|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и AMD EPYC в тестах серверных CPU
26.05.2026 [20:27],
Сергей Сурабекянц
Компания Phoronix провела тестирование новейшего процессора Nvidia Vera, которое продемонстрировало впечатляющие достижения Nvidia в разработке специализированных процессоров. Результаты тестов показывают, что эта платформа на базе архитектуры Arm достаточно мощна, чтобы превзойти новейшие модели Intel Xeon и AMD EPYC в секторе центров обработки данных (ЦОД).
Источник изображения: Nvidia Процессор Vera оснащён 88 специализированными ядрами Arm v9.2 Olympus, обеспечивающими 176 вычислительных потоков благодаря физическому разделению ресурсов. Эти специализированные ядра поддерживают нативную обработку FP8, что позволяет выполнять определённые задачи ИИ непосредственно на процессоре с использованием 6×128-битной реализации SVE2. Это второй северный центральный процессор Nvidia после Grace, и первый специально разработанный для агентных систем. Он обеспечивает оркестрацию, вызов инструментов, RL-нагрузки, анализ данных, «песочницы» для агентов и другие возможности, специфичные для ИИ-нагрузок. Процессор предназначен для ИИ-лабораторий, облачных провайдеров и компаний, масштабно работающих с агентными ИИ-системами. Чип обеспечивает пропускную способность памяти 1,2 Тбайт/с и поддерживает до 1,5 Тбайт памяти LPDDR5X в формфакторе SOCAMM2. Технология Scalable Coherency Fabric второго поколения обеспечивает пропускную способность 3,4 Тбайт/с, соединяя ядра на едином монолитном кристалле и устраняя проблемы с задержкой, характерные для чиплетных архитектур. Для сравнения Phoronix протестировала процессоры Intel Xeon Granite Rapids 6980P, а также чипы AMD EPYC Turin и Turin Dense, такие как AMD EPYC 9755, 9575F и 9475F. Также в тест были включены результаты процессоров Nvidia первого поколения Grace на базе ядер Arm Neoverse V2. Nvidia разрешила проводить на своём чипе только определённый набор тестов, включая стандартные рабочие нагрузки, такие как компиляция кода, производительность потоковой памяти, кодирование видео, Python/Java и производительность баз данных. По результатам геометрического среднего всех тестов, процессор Nvidia Vera занял первое место, показав почти на 11 % лучшие результаты, чем самые передовые разработки AMD, и примерно на 55,3 % лучшие, чем лучшие односокетные конфигурации Intel Xeon. Свежий чип от Nvidia показал себя лучше, чем конкуренты в двухсокетных конфигурациях, что говорит прежде всего о проблемах масштабирования некоторых рабочих нагрузок на нескольких сокетах. Представленные ограниченные результаты ставят Nvidia Vera выше любой архитектуры на базе Arm, с TDP 450 Вт для процессора и 50 Вт для пула памяти объёмом 768 Гбайт. Прогнозируется, что Nvidia продаст процессоров Vera и Grace на сумму около $20 млрд, охватив общий потенциальный рынок в $200 млрд своими автономными предложениями. Такой подход потенциально может вывести компанию в число крупнейших производителей процессоров как в этом году, так и в последующие годы. Nvidia выпустила драйвер без «Панели управления», но с поддержкой 007 First Light, World of Tanks: Heat и других новых игр
26.05.2026 [18:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 610.47 WHQL. Он обеспечивает поддержку новейших игр, а также с его выпуском компания отправила на покой «Панель управления Nvidia», которая служила местом настройки графики GeForce последние 20 лет.
