Сегодня 03 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → пиратство
Быстрый переход

В России снизился интерес к пиратским видеоиграм

Объём нелегального скачивания видеоигр в России сократился во втором квартале на фоне отсутствия громких релизов. По подсчётам специалистов онлайн-школы разработки игр и компьютерной графики XYZ (входит в холдинг Ultimate Education), российские геймеры за первые шесть месяцев 2024 года скачали пиратские копии видеоигр общей стоимостью 190 млрд рублей.

 Источник изображения: Mr Arhat / Unsplash

Источник изображения: Mr Arhat / Unsplash

В ходе исследования были опрошены 1,5 тыс. геймеров, которые ответили на вопросы о том, сколько игр и в каких категориях они скачивают. Далее респондентов разбили на группы по количеству скачанных игр, а полученные в ходе опроса данные проанализировали с помощью внутренней математической модели. Полученные таким образом данные дополнительно оценили эксперты XYZ.

Отметим, что у XYZ нет данных по объёму нелегального скачивания игр за первые шесть месяцев прошлого года, но было подсчитано, что за весь 2023 год этот показатель составил 324 млрд рублей. На тот момент аналитики фиксировали положительную динамику год к году, а рост пиратского оборота составил 4 %.

В текущем году тенденция изменилась. Во втором квартале стоимость скачанных пиратских копий игр уменьшилась на 39 % до 72 млрд рублей, тогда как в первом квартале этот показатель был равен 118 млрд рублей. За этот же период доля «пиратов» среди геймеров уменьшилась с 74 % до 38 %. При этом только 39 % «пиратов» скачали более трёх нелицензионных копий игр, тогда как в первом квартале таких геймеров было 54 %.

В XYZ отметили, что проблема пиратства игрового контента обычно актуальна для стран с ограниченной покупательской способностью населения. Кроме того, улучшение технологий защиты и развитие цифровых платформ, таких как Steam и Epic Games Store, делают более привлекательными легальные покупки. При этом высокие цены на игры в некоторых странах могут подталкивать геймеров к пиратству. Снижение пиратской активности российских геймеров специалисты XYZ связывают с малым количеством новинок, вышедших на рынок за отчётный период.

Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников отметил, что после введения международных санкций и возникших сложностей в легальном получении контента в игровой индустрии наблюдался рост пиратства. По данным эксперта, по количеству скачанных с торрент-сайтов пиратских видеоигр Россия входит в мировой топ-3. Несмотря на это, Овчинников считает, в стране остаётся «огромное количество геймеров, готовых тратить деньги на игры».

По данным компании NewZoo, специализирующейся на глобальных исследованиях в игровой индустрии, объём мирового рынка видеоигр по итогам 2023 года вырос на 0,6 % год к году до $184 млрд. Аналитики прогнозировали дальнейший рост рынка до $189,3 млрд в 2024 году, но позднее прогноз был скорректирован до $187,7 млрд. Почти половина потребительских расходов на видеоигры в текущем году приходится на США и Китай. Аналитики прогнозируют, что эти страны принесут рынку $47 млрд и $45 млрд соответственно за весь 2024 год.

Число русскоязычных пиратских ресурсов растёт опережающими темпами, и их не успевают блокировать

По подсчётам компании F.A.C.C.T. (бывшая Group-IB), количество выявленных пиратских ресурсов с русскоязычным контентом превысило 60 тыс. в первом полугодии 2024 года. При этом за весь прошлый год было суммарно выявлено 80 тыс. таких ресурсов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В сообщении отмечается сокращение на 7,9 % трафика поисковых запросов на пиратские порталы. Также в первом полугодии рынок онлайн-пиратства сократился на 9,5 % до $19 млн. Основную часть контента пиратских ресурсов составляют иностранные фильмы, на долю которых приходится 72 % от общего объёма нелегального контента.

Специалисты связывают сокращение трафика поисковых запросов на пиратские сайты с увеличением количества пользователей легальных онлайн-кинотеатров. Доля зарубежного контента на нелегальных ресурсах напрямую связана с уходом из России иностранных правообладателей, которые перестали защищать свой контент.

В это же время российские правообладатели продолжают бороться с нелегальным контентом в рамках антипиратского меморандума, который был подписан 1 ноября 2018 года. Компаниям приходится решать вопросы не только через блокировки сайтов, но и путём обращения в суд. В августе этого года в Мосгорсуд о защите авторских или смежных прав обращались ООО «Иви.ру», АО «ТНТ-Телесеть», ООО «Централ Партнершип Сейлз Хаус», ООО «Телеканал ТВ3», ООО «Премьер». Чаще всего ответчиком выступает Cloudflare, которая в отличие от других американских компаний продолжает работать в России.

«С отечественными провайдерами таких проблем нет: получив соответствующее сообщение, они сразу блокируют доступ к ресурсу до удаления контента», — прокомментировал данный вопрос топ-менеджер одного из департаментов по борьбе с пиратским контентом в крупном медиахолдинге. Источники на медиарынке считают, что при активном росте количества доменов с пиратским контентом в целом работа в рамках антипиратского меморандума будет неэффективной. Это связано с тем, что многие ссылки на нелегальные ресурсы остаются активными в Google, российское юрлицо которого фактически не работает после подачи заявления о банкротстве в июне 2022 года.

Аудитория Rutube подскочила в два раза — эксперты объяснили это размещением пиратского контента

Среднесуточная аудитория десктопного и мобильного приложений Rutube среди россиян старше 12 лет выросла год к году до 4,4 млн человек в июне, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные исследовательской компании Mediascope. При этом у YouTube рост аудитории в России за год составил 9,4 %, до 55,6 млн человек, у «ВКонтакте» — 5 %, до 54,7 млн пользователей.

 Источник изображения: Rutube

Источник изображения: Rutube

По мнению члена правления Ассоциации по защите авторских прав в интернете Максима Рябыко и директора Института исследований интернета Карена Казаряна, стремительному росту аудитории Rutube способствовало размещение на сайте пиратского контента киностудий и стримингов, ушедших из России. Сейчас на платформе доступны сериалы Netflix («Ведьмак», «Ход королевы» и другие), фильмы «Оппенгеймер» (дистрибьютор — Universal Pictures), «Барби» и вторая часть «Дюны» (Warner Bros. Pictures) и другие, которые официально не выходили в России, пишут «Ведомости».

Алина Емкужева из патентного бюро Patentus предположила, что поскольку киностудии-мейджоры, по всей видимости, сейчас не направляют требования об удалении пиратского контента, Rutube не обязан его блокировать.

Эксперт предположил, что Rutube может ещё больше увеличить аудиторию благодаря замедлению YouTube, о котором ранее сообщил глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн. Впрочем, согласно данным Mediascope, замедление работы видеохостинга YouTube в России не отразилось на его посещаемости. Директор по цифровым технологиям NMi Group Анна Планина отметила, что YouTube сохраняет популярность среди российских пользователей. Единственной на данный момент альтернативой видеоформатам YouTube Планина назвала VK, охарактеризовав видеохостинг Rutube как несостоятельный.

«Культура не должна существовать только для тех, кто может её себе позволить»: разработчик Ultrakill разрешил пиратить свою игру, но при одном условии

Несмотря на все попытки компаний вроде Denuvo, игровое пиратство в наше время неизбежно, но оправдано ли оно с моральной точки зрения? На эту тему недавно высказался финский инди-разработчик Арси Патала (Arsi Patala).

 Источник изображения: X (Llibert_Gamedev)

Источник изображения: X (Llibert_Gamedev)

Патала известен прежде всего как автор ультражестокого ретрошутера Ultrakill. На днях один из пользователей X выложил скриншот с загрузкой пиратской версии проекта и подписью: «Как же я люблю пиратить инди-игры».

Будучи создателем игры на скриншоте, Патала (оперирует под псевдонимом Hakita) посчитал нужным прокомментировать заявление пирата. Как выяснилось, разработчик не против нелегального скачивания Ultrakill, но при одном условии.

«По мере сил вам следует помогать инди, однако культура не должна существовать только для тех, кто может её себе позволить. Ultrakill бы не вышла, не будь у меня в детстве лёгкого доступа к фильмам, музыке и играм», — заявил Патала.

 Источник изображения: X (HakitaDev)

Источник изображения: X (HakitaDev)

Разработчик Ultrakill также дал совет тем, кто вынужден скачать пиратскую версию игры: «Если у вас нет денег [на покупку], то вы можете поддержать проект, рассказав о нём другим людям».

«Если вы спиратите игру и получите от неё удовольствие, расскажите об этом другим и, может быть, её купит ещё кто-то. В худшем случае это равноценная сделка, а в лучшем — ещё одна проданная копия», — считает Патала.

Разработчик Dusk Дэвид Шимански (David Szymanski) в 2019 году высказывал схожие взгляды. И Dusk, и Ultrakill — проекты издательства New Blood Interactive, чей глава Дэйв Ошри (Dave Oshry) никаких претензий к позиции Паталы не имеет.

В России перестали работать пиратские версии AutoCAD и другого ПО Autodesk, но выход уже найден

AutoCAD и другой софт американской компании Autodesk по праву считается одним из лучших для проектирования и пространственного моделирования. Компания приостановила деятельность в России в 2022 году, а теперь появились сообщения о блокировке работы пиратских версий её программ. Многие инженеры, архитекторы и конструкторы в России остались без привычного программного обеспечения. Правда, буквально через несколько часов выход всё же был найден.

 Источник изображения: Autodesk

Источник изображения: Autodesk

В марте этого года Autodesk разослала письма бывшим российским клиентам с требованием прекратить использование её программного обеспечения. Начиная с середины апреля пользователи AutoCAD, Revit, 3ds Max и других программ Autodesk из России при попытках запуска программы увидели сообщения о недействительной лицензии, после чего программа отказывалась запускаться.

 Источник изображений: https://t.me/+mBgDVq0QTftmY2Ji

Источник изображений: https://t.me/+mBgDVq0QTftmY2Ji

Через некоторое время стало известно, что пути для запуска заблокированной программы найдены. Требуется запретить ей доступ к серверам Autodesk, через которые и проверяются лицензии. В некоторых случаях помогает простое отключение компьютера от интернета в момент запуска ПО. В других придётся прибегнуть к более сложным мерам. Соответствующие инструкции можно найти в Сети. Отметим также, что некоторые методы могут не работать на тех или иных сборках ПО, так что универсальные инструкции могут подойти не всем.

Многие проектные организации сейчас пожинают плоды собственной недальновидности в выборе программного обеспечения, ведь уже много лет преподавание проектирования в российских вузах ведётся на базе «Компас-3D». Но после окончания обучения молодые специалисты сталкиваются с необходимостью осваивать AutoCAD и другое ПО Autodesk, потому что старшие товарищи не желают видеть альтернативу и привыкли работать с пиратскими копиями с 90-х годов.

Нужно отметить, что на рынке представлены несколько программных пакетов для проектирования, которым вполне по силам заменить AutoCAD, например, NanoCAD, ArchiCAD, упомянутый «Компас-3D», SketchUp и другие. Безусловно, существуют проблемы совместимости и для некоторых глобальных масштабных проектов замену программного обеспечения произвести очень трудно, в первую очередь из-за необходимости переучивать работников и порою даже подстраивать бизнес-процессы под новое ПО.

Куда сложнее будет заменить ПО вроде Revit или Maya, поскольку полноценных аналогов данному софту просто не существует.

У пиратских видеосервисов в России упали доходы, но они адаптируются к новым условиям

В 2023 году рынок пиратских видеосервисов в России вырос на 11 % до 3,36 млрд рублей, но поскольку эта динамика обусловлена девальвацией рубля, на самом деле в долларовом выражении он сократился на 13,3 % до $39 млн, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование J’son & Partners Consulting. По данным аналитиков, РФ занимает третье место в мире по потреблению пиратского видеоконтента.

 Источник изображения: iAmMrRob/Pixabay

Источник изображения: iAmMrRob/Pixabay

В J’son & Partners Consulting связывают падение пиратской доли рынка с ростом легальных сервисов и борьбой с пиратством на законодательном уровне. Вместе с тем аналитики отметили, что нелегальный рынок адаптируется к новым условиям благодаря росту рекламы и отсутствию «новых реализованных антипиратских инициатив». В основном рекламу на пиратских сервисах размещают производители табака и алкоголя, а также криптобиржи, хотя «из-за нехватки инвентаря были примеры размещений производителей мяса, одежды и посуды». Как полагают в J’son & Partners Consulting, реклама на пиратских площадках сократится в связи с её маркировкой.

Для повышения эффективности борьбы с пиратством группа депутатов во главе с главой комитета по информполитике Александром Хинштейном предлагает передать полномочия по блокировке «зеркал» пиратских сайтов от Минцифры Роскомнадзору (РКН).

В Start зафиксировали в 2023 году более 700 тыс. пиратских ссылок в сети и более 130 тыс. в соцсетях, что почти вдвое больше, чем в 2022 году. Гендиректор Kion Алексей Иванов считает, что платформы «совершенствуются в защите своих интересов». В «Газпром-медиа холдинге» (ГПМХ, в него входит Premier) отметили, что им удалось минимизировать присутствие копий контента компаний холдинга на крупных пиратских площадках с помощью блокировки их «зеркал» через Мосгорсуд, Минцифры и РКН. В этом году ГПМХ планирует доработать механизмы внутренней системы защиты для оптимизации поиска страниц с нарушениями. Также изучается вопрос законодательного контроля над рекламой на пиратских сайтах.

Пираты сдают позиции: BitTorrent утратил звание мирового лидера по исходящему трафику

Протокол BitTorrent утратил звание лидера по исходящему трафику — с первого места в рейтинге его сместили облачные хранилища, FaceTime и YouTube. Излюбленная пиратами технология одноранговых сетей стала мировым лидером два десятилетия назад, когда на неё приходилась треть всего мирового интернет-трафика.

 Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com

Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com

За последние двадцать лет объёмы трафика резко возросли: каждый год потоки данных стабильно растут, но их категории за это время радикально поменялись. Ещё в 2004 году, до эпохи Web 2.0, исследования показывали, что на протокол BitTorrent приходились 35 % всего интернет-трафика — тогда обмен файлами через одноранговые сети был основным драйвером трафика, поскольку другие сервисы не потребляли больших объёмов на каналах связи.

Доля BitTorrent начала снижаться с развитием таких сервисов как YouTube, Netflix и TikTok. И даже среди пиратов протокол утратил былую популярность — они теперь тоже развивают собственные службы потокового видео. В какой-то момент BitTorrent оставил за собой лидерство лишь в сегменте исходящего трафика: в 2013 году здесь ему все ещё принадлежала треть. В последующие годы наметилась тенденция к снижению, и уже два года назад доля протокола снизилась до 10 %. На этой неделе канадская компания Sandvine, специализирующаяся на исследовании широкополосного доступа, опубликовала последний доклад о мировых явлениях в интернете, и стало ясно, что BitTorrent утратил лидерство.

 Источник изображения: sandvine.com

Источник изображения: sandvine.com

Ведущими потребителями входящего трафика сегодня являются платформы потокового видео и соцсети, чья доля составляет более 50 %, а в сегменте исходящего трафика популярнейшему файлообменному протоколу принадлежат лишь 4 % с показателем в 46 Мбайт на пользователя. Опередить BitTorrent удалось облачным хранилищам данных, сервисам FaceTime, Google и YouTube. Протокол обмена файлов значится в докладе как «важный фактор», поскольку трафик через BitTorrent генерирует относительно небольшое число пользователей — и это не только пираты и любители пиратского контента, но и учёные, которые пользуются этой технологией для обмена большими объёмами данных. Исследователи считают, что на фоне роста популярности облачных хранилищ доля BitTorrent продолжит снижаться.

Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games

Известная своей антипиратской защитой Denuvo компания Irdeto представила TraceMark for Games — новый инструмент, призванный предотвращать утечки на всех этапах разработки, создавая уникальные цифровые отпечатки для разных сборок, а также отдельных копий игры.

 Источник изображения: Irdeto

Источник изображения: Irdeto

TraceMark for Games — адаптация технологии цифровых водяных знаков. Подобные решения активно применяются голливудскими студиями, спортивным лигами и другими организациями, однако в игровой отрасли будут представлены впервые. Разработчики позиционируют продукт как средство защиты от утечек при закрытых бета-тестированиях и рассылке журналистам копий для обзоров.

 Технология цифрового водяного знака. Слева — исходное изображение, справа — помеченное, в центре — разница. Источник изображения: George Shuklin / wikipedia.org

Технология цифрового водяного знака. Слева — исходное изображение, справа — помеченное, в центре — разница. Источник изображения: George Shuklin / wikipedia.org

«TraceMark for Games устанавливает новый стандарт в борьбе с пиратством в игровой индустрии. Это новаторское решение знаменует не только значимую веху в истории Irdeto, но и прорыв в защите творческих и финансовых инвестиций разработчиков игр по всему миру. Мы понимаем специфику проблем игрового сообщества, и TraceMark — наш вклад в сохранность ценных активов на протяжении всего жизненного цикла продукта», — прокомментировал выход TraceMark for Games Нильс Хаверкорн ( Niels Haverkorn), старший вице-президент по новым рынкам Irdeto.

Технология позволяет внедрять как видимые, так и невидимые водяные знаки, поддерживает все популярные игровые платформы и интегрируется с другими продуктами Irdeto, в том числе Denuvo.

Количество атак ботов на российские медиаплощадки за год выросло на 30 %

За год число атак ботов на российские медиаплощадки, включая стриминговые сервисы и онлайн-кинотеатры, выросло почти на треть. Ботов используют пираты для создания нелегальных копий фильмов и сериалов. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные компании Servicepipe, являющейся поставщиком систем защиты от сетевых кибератак.

 Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com

Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com

В сообщении сказано, что в январе 2023 года количество атак ботов на отечественные медиаплощадки увеличилось на 30 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Боты заходят на сайты площадок под видом обычных пользователей и воруют контент, например, путём записи экрана при просмотре фильмов и сериалов. В Servicepipe отметили, аналогичные атаки с использованием ботов проводятся и на зарубежные площадки, например, Netflix, где для авторизации на платформе пираты применяют инструменты для подмены IP-адреса.

По данным источника, боты быстро обучаются и уже сейчас способны эффективно обходить блокировки. В дополнение к этому участились случаи кражи аккаунтов. Боты путём подбора воссоздают логин и пароль легитимного пользователя и от его имени заходят в аккаунт с оплаченной подпиской, после чего крадут медиаконтент. Для борьбы с атаками посредством подбора учётных данных рекомендуется использовать двухфакторную аутентификацию.

Однако бороться с самими ботами сложнее, считают специалисты компании «Информзащита». «Они ведут себя как обычные пользователи, заходят на сайт стримингового сервиса, выбирают нужный контент и просто «смотрят» его, но при этом записывают видео с экрана, что усложняет поиск таких ботов среди обычных пользователей и их блокировку», — пояснил эксперт департамента противодействия киберугроз «Информзащиты» Анатолий Песковский.

В Qrator Labs подтвердили, что атаки против медиаплощадок с использованием ботов сейчас пользуются наибольшей популярностью. Отмечается, что ключевым элементом такой атаки является авторизация в аккаунте легитимного пользователя, поскольку интересующий пиратов контент доступен только по подписке. В дополнение к этому пираты часто регистрируют новые аккаунты и оплачивают подписку с помощью украденных данных чужих платёжных карт.

По данным источника, в прошлом году медиахолдинги столкнулись с усилением пиратства в отношении собственного контента. Число ссылок на такой контент, внесённых в реестр в рамках антипиратского меморандума по итогам 2023 года, превысило 89 млн, тогда как годом ранее этот показатель составлял 76,5 млн ссылок.

73 % российских геймеров скачали хотя бы одну пиратскую игру в 2023 году

Геймеры из России за 2023 год скачали пиратские копии игр на общую сумму более чем 324 млрд руб. Хотя бы один раз такую копию запускали на своих компьютерах 73 % российских любителей игр — годом ранее этот показатель был 69 %. Более 10 пиратских игр установили 8 % геймеров. Самыми популярными наименованиями стали Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3, которые приглянулись 84 % пиратам, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные XYZ School.

 Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com

Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com

Статистика XYZ School собрана на основании опроса более тысячи российских любителей игр и анализа рынка — в неё вошли все пиратские игровые форматы, но значительная доля пришлась на торрент-трекеры. Аналитики компании подсчитали, что в России примерно 25 млн геймеров. Во многих случаях пиратские игры устанавливались в качестве пробной версии — если они оправдывали ожидания, геймеры приобретали их через официальные каналы: через сервисы-посредники или работающие в стране платформы. Эта схема также усложняет оценку ущерба от пиратства.

Как отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, показатель ущерба в 324 млрд рублей может оказаться завышенным. Другие же эксперты считают, что масштаб пиратства может оказаться и больше, так как сегмент сложно достоверно посчитать. Любой теневой сектор экономики очень сложно оценить, отмечает независимый эксперт по играм Александр Кузьменко, так как пираты не ведут никакой статистики, да и торрент-трекеры ясную картину не дают.

Как отметил сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов, ещё до отключения платежных систем из-за санкций, россияне тратили на игры в год порядка 250–300 млрд рублей, а ещё около 50–80 млрд рублей приходилось на серый сегмент рынка. По его оценке, из-за ухода многих геймеров в серый сегмент после введения санкций объем теневого рынка в России мог достигнуть в 2023 году 250 млрд рублей.

 Источник изображения: vedomosti.ru

Источник изображения: vedomosti.ru

Основных стимулов к развитию пиратства у российских любителей игр три, уверены эксперты. Во-первых, это массовый исход зарубежных разработчиков и издателей с российского рынка из-за геополитических потрясений. Во-вторых, отказ некоторых платёжных систем работать с россиянами. В-третьих, это слишком высокая цена на некоторые игры — она доходит до 8000–10 000 руб. за копию. Российские участники игровой индустрии годами выстраивали в стране культуру потребления лицензионного контента, но блокировка россиян на некоторых западных платформах резко откатила эти усилия.

 Источник изображения: vedomosti.ru

Источник изображения: vedomosti.ru

Западные студии потеряли на уходе с российского рынка от 1,5 % до 10 %. Первоначально они лишили отечественных геймеров технической поддержки и отказались от локализации продуктов, но сейчас они без громких анонсов возвращают российские локализации и спокойно относятся к серому импорту. Без внешнего вмешательства пиратство на российском рынке продолжит рост — примерно на 4–5 % в год, считают эксперты, поэтому необходимо вести переговоры с западными платформами для совместного поиска обходных путей и развивать отечественные.

Полиция Германии конфисковала у видеопиратов биткоины на $2 млрд

В ходе расследования деятельности пиратского сайта потокового видео movie2k.to немецкая полиция изъяла у его предполагаемых администраторов биткоины на сумму более $2 млрд. По данным Государственного управления уголовной полиции Германии (LKA), это крупнейшая конфискация криптовалюты правоохранительными органами страны.

 Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

Источник изображения: Tumisu / pixabay.com

В ходе расследования у двух мужчин 37 и 40 лет были изъяты 50 000 биткоинов — эти лица проходят подозреваемыми как администраторы немецкого портала пиратского видео, который закрылся в 2013 году. В 2013 году биткоин стоил намного дешевле: в начале года его котировка была $13, а в конце она выросла до $750. Приняв в расчёт курс в $500 за один биткоин, 50 000 единиц криптовалюты дают около $25 млн скрытой от государства прибыли.

Подозреваемые допрашиваются по поводу незаконного коммерческого использования защищённых авторским правом произведений, а также отмывания денег — проще говоря, они заработали на пиратских фильмах и скрыли эти доходы. Портал прекратил работу в 2013 году, и его предполагаемые администраторы, возможно, надеялись, что это сошло им с рук.

По версии следствия, с осени 2008-го по май 2013 года они разместили на портале 880 тыс. незаконно скопированных фильмов, сериалов и других программ. Это уже не первая сумма, конфискованная по делу movie2k.to. В 2020 году работавший над порталом программист передал полиции биткоины на сумму почти $27 млн. В расследовании участвуют несколько правоохранительных органов Германии и американское ФБР. В прокуратуре утверждают, что по делу разыскиваются и другие подозреваемые.

Пиратство расцвело в Рунете: объём нелицензионного контента удвоился за прошлый год и продолжит расти

За год объём пиратского контента в Рунете увеличился более чем вдвое, передают «Известия» со ссылкой на данные Роскомнадзора. Если в 2022 году ведомство заблокировало 485 тыс. ссылок с таким содержанием, то в 2023 году их оказалось уже более 1 млн.

 Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com

Источник изображения: Clker-Free-Vector-Images / pixabay.com

С начала действия антипиратского меморандума, в котором описывается порядок внесудебного удаления ссылок на пиратский контент, Роскомнадзор ограничил доступ к 178 млн страниц. Ведомство отметило, что за неудаление объектов авторских и смежных прав для владельцев ресурсов не установлена административная ответственность, но суд может вынести решение о применении гражданско-правовых норм.

Представитель онлайн-кинотеатра Premier заявил, что рост объёмов пиратского контента может быть связан с уходом легальных западных материалов из Рунета. Но пиратский контент не ограничивается только западными лентами, поэтому администрации платформы пришлось принять меры по защите и своей фильмографии. В онлайн-кинотеатре Start добавили, что объём пиратского контента вырос вместе с рынком служб потокового видео — в России они по популярности уступают разве что соцсетям.

Объём пиратского контента будет расти и дальше, предупредили опрошенные «Известиями» эксперты, если западные правообладатели и дальше будут пренебрегать российским зрителем. Ушедшие из страны киностудии ничего не делают для защиты своей собственности, но за них этого не сделает никто.

Россия вошла в тройку мировых лидеров по объёмам пиратского трафика

Россия заняла третье место в мире по объёмам потребления пиратского трафика, заняв долю в 6 % и уступив по этому показателю лишь США и Индии, сообщает Forbes со ссылкой на результаты совместного исследования MUSO и Kearney. Спрос на пиратский контент в России резко подскочил с уходом из страны крупных голливудских студий.

 Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com

Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com

В 2023 году посещаемость пиратских сайтов во всём мире составила 141 млрд: лидерами оказались США и Индия, на доли которых пришлись по 11 % от этого числа, а Россия стала третьей с 6 %. За год число посещений пиратских ресурсов выросло на 10 %. Но следует учесть, что речь в исследовании идёт только о видеоконтенте — пиратские приложения и другие способы доставки пиратского контента не учитываются.

За минувшие два года пиратские сервисы нарастили выручку на 71,4 % до 12 млрд руб., гласят данные агентства InterMedia. Доходы легальных онлайн-кинотеатров в 2021 году составляли 99,6 млрд руб., в 2022 году они упали на 11 % до 86,6 млрд руб., а в 2023 году увеличились на 3 % до 89,7 млрд руб. За первую половину 2023 года количество пиратских ресурсов выросло на 20 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года, подсчитали в TelecomDaily.

Весной 2022 года крупные киностудии, в том числе Universal Pictures, Warner Bros., Disney, Sony и Paramount, и потоковые службы приостановили прокат своих лент в России, а отечественные сети кинотеатров перестали платить им за фильмы.

Инди-разработчик призвал спиратить свою игру вместо того, чтобы смотреть её прохождение на YouTube

Создатели трагикомической визуальной новеллы Slay the Princess из канадской студии Black Tabby Games (Scarlet Hollow) призвали скорее спиратить игру, нежели смотреть её прохождение на YouTube.

 Источник изображения: Steam (futaba-tian)

Источник изображения: Steam (futaba-tian)

В серии твитов разработчики предостерегли потенциальных игроков от просмотра чужого прохождения Slay the Princess: «В первый раз игру лучше проходить самому, а не смотреть, как это делает кто-то другой».

До титров Slay the Princess можно добраться всего за три часа, однако на поиск всех сюжетных развилок, по словам Black Tabby Games, уйдёт впятеро больше времени. Заявления авторов подтверждает и портал How Long to Beat.

 Русский язык Slay the Princess не поддерживает (источник изображения: Steam)

Русский язык Slay the Princess не поддерживает (источник изображения: Steam)

Просмотру чужого прохождения разработчики Slay the Princess даже предпочтут пиратство: «Если проблема в [деньгах], спиратьте игру. Если понравится, купите позже, когда будут средства».

Разработчики нечасто призывают пиратить собственные игры без веских на то причин. Создатели Loop Hero, например, одобрили пиратство своей игры весной 2022 года в условиях введённых тогда ограничений на покупку в российском Steam.

 Команда разработки Slay the Princess насчитывает всего двух человек (источник изображения: Steam)

Команда разработки Slay the Princess насчитывает всего двух человек (источник изображения: Steam)

По сюжету главный герой должен убить Принцессу во избежание конца света, но всё оказывается не так просто. Обещают элементы хоррора и симулятора свиданий, драматичные сюжетные развилки и несколько концовок.

Slay the Princess вышла 23 октября в Steam (до конца зимней распродажи стоит 585 рублей) и имеет рейтинг 97 % на платформе. В 2024 году игра получит бесплатное сюжетное дополнение The Pristine Cut. Продажи уже превысили 100 тыс. копий.

Пиратские сервисы нарастили доходы в России на 70 % с уходом Netflix и других

Выручка сервисов, распространяющих пиратские копии игр, музыки, электронных книг, фильмов и сериалов за два года после ухода из России западных правообладателей выросла на 70 %, сообщает InterMedia. При этом оборот легальных поставщиков контента практически не изменился.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источника, рынок нелегальных аудио-, видео- и книжных сервисов в России за последние два года вырос на 71,4 % и составил 12 млрд рублей. Ранее темпы роста в данном сегменте были существенно ниже: в 2021 году доходы пиратов выросли на 17 % по сравнению с 2020 годом с 6 млрд рублей до 7 млрд рублей. Рост в 2020 году относительно 2019 года и вовсе составил 11 % (с 5,4 млрд рублей до 6 млрд рублей).

На фоне роста пиратских сервисов официальные аудио- и видеостриминги продолжают оставаться в стагнации. Оборот онлайн-кинотеатров, которые ранее наращивали доходы на треть в год, в 2022 году сократился на 13 % до 86,6 млрд рублей. В нынешнем году оборот увеличился на 3 % и составил 89,7 млрд рублей.

 Источник изображения: InterMedia

Источник изображения: InterMedia

Легальные аудиосервисы, которые показывали стабильный рост до 2020 года (на тот момент объём сегмента составлял 9,5 млрд рублей), упали и пока не смогли вернуться к докризисным показателям. В 2022 году совокупная выручка присутствующих на рынке компаний снизилась на четверть по сравнению с 2020 годом и составила 7 млрд рублей. В нынешнем году этот показатель увеличился до 7,8 млрд рублей.

 Источник изображения: InterMedia

Источник изображения: InterMedia

В сфере распространения контента на физических носителях наблюдаются разнонаправленные тренды. По подсчётам InterMedia, в 2022 году книжная отрасль сумела переломить отрицательную динамику и с тех пор демонстрирует рост. Предварительные данные указывают на то, что в 2023 году продажи печатных, электронных и аудиокниг достигнут 100 млрд рублей, тогда как в 2022 году этот показатель составил 99,8 млрд рублей, а в 2021 году — 63,4 млрд рублей. В сегменте настольных игр продажи по итогам 2023 года должны достигнуть 25 млрд рублей против 24 млрд рублей годом ранее. Продажи фильмов и музыки на физических носителях продолжают сокращаться.

 Источник изображения: InterMedia

Источник изображения: InterMedia

Продажи видеоигр в России в 2023 году увеличились до 156 млрд рублей против 149 млрд рублей в 2022 году. Деятельность эфирного телевидения принесла отрасли 320 млрд рублей в 2023 году, а годом ранее этот показатель составил 300 млрд рублей. Объём сегмента платного телевидения вырос с 124,7 млрд рублей в 2022 году до 127 млрд рублей в 2023 году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
MSI выпустит специальную GeForce RTX 4070 Ti Super для фанатов S.T.A.L.K.E.R. 2 3 ч.
Серийные пожары на индийских заводах заставят Apple наращивать выпуск iPhone в Китае 3 ч.
Garmin представила 300-долларовые смарт-часы Lily 2 Active с кнопками и GPS 3 ч.
США меняют правила экспорта ИИ-чипов, упрощая продажи современных ускорителей проверенным VEU-партнёрам на Ближнем Востоке 4 ч.
TSMC снизит цены на выпуск 7-нм и 14-нм чипов, потому что китайцы уводят у неё клиентов 4 ч.
LG Chem придумала, как защитить аккумуляторы от перегрева — пожара не будет даже при коротком замыкании 5 ч.
Meta созналась, что все фото, снятые пользователями на умные очки Ray-Ban, она применит для обучения ИИ 5 ч.
Сервер Молл модернизировал серверное оборудование ФТИ им. А.Ф. Иоффе 5 ч.
NVIDIA отказалась от выпуска двухстоечных суперускорителей GB200 NVL36×2 6 ч.
GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti стремительно набирают популярность в статистике Steam 6 ч.