|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Расследование показало, что США разрешили закупать чипы Nvidia несуществующим китайским компаниям
07.11.2026 [21:41],
Владимир Мироненко
Министерство торговли США одобрило поставку чипов Nvidia H200 целому ряду китайских компаний. Как выяснилось в результате расследования The New York Times, некоторые из них связаны с фирмами, находящимися под санкциями по соображениям национальной безопасности, а некоторые существуют только «на бумаге».
Источник изображения: NVIDIA Например, по пекинскому адресу в промышленном парке, указанному компанией New Matrix, которой администрация Дональда Трампа (Donald Trump) разрешила использовать передовые чипы Nvidia при сборке компьютеров, предназначенных для создания ИИ-систем, можно увидеть лишь пустующее помещение. В списке арендаторов в этом здании она не значится. Сотрудники управляющей компании промышленного парка сообщили, что у них нет никаких сведений о такой фирме. По состоянию на 6 ноября на сайте New Matrix нет ни списка сотрудников, ни вакансий, ни информации об истории компании. При этом, согласно данным аналитической платформы WireScreen, двое основных владельцев New Matrix фигурируют в документах компаний, связанных с китайской частной инвестиционной фирмой Wise Road, находящейся под санкциями, и её основателем — Ли Бинем (Li Bin), который также занимает пост председателя правления принадлежащего государству технологического конгломерата Tsinghua Unigroup. В 2021 году одна из дочерних структур Tsinghua Unigroup, компания New H3C Semiconductor Technologies, была включена в чёрный список Entity List из-за сотрудничества с китайскими военными. Ранее The New York Times сообщала о выдаче лицензии на получение чипов H200 китайской фирме Maginfra. Она тоже была одобрена не в качестве конечного покупателя чипов, а как компания, которая должна использовать их для сборки ИИ-серверов по заказу другого клиента. При посещении в сентябре корреспондентом The New York Times офиса Maginfra в Китае, в нём не было сотрудников — лишь несколько стульев и пустые столы. По мнению аналитиков, компания Maginfra является ответвлением корпорации Inspur, которую внесли в санкционный список Entity List из-за сотрудничества с китайскими военными. Maginfra и Inspur связаны общими кадрами и патентами; обе компании находятся в государственной собственности. The New York Times привела ещё ряд подобных примеров, вызывающих вопросы о том, насколько тщательно в США проводят проверку кандидатов на получение лицензий на поставку передовых чипов Nvidia. «У меня возникают серьёзные опасения, что ни Министерство торговли, ни компания Nvidia не проводят должной проверки, необходимой для того, чтобы гарантировать соблюдение условий лицензирования», — заявила Лайза Тобин (Liza Tobin), занимавшая пост директора по Китаю в Совете национальной безопасности Белого дома США. Как сообщалось, Министерство торговли США одобрило закупки или использование чипов Nvidia H200 примерно двум десяткам китайских компаний, включая Baidu, BYD, шанхайское подразделение Tesla, Alibaba, Tencent, ByteDance и ZTE Kangxun Telecom. Вместе с тем, прямые поставки в Китай в настоящее время составляют лишь ничтожную долю выручки Nvidia. В квартале, завершившемся в июле, поставки чипов H200 клиентам в Китае принесли компании менее 1 % выручки от сегмента ЦОД. Хуанга вызвали в Конгресс — законодатели хотят разобраться в его романе с китайской шпионкой
07.11.2026 [19:21],
Павел Котов
Генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) пригласили на закрытый брифинг в Конгресс США после сообщений о его возможной романтической связи с предполагаемой осведомительницей китайской разведки. Речь идёт об Элис Хуан (Alice Huang), занимавшей руководящую должность в сингапурской Megaspeed. Законодатели хотят выяснить, могли ли эти контакты поставить под угрозу национальную безопасность США.
Дженсен Хуанг и Элис Хуан (справа). Источник изображений: telegraph.co.uk Председатели трёх комитетов Палаты представителей США попросили генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) провести закрытый брифинг по вопросам национальной безопасности. Поводом стали сообщения американских СМИ о том, что он мог оказаться целью китайской разведки, действовавшей через Элис Хуан (Alice Huang), занимавшую руководящую должность в сингапурской компании Megaspeed. Инициаторами встречи выступили Джон Муленар (John Moolenaar), Брайан Маст (Brian Mast) и Рик Кроуфорд (Rick Crawford) — председатели специального комитета по Китаю, комитета по иностранным делам и комитета по разведке. В официальном сообщении законодатели отметили, что опубликованные сведения «вызывают серьёзные опасения в сфере национальной безопасности», связанные с возможным получением Китаем доступа к чувствительным американским технологиям и информации. Брифинг предложено провести 18 ноября; до 11 ноября Хуанга попросили подтвердить участие или назвать другую дату. По сообщениям The Wall Street Journal со ссылкой на источники, американские власти подозревают Элис Хуан в сотрудничестве с Министерством государственной безопасности Китая. Предполагается, что её контакты с руководством Nvidia могли использоваться для получения информации об американских ИИ-чипах и влияния на доступность передовых ускорителей для китайских заказчиков. Financial Times отдельно сообщила, что американские чиновники составили служебную записку на основе разведывательной информации, в которой утверждалось, что Дженсен Хуанг состоял с Элис Хуан в романтических отношениях. ![]() Megaspeed закупала оборудование Nvidia на миллиарды долларов. Американские власти также проверяли, могла ли компания участвовать в перенаправлении передовых чипов в Китай в обход экспортных ограничений. Megaspeed отрицает нарушения, а Nvidia ранее заявляла, что её собственная проверка не выявила