|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple хочет снова продавать серверы — до четырёх M8 Ultra и технологии Nvidia внутри
16.09.2026 [18:40],
Павел Котов
По неподтверждённой информации компания Apple ведёт разработку серверов корпоративного класса на базе процессоров M8 Ultra. Компания намерена не только использовать их для собственных нужд, но и продавать их клиентам, узнал ресурс The Information.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В разработке находятся две версии серверов, и Apple не исключает, что в них будут использоваться сетевые решения Nvidia. Планы пока не являются окончательными, но если решение будет принято, серверы Apple поступят в продажу не ранее 2029 года. Apple намерена продавать оборудование нового класса разработчикам систем искусственного интеллекта, компаниям и государственным структурам. Предусмотрены два варианта серверов: более компактные с двумя и более крупные с четырьмя процессорами M8 Ultra. Apple рассматривает возможность соединения процессоров серии M8 в сервере при помощи комплекса решений Nvidia NVLink Fusion, включающего коммутаторы, чиплеты и ПО для обеспечения взаимодействия между чипами в центрах обработки данных. Работа над проектом ведётся уже около года, и его реализацию поддерживает Джон Тернус (John Ternus) — ранее глава профильного подразделения Apple, а теперь гендиректор всей компании. Дженсен Хуанг заявил, что проблему безопасности ИИ надо решать инженерными методами, а не политическими
16.09.2026 [07:16],
Алексей Разин
Возглавляя одного из главных бенефициаров ИИ-бума, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не смог оставаться в стороне от дебатов, развернувшихся накануне вокруг инициативы по добровольному замедлению развития ИИ ради безопасности. Глава компании хоть и признал существование проблемы, призвал решать её инженерными методами, а не политическими.
Источник изображения: Nvidia Во-первых, он заявил об отсутствии необходимости вводить какие-то новые законодательные ограничения со стороны США, а также координирования усилий в сфере регулирования ИИ со стороны участников рынка: «Рыночные силы уже присутствуют, нам не нужны какие-либо новые законы, не нужны новые правила». Он также назвал «ложной дилеммой» выбор между скоростью инноваций и способностью создавать безопасные продукты. По мнению Хуанга, компании сами должны сосредоточиться на выпуске безопасных продуктов: «Это очень очевидная вещь — ты ограничиваешь себя до тех пор, пока не уверен, что выпускаешь на рынок нечто хорошо им воспринимаемое. Вы определённо можете одновременно получить и безопасность, и инновации». Пауза, по его словам, уместна в тот момент, когда становится понятно, что создаваемый компанией продукт не является безопасным. Заявления американского президента об отсутствии необходимости замедлять развитие ИИ и строительство ЦОД глава Nvidia в ходе телефонного разговора с ним поддержал следующими словами: «Вы правы. Мы не позволим этому случиться, сэр». Свою позицию по регулированию развития ИИ на уровне законов Хуанг также выразил и во время своего выступления на канале CNBC: «У нас полно законов. У нас полно правил, которые определяют надёжность и функциональность продуктов». Как он пояснил, компании могут обеспечить безопасность своих разработок на уровне «фундаментальной инженерной деятельности» ещё до выпуска продуктов на рынок. «Безопасность — это инженерная проблема. Тестирование является инженерной проблемой. Мы обязаны создавать продукты и тестировать их должным образом. И если они не готовы к выпуску, нужно взять паузу и продолжать их тестировать и перерабатывать до тех пор, пока они не будут готовы», — добавил Хуанг. По его словам, компании должны заниматься инновациями с максимально возможной скоростью, но не в ущерб безопасности. Не стал Хуанг и раздувать истерику вокруг предполагаемых угроз для человечества, исходящих от ИИ: «Мы не умрём в 2030 году. В мире так много людей, которые будут создавать ИИ нужным образом. У нас будут все необходимые меры безопасности, будут изобретены все технологии для безопасности». Агентство Bloomberg попутно заявило, что Дженсен Хуанг будет приглашён на ужин с участием президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и китайского лидера Си Цзиньпина (Xi Jinping), который состоится на следующей неделе в американской столице. Эту информацию подтвердил и ресурс CNBC, но никто из официальных источников не дал своих комментариев на этот счёт. Представители Белого дома лишь заявили, что Трамп пригласил нескольких лидеров американского бизнеса на встречу с Си Цзиньпином, поскольку всегда старается способствовать заключению выгодных для США сделок. Владельцы GeForce RTX Founders Edition сообщили о проблемах с гарантией из-за выцветших серийных номеров
16.09.2026 [05:08],
Анжелла Марина
Владельцы дорогостоящих видеокарт Nvidia GeForce RTX Founders Edition столкнулись с неожиданным дефектом: серийные номера начали стираться и терять читаемость. Пользователи сообщают об отказах в приёме заявок на ремонт (RMA) из-за невозможности идентифицировать устройство.
