Теги → персонажи
Быстрый переход

В Metal Gear Solid V появилась возможность играть за Молчунью

Konami выпустила обновление для боевика Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Оно добавило новые возможности в режим нападения на передовые оперативные базы других игроков. Теперь, в частности, можно поиграть за снайпера Молчунью.

Девушка может похвастаться невероятно высокой скоростью перемещения — в частности, она умеет совершать быстрый рывок к врагу. Ненадолго оставшись неподвижной, Молчунья переходит в режим маскировки. Очевидно, героиня отлично управляется со снайперской винтовкой: благодаря высокой устойчивости она способна делать точные выстрелы с дальних дистанций.

С выходом обновления в Metal Gear Solid V появилось новое оружие и устройства. Игроки получили возможность собрать снайперскую винтовку RENOV-ICKX BIS, причём как смертельный, так и несмертельный её вариант. Помимо этого, можно соорудить генератор тёмной материи, наносящий врагам урон или оглушающий их, и новый энергетический щит.

Наконец, Konami добавила в режим атак на передовые оперативные базы два новых уровня сложности. Появился упрощённый вариант прохождения, при котором можно выполнять миссии без страха возмездия, и усложнённый, при выборе которого дают больше очков ЧВК.

Предыдущее обновление для Metal Gear Solid V вышло почти год назад и добавило в игру возможность играть за Револьвера Оцелота. Проект доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Бывший футболист отсудил у Riot Games право на свой облик в League of Legends

Голландский суд постановил, что Riot Games должна компенсировать бывшему нидерландскому полузащитнику Эдгару Давидсу (Edgar Davids) использование его образа в MOBA-игре League of Legends. Согласно судебному заключению, облик одного из чемпионов в популярном проекте для ПК нарушает право футболиста на неприкосновенность его личного изображения.

Речь идёт об облике нападающего для Люциана, в котором герой предстаёт с дредами, в футбольной форме и в защитных очках. Давидс тоже играл в очках и тоже носил дреды — это были его отличительные признаки, если не считать его навыков. Полузащитник играл за целый ряд крупных клубов Испании, Италии, Англии и родных Нидерландов. Он также представлял Нидерланды на Кубке мира ФИФА и Чемпионате Европы.

Riot Games утверждала, что игроки видят в облике в первую очередь Люциана, а не Давидса, но это не помогло ей выиграть в суде. По решению суда Riot Games должна опубликовать сведения о продажах облика в Нидерландах и затем выплачивать Давидсу определённый процент с этих продаж. Этот скин был добавлен в League of Legends ещё до Чемпионата мира по футболу 2014 года. Забавно, что когда он появился в игре, Давидс выразил за это благодарность компании в Twitter.

Уже не впервые публичная фигура подаёт в суд на игрового разработчика из-за незаконного использования внешности. В прошлом году суд Манхэттена отклонил иск Линдси Лохан (Lindsay Lohan) касательно использования её образа в Grand Theft Auto V. В 2014 году бывший панамский диктатор Мануэль Норьега (Manuel Noriega) выдвинул аналогичное обвинение против Activision, издателя Call of Duty: Black Ops II, и тогда суд тоже оказался на стороне ответчика.

Утечка информации о новом персонаже Overwatch

На прошлой неделе Blizzard добавила нового персонажа в свой соревновательный шутер Overwatch, аудитория которого превышает 30 млн человек. Им стал Кулак смерти (Doomfist). Довольно сомнительно, что разработчики собираются представить ещё одного героя в такой короткий промежуток времени, но вполне возможно, что он давно находится в разработке. Согласно серии изображений, опубликованных на ресурсе Imgur, ответ утвердительный.

Это может быть как фанатская работа, так и утечка, последовавшая от разработчика из Blizzard под псевдонимом BlackwatchFiles. Материалы выглядят довольно убедительно, хотя сам персонаж представлен в виде рисунка, а не объёмной модели. По словам автора публикации, команда разработчиков замедляет темпы выпуска новых персонажей, что особенно видно по Кулаку смерти, поэтому он (или всё же сама студия?) счёл необходимым познакомить игровую общественность со следующим участником битв Overwatch. Автор отмечает, что новый герой является полутанком, призванным выдёргивать врагов из группы по аналогии с Турбосвином и наносить сильные повреждения на близкой дистанции. Структура атак похожа на механику Кулака смерти и основана на комбинациях.

Согласно сопроводительному тексту с биографическими данными героя Psyren, настоящее имя 29-летней гречанки — Алексия Галанос (Alexia Galanos). Она была самым молодым учёным тайного подразделения Blackwatch под руководством будущего Жнеца на момент восстания омников, во время которого погибла её мать, агент Overwatch.

Вместе с отцом Алексия как мировой эксперт по энергетике вела разработку экспериментальной технологии, помогая доктору Ангеле Циглеру (Мерси) и Уинстону в обслуживании и улучшении кибернетического тела Гэндзи и временного ускорителя Трейсер. Мать погибла от неожиданного взрыва отключённого омника в Нулевом секторе, и команда в числе Трайсер, Мерси, Райнхардта и Торбьорна ничего не могла поделать, что вызвало осуждение Алексии.

Героиня объявила личную вендетту омникам и воспользовалась для этой цели доступом к передовым технологиям и разведывательным материалам. Оставшееся время она посвятила созданию вооружения, предваряя будущие атаки омников, а после закрытия Overwatch забрала оснащение и исчезла. Работая в Helix Securitires, Алексия предложила злоумышленникам помощь во взломе системы безопасности тюрьмы в обмен на похищение секретной военной технологии меча, превращающегося в кнут.

C помощью корпорации Vishkar на своей базе в Илиосе она создала вооружение, использующее звуконевральные волны, замедляющие реакцию противников, а также энергопоглощающее оружие и генератор бомб на базе технологии жёсткого света.

BlackwatchFiles заявил, что проработка модели и анимации практически окончена, а также сообщил массу подробностей механики боя, с которыми можно ознакомится в опубликованных материалах.

Третий стиль игры в Sonic Forces позволит выбрать внешний вид и способности персонажа

Издательство Sega поделилось информацией о третьем, особом стиле игры в платформере Sonic Forces. Впервые в истории серии игрок сможет создать собственного персонажа, выбрав ему внешний вид и способности.

Новый стиль позволит оснастить героя гаджетами Wipson, которые представляют собой улучшенные способности Color Powers из Sonic Colors для Wii U и Nintendo DS. Они усиливают атаки персонажа и ускоряют передвижение.

Для более быстрого перемещения по локациям можно пользоваться и крюком-кошкой. Более того, по мере прохождения игрокам открываются сотни аксессуаров и нарядов, которые позволяют менять облик героя.

В особом режиме Sonic Forces семь типов персонажей:

  • Волк: автоматически подбирает находящиеся рядом кольца;
  • Кролик: дольше остаётся неуязвим после получения повреждений;
  • Кот: получая урон, всегда сохраняет одно кольцо;
  • Пёс: всегда возрождается с пятью кольцами;
  • Медведь: взрывает противников самонаводящейся атакой;
  • Птица: взлетает выше с помощью двойного прыжка;
  • Ёж: получает кольца, когда его атакуют.

Выбранный персонаж станет главным героем Sonic Forces. В большинстве игр серии ключевым персонажем сюжета выступал Соник.

Два других стиля игры — современный, с упором на скорость; и классический, в котором особое внимание уделяется акробатике.

Разработкой проекта занимается Sonic Team — внутренняя студия Sega. Sonic Forces поступит в продажу в конце 2017 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. 

Новый трейлер Agents of Mayhem посвящён трио главных героев

Издательство Deep Silver выпустило новый трейлер экшена с открытым миром Agents of Mayhem от Volition, разработчиков серии Saints Row. В новом видео продемонстрированы три основных персонажа: Голливуд (Hollywood), Фортуна (Fortune) и Сухарь (Hardtack).

Голливуд — эгоистичная бывшая звезда реалити-шоу и фильмов для взрослых. В ролике говорится, что игра за него позволит в полной мере прочувствовать геймплей Agents of Mayhem. Голливуд демонстрирует всю «необходимую зрелищность».

Фортуна — боец с пистолетами и своим собственным мнением касательно всего происходящего. В сражениях ей на помощь приходит дрон под названием «Слава» (Glory), с помощью которого энергичная девушка эффективно справляется с многочисленными врагами.

Сухарь представляет собой крупногабаритного здоровяка с бородой, смертоносного в ближнем бою. Одна из его способностей — захватывать врагов в пузыри и зрелищно отправлять их в полёт.

В Agents of Mayhem игрок управляет командой, которая называет себя Franchise Force. Между ними можно переключаться в любой момент. Несмотря на это, добавлять кооперативный режим не планируется — играть можно будет только в одиночку.

Agents of Mayhem многим напоминает Saints Row, например, цветовой гаммой и персонажами. Тем не менее, пока мнения прессы касательно игры довольно неоднозначны. Например, Иен Хигтон (Ian Higton) из Eurogamer называет геймплей «грубоватым» и устаревшим, а юмор — «несвежим и неоригинальным».

Agents of Mayhem выйдет 15 августа в США и 18 августа в Европе на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

За три дня мобильное приложение Nintendo скачали 1 млн пользователей

Многие обозреватели ожидали, что первым мобильным приложением от компании Nintendo будет новая увлекательная игра. Но их разочарованию не было предела. Приложение Miitomo оказалось обычным социальным мессенджером со стилизацией под японского потребителя. Впрочем, Nintendo хорошо знает, что нужно её поклонникам. И подтверждением этому служит тот факт, что за первые три дня iOS- и Android-версии Miitomo загрузили более 1 млн пользователей!

Nintendo

Nintendo

Miitomo напоминает социальную сеть для любителей игр Nintendo. Пользователю предлагается создать своего виртуального персонажа Mii. Само приложение бесплатно, но для доступа к различным дополнительным функциям придётся доплатить. Например, за отдельную плату можно купить одежду для своего аватара и аксессуары.

Nintendo

Nintendo

Успех Miitomo впечатляет. При этом приложение пока доступно только в Японии. Конечно, в других странах этот мессенджер не собрал бы столько пользователей, но совокупные показатели были бы выше.

До 2017 года компания планирует выпустить ещё четыре мобильных приложения для смартфонов (скорее всего, игры). Кстати, Nintendo хочет не просто портировать существующие игры на мобильную платформу, а создаст новые. Они будут иметь интерфейс, которым будет удобно пользоваться со смартфонов и планшетов.  

Созданы роботы с имитацией походки «диснеевских» героев

Чтобы сделать свои тематические парки развлечений ещё более волшебными и удивительными, исследовательское подразделение Disney Desearch начало работу над созданием двуногих роботов и анимационных персонажей, которые смогут прогуливаться и перемещаться так же, как и герои «диснеевских» мультиков.

Disney Research

Disney Research

Начав с анимированной 3D-модели, изобретатели создали объёмные компоненты нижних конечностей с помощью 3D-принтера. На такой роботизированный каркас, который имитирует походку любимых детских героев, надевается соответствующий «мягкий» персонаж. Суставы управляются сервоприводами. Каждая такая нога имеет 15 уровней свободы: 3 уровня свободы в бедре, 3 в колене, 3 в лодыжке и 6 в стопе. По сравнению с типичными миниатюрными двуногими роботами, созданный экземпляр отличается сравнительно большой шириной (18,8 см) по отношению к длине ноги (20 см). Это делает сложным удержание баланса во время ходьбы.

Disney Research

Disney Research

В качестве сервоприводов выбраны устройства Dyamixel, широко используемые при разработке гуманоидов. Для разработки и тестирования изобретатели использовали микроконтроллерную плату OpenCM9.04 и плату расширения OpeCM458EXP.

В будущих исследованиях Disney Research сфокусируется на совершенствовании системы выбора оптимальных траекторий движения. Кроме того, планируется подыскать более прочные материалы, благодаря которым робот сможет «выжить» в случае серии падений. Также будущие версии двуногого робота смогут более точно имитировать походку персонажей.

В Mortal Kombat X появится боец из другой вселенной

Во время турнира EVO 2014 создатель Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) рассказал, как компания NeatherRealm Studios будет поддерживать файтинг Mortal Kombat X после релиза.

«Наши поклонники позитивно восприняли персонажей из дополнений к нашим предыдущим играм. Скорпион был самым скачиваемым бойцом среди фанатов Injustice: Gods Among Us, а за Фредди Крюггера хотело поиграть множество владельцев Mortal Kombat 9. Шансы того, что мы повторим это в Mortal Kombat X, довольно высоки. Мы не сможем добавить в файтинг кучу персонажей из других серий, но хотя бы один должен появиться», — утверждает Бун.

Недавно Бун сообщил, что поединки в Mortal Kombat X не обойдутся без Рейдена. Студия NeatherRealm опубликовала видео с бойцом, в котором показала тройку его боевых стилей и одно фаталити.

Mortal Kombat X выйдет на ПК, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4 в 2015 году.

Ubisoft предложила создать собственного персонажа для Assassin's Creed Unity

Компания Ubisoft запустила интерактивный сайт, позволяющий создать уникальный внешний облик своего ассасина для Assassin's Creed Unity, не дожидаясь релиза игры. Персонажи, которые наберут наибольшее количество голосов, попадут в новый рекламный ролик проекта.

Прежде чем приступить к созданию героя, игрокам предлагается ознакомиться с предысторией протагониста Assassin's Creed Unity с помощью серии слайдов с текстовыми комментариями. Последние, к слову, переведены на русский язык. Напомним, что главным героем игры выступает новый для серии персонаж Арно Дориан — франко-австрийский ассасин родом из Версаля. В 1789 году он присоединился к Ордену в надежде отомстить за смерть приёмного отца и оказался в центре событий Великой французской революции. Как и в случае с героиней Assassin's Creed III: Liberation Авелиной де Грандпре, его история совершенно не связана с протагонистом прошлых частей Дезмондом Майлзом.

Редактор может похвастаться внушительным набором параметров: можно выбрать не только цвет каждого элемента одежды персонажа, но и его вооружение. Ещё более любопытна возможность задать тон кожи из четырёх вариантов, варьирующихся от почти чёрного до белого. Правда, неясно, можно ли будет перенести эти особенности в игру, или же состязание по созданию персонажей останется обыкновенным элементом маркетинговой кампании.

Увы, в своей политкорректности разработчики не пошли дальше расовых различий — женщинам, как они объясняют на протяжении многих лет, в Assassin's Creed места не находится. В июньском интервью Videogamer технический директор компании Ubisoft Джеймс Терьен (James Therien) заявил, что на управляемого ассасина женского пола у команды опять не хватает времени. По его словам, захват движений, проработка анимации и внешнего облика, а также озвучка затянули бы разработку игры настолько, что она не вписалась бы в ежегодный цикл. Такое объяснение показалось неубедительным не только многим геймерам, но и создателям пародийного экшена Sunset Overdrive. В прошлом месяце они пообещали, что в их игре можно будет создать какого угодно персонажа (хоть полную чернокожую девушку-ассасина в одеянии Эцио) и продемонстрировали это в трейлере.

Американский релиз Assassin's Creed Unity в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC назначен на 28 октября этого года. Это первая игра серии с режимом совместного прохождения: её можно будет одолеть вчетвером за исключением нескольких сюжетных миссий, рассчитанных на одного пользователя. Разработчики также обещают переработать традиционные элементы механики и усовершенствовать паркурную составляющую, боевую систему, алгоритмы поведения толпы и управление.

Nintendo расширит лицензирование своих игровых персонажей

Во время встречи с инвесторами президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) сказал, что компания собирается расширить бизнес лицензирования своих персонажей, сделав их более распространёнными в областях за пределами видеоигр. «Мы планируем более активно использовать права на массу персонажей Nintendo», — пояснил он, добавив также, что компания ранее пассивно относилась к этому бизнесу, опасаясь «обесценить» своих героев.

По его словам, Nintendo старалась придерживаться подхода, когда её персонажи появляются преимущественно в собственных играх. Это была довольно успешная политика, но она будет меняться в будущем. Японская компания уже некоторое время предпринимает шаги в этом направлении — например, в США уже около года продаются сопутствующие товары на основе персонажей Nintendo.

По-видимому, дело оказалось успешным и прибыльным. В результате Nintendo не только будет активнее искать партнёров, заинтересованных в лицензиях на её персонажей, но также собирается начать лицензирование в цифровой области при условии, что это не будет создавать для неё конкуренции. В теории этот шаг может открыть дорогу для заинтересованных в сделке с Nintendo компаний в области создания мультфильмов, комиксов, фильмов или образовательного ПО с персонажами вроде братьев Марио или Линка, как это было в 1990-х.

Фанки Конг появится в Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Персонаж Фанки Конг появится в платформере Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Об этом сотрудники Nintendo of America сообщили в официальном твиттере компании.

Компания не уточнила, какую роль герою отведут в платформере. Фанки Конг станет либо одним из играбельных персонажей, либо появится в роли владельца внутриигрового магазина предметов. Donkey Kong Country: Tropical Freeze будет первой игрой с участием Фанки Конга со времен Mario Super Sluggers, выпущенной в 2008 году.

Известно, что геймеры смогут играть за Дидди Конга, Крэнки Конга, Дикси Конга и Донки Конга. Данной информацией представители корпорации поделились во время мероприятия VGX. Сюжет платформера расскажет о семействе Конгов, которое отмечало день рождения Донки Конга. Но торжество грозит испортить флотилия викингов, плывущая к их острову.

В платформере появится механика Kong-Pow. При сборе бананов игроки будут заполнять специальную шкалу, и как только она достигнет максимума, Донки Конг и его напарник смогут уничтожить всех противников на экране одной атакой. Разработчики добавят в платформер локации, где придется плавать.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze выйдет 21 февраля 2014 года на Nintendo Wii U.

Анонсированы Poser 10 и Poser Pro 2014

Компания Smith Micro Software сообщила о скором начале продаж новой версии программ Poser 10 и Poser Pro 2014. Эти программы содержат все необходимые инструменты для создания контента и анимации с использованием 3D-персонажей. Кроме того, созданных и полностью текстурированных персонажей можно экспортировать в популярные графические редакторы такие, как 3ds Max, Maya, LightWave 3D и CINEMA 4D.

В новой версии добавлена поддержка библиотеки Bullet physics, в том числе динамики твердых и мягких тел. Также реализована поддержка поверхностей разбиения Pixar, которые теперь имеются в свободном доступе через проект Pixar OpenSubdiv. Кроме этого, обновлены средства для предварительной визуализации и мультяшного рендеринга.

Полный список отличий программ между собой и со старыми версиями можно почитать тут. Программы будут доступны 21 мая. Poser Pro будет стоить $ 499,99, Poser 9 — $ 299,99.

Материалы по теме:

Источники:

Новые злодеи и герои Deadpool

Разработчики из High Moon Studios рассказали о двух персонажах, которые появятся в боевике Deadpool. Список злодеев и героев игры пополнит известный антагонист Злыдень и красотка Псайлок. Роль героев в сюжете проекта пока не уточняется.

Во вселенной комиксов Marvel Злыдень является телепатом и научным гением, с которым связана история многих персонажей команды Людей Икс, включая Циклопа. В комиксах злодей и Дедпул пересекались нечасто. Впервые протагонист Deadpool появился в серии New Mutants, которая была спин-оффом сериала X-Men, так что добавление Злыдня в боевик выглядит вполне органичным.

Псайлок в прошлом состояла в группе Людей Икс. Она умеет обращаться с телекинезом, а также хорошо разбирается в боевых искусствах. Эта дама и сорвиголова в красном костюме также редко общались в графических новеллах.

Deadpool выйдет 25 июня 2013 года на PlayStation 3, ПК и Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

iClone 5.4: программа для создания анимации

Вышла новая версия программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему упрощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.

В последней версии упрощена анимация лица нестандартных персонажей, появились средства для автоматического моргания персонажей, появились новые готовые анимированные головы,

Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 150 долл.
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Новый персонаж в Dota 2

В очередном обновлении для Dota 2 разработчики ввели нового играбельного персонажа – Медузу. Она обладает следующими способностями:

  • Split Shot – выстрел одновременно пятью стрелами;
  • Mystic Snake – змея, прыгающая на врагов и ворующая ману;
  • Mana Shield – щит, защищающий от 50% урона, используя ману;
  • Stone Gaze – превращает в камень врагов, замедляя их и снимая положительные эффекты.

В остальном патч принес стандартные изменения: правка баланса умений прочих классов, модификация интерфейса и улучшенный искусственный интеллект врагов. Полный список исправлений и дополнений вы можете прочитать здесь, а подробности о биографии и характеристиках Медузы – тут.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