доказательств незаконного перенаправления ускорителей. На предстоящем брифинге законодатели хотят обсудить контакты Хуанга с Элис Хуан и «протоколы безопасности Nvidia, направленные на противодействие шпионажу со стороны иностранных противников». По данным The New York Times, глава Nvidia не получил предупреждения от американских спецслужб о возможном интересе иностранной разведки. Издание отмечало, что такие предупреждения иногда откладывают, чтобы не раскрыть наблюдение за предполагаемым агентом. По сведениям газеты, президента США Дональда Трампа (Donald Trump) проинформировали о ситуации ещё в прошлом году, но действий с его стороны не последовало. Власти Сингапура подтвердили, что расследование деятельности Megaspeed продолжается. При этом МВД страны опровергло сообщения о расследовании предполагаемых связей Элис Хуан с китайской разведкой или Дженсеном Хуангом. Сведения WSJ о её допросе ведомство не подтвердило. В Сингапуре подчеркнули, что не применяют односторонние экспортные ограничения других государств, но пресекают нарушения собственных законов и мошенничество при закупках оборудования. ![]() WSJ также сообщала со ссылкой на источники, что власти Тайваня изучали связи Элис Хуан с Китаем и на определённом этапе устанавливали за ней физическое наблюдение. Nvidia отвергает предположения о передаче чувствительной информации через контакты с клиентами. «Встречи с клиентами — неотъемлемая составляющая работы гендиректора: Дженсен ежегодно общается с тысячами руководителей компаний-заказчиков», — заявили в компании. Там добавили, что региональные облачные заказчики получают лишь обычную деловую информацию, а не конфиденциальные коммерческие секреты Nvidia или сведения, затрагивающие национальную безопасность. Nvidia ищет следы контрабанды — будущих партнёров в Азии обяжут подключить мониторинг чипов
07.11.2026 [07:35],
Николай Хижняк
Nvidia ужесточила условия получения статуса официального облачного партнёра в Юго-Восточной Азии. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, теперь претендентам на этот статус нужно подключиться к системе Fleet Intelligence, которая, помимо прочего, позволяет определять местоположение ИИ-ускорителей. Nvidia рассчитывает таким образом расширить охват программы, которая может помочь выявлять незаконные поставки чипов в Китай.
Источник изображений: Nvidia Статус Nvidia Cloud Partner (NCP) востребован среди провайдеров облачных ИИ-вычислений: он служит своего рода знаком качества и даёт приоритетный доступ к ускорителям Nvidia. Компания использует эти преимущества, чтобы побудить операторов подключаться к Fleet Intelligence. Для тех, кто не претендует на партнёрский статус, участие остаётся добровольным. Nvidia не уточнила, придётся ли подключаться к системе действующим партнёрам, чтобы сохранить свои привилегии, и появится ли такое требование за пределами Юго-Восточной Азии. Nvidia анонсировала разработку системы в декабре 2025 года, а в мае 2026-го представила её под названием Fleet Intelligence. Прежде всего это инструмент для операторов ЦОД: он собирает данные о загрузке, энергопотреблении и состоянии ускорителей. Система также позволяет определять, где установлено оборудование, но по умолчанию участники не обязаны передавать сведения о его местоположении ни Nvidia, ни властям США. Как ранее пояснил представитель компании, если эти данные понадобятся американским регуляторам, им придётся обращаться к самим пользователям системы. ![]() Юго-Восточная Азия давно служит перевалочным пунктом для товаров, подпадающих под экспортные ограничения. Для поставок передовых ускорителей Nvidia китайским компаниям, как правило, нужна американская лицензия. Тем не менее, по оценке властей США, китайским фирмам удалось получить такое оборудование на миллиарды долларов, главным образом через контрабандные каналы в Юго-Восточной Азии. Некоторые американские чиновники считают, что Nvidia не обращала должного внимания на признаки обхода ограничений. В компании отвечают, что соблюдают закон, а выявлять нарушителей должны государственные органы. Показательный пример — сингапурская Megaspeed International, деятельность которой уже больше года расследуют в США и Сингапуре. Сама компания отрицает нарушения. На прошлой неделе глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что компания проверила, где Megaspeed разместила её ускорители, и пересчитала каждый из них. Ранее Nvidia сообщала, что установила местонахождение почти всего поставленного оборудования. Между тем арендодатель, предоставлявший площадку для основного вычислительного узла Megaspeed, расторг договор, а два других оператора ЦОД в регионе оспорили сведения Nvidia о том, где находились чипы. Проводила ли компания дополнительные проверки, её представитель не уточнил. Fleet Intelligence — не единственная мера Nvidia. Ранее в этом году компания сократила примерно вдвое собственный список азиатских покупателей, одобренных для закупок ИИ-ускорителей. Кроме того, по данным Financial Times, Nvidia потребовала, чтобы облачные провайдеры по новым контрактам предоставляли не менее 51 % своих услуг некитайским компаниям. Действующих договоров это условие не касается. При этом американские правила в целом позволяют китайским компаниям пользоваться ускорителями, которые принадлежат зарубежным операторам и размещены за пределами Китая. Цена GeForce RTX 5070 Ti взлетела почти вдвое выше рекомендованной в США — а в России превысила 150 000 рублей
06.11.2026 [18:09],
Николай Хижняк
Вслед за GeForce RTX 5090 и RTX 5080, стоимость видеокарты GeForce RTX 5070 Ti вплотную приблизилась к двукратному размеру её первоначальной розничной цены на рынке США. Модель была выпущена в феврале 2025 года с рекомендованной ценой $749. Сейчас её стоимость у основных американских ретейлеров достигла $1339,99. Некоторые версии продаются по цене $1499,99 и выше.
