 Мп, обменивающейся данными с вычислительным модулем NVIDIA Drive PX 2, который, в свою очередь, с высокой точностью осуществляет управление.

На первом этапе концепт-кроссовер под управлением человека знакомился с маршрутом и окружающей обстановкой, наблюдая и используя для этого дополнительные обучающие камеры. При этом устанавливались взаимосвязи между реакциями водителя и событиями, распознаваемыми при помощи камер. После этого автомобиль стал способен уже самостоятельно понимать указания, подаваемые, например, в виде временного сигнала, регулирующего движение, правильно интерпретировать их и действовать в соответствии с ситуацией.

Автомобиль способен мгновенно перестраивать маршрут в зависимости от обстановки. Система справляется с меняющимися погодными условиями и условиями освещения. Она выполняет свои задачи днём и ночью, при прямом солнечном свете и искусственном освещении.

Методы обучения, используемые для Audi Q7 Deep Learning Concept, схожи с методами глубокого обучения с подкреплением (Deep Reinforcement Learning). Машина, по сути, учится у человека — в данном случае у водителя. Ожидается, что в перспективе искусственный интеллект станет ключевым элементом систем автопилотирования. 

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 2–15 января 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 2–15 января 2017 года

Фото дня: NVIDIA готовит портативную консоль Shield 2

NVIDIA на выставке CES 2017 привлекала внимание публики запуском новой приставки Shield на базе Tegra X1, Android TV с поддержкой 4K и со встроенным полноценным помощником Google Assistant. В марте ожидается выход на рынок портативно-стационарной консоли Nintendo Switch на базе чипа NVIDIA. Но, похоже, компания не собирается на этом останавливаться и готовит ещё одну портативную игровую консоль.

Первая Shield Portable представляла собой по сути геймпад с подсоединённым к нему экраном и была основана на чипе Tegra 4. Несмотря на то, что система получила своих поклонников, продажи очевидно были относительно низкими, так что впоследствии NVIDIA сделала выбор в пользу планшетов и стационарных консолей Shield. Но теперь очевидно компания решила вернуться к прежнему формату портативной консоли — на сайте Федеральной комиссии по средствам связи США была замечена система Shield Portable 2. Очевидно, анонс приближается.

Оригинальная Shield была довольно интересным продуктом — хотя для Android-аппаратов и выпускались различные геймпады, полноценных ориентированных на игры Android-устройств выходило мало. Вдобавок у Shield было имя, неплохая производительность и дизайн, так что под эту системы вышли весьма интересные проекты, включая портированную на Android версию Half-Life 2.

К сожалению, сказать о технических характеристиках Shield Portable 2 пока ничего нельзя. С точки зрения внешнего вида устройство недалеко ушло от оригинальной консоли, хотя стало немного больше. Вполне возможно, аппарат будет основан на чипе Tegra K1 или Tegra X1 с пониженными частотами. В целом довольно любопытно, что NVIDIA решила обновить свою собственную портативную консоль накануне запуска Nintendo Switch, воспользовавшись интересом к последней. Но хотя бы без отсоединяемых джойстиков.

Новая статья: Итоги 2016 года: мониторы. Всего и побольше

Данные берутся из публикации Итоги 2016 года: мониторы. Всего и побольше

GeForce GTX 1080 Ti может быть анонсирована 10 марта на PAX East

В этом году многие поклонники бренда NVIDIA GeForce с нетерпением ждали открытия в Лас-Вегасе ежегодной выставки CES, на которой, по их мнению, компания должна была представить новую флагманскую видеокарту — GeForce GTX 1080 Ti. Но, как мы уже знаем, этого события не произошло и ряд энтузиастов высказал по этому поводу разочарование. Их чувства можно понять, ведь признаков того, что AMD продемонстрирует архитектуру Vega в действии, тоже не было, однако это произошло, пусть показанные образцы карт и были задрапированы наглухо от любопытных взглядов. Несмотря на это, новинки на базе Vega 10 успешно показывали запуск нового Doom в режиме Vulkan с производительностью свыше 60 кадров в секунду в разрешении 4К.

Но всё это не означает отказа «зелёных» от выпуска GeForce GTX 1080 Ti. Напротив, можно счесть шаг NVIDIA частью стратегии: предоставить первый ход оппоненту, вынуждая показать его не отлаженные до конца прототипы новых графических карт, и одновременно получить дополнительное время для доводки своего нового флагмана, пока GeForce GTX 1080 продолжает удерживать титул «самой быстрой игровой карты». К тому же ранний анонс GeForce GTX 1080 Ti мог бы негативно сказаться на продажах флагмана в секторе HEDT —  TITAN X Pascal. Этот монстр успел побывать в нашей тестовой лаборатории и успешно доказал своё первенство, хотя «рубашка теплопакета» в 250 ватт оказалась ему тесноватой.