Источник изображения: IO Interactive Свежий драйвер обеспечит поддержку игр, в которых реализованы технологии DLSS и RTX, включая 007 First Light, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, EA Sports F1 25: 2026 Season Pack и World of Tanks: Heat. также новая версия ПО обеспечивает совместимость с технологией синхронизации изображения G-Sync с четырьмя десятками новых игровых мониторов. С их списком можно ознакомиться в таблице ниже. Список исправленных проблем:
Известные проблемы:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 610.47 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта компании. Классическая «Панель управления Nvidia» отправилась на пенсию — новые драйверы GeForce вышли без неё
26.05.2026 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Nvidia прекращает поддержку классической «Панели управления Nvidia» для драйверов GeForce Game Ready и Studio после 20 лет работы. По словам компании, все поддерживаемые функции панели управления теперь перенесены в приложение Nvidia App. Это изменение стало результатом длительной миграции, начавшейся с момента представления Nvidia своего унифицированного приложения в качестве замены GeForce Experience и части классической «Панели управления».
Источник изображения: videocardz.com Существующие установленные панели управления останутся на системах пользователей и продолжат работать. Nvidia заявляет, что старая панель исчезнет только после чистой установки драйверов. Пользователи смогут продолжать загружать приложение из Microsoft Store, но Nvidia больше не будет добавлять новые функции, исправления или другие изменения. «После 20 лет службы классическая “Панель управления Nvidia” официально прекращает поддержку для драйверов Game Ready и Studio. Для пользователей Nvidia RTX PRO панель управления Nvidia будет продолжать поддерживаться до тех пор, пока мы не перенесём профессиональные функции в приложение Nvidia App», — пояснил представитель компании. Nvidia подчеркнула, что фирменное приложение Nvidia App теперь включает современные функции, ранее доступные лишь через «Панель управления». Раздел «Графика → Настройки программы» в приложении Nvidia заменяет старую страницу «Настройки 3D → Управление настройками 3D». Приложение Nvidia было впервые представлено в 2024 году в качестве единой замены GeForce Experience, приложений RTX и части функций классической панели управления. Одно из крупнейших обновлений приложения вышло в августе 2025 года — оно перенесло больше настроек 3D, параметров многомониторных систем, поддержку Surround, расширенные элементы управления Optimus и автономный доступ в новый клиент. Классическая панель не будет удалена из каждой системы в одночасье. Она будет переведена в режим обслуживания для пользователей GeForce. Тем не менее Nvidia явно хочет, чтобы приложение Nvidia App стало основным местом для обновления драйверов, управления дисплеем и настройками графического процессора. MediaTek намекнула на выпуск первого чипа для Windows-ноутбуков в преддверии Computex 2026
26.05.2026 [04:50],
Анжелла Марина
MediaTek опубликовала тизер перед выставкой Computex 2026, в котором показала ноутбук. Компания не раскрыла деталей устройства, однако на странице стенда мероприятия пообещала «радикально новый опыт работы с ноутбуками».
Источник изображения: videocardz.com В настоящий момент чипы тайваньского бренда представлены в сегменте портативных компьютеров линейкой Kompanio, на базе которой работают устройства с ChromeOS, такие как Lenovo Chromebook Plus Gen 10 и Acer Chromebook Plus 714. Однако недавняя публикация в социальной сети X указывает на возможный дебют в рамках концепции Windows on Arm. Ожидается, что MediaTek объединит свои процессорные технологии с графическими решениями Nvidia для разработки новых SoC-платформ под кодовыми названиями N1 и N1X. По предварительным данным, первыми ноутбуками на базе новой платформы станут устройства от брендов Dell и Lenovo. Изначально предполагалось, что генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) лично представит новинки 3 июня во время своего выступления на Computex 2026. Однако впоследствии организаторы выставки отменили выступление руководителя, сославшись на корректировку в расписании. Теперь любые возможные анонсы, касающиеся платформы Nvidia N1, с большей вероятностью прозвучат во время выступления главы и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) 1 июня. Основатель Nvidia подчеркнул, что в прогноз по сегменту CPU на сумму $200 млрд входит китайский рынок
24.05.2026 [07:38],
Алексей Разин
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на этой неделе сделал громкое заявление, оценив ёмкость рынка центральных процессоров в $200 млрд и обозначив намерения компании претендовать на существенную часть этой выручки. Позже он добавил, что в этот прогноз включена потенциальная выручка Nvidia на китайском рынке.