Источник изображения: Nvidia Проблема привлекла внимание после жалобы пользователя Willing-Avocado-4830 на платформе Reddit. Он попытался оформить возврат неисправной видеокарты RTX 5090 Founders Edition, но получил отказ от службы поддержки Nvidia. Причиной стала нечитаемость серийного номера, который со временем полностью выцвел. Хотя официальный комментарий представителя компании впоследствии исчез из публичного доступа, сам факт технического сбоя в процессе верификации устройства вызвал широкий резонанс в сообществе. Другие владельцы флагманских моделей подтвердили аналогичную ситуацию, причём дефект затрагивает не только самую дорогую GeForce RTX 5090, но и другие модели линейки Founders Edition. Редакция PC Gamer также обнаружила признаки выцветания номера на тестовом образце RTX 5080 FE, что указывает на системный характер проблемы, а не на случайный производственный брак конкретного экземпляра. Ранее серийные номера наносились на наклейках, однако в некоторых новых моделях Founders Edition Nvidia разместила их прямо на нижней части кронштейна PCIe. Точная причина исчезновения надписей пока не установлена: это может быть следствие постоянного теплового нагрева в закрытом корпусе или механическое трение при частой замене компонентов. Серийный номер может потребоваться для проверки подлинности устройства и его гарантийного статуса, особенно с учётом того, что американские условия гарантии Nvidia распространяются только на первоначального покупателя, а не на человека, который приобрёл видеокарту с рук. При этом в открытых материалах Nvidia о процедуре RMA не указано однозначно, является ли читаемый серийный номер обязательным условием для обращения. Кроме того, правила гарантийного обслуживания различаются в зависимости от страны. Владельцам RTX Founders Edition с пока ещё хорошо различимой маркировкой специалисты рекомендует сфотографировать серийный номер и сохранить снимок на всякий случай. Илон Маск уверен, что SpaceX уже в следующем году запустит в космос ЦОД на Nvidia Vera Rubin
15.09.2026 [14:21],
Алексей Разин
Ещё в начале прошлого месяца Илон Маск (Elon Musk), выступая на первой квартальной отчётной конференции SpaceX, заявил, что эта аэрокосмическая компания будет использовать компоненты Nvidia для строительства космических центров обработки данных. В этом месяце он добавил, что соответствующие ЦОД появятся в космосе уже в следующем году.
Источник изображения: SpaceX «Я с высокой степенью уверенности могу говорить, что SpaceX будет запускать ИИ-компьютеры Nvidia VR NVL72 в космос в следующем году», — написал Илон Маск на своей странице в социальной сети X. Финансовый директор SpaceX Брет Джонсен (Bret Johnsen) ранее выражал надежду, что близкий характер взаимоотношений с Nvidia поможет его компании получить необходимое количество компонентов. Планы Маска в этой сфере достаточно амбициозны, поскольку в конечном итоге SpaceX собирается вывести в космос около 1 млн специализированных ЦОД, а в условиях дефицита компонентов количество желающих купить их у Nvidia никак не уменьшается. Джонсен также подтвердил, что первые космические ЦОД выйдут на орбиту в 2027 году, но добавил, что существенного количества пусков ранее 2028 года ждать не приходится. При создании космических ЦОД компания будет использовать общую со спутниками Starlink V3 платформу, заменяя специализированное оборудование связи вычислительными компонентами и усиливая способность спутников генерировать электроэнергию при помощи солнечных панелей. Серверная система NVL72 компании Nvidia сочетает 72 графических процессора Rubin, 36 центральных процессоров Vera, сетевые контроллеры ConnectX-9 и вспомогательные ускорители BlueField-4. Трамп позвонил Хуангу и заверил, что роботы не поработят американцев
15.09.2026 [04:52],
Алексей Разин
Не секрет, что на волне бума ИИ глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) стал частым гостем в Белом доме, поэтому наличие регулярных контактов между ним и президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) не является неожиданностью. На днях они буквально в два голоса взялись успокаивать общественность в части безопасности ИИ, когда Хуанг ответил на звонок Трампа во время публичного мероприятия.