Zauba.com: возможно, речь о прототипах GeForce GTX 1080 Ti

Zauba.com: возможно, речь о прототипах GeForce GTX 1080 Ti

Как сообщают источники, близкие к NVIDIA, анонс GeForce GTX 1080 Ti может состояться на следующем крупном всемирном мероприятии в IT-сфере — выставке PAX East 2017. Penny Arcade Expo (PAX) является серией игровых мероприятий, проходящих в Сиэтле, Бостоне, Мельбурне и Сан-Антонио, в этом году PAX East начнётся 10-го и окончится 12 марта. За это время все партнёры NVIDIA успеют подготовиться к выпуску своих вариантов GeForce GTX 1080 Ti и приобрести такие модели видеокарт можно будет с первого же дня официального начала продаж. Точных характеристик GeForce GTX 1080 Ti до сих пор не знает никто. Существуют лишь неофициальные данные, гласящие об использовании чипа GP102 с количеством активных процессоров CUDA от 3072 до 3584, дополненного 10 Гбайт видеопамяти типа GDDR5X. Вариант с полной конфигурацией ядра маловероятен, поскольку явно повредит продажам TITAN X Pascal.

В поисках идеала HTPC: GIGABYTE представила компактные версии GeForce GTX 1050

Типичная система класса HTPC должна выглядеть соответствующим образом: обычно для постройки таких систем энтузиасты приобретают корпуса, своим обликом напоминающие аппаратуру класса Hi-Fi: такой корпус не стыдно разместить в гостиной в одной стойке с проигрывателем Blu-ray, ресивером и прочей аудио- и видеотехникой. Но от современной системы HTPC требуется поддержка аппаратного декодирования новейших форматов видео высокого разрешения, таких как H.265 (HEVC), а корпуса этого класса часто ограничивают владельца в выборе видеокарты, поскольку по габаритам способны вместить в себя только низкопрофильные модели.

На помощь пришла компания GIGABYTE, без каких-либо громких анонсов представившая новые низкопрофильные модели видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. На сегодняшний день эти модели NVIDIA относятся к самым доступным видеокартам игрового класса, а с точки зрения владельца домашнего кинотеатра они близки к идеальному решению, поскольку поддерживают стандарт HDMI 2.0b. Пригодятся они не только энтузиастам HTPC, но и владельцам недорогих готовых OEM-систем в качестве недорогой опции модернизации графической подсистемы, которая изначально представлена лишь интегрированной графикой Intel либо AMD. Новинки в лице GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G и GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G используют графическое ядро GP107 в разных конфигурациях и несут на борту 4 или 2 Гбайт видеопамяти GDDR5 с эквивалентной частотой 7 ГГц соответственно.

Они используют единый дизайн печатной платы с маркировкой V16156-0 и оснащаются компактной двухслотовой системой охлаждения. Благодаря экономичности GP107 проектировщикам удалось обойтись скромным алюминиевым радиатором и небольшим вентилятором. Набор видеоинтерфейсов у новинок одинаков и включает себя один двухканальный порт DVI-D, два порта HDMI 2.0b и разъём DisplayPort 1.4. Поддерживается технология HDCP 2.2, необходимая для проигрывания фильмов в формате Ultra HD Blu-ray. Стоит заметить, что даже в столь скромных видеокартах GIGABYTE применила заводской разгон. При этом уровень энергопотребления удалось сохранить в пределах 75 ватт и подключения дополнительного питания новые компактные видеокарты не требуют — достаточно мощности, обеспечиваемой силовой частью разъёма PCI Express.

На производительность при декодировании видео это не окажет видимого невооружённым глазом эффекта, зато может пригодиться при запуске игр. GIGABYTE не стала пионером в этой области: первой компанией, выпустившей низкопрофильные версии карт на базе GP107, является MSI. По всей вероятности, за ними последуют и другие производители графических решений. Напомним, что GP107 является полноценным представителем семейства Pascal и поддерживает все новейшие стандарты 3D-графики, включая DirectX 12 и Vulkan. Видеодекодер GP107 реализует в себе самый полный набор функций (VDAPU feature set H), позволяющий аппаратно воспроизводить видеопотоки в формате H.265/HEVC с разрешениями вплоть до 8192 × 8192. Цена новинок не объявлена, но вряд ли она будет намного выше установленных NVIDIA рекомендованных цен: $139 за GeForce GTX 1050 Ti и $109 за GeForce GTX 1050.

Новая статья: Итоги 2016 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2016 года: графические ускорители

CES 2017: Mercedes-Benz и NVIDIA наделят автомобили искусственным интеллектом

Mercedes-Benz и NVIDIA в ходе международной выставки Consumer Electronics Show (CES) в Лас-Вегасе (Невада, США) раскрыли планы по созданию автомобилей с системой искусственного интеллекта.