Источник изображения: Nvidia Пожалуй, данное замечание стоило отдельного упоминания, поскольку в своей основной квартальной отчётности Nvidia всячески подчёркивала, что в сегменте GPU не включает китайский рынок в прогноз по выручке, поскольку поставки тех же ускорителей H200 в Китай хоть и разрешены американскими властями, блокируются китайскими таможенными органами. Это не позволяет Nvidia зарабатывать на поставках в Китай той номенклатуры ИИ-ускорителей, которая разрешена правилами американского экспортного контроля. Дженсен Хуанг, как поясняет Reuters, вчера во время визита в столицу Тайваня ответил на вопрос журналистов о включении китайского рынка в указанный прогноз на сумму $200 млрд следующими словами: «Думаю, что да». Он также добавил, что у Nvidia есть американские экспортные лицензии на поставку H200 в Китай, и было бы здорово, если бы компания смогла обслуживать данный рынок в этом контексте, поскольку он очень важен и велик сам по себе. Центральные процессоры Nvidia пока не запрещены к поставке в Китай, поэтому компания вполне могла бы на этом зарабатывать. Когда главу Nvidia попросили прокомментировать недавние заявления конкурирующей AMD о намерениях вложить в тайваньскую экономику до $10 млрд, он снисходительно отметил, что Nvidia подобных заявлений ранее не делала, но при этом успела вложить в Тайвань гораздо больше. Во время своего визита на остров Хуанг традиционно встретился с руководством TSMC, которая снабжает его компанию ИИ-чипами. Во втором полугодии у тайваньских поставщиков, по его словам, будет очень много работы в связи с наращиванием объёмов производства компонентов для новой платформы Vera Rubin. Недавний скандал с очередными попытками наладить поставки серверных систем Supermicro на базе чипов Nvidia в Китай в обход санкций глава Nvidia прокомментировал словами о необходимости для этого партнёра усилить меры по контролю за распространением собственной продукции, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем. Память в серверах Nvidia подорожала на 435 % при переходе от Blackwell к Vera Rubin — стойку оценили в $7,8 млн
22.05.2026 [12:18],
Павел Котов
Одна серверная стойка Nvidia VR200 NVL72 нового поколения на архитектуре Vera Rubin обойдётся облачному оператору примерно в $7,8 млн, подчитали в Morgan Stanley. Для сравнения, GB300 NVL72 стоит около $4 млн. Стойка нового поколения VR200 NVL72 содержит больше DRAM и NAND — на память приходятся около 25 % общей стоимости.
Источник изображения: Nvidia В корпусах VR200 NVL72 компания Nvidia намеревается продавать процессоры Vera по $5000 и ускорители искусственного интеллекта Rubin по $55 000 за штуку. В стойках используются уже знакомые клиентам корпуса Oberon, но внутри установлены более сложные компоненты коммутации, сетевых подключений, печатные платы, системы охлаждения, изменились даже технологии упаковки чипов — всё это влияет на стоимость систем и складывается в ценник $7,8 млн за стойку. Только компоненты памяти в стойке VR200 NVL72 обходятся около $2 млн или на 435 % больше, чем в GB300 NVL72.
