Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Tesla раскрыла подробности о платформе для ИИ-суперкомпьютеров Dojo
26.08.2022 [12:49],
Павел Котов
Tesla рассказала о разработанной собственными силами суперкомпьютерной архитектуре Dojo — она предназначена для построения систем, оптимизированных под алгоритмы искусственного интеллекта (ИИ), которые в качестве исходных данных получают потоки видео. Для автопроизводителя, погрузившегося в задачу беспилотного вождения, данный вопрос крайне актуален. Платформа Tesla Dojo опирается на «системы-на-пластине» (System-On-Wafer) — то есть чип представляет собой целую кремниевую пластину или Training Tile в терминологии Tesla. На одной такой пластине размещаются 25 ускорителей D1 и 40 компактных модулей ввода-вывода. Пластину также дополняют подсистемы питания и охлаждения, а потребляет она немалые 15 кВт. Производительность каждой Training Tile в задачах тренировки ИИ составляет 9 Пфлопс (BF16/CFP8) — пластины соединяются между собой шиной с шириной канала 9 Тбайт/с. Также частью Dojo является V1 Dojo Interface Processor — карта PCIe, которая отвечает слаженную работу связок из Training Tile. Они могут объединяться в системы из пяти единиц и обеспечивать пропускную способность для каждой Training Tile на уровне до 4,5 Тбайт/с. В компании разработали свой интерфейс Tesla Transport Protocol (TTP), объединяющий элементы Training Tile между собой — он может работать через Ethernet (TTPoE) с единым адресным пространством, причём для работы подойдёт стандартный Ethernet-коммутатор. Интерфейс TTPoE поддерживает удалённый прямой доступ к памяти (RDMA). Tesla также продемонстрировала модель V1 Dojo Training Matrix, объединяющую до 3000 ускорителей для построения систем экзафлопсного класса. Таким образом, Tesla пошла по пути Apple, Google и Amazon, решив самостоятельно разрабатывать аппаратные платформы для своих нужд. И не похоже, что автопроизводитель намеревается наладить продажи Dojo для сторонних компаний. Tesla Dojo
VK Play разрешит публиковать игры физлицам
17.08.2022 [19:33],
Владимир Фетисов
Игровая площадка VK Play сообщила, что физические лица смогут публиковать свои игры на платформе. Прежде размещать свои проекты на площадке могли только разработчики-юрлица. Согласно имеющимся данным, условия для разработчиков-физлиц на платформе VK Play будут такими же, как для юрлиц и студий. «В конце июня VK Play изменила условия работы с авторами: комиссия площадки снизилась до 5 % (включая комиссию платёжных систем), а создатели игр получают 95 % выручки. Программа в таком виде впервые действует как для начинающих команд, у которых ещё нет сформировавшейся аудитории, так и для студий, которые сами приводят пользователей в игру. Эти правила распространяются и на всех текущих партнёров площадки», — говорится в сообщении VK Play. Прежде комиссия для начинающих проектов составляла 30 %. Напомним, бета-версия VK Play была запущена в апреле этого года. Платформа объединяет несколько сервисов, включая каталоги игр, стриминг, облачный гейминг, киберспортивные мероприятия и игровые медиа. «Каждый месяц мы получаем сотни заявок от разработчиков, которые хотят опубликовать свою игру в нашем каталоге, и видим, как растёт аудитория игр на площадке. Наша команда старается сделать каталог игр разнообразным, а использование платформы для разработчиков максимально комфортным. В ближайшем будущем мы планируем объявить ещё о нескольких важных улучшениях на нашей площадке», — отметил технический директор VK Play Родион Котельников. Samsung запустила мобильный кошелёк Samsung Wallet, который составит конкуренцию Apple Wallet и Google Wallet
16.06.2022 [16:15],
Владимир Мироненко
Компания Samsung Electronics объявила о запуске мобильного кошелька Samsung Wallet, в котором пользователи смогут хранить банковские карты, цифровые ключи, посадочные талоны, удостоверения личности и многое другое. По словам компании, Samsung Wallet объединяет сервисы Samsung Pay и Samsung Pass в одну безопасную платформу. Помимо предоставления пользователям быстрого доступа к их платёжным картам, картам лояльности и многому другому, Samsung Wallet также интегрирован с криптовалютным кошельком Samsung Blockchain Wallet, чтобы пользователи могли отслеживать свои цифровых активы и стоимость криптовалют. Функция Samsung Pass обеспечивает надёжное хранение паролей и возможность быстрой авторизации пользователей в приложениях и на веб-сайтах с помощью их биометрических данных. Кроме того, некоторые конфиденциальные элементы в Samsung Wallet хранятся в изолированной среде — встроенном элементе безопасности Secure Element, который также помогает защититься от цифрового и физического взлома. Samsung Wallet можно также использовать для хранения важных документов, например, сертификата о вакцинации от COVID-19. Позже в этом году Samsung Wallet получит поддержку официальных удостоверений личности, таких как водительские права и студенческие билеты ряда учебных заведений. Кроме того, Samsung Wallet интегрирован с платформой SmartThings для хранения цифровых автомобильных ключей к некоторым моделям автомобилей BMW, Genesis и Hyundai. Это позволит пользователям прямо из мобильного кошелька блокировать и разблокировать автомобили, запускать двигатель и многое другое. Следует отметить, что платформа Samsung Wallet очень похожа по функциональности на кошелёк Apple Wallet, который тоже позволяет пользователям хранить платёжную информацию и личные данные, включая записи о вакцинации. Также Samsung Wallet будет конкурировать с недавно анонсированным приложением Google Wallet, которое позволит хранить кредитные карты, карты лояльности, цифровые удостоверения личности, проездные билеты, билеты на концерты, карты вакцинации и многое другое. Начиная с сегодняшнего дня Samsung Wallet доступен для смартфонов Galaxy с поддержкой Samsung Pay под управлением Android 9 Pie и выше в США, Франции, Германии, Великобритании, Италии и Испании. Представлен компактный модульный электрогрузовик-платформа ABLE NXT
08.05.2022 [15:43],
Павел Котов
Калифорнийская компания Tropos Motors представила электрический грузовик ABLE NXT, отличительными особенностями которого являются компактные габариты, а также модульная конструкция платформы: машину можно переоборудовать за 60 секунд. В Tropos Motors уточнили, что детали для ABLE NXT производятся в Европе немецкой компанией Sevic Systems, а в США только осуществляется сборка. Модель комплектуется аккумуляторами разной ёмкости и различными зарядными модулями. Максимальная ёмкость батареи достигает 33 кВт·ч — она обеспечивает запас хода в 304 км, а полная зарядка занимает от 2 до 14 часов. Машина оборудуется двигателем мощностью 20 лошадиных сил, который развивает крутящий момент 130 Н·м. Этого достаточно для разгона до 88 км/ч и перевозки груза массой до 680 кг по дорогам с твёрдым покрытием. Важнейшим же достоинством ABLE NXT является модульная система Easy Swap, позволяющая быстро заменять заднюю часть машины. Среди сменных модулей: Pickup — классическая открытая платформа; Trades со вспомогательными конструкциями вроде стойки для пиломатериалов и креплений для ремней; а также Cargo — грузовой отсек с уплотнёнными задними и боковыми дверями. Производитель уверяет, что замена модуля занимает 60 секунд, нужен лишь автопогрузчик и простые ручные инструменты. ABLE NXT также оборудуется цветным дисплеем на приборной панели, камерой заднего вида, информационно-развлекательной системой с навигацией и возможностью подключить смартфон, а также системами отопления и кондиционирования. Ориентировочная стоимость машины составляет $30 тыс., а старт поставок запланирован на третий квартал года. Индийская Tata Motors анонсировала платформу для электромобилей с большим запасом хода
29.04.2022 [17:41],
Павел Котов
Индийская Tata Motors рассказала о планах наладить выпуск электромобилей с запасом хода от 500 км и применением передовых решений. Первые модели на новой платформе выйдут на рынок в 2025 году и будут предназначены как для внутреннего рынка, так и для экспорта. Компания стремится оказаться в одном ряду с крупнейшими мировыми автопроизводителями, которые инвестируют миллиарды долларов в разработку электромобилей. К примеру, Tesla Model 3 имеет запас хода 500 км и выше, и к 2025 году, по мнению некоторых экспертов, это станет отраслевым стандартом. «Мы сместили фокус, чтобы сделать все необходимые стратегические инвестиции. Наша цель — в конечном итоге выйти на мировой уровень», — заявил на мероприятии в Мумбаи председатель компании Натараджан Чандрасекаран (Natarajan Chandrasekaran). На мероприятии дочернее подразделение Tata Passenger Electric Mobility представило концепт-кар электромобиля AVINYA, отражающий видение компании. Он признал, что Tata «намного отстаёт» от других автопроизводителей, но за счёт электрификации надеется преобразиться. В ближайшее время компания обнародует планы по выпуску собственных аккумуляторов, кроме того, сейчас рассматривается возможность запустить производство полупроводниковой продукции — переход на электромобили является первостепенной задачей. К марту 2026 года в ассортименте компании будут уже 10 моделей, и в этот план уже инвестированы около $2 млрд. Индийские власти поставили цель, чтобы к 2030 году 30 % продаваемых в стране машин были электромобилями, и, по словам господина Чандрасекарана, Tata собирается перевыполнить этот план, хотя конкретных показателей и не привёл. Сейчас на долю компании приходится 90 % продаж всех электромобилей в Индии, хотя 99 % из 3 млн ежегодно реализуемых в стране машин по-прежнему оснащаются двигателями внутреннего сгорания. Шайлеш Чандра (Shailesh Chandra), управляющий директор Tata по сегменту легковых автомобилей и дочерних производителей электротранспорта, уточнил, что новая платформа для электромобилей не зависит от химического состава аккумуляторов и формата батарей, что даёт компании большую гибкость по адаптации моделей. VK запустила платформу VK Play с облачными играми и прямыми трансляциями
25.04.2022 [14:25],
Владимир Фетисов
Компания VK объявила о запуске платформы VK Play, которая задумана как единая точка доступа к игровому контенту, в том числе обширному каталогу видеоигр. Также она объединит возможности облачного гейминга, стриминга и киберспорта. Со временем на площадке появится собственное посвящённое игровой индустрии медиа, а количество доступных сервисов и киберспортивных мероприятий увеличится. В настоящее время каталог VK Play состоит из сотен игр разных жанров, взаимодействовать с которыми можно на ПК или же воспользовавшись возможностями облачного гейминга. Пользователи, которые зарегистрируются на платформе до 10 мая, получат бесплатный доступ к приключенческой игре Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread. Разработчики считают, что VK Play сделает киберспорт более доступным для всех категорий геймеров. На площадке можно организовывать киберспортивные трансляции, а также проводить собственные турниры — открытые или эксклюзивные. В этом году ожидается появление новых функций, таких как инструменты для авторов контента, а также интеграция с соцсетями. По данным VK, объём российского игрового рынка в прошлом году составил 177 млрд рублей, а аудитория геймеров при этом увеличилась до 80 млн человек. «Интерес к играм постоянно растёт: они становятся не только развлечением, но и профессией, и инструментом для проявления своего потенциала. Именно поэтому мы запускаем VK Play — удобную и безопасную площадку, которая станет единой точкой доступа для всего игрового сообщества в стране», — прокомментировал запуск игровой площадки директор по стратегическому развитию VK Play Артём Черменин. |