Сегодня 21 февраля 2017
18+
Теги → nvidia
Быстрый переход

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 378.66 WHQL с оптимизациями для For Honor и Sniper Elite 4

У NVIDIA есть программа Game Ready, в рамках которой производитель графических ускорителей выпускает специальные драйверы для видеокарт GeForce, оптимизированные к выходу значимых игр. Так, по случаю релиза PC-версий For Honor и Sniper Elite 4 компания подготовила специальный драйвер GeForce 378.66 с WHQL-сертификацией.

NVIDIA настоятельно рекомендует GeForce 378.66 WHQL всем, кто желает получить наилучшие впечатления от данных проектов, а также от стратегии в реальном времени Halo Wars 2. Драйвер не привнёс каких-либо новых SLI-профилей, однако добавил видеопакет SDK 8.0 с высокой битовой глубиной (10/12-бит) и декодированием (vp9 или/и hevc). Также он поддерживает технологии Vulcan 1.0, Open Computing Language (OpenCL) 1.2, DirectX 11 и DirectX 12 (Windows 10) для ускорителей NVIDIA на базе архитектур Kepler, Maxwell и Pascal.

Скачать драйвер можно как с официального сайта NVIDIA, так и с помощью приложения GeForce Experience.

Новая статья: Обзор NVIDIA SHIELD TV: облачный GeForce

Данные берутся из публикации Обзор NVIDIA SHIELD TV: облачный GeForce

NVIDIA обновила рекорды по доходу и прибыли

Новый отчёт корпорации NVIDIA, в котором калифорнийцы подвели итоги четвёртого финансового квартала и финансового года в целом, изобилует впечатляющей статистикой. Известный разработчик графических решений во второй раз в своей истории получил доход более 2 млрд долларов (за три месяца — ноябрь, декабрь, январь). Из суммы $2,173 млрд около 30 процентов — $655 млн — составила чистая прибыль. Показатель валовой маржи вырос с 59 % до 60 %.

Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) — сооснователь и бессменный глава NVIDIA с 1993 года (фото pcworld.com)

Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) — сооснователь и бессменный глава NVIDIA с 1993 года (фото pcworld.com)

NVIDIA по-прежнему получает львиную долю средств от реализации графических процессоров. Так, в структуре выручки соответствующий источник поступлений приносит 85 долларов из каждых 100. Чуть меньше 12 % дохода приходится на бизнес по выпуску SoC Tegra. Ранжирование по маркетинговым платформам (сегментам рынка) определило менее выраженную зависимость NVIDIA от продаж видеокарт GeForce. На игровой сегмент приходится $1,348 млрд или около 62 % выручки. Решения для профессиональной визуализации и дата-центров принесли компании в четвёртом финансовом квартале $225 млн и $296 млн соответственно.

Отчёт NVIDIA
Отчёт NVIDIA

Финансовый год корпорация из Санта-Клары закончила с $6,91 млрд дохода (38 % рост к прошлому году) и $1,666 млрд чистой прибыли (+171 %). Показатель разводненной прибыли на акцию вырос на 138 % и составил $2,57. Выручка от реализации графических ускорителей и чипов Tegra увеличилась на 39 % и 47 % соответственно. В первом случае очевиден «эффект Pascal»: серия видеоадаптеров GeForce 10 и родственных им решений Quadro и Tesla пользуется большим спросом, принося NVIDIA хорошие деньги.

Отчёт NVIDIA

В течение финансового года часть вырученных средств, а именно 739 млн долларов, были потрачены разработчиком на выкуп собственных акций, а ещё $261 млн ушло на выплату дивидендов. Прогноз аналитиков компании на первый квартал 2018 финансового года, начавшегося 30 января, относительно скромен: NVIDIA ожидает последовательное снижение дохода с $2,173 млрд до $1,9 млрд, валовую маржу в районе 59,5–59,7 % и операционные расходы приблизительно $603 млн. Кроме закономерного уменьшения покупательской активности в посленовогодний период, свою роль должно сыграть то, что все ключевые новинки семейства GPU Pascal компания представила весной-осенью прошлого года, а до релиза настольных видеокарт Volta ещё остаётся немало времени — примерно один год.