Стороны начали тесное сотрудничество ещё три года назад. Отмечается, что технологии NVIDIA помогают Mercedes-Benz на всех этапах работы — от проектирования дизайна машин до создания цифровых приборных панелей нового поколения.

«В настоящий момент совершенно очевидно, что искусственный интеллект — это будущее вычислений», — сообщил Дженсен Хуанг, основатель и исполнительный директор NVIDIA.

Mercedes-Benz и NVIDIA ведут совместную разработку «электронного разума» с применением самых передовых компьютерных решений. «Мы особенно увлечены системами глубокого обучения — прорывными алгоритмами в области искусственного интеллекта, которые используют преимущества наших GPU в плане параллельной обработки данных», — говорил ранее господин Хуанг.

Ожидается, что первые автомобили Mercedes-Benz с системой искусственного интеллекта, созданного в сотрудничестве с NVIDIA, выедут на дороги в течение ближайшего года. 

Новая статья: Главные события прошедшей недели, 2–8 января 2017 года

Данные берутся из публикации Главные события прошедшей недели, 2–8 января 2017 года

Видеокарты GeForce смогут транслировать игровой процесс в Facebook Live

Как сообщил руководитель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) во время ключевого доклада на CES 2017, функциональность GeForce Experience вскоре получит обновление и предоставит игрокам на ПК с видеокартами NVIDIA возможность транслировать игровой процесс прямо в Facebook Live.

Службы Twitch и, в меньшей степени, YouTube Gaming гораздо более популярные платформы для игрового вещания, чем Facebook, но социальная медиасеть борется за расположение игроков и разработчиков игр в стремлении повысить число трансляций на своей платформе. Пока наиболее видным достижением стала сделка с Blizzard.

Новое партнёрство с NVIDIA делает Facebook Live более удобной для владельцев видеокарт GeForce. Функция захвата экрана в GeForce Experience доступна только на ПК.

Основанная на том же программно-аппаратном наборе технология NVIDIA GameStream теперь, с выходом нового поколения приставки NVIDIA Shield TV, позволяет осуществлять вещание игрового процесса на телевизор в режимах вплоть до 4K HDR.

Геймплей Mass Effect: Andromeda с новым оружием, пришельцами и планетами

На улице любителей космооперы Mass Effect праздник. Не только названа дата запуска новой игры в научно-фантастической серии — Andromeda выйдет 21 марта — но и появилась возможность лучше оценить, как игра будет выглядеть в реальности. Во время презентации NVIDIA на мероприятии CES 2017 разработчики из BioWare показали публике новый видеоролик с записью игрового процесса Andromeda.

Меню настроек персонажа, непосредственная механика боёв, роботизированные противники, демонстрация использования огнемёта в контактных столкновениях и возможности изменения способностей на лету — всё это есть в ролике. В целом игра выглядит знакомой для всех любителей серии, а бои обещают быть жаркими и зрелищными.

Помимо нового ролика, BioWare опубликовала несколько скриншотов, которые позволяют ближе ознакомиться с заключёнными в броню врагами, принадлежащими к фракции Remnant. Минутный ролик показывает, как игрок повышает свои умения, чтобы лучше противостоять этим созданиям, атакуя их с помощью огня, выстрелов и электрических разрядов, пробивающих энергетические щиты и броню.

На изображениях также можно лучше разглядеть Tempest, который станет домом для команды героев, при его полёте сквозь планетарную атмосферу. Новая Mass Effect оставит историю оригинальной трилогии позади. Даже мир игры станет совершенно иным, ведь действие будет развиваться в новой галактике, где человечеству придётся примерить на себя роль пришельцев.

Поклонники узнают оружие, броню и устройства из предыдущих игр, но BioWare обещает, что Andromeda сделает акцент на исследовании нового мира, который совершенно неизвестен людям и другим расам из Млечного Пути. 

CES 2017: Audi и NVIDIA займутся созданием автомобилей с искусственным интеллектом

Компании Audi и NVIDIA в рамках выставки CES 2017 в Лас-Вегасе (Невада, США) объявили о намерении к 2020 году вывести на дороги автомобили с системой искусственного интеллекта.

Речь идёт об использовании в машинах Audi бортового суперкомпьютера Drive PX 2, созданного NVIDIA. Названная система объединяет два процессора Tegra и два дискретных графических чипа нового поколения на базе архитектуры Pascal. Компьютер обеспечивают до 24 триллионов операций глубокого обучения в секунду — специализированных команд, ускоряющих математические расчёты в работе сети глубокого обучения.

