Теги → nvidia
Быстрый переход

Ускоритель вычислений NVIDIA A100 выйдет в версии с предустановленным водоблоком для жидкостного охлаждения

NVIDIA готовит ещё одну версию анонсированной в прошлом июне PCIe-версии ускорителя вычислений A100 на базе графического процессора GA100 (архитектура Ampere). Новинка будет отличаться наличием водоблока для подключения к системе жидкостного охлаждения. Об этом сообщил ресурс VideoCardz, опубликовавший изображение новинки.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Стоит отметить, что для ускорителей вычислений, к которым и относится NVIDIA A100, не характерны предустановленные водоблоки — если жидкостное охлаждение используются в готовых системах, то установку водоблоков берут на себя производители серверов. Однако NVIDIA, похоже, решила упростить партнёрам задачу, предложив собственное решение с присущей бренду элегантностью. Система охлаждения занимает всего один слот расширения, а пара штуцеров типа «ёлочка» для подвода и отвода тепла находится в торце, рядом с 8-контактным разъёмом питания.

Тут же отметим, что ранее NVIDIA уже выпускала ускоритель A100 с жидкостным охлаждением. Но это была SXM-версия акселератора, применяемая в составе «настольного суперкомпьютера» DGX A100 Station. А для PCIe-версиии NVIDIA A100 уже довольно давно на рынке есть водоблоки от сторонних производителей, например, от известной компании EK Water Blocks.

В целом же решение NVIDIA, пусть пока и не подтверждённое официально, отражает общий тренд на всё более активное применение СЖО в серверном сегменте.

Видеокарта GeForce GTX 1630 получит 512 ядер CUDA и 4 Гбайт GDDR6 — релиз 31 мая

На днях стало известно, что NVIDIA готовит к выпуску видеокарту начального уровня GeForce GTX 1630. Теперь её технические характеристики появились на страницах портала VideoCardz. Кроме того, источники ресурса сообщили ожидаемую дату релиза новинки.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В основе GeForce GTX 1630 будет использоваться графический процессор TU117-150 поколения Turing на основе 12-нм техпроцесса производства. Это урезанная версия чипа TU117-300, которая применяется в модели GeForce GTX 1650. В составе TU117-150 присутствуют 512 ядер CUDA, что вполовину меньше, чем у полноценного кристалла. Новинка поддерживает лишь 64-битную шину памяти, что опять же вдвое меньше возможностей старшего варианта.

С другой стороны, графический процессор GeForce GTX 1630 будет работать на более высоких частотах по сравнению с GeForce GTX 1650. По данным источников VideoCardz, максимальная частота GPU младшей модели будет составлять 1800 МГц. У GeForce GTX 1650 максимальная частота составляет 1665 МГц. Именно поэтому показатель TDP новинки будет как и у GTX 1650 равен 75 Вт.

Новая карта получит 4 Гбайт памяти стандарта GDDR6 со скоростью 12 Гбит/с на контакт. Таким образом, её теоретическая пропускная способность составит 96 Гбит/с, что не сильно меньше показателя 128 Гбайт/с у GeForce GTX 1650, которая использует память GDDR5.

По данным VideoCardz, релиз GeForce GTX 1630 должен состояться 31 мая. Вероятно, что о новинке можно будет более подробно узнать на следующей неделе в рамках выставки Computex. Информация о цене ускорителя пока отсутствует.

NVIDIA выпустит видеокарту начального уровня GeForce GTX 1630 — она заменит GeForce GTX 1050 Ti

Компания NVIDIA собирается выпустить видеокарту начального уровня GeForce GTX 1630. Такую информацию предоставил портал VideoCardz, ссылающийся на свои источники. Новинка должна прийти на смену модели GeForce GTX 1050 Ti, которая всё ещё активно используется в бюджетных системах.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Напомним, что последняя модель ускорителя серии GTX с архитектурой Turing — GeForce GTX 1650 — была выпущена NVIDIA в апреле 2019 года, то есть три года назад. С тех пор на рынке многое изменилось. Начавшийся дефицит полупроводников фактически убил весь начальный сегмент видеокарт. И несмотря на то, что со временем NVIDIA всё-таки выпустила в рамках актуальной линейки видеокарт Ampere модель начального уровня GeForce RTX 3050 с рекомендованной стоимостью $249, данный ускоритель в настоящий момент продаётся по цене $330, что делает его значительно менее привлекательным для многих потенциальных покупателей.

Компания AMD, выпустившая в свою очередь такие модели видеокарт, как Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6400 с рекомендованными ценами в $199 и $159 соответственно, прекрасно осознаёт, что у конкурента имеются проблемы с ускорителями начального уровня. Недавно AMD запустила рекламную компанию, в которой сравнила серию видеокарт Radeon RX 6000 по соотношению производительности на потраченный доллар с конкурентными решениями. В нижнем сегменте видеокарт отчётливо видна разница по указанному соотношению между видеокартами AMD и NVIDIA, где та же Radeon RX 6400 стоимостью $160 оказывается выгоднее, чем GeForce GTX 1050 Ti.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как пишет VideoCardz, модель GeForce GTX 1630 придёт на замену GeForce GTX 1050 Ti, поэтому её стоимость, вероятнее всего, будет ниже $190, за которые в настоящий момент предлагается GeForce GTX 1650. На текущий момент информация о технических характеристиках GeForce GTX 1630 неизвестна. Можно предположить, что новая карта будет основана на графическом процессоре NVIDIA TU117 (Turing) и её показатель энергопотребления будет ниже 75 Вт. Кроме того, она, вероятнее всего, получит память стандарта GDDR6. Следует напомнить, что модель GeForce GTX 1650 выпускается в пяти различных вариантах на базе чипов TU106, TU116 и TU117, и в том числе в виде версии Super.

AMD заявила, что Radeon RX 6000 дают лучшую производительность на доллар, чем видеокарты NVIDIA

Компания AMD заявила, что её видеокарты дают пользователям лучшее соотношение производительности к цене, чем решения конкурента в лице NVIDIA. Такое заявление сделал один из руководителей подразделения игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor), поделившийся в Twitter списком со сравнением графики Radeon RX 6000-й серии с актуальными картами NVIDIA GeForce.

По данным AMD, её самая мощная видеокарта текущего поколения, Radeon RX 6950XT, предлагает на 80 % более высокую производительность на доллар (FPS/$) по сравнению с NVIDIA GeForce RTX 3090. Кроме того, решение AMD обеспечивает лучшее соотношение производительности к потребляемой энергии — оно даёт на 22 % более высокую частоту кадров на ватт (FPS/Ватт).

Наименьшее превосходство по FPS/$ даёт видеокарта Radeon RX 6800 XT по сравнению с GeForce RTX 3080 — всего 6 %. А лучшее соотношение у видеокарт Radeon RX 6400 и GeForce GTX 1050 Ti — первая превосходит последнюю на 89 % по производительности на доллар. Эта же пара предлагает лучшее соотношение производительности к энергопотреблению — Radeon превосходит GeForce на 123 %.

Заметим, что во всех случаях AMD указывает не рекомендованные, а наименьшие рыночные цены, взятые у одного из крупных американских ретейлеров — Newegg — по состоянию на 10 мая. Это означает, что заявления AMD по ценам хотя и точны в отношении заявленных карт, не в полной мере актуальны для других рынков. Тут же стоит отметить, что сейчас цены на многие видеокарты приблизились к рекомендованным, хотя ещё и не достигли их.

Cистема охлаждения эталонной GeForce RTX 4090 Ti показалась на фото — как у GeForce RTX 3090 Ti, но ещё больше

На китайском форуме Chiphell появились фотографии системы охлаждения, якобы принадлежащей эталонной версии графического ускорителя GeForce RTX 4090 Ti. Согласно слухам, видеокарты GeForce RTX 40-й серии будут основаны на архитектуре Ada Lovelace.

 Источник изображений: Chiphell

Источник изображений: Chiphell

Как утверждает источник фотографий, на них показан огромный радиатор будущего флагмана NVIDIA. Визуально он очень похож на охладитель эталонной версий модели GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition, где нет привычного кожуха системы охлаждения, а используется один большой алюминиевый радиатор с множеством рёбер и пара вентиляторов, расположенных с двух сторон.

У радиатора видеокарты нового поколения более крупная контактная площадка для охлаждения GPU и чипов памяти. Аналогичная есть у GeForce RTX 3090 Ti, как показано на фото ниже.

 Система охлаждения GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition. Источник изображения: TechPowerUp

Система охлаждения GeForce RTX 3090 Ti Founders Edition. Источник изображения: TechPowerUp

Похоже, эталонные версии видеокарт GeForce RTX 40-й серии сохранят V-образную форму одного из торцов печатных плат, которая применяется у моделей GeForce RTX 30-й серии.

На других фото показаны металлические рамки радиатора эталонной версии GeForce RTX 4090 Ti. К сожалению, качество предоставленных фото не позволяют определить их подлинность.

Следует напомнить, что почти два года назад, ещё до официального анонса GeForce RTX 3080, на китайском форуме Chiphell произошла аналогичная утечка фотографий системы охлаждения видеокарт GeForce RTX 30-й серии.

Согласно последним слухам, анонс серии графических ускорителей GeForce RTX 4000 ожидается в середине июля этого года. Видеокарты класса GeForce RTX 4090 получат более 16 000 ядер CUDA, память GDDR6X со скоростью передачи данных 21 Гбит/с, а их уровень энергопотребления будет составлять 450 Вт.

NVIDIA выпустила обновлённый драйвер 473.47 WHQL для видеокарт на архитектуре Kepler

Десять лет назад компания NVIDIA представила архитектуру Kepler на основе 28-нм техпроцесса компании TSMC. Архитектура использовалась для производства нескольких поколений графических ускорителей, и сегодня NVIDIA выпустила для них драйвер версии 473.47 WHQL с патчами безопасности.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Обновление не добавляет никаких игровых оптимизаций и не вносит поддержку каких-либо функций видеокартам на архитектуре Kepler. Его единственная задача — защита от общеизвестных уязвимостей информационной безопасности (CVE). Эти уязвимости получили оценку от 4,1 балла до 8,5. Иными словами, некоторые из них действительно опасные. Патч исправляет различные проблемы, связанные с возможностью заблокировать работу устройства, удалённо запустить исполнение вредоносного кода, получить доступ с высокими правами, изменять информацию и так далее. Таким образом компания NVIDIA продолжает держать обещание о поддержке архитектуры Kepler до 2024 года.

Обновление GeForce Security Update Driver 473.47 WHQL предназначено для следующих видеокарт:

  • GeForce 600-й серии: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630;
  • GeFoce 700-й серии: GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710;
  • GeForce класса Titan: GeForce GTX Titan, GeForce GTX Titan Black, GeForce GTX Titan Z.

Загрузить обновление GeForce Security Update Driver 473.47 WHQL можно с официального сайта компании.

На улицы китайского Гуанчжоу вышли беспилотные автоуборщики

Китайская компания WeRide, участник программы поддержки стартапов NVIDIA Inception, выпустила на улицы города Гуанчжоу 50 полностью беспилотных автоуборщиков, получивших название Robo Street Sweeper — «роботизированная уличная уборочная машина». Системы автопилота работают на платформе NVIDIA DRIVE Orin.

 Источник изображения: blogs.nvidia.com

Источник изображения: blogs.nvidia.com

Машины выполняют стандартные задачи: подметают, поливают дорожные покрытия и распыляют дезинфицирующие вещества. Помимо системы автопилота, управление ими производит централизованная облачная платформа, которая в реальном времени обрабатывает данные о дорожном движении и составляет маршруты.

Задача системы автопилота на подметальных машинах отнюдь не проще, чем у роботакси или беспилотных грузовиков: дорожная уборка производится в достаточно стеснённых условиях, поэтому занимающийся управлением искусственный интеллект должен выполнять свою работу с высокой точностью.

Автоуборщикам необходимо уметь двигаться в плотном городском потоке и ориентироваться в условиях плохой видимости, в том числе ночью и ранним утром. Кроме того, во время уборки они должны обнаруживать и классифицировать объекты на дороге.

Для решения всех этих задач машины обрабатывают большие объёмы данных, поступающих в режиме реального времени с бортовых датчиков. Обработка производится посредством нейросетей на основе алгоритмов глубокого обучения — они оперируют представлениями, а не механическими последовательностями действий для решения конкретных задач.

Китайская компания WeRide занимается разработкой систем автопилота с 2017 года. В 2019 году она запустила публичный сервис роботакси — с тех пор её машины совершили более 350 тыс. поездок и перевезли 180 тыс. пассажиров; в январе 2022 года в рамках пилотного проекта на улицы вышли беспилотные автобусы WeRide.

NVIDIA примет участие в выставке Computex 2022 — 23 мая компания расскажет о новых продуктах и технологиях

Компания NVIDIA подтвердила своё участие в выставке Computex 2022. Представители разработчика графических процессоров выступят со своими докладами 23 мая. В нынешнем году мероприятие пройдёт в гибридном формате в выставочном центре Taipei Nangang Exhibition Hall в период с 23 по 27 мая. Кроме того, будет организована интернет-программа Computex DigitalGo — она продлится до 6 июня.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

От NVIDIA участие в мероприятии примут 6 докладчиков, которые поделятся последней информацией о наработках в различных сферах, начиная от искусственного интеллекта и заканчивая робототехникой. Однако геймерам следует обратить внимание на запланированное выступление старшего вице-президента Джеффа Фишера (Jeff Fisher), который курирует игровое направление GeForce. Напомним, что ранее Фишер принимал участие в выставке CES 2022, где NVIDIA анонсировала флагманский игровой графических ускоритель GeForce RTX 3090 Ti.

NVIDIA обещает в рамках Computex 2022 рассказать в том числе о последних разработках и технологиях для геймеров. В описании мероприятия компания указывает, что «покажет, как технологии искусственного интеллекта помогают в работе корпоративных центров обработки данных, а также поделится информацией о новейших продуктах и технологиях для геймеров и создателей цифрового контента». Впрочем, вторая часть сообщения не обязательно указывает на то, что компания может рассказать об игровой графике нового поколения Ada Lovelace, которая ожидается на смену актуальной серии ускорителей Ampere в этом году.

Стоит напомнить, что 23 мая в рамках Computex 2022 также пройдёт доклад главы AMD Лизы Су (Lisa Su). Предполагается, что в рамках своего выступления госпожа Су поделится информацией о процессорах Ryzen нового поколения и, возможно, о будущей графической архитектуре RDNA 3. Однако новые продукты компания в этот день вряд ли представит.

NVIDIA перевела свои драйверы для Linux в разряд открытого ПО

Компания NVIDIA сообщила о выпуске пакета графических драйверов версии 515.43.04 с открытым кодом для Linux. Он распространяется в виде свободного программного обеспечения с двойной лицензией GPLv2/MIT. Иными словами, его можно модифицировать и распространять.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания отмечает, что релиз R515 содержит предварительно скомпилированные версии как драйвера с закрытым исходным кодом, так и модули ядра с открытым исходным кодом. Эти версии являются взаимоисключающими, и пользователь может сделать выбор во время установки.

Драйвер умеет работать с библиотеками пользовательского окружения: CUDA, OpenGL и Vulkan. Однако они все ещё закрыты, и при этом их версия должна соответствовать версии драйвера — не получится использовать стек библиотек из прошлого релиза.

Драйвер с открытым исходным кодом доступен для GPU на архитектуре Turing (GeForce GTX 16-й серии и GeForce RTX 20-й серии) и Ampere (GeForce RTX 30-й серии). Для профессиональных карт, предназначенных для работы в дата-центрах, код уже «отполирован» и готов к стабильной работе. «Исходники» для рабочих станций и линейки GeForce пока находятся в альфа-стадии тестирования. Более функциональными и стабильными они станут со следующими релизами. Всё необходимое ПО можно найти в репозитории NVIDIA Open GPU на GitHub.

Перевод драйверов в разряд открытого программного обеспечения упрощает работу с видеокартами NVIDIA, а также может повысить безопасность драйверов и улучшить интеграцию с Linux. Помимо упрощённой работы с отладкой софта, открытие исходного кода ведёт к улучшению игровой производительности фирменных ускорителей NVIDIA в Linux. В рамках пресс-релиза NVIDIA разработчики из Canonical, Red Hat и SUSE сообщили о планах распространения пакетов с открытыми модулями для своих дистрибутивов.

Проприетарные драйверы видеокарт NVIDIA для GNU/Linux долгое время были недоступны для изучения их содержимого. Это настоящий альтруизм, или на решение NVIDIA повлияли угрозы и вымогательства хакеров из группировки LAPSUS$, которые ранее взломали сервера компании и украли около 250 Гбайт конфиденциальных данных, включая исходники технологии масштабирования DLSS? Злоумышленники потребовали от NVIDIA перевести свои графические драйверы в разряд открытого программного обеспечения, или в противном случае они грозились опубликовать другие секреты производителя графических процессоров.

Также можно напомнить, что несколько дней назад сразу две команды разработчиков ПО для майнинга NiceHash и NBMiner сообщили о разработке алгоритмов, позволяющих полностью обойти LHR-защиту графических ускорителей GeForce RTX 30-й серии. Алгоритмы работают не только с операционной системой Windows, но также и в среде Linux. И теперь NVIDIA объявляет о выпуске драйверов с открытым кодом для Linux. Выглядит, как минимум подозрительно.

NVIDIA оштрафовали на $5,5 млн за сокрытие данных о продажах видеокарт майнерам

Корпорация NVIDIA выплатит $5,5 млн штрафа в обмен на снятие обвинений Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) в том, что она не раскрывает надлежащим образом данные о влиянии майнинга криптовалюты на продажи её чипов, предназначенных для компьютерных игр.

 David Paul Morris/Bloomberg News

David Paul Morris/Bloomberg News

Чипмейкер обвиняется в то том, что не сообщил SEC о «значительной» роли майнинга криптовалюты в росте её дохода от продаж графических процессоров в течение 2018 финансового года. NVIDIA держала инвесторов в неведении относительно этого факта в течение двух кварталов, лишая акционеров информации, необходимой им для понимания её будущих финансовых показателей, заявила SEC.

Как утверждает регулятор, NVIDIA нарушила как Закон о ценных бумагах США, так и Закон о торговле ценными бумагами США, когда не сообщила, что её успех был связан с «нестабильным бизнесом». Фактически, NVIDIA выдавала всплеск продаж за повышение спроса со стороны геймеров. Это могло ввести в заблуждение инвесторов, которые решили бы, что это результат обычной стратегии фирмы, ориентированной на игровой рынок.

«Уклонение NVIDIA от раскрытия информации лишили инвесторов критически важной информации для оценки бизнеса компании на ключевом рынке», — заявила Кристина Литтман (Kristina Littman), руководитель подразделения SEC по криптоактивам и кибербезопасности.

Окончание майнингового бума в начале 2018 года привело к снижению прогноза NVIDIA по квартальной выручке на $0,5 млрд и подаче иска со стороны инвесторов. Выплатив штраф в размере $5,5 млн, NVIDIA урегулирует обвинения SEC, не признав и не опровергнув её претензии. Сейчас NVIDIA отделяет продажи игровых и майнинговых ускорителей. Для добычи криптовалют выпускаются ускорители серии CMP, а в игровых GPU производительность майнинга искусственно урезана.

В текущем квартале NVIDIA столкнётся с падением игровой выручки на 20 %, но потом ситуация улучшится

В календаре NVIDIA в апреле завершился первый квартал 2023 фискального года. Аналитики Morgan Stanley ожидают, что компания столкнётся в текущем трёхмесячном периоде со снижением игровой выручки на 20 % в последовательном сравнении, но дальнейший выход на рынок игровых видеокарт поколения Ada Lovelace позволит выправить ситуацию.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

До публикации квартального отчёта NVIDIA осталось три недели, но в Morgan Stanley уже сейчас пытаются определиться с тенденциями, которые будут задавать вектор развития данной компании в текущем фискальном году. По мнению авторов аналитической записки, «существенное снижение выручки в игровом сегменте создаст для компании умеренные трудности в 2023 фискальном году». Наиболее острой фазой игрового кризиса можно будет считать второй квартал, который начался в мае и завершится к августу. Игровая выручка NVIDIA в этом периоде снизится на 20 % по сравнению с предыдущим кварталом.

К осени должны будут выйти новые игровые видеокарты поколения Ada Lovelace, их появление на рынке вызовет, по мнению представителей Morgan Stanley, «заметный энтузиазм» в среде покупателей. В целом, бизнес по разработке ускорителей вычислений и решений для облачных систем позволяет NVIDIA сохранять лидирующие позиции в отрасли, поэтому временные трудности в игровом сегменте на совокупной выручке компании отразятся слабо.

С начала года курс акций NVIDIA снизился на 34 % до $195, но эксперты Morgan Stanley рекомендуют инвесторам держать эти ценные бумаги в своих портфелях, прогнозируя рост котировок до уровня около $217. Выручка компании в серверном сегменте будет увеличиваться и по мере устранения дефицита профильных компонентов. Высокий спрос на изделия NVIDIA в автомобильном сегменте тоже будет способствовать росту выручки компании в текущем году.

Ускоритель вычислений NVIDIA H100 на архитектуре Hopper с 80 Гбайт памяти появился в японской рознице по цене более $33 000

Серверный графический ускоритель ИИ-вычислений NVIDIA H100 на архитектуре Hopper отметился в базе данных японского ретейлера GDEP Advance, сообщает издание Hermitage Akihabara. Новинка оценивается в 4 745 950 йен (около $36 550). Без учёта налогов и стоимости доставки его цена составляет около $33 200.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания NVIDIA официально ещё не заявляла рекомендованные цены на свои серверные ускорители H100, представленные в марте этого года на конференции GTC 2022. Отметившаяся у японского ретейлера модификация представлена в виде карты расширения PCIe и оснащается пассивной системой охлаждения.

 Источник изображения: GDEP Advance

Источник изображения: GDEP Advance

NVIDIA сообщила, что новые ускорители H100 станут доступны до начала второй половины текущего года. Эти решения для дата-центров содержат 80 млрд транзисторов и производятся по техпроцессу TSMC N4 (улучшенные 5 нм). Площадь процессора в его основе составляет 814 мм2.

Версия ускорителя в виде карты расширения PCIe 5.0 получила 80 Гбайт памяти стандарта HBM2e с пропускной способностью на уровне 2 Тбайт/с. Показатель энергопотребления данной версии составляет 350 Вт.

Помимо PCIe-версии, компания также будут выпускать H100 в форм-факторе SXM5 с заявленным TDP 700 Вт и памятью HBM3. Примечательно, что PCIe-версия использует менее мощный чип с 14 592 ядрами CUDA. Модель в формате SXM5 будет построена на чипе с 16 896 ядрами.

NVIDIA переманила разработчика архитектуры процессоров Intel последних поколений

Компания NVIDIA продолжает прикладывать усилия для развития направления бизнеса, связанного с разработкой процессоров на базе архитектуры Arm. Помочь в этом сможет Рафи Маром (Rafi Marom), теперь уже бывший сотрудник предприятия Intel в Израиле, являвшийся одним из руководителей подразделения, которое занималось созданием архитектуры процессоров Intel последних поколений.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Согласно имеющимся данным, Маром возглавит разработку Arm-процессоров NVIDIA в израильском подразделении компании. Похоже, что после того, как попытка приобрести британскую компанию Arm потерпела неудачу, NVIDIA сосредоточилась на расширении собственных возможностей в области проектирования ядер Arm. NVIDIA необходимо разработать свой дизайн чипов для решения собственных задач, тогда как Arm предлагает общий дизайн, подходящий для чипов, ориентированных на разные категории продуктов.

Переманивание или наём персонала, который ещё связан со своим действующим работодателем, является достаточно популярной практикой в полупроводниковой отрасли. Хотя полупроводниковая промышленность демонстрирует быстрый рост и ожидается, что его темпы будут увеличиваться, нехватка высококвалифицированных технических специалистов является одной из проблем отрасли. Поэтому Intel, AMD, NVIDIA и Apple регулярно переманивают ценных сотрудников друг у друга, стремясь укрепить кадровый и конструкторский потенциал, одновременно лишая конкурентов важных активов.

NVIDIA потратила 1,8 млн часов в 2021 году на тестирование своих драйверов Game Ready

Компания NVIDIA опубликовала видео, в котором старший продакт-менеджер компании Шон Пеллетье (Sean Pelletier) рассказал об успехах в разработке драйверов для графических ускорителей GeForce, а также поделился некоторыми любопытными фактами о разработке драйверов по программе Game Ready.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

С момента запуска программы драйверов Game Ready прошло семь лет. За это время компания выпустила 150 пакетов графического драйвера для своих видеокарт, обеспечивающих поддержку более 400 игр. Пеллетье отметил, что лишь в рамках одного только 2021 года NVIDIA выпустила 20 версий графического драйвера с поддержкой и оптимизациями для 75 новых игр.

Очень значительное внимание при разработке каждой новой версии драйвера компания уделяет тестированию. Так, в 2021 году NVIDIA проводила около 1000 различных тестов в день, используя в них более чем 4500 различных конфигураций ПК с разными моделями видеокарт, центральных процессоров и оперативной памяти. В общей сложности на эти цели было потрачено свыше 1,8 миллиона часов.

NVIDIA очень гордится тем, что каждая новая версия драйвера имеет сертификат WHQL (Windows Hardware Quality Labs). Это означает, что программное обеспечение прошло тестирование в лаборатории компании Microsoft на совместимость со множеством различных редакций операционной системы Windows.

Здесь представитель NVIDIA даже «уколол» конкурентов, говоря о том, что они чаще всего выпускают в открытый доступ сначала бета-версию графического драйвера, а затем спустя какое-то время доводят их до версий WHQL.

По словам NVIDIA, в последней версии графического драйвера содержится свыше 25 млн строчек кода, что равносильно объёму кода в системах управления современными авиалайнерами.

Новая статья: Обзор видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition: мой любимый цвет

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition: мой любимый цвет

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Technavio: роботы и 5G придадут импульс индустрии однокристальных систем 48 мин.
Углубление сотрудничества США и Южной Кореи грозит последней ослаблением позиций в Китае 51 мин.
Илон Маск пообещал научить электромобили Tesla обходиться без водителя к маю следующего года 3 ч.
Семейство мобильных процессоров AMD Mendocino объединит архитектуру Zen 2 и 6-нм техпроцесс 4 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты SAPPHIRE TOXIC Radeon RX 6900 XT Limited Edition: альтернативный флагман 9 ч.
Ускоритель вычислений NVIDIA A100 выйдет в версии с предустановленным водоблоком для жидкостного охлаждения 17 ч.
Британские учёные предложили изучать землетрясения и течения с помощью подводных интернет-кабелей 18 ч.
Мобильная графика AMD Radeon RX 6300M отметилась в Geekbench 5 — примерно на уровне GeForce MX450 19 ч.
Apple зарегистрировала загадочный «сетевой адаптер» под управлением iOS 20 ч.
Mitsubishi предложила печатать спутниковые антенны прямо в космосе — отправка спутников на орбиту подешевеет 21 ч.