Источник изображения: x.com/Aaronwei3n На каждую стойку нового поколения приходятся 54 Тбайт памяти LPDDR5X — втрое больше, чем 17 Тбайт у GB200 NVL72. Nvidia, по оценкам SemiAnalysis, в I квартале платила по $8 за 1 Гбайт LPDDR5X, и дальше этот показатель может только вырасти, особенно если речь идёт о дорогих в производстве и тестировании модулях SOCAMM2. Таким образом, память для GB200 NVL72 обходится в $136 000 на каждую машину; в случае VR200 NVL72 это уже $408 000, а при росте цены до $10 за 1 Гбайт это будут уже $540 000 — даже без учёта наценки самой Nvidia. Кроме того, в каждой стойке VR200 NVL72 содержится память 3D NAND на сумму не менее $1 млн, тогда как в GB200 NVL72 её практически не было. В результате $2 млн за память на стойку Vera Rubin NVL72 представляется вполне предсказуемым показателем: здесь есть большие объёмы LPDDR5X и 3D NAND, не говоря уже о высокоскоростной HBM4 на самих ускорителях Rubin — и это в условиях дефицита и колоссальных цен на чипы памяти. Nvidia открестилась от GeForce: компания перестала отчитываться о продажах игровых видеокарт
22.05.2026 [05:39],
Анжелла Марина
Nvidia изменила подход к публикации своих финансовых отчётов. Теперь выручка компании будет разделена на две большие группы: центры обработки данных (Data Center) и периферийные вычисления (Edge Computing). Вся игровая выручка, включая продажи видеокарт для ПК и чипов для консолей, теперь будет объединена в Edge Computing вместе с робототехникой, автомобильной электроникой и ИИ-системами, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на документацию Nvidia для SEC .
Источник изображения: nvidia.com В компании заявили, что такой формат лучше отражает текущие и будущие драйверы роста. Однако в результате аналитики потеряют возможность отслеживать точную долю доходов, приходящуюся исключительно на гейминг или компоненты для приставок, таких как Nintendo Switch. Реорганизация отчётности продолжает смещать фокус Nvidia на развитие технологий искусственного интеллекта. Примечательно, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) ранее уже предъявляла претензии к методам классификации доходов Nvidia. В 2022 году регулятор оштрафовал компанию за недостаточную прозрачность, поскольку та не раскрыла влияние спроса со стороны криптомайнеров на рост продаж игровых графических процессоров. На данный момент последним доступным показателем чистой игровой выручки остаются результаты предыдущего квартала. По информации портала TweakTown, в четвёртом квартале 2026 финансового года выручка Nvidia в сегменте гейминга составила $3,7 млрд, показав рост на 47 % в годовом исчислении и падение на 13 % по сравнению с предыдущим кварталом. При этом общая выручка от игрового направления за весь год достигла отметки в $16 млрд. Трёх тайванцев арестовали за контрабанду ускорителей Nvidia в Китай в обход санкций США
21.05.2026 [16:41],
Алексей Разин
До сих пор в попытках контрабанды ускорителей Nvidia в Китай в нарушение экспортных ограничений США подозревались преимущественно выходцы из Китая, граждане Сингапура и Малайзии, но на Тайване подобные дела тоже расследуются. Местные власти арестовали троих подозреваемых, которые пытались подделать документы для контрабанды серверного оборудования с чипами Nvidia в Китай.
Источник изображения: Nvidia Как и в одном из подобных случаев, в деле оказалась замешана продукция Supermicro, но причастность самой компании к преступной схеме не обсуждается тайваньскими правоохранительными органами. Трое подозреваемых, которые были задержаны на Тайване, как полагает следствие, пытались по поддельным документам переправить в материковый Китай партию из примерно 50 серверов на базе ускорителей Nvidia, которые поставляться туда не должны из-за санкций США. Подозреваемые, по данным следствия, осознавали, что собираются поставлять купленные на Тайване серверы в Китай с нарушением законодательства, но их влекла возможность получения сверхприбыли по такой сделке. Как известно, в США по другому делу о контрабанде серверов в Китай был в начале этого года сначала арестован, а затем отпущен под залог сооснователь Supermicro И Шянь Лио (Yi-Shyan Liaw), причём он так и не признал свою вину. Тайваньское расследование не связано с американским прецедентом, как пояснили компетентные органы острова. Они пока не уточняют, удалось ли подозреваемым осуществить поставку серверного оборудования Supermicro в Китай по поддельным документам, и если это имело место, каким был маршрут поставки. До сих пор Тайвань не прилагал серьёзных усилий к обеспечению масштабного экспортного контроля в интересах США на китайском направлении. Помимо задержки троих подозреваемых, были допрошены несколько свидетелей, а обыски прошли по 12 адресам. Nvidia захватила рынок ИИ-ускорителей и теперь идёт за рынком CPU — Intel и AMD под ударом
21.05.2026 [12:26],
Павел Котов
Nvidia стала самой дорогой компанией в мире, потому что завладела колоссальной долей мирового рынка ускорителей для систем искусственного интеллекта, традиционно основанных на архитектуре графических процессоров. На этом производитель решил не останавливаться и уже заявил о намерении усилить свои позиции и на рынке центральных процессоров (CPU).
