|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Пираты сдают позиции: BitTorrent утратил звание мирового лидера по исходящему трафику
19.03.2024 [17:42],
Павел Котов
Протокол BitTorrent утратил звание лидера по исходящему трафику — с первого места в рейтинге его сместили облачные хранилища, FaceTime и YouTube. Излюбленная пиратами технология одноранговых сетей стала мировым лидером два десятилетия назад, когда на неё приходилась треть всего мирового интернет-трафика.
Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com За последние двадцать лет объёмы трафика резко возросли: каждый год потоки данных стабильно растут, но их категории за это время радикально поменялись. Ещё в 2004 году, до эпохи Web 2.0, исследования показывали, что на протокол BitTorrent приходились 35 % всего интернет-трафика — тогда обмен файлами через одноранговые сети был основным драйвером трафика, поскольку другие сервисы не потребляли больших объёмов на каналах связи. Доля BitTorrent начала снижаться с развитием таких сервисов как YouTube, Netflix и TikTok. И даже среди пиратов протокол утратил былую популярность — они теперь тоже развивают собственные службы потокового видео. В какой-то момент BitTorrent оставил за собой лидерство лишь в сегменте исходящего трафика: в 2013 году здесь ему все ещё принадлежала треть. В последующие годы наметилась тенденция к снижению, и уже два года назад доля протокола снизилась до 10 %. На этой неделе канадская компания Sandvine, специализирующаяся на исследовании широкополосного доступа, опубликовала последний доклад о мировых явлениях в интернете, и стало ясно, что BitTorrent утратил лидерство.
Источник изображения: sandvine.com Ведущими потребителями входящего трафика сегодня являются платформы потокового видео и соцсети, чья доля составляет более 50 %, а в сегменте исходящего трафика популярнейшему файлообменному протоколу принадлежат лишь 4 % с показателем в 46 Мбайт на пользователя. Опередить BitTorrent удалось облачным хранилищам данных, сервисам FaceTime, Google и YouTube. Протокол обмена файлов значится в докладе как «важный фактор», поскольку трафик через BitTorrent генерирует относительно небольшое число пользователей — и это не только пираты и любители пиратского контента, но и учёные, которые пользуются этой технологией для обмена большими объёмами данных. Исследователи считают, что на фоне роста популярности облачных хранилищ доля BitTorrent продолжит снижаться. Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games
18.03.2024 [22:59],
Владимир Чижевский
Известная своей антипиратской защитой Denuvo компания Irdeto представила TraceMark for Games — новый инструмент, призванный предотвращать утечки на всех этапах разработки, создавая уникальные цифровые отпечатки для разных сборок, а также отдельных копий игры.
Источник изображения: Irdeto TraceMark for Games — адаптация технологии цифровых водяных знаков. Подобные решения активно применяются голливудскими студиями, спортивным лигами и другими организациями, однако в игровой отрасли будут представлены впервые. Разработчики позиционируют продукт как средство защиты от утечек при закрытых бета-тестированиях и рассылке журналистам копий для обзоров.
Технология цифрового водяного знака. Слева — исходное изображение, справа — помеченное, в центре — разница. Источник изображения: George Shuklin / wikipedia.org «TraceMark for Games устанавливает новый стандарт в борьбе с пиратством в игровой индустрии. Это новаторское решение знаменует не только значимую веху в истории Irdeto, но и прорыв в защите творческих и финансовых инвестиций разработчиков игр по всему миру. Мы понимаем специфику проблем игрового сообщества, и TraceMark — наш вклад в сохранность ценных активов на протяжении всего жизненного цикла продукта», — прокомментировал выход TraceMark for Games Нильс Хаверкорн ( Niels Haverkorn), старший вице-президент по новым рынкам Irdeto. Технология позволяет внедрять как видимые, так и невидимые водяные знаки, поддерживает все популярные игровые платформы и интегрируется с другими продуктами Irdeto, в том числе Denuvo. Количество атак ботов на российские медиаплощадки за год выросло на 30 %
26.02.2024 [13:25],
Владимир Фетисов
За год число атак ботов на российские медиаплощадки, включая стриминговые сервисы и онлайн-кинотеатры, выросло почти на треть. Ботов используют пираты для создания нелегальных копий фильмов и сериалов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные компании Servicepipe, являющейся поставщиком систем защиты от сетевых кибератак.
Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com В сообщении сказано, что в январе 2023 года количество атак ботов на отечественные медиаплощадки увеличилось на 30 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Боты заходят на сайты площадок под видом обычных пользователей и воруют контент, например, путём записи экрана при просмотре фильмов и сериалов. В Servicepipe отметили, аналогичные атаки с использованием ботов проводятся и на зарубежные площадки, например, Netflix, где для авторизации на платформе пираты применяют инструменты для подмены IP-адреса. По данным источника, боты быстро обучаются и уже сейчас способны эффективно обходить блокировки. В дополнение к этому участились случаи кражи аккаунтов. Боты путём подбора воссоздают логин и пароль легитимного пользователя и от его имени заходят в аккаунт с оплаченной подпиской, после чего крадут медиаконтент. Для борьбы с атаками посредством подбора учётных данных рекомендуется использовать двухфакторную аутентификацию. Однако бороться с самими ботами сложнее, считают специалисты компании «Информзащита». «Они ведут себя как обычные пользователи, заходят на сайт стримингового сервиса, выбирают нужный контент и просто «смотрят» его, но при этом записывают видео с экрана, что усложняет поиск таких ботов среди обычных пользователей и их блокировку», — пояснил эксперт департамента противодействия киберугроз «Информзащиты» Анатолий Песковский. В Qrator Labs подтвердили, что атаки против медиаплощадок с использованием ботов сейчас пользуются наибольшей популярностью. Отмечается, что ключевым элементом такой атаки является авторизация в аккаунте легитимного пользователя, поскольку интересующий пиратов контент доступен только по подписке. В дополнение к этому пираты часто регистрируют новые аккаунты и оплачивают подписку с помощью украденных данных чужих платёжных карт. По данным источника, в прошлом году медиахолдинги столкнулись с усилением пиратства в отношении собственного контента. Число ссылок на такой контент, внесённых в реестр в рамках антипиратского меморандума по итогам 2023 года, превысило 89 млн, тогда как годом ранее этот показатель составлял 76,5 млн ссылок. 73 % российских геймеров скачали хотя бы одну пиратскую игру в 2023 году
01.02.2024 [12:54],
Павел Котов
Геймеры из России за 2023 год скачали пиратские копии игр на общую сумму более чем 324 млрд руб. Хотя бы один раз такую копию запускали на своих компьютерах 73 % российских любителей игр — годом ранее этот показатель был 69 %. Более 10 пиратских игр установили 8 % геймеров. Самыми популярными наименованиями стали Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3, которые приглянулись 84 % пиратам, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные XYZ School.
Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com Статистика XYZ School собрана на основании опроса более тысячи российских любителей игр и анализа рынка — в неё вошли все пиратские игровые форматы, но значительная доля пришлась на торрент-трекеры. Аналитики компании подсчитали, что в России примерно 25 млн геймеров. Во многих случаях пиратские игры устанавливались в качестве пробной версии — если они оправдывали ожидания, геймеры приобретали их через официальные каналы: через сервисы-посредники или работающие в стране платформы. Эта схема также усложняет оценку ущерба от пиратства. Как отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, показатель ущерба в 324 млрд рублей может оказаться завышенным. Другие же эксперты считают, что масштаб пиратства может оказаться и больше, так как сегмент сложно достоверно посчитать. Любой теневой сектор экономики очень сложно оценить, отмечает независимый эксперт по играм Александр Кузьменко, так как пираты не ведут никакой статистики, да и торрент-трекеры ясную картину не дают. Как отметил сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов, ещё до отключения платежных систем из-за санкций, россияне тратили на игры в год порядка 250–300 млрд рублей, а ещё около 50–80 млрд рублей приходилось на серый сегмент рынка. По его оценке, из-за ухода многих геймеров в серый сегмент после введения санкций объем теневого рынка в России мог достигнуть в 2023 году 250 млрд рублей.
Источник изображения: vedomosti.ru Основных стимулов к развитию пиратства у российских любителей игр три, уверены эксперты. Во-первых, это массовый исход зарубежных разработчиков и издателей с российского рынка из-за геополитических потрясений. Во-вторых, отказ некоторых платёжных систем работать с россиянами. В-третьих, это слишком высокая цена на некоторые игры — она доходит до 8000–10 000 руб. за копию. Российские участники игровой индустрии годами выстраивали в стране культуру потребления лицензионного контента, но блокировка россиян на некоторых западных платформах резко откатила эти усилия.
Источник изображения: vedomosti.ru Западные студии потеряли на уходе с российского рынка от 1,5 % до 10 %. Первоначально они лишили отечественных геймеров технической поддержки и отказались от локализации продуктов, но сейчас они без громких анонсов возвращают российские локализации и спокойно относятся к серому импорту. Без внешнего вмешательства пиратство на российском рынке продолжит рост — примерно на 4–5 % в год, считают эксперты, поэтому необходимо вести переговоры с западными платформами для совместного поиска обходных путей и развивать отечественные. Полиция Германии конфисковала у видеопиратов биткоины на $2 млрд
31.01.2024 [12:48],
Павел Котов
В ходе расследования деятельности пиратского сайта потокового видео movie2k.to немецкая полиция изъяла у его предполагаемых администраторов биткоины на сумму более $2 млрд. По данным Государственного управления уголовной полиции Германии (LKA), это крупнейшая конфискация криптовалюты правоохранительными органами страны.
Источник изображения: Tumisu / pixabay.com В ходе расследования у двух мужчин 37 и 40 лет были изъяты 50 000 биткоинов — эти лица проходят подозреваемыми как администраторы немецкого портала пиратского видео, который закрылся в 2013 году. В 2013 году биткоин стоил намного дешевле: в начале года его котировка была $13, а в конце она выросла до $750. Приняв в расчёт курс в $500 за один биткоин, 50 000 единиц криптовалюты дают около $25 млн скрытой от государства прибыли. Подозреваемые допрашиваются по поводу незаконного коммерческого использования защищённых авторским правом произведений, а также отмывания денег — проще говоря, они заработали на пиратских фильмах и скрыли эти доходы. Портал прекратил работу в 2013 году, и его предполагаемые администраторы, возможно, надеялись, что это сошло им с рук. По версии следствия, с осени 2008-го по май 2013 года они разместили на портале 880 тыс. незаконно скопированных фильмов, сериалов и других программ. Это уже не первая сумма, конфискованная по делу movie2k.to. В 2020 году работавший над порталом программист передал полиции биткоины на сумму почти $27 млн. В расследовании участвуют несколько правоохранительных органов Германии и американское ФБР. В прокуратуре утверждают, что по делу разыскиваются и другие подозреваемые. Пиратство расцвело в Рунете: объём нелицензионного контента удвоился за прошлый год и продолжит расти
19.01.2024 [15:45],
Павел Котов
За год объём пиратского контента в Рунете увеличился более чем вдвое, передают «Известия» со ссылкой на данные Роскомнадзора. Если в 2022 году ведомство заблокировало 485 тыс. ссылок с таким содержанием, то в 2023 году их оказалось уже более 1 млн.
Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com С начала действия антипиратского меморандума, в котором описывается порядок внесудебного удаления ссылок на пиратский контент, Роскомнадзор ограничил доступ к 178 млн страниц. Ведомство отметило, что за неудаление объектов авторских и смежных прав для владельцев ресурсов не установлена административная ответственность, но суд может вынести решение о применении гражданско-правовых норм. Представитель онлайн-кинотеатра Premier заявил, что рост объёмов пиратского контента может быть связан с уходом легальных западных материалов из Рунета. Но пиратский контент не ограничивается только западными лентами, поэтому администрации платформы пришлось принять меры по защите и своей фильмографии. В онлайн-кинотеатре Start добавили, что объём пиратского контента вырос вместе с рынком служб потокового видео — в России они по популярности уступают разве что соцсетям. Объём пиратского контента будет расти и дальше, предупредили опрошенные «Известиями» эксперты, если западные правообладатели и дальше будут пренебрегать российским зрителем. Ушедшие из страны киностудии ничего не делают для защиты своей собственности, но за них этого не сделает никто. Россия вошла в тройку мировых лидеров по объёмам пиратского трафика
11.01.2024 [12:26],
Павел Котов
Россия заняла третье место в мире по объёмам потребления пиратского трафика, заняв долю в 6 % и уступив по этому показателю лишь США и Индии, сообщает Forbes со ссылкой на результаты совместного исследования MUSO и Kearney. Спрос на пиратский контент в России резко подскочил с уходом из страны крупных голливудских студий.
Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com В 2023 году посещаемость пиратских сайтов во всём мире составила 141 млрд: лидерами оказались США и Индия, на доли которых пришлись по 11 % от этого числа, а Россия стала третьей с 6 %. За год число посещений пиратских ресурсов выросло на 10 %. Но следует учесть, что речь в исследовании идёт только о видеоконтенте — пиратские приложения и другие способы доставки пиратского контента не учитываются. За минувшие два года пиратские сервисы нарастили выручку на 71,4 % до 12 млрд руб., гласят данные агентства InterMedia. Доходы легальных онлайн-кинотеатров в 2021 году составляли 99,6 млрд руб., в 2022 году они упали на 11 % до 86,6 млрд руб., а в 2023 году увеличились на 3 % до 89,7 млрд руб. За первую половину 2023 года количество пиратских ресурсов выросло на 20 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года, подсчитали в TelecomDaily. Весной 2022 года крупные киностудии, в том числе Universal Pictures, Warner Bros., Disney, Sony и Paramount, и потоковые службы приостановили прокат своих лент в России, а отечественные сети кинотеатров перестали платить им за фильмы. |