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет The Verge, дело происходило на сцене саммита All-In, когда главе Nvidia неожиданно поступил звонок от американского президента. В контексте недавних призывов руководства ведущих ИИ-стартапов замедлить развитие отрасли с целью повышения безопасности, Трамп назвал подобные опасения «обманом» и заверил аудиторию мероприятия, что «роботы нас не поработят», когда Хуанг переключил собеседника на громкую связь. Накануне Дональд Трамп на страницах своей социальной сети Truth Social пояснил, что Си Цзиньпин (Xi Jinping) заявил об отсутствии у Китая намерений препятствовать развитию ИИ. Google анонсировала планы по строительству ЦОД в Финляндии, сославшись на сложность согласования подобных проектов в США. Все эти события не радуют президента США, как он пояснил, и поэтому Трамп считает важнейшей задачей переубедить противников развития ИИ. Строительство ЦОД и прогресс в сфере ИИ должны стать величайшими факторами экономического развития в истории человечества, которые превзойдут добычу нефти, золота и алмазов, и даже интернет-бум. Во время звонка Хуангу он также добавил, что строительство ЦОД в определённых районах США позволило значительно поднять уровень жизни местных граждан, и без подобных проектов они буквально были обречены на вымирание. Дженсен Хуанг, в свою очередь, поддержал президента США заявлениями о том, что компания Nvidia сделает всё возможное для получения выгоды от гонки ИИ всеми американцами. От этого выиграют все отрасли, все компании, все штаты и все люди, как заверил глава компании. Nvidia выпустила профессиональную видеокарту RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition с 84 Гбайт GDDR7
14.09.2026 [14:26],
Николай Хижняк
Компания Nvidia представила ещё одну модель профессиональной видеокарты на базе архитектуры Blackwell для рабочих станций. Новинка RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition располагается между флагманской моделью RTX Pro 6000 и более доступной RTX Pro 5000, которую она превосходит по объёму памяти и допустимому уровню энергопотребления.
Источник изображений: VideoCardz / Nvidia Первоначально информация о RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition появилась на тайваньском сайте Nvidia, что породило предположения о её региональной эксклюзивности. Однако теперь страницы RTX Pro 5500 доступны для рынков США, Великобритании, Индии и Японии, а сама карта включена в сравнительную таблицу профессиональных решений RTX Pro на американском сайте компании. Собственную страницу продукта для рынка США также опубликовала компания PNY. PNY приводит для RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition более подробные технические характеристики, чем официальный сайт Nvidia. Карта оснащена графическим процессором с 21 760 ядрами CUDA и 84 Гбайт памяти GDDR7 с ECC и поддержкой 416-битной шины. Пропускная способность памяти составляет 1398 Гбайт/с, а максимальное энергопотребление достигает 600 Вт. Карта использует интерфейс PCIe 5.0 x16 и предлагает четыре видеовыхода DisplayPort 2.1b. RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition также оснащена тремя блоками кодирования NVENC девятого поколения и тремя блоками декодирования NVDEC шестого поколения. Nvidia заявляет о поддержке технологии Multi-Instance GPU (MIG), позволяющей карте работать либо как единый экземпляр с 84 Гбайт памяти, либо как два изолированных экземпляра с 42 Гбайт памяти каждый. Карта ориентирована на использование в стоечных рабочих станциях и доступна с двумя вариантами охлаждения: активным воздушным или системой жидкостного охлаждения RXM. По своим характеристикам RTX Pro 5500 ближе к флагманской модели RTX Pro 6000. Последняя имеет 24 064 ядра CUDA, 96 Гбайт памяти GDDR7 и обладает таким же максимальным энергопотреблением в 600 Вт. Таким образом, RTX Pro 5500 уступает старшей модели примерно 9,6 % по количеству ядер CUDA и 12,5 % по объёму памяти. Пропускная способность памяти, составляющая 1398 Гбайт/с, также уступает показателю в 1792 Гбайт/с у RTX Pro 6000. Модель RTX Pro 5000 занимает более низкую позицию в линейке профессиональных карт Blackwell. Её максимальное энергопотребление составляет 300 Вт. При этом карта предлагается в конфигурациях с 48 или 72 Гбайт памяти GDDR7. Nvidia пока не объявила стоимость RTX Pro 5500 Blackwell Workstation Edition. На региональных страницах продукта на сайте Nvidia отмечается, что карта «скоро» появится в продаже, а технические характеристики пока указаны как предварительные. Игровые видеокарты снова стали дефицитом — ИИ-компании скупают RTX 5090 целыми паллетами
14.09.2026 [11:02],
Владимир Мироненко
Видеокарта GeForce RTX 5090 поступила на рынок с рекомендованной ценой $2000, но реальная стоимость самой доступной версии в США недавно достигла отметки в $5000, а в Европе цена видеокарт превысила €5200. Как оказалось, GeForce RTX 5090, позиционируемая как решение для геймеров, теперь массово используется для обработки ИИ-задач.