Galax выпустила компактные GeForce GTX 1070 для систем Mini-ITX

Без каких-либо громких победных реляций компания Palit представила новые видеокарты GeForce GTX 1070, предназначенные для установки в компактные системы форм-фактора Mini-ITX. Выпущены новинки под брендами GALAX и KFA2, они используют нестандартный дизайн печатной платы, но, по сути, это одна и та же карта. Она является третьим на рынке вариантом GeForce GTX 1070, который специально предназначен для компактных игровых систем класса SFF.

Как и другие компактные модели, карты GALAX GeForce GTX 1070 OC Mini и KFA2 GeForce GTX 1070 OC Mini имеют характеристики, аналогичные полноразмерному GeForce GTX 1070. Обе используют графический процессор NVIDIA Pascal GP104 в конфигурации с 1920 активными процессорами CUDA, 120 текстурными блоками и 64 модулями обработки текстур. Частотная формула процессора составляет 1518/1708 МГц, он укомплектован 8 Гбайт памяти GDDR5 производства Micron с эквивалентной частотой 8 ГГц.

Хотя частоты графического ядра несколько выше стандартных (+12/25 МГц), теплопакет не изменился и по-прежнему составляет 150 ватт. Подсистема питания ГП выполнена по схеме 4+1, карты оснащены одним восьмиконтактным разъёмом питания, что вполне согласуется с требованиями NVIDIA. В схеме стабилизаторов применены дроссели со сплошным сердечником, а силовые транзисторы прикрыты отдельным алюминиевым радиатором, не связанным с основной системой охлаждения. Проблемы в этом нет, поскольку он обдувается непосредственно одним из вентиляторов.

Основной же кулер довольно серьёзен: он имеет медное основание, три тепловые трубки и алюминиевый радиатор с довольно развитым рабочим телом. Обдув осуществляет пара вентиляторов. Кожух кулера металлический, в отличие от большинства других видеокарт на рынке. Система охлаждения новинок Palit немного больше, чем у прочих компактных версий GeForce GTX 1070 и сама карта немного длиннее (195/181 с крышкой и без крышки), в то время как стандартная длина ребра платы ITX составляет 170 мм. В большинстве случаев габариты GALAX/KFA2 GeForce GTX OC Mini не должны стать проблемой, но те, кто нацелен на использование самых маленьких корпусов, могут столкнуться с невозможностью, либо трудностью установки этих моделей в свою новую игровую мини-систему.

В плане конфигурации интерфейсных разъёмов Palit отошла от стандартных рекомендаций NVIDIA и оснастила платы парой двухканальных разъёмов DVI-D. В дополнение к ним имеется по одному разъёму DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0b. Обычно же сегодня устанавливается пара портов DP, а вот разъём DVI всё чаще остаётся в одиночестве. Компания не объявила цен и сроков начала продаж новых графических карт, но на полках магазинов они должны появиться в течение ближайших недель. На примере других производителей мы знаем, что цены на мини-версии графических карт обычно не задираются слишком высоко и довольно близки к рекомендуемым разработчиком ГП значениям — в данном случае это $379.

NVIDIA усложнила процесс перепродажи бесплатных игр, прилагаемых к видеокартам

В рамках специальных предложений от NVIDIA вместе с новой видеокартой нередко поставляется бесплатный ключ на ту или иную игровую новинку в сервисах Steam, Microsoft Store или Origin. Ранее эти ключи не были привязаны к чему-либо, что позволяло пользователям дарить их или даже продавать. Однако теперь этой практике пришёл конец.