Источник изображения: nvidia.com В беседе с инвесторами по итогам квартального финансового отчёта глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что центральные процессоры Vera могут оказаться революционными продуктом, который уже демонстрирует многообещающие показатели продаж. Nvidia традиционно выступает как лидер рынка графических процессоров, а сегмент центральных обычно делили между собой AMD и Intel — «зелёные» тоже выпускали CPU, но не объявляли их своим основным направлением. С появлением чипов Vera это может измениться — их господин Хуанг назвал «первым в мире процессором, разработанным специального для агентного ИИ» и отметил, что открыл в них «новый мощный драйвер роста». «Vera открывает для Nvidia совершенно новый рынок объёмом $200 млрд, рынок, который мы никогда раньше не охватывали, и для его внедрения с нами сотрудничает каждый крупный гиперскейлер и производитель систем. Мир перестраивает вычислительные мощности для агентного ИИ и физического роботизированного ИИ. Nvidia находится в центре этих преобразований», — заявил глава компании. «Мыслящая» часть ИИ-моделей работает на графических процессорах, а для агентов необходимы центральные — они используются для запуска поставленных задач, и вскоре для этого появятся специальные ПК. Архитектура чипов Vera предназначена для работы ИИ-агентов, потому что оптимизирована для максимально быстрой обработки токенов. Традиционно в облачных ресурсах брались в расчёт только ядра, позволяющие запускать множество экземпляров приложений с максимально возможной скоростью. К настоящему моменту Nvidia, по словам Дженсена Хуанга, продала автономных процессоров Vera на $20 млрд, и компания только в начале этого пути. «В мире миллиард пользователей, людей. Мне кажется, в мире будут миллиарды агентов, [хотя и] не сегодня. То есть мы будем расти, но у нас будут миллиарды агентов, и все эти миллиарды агентов будут работать на оборудовании. И это оборудование будет похоже на ПК — точно как мы, люди, пользуемся ПК сегодня», — заключил глава Nvidia. Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
21.05.2026 [10:16],
Алексей Разин
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90 млрд.
Источник изображения: Nvidia Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на отчётность компании и данные PitchBook. Фискальный год в календаре Nvidia завершился 25 января, поэтому данные за четыре месяца текущего года фактически охватывают и май, который ещё не завершился. Спектр направлений инвестиций Nvidia весьма широк, он охватывает более 145 компаний, занятых развитием облачной инфраструктуры и разработкой ИИ-моделей. По сути, Nvidia стремится участвовать в развитии ИИ-экономики не только поставками компонентов и вычислительных систем, но и сопутствующими инвестициями. В капитал стартапа SiFive, например, Nvidia решила вложиться после того, как компании договорились об обеспечении совместимости разрабатываемых первой чипов с фирменным интерфейсом NVLink второй. Подобные причины позволили Nvidia вложить $2 млрд и в капитал Marvell, разрабатывающей ускорители Trainium для Amazon (AWS). С провайдерами облачных вычислительных ресурсов Nvidia связывают даже более активные инвестиции. С молодыми игроками рынка Nvidia сотрудничает по такой схеме, которая побуждает их закупать больше ускорителей вычислений, но при этом сама Nvidia может арендовать часть этих мощностей для собственных нужд. По сути, около 40 % операционной прибыли Nvidia по итогам прошлого года было направлено на инвестиции и сделки. Это значительно больше тех 6 % операционного денежного потока, которые на соответствующие нужды направил холдинг Alphabet (Google). Самой крупной сделкой Nvidia в прошлом году стало соглашение с разработчиками чипов Groq, которое потребовало от неё расходов в размере $20 млрд. Стартапы нередко выбирают экосистему Nvidia для разработки своих программных решений, рассчитывая получить средства от этой компании в случае появления у неё заинтересованности. Кроме того, к концу января Nvidia направила $95 млрд на обеспечение себя сырьём и производственными квотами, которые нужны для выпуска продукции. Сделка с Corning является примером того, как Nvidia поддерживает важных для своей деятельности поставщиков. Глава Nvidia признал, что компания сдала китайский рынок Huawei
21.05.2026 [07:58],
Алексей Разин
Из квартального отчёта Nvidia только что стало известно, что в этом году компания не поставила в Китай не единого ускорителя с архитектурой Hopper, хотя годом ранее ей удалось в этой сфере выручить $4,6 млрд. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) признал, что китайский рынок был фактически сдан конкурирующей Huawei.