Источник изображений: VideoCardz.com Если во времена бума криптовалют видеокарты GeForce массово скупали майнинговые компании, из-за чего геймерам было сложно найти их по адекватной цене, то теперь их разбирают для сборки ИИ-систем. Ещё в апреле 2025 года сообщалось о вьетнамском сборщике ПК, который использовал RTX 5090 для ИИ-серверов собственной разработки, устанавливая по семь штук в устройство. ![]() Ресурс VideoCardz.com отметил, что на фото паллетов с игровыми видеокартами в розничной упаковке, ожидающих установки в системы с несколькими GPU, нет модификаций GeForce RTX 5090 D, для которых Nvidia снизила производительность в задачах ИИ при сохранении игровых характеристик, чтобы соответствовать экспортным ограничениям. Она также ограничила возможность работы нескольких таких карт в одной системе. ИИ-производительность у оригинальной GeForce RTX 5090 D составляет 2375 TOPS против 3352 TOPS у стандартной GeForce RTX 5090. Однако, зная, как сделать игровые видеокарты менее привлекательными для выполнения ИИ-задач, вряд ли Nvidia станет ограничивать их производительность. Компания также не предприняла реальных мер, чтобы предотвратить массовую продажу таких карт целыми паллетами, даже в Китае. Nvidia могла бы хотя бы ужесточить правила оптовых продаж карт GeForce через партнеров-производителей и дистрибьюторов — отследить реализацию видеокарт крупными партиями несложно (у каждой карты есть серийный номер). Но компания не сделала и этого, поскольку активно продвигает свою продукцию для ИИ. В конечном счете, GeForce RTX 5090 — это уже не игровая видеокарта, подытожил ресурс VideoCardz. Biostar внезапно начала продвигать видеокарту GeForce GT 730 на чипе из 2014 года
12.09.2026 [17:23],
Павел Котов
Biostar напомнила о себе в соцсетях, начав продвижение GeForce GT 730 — видеокарты на архитектуре Nvidia Kepler, которая вышла более десяти лет назад. Производитель позиционирует решение как подходящее для диспетчерских, промышленных рабочих станций и других систем, которым требуется подключение нескольких мониторов.
Источник изображений: biostar.com.tw Модель получила название Biostar VN7313TG46 — она основана на дискретной видеокарте Nvidia GeForce GT 730 с 384 ядрами CUDA, тактовой частотой 902 МГц и 4 Гбайт памяти DDR3 с 64-битной шиной. Она подключается PCIe 2.0 x8 и обходится без дополнительного питания. Главным достоинством видеокарты является не производительность, а возможности подключения: здесь есть четыре выхода HDMI 2.0b для четырёх независимых дисплеев. Она окажется полезной в работе в системах цифровой рекламы, автоматизации производства, видеонаблюдения и в диспетчерских пунктах. ![]() Графический процессор вышел в 2014 году; Nvidia предлагала несколько конфигураций GT 730, в том числе версии на архитектуре Kepler с 384 ядрами CUDA. В розничных магазинах модель Biostar VN7313TG46 появилась ещё в мае 2024 года — любопытно, что производитель поддерживает эту линейку. На его сайте значатся четыре модели на базе GT 730, в том числе вариант VN7315THX6, помеченный как «Новинка». Для современных игр она едва ли подойдёт, но с низким потреблением энергии она даже в реалиях 2026 года вполне может оказаться полезной как рабочее устройство с четырьмя видеовыходами. Apple вернулась в десятку лучших компаний мира по версии Time, но лишь на третье место — лидирует Nvidia
12.09.2026 [10:51],
Алексей Разин
Издание Time недавно опубликовало свежую редакцию своего списка лучших компаний мира, и Apple удалось в него вернуться с рейтингом 93,16 баллов из 100 возможных, заняв третье место. Возглавляет список Nvidia, которая может похвастать рейтингом 97,51 балла.