В обновлённом руководствe по погашению купонов с ключами для игр появилось описание дополнительных требований. Отныне, помимо региональной привязки и возрастных ограничений, там eсть и болee серьёзное трeбованиe. В частности, NVIDIA обязует вас владеть соответствующей видеокартой, которая идёт в комплекте с игрой. Проверка будет осуществляться с помощью клиента GeFоrсe Eхрerienсe.

Это заметно усложняет возможность передачи ключа другим лицам, поскольку вынуждает покупателя использовать его только после смены видеокарты на соответствующую модель. К примеру, если вы, купив ускоритель GeForсe GTX 1070, получили в подарок Gears of War 4 и решили подарить или продать игру, то компьютер нового владельца также должен быть оснащён GeForсe GTX 1070. В противном случае активировать ключ не получится.

Cisco Spark Board: интерактивная доска для офисного использования

Компания Cisco представила новый продукт под названием Spark Board — интерактивную электронную доску, предназначенную для совместной работы над проектами.

Новинка будет предлагаться в версиях с 55- и 70-дюймовым дисплеем. Разрешение в обоих случаях составит 3840 × 2160 пикселей, что соответствует формату 4K.

Панель позволяет не только проводить презентации, но и организовывать видеоконференции. За соответствующую функциональность отвечают встроенная камера с поддержкой формата 4K, динамики и массив из 12 микрофонов.

«Сердцем» интерактивной доски служит мини-компьютер NVIDIA Jetson TX1. Он включает процессор Tegra X1, в составе которого задействованы четыре ядра Cortex-A53 и четыре ядра Cortex-A57. Видеоподсистема использует архитектуру Maxwell и насчитывает 256 потоковых процессоров.

Модуль Jetson TX1 содержит 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4, флеш-чип вместимостью 16 Гбайт, сетевой контроллер Gigabit Ethernet, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 2x2 ac и Bluetooth.

Что касается стоимости, то 55-дюймовая доска обойдётся примерно в 5000 долларов США. За версию размером 70 дюймов по диагонали придётся заплатить вдвое больше. 

NVIDIA Volta: первые 12-нм GPU выйдут уже в этом году

Противостояние NVIDIA и AMD на рубеже 14/16 нм пока складывается в пользу «зелёных». Возможно, с выходом видеокарт на чипах Vega 10 и GP102 (GeForce GTX 1080 Ti) соперничество в high-end сегменте обострится, но это не отменит того факта, что уже более полугода модели GeForce GTX 1080, GTX 1070 и GTX 1060 остаются выбором «хардкорных» геймеров, что, в частности, подтверждается статистикой Steam.

NVIDIA Volta

Как утверждает ресурс Fox Business, NVIDIA не собирается почивать на лаврах и —помимо выпуска адаптера GeForce GTX 1080 Ti — намерена представить в этом году первые карты с микроархитектурой Volta. С ними связано более активное использование типов памяти HBM2 и GDDR5X, а также переход на новую технологическую норму. Ключевые релизы эры Pascal (упомянуты выше) ассоциированы с 16-нанометровым техпроцессом TSMC, и только последние на сегодняшний день модели — GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1050 (GP107) — базируются на 14-нм норме Samsung. По предварительным данным, вывод на рынок Volta будет проходить по той же схеме: топовые карты будут основываться на 12-нанометровых GPU, после чего в Санта-Кларе примут решение относительно выпуска оставшихся кристаллов по 10-нм техпроцессу.

NVIDIA Volta

12-нм норма TSMC представляет собой развитие нынешней 16-нм технологии. Благодаря стараниям инженеров тайваньского полупроводникового гиганта, размеры транзисторов и энергопотребление чипов должны значительно уменьшиться. Упомянутый 10-нм техпроцесс также станет результатом усилий специалистов TSMC. В NVIDIA его могут использовать для самых скромных GPU и SoC.