Источник изображения: Nvidia Это заявление он сделал в интервью CNBC. «Спрос в Китае весьма высок. Huawei очень, очень сильна. У них был рекордный год, наверняка исключительно успешным будет и текущий год, а местная экосистема компаний в сегменте чипов хорошо себя чувствует, поскольку мы покинули местный рынок. В значительной мере мы уступили им этот рынок», — пояснил Хуанг. Инвесторам руководство компании предлагает исходить из отсутствия возможности возвращения продукции Nvidia на китайский рынок, но при этом сохраняет намерения воспользоваться такой возможностью при её появлении. «Мы более чем рады будем обслуживать этот рынок. У нас здесь много клиентов, у нас много партнёров, мы присутствуем здесь на протяжении 30 лет», — отметил глава Nvidia. Говоря об общих тенденциях развития рынка ИИ-инфраструктуры, он пояснил, что свои растущие финансовые возможности Nvidia использует и для поддержки своих поставщиков, чтобы не упираться в ограничения при попытках развивать собственный бизнес. Источники энергии, чипы, инфраструктура, модели и приложения формируют тот «пятислойный пирог», который лежит в основе успеха бизнеса Nvidia и определяет тенденции развития ИИ-отрасли. ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
21.05.2026 [05:58],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Nvidia стоит особняком не только хронологически, он также позволяет оценить динамику бума ИИ, который толкает выручку компании вверх с конца 2022 года. По итогам прошлого квартала Nvidia нарастила свою выручку на 85 % до рекордных $81,6 млрд, превзойдя ожидания аналитиков. В сегменте ЦОД выручка выросла на 92 % до $75,2 млрд.
Источник изображений: Nvidia Таким образом, серверное направление бизнеса Nvidia в очередной раз побило рекорд, последовательно увеличив выручку на 21 %. Общая выручка также выросла на 20 % по сравнению с предыдущим кварталом, поэтому именно серверный сегмент определял динамику развития всего бизнеса компании в первом фискальном квартале, завершившемся в конце апреля. Соответственно, на серверный сегмент пришлось более 92 % общей выручки Nvidia. ![]() Внутри сегмента ЦОД выручка почти поровну разделилась между гиперскейлерами ($37,9 млрд) и всеми прочими клиентами ($37,3 млрд), включая корпоративных, облачных, государственных и промышленных. В первом случае выручка увеличилась год к году на 115 %, во втором — на 74 %. Помимо ЦОД, компания в своей отчётности упоминает и сегменте периферийных вычислений, выручка в котором увеличилась на 29 % до $6,4 млрд. По словам финансового директора компании Колетт Кресс (Colette Kress), если спрос на рабочие станции с решениями семейства Blackwell был высоким, то дефицит памяти навредил продажам ПК своими высокими ценами. Сетевые решения для ЦОД увеличили профильную выручку Nvidia в три раза до рекордных $14,8 млрд. Поставки ускорителей семейства Vera Rubin компания планирует начать во второй половине текущего года. Генеральный директор Nvidia признался, что эти ускорители наверняка будут в дефиците на протяжении основной части своего жизненного цикла. Отдельно подчёркивается, что за прошедший квартал в Китай не было поставлено ни одного ускорителя с архитектурой Hopper, тогда как год назад соответствующая выручка достигла $4,6 млрд. Несмотря на принципиальное согласие властей США на поставку в КНР ускорителей H200, китайская сторона не разрешила их импорт. Тем не менее, китайский рынок в целом принёс Nvidia в прошлом квартале $4,55 млрд — на 53 % меньше, чем годом ранее. Для сравнения, американская выручка Nvidia за год почти утроилась до $63,8 млрд, и это закономерно с учётом высокой концентрации в США облачных гигантов, которые закупают компоненты Nvidia для своих ЦОД. Колетт Кресс добавила, что не уверена, будет ли разрешён импорт ускорителей H200 в Китай. ![]() Если рассматривать разделение по функциональным сегментам, то вычислительные и сетевые решения увеличили выручку Nvidia на 88 % до $74,6 млрд, а направление графических решений прибавило 58 % до $7,1 млрд. В этом году Nvidia рассчитывает выручить $20 млрд на поставках центральных процессоров, что сделает одним из крупнейших поставщиков этого вида компонентов в денежном выражении. Ёмкость всего рынка CPU руководство компании оценивает в $200 млрд, и эта сумма не входит в тот $1 трлн, который Nvidia рассчитывает выручить на поставках ускорителей Blackwell и Rubin в период с 2025 по 2027 годы. Основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) ожидает, что центральные процессоры Vera станут вторым по величине источником выручки после ускорителей Blackwell и Rubin. В текущем квартале Nvidia рассчитывает выручить до $91 млрд, и это в среднем выше консенсус-прогноза аналитиков, но в данные ожидания компания не закладывает каких-либо поступлений от реализации серверных решений на китайском рынке. Норма прибыли Nvidia в текущем квартале сохранится на уроне 75 %. Было бы неверно утверждать, что операционные расходы компании не увеличиваются — в минувшем квартале они возросли на 52 %, но операционная прибыль всё равно увеличилась на 147 % до $53,5 млрд, а чистая прибыль достигла $58,3 млрд по методике GAAP, взлетев более чем в три раза в годовом сравнении. По итогам текущего года Nvidia может выручить более $370 млрд, если верить некоторым прогнозам. Это будет в 22 раза больше, чем за шесть лет до этого. Китай запретил импорт игровых видеокарт Nvidia GeForce RTX 5090D v2, созданных специально для него
20.05.2026 [15:54],
Алексей Разин
История нецелевого использования игровых видеокарт Nvidia, если речь идёт о старших моделях, достаточно богата, поэтому GeForce RTX 5090 в своём изначальном виде быстро попала под экспортные ограничения США на китайском направлении. Примечательно, что власти КНР недавно запретили импорт актуальной модификации GeForce RTX 5090D v2, которая была специально создана для этого рынка.
Источник изображения: Nvidia Об этом сообщили на этой неделе некоторые ресурсы, включая Financial Times и HKEPC. Подчёркивается, что инициатива исходит именно от китайских таможенных органов, которые запретили массовый ввоз в страну видеокарт GeForce RTX 5090D v2, номинально соответствующих требованиям США в области экспортного контроля. Если учесть, что китайская сторона не торопится принимать и специализированные ИИ-ускорители H200, поставки которых в Китай так старательно продвигал основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) с конца прошлого года, то и GeForce RTX 5090D v2 наверняка попала под запрет в Китае по схожим соображениям. Такие видеокарты нередко используются в качестве более доступной альтернативы ускорителям вычислений, а китайские власти наверняка хотят стимулировать импортозамещение в этой сфере. Символично, что запрет был введён вскоре после визита основателя Nvidia в Китай в составе правительственной делегации во главе с американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). Проблема заключается в том, что GeForce RTX 5090D v2 специально создавалась для китайского рынка, и реализовать её в других регионах будет непросто. Впрочем, в условиях дефицита ИИ-ускорителей желающие приобрести такой «неликвид» наверняка найдутся, как показывает опыт предыдущих злоключений продукции Nvidia на китайской границе. Nvidia призвала пользователей срочно обновить старые драйверы GeForce — в них нашли семёрку опасных уязвимостей
20.05.2026 [00:42],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила майский бюллетень безопасности, в котором описаны семь новых уязвимостей в драйверах видеокарт и программном обеспечении vGPU. Эти уязвимости варьируются от средней до высокой степени серьёзности. Некоторые из них могут привести к «изменению данных и выполнению кода», отмечает компания.