Источник изображения: Nvidia Данный рейтинг определяется указанным изданием с учётом трёх равноправных факторов: удовлетворения сотрудников компании, темпов роста выручки за три предыдущих года, а также устойчивости компании с точки зрения воздействия на окружающую среду. В отдельном рейтинге удовлетворённости сотрудников Apple тоже ограничилась третьим местом, уступив Microsoft и IBM, которые заняли соответственно первое и второе места. Если в 2024 году Apple лидировала в категории прозрачности по степени устойчивости в экологической сфере, то теперь она может довольствоваться только 24-м местом. Зато темпы роста выручки Apple удостоились самых высоких оценок Time, поскольку только в июле компания продемонстрировала увеличение выручки на 10 % в годовом сравнении, и это стало самой заметной динамикой с 2021 года. На четвёртой позиции в общем рейтинге Time оказалась Meta✴✴ Platforms, шестое заняла Microsoft, на седьмом расположился представитель телекоммуникационной отрасли в лице Deutsche Telekom, а закрывает десятку являющаяся давним конкурентом Nvidia компания AMD. Не в последнюю очередь этому способствовал высокий темп роста выручки — как уже отмечалось сегодня, во втором квартале она выросла на 50 % в годовом сравнении на фоне бума ИИ, который подстегнул спрос на центральные процессоры AMD EPYC. Samsung Electronics в этом рейтинге удостоилась только 153-й позиции с рейтингом 84,44 балла, тайваньская TSMC оказалась на 182-м месте с результатом 83,76 балла, HP Inc. удостоилась только 197-го места и уступила Dell (114) и Lenovo (51), а Intel вообще в этот перечень не попала. AMD ворвалась в тройку крупнейших бесфабричных чипмейкеров — но до Nvidia ещё очень далеко
12.09.2026 [08:14],
Алексей Разин
ИИ-бум не обидел тех разработчиков чипов, которые не располагают собственными мощностями по их производству, и в первой десятке игроков рынка по величине выручки произошли интересные изменения. В совокупности десять крупнейших разработчиков увеличили выручку на 73 % до $141,45 млрд по итогам второго квартала, а центральные процессоры помогли AMD подняться на третье место.
Источник изображения: AMD Qualcomm пришлось сползти с третьего на четвёртое место, как отмечает TrendForce — во многом из-за своей сильной зависимости от рынка смартфонов, дела на котором обстоят не лучшим образом в условиях дефицита и дороговизны микросхем памяти. Фактически, выручка компании в годовом сравнении сократилась на 5 % до $8,5 млрд, тогда как у членов первой тройки она выросла на двухзначную величину в процентах как минимум. Более того, у находящейся на втором месте Broadcom выручка выросла даже на 112 % до $18,9 млрд, показав самую выдающуюся динамику среди первой десятки. Подобные результаты стали возможными благодаря сотрудничеству компании с OpenAI и Google, для которых она разрабатывает ИИ-чипы. В целом количество клиентов Broadcom на данном направлении достигает шести штук, поэтому соответствующая динамика выручки наверняка будет наблюдаться и далее.
Источник изображения: TrendForce Если лидирующая Nvidia почти удвоила выручку в годовом сравнении до $91,2 млрд, то поднявшаяся на третье место AMD увеличила её в полтора раза до $10,2 млрд. Подобной динамике компания обязана высокой популярности своих центральных процессоров в серверном сегменте, поскольку они стали востребованной частью вычислительной инфраструктуры ИИ. Выручка от реализации серверных CPU этой марки обновляет рекорды уже пять кварталов подряд. AMD также продолжает теснить на серверном рынке процессоров компанию Intel. Если же говорить о позициях Nvidia, то она оттянула на себя 64 % выручки, полученной десятью крупнейшими разработчиками чипов во втором квартале — среди тех, у кого нет собственных производственных мощностей. В этой выборке, например, отсутствуют Intel и Samsung Electronics, которые не только выпускают продукцию для собственных нужд, но и предлагают аналогичные услуги сторонним разработчикам. Даже с учётом спада на рынке смартфонов, нельзя пренебрегать масштабами бизнеса разработчиков специализированных чипов. Qualcomm сохранила за собой четвёртое место, даже потеряв в выручке 5 %, на пятом месте расположилась MediaTek, чья выручка за год снизилась на 1 % до $4,72 млрд. В любом случае, на ИИ-чипах эта тайваньская компания в текущем году собирается выручить более $2 млрд. Лишь шестое место досталось Marvell, которая благодаря своим решениям для серверного рынка увеличила выручку на 34 % до $2,63 млрд. Realtek, которая на седьмом месте довольствовалась увеличением выручки на 15 % до $1,15 млрд, в дальнейшем собирается уделять больше внимания продвижению своих компонентов для серверного сегмента. Китайские умельцы утроили память GeForce RTX 5090 — кустарные карты появились в продаже по цене меньше $4000
12.09.2026 [00:17],
Владимир Фетисов
Видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 и так находится на пике рейтинга лучших графических ускорителей. Однако китайская компания Shenzhen Suqiao Intelligent Technology выпустила ещё более мощную версию, оснастив флагманский ускоритель 96 Гбайт видеопамяти, что втрое большем, чем у оригинальной модели. Эти модифицированные GeForce FTX 5090 уже продаются на сайте Alibaba за $3888 — это на 35 % дешевле цены стандартной GeForce RTX 5090 в США.
Источник изображения: Nvidia В Китае и раньше появлялись любопытные модификации разных видеокарт, включая GeForce RTX 5080 с 32 Гбайт памяти, GeForce RTX 4090 с 48 Гбайт памяти и GeForce RTX 3090 с 48 Гбайт памяти. Хотя некоторые из таких проектов продвигаются лишь за счёт любопытства энтузиастов, бум искусственного интеллекта также побудил китайские компании искать выходы за рамки стандартных решений путём модернизации как актуальных, так и устаревших ускорителей. Это происходит за счёт увеличения объёма памяти, что позволяет пользователям задействовать такие ускорители для работы с ИИ. Ранее появлялись слухи о создании модификации GeForce RTX 5090 со 128 Гбайт памяти, но появление версии с 96 Гбайт памяти с технической точки зрения выглядит более правдоподобным, тем более подобный прецедент на базе платформы Blackwell уже был. В данном случае объявление о продаже GeForce RTX 5090 с 96 Гбайт видеопамяти на сайте Alibaba размещено компанией Suqiao — китайским вендором с более 10-летним опытом выпуска ускорителей, материнских плат и серверов. Это говорит о том, что потенциальным покупателям предлагается не кустарная модификация, а продукт от устоявшегося OEM/ODM-производителя. При этом в описании видеокарты на сайте Alibaba содержит немало сомнительных характеристик, таких как видеопамять GDDR6X (14 Гбит/с). Ускоритель GeForce RTX Pro 6000 Blackwell с 96 Гбайт видеопамяти GDDR7 оснащена тем же графическим процессором GB202, что и GeForce RTX 5090, но с большим количеством активных потоковых мультипроцессоров (SM). Следовательно, конфигурация с 96 Гбайт видеопамяти возможна. Однако в рассматриваемом случае, вероятно, производитель задействовал собственную печатную плату, за счёт чего стало возможным размещение чипов памяти с обеих её сторон. ![]() Что касается графических процессоров GB202, то производитель мог их либо приобрести, либо извлечь из стандартных видеокарт GeForce RTX 5090. Даже при размещении чипов с обеих сторон платы количество контактных площадок ограничено — их всего 32. Ускоритель GeForce RTX 6000 использует 32 чипа памяти GDDR 7 по 3 Гбайт каждый, что даёт суммарно 96 Гбайт видеопамяти. Сомнения в существовании GeForce RTX 5090 с 96 Гбайт памяти вызывает упоминание чипов GDDR6X в описании товара. Дело в том, что компания Micron выпускала чипы GDDR6X только объёмом 2 Гбайт. Это означает, что даже при размещении чипов с обеих сторон печатной платы нельзя получить более 48 Гбайт памяти. Кроме того, память GDDR6X работает на скоростях от 19 Гбит/с до 24 Гбит/с, а указанные в описании 14 Гбит/с больше соответствуют памяти GDDR6. Для работы видеокарты GeForce с изменённым объёмом видеопамяти необходима модифицированная прошивка и программные хаки на уровне ПО. К примеру, GeForce RTX 4090 с 48 Гбайт памяти стала возможной в том числе потому, что моддеры модифицировали прошивку Nvidia. По слухам, прошивка для GeForce RTX 5090 стала доступной в сети в результате утечки ещё несколько месяцев назад. Вероятно, поэтому теперь и появился вариант GeForce RTX 5090 с 96 Гбайт памяти. Suqiao продаёт модифицированный ускоритель за $3888, что значительно дешевле стоимости видеокарты у других продавцов на Alibaba (в основном цена ближе к $5900). При этом в США стоимость кастомных ускорителей GeForce RTX 5090 начинается от $6000. После последнего повышения цен Nvidia продаёт RTX Pro 6000 за $16 000, хотя в зависимости от конфигурации стоимость может доходить до $17 999. Если GeForce RTX 5090 с 96 Гбайт видеопамяти реальна, то даже за $6000 она была бы настоящей находкой для тех, кто работает с ИИ-моделями. Европейские цены на Nvidia GeForce RTX 5090 взлетели выше €5000
11.09.2026 [15:21],
Павел Котов
Обычно на второй год после дебюта видеокарты нового поколения начинают дешеветь. Но не в случае с GeForce RTX 5000, да и Radeon RX 9000. Nvidia и AMD переключились на ускорители искусственного интеллекта, а игровые видеокарты скупаются для использования в рабочих станциях для локального запуска ИИ. В итоге цены но них растут, и например в Европе флагманская GeForce RTX 5090 уже стоит больше €5000. ![]() Сейчас Nvidia активно продвигает свою платформу RTX Spark, а цены на видеокарты GeForce продолжают расти. Поступают сообщения, что они будут расти и дальше, а видеокарт станет ещё меньше. Ценник в $5000 модель Nvidia GeForce RTX 5090 в США преодолела больше недели назад, но производитель не дал по этому поводу никаких комментариев. Теперь по рекомендованным розничным ценам видеокарты продаются лишь в рамках акций на мероприятиях самой Nvidia, вроде GTC. Вот и в Европе позади остался очередной ценовой рубеж: в Германии GeForce RTX 5090 сейчас стоит не меньше €5200 даже в самом недорогом исполнении. Речь идёт об INNO3D GeForce RTX 5090 iCHILL Frostbite Pro — сейчас она продаётся за €5242,94, и дешевле предложений в стране не найти, гласят данные сервиса сравнения цен Geizhals. Это минимальная цена на флагманскую видеокарту спустя примерно полтора года с её выхода. В январе самая дешёвая RTX 5090 в исполнении INNO3D iCHILL Frostbite предлагалась немецким потребителям по цене около €3029; вариант MSI Ventus 3X OC оценивался в €3150, а Gigabyte Windforce OC продавалась от €3300. Таким образом, за восемь месяцев рост цен составил около 73 %; MSI Ventus подорожала до €5249 — на 67 %. В прошлом году сама Nvidia снизила цену на версию Founders Edition для RTX 5090 в Германии до €2099, то есть партнёрские модели идут в 2,5 раза дороже. Исполнение Founders Edition приобрести через обычные розничные каналы было непросто, и лишь недавно Nvidia предлагала на мероприятии в США видеокарты RTX 5000 Founders Edition по рекомендованным розничным ценам. Тем временем на платформе Geizhals предложения RTX 5090 по цене ниже €5200 отсутствуют вообще, а стоимость некоторых популярных моделей уже приближается к €5500. Nvidia представила универсальный контроллер на базе ИИ для обучения гуманоидных роботов широкому кругу задач
10.09.2026 [20:06],
Сергей Сурабекянц
Обучение гуманоидных роботов стабильному выполнению различных действий сопряжено с трудностями и занимает много времени. Исследователи из Nvidia разработали универсальный контроллер SONIC на базе ИИ, способный обучаться на обширном и разнообразном массиве данных о движениях человека. Контроллер преобразует команды из виртуальной реальности, заранее записанного видео или из текстовых подсказок в плавные, скоординированные движения робота.
Источник изображений: Nvidia «Гуманоидные роботы должны двигаться с той же координацией и адаптивностью, что и люди, но современные системы обучаются с использованием отдельных контроллеров для разных навыков, что затрудняет их масштабирование, — отметил ведущий научный сотрудник Nvidia Юке Чжу (Yuke Zhu). — Мы хотели выяснить, может ли единый обученный контроллер послужить основой для множества вариантов движений, задействующих все тело». Чжу и его коллеги поставили перед собой задачу создать универсальный контроллер для управления движениями робота, способный обучаться на обширном и разнообразном массиве данных о движениях человека. Кроме того, они стремились к тому, чтобы контроллер мог обобщать полученные в ходе обучения знания и применять их для выполнения новых действий и движений. По мнению Чжу, «такой подход может приблизить гуманоидную робототехнику к созданию универсального двигательного интеллекта, пригодного для широкого спектра задач, что избавит инженеров от необходимости разрабатывать отдельный контроллер для каждой конкретной операции». ![]() Разработанный командой контроллер SONIC представляет собой базовую модель управления движениями гуманоидного робота. Он выполняет функцию «двигательной системы» робота, преобразуя высокоуровневые команды в плавные, скоординированные движения всего тела. Модель прошла обучение на более чем 100 миллионах кадров с записью движений человека, что позволило ей усвоить широкий спектр двигательных паттернов, а не просто отдельные задачи. Разработчики протестировали SONIC в физическом симуляторе, используя разнообразные сценарии передвижения и манипулирования объектами, включая действия, отсутствовавшие в обучающей выборке. Один и тот же контроллер может работать с различными типами входных данных, будь то телеуправление в виртуальной реальности, движения на основе видео или команды от мультимодальных моделей без необходимости переобучения. ![]() Исследователи испытали контроллер на гуманоидном роботе, оценив точность воспроизведения как уже изученных, так и новых, ранее не встречавшихся эталонных движений. Выяснилось, что система SONIC обеспечивает широкий спектр естественных и устойчивых движений всего тела, опираясь на единую модель, а не на отдельные стратегии управления для каждого конкретного действия. В сочетании с дополнительными компонентами контроллер даёт возможность дистанционного управления роботом и преобразования текстовых инструкций в конкретные действия. «В будущем такой подход может ускорить разработку человекоподобных роботов для производственных, складских и логистических задач, а также для других сфер, где требуется выполнение разнообразных физических действий. В более широком смысле SONIC служит универсальной базой для управления моторикой, способной взаимодействовать с моделями ИИ более высокого уровня и преобразовывать результаты логических рассуждений в надёжные физические действия», — заключил Чжу. ![]() В настоящее время Чжу и его коллеги планируют продолжить развитие и совершенствование своей модели. В частности, они хотят улучшить способность системы воспринимать окружающую обстановку, чтобы снизить риск столкновений и аварий, а также повысить качество навигации роботов в динамичной среде или на пересечённой местности. В дальнейшем планируется интегрировать SONIC с платформой Nvidia Isaac GR00T, что позволит человекоподобным роботам сочетать высокоуровневое логическое мышление с универсальным управлением движениями всего тела. Американские власти проводят проверку лицензионного соглашения Nvidia со стартапом Groq
10.09.2026 [09:00],
Павел Котов
Министерство юстиции США ведут проверку с целью выяснить, не был ли характер лицензионного соглашения Nvidia с разрабатывающим ускорители искусственного интеллекта стартапом Groq намеренно выстроен таким образом, чтобы избежать контроля антимонопольных органов.
Источник изображения: Mariia Berezovsky / unsplash.com Об инициативе американских властей сообщила газета New York Times со ссылкой на два осведомлённых источника. В декабре минувшего года Nvidia объявила о заключении с Groq сделки на сумму $17 млрд, в результате которой технологический гигант получил «неисключительную лицензию» на решения, лежащие в основе чипов стартапа, а также нанял ряд его руководителей, в том числе основателя компании Джонатана Росса (Jonathan Ross). Минюст США начал проверку в отношении этой договорённости ещё в декабре, вскоре после того, как о ней было объявлено официально, и направил Nvidia официальный запрос на информацию. «История с Groq — яркий пример того, как американская система выполняет своё предназначение: стимулирует инновации, вознаграждает предпринимателей и приносит потребителям пользу», — прокомментировали соглашение в Nvidia. В ведомстве и в компании Groq комментариев по поводу происходящего не дали. Минюст может оштрафовать Nvidia, если выявит допущенные при оформлении сделки нарушения, но едва ли будет добиваться её аннулирования. Цены на видеокарты снова вырастут — Nvidia отдаёт всё больше GPU более прибыльному ИИ-сегменту
09.09.2026 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Согласно неофициальным данным производители видеокарт планируют снова повысить цены на свою в Китае в конце этого месяца, что может повлиять на мировые цены. Причём коснётся это как продукции Nvidia, так и AMD. Nvidia недавно снизила прогноз по объёмам поставок на 15–20 %, а AMD ещё в июле, по сообщениям, собиралась повысить на 10 % цены на комплекты GPU и видеопамяти для партнёров.
Источник изображения: Nvidia По данным тайваньского издания United Daily News, компания Asus собирается поднять цены на свои видеокарты RTX 5070 на 150–300 юаней ($22–45). Сообщается, что Gigabyte уже увеличила стоимость модели RTX 5060 Ti 16 Гбайт на 200 юаней ($30). AMD также повысила цены на ряд моделей: стоимость RX 9070 XT выросла на 200 юаней ($30), цена на версии RX 9060 XT с 16 и 8 Гбайт памяти увеличилась на величину до 250 юаней ($38), а RX 7650 GRE подорожала на 400 юаней ($60). Немецкий ресурс 3D Center сообщил, что Nvidia не сокращает производство 4-нм графических процессоров Blackwell (серии GB20x), а, по его данным, перенаправляет имеющиеся запасы в «профессиональный сегмент», который обеспечивает более высокую маржу. Как следствие, на выпуск новых игровых карт GeForce останется меньше чипов, что приведёт к дефициту и росту цен. Только за прошлый квартал подразделение Nvidia, занимающееся решениями для дата-центров, принесло $89 млрд выручки. Также компания недавно объявила о планах приобрести платформу для разработки ИИ-решений Hugging Face за $13 млрд. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |