Сегодня 15 декабря 2017
18+
Теги → покупка
Быстрый переход

Disney купит медиахолдинг 21st Century Fox за $52 млрд

Disney объявила о покупке медиахолдинга 21st Century Fox. Сумма сделки составила более $52 млрд. Приобретение включает киностудию 20th Century Fox, телевизионное подразделение 20th Century Fox Television, кабельные каналы Fox (включая FX и National Geographic), а также доли компании в международных сетях вроде Star TV и Sky. Последние Fox хочет купить полностью до завершения сделки.

Disney получит контрольный пакет акций Hulu — 60 %. Comcast и Time Warner станут миноритарными акционерами — их доли составят 30 и 10 % соответственно.

Так Fox планирует избавиться от ненужного груза в виде развлекательных подразделений и сосредоточиться на новостной и спортивной сторонах бизнеса. У компании останутся Fox Broadcasting Company, Fox Sports, Fox News и Fox Business.

В рамках приобретения генеральный директор Disney Боб Айгер (Bob Iger) останется на должности до 2021 года. Изначально он должен был уйти из компании в 2019 году.

Disney станет владельцем обширного каталога интеллектуальной собственности 21st Century Fox. Это, например, персонажи комиксов «Люди Икс» и «Фантастическая четвёрка», которые благодаря сделке снова оказались в распоряжении Marvel Studios.

Компания наконец-то получила полный доступ к оригинальным «Звёздным войнам» — «Звёздные войны: Эпизод 4 – Новая надежда». До этого у Fox были бессрочные права на любое распространение фильма, а также на домашнее распространение 2–4 эпизодов, которые изначально должны были оказаться у Disney лишь в 2020 году.

Всё это также означает, что Disney, которая планирует запустить потоковый видеосервис наподобие Netflix, теперь имеет в своём распоряжении ещё больший каталог фильмов и сериалов. Речь идёт об «Аватаре», «Чужих», «Ледниковом периоде», перезапуске «Планеты обезьян», «Симпсонах», «Баффи — истребительнице вампиров», «Как я встретил вашу маму», «Футураме», «Светлячке», «Секретных материалах» и многих других.

Сервис Shazam перешёл в собственность Apple

На днях журналисты интернет-издания TechCrunch объявили о заключительной стадии переговоров между руководством Apple и владельцами Shazam, связанных с продажей популярного сервиса по распознаванию музыки. Детали соглашения, при упоминании которого СМИ оперировали цифрой в размере $400 млн, на тот момент ни одна из сторон не комментировала. Однако возможность приобретения Shazam купертинцами выглядела реальной, а сумма сделки — вполне правдоподобной, чтобы оказаться действительностью.

В понедельник Apple официально подтвердила факт покупки сервиса Shazam. Правда, на какой итоговой сумме сошлись стороны при обсуждении цены, пока не сообщается. Если верить инсайдерам, то озвученная ранее ориентировочная рыночная стоимость сервиса не имеет ничего общего с предложением, поступившем от Apple и одобренным руководством Shazam. Ни о каком $1 млрд, в который оценивался Shazam, при обсуждении сделки речи даже не шло. С большой долей вероятности владение правами на сервис по распознаванию треков стоило Apple $400 млн, о которых говорилось в статье TechCrunch. 

www.imore.com

www.imore.com

«Мы в восторге от того, что Shazam и его талантливая команда разработчиков станет частью корпорации Apple. Apple Music и Shazam — это долгожданный союз, призванный разделить с пользователями страсть к знакомству с музыкой и способный предложить нашим клиентам непревзойдённые музыкальные впечатления. У нас имеются грандиозные планы относительно Shazam и нашего цифрового магазина. Мы с нетерпением ждём возможности интеграции Shazam для реализации всего запланированного», — заявил представитель Apple в интервью журналисту The Verge.

«Мы рады объявить, что сервис Shazam влился в структуру Apple. Разработанный нами сервис — это одно из самых рейтинговых мобильных приложений, так полюбившееся миллионам пользователей по всему миру. И мы не можем представить для себя лучшего варианта ведения деятельности, предполагающей активное внедрение инновационных решений», — прокомментировали сделку с Apple на стороне Shazam. 

lettersociety-general.tumblr.com

lettersociety-general.tumblr.com

Необходимо отметить, что с точки зрения прибыли выбранные пути коммерциализации Shazam нельзя причислить к сверхуспешным бизнес-моделям. Так, доход Shazam за 2016 год составил лишь $54 млн, что на фоне аудитории сервиса и перспектив для его монетизации кажется весьма скромным показателем. 

Apple близка к покупке сервиса распознавания музыки Shazam за $400 млн

Ресурс TechCrunch сообщает о том, что компания Apple близка к покупке сервиса Shazam, главной задачей которого является распознавание воспроизводимой в данный момент музыкальной композиции.

Фирма Shazam была основана ещё в 1999 году. Система способна распознавать музыку через микрофон устройства по коротким фрагментам. Сервис сравнивает отрывок с обширной базой данных и при успешном сопоставлении выдаёт информацию о треке.

В настоящее время в базе Shazam содержатся сведения о более чем 11 млн музыкальных композиций. В октябре 2016 года было объявлено, что мобильные приложения сервиса скачали в общей сложности более 1 млрд раз. На тот момент пользователи осуществили свыше 30 млрд распознаваний треков.

Как теперь сообщается, переговоры о покупке Shazam корпорацией Apple находятся на финальной стадии. О сделке может быть официально объявлено уже в начале следующей недели. Сумма приобретения, по имеющимся данным, составит около $400 млн.

В случае заключения сделки «яблочная» империя сможет глубоко интегрировать Shazam в свою экосистему. Пока не совсем ясно, что в таком случае произойдёт с приложением Shazam для операционной системы Android, которая, по сути, является единственным конкурентом Apple iOS на мобильном рынке. По оценкам аналитиков, суммарная доля Android и iOS в сегменте смартфонов по итогам текущего года составит более 99 %.

Потенциальные участники сделки какие-либо комментарии пока не дают. 

Dropbox купила команду блог-платформы Verst

Dropbox сообщила о покупке команды блог-платформы Verst. 21 декабря последняя прекратит своё существование.

Изначально стартап назывался DWNLD и представлял собой платформу для превращения веб-сайтов в мобильные приложения. Получив финансирование в размере $12 млн, команда переключилась на Verst, запустив сервис ранее в этом году. Среди особенностей блог-платформы — инструменты для оптимизации трафика и дохода.

Летом Verst откорректировала ценовую политику и добавила ряд новых возможностей. Так сервис превратился из простой блог-платформы в, как сказал генеральный директор Эй Джей Фрэнк (AJ Frank), «полноценное средство для создания веб-сайтов». Теперь Фрэнк вместе с семью другими членами компании присоединился к Dropbox.

«Если коротко, то 21 декабря мы закроем платформу, чтобы, используя все свои знания, помочь Dropbox сделать совместный труд людей проще», — заявил Фрэнк. Он добавил, что сделка распространяется только на команду Verst, но не на её активы и интеллектуальную собственность.

Финансовые условия покупки раскрыты не были. Dropbox не рассказала, над чем будет работать команда.

«Мы рады поприветствовать команду Verst в Dropbox, — сказал представитель облачного сервиса. — Её таланты в области создания простых и эффективных издательских средств помогут нам создать новые продукты, которые раскроют творческий потенциал наших пользователей».

Broadcom может повторить попытку поглощения Qualcomm

Корпорация Broadcom готовится сделать новое предложение о покупке Qualcomm. Об этом сообщает Reuters, ссылаясь на информацию, полученную от осведомлённых источников.

Reuters

Reuters

Напомним, что в начале ноября Broadcom заявила о готовности поглотить Qualcomm по цене $70 за каждую ценную бумагу этой компании. Предложение предусматривало выплату $60 деньгами и ещё $10 акциями Broadcom, а общая сумма сделки (с учётом долга) могла достичь $130 млрд.

Однако в Qualcomm ответили отказом. В качестве причины было названо то, что предложение Broadcom недооценивает Qualcomm «в свете лидирующего положения компании в мобильном секторе и будущих перспектив роста».

Reuters

Reuters

И вот теперь стало известно, что Broadcom готовится поднять ставки, увеличив выплаты собственными акциями. Ранее ходили слухи, что Qualcomm может пойти на сделку при условии, что её бумаги будут оценены в сумму не менее $80 за штуку.

Источники Reuters говорят о том, что Broadcom может попытаться надавить на Qualcomm через акционеров этой компании. Кроме того, могут быть предприняты попытки смещения членов совета директоров Qualcomm.

Так или иначе, но о сроках, в которые может быть сделано новое предложение о покупке, пока ничего не сообщается. Возможно, что официальные заявления со стороны Broadcom последуют в ближайшие недели. 

Apple купила канадского разработчика AR-шлемов Vrvana

Со ссылкой на достоверные источники TechCrunch сообщил, что Apple за $30 млн купила канадскую компанию Vrvana, которая занимается шлемами дополненной реальности. Купертинский гигант информацию не подтвердил, но ряд сотрудников стартапа уже переехали из Монреаля на калифорнийские объекты Apple.

Vrvana наиболее известна как разработчик Totem — ещё не вышедшего на рынок гибридного шлема, который совмещает в себе технологии дополненной и виртуальной реальности. Как говорится на сайте стартапа, в Totem встроено специальное оборудование, которое отслеживает положение не только головы, но и рук пользователя. Это позволяет управлять виртуальными объектами.

В частности, Totem использует несколько камер, которые захватывают картинку в шести степенях свободы, благодаря чему изображение окружающего мира в реальном времени выводится на OLED-панели перед глазами человека. Отслеживание головы и тела, в отличие от Oculus Rift и HTC Vive, происходит без внешнего оборудования. Инфракрасные камеры позволяют захватывать положение рук пользователя.

Технология Vrvana позволит создавать приложения смешанной реальности, похожие на те, которые Apple начала осваивать с появлением ARKit. В отличие от продуктов конкурентов вроде Microsoft HoloLens, в которых человек видит графику благодаря специальному прозрачному стеклу, Totem предлагает «бесшовную смесь» AR- и VR-окружений. Летом генеральный директор стартапа Бертран Невё (Bertrand Nepveu) заявил, что у прототипов устройства совсем низкая задержка — всего 3 мс.

Ранее в ноябре начали появляться сообщения о том, что Apple готовится выпустить шлем дополненной реальности под кодовым названием T288. Предполагается, что полностью самостоятельное устройство со своим экраном и процессором будет работать на так называемой rOS (reality operating system).

THQ Nordic приобрела студию Experiment 101 вместе с Biomutant

THQ Nordic приобрела права на Biomutant, постапокалиптический ролевой боевик от студии Experiment 101, а заодно купила и самих разработчиков. Сделка обошлась в 75,3 миллиона шведских крон ($8,9 млн или 528 млн рублей). Ранее компания значилась лишь издателем игры, но не смогла сидеть сложа руки, видя «значительный потенциал», продемонстрированный как игрой, так и её командой разработчиков.

«После столь хорошего приёма Biomutant публикой во время анонса на Gamescom 2017, мы рады, что смогли приобрести Experiment 101 и Biomutant, — объясняет генеральный исполнительный директор THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors). — Мы хотим сделать Biomutant одной из наших крупных франшиз. Наём Стефана Джюнгквиста (Stefan Ljungqvist) и его талантливой команды даёт важную новую силу THQ Nordic. В дополнение к продолжению направления франшизы Biomutant Стефан также будет выступать консультантом стратегии компании, будущих приобретений и дальнейших проектов по разработке игр».

Experiment 101 была основана в 2015 году компанией Goodbye Kansas Game Invest и игровым разработчиком Стефаном Джюнгквистом, бывшим арт-директором и заведующим сериала Just Cause в студии Avalanche.

На Experiment 101 это может в дальнейшем сказаться очень хорошо, так как THQ Nordic, в отличие от, скажем, Electronic Arts, не гонится за максимальной прибылью. К примеру, воскрешает и обновляет старые франшизы и даже выпускает для них новые расширения.

Biomutant поступит в продажу в 2018 году на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра предложит в качестве главного героя забавного зверька, который получает силы путём физических мутаций, обладает кунг-фу, владеет мечом и огнестрельным оружием.

Китайский гигант Geely купил разработчика летающих автомобилей Terrafugia

Geely, одна из крупнейших китайских автомобилестроительных компаний, завершила сделку по приобретению фирмы Terrafugia, занимающейся разработкой летающих автомобилей.

Terrafugia была основана в 2006 году. Один из проектов компании — машина Transition: данное транспортное средство со складными крыльями способно передвигаться по обычным автомобильным дорогам, а также летать.

В 2015 году Terrafugia представила концепцию гибридного транспортного средства TF-X. Этот летающий автомобиль планируется оснастить двумя складывающимися крыльями с установленными на них поворотными винтами. Машина сможет осуществлять вертикальные взлёт и посадку, что избавит владельца от необходимости поиска разгонной полосы.

Но вернёмся к сделке с Geely. По условиям соглашения, штаб-квартира Terrafugia останется в Соединённых Штатах. При этом говорится о назначении новых членов правления и нового исполнительного директора.

Согласно нынешним планам, Terrafugia представит гибрид автомобиля и самолёта в 2019 году. На 2023 год намечена презентация машины на базе концепции TF-X с вертикальными взлётом и посадкой.

Нужно отметить, что Geely является материнской компанией Volvo Cars (Volvo Personvagnar AB). Не исключено, что в перспективе некоторые наработки Volvo в автомобильной сфере найдут применение в летающих машинах Terrafugia. 

Apple купила InVisage: ждём iPhone с камерой на квантовых точках

Корпорация Apple продолжает скупать высокотехнологические стартапы: на этот раз она приобрела калифорнийского разработчика датчиков изображения на базе квантовых точек InVisage Technologies.

InVisage была основана в 2006 году и, по данным LinkedIn, на момент сделки с Apple насчитывала 53 сотрудника. Её крупнейшими инвесторами являлись Intel Capital, Nokia Growth Partners и GGV Capital, общая сумма вложений составила $98 млн. Во сколько купертиновцам обошлось это приобретение, не сообщается.

Ключевой продукт стартапа — технология QuantumFilm. От обычных кремниевых сенсоров её отличает отдельный светочувствительный слой из альтернативных полупроводниковых материалов. За счёт него датчик улавливает до 95 % поступающего на него света, тогда как у традиционных КМОП-решений данный показатель составляет только 25 %. При этом для выпуска QuantumFilm не требуется радикальное переоснащение производственных мощностей: техпроцесс совместим с методом изготовления КМОП-матриц.

Для Apple покупка InVisage Technologies — это очередной шаг на пути к независимости от сторонних поставщиков электронных компонентов для «яблочных» гаджетов. Напомним, что анонсированные в этом году iPhone 8 / 8 Plus и iPhone X стали первыми смартфонами бренда, получившими графический ускоритель, созданный инженерами Apple, а не Imagination Technologies, как прежде.

Официально: Broadcom готова купить компанию Qualcomm за $130 млрд

Как и предполагалось, корпорация Broadcom сделала предложение о покупке компании Qualcomm, одного из ведущих разработчиков мобильных процессоров и сотовых модемов.

Фотографии Reuters

Фотографии Reuters

Сообщается, что Broadcom готова заплатить $70 за каждую ценную бумагу Qualcomm. Это, как утверждается, на 28 % превышает стоимость акций Qualcomm по состоянию на 2 ноября текущего года. Предложение предусматривает выплату $60 деньгами и ещё $10 ценными бумагами Broadcom за каждую акцию Qualcomm. Общая сумма сделки может составить колоссальные $130 млрд.

В Broadcom говорят, что приобретение Qualcomm позволит сформировать ведущую диверсифицированную компанию в области полупроводниковой продукции для телекоммуникационного рынка. Слияние должно помочь в разработке новых инновационных продуктов, а также ускорить их вывод на потребительский рынок. Наконец, говорится, что сделка позволит оптимизировать финансовую деятельность компаний и снизить издержки.

В Qualcomm подтвердили получение предложения со стороны Broadcom, но от каких-либо комментариев отказались. Отмечается лишь, что будут рассмотрены все варианты, отвечающие интересам акционеров. В случае заключения соглашения сделка может быть завершена в течение 12 месяцев. Разумеется, для этого потребуются разрешения со стороны регулирующих органов.

Как отмечалось ранее, слияние Broadcom и Qualcomm приведёт к формированию технологического гиганта стоимостью около $200 млрд. В результате объединённая компания на рынке микрочипов будет уступать только Intel и Samsung. 

Отметим, что в 2015 году была заключена сделка по продаже Broadcom Corp. сингапурскому производителю микросхем Avago Technologies. Цена вопроса составила $37 млрд. В результате была сформирована компания Broadcom Ltd. Любопытно, что в своё время Broadcom выпускала baseband-процессоры, но отказалась от этого бизнеса из-за сильной конкуренции со стороны Qualcomm.

Недавно также стало известно, что Broadcom после слияния с Avago Technologies вскоре вернётся в США: она сменит юридический адрес с сингапурского на американский. Компания намерена прописаться в штате Делавэр и платить налоги в США, а не в стране из Юго-Восточного региона Азии.

Что касается Qualcomm, то эта компания находится в затянувшемся разбирательстве с Apple, в связи с чем испытывает определённые сложности. Так, в четвёртом финансовом квартале, конец которого пришёлся на 24 сентября 2017 года, чистая прибыль Qualcomm составила $168 млн против $1,6 млрд прибыли годом ранее. То есть, зафиксировано десятикратное падение. Выручка при этом снизилась в годовом исчислении на 5 % — до $5,91 млрд.

Очевидно, что в случае слияния Broadcom и Qualcomm объединённой компании придётся решать споры с Apple. Кроме того, Qualcomm в последнее время столкнулась с множественными обвинениями в нечестной конкуренции и использовании своего монопольного положения на рынке микрочипов.

Разработчик Pokémon Go купил стартап по социальным механизмам

Niantic Labs, разработчик Pokémon Go, купила Evertoon — стартап, который занимается добавлением «социальных механизмов в цифровые продукты».

«Семейство Niantic разрастается, и мы с большой радостью приветствуем прекрасную группу людей, которые помогут развить нашу компанию и сделать её сильнее, — заявил генеральный директор Niantic Labs Джон Ханке (John Hanke). — Сегодня я счастлив сообщить, что мы купили команду Evertoon, а вместе с ней — богатый опыт и таланты в области мобильных продуктов, творческих инструментов и создания сообществ».

Ниниан Вонг (Niniane Wang) открыла Evertoon в Сан-Франциско в 2014 году. В стартапе работало пять человек. Ханке не рассказал, что именно Niantic Labs собирается делать с покупкой.

На странице Вонг в LinkedIn сказано, что Evertoon «разработала технологию, с помощью которой люди могут превращаться в трёхмерных персонажей, анимировать их с помощью эмодзи и с лёгкостью создавать истории». Речь идёт об одноимённом приложении, основная цель в котором — создавать аватаров и видеоролики с ними. Сообщества могут выпускать через платформу платные видео для предприятий.

«Наши продукты и платформа развиваются, и Evertoon будет помогать нам создавать социальные системы, которые принесут пользу всему нашему сообществу, — добавил Ханке. — И, поскольку наша команда растёт, мы также рады тому, что заручились умениями Вонг в области руководства разработкой и управления командой».

Вонг создала чат-платформу Google Lively, была одним из основателей программы для поиска файлов Google Desktop и руководила разработкой рекламных продуктов Gmail. Также она возглавляла команду по созданию визуальных эффектов для Microsoft Flight Simulator.

На рынке чипов грядёт сделка века: Qualcomm хотят купить за $100 млрд

Авторитетные издания, такие как Bloomberg и Reuters, сообщают о том, что компания Broadcom в ближайшие дни может сделать официальное заявление о покупке Qualcomm.

Фотографии Reuters

Фотографии Reuters

Broadcom — крупная корпорация, специализирующаяся на интегральных микросхемах для устройств связи. В свою очередь, Qualcomm на сегодняшний день является одним из ведущих разработчиков микрочипов для мобильных гаджетов, а также устройств с поддержкой сотовой связи.

Покупка Qualcomm корпорацией Broadcom может без преувеличения стать сделкой века на рынке микрочипов. Ожидается, что цена вопроса для покупателя составит $100 млрд или даже больше. Эта сумма в случае подписания соглашения будет выплачена деньгами и ценными бумагами.

Слияние Broadcom и Qualcomm приведёт к формированию технологического гиганта стоимостью около $200 млрд. В результате объединённая компания на рынке микрочипов будет уступать только Intel и Samsung.

Сделка позволит Broadcom и Qualcomm усилить влияние на телекоммуникационном рынке, а также оптимизировать финансовую деятельность. Broadcom является крупным поставщиком Wi-Fi-решений, в то время как Qualcomm активно развивает направление сотовых модемов. Микрочипы обоих типов сейчас востребованы в самых разных отраслях — от смартфонов и планшетов до «умных» автомобилей и Интернета вещей.

Потенциальные участники сделки ситуацию пока никак не комментируют. Но осведомлённые источники сообщают, что о слиянии может быть объявлено уже в нынешний уикенд или в начале следующей недели. 

Facebook купила приложение для обмена комплиментами между подростками

Facebook приобрела tbh — приложение для iOS, которое позволяет подросткам обмениваться комплиментами. Сервис продолжит работать без изменений, как и в случае с другими покупками компании вроде WhatsApp и Instagram.

techcrunch.com

techcrunch.com

Через tbh можно отправлять друзьям комплименты, что представляется как метод борьбы с непристойными комментариями и травлей в социальных сетях. С момента запуска, который состоялся в августе, приложение загрузило более 5 млн пользователей. При этом через него было отправлено более 1 млрд сообщений.

Сервис популярен среди подростков, но доступ к нему может получить любой желающий. В tbh есть заранее созданные комплименты в виде вопросов, под которыми в качестве вариантов ответов представлены четыре человека из списка контактов. Ответ в виде анонимного уведомления сразу приходит на телефон соответствующего пользователя.

techcrunch.com

techcrunch.com

«Когда мы встретились с Facebook, то поняли, что разделяем много ключевых ценностей касательно объединения людей посредством позитивного взаимодействия», — написала tbh в анонсе. Согласно TechCrunch, сумма покупки составила менее $100 млн, но Facebook информацию не подтвердила. Приложение на данный момент не приносит доход.

Социальная сеть заявила следующее: «tbh и Facebook имеют общую цель — создать сообщество и позволить людям делиться вещами теми способами, которые нас объединяют. Мы впечатлены тем, как tbh делает это с помощью голосований и сообщений, и благодаря ресурсам Facebook она может продолжить расширяться и развивать позитивный опыт».

IGN купила сервис распространения игр Humble Bundle

Humble Bundle, благотворительный сервис распространения игр (а с недавних пор — ещё и издатель), был куплен корпорацией IGN Entertainment, которая владеет новостными игровыми сайтами. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

«Мы выбрали IGN, потому что они по-настоящему понимают наше видение, разделяют нашу страсть к играм и верят в нашу миссию по продвижению отличного цифрового контента с упором на благотворительность, — заявил генеральный директор и сооснователь Humble Bundle Джеффри Роузен (Jeffrey Rosen). — Я думаю, никто не смог бы помочь Humble Bundle продолжить свою миссию лучше, чем IGN».

Роузен вместе с Джоном Грэхемом (John Graham) основал Humble Bundle в 2010 году. В мае того же года они запустили первый набор игр Humble Indie Bundle. Заплатив любую сумму, можно было получить Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra: Overture, Samorost 2 и World of Goo.

Игровые наборы остаются для Humble Bundle приоритетными и по сей день. Но с тех пор компания запустила цифровой магазин Humble Store и подписочный сервис Humble Monthly, а также открыла издательский бизнес. Роузен рассказал, что с момента основания компания собрала на благотворительность более $106 млн от 10 млн пользователей.

Издательством Humble Bundle стала в феврале этого года. Среди выпускаемых ею проектов — консольные версии платформера A Hat in Time от студии Gears for Breakfast.

Ресурс Gamasutra сообщил, что Humble Bundle «после приобретения продолжит работать независимо». IGN будет оказывать ей некоторую поддержку «в плане ускорения роста и сбора большего количества денег на благотворительность».

По поводу предположений о том, что IGN может начать отдавать предпочтение издаваемым Humble Bundle проектам, исполнительный вице-президент и генеральный менеджер корпорации Митч Гэлбрейт (Mitch Galbraith) заявил:

«В IGN мы очень серьёзно относимся к редакционной целостности, и я уверен, что мы достигнем баланса в плане освещения Humble Bundle и игр, которые они продают. Наши читатели и клиенты всегда стоят на первом месте — и это не изменится».

General Motors купила разработчика лидара Strobe

Компания General Motors объявила о заключении соглашения о покупке калифорнийской технологической компании Strobe, специализирующейся на разработке технологии лидара.

REUTERS/Andres Martinez Casares

REUTERS/Andres Martinez Casares

«Технология Strobe ... значительно снизит расходы и расширит возможности наших автомобилей, что позволит нам быстрее выполнить нашу миссию по развертыванию беспилотных автомобилей в необходимых объёмах», — отметил основатель и гендиректор Cruise Automation Кайл Фогт (Kyle Vogt) в своём заявлении. Стоимость сделки не раскрывается.

SFGate

SFGate

Strobe разрабатывает свою собственную версию лидара, одного из ключевых датчиков, используемых самоуправляемыми автомобилями для того, чтобы распознать окрестности. Эксперты утверждают, что снижение стоимости и повышение точности этих датчиков являются одним из основных факторов, которые могут позволить производить самоходные автомобили на должном уровне в массовых объёмах.

Сейчас разгорается жёсткая конкуренция между крупными автопроизводителями за то, чтобы первым вывести на рынок автономные автомобили. Ожидается, что полностью самоуправляемые автомобили появятся на рынке в ограниченных объёмах в 2020 году. General Motors и её конкурент в США Ford Motor объявили о поставленной задаче начать продажу самоуправляемых автомобилей в 2021 году.