В ходе CES 2017 партнёры продемонстрировали автопилотируемый концепт-кар на основе Audi Q7. Автомобиль способен воспринимать и анализировать окружающую обстановку, обеспечивая безопасное движение.

Способности глубокого обучения Drive PX 2 позволяют системе справляться с такими проблемами, как посторонние предметы на дороге, рассеянность водителей и дорожные работы.

Кроме того, NVIDIA продемонстрировала собственный прототип автомобиля с системой самоуправления. Машина носит кодовое имя BB8. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией возможностей этого транспортного средства. 

NVIDIA GeForce Now принесёт облачные игры на ПК и Mac

Владельцы слабых ПК и Mac теперь смогут запускать высокотребовательные игры из облачной службы NVIDIA GeForce Now, которая прежде была доступна только владельцам игровой мультимедийной приставки NVIDIA Shield TV (новая модель представлена на CES 2017). Впрочем, принцип работы заметно отличается: это не сервис с определённым перечнем доступных игр, а служба аренды вычислительных ресурсов.

Базовая модель облачного компьютера оснащена видеокартой GeForce GTX 1080 Pascal с производительностью вчетверо выше современных игровых консолей. NVIDIA обещает предельно чёткое изображение с 60 кадрами/с и низкими задержками, но в разрешении не более 1080p. Визуализация происходит в высоких графических настройках, в том числе с эффектами NVIDIA GameWorks в играх, использующих этот инструментарий.

Для начала работы со службой необходимо скачать программу GeForce Now и установить на виртуальный компьютер уже приобретённые игры из магазинов Steam, Origin, U-Play, GOG или Battle.net. Кроме того, можно запускать бесплатные игры с собственным установщиком вроде World of Tanks или Warframe.

Многопользовательская составляющая остаётся доступной. Синхронизируются сохранения, достижения и другие настройки, что даёт возможность продолжать игровой процесс на другой системе. Преимуществом для малоопытных пользователей является постоянная работоспособность виртуального компьютера и актуальность программного обеспечения, в том числе драйверов и обновлений для игр.

Полноценный запуск службы ожидается в марте, но программа раннего доступа откроется в скором времени для жителей США. В её рамках NVIDIA предоставит участникам месяц бесплатной игры. Единственным требованием выступает наличие широкополосного доступа к Интернету со скоростью не менее 25 Мбит/с.

Использование серверов NVIDIA GRID через службу GeForce Now оплачивается с почасовой тарификацией игрового процесса. Причём стоимость покажется высокой даже для американских пользователей: $25 за 20 часов игры. То есть при ежедневном использовании GeForce Now в течение часа, игрокам придётся отдать $456 в год, что дороже любой современной игровой консоли и высокопроизводительной видеокарты.

Для сравнения, сервис PlayStation Now обходится подписчикам всего в $45 за 3 месяца и без необходимости приобретения игр. Правда, библиотека пока включает только проекты для PS3 и вещание производится в разрешении не более 720p. Кстати, по мнению главы Ubisoft популярность потоковых игр будет только возрастать, а в будущем они смогут занять доминирующее положение.

CES 2017: NVIDIA представила консоль Shield TV с поддержкой 4K HDR

Компания NVIDIA, как и ожидалось, представила на выставке CES 2017 в Лас-Вегасе (Невада, США) консоль Shield TV нового поколения.

NVIDIA называет приставку потоковым медиаустройством. Оно будет доступно в двух версиях — с флеш-модулем вместимостью 16 Гбайт (модель Shield) и накопителем ёмкостью 500 Гбайт (модель Shield Pro).

«Сердце» устройств — процессор NVIDIA Tegra X1. Этот чип содержит восемь вычислительных ядер — четыре энергоэффективных ARM Cortex-A53 и четыре мощных Cortex-A57. В состав изделия входит графический блок с 256 потоковыми процессорами на архитектуре NVIDIA Maxwell.

Объём оперативной памяти составляет 3 Гбайт. Имеются адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1/BLE, сетевой контроллер Gigabit Ethernet, интерфейсы HDMI 2.0b и USB 3.0 Type-A (×2).

В качестве программной платформы используется Android TV на основе Android 7.0 (Nougat). Встроенный голосовой поиск Google позволяет быстро выполнить необходимые действия.

В новинке реализована поддержка 4K HDR. «Разрешение 4K HDR обеспечивает невероятно реалистичное качество изображения, которое до 4-х раз чётче, чем на HD-телевизорах предыдущего поколения, и имеет в два раза более широкий цветовой спектр. Поддержка технологии HDR означает, что вы видите на экране больше цветов и деталей. Вы получаете более яркую картинку с реалистичной пространственной глубиной», — заявляет NVIDIA.

Приём предварительных заказов на консоль уже начался. В России версия Shield стоит около 18 000 рублей, модель Shield Pro — примерно 26 000 рублей.