TSMC

Дебютным видеоадаптером Volta, скорее всего, станет новый NVIDIA Titan или серверная модель Tesla. Старшие продукты, похоже, будут единственными в текущем году. До игровых карт GeForce на чипах Volta в 2017-м дело может не дойти, хотя в Санта-Кларе постараются изменить график анонсов, если почувствуют угрозу со стороны AMD.

NVIDIA Titan X

Что касается возможности выпуска NVIDIA Volta по 7-нм техпроцессу, то, учитывая малое время, оставшееся до первого релиза, такой сценарий маловероятен. Переход на 7 нм в кратчайшие сроки будет иметь смысл только в случае, если он будет экономически обоснован. И это не только процент выхода годных рабочих чипов, но и их тактовая частота, энергопотребление, тепловыделение и т. д. Время 7-нм технологии, вероятно, придёт в середине или в конце 2018 года. Как следует из более ранних сообщений, во второй половине следующего года дебютирует первый 7-нм продукт AMD — Vega 20.

Выпущен WHQL-драйвер GeForce 378.49 к релизу Resident Evil 7

На PC состоялся релиз хоррора Resident Evil 7. В связи с этим NVIDIA выпустила очередное обновление драйверов, сертифицированное лабораторией Microsoft WHQL.

В компании отметили, что драйверы GeForce 378.49 WHQL призваны обеспечить наилучшие впечатления не только от данной игры, но и от Conan Exiles и For Honor. Также драйвер добавляет SLI-профиль для Diablo 3, Sniper Elite 4 и Space Hulk: DeathWing. Были обновлены SLI-профили для Battlefield 1, Watch Dogs 2, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands и Sid Meier's Civilization VI. Кроме того, 378.49 WHQL устраняет различные ошибки при работе на операционной системе Windows 10 и решает проблему с иногда появляющимся мерцанием в Battlefield 1, Assassin's Creed Syndicate и Hitman.

Скачать драйвер можно как с официального сайта NVIDIA, так и с помощью приложения GeForce Experience.

Монитор AOC Agon AG352UCG поддерживает технологию G-Sync

Мониторы AOC всегда славились своей ценой, что делало их привлекательными для любителей игр с ограниченным бюджетом, большая часть которого уже была затрачена на приобретение достаточно мощной видеокарты — главного компонента любой игровой системы. Новый монитор Agon AG352UCG порадует любителей формата 21:9 и обладателей GPU NVIDIA GeForce. 

Новинка имеет диагональ 35″ при разрешении 3440 × 1440 и использует изогнутую матрицу с радиусом изгиба 2 метра. Матрица произведена на основе технологии VA и способна работать с частотой смены кадров 100 Гц. Благодаря использованию VA, уровень контрастности у AG352UCG существенно выше, нежели у решений на базе IPS и составляет 2500 к 1. Яркость же вполне обычна — 300 кд/м2, как, впрочем, и углы обзора, составляющие 178 градусов по горизонтали и вертикали. Данная модель обеспечивает 100 % покрытие пространства sRGB.

В левой части хорошо виден откидной кронштейн для наушников

В левой части хорошо виден откидной кронштейн для наушников

Монитор снабжён эргономичной подставкой Ergo Base, позволяющей регулировать высоту, наклон и поворот экрана. Подставка съёмная, её демонтаж позволяет воспользоваться VESA-креплением и закрепить монитор, например, на стене. Подсветка Agon AG352UCG лишена мерцания, поскольку не использует широтно-импульсного управления яркостью, а управляется изменением постоянного тока в цепи. Монитор хорош в качестве игрового решения и сам по себе, но для владельцев NVIDIA GeForce припасён ещё один приятный сюрприз — в AG352UCG установлен процессор адаптивной синхронизации G-Sync, а значит, можно будет играть без неприятных разрывов и подтормаживаний. Из прочего следует отметить откидную подвеску для наушников. Стоимость  Agon AG352UCG пока неизвестна.