Источник изображения: Asus Всего за восемь дней минимальная цена RTX 5070 Ti выросла на $160, пишет VideoCardz. Анализ цен показывает, что 29 октября самая доступная RTX 5070 Ti стоила $1179,99 доллара, а по состоянию на 6 ноября — уже $1339,99 доллара, что означает рост на 13,6 %. В данном случае сравниваются самые дешёвые доступные варианты, а не стоимость какой-то одной конкретной модели видеокарты. В магазине Newegg модель Gigabyte RTX 5070 Ti Aero OC выставлена за $1339,99 доллара (продавец и доставщик — сам ретейлер). В ассортименте B&H представлены модели Asus Prime OC за $1399,99 и TUF Gaming OC за $1499,99. В Best Buy модель Gigabyte Gaming OC также продается примерно за $1400. Речь идет об онлайн-предложениях, без необходимости посещения физического магазина. Указанные цены не включают налог с продаж. Для сравнения, в России цены на видеокарты GeForce RTX 5070 Ti давно перевалили за $1400. Так, самая доступная версия в исполнении Palit Gaming Pro в «Ситилинке» предлагается за 153 670 рублей ($1878,73 по текущему курсу). В DNS та же модель выставлена за 150 999 рублей ($1846 согласно текущему курсу). В «Онлайнтрейде» данная модель предлагается за 175 799 рублей ($2149), а самой доступной является версия Asus Prime OC за 167 799 рублей ($2051). У «М.Видео» в ассортименте значатся всего два варианта RTX 5070 Ti: редкая Asus ROG Strix OC с невообразимой стоимостью 392 677 рублей ($4800 по текущему курсу) и MSI Ventus 3X OC за 215 760 рублей ($2637). В январе 2026 года появились слухи о возможном прекращении выпуска RTX 5070 Ti. Сообщалось, что Nvidia и её партнеры готовятся остановить производство некоторых моделей GeForce с 16 Гбайт видеопамяти. В Nvidia опровергли эту информацию, заявив, что продолжают поставки всех моделей видеокарт GeForce поколения Blackwell. Компания Asus также выступила с разъяснением, заявив, что RTX 5070 Ti не была снята с производства, а сложности с поставками памяти негативно сказываются на объёмах выпуска и пополнении запасов. С тех пор цена на эту видеокарту так и не вернулась к рекомендованному уровню (MSRP). В январе цена на RTX 5070 Ti превысила отметку в $1000. И с тех пор ситуация продолжает ухудшаться. Модель RTX 5070 Ti по-прежнему доступна у крупных ритейлеров, поэтому текущие цены не свидетельствуют о прекращении производства. Как отмечает VideoCardz, самая низкая цена RTX 5070 Ti в США сейчас почти на 79 % выше рекомендованной, а стоимость отдельных моделей достигает $1499,99, что вдвое превышает заявленную Nvidia стартовую цену. Официальную цену для России на видеокарты GeForce RTX 50-й серии Nvidia не объявляла. Компания полностью прекратила официальную деятельность на российском рынке и закрыла юридическое лицо ещё осенью 2022 года. Но если сравнивать с маем 2026 года, цена на самую доступную модель выросла к текущему моменту примерно на 76 %. Согласно данным DNS, в начале июня стоимость Palit RTX 5070 Ti Gaming Pro составляла 85 691 рубль. Nvidia внезапно выпустила новый драйвер Game Ready для Windows 10, хотя обещала так не делать
06.11.2026 [13:32],
Павел Котов
Nvidia накануне выпустила драйвер GeForce версии 621.14 WHQL, подгадав к запуску World of Warcraft: Forever. Компания намеревалась прекратить поддержку драйверов Game Ready для Windows 10 ещё в октябре, но эта версия всё ещё устанавливается в данной ОС.
Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com Ранее Nvidia объявила о прекращении поддержки драйверов Game Ready для Windows 10 — предполагалось, что последний выйдет в октябре 2026 года, а начиная с ноября новые версии будут поддерживать исключительно Windows 11. Выход драйвера GeForce 621.01 от 21 октября, казалось, подтверждал о намерении компании следовать этому графику. Но очередная версия снова предназначается для обеих версий ОС. Nvidia могла сделать это специально для World of Warcraft: Forever; не исключено, что поддержка Windows 10 будет окончательно прекращена только со следующей веткой драйверов — номер версии указывает на второй вариант. World of Warcraft: Forever отличается существенно переработанной графикой: появилось глобальное освещение и отражения в экранном пространстве на водной поверхности. Конкретные показатели прироста производительности, которые обеспечивает этот драйвер, в материалах Nvidia не уточняются. Выпуск в первую очередь представляет интерес для пользователей, которые продолжают запускать современные игры в среде Windows 10. Поддерживаются видеокарты GeForce, начиная с архитектуры Turing (серии GTX 16 и RTX 2000) и заканчивая новейшими моделями GeForce RTX 5000 Blackwell. Согласно последней статистике Steam, Windows 10 установлена на 21,11 % попавших в выборку систем. Преимуществ от обновления не получат владельцы видеокарт Nvidia GeForce серии GTX 1000 Pascal — они указаны в качестве минимального системного требования для World of Warcraft: Forever, но архитектура Pascal была изъята из поддержки Game Ready ещё в октябре 2025 года. Это правило распространяется на все ОС, включая устаревшую Windows 10 и актуальную Windows 11 26H2. ![]() Драйвер Nvidia GeForce 621.14, помимо поддержки World of Warcraft: Forever, получил возможность работать в новом режиме Slaughter Mode в Doom: The Dark Ages | Revelations. Добавлена поддержка DLSS 5 ещё в двух играх. Hogwarts Legacy получила обновление с внедрением технологии 3D-Guided Neural Rendering; на следующей неделе аналогичное обновление Eagle’s Shadow выйдет для War Thunder. Технология DLSS 5 официально доступна только для видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 5000, сервиса GeForce Now и систем на базе RTX Spark. World of Warcraft: Forever не поддерживает DLSS, но в ней реализована технология Nvidia Reflex для снижения задержки при вводе. Nvidia устранила две проблемы: ошибки цветопередачи в Call of Duty: Modern Warfare 