Источник изображения: Overclock3d Уязвимости в драйверах Nvidia затрагивают пользователей видеокарт GeForce, RTX, Quadro, Tesla и NVS в Windows и Linux. Для решения этих проблем Nvidia рекомендует обновить драйверы до последней версии. Ниже приведены официальные рекомендации Nvidia.
![]() Для пользователей Windows следует отметить, что все эти уязвимости устранены в драйвере версии 596.36 и более новых. Последняя публичная версия драйвера — GeForce Game Ready 596.49 — была выпущена 12 мая. «Nvidia выпустила обновление безопасности для драйверов видеокарт Nvidia, чтобы устранить проблемы, описанные в этом бюллетене. Для защиты вашей системы загрузите и установите обновление программного обеспечения через страницу загрузки драйверов Nvidia. Для обновлений программного обеспечения vGPU и Cloud Gaming скачайте его через портал лицензирования Nvidia», — говорится в заявлении компании. Дженсен Хуанг надеется, что Китай со временем откроет рынок для Nvidia H200
19.05.2026 [07:01],
Алексей Разин
К правительственной делегации американского президента во время его недавнего визита в КНР глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) примкнул буквально в последний момент, но об итогах своей поездки он до сих пор публично не высказывался, лишь выразив надежду, что импорт американских ускорителей в Китай рано или поздно будет разрешён.
Источник изображения: Nvidia Напомним, что генеральный директор Nvidia с конца прошлого года добивался разрешения на экспорт ускорителей H200 в Китай, и если американская сторона одобрила эту инициативу, то китайская пока не разрешила импорт. В результате, Nvidia и её партнёрам так и не удалось поставить в Китай ни одного ускорителя H200. В интервью Bloomberg Дженсен Хуанг на этой неделе заявил следующее: «Китайское правительство должно решить, какую часть их местного рынка оно намерено защищать. У меня есть ощущение, что со временем рынок будет открыт». Основатель Nvidia добавил, что тема возможных поставок H200 в Китай им лично во время визита в страну не обсуждалась, но она вошла в повестку дня переговоров официальных представителей обеих сторон: «Президент Трамп беседовал с лидерами на определённые темы, и я теперь жду, что они решат». Непосредственно американский президент после возвращения из Пекина признался, что тема H200 затрагивалась в ходе переговоров, но всего лишь ограничился высказыванием о своих ожиданиях в этой сфере — «должно что-то случиться». Первоначально, по его словам, Китай не одобрил импорт H200, потому что хотел разработать собственные альтернативы. Хуанг добавил, что не был участником официальных переговоров, на которых затрагивался вопрос независимости Тайваня, уроженцем которого он является, а компания Nvidia при этом сильно зависит от поставок чипов, выпускаемых на острове, который власти КНР считают частью своей территории. По словам главы Nvidia, даже если выпуск чипов будет локализован в США, тайваньская площадка сохранит своё доминирующее положение, поскольку спрос слишком высок, чтобы удовлетворить его лишь силами американских предприятий. По мнению Хуанга, дефицит чипов на рынке будет сохраняться на протяжении как минимум десяти ближайших лет. |