Сегодня 27 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Российские геймеры стали чаще покупать лицензионные игры

По данным исследования онлайн-школы XYZ, в III квартале 2024 года объём нелегально загруженных копий видеоигр в России в денежном выражении составил 81,6 млрд рублей. При этом 68 % пользователей, изначально скачавших пиратские версии игр, позднее приобрели их лицензионные версии. Для сравнения, в I квартале текущего года этот показатель был на уровне 53 %, что свидетельствует о 15-процентном росте числа геймеров, отказавшихся от пиратства.

 Источник изображения: ianvanderlinde / Pixabay

Источник изображения: ianvanderlinde / Pixabay

Эксперты XYZ связывают рост популярности лицензионных копий с желанием геймеров поддерживать разработчиков, особенно после предварительного знакомства с игрой. Данная тенденция, по их мнению, подчёркивает необходимость внедрения более эффективных методов борьбы с пиратством, таких как предоставление демоверсий игр, которые помогают принимать осознанное решение о покупке видеоигр и поддерживать их создателей.

Александр Артёмов, продюсер проекта «РосИгрНадзор», подчеркнул, что российскому рынку видеоигр не хватает дополнительных возможностей для приобретения лицензионных продуктов, а также более высокого уровня информированности геймеров о самих играх. Доступ к достоверной информации позволяет опытным пользователям осознанно выбирать интересующие их проекты и поддерживать их рублём, что способствует стабильному развитию игровой индустрии.

Артёмов также отмечает, что многие российские специалисты игровой индустрии в 1990-е годы начали своё знакомство с играми именно через пиратские версии. Сегодня эти люди занимают важные позиции на лицензионном рынке, став гейм-дизайнерами, разработчиками, художниками и другими специалистами игровой индустрии. В настоящее время разработчики прилагают усилия, чтобы сделать свои продукты более доступными для российских геймеров, выпуская пробные версии игр и даже бесплатные проекты.

Руководитель всероссийского конкурса «Начни игру» Марьям Карпова подчёркивает, что, хотя пиратство и способствует распространению дорогостоящих или недоступных игр, оно лишает разработчиков необходимой поддержки. Она напоминает, что создание игр — это результат сложной работы больших команд, и важно прививать российским пользователям культуру платного контента для поддержки развития индустрии.

 Источник изображения: ashiqraazz / Pixabay

Источник изображения: ashiqraazz / Pixabay

Специалист игровой индустрии Степан Горохов считает, что пираты зачастую восполняют недостаток услуг на рынке, оставшийся после ухода иностранных компаний, в том числе выполняя частичную локализацию. Например, нелицензионные версии игр могут включать машинный перевод субтитров, а для крупных проектов организуется профессиональный перевод с озвучкой. Такая практика поддерживает интерес пользователей и расширяет базу игроков.

Александра Иваницкая, глава студии Welsharess, отмечает, что многие российские геймеры избегают покупки игр, если не могут предварительно их оценить. Популярная практика «бесплатных выходных», при которой пользователи получают доступ к игре на два-три дня, позволяет принять взвешенное решение о её покупке. Однако успешность таких акций требует качественного сервиса и поддержки со стороны разработчиков.

По мнению Иваницкой, одним из перспективных способов борьбы с пиратством является создание отечественной игровой приставки, которая могла бы составить конкуренцию мировым аналогам. Однако, чтобы заинтересовать аудиторию, новинка должна предложить качественные эксклюзивы, поскольку именно уникальный контент позволяет зарубежным платформам сохранять популярность. Недостаток таких проектов на этапе запуска может снизить конкурентоспособность отечественной приставки.

Екатерина Ткач, управляющий партнёр юридической компании «Ткач и партнёры», указывает, что борьба с пиратством в 2024 году усилилась благодаря поддержке госорганов и маркетплейсов, внедряющих различные защитные меры. Среди них — маркировка «оригинал» и проект «зелёной галочки», подтверждающие соответствие продукции российским стандартам, а также патентование отечественных технологий за рубежом для защиты от международного пиратства.

Для приобретения лицензионных игр россияне всё чаще обращаются к отечественным платформам VK Play и «Фогейм», а также к международным сервисам Steam и Epic Games Store. Консольные игры приобретаются через PlayStation Store, Xbox Live и Nintendo eShop; при этом для оплаты используются карты банков стран ближнего зарубежья.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Любовь, роботы и декопанк: анонсирован приключенческий экшен Artificial Detective про боевого андроида-сыщика от авторов Control и Dead Space 4 мин.
Google упростила «переезд» в Gemini из ChatGPT и других чат-ботов, добавив импорт памяти и чатов 43 мин.
Максим и Никита оказались в числе самых популярных паролей у россиян пароли 2 ч.
ЕС притормозил спорный «Закон об ИИ», но запретил нейрообнажёнку 2 ч.
The Expanse: Osiris Reborn создаётся при помощи генеративного ИИ, но релизная версия будет «на 100 % сделана руками человека» 2 ч.
Жизненный трейлер подтвердил дату выхода брутального платформера Super Meat Boy 3D 3 ч.
Пентагон проиграл дело против Anthropic — суд отменил внесение в «чёрный список» 5 ч.
OpenAI опробовала рекламу в ChatGPT — она уже может приносить более $100 млн в год 6 ч.
Google представила Gemini 3.1 Flash Live и затруднила распознавание синтезированной речи на слух 6 ч.
WhatsApp научили генерировать сообщения за пользователя и добавили поддержку двух аккаунтов на iPhone 6 ч.
Altera и Arm объединят FPGA и Arm AGI для создания платформ для ИИ ЦОД 41 мин.
Сервер MSI CX171-S4056 формата 1U выполнен на платформе AMD EPYC Turin 46 мин.
Samsung разработала QuantumBlack — покрытие для QD-OLED-мониторов с пониженным на 20 % коэффициентом отражения 46 мин.
Huawei усилила Ascend 950PR совместимостью с Nvidia CUDA и нацелилась на сотни тысяч поставок 51 мин.
В Европе создают спутник с «бесконечным» топливом — двигатели будут черпать рабочий газ из атмосферы Земли 2 ч.
Anthropic тоже собралась на биржу — планируется привлечь более $60 млрд на развитие ИИ 2 ч.
Будущие iPhone получат датчики японской TDK с отметкой «Сделано в США» 3 ч.
ЦЕРН: для самых больших открытий на БАК нужны самые маленькие ИИ-модели, которые «зашиты» прямо в чипы 3 ч.
Doogee U13 Pro — удобный планшет с 13,4-дюймовым экраном и батареей на 11 000 мА·ч 3 ч.
Утверждён стандарт сообщений RCS 4.0 с поддержкой видеозвонков из чатов 6 ч.