Новая статья: Обзор игрового ноутбука Dell Alienware 15 R3: сделаем по-новому!

Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука Dell Alienware 15 R3: сделаем по-новому!

Обновление старой NVIDIA Shield TV приравняло устройство к новой 4K-приставке компании

NVIDIA обновила операционную систему Android на своей оригинальной игровой консоли и телевизионной приставке Shield TV до версии 7.0 Nougat. Обновление включает в себя поддержку контента в разрешении 4K и ряд изменений в интерфейсе устройства — например, новый раздел NVIDIA Games. Таким образом компания попыталась максимально приблизить свою старую систему в плане возможностей к новой NVIDIA Shield TV, которая была анонсирована на выставке потребительской электроники CES 2017.

Поддержка 4K была добавлена для таких сервисов, как Amazon Video и NVIDIA GameStream (позволяет транслировать игры c персонального компьютера на консоль компании). Что же касается, например, потокового игрового сервиса GeForce NOW, который позволит стримить различные проекты с серверов NVIDIA, то для него разрешение ограничено 1080p.

Также разработчики заменили оригинальные разделы SHIELD Hub и SHIELD Games централизованным интерфейсом NVIDIA Games — из него же, кстати, можно будет запускать и GeForce NOW. Приложение предоставляет быстрый доступ к играм с Android и новой потоковой платформы компании, а также к некоторым неигровым приложениям. Более того, теперь Shield TV поддерживает такие приложения, как, например, Twitter и Vimeo.

Помимо всего прочего, приложение Plex на старых устройствах теперь поддерживает такие форматы звуковых систем, как 4.1, 6.1 и 8.1, а пульт консоли оснастили функцией паузы, активируемой двойным нажатием по ползунку регулировки громкости.

Портативная консоль NVIDIA Shield Portable 2 может не добраться до релиза

Впервые слухи о портативной консоли NVIDIA Shield Portable второго поколения появились несколько месяцев назад. Напомним, что релиз оригинальной модели NVIDIA Shield Portable состоялся в далёком 2013 году и с тех пор фирменная «карманная приставка» серьёзно не обновлялась. Компания-разработчик занялась активным продвижением другой продукции из серии Shield, выпустив на рынок потоковые медиаустройства NVIDIA Shield TV/Shield TV 2, игровые консоли Shield и Shield Pro, планшеты Shield Tablet/Tablet K1. 

Несколько дней назад в рубрике «Фото дня» на 3DNews появилась новость о готовности NVIDIA в скором времени представить обновлённую версию NVIDIA Shield Portable — модель NVIDIA Shield Portable 2, дизайн которой стал достоянием общественности. Факт работы над устройством подтверждали как сторонние источники, так и обнародованные на сайте Федеральной комиссии по средствам связи США данные. В их базе было обнаружено упоминание о той самой модели Shield Portable 2, означавшее для фанатов игровой консоли лишь одно: официальный релиз нового «геймпада с дисплеем» от NVIDIA не за горами.

Учитывая запланированный на третье марта старт продаж консоли Nintendo Switch, которая выступает прямым конкурентом для NVIDIA Shield Portable, грядущий анонс следующего поколения портативных игровых устройств NVIDIA казался вполне логичным и уместным. А фотоснимки гаджета вместе с информацией от FCC подтверждали готовность производителя заявить о новинке в ближайшее время. Увы, но с учётом открывшегося нюанса шансы увидеть NVIDIA Shield Portable 2 резко упали.

CNET.com

CNET.com

Nintendo Switch с док-станцией 

Дело в том, что техническая документация в адрес Федеральной комиссии по средствам связи была подана ещё 15 июля 2016 года. По мнению экспертов, столь существенная отсрочка выхода Shield Portable 2, если исключить экстраординарные причины, на деле является банальным закрытием проекта. Возможно, что опасение бесперспективности развития направления портативных игровых консолей или неконкурентоспособность нового поколения Shield Portable могли лечь в основу решения NVIDIA отменить запуск устройства.  

Audi рассказала о системе автопилотирования с искусственным интеллектом

Как мы уже сообщали, к 2020 году компании Audi и NVIDIA намерены вывести на дороги робомобили с системой искусственного интеллекта. Теперь немецкий автопроизводитель рассказал об особенностях разрабатываемого комплекса автопилотирования.

Передовые технологии отрабатываются на кроссовере Audi Q7 Deep Learning Concept. В основе программного обеспечения — глубокие нейронные сети, которые специалисты Audi и NVIDIA целенаправленно обучали автономному вождению и распознаванию динамических сигналов, регулирующих дорожное движение. Автомобиль ориентируется при помощи фронтальной камеры с разрешением 2 Мп, обменивающейся данными с вычислительным модулем NVIDIA Drive PX 2, который, в свою очередь, с высокой точностью осуществляет управление.

На первом этапе концепт-кроссовер под управлением человека знакомился с маршрутом и окружающей обстановкой, наблюдая и используя для этого дополнительные обучающие камеры. При этом устанавливались взаимосвязи между реакциями водителя и событиями, распознаваемыми при помощи камер. После этого автомобиль стал способен уже самостоятельно понимать указания, подаваемые, например, в виде временного сигнала, регулирующего движение, правильно интерпретировать их и действовать в соответствии с ситуацией.

Автомобиль способен мгновенно перестраивать маршрут в зависимости от обстановки. Система справляется с меняющимися погодными условиями и условиями освещения. Она выполняет свои задачи днём и ночью, при прямом солнечном свете и искусственном освещении.

Методы обучения, используемые для Audi Q7 Deep Learning Concept, схожи с методами глубокого обучения с подкреплением (Deep Reinforcement Learning). Машина, по сути, учится у человека — в данном случае у водителя. Ожидается, что в перспективе искусственный интеллект станет ключевым элементом систем автопилотирования. 

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 2–15 января 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 2–15 января 2017 года

Фото дня: NVIDIA готовит портативную консоль Shield 2

NVIDIA на выставке CES 2017 привлекала внимание публики запуском новой приставки Shield на базе Tegra X1, Android TV с поддержкой 4K и со встроенным полноценным помощником Google Assistant. В марте ожидается выход на рынок портативно-стационарной консоли Nintendo Switch на базе чипа NVIDIA. Но, похоже, компания не собирается на этом останавливаться и готовит ещё одну портативную игровую консоль.

Первая Shield Portable представляла собой по сути геймпад с подсоединённым к нему экраном и была основана на чипе Tegra 4. Несмотря на то, что система получила своих поклонников, продажи очевидно были относительно низкими, так что впоследствии NVIDIA сделала выбор в пользу планшетов и стационарных консолей Shield. Но теперь очевидно компания решила вернуться к прежнему формату портативной консоли — на сайте Федеральной комиссии по средствам связи США была замечена система Shield Portable 2. Очевидно, анонс приближается.

Оригинальная Shield была довольно интересным продуктом — хотя для Android-аппаратов и выпускались различные геймпады, полноценных ориентированных на игры Android-устройств выходило мало. Вдобавок у Shield было имя, неплохая производительность и дизайн, так что под эту системы вышли весьма интересные проекты, включая портированную на Android версию Half-Life 2.

К сожалению, сказать о технических характеристиках Shield Portable 2 пока ничего нельзя. С точки зрения внешнего вида устройство недалеко ушло от оригинальной консоли, хотя стало немного больше. Вполне возможно, аппарат будет основан на чипе Tegra K1 или Tegra X1 с пониженными частотами. В целом довольно любопытно, что NVIDIA решила обновить свою собственную портативную консоль накануне запуска Nintendo Switch, воспользовавшись интересом к последней. Но хотя бы без отсоединяемых джойстиков.