4, а также зависание или чёрный экран при воспроизведении видео в системах на GeForce RTX 5000 и RTX Spark. Драйвер GeForce 621.14 относится к семейству R620 — оно включает выпуски с номерами от 620.xx до 624.xx. Более новую ветку драйверов, в которой поддержка Windows 10 уже отсутствует, компания пока не представила. Вероятно, что GeForce 621.14 просто обеспечивает поддержку Windows 10 в рамках ветки R620, и Nvidia не пришлось делать какое-то особое исключение для World of Warcraft: Forever — изменения вступят в силу только с переходом на новую ветку драйверов. Далее до октября 2029 года будут выпускаться только ежеквартальные обновления безопасности и исправления критических ошибок. Поэтому тем, кто намерен продолжать пользоваться Windows 10, рекомендуется сохранить установочный файл драйвера. В Гонконге застряли 600 тыс. ускорителей Nvidia H200 — Китай не хочет пускать к себе чипы конкурентов
06.11.2026 [00:15],
Николай Хижняк
В Гонконге скопилось около 600 тыс. передовых чипов Nvidia для искусственного интеллекта, ожидающих отправки в материковый Китай. Пекин пока не даёт разрешения на их масштабный импорт, несмотря на высокий спрос со стороны местных технологических компаний.
Источник изображения: Nvidia По данным источников издания Reuters, объём скопившихся на складах ускорителей отражает дилемму, с которой столкнулось правительство Китая. С одной стороны, Пекин стремится снизить стратегическую зависимость от американских технологий. С другой стороны, ведущие технические компании Китая остро нуждаются в решениях Nvidia, поскольку китайские аналоги пока не способны сравниться с ними по производительности при обучении масштабных нейросетей, особенно в связке с экосистемой программного обеспечения CUDA. Отмечается, что правительство Китая всё же разрешило точечный импорт оборудования. Несколько крупнейших интернет-компаний страны получили около 10 тыс. чипов H200 каждая. Согласно данным инсайдеров, общие квоты на импорт американских ИИ-процессоров жёстко ограничены Пекином на уровне до 200 тыс. единиц. При этом Пекин настаивает на том, чтобы компании отдавали приоритет китайским процессорам для задач инференса (запуска уже обученных моделей ИИ). Министерство промышленности и информатизации КНР, а также Государственный комитет по развитию и реформам не ответили на просьбы Reuters о комментариях. Аналогичным образом поступили представители Nvidia и китайских технологических компаний Alibaba, ByteDance, DeepSeek и Tencent, к которым обратились журналисты. С 2022 года США ввели экспортный контроль, призванный ограничить доступ Китая к передовым чипам Nvidia и оборудованию, необходимому для их производства. Из-за ограничений на официальные поставки китайские покупатели вынуждены обращаться к посредникам и использовать обходные пути, что привело к росту цен на неофициальном рынке. Искусственный дефицит спровоцировал резкий рост цен на сером рынке материкового Китая. К концу октября 2026 года стоимость стандартного сервера на базе восьми ускорителей H200 достигла 6 млн юаней (около $900 тыс.), что в три раза превышает цену аналогичного оборудования годом ранее. Серверы на базе новейших чипов Nvidia серии Blackwell, подпадающих под действие экспортного контроля США, предлагались по цене более 20 млн юаней (около $2,8 млн) за штуку. Чтобы обойти жесткие лимиты на поставку передовых ускорителей, китайские технологические гиганты переориентировались на массовую закупку менее производительных решений, формально проходящих под экспортные стандарты США. Так, ByteDance, Alibaba и Tencent разместили заказы на покупку более 3 млн графических ускорителей Nvidia RTX Pro 5500. Общая стоимость этого контракта превышает $35 млрд. Nvidia отметила 20-летие легендарной GeForce 8800 GTX выпуском игры про распаковку GeForce 8800 GTX — с RTX 4070 в «минималках»
05.11.2026 [23:26],
Михаил Романов
Легендарной видеокарте GeForce 8800 GTX на днях исполнится 20 лет, и компания Nvidia по случаю предстоящего юбилея подготовила ностальгирующим по тем временам фанатам особый подарок. Ведущий художник студии визуальных эффектов Weta FX Дилан Браун (Dylan Browne) при поддержке Nvidia выпустил в цифровом магазине Steam демоверсию симулятора распаковки GeForce 8800 GTX. Проект называется GeForce 8800 GTX — 20 Years of a Legend и предлагает перенестись в 2006 год, распаковать видеокарту, рассмотреть её в деталях, установить в системный блок и «сыграть» в Crysis. Релиз сопровождался динамичным трейлером. Несмотря на олдскульное наполнение, демоверсия поддерживает современные технологии вроде апскейлера DLSS 4.5, многокадровой генерации, трассировки пути, реконструкции лучей и Mega Geometry. Технологическая прогрессивность отразилась и на системных требованиях. Для игры в GeForce 8800 GTX — 20 Years of a Legend нужна как минимум RTX 4070 (а лучше RTX 5080) и 32 Гбайт оперативной памяти. «Геймерам GeForce 8800 GTX обещала богатые миры и <...> новейшие релизы с высочайшим разрешением и уровнем детализации. Разработчикам она предлагала новые способы использования ГП. Двадцать лет спустя это наследие делает 8800 GTX легендой GeForce», — уверены в Nvidia. Nvidia GeForce 8800 GTX поступила в продажу 8 ноября 2006 года, стала первой потребительской видеокартой с поддержкой архитектуры CUDA и заложила основы современных графических и вычислительных технологий. Китайские ИИ-гиганты выстроились за видеокартами Nvidia, но получат лишь 1 % от заказанного
05.11.2026 [00:35],
Владимир Фетисов
Китайские ИИ-разработчики ожидают получить лишь небольшую долю от общего объёма заказанных ими ускорителей Nvidia в течение следующих нескольких месяцев. Это связано с тем, что американская компания сосредоточена на расширении производства передовых ускорителей, а высокий спрос на них не позволяет увеличить поставки менее мощных видеокарт в КНР.
Источник изображения: Nvidia По данным источника, Alibaba Group Holding Ltd., Tencent Holdings Ltd., ByteDance Ltd. и другие китайские компании в сфере ИИ и облачных вычислений суммарно заказали около 6 млн профессиональных видеокарт Nvidia RTX Pro 5500. Однако, по прогнозам компаний, в течение следующих четырёх месяцев им удастся получить лишь несколько десятков тысяч ускорителей, или около 1 % от общего объёма заказов. При цене более $11 000 за видеокарту общая стоимость размещённых заказов в настоящее время оценивается примерно в $70 млрд. Высокий спрос на эти ускорители со стороны китайских ИИ-разработчиков подчёркивает острую нехватку вычислительных мощностей для сферы ИИ внутри КНР. На это также указывает ограниченность возможностей местных производителей оборудования, несмотря на достигнутый ими технологический прогресс. Ограниченные поставки ускорителей усложнят задачу китайским компаниям, стремящимся догнать западных конкурентов в сфере ИИ. Американские власти по-прежнему запрещают Nvidia поставлять в Китай свои передовые ускорители, однако видеокарты RTX Pro 5500 недостаточно мощные, чтобы подпадать под эти ограничения. Тем не менее в КНР этот продукт относится к числу лучших доступных ИИ-ускорителей. Местные производители, такие как Huawei Technologies Co. и T-Head (подразделение Alibaba), пока уступают американскому конкуренту по производительности и технологическим возможностям. Китайские ИИ-разработчики рассчитывают, что первая партия из нескольких тысяч видеокарт RTX Pro 5500 будет поставлена к концу нынешнего года, а следующая партия, насчитывающая несколько десятков тысяч ускорителей, ожидается в феврале. Осведомлённый источник, пожелавший сохранить анонимность, сообщил, что на данный момент это единственные подтверждённые поставки. По оценкам китайских ИИ-разработчиков, к концу 2027 года они могут получить около 700 тыс. ускорителей RTX Pro 5500. Такие ожидания связаны с наращиванием объёмов производства со стороны Nvidia. Однако фактические объёмы поставок могут измениться в зависимости от корректировки производственных мощностей американской компании. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder
04.11.2026 [22:34],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 621.14 WHQL. Новое ПО обеспечивает поддержку будущих игр и не только.
Источник изображения: Blizzard Entertainment В частности, драйвер обеспечивает поддержку World of Warcraft: Forever и нового режима Slaughter Mode в сюжетном дополнении Revelations к Doom: The Dark Ages, а также технологии нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder. Одновременно с выпуском нового драйвера Nvidia обновила приложение Nvidia App, добавив поддержку режима замещения DLSS в следующих играх: Honeycomb: The World Beyond, Wardogs, PUBG: Battlegrounds, Aniimo, 007 First Light, Active Matter, Enlisted, Dragon’s Dogma 2, The Witcher 3: Wild Hunt, Aion 2, Halloween: The Game, Hot Wheels Infinite Rush, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Ace Combat 8: Wings of Theve, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Star Wars: Galactic Racer, Gears of War: E-Day и Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Также в обновлённое приложение Nvidia App добавлены оптимальные игровые настройки для Aion 2, Control Resonant, EA Sports FC 27, Gears of War: E-Day и Star Wars: Galactic Racer. В примечании к GeForce Game Ready 621.14 WHQL указано, что решена проблема с неправильным отображением цветов в Call of Duty: Modern Warfare 4. Кроме того, драйвер исправляет проблему с зависанием изображения или появлением чёрного экрана при воспроизведении видео на графических процессорах GeForce RTX 50-й серии, а также системах с RTX Spark после установки драйвера версии 621.01. Скачать драйвер GeForce Game Ready 621.14 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Nvidia хотела показать преимущества нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy, но игроки разницы не заметили
04.11.2026 [20:09],
Михаил Романов
В преддверии завтрашнего релиза компания Nvidia решила продемонстрировать преимущества нейронного рендеринга DLSS 5 в нашумевшем фэнтезийном ролевом экшене с открытым миром Hogwarts Legacy, но что-то пошло не так. По словам разработчиков Hogwarts Legacy из Avalanche Software, команда тесно сотрудничала с Nvidia, чтобы при использовании DLSS 5 добиться наилучшего качества и сохранить художественный замысел. Nvidia уверяет, что благодаря DLSS 5 окружение в Hogwarts Legacy становится более проработанным, повышается детализация персонажей, улучшается затенение и освещение, а отражения выглядят более ярко и выразительно. В качестве доказательства своих слов Nvidia представила ряд сравнительных скриншотов (см. галерею ниже) и полутораминутный геймплейный ролик (см. видео выше), демонстрирующие работу Hogwarts Legacy с DLSS 5 и без. Несмотря на уверения Nvidia, существенных изменений между двумя версиями Hogwarts Legacy пользователи не увидели. По мнению комментаторов, разница настолько минимальна, что заметна лишь при прямом сопоставлении. Сравнительные скриншоты
Помимо графики, DLSS 5 также должна прокачать производительность. Согласно тестам Nvidia, при максимальных настройках и активации всех технологий Nvidia игра на ПК с GeForce RTX 5090 выдаёт до 300 кадров/с. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а с тех пор добралась до PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. Поддержка DLSS 5 появится уже завтра, 5 ноября, только в ПК-версии. Миллисекунды вместо дней: Nvidia ускорит все этапы производства чипов с помощью ИИ
04.11.2026 [12:58],
Геннадий Детинич
За выпуском массового полупроводникового продукта стоит огромный пласт инженерной работы. На этапе проектирования техпроцессов и чипов сотрудники НИОКР принимают решения, которые позже скажутся как на характеристиках чипов, так и на уровне брака. ИИ даёт возможность уменьшить число инженерных ошибок и рассмотреть больше удачных вариантов с меньшими затратами времени.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Для помощи инженерам на всех этапах внедрения и производства чипов Nvidia представила концепцию так называемых AI-defined fab — «фабрик полупроводников, управляемых искусственным интеллектом». Речь идёт не о полностью автономных предприятиях (хотя когда-то будет именно так), а о внедрении ИИ в проектирование технологических процессов, моделирование физических явлений, контроль качества и управление производством. По замыслу компании, ускоренные вычисления, модели машинного обучения, обученные на физических законах нашего мира, ИИ-агенты и цифровые двойники позволят инженерам быстрее проверять технологические решения, выявлять потенциальные причины брака и сокращать количество дорогостоящих экспериментов непосредственно на производственной линии. «Цифра» вполне способна сэкономить дни и недели реальных экспериментов и не допустит фатальных ошибок. Одно из направлений — это ускорение многопрофильного физического моделирования, учитывающего одновременно теплопередачу, электрические процессы и механические напряжения. Так, компания COMSOL использует библиотеку Nvidia cuDSS для ускорения таких расчётов при разработке полупроводникового оборудования и технологических процессов — заявленный прирост производительности способен достигать десятикратного размера. Сотрудничество Nvidia с Applied Materials охватывает моделирование материалов на атомном уровне: платформа Ginestra, использующая cuDSS, работает до десяти раз быстрее решений, опирающихся только на центральные процессоры, а система ACE+ с применением PhysicsNeMo ускоряет моделирование формирования рельефа поверхности до 35 раз. Ещё один пример — литография: Siemens интегрирует библиотеку cuLitho в программное обеспечение Calibre, получая ускорение отдельных вычислительных задач до 17 раз. Другой подход заключается в использовании ИИ-моделей, обученных на результатах физических симуляций. Это позволяет прогнозировать поведение технологических процессов без повторного выполнения полного вычислительного моделирования — исключительно на предсказании, что экономит на проведении дорогостоящих проверок на действующих производственных линиях. Например, компания Lam Research применила Nvidia PhysicsNeMo для прогнозирования поведения плазмы, используемой при плазменном травлении кремниевых пластин. Такие расчёты требуют учёта взаимодействия электрических, химических и тепловых процессов. По данным Nvidia, модель способна выдавать прогноз за миллисекунды вместо нескольких дней, необходимых как для полноценного реального эксперимента, так и для полного повторного расчёта. Отдалённо это можно представить себе даже как интуицию, хотя в применении к ИИ говорить об этом сильно рано. ИИ-агенты и цифровые двойники дополняют эту систему на уровне тестирования и управления производством. Компания Advantest использует агентов Nvidia NeMo Switchyard для автоматического выбора подходящих ИИ-моделей при анализе результатов испытаний полупроводников: по утверждению Nvidia, это сокращает время выполнения соответствующих операций с нескольких часов до нескольких минут. Компания Applied Materials, в свою очередь, создаёт с помощью библиотек Nvidia Omniverse цифровые двойники целых фабрик. В виртуальной среде можно моделировать перемещение материалов, расположение оборудования, производительность участков и возможные узкие места, проверяя изменения до их внедрения на реальном предприятии. По представлению Nvidia, в совокупности продвигаемые процессы по передаче ряда ключевых инженерных обязанностей по управлению фабриками искусственному интеллекту создают основу для нового подхода к производству микросхем, при котором инженеры сохраняют контроль над технологическими решениями, но получают результаты анализа значительно быстрее. В конечном итоге это позволит быстрее выпускать более лучшую и качественную электронику и компьютеры. Nvidia решила отрезать Китай от зарубежных ИИ-мощностей — облачным провайдерам выставили жёсткое условие
03.11.2026 [13:12],
Павел Котов
Nvidia предписала своим партнёрам в сегменте центров обработки данных сократить долю услуг, предоставляемых китайским клиентам. Мера призвана ограничить возможности Китая в конкурентной борьбе с США в области искусственного интеллекта.
Источник изображений: nvidia.com В последние месяцы крупнейший в мире производитель чипов уведомил своих предоставляющих облачные сервисы клиентов, что они должны оказывать на менее 51 % услуг компаниям, которые не связаны с Китаем. Ранее подобных ограничений не существовало. Эти требования были доведены до сведения клиентов в устной форме через сотрудников отдела продаж и региональные подразделения Nvidia — официальных документов на этот счёт компания не выпустила. Мера создаёт новую угрозу для перспектив китайских технологических компаний в области ИИ — Вашингтон стремится перекрыть им доступ к передовым американским ускорителям, в том числе через работу с зарубежными облачными платформами. Ранее многие китайские организации прибегали к аренде таких мощностей для решения сложных задач в сфере ИИ, в том числе для обучения моделей. Новые правила распространяются на всех клиентов Nvidia, а не только на ЦОД в Азии. Требования касаются лишь будущих контрактов и не распространяются на действующие договоры. «ЦОД и облачная инфраструктура, созданные на базе американских чипов, выступают фундаментом, который необходим разработчикам моделей и приложений из США для конкуренции на мировом рынке. Установившаяся политика США поощряет использование американской инфраструктуры в облачных сервисах по всему миру, что способствует укреплению позиций США, их влияния и созданию рабочих мест в стране», — заявили в Nvidia. ![]() США стремятся пресекать деятельность посредников, которые помогают формировать чёрный рынок ускорителей Nvidia в Китае, а также ограничить доступ китайских компаний к передовому оборудованию через зарубежные облачные сервисы. Соблюдать новые требования будет сложно, заявили в одной из сингапурских компаний, потому что найти достаточное число не связанных с Китаем компаний — непростая задача, и строгое соблюдение этих требований, «безусловно, нанесёт ущерб бизнесу». Ужесточение политики Nvidia спровоцировало дефицит передовых вычислительных мощностей для китайских технологических компаний — известен случай, когда в октябре комплект ускорителей Nvidia B300 продали за 18,5 млн юаней ($2,8 млн) при официальной его цене на международном рынке в $600 тыс. Чипы B300 запрещены для продажи в Китай и относятся к числу передовых продуктов Nvidia; их используют, в частности, Anthropic и OpenAI. В этом году Nvidia более чем вдвое сократила число азиатских клиентов, имеющих право на закупку её ускорителей и создала «белый список» организаций, прошедших строгие проверки на соответствие требованиям, призванным предотвратить попадание продукции в Китай. Это действительно помогло сократить объёмы поставок передовой продукции Nvidia в Китай по «серым» каналам, то есть контрабандой. А китайские технологические компании были вынуждены искать возможности арендовать вычислительные мощности у зарубежных облачных провайдеров. На сегодняшний день США и Китай выступают крупнейшими потребителями вычислительных мощностей, а китайские технологические компании — главными клиентами ЦОД в Юго-Восточной Азии. Теперь из-за действий Nvidia операторам ЦОД вне США приходится в срочном порядке искать не связанных с Китаем клиентов. В противном случае им придётся сократить масштабы своей деятельности. GeForce RTX 5080 исчезла из интернет-магазина Nvidia — в рознице за неё просят уже больше $2000
31.10.2026 [10:26],
Павел Котов
GeForce RTX 5080 исчезла из американского каталога официального интернет-магазина Nvidia вслед за RTX 5090. Одновременно доступность видеокарты у розничных продавцов США ухудшается, а цены значительно превышают первоначальную рекомендованную стоимость в $999. Наиболее доступный вариант в наличии стоит $2199,99 — примерно в 2,2 раза дороже.
Источник изображения: nvidia.com Из каталога магазина пропали предложения RTX 5080 и соответствующий фильтр выбора GPU. Сам по себе этот факт не означает, что Nvidia сняла модель с производства, но вызывает вопросы относительно дальнейших поставок. Другие видеокарты на архитектуре Blackwell, включая GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5070, по-прежнему присутствуют в каталоге, хотя и сопровождаются пометкой «Нет в наличии». Информационная страница RTX 5080 на сайте Nvidia также остаётся доступной. Исчезновение старших моделей из каталога совпало со слухами об изменении производственных планов Nvidia. Согласно неофициальным сообщениям, компания могла прекратить поставки графических процессоров GB202 для GeForce RTX 5090, отдавая приоритет более дорогим профессиональным решениям RTX Pro. Однако Nvidia ранее отрицала прекращение выпуска RTX 5090: представитель компании Джефф Фишер (Jeff Fisher) заявил, что поставки продолжатся, несмотря на ограничения в цепочке снабжения. Отдельно обсуждается возможный выпуск GeForce RTX 5080 с 24 Гбайт видеопамяти вместо нынешних 16 Гбайт. По неофициальным данным, такая версия может появиться в декабре 2026 года или январе 2027 года и заменить исходную модель. Nvidia эти планы пока не подтвердила. Увеличение объёма памяти могло бы устранить одну из основных претензий к RTX 5080, но само по себе не сделает её равноценной заменой RTX 5090. Если новая версия сохранит вычислительную конфигурацию оригинальной RTX 5080, она по-прежнему будет существенно отличаться от флагмана по возможностям GPU. GeForce RTX 5080 поступила в продажу в январе 2025 года с рекомендованной ценой $999. На фоне дефицита и подорожания памяти её розничная стоимость заметно выросла. На момент проверки Tom’s Hardware наиболее доступной найденной изданием моделью в наличии была PNY GeForce RTX 5080 ARGB Epic-X RGB OC за $2199,99. Это наблюдение относится к американской рознице и не отражает цены во всех регионах. Стоимость предполагаемой 24-Гбайт версии пока неизвестна. Nvidia также не пояснила причины исчезновения RTX 5080 из Marketplace и сроки возможного возвращения предложений в каталог. Паника на ИИ-рынке не пощадила Nvidia — Apple снова стала самой дорогой компанией мира
31.10.2026 [09:42],
Алексей Разин
Apple вновь стала самой дорогой публичной компанией мира, обойдя Nvidia на фоне распродажи технологических акций. Инвесторов привлекают сравнительно сдержанные расходы Apple на ИИ-инфраструктуру: компания меньше конкурентов подвержена рискам, связанным с окупаемостью таких вложений.
Источник изображения: Apple Сезон квартальных отчётов у компаний технологического сектора вызвал снижение котировок акций многих из них накануне в пятницу. Nvidia на правах главного выгодоприобретателя ИИ-бума подешевела на 4,22 % до $4,93 трлн с точки зрения капитализации, что позволило Apple второй раз с конца июля закрепиться в статусе самой дорогой компании мира. Курс акций Apple вчера снизился на 1,23 % до $344,63 за штуку, что позволяет рассчитать её капитализацию на уровне $5,03 трлн. По сути, этот эмитент не только оказался самым дорогим в мире, но и сохранил за собой членство в клубе «пяти триллионов». Акции Apple с переменным успехом дорожали с середины августа, всего с начала текущего года они выросли в цене на 26,77 %. Nvidia в этом смысле мало продвинулась с начала 2026 года, её акции за это время подорожали только на 9,73 %. Коррекцию на фондовом рынке США запустили квартальные отчёты Intel, Amazon, Alphabet (Google) и Meta✴✴ Platforms. Инвесторов в очередной раз, помимо прочего, обеспокоили растущие расходы бигтехов на инфраструктуру ИИ, а компания Apple в этом смысле остаётся чуть в стороне, поэтому её вчерашнее падение котировок затронуло в меньшей степени, одновременно позволив в очередной раз стать самой дорогой компанией мира. Даже облачным гигантам, которые располагают альтернативными источниками дохода, позволяющими направлять крупные суммы на развитие инфраструктуры ИИ, в наши дни приходится увеличивать долговую нагрузку. В условиях растущих ставок рефинансирования заёмные средства становятся всё дороже, на финансовом положении компаний это сказывается не лучшим образом, поэтому любые сомнения инвесторов в долговечности ИИ-бума моментально сказываются на курсе акций крупнейших компаний технологического сектора. Если Alphabet и Amazon уже столкнулись с отрицательным свободным денежным потоком из-за огромных капитальных вложений в инфраструктуру ИИ, то для Apple по итогам завершившегося 30 сентября фискального года прогнозируется рост свободного денежного потока на 38 % до $142 млрд. В октябре индекс Nasdaq 100 упал на 6,7 %, показав худшую месячную динамику с марта 2025 года. Так называемые неооблачные провайдеры CoreWeave и Nebius потеряли более 30 % своей капитализации по итогам этого месяца. Intel с учётом вчерашнего падения курса своих акций по итогам октября подешевела более чем на 45 %, что является максимальным для неё снижением в пределах месяца по данным более чем за 40 лет. Китайская Iluvatar заявила, что сделала ИИ-ускоритель не хуже Nvidia H200 — и даже показала тесты
30.10.2026 [15:45],
Павел Котов
Китайская компания Iluvatar CoreX заявила, что её графический ускоритель Tiangai 300 способен конкурировать с Nvidia H200, а в отдельных задачах искусственного интеллекта — превосходить его. Компания представила результаты тестов и продемонстрировала работу оборудования журналистам, однако подробные условия сравнения раскрыты не полностью.
Источник изображения: iluvatar.com В ходе демонстрации в Шанхае компания сравнила Tiangai 300 и Nvidia H200 в задачах генерации изображений и видео по текстовым запросам. В одном из тестов на создание изображений система на Tiangai 300 успешно выполнила 100 % запросов с пропускной способностью 0,101 изображения в секунду, тогда как система на H200 — 87,5 % при 0,086 изображения в секунду. При этом время завершения задания у китайского ускорителя оказалось на 0,64 с больше. Критерии успешного выполнения запросов и методика подсчёта показателей не уточняются. По данным Iluvatar CoreX, проведённое в июле шанхайской компанией INESA тестирование показало, что система на Tiangai 300 обеспечивает на 5 % большую пропускную способность в пересчёте на один ускоритель, чем система на H200. Испытания проводились в конфигурации с раздельным выполнением обработки входных запросов и генерации ответов. Производитель утверждает, что Tiangai 300 стал первым китайским GPU общего назначения, достигшим уровня H200 в таких испытаниях. H200 — наиболее передовой ИИ-ускоритель Nvidia, разрешённый к экспорту в Китай по действующим американским правилам. В другом тесте, по данным компании, Tiangai 300 на 15 % превзошёл H200 по пропускной способности при работе с моделью GLM-5.3 на архитектуре MoE (Mixture-of-Experts) с контекстом 64 тыс. токенов. В задачах ИИ-агентов с контекстом от 8 тыс. до 128 тыс. токенов время до выдачи первого токена оказалось на 10–30 % меньше. В демонстрации обучения открытой модели Alibaba Qwen3-32B восьмикарточная система на Tiangai 300 с точностью FP8 обеспечила в 1,33 раза большую эффективную пропускную способность на карту, чем система на Nvidia H100. Iluvatar CoreX стремится сократить отставание от Nvidia. В январе компания опубликовала долгосрочную дорожную карту развития архитектур, согласно которой намерена в течение двух лет превзойти платформу Nvidia Rubin. По заявлению производителя, ускорители серии Tiangai уже используются в системах масштаба десяти тысяч карт, что позволяет накапливать опыт их внедрения и технического обслуживания. Компания также расширяет деятельность за пределами облачных центров обработки данных, развивая решения для локального запуска ИИ. По её данным, вычислительная система Tongyang TY1200 в отдельных тестах больших языковых моделей превзошла решение на базе Nvidia Thor T5000 на 20 %. Как и в случае Tiangai 300, эти результаты относятся к выбранным нагрузкам и не подтверждают общего превосходства над